Modulo 2 parte 2

Click here to load reader

  • date post

    09-Jul-2015
  • Category

    Documents

  • view

    168
  • download

    0

Embed Size (px)

Transcript of Modulo 2 parte 2

  • Modulo 2: Alfabetizacin de las redes (Parte 2)Alumno: Jernimo Ureta Senz Pea, Agustn Vallone, Candelaria Sacheri, Beln Kessler y Agostina RipoliAo: 4 E.S 2012

  • Banda de Ancha Se conoce comobanda anchaentelecomunicacionesa la transmisin de datos simtricos por la cual se envan simultneamente varias piezas deinformacin, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisin efectiva. En ingeniera deredeseste trmino se utiliza tambin para los mtodos en donde dos o ms seales comparten un medio de transmisin.Algunas de las variantes de los servicios deFiber To The Homeson de banda ancha. Losroutersque operan con velocidades mayores a 100Mbpstambin son banda ancha, pues obtienen velocidades de transmisin simtricas.El concepto de banda ancha ha evolucionado con los aos. La velocidad que proporcionabaRDSIcon 128Kb/s dio paso alSDSLcon una velocidad de 256 Kb/s. Posteriormente han surgido versiones ms modernas y desarrolladas de este ltimo, llegando a alcanzar desde la velocidad de 512 Kb/s hasta los 2 Mb/s simtricos en la actualidad.Al concepto de banda ancha hay que atribuirle otras caractersticas, adems de la velocidad, como son lainteractividad,digitalizaciny conexin o capacidad de acceso (funcin primordial de la banda ancha).

  • Tasa de transferencia de datosTasade transferencia de datos (DTR): es la velocidad a la que pueden transmitir los datos entre los dispositivos.Esto se refiere a veces como. La tasa de transferencia de datos de un dispositivo a menudo se expresa en kilobits o megabits por segundo, abreviado comokbpsyMbps, respectivamente. Tambin puede ser expresada en kilobytes o megabytes, oKB /syMB /s. Bits se abrevian en minsculas, mientras que octetos usar maysculas.1. 024 bits=1 kilobit (KB)8 kb=1 kilobyte (KB)128 KB=1 megabits (MB)8 MB=1 megabyte (MB)1. 024 KB=1 megabyte (MB)128 MB=1 gigabit (GB)8 GB=1 gigabyte (GB)1. 024 MB=1 gigabyte (GB)En un mundo donde los programas y los archivos son cada vez ms -ms grande, la mayor tasa de transferencia de datos es ms deseable. Sin embargo, como latecnologaavanza rpidamente para avanzar en la tasa de transferencia de datos de muchos componentes, los consumidores se enfrentan a menudo con los sistemas que incorporan distintas especificaciones.

  • Modelo cliente-servidor y las Redes entre pares (Modelo p2p)red de paresored entre igualesored entre paresored punto a punto(P2P):, por sus siglas en ingls) es unared de computadorasen la que todos o algunos aspectos funcionan sinclientesniservidoresfijos, sino una serie denodosque se comportan como iguales entre s. Es decir, actan simultneamente como clientes y servidores respecto a los dems nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de informacin, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados.El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar informacin de forma directa entre dos o ms usuarios ha propiciado que parte de los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo contenido est sujeto a las leyes decopyright, lo que ha generado una gran polmica entre defensores y detractores de estos sistemas.Las redespeer-to-peeraprovechan, administran y optimizan el uso delancho de bandade los dems usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, y obtienen as ms rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos mtodos centralizados convencionales, donde una cantidad relativamente pequea de servidores provee el total del ancho de banda y recursos compartidos para un servicio o aplicacin.Dichas redes son tiles para diversos propsitos. A menudo se usan para compartir ficheros de cualquier tipo (por ejemplo, audio, vdeo o software). Este tipo de red tambin suele usarse en telefonaVoIPpara hacer ms eficiente la transmisin de datos entiempo real.La eficacia de los nodos en el enlace y transmisin de datos puede variar segn su configuracin local (cortafuegos,NAT,ruteadores, etc.), velocidad de proceso, disponibilidad deancho de bandade su conexin a la red y capacidad de almacenamiento en disco.

  • Comunicacin sincrnicaLacomunicacin sincrnica:es el intercambio de informacin porInterneten tiempo real. Es un concepto que se enmarca dentro de lacomunicacin mediada por computadora(CMC), que es aquel tipo decomunicacinque se da entre personas y que est mediatizada por ordenadores.Comunicacin asincrnicaLa otra gran categora de la CMC es lacomunicacin asincrnica, cuyo ejemplo ms claro sera elcorreo electrnico. La comunicacin asincrnica seria aquella que permite la comunicacin por Internet entre personas de forma no simultnea.SimtricaTodos los procesos pueden enviar o recibir. Tambin llamada bidireccional para el caso de dos procesos.AsimtricaUn proceso puede enviar, los dems procesos solo reciben. Tambin llamada unidireccional. Suele usarse para hospedar servidores en Internet.

  • World Wide WebEninformtica, laWorld Wide Web(WWW) oRed informtica mundial1es un sistema de distribucin de informacin basado enhipertextoo hipermedios enlazados y accesibles a travs deInternet. Con unnavegador web, un usuario visualizasitios webcompuestos depginas webque pueden contenertexto,imgenes,vdeosu otros contenidosmultimedia, y navega a travs de ellas usandohiperenlaces.La Web fue creada alrededor de1989por elinglsTim Berners-Leecon la ayuda delbelgaRobert Cailliaumientras trabajaban en elCERNenGinebra,Suiza, y publicado en1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estndares Web (como loslenguajes de marcadocon los que se crean las pginas web), y en los ltimos aos ha abogado por su visin de unaWeb semntica.

  • Cloud computingLacomputacin en la nubeconcepto conocido tambin bajo los trminosservicios en la nube,informtica en la nube,nube de cmputoonube de conceptos, delinglsCloud computing, es unparadigmaque permite ofrecer serviciosde computacin a travs deInternet. Qu ventajas aporta?El primero de ellos es la rapidez. Si fuese necesario realizar un desarrollo completo de una aplicacin o plataforma, una empresa necesitara un presupuesto y meses de trabajo, mientras que a travs de los servicios cloud computing, solo necesita unos pocos das.Por ejemplo, un emprendedor que quiere abrir su tienda on-line, no tiene por qu crear una tienda de cero, sino que puede utilizar plataformas ya creadas comoPrestashopuOsCommerceentre otras.Otro beneficio fundamental, sobre todo en el caso de emprendedores o pequeas empresas, es el ahorro. Ni instalacin, ni producto, ni personal. Todos estas partidas que encareceran hasta lmites astronmicos un desarrollo individual, se ahorran con las soluciones cloud computing.

  • Almacenamiento virtual en la red (webstoring)Mediante los servicios web de almacenamiento de datos, hoy es posible almacenar nuestros datos y archivos en el ciberespacio, algo que unos aos atrs hubiera sido impensado. Estos "discos duros virtuales" facilitan a los usuarios guardar copias on-line de sus archivos, pudiendo al mismo tiempo compartirlos con otros internautas.

  • Software PortableUnaaplicacin porttil-ms conocida como "portable"- es unaaplicacin informticaque puede ser utilizada en cualquierordenadorque posea elsistema operativopara el que fue programada sin instalacin previa; esto significa que no es necesaria la instalacin debibliotecasadicionales en el sistema para su funcionamiento.No todas las aplicaciones informticas son porttiles. Usualmente existe una versin normal de la aplicacin (tpicamente no porttil), y luego, sta se modifica para crear una aplicacin porttil. Por otro lado, hay aplicaciones que sin ser modificadas pueden ser usadas comoaplicaciones para llevar, comoeMule, ya que se distribuyen en un ejecutable y no necesitan ser instaladas sino solo copiarse a una carpeta, que bien podra estar en unamemoria USB.Es de resear que en algunos sistemas operativos comoAmigaOSel concepto de aplicacin porttil es totalmente improcedente, puesto que el propio S.O. est diseado para que las aplicaciones sean porttiles por definicin. Dependiendo del sistema operativo puede ser ms o menos compleja la portabilidad de las aplicaciones.

  • Conceptos de InternetPgina web:es el nombre de undocumentoo informacin electrnica adaptada para laWorld Wide Weby que puede ser accedida mediante unnavegadorpara mostrarse en unmonitor de computadoraodispositivo mvil. Esta informacin se encuentra generalmente en formatoHTMLoXHTML, y puede proporcionar navegacin a otras pginas web medianteenlacesdehipertexto. Las pginas web frecuentemente incluyen otros recursos comohojas de estilo en cascada,guiones(scripts) eimgenes digitales, entre otros.Las pginas web pueden estar almacenadas en un equipo local o unservidor webremoto. El servidor web puede restringir el acceso nicamente para redes privadas, p. ej., en unaintranetcorporativa, o puede publicar las pginas en la World Wide Web. El acceso a las pginas web es realizado mediante su transferencia desdeservidoresutilizando elprotocolo de transferencia de hipertexto(HTTP).Sitio web: Es un conjunto de archivos electrnicos y pginas Web referentes a un tema en particular, que incluye una pgina inicial de bienvenida, generalmente denominada home page, con un nombre de dominio y direccin en Internet especficos.Empleados por las instituciones pblicas y privadas, organizaciones e individuos para comunicarse con el mundo entero. En el caso particular de las empresas, este mensaje tiene que ver con la oferta de sus bienes y servicios a travs de Internet, y en general para eficientar sus funciones de mercadotecnia.

  • Portal: Portal es un trmino, sinnimo de puente, para referirse a un Sitio Web que sirve o pretende servir como un sitio principal de partida para las personas que se conectan al World Wide Web. Son sitios que los usuarios tienden a visitar como sitios ancla. Los portales tienen gran reconocimiento en Internet por el poder de influencia que tienen sobre grand