Tema 14

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  1. 1. Medi tema 14 maquinaria i estructuras 1.La corriente electrica LA MATERIA SE CARGA ELCTRICAMENTE Los objetos se cargan elctricamente y las personas, podemos notar sus efectos. Por ejemplo: Cuando nos acercamos a la TV y se erizan los pelos de los brazos. Al tocar la carrocera de un coche nos da una pequea descarga elctrica. Algunos objetos, pueden electrizarse (es decir, cargarse de electricidad) cuando los frotamos. Por ejemplo: Si frotamos un boli de plstico con la ropa se cargar de electricidad y ser capaz de atraer trocitos de papel. LA CORRIENTE ELCTRICA Es el movimiento de las cargas elctricas a travs de los materiales. Para que estas cargas elctricas puedan moverse y creen una corriente elctrica, necesitan la energa que produce un generador (que ser el encargado de impulsar las cargas por el material). - El generador ms sencillo que existe es una PILA (que transforman la energa qumica que tienen en su interior, en energa elctrica). - Hay otros generadores mucho ms potentes, llamados ALTERNADORES (que estn en las centrales elctricas). MATERIALES CONDUCTORES Y AISLANTES Hay materiales que si permiten pasar la corriente a travs de ellos. A estos se les llama materailes conductores electricos, ej: los metales. Pero tambin hay otros materiales que no dejan pasar la corriente a travs de ellos y son los llamados materiales inslantes ej: la madera o el plstico.
  2. 2. QU ES UN CIRCUITO ELCTRICO? Es un conjunto de elementos que permite: Generar corriente elctrica. Distribuirla. Y aprovecharla. Un circuito elctrico puede estar formado por: Un generador (pila o central elctrica). Un hilo conductor (que transporta la corriente elctrica). Un interruptor (que corta o permite pasar la corriente elctrica voluntariamente). Un receptor elctrico (que es el aparato que transforma la corriente elctrica en otro tipo de energa til para las personas) Ejemplos de receptores elctricos: - La bombilla (que transforma la corriente en luz). - Una estufa (que transforma la corriente en calor). - El motor de un ascensor (transforma la corriente en movimiento). - Un frigorfico. - etc. 2.- EL MAGNETISMO.
  3. 3. GENERADORES Y MOTORES ELCTRICOS. LOS IMANES Y EL MAGNETISMO El MAGNETISMO: es la propiedad que tienen algunos materiales de atraer al hierro. A los materiales que tienen dicha capacidad se les llama IMANES. Hay 2 tipos de imanes: > Imanes NATURALES: son aquellos que podemos encontrar en la naturaleza. Ej: la magnetita. > Imanes ARTIFICIALES: Son aquellos construidos por el ser humano. Ej: cuando un hierro o acero es atrado por un imn natural, este hierro o acero adquiere tambin la capacidad de atraer a otros materiales de hierro. Otro ejemplo es el electroimn (que se construye enrollando un extremo de un hilo de cobre alrededor de un clavo de acero y el otro extremo se conecta a una pila). Polos: En los dos extremos del imn es donde las fuerzas de atraccin son ms intensas. A estos extremos se les llama POLOS y son 2: el polo norte (o positivo) y el polo sur (o negativo). NOTA: Los polos iguales se repelen y los diferentes se atraen. LOS GENERADORES ELCTRICOS Aquellos aparatos que transforman algn tipo de energa en energa elctrica, se llaman GENERADORES ELCTRICOS. Ej: Panel solar: transforma la energa del sol en energa elctrica. Una pila:convierte energa qumica en energa elctrica. Un alternador: aprovecha el magnetismo para transformar energa mecnica (producida por movimiento), en energa elctrica. Ej: la dinamo de una bicicleta: cuando la rueda gira, tambin gira el imn que hay en el interior de la dinamo, y esto hace que el hilo de cobre que hay debajo, se cargue de corriente elctrica, permitiendo encender la bombilla de la bicicleta para que ilumine. EL MOTOR ELCTRICO Un MOTOR: es una mquina que transforma cualquier tipo de energa (ya sea qumica, elctrica, solar, elica, ...) en energa MECNICA (es decir, en energa
  4. 4. de movimiento). Por tanto, teniendo en cuenta esta definicin, podemos decir que un MOTOR ELCTRICO transforma la energa elctrica en energa mecnica. Ej: el motor de un ventilador hace que se muevan sus aspas, el de una batidora hace que se muevan sus cuchillas, etc. 3.- MQUINAS SIMPLES Y COMPUESTAS QU SON? Una MQUINA es un conjunto de piezas (conectadas entre s) que funcionan manualmente o con motor y que cuando la usamos, nos permite ahorrar esfuerzo y tiempo. TIPOS DE MQUINAS Hay 2 tipos de mquinas: MQUINAS SIMPLES: Son aquellas que estn formadas por muy pocos elementos. Ej: palancas, poleas, tornos, ... LAS PALANCAS: Una palanca es una barra (de hierro, madera, etc) que se apoya en un punto para poder girar y as levantar una carga. Una palanca consta de 3 partes (o elementos): a) Resistencia ( R) : Es la carga o peso que queremos mover. b) Potencia (P): Fuerza que hacemos para mover la carga. c) Punto de apoyo (PA): Lugar donde se apoya la barra para poder girar. GNEROS DE PALANCA: Segn sea la posicin que tengan cada uno de los 3 elementos de una palanca, podemos distinguir: - Palancas de Primer Gnero: El PA est entre la P y la R.
  5. 5. - Palancas de Segundo Gnero: La R est entre el PA y la P. - Palancas de Tercer Gnero: La P est entre el PA y la R. MQUINAS COMPUESTAS: Son aquellas que estn formadas por muchas piezas (incluso algunas de esas piezas puede ser por s sola una mquina simple). Ej: Una segadora, una lavadora, una motocicleta, etc. PARTES DE UNA MQUINA COMPUESTA: Elementos Fijos: Sirven como soporte o estructura donde se apoyarn otras piezas . Ej: carcasa. Elementos mviles: Giran o se desplazan. Ej: tambor de la lavadora, poleas, ... Elementos motrices: Son los que aportan energa para que la mquina funcione. Circuitos de alimentacin y control: los conductos o tuberas por donde circula el agua, aceite, gasolina, ... 4.- UTILIDAD DE LAS HERRAMIENTAS Y DE LAS MQUINAS QU ES UNA HERRAMIENTA? Una HERRAMIENTA es un instrumento que se usa con las manos y nos permite realizar un trabajo de forma ms sencilla. EVOLUCIN DE LAS HERRAMIENTAS En la Prehistoria, las primeras herramientas que fueron inventadas por el ser humano estaban hechas con piedras, huesos y palos. Despus, (cuando se descubrieron los metales) empezaron a fabricar herramientas mucho ms resistentes, como por ej: azadas, palas, ... En la actualidad, existen numerosas herramientas mucho ms precisas (gracias a los contnuos avances tcnicos). No obstante, a pesar de dichos avances, tambin se siguen usando todava otras muchas clases de herramientas manuales, como: paletas de albail, brochas de pintores, martillos, llaves inglesas, etc.
  6. 6. TIPOS DE HERRAMIENTAS Las herramientas pueden ser manuales o mecnicas. Las manuales usan la fuerza muscular humana, por ej: tijeras, martillo, etc. Las mecnicas usan un motor (elctrico, de batera o de gasolina), por ej: sierra elctrica, taladradora,... stas nos permiten realizar trabajos con ms rapidez y menor esfuerzo. CLASIFICACIN DE LAS MQUINAS SEGN SU USO: Segn la utilidad o uso que hagamos de las mquinas, podemos clasificarlas en 4 grupos: GRUPO DE MQUINAS MVILES: Sirven para transportar personas o cosas: autobuses, carretillas elevadoras, camiones, gras, ... GRUPO DE MQUINAS PARA EN TRABAJO: Se usan para transformar o crear materiales y objetos, ej: tractor, mquinas de coser, hormigoneras, ... GRUPO DE APARATOS DE MEDICIN, OBSERVACIN Y CONTROL: Ej: relojes, microscopios, telescopios, ... GRUPO DE APARATOS AUDIOVISUALES y DE COMUNICACIN: Ej: televisores, ordenadores, cmaras, telfonos, ...
  7. 7. TIPOS DE HERRAMIENTAS Las herramientas pueden ser manuales o mecnicas. Las manuales usan la fuerza muscular humana, por ej: tijeras, martillo, etc. Las mecnicas usan un motor (elctrico, de batera o de gasolina), por ej: sierra elctrica, taladradora,... stas nos permiten realizar trabajos con ms rapidez y menor esfuerzo. CLASIFICACIN DE LAS MQUINAS SEGN SU USO: Segn la utilidad o uso que hagamos de las mquinas, podemos clasificarlas en 4 grupos: GRUPO DE MQUINAS MVILES: Sirven para transportar personas o cosas: autobuses, carretillas elevadoras, camiones, gras, ... GRUPO DE MQUINAS PARA EN TRABAJO: Se usan para transformar o crear materiales y objetos, ej: tractor, mquinas de coser, hormigoneras, ... GRUPO DE APARATOS DE MEDICIN, OBSERVACIN Y CONTROL: Ej: relojes, microscopios, telescopios, ... GRUPO DE APARATOS AUDIOVISUALES y DE COMUNICACIN: Ej: televisores, ordenadores, cmaras, telfonos, ...