GUÍA DIDÁCTICA

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GUÍA DIDÁCTICA 200 9 Centro Interdisciplinario de Investigación y Docencia en Educación Técnica GUÍA DIDÁCTICA -TOTORIAL ADOBE FLASH CS3- EQUIPO BLANCO Luis Manuel Magaña Delgado 1

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Equipo Blanco

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GUÍA DIDÁCTICA 2009

Centro Interdisciplinario de Investigación y Docencia en Educación Técnica

GUÍA DIDÁCTICA

-TOTORIAL ADOBE FLASH CS3-

EQUIPO BLANCO

Luis Manuel Magaña Delgado

Jesús Alberto Garza Ortega

DICIEMBRE 2009

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GUÍA DIDÁCTICA 2009

ÍNDICE DE CONTENIDO

TEMA PÁGINA

INTRODUCCIÓN 3

REQUERIMIENTOS 5

INSTALACIÓN 8

CARACTERÍSTICAS 15

PRÁCTICA 17

DESCARGAS 23

EQUIPO 23

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INTRODUCCIÓN

“BIENVENIDOS AL TUTORIAL DE ADOBE FLASH CS3”

Adobe Flash (anteriormente llamado Macromedia Flash) es una aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas", destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente desarrollado y distribuido por Adobe Systems, y utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida sólo está disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server). En sentido estricto, Flash es el entorno y Flash Player es el programa de máquina virtual utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash.

Los archivos de Flash, que tienen generalmente la extensión de archivo SWF, pueden aparecer en una página web para ser vista en un navegador, o pueden ser reproducidos independientemente por un reproductor Flash. Los archivos de Flash aparecen muy a menudo como animaciones en páginas Web y sitios Web multimedia, y más recientemente Aplicaciones de Internet Ricas. Son también ampliamente utilizados en anuncios de la web.

En versiones anteriores, Macromedia amplió a Flash más allá de las animaciones simples, convirtiéndolo en una herramienta de desarrollo completa, para crear principalmente elementos multimedia e interactivos para Internet.

Originalmente Flash no fue un desarrollo propio de Adobe, sino de una pequeña empresa de desarrollo de nombre FutureWave Software y su nombre original fue FutureSplash Animator. En diciembre de 1996 Macromedia adquiere FutureWave Software, y con ello su programa de animación vectorial que pasa a ser conocido como Flash 1.0. Fue hasta 2005 perteneciente a la empresa Macromedia conocido hasta entonces como Macromedia Flash y adquirido por Adobe Systems (y desde entonces conocido como Adobe Flash) ampliando con ello su portafolio de productos dentro del mercado.

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ELEMENTOS DE LA GUIA DIDÁCTICA

Introducción a

Adobe Flash

Requerimientos

Instalación

Práctica

Características

Equipo

Sitio de descarga.

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A

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REQUERIMIENTOSEn sí, la administración del tutorial no requiere de muchos requisitos para poder llevarse a cabo. La aplicación utilizada (Adobe Flash cs3), tiene ciertos requisitos que deben cumplirse para poder tener un mejor rendimiento y una mejor utilización.

Aplicaciones requeridas.

Cree y ofrezca un contenido interactivo sofisticado

El software Adobe Flash CS4 Professional constituye el entorno de creación líder del sector para generar contenidos interactivos de formidable atractivo. Distribuya sus creaciones a audiencias que usen distintos dispositivos y plataformas.

Innovación que sobresale, tecnología que se ajusta

La plataforma Adobe Flash es un conjunto integrado de tecnologías rodeado por un ecosistema establecido de programas de asistencia técnica, socios empresariales y entusiasmadas comunidades de usuarios. Asimismo, proporciona todo lo que necesita para crear y entregar las aplicaciones, el contenido y el vídeo más atractivos a la mayor audiencia posible.

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Un sistema completo

Utilice herramientas profesionales, un marco de trabajo de código abierto, clientes omnipresentes y servidores ampliables para llevar las aplicaciones y el contenido desde el prototipo a la producción; y el vídeo desde la planificación a la reproducción.

Expresividad, coherencia y alcance

Entregue aplicaciones y contenido expresivo que se ejecuten de forma coherente en el mayor número de exploradores, sistemas operativos y dispositivos.

Diseño y desarrollo ágiles

Consiga un tiempo de introducción en el mercado más rápido con herramientas integradas y flujos de trabajo flexibles que son compatibles con el desarrollo de servicios de fondo y el diseño de interfaces independientes y sincronizados con ciclos rápidos de varias iteraciones.

Fácil integración

La compatibilidad con herramientas y exploradores líderes, la compatibilidad con estándares abiertos y el desarrollo cooperativo con los principales socios del sector se traduce en que la plataforma Flash se integra fácilmente con su infraestructura existente.

Adobe ha probado ampliamente Adobe Flash 9 con las siguientes configuraciones mínimas de hardware:

Windows Macintosh Linux

Procesador Intel Pentium II a 450 MHz o superior (o equivalente)

Procesador PowerPC G3 a 500 MHz o superior

Procesador Intel Core Duo a 1,33 GHz o superior

Procesador reciente (800 MHz o superior)

128 MB de RAM 128 MB de RAM512 MB de RAM y 128 MB de memoria gráfica

A continuación se detallan los requisitos de configuración de hardware mínimos que se recomiendan para una reproducción óptima:

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Resolución Windows Macintosh Linux

852x480 (480p),24 fps

Procesador Intel Pentium 4 a 2,33 GHz o equivalente

128 MB de RAM

64 MB de RAM

Procesador PowerPC G5 a 1,8 GHz o superior

Procesador Intel Core Duo a 1,33 GHz o superior

256 MB de RAM

64 MB de RAM

Procesador Intel Pentium 4 a 2,33 GHz o equivalente

128 MB de RAM

64 MB de RAM

1280x720 (720p),24-30 fps

Procesador Intel® Pentium® 4 a 3 GHz o equivalente

128 MB de RAM

64 MB de RAM

Procesador Intel Core™ Duo a 1,83 GHz o superior

256 MB de RAM

64 MB de RAM

Procesador Intel® Pentium® 4 a 3 GHz o equivalente

128 MB de RAM

64 MB de RAM

1920x1080 (1080p),24 fps

Procesador Intel Core™ Duo a 1,8 GHz o superior

128 MB de RAM

64 MB de RAM

Procesador Intel Core™ Duo a 2,66 GHz o equivalente

512 MB de RAM

128 MB de VRAM

Procesador Intel Core™ Duo a 1,8 GHz o equivalente

128 MB de RAM

64 MB de VRAM

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INSTALACIÓN

En la instalación del software aparecerá una ventana como esta luego introducen la clave:

Aquí como vez yo ya eh puesto el serial pero mirar dentro de la carpeta a ahí esta el keygen lo ejecutamos y nos saldrá algo como esto.

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Al darle a Genérate Serial me a salido lo que pone arriba ese es el serial que tendremos que poner arriba como en la foto lo seleccionamos todo y lo copias y lo pegas en las casillas de arriba la foto.

Una vez hecho, le damos a siguiente y nos saldrá una ventana como esta:

Aquí lo que tenemos que hacer es darle a la opción que nos pone de otras opciones de activarlo le damos un clic y nos saldrá esta ventana.

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Aquí como ves tenemos una opciones pero a nosotros la que nos interesa es la de a través del teléfono, le damos un clic.

Y nos saldrá esta ventana.

Aquí como vemos tenemos unos seriales el primero es el que hemos puesto nosotros de el nos acreado el programa uno para poder hacer la activación del programa ósea que el que nos interesa copiar es el que yo eh sobre marcado en azul.

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Lo seleccionaremos y los copiaremos ahora nos iremos el programa de seriales que hemos ejecutado antes.

Ahora en la casilla que nos sale en blanco pegaremos el serial enteros que acabamos de copiar.

Y nos saldrá algo así. Ahora lo que aremos aquí es darle a la opción de abajo que pone Actívate para que nos dé el serial de activación vía teléfono.

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Algo así aquí el problema es que no nos deja copiar y luego pegar lo mejor que podemos hacer es bajar un poco el programa de seriales e ir cogiendo poco a poco los seriales de abajo del todo, o directamente nos lo copiamos en un papel.

Ahora nos iremos a la ventana d antes.

Como vez en la imagen e introducido el serial que me a dado el programa de activación una vez puesto todos los números le daremos a la opción de la derecha de Activar.

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Y nos saldrá esta ventana.

Le damos un clic a Hecho y nos saldrá una ventana como esta.

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En esta ventana no nos interesa nada solo la opción de arriba que pone Registrarme ahora le damos un clic en la pestaña q tiene a la derecha y cogemos la opción de No Deseo Registrarme.

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Como ves aquí ahora le damos a Siguiente y listo ya está registrado el programa.

Como ya les eh dicho todos los CS3 de adobe se registran igual que este ya que lo eh comprado yo y funciona a la perfección.

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CARACTERÍSTICAS

ActionScript

ActionScript es un lenguaje orientado a objetos que permite ampliar las funcionalidades que Flash ofrece en sus paneles de diseño y además permitir la creación de películas o animaciones con altísimo contenido interactivo. Provee a Flash de un lenguaje que permite al diseñador o desarrollador añadir nuevos efectos o incluso construir la interfaz de usuario de una aplicación compleja, puesto que está basado en el estándar ECMAScript. La versión 3.0 de ActionScript ha marcado un cambio significativo en este lenguaje, puesto que en esta versión prácticamente se ha decidido prescindir de los prototipos y se lo ha encaminado a ser un lenguaje orientado a objetos solamente a través de clases. También se han hecho grandes cambios en cuanto a la sintaxis del lenguaje.

Las versiones de Flash iguales o superiores a Flash CS3 emplean la versión 3.0 de ActionScript.

Diferencia entre Adobe Flash y la animación

La diferencia es que Adobe Flash utiliza las imagenes y sonidos "fotogramas" para crear animaciones 2D además es más fácil y con menos tiempo son utilizados en páginas web y sitios web multimedia. Estos pueden ser reproducidos por un reproductor Flash que también sirve para hacer multimedia como para crear animaciones, multimedia, juegos, etc.

Por otra parte, la animación es estilo de dar la sensación de movimiento a dibujos o imágenes tomadas a objetos reales y actores con el mas minúsculo movimiento para crear una animación mas real y en tercera dimensión que puede ser un trabajo muy intensivo y tedioso.

Seguridad

Como cualquier aplicación que trata archivos recibidos de Internet es susceptible a los ataques. Los archivos especialmente elaborados podrían hacer que la aplicación funcionara mal, permitiendo la ejecución potencial de código maligno. No se tiene conocimiento de problemas reales y concretos, pero el plug-in del Player ha tenido defectos de seguridad que teóricamente podrían haber puesto en peligro un ordenador a los ataques remotos (véase [1] y [2] para un problema de diciembre de 2002, que se

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trata de una advertencia pública y el parche de Macromedia). No ha habido (publicados) incidentes de seguridad desde entonces. Flash Player es considerado seguro de usar, especialmente cuando se compara con los navegadores modernos.

Los archivos de aplicaciones Flash pueden ser decompilados muy fácilmente en su código fuente y sus valores. Hay disponibles varios programas que extraen gráficos, sonido y código de programa a partir de archivos swf. Por ejemplo, un programa de código abierto denominado Flasm (http://flasm.sourceforge.net) permite a los usuarios extraer ActionScript a partir de un archivo swf como máquina virtual de lenguaje intermedio ("bytecode"), editarlo, y luego meterlo a insertar en el archivo. La ofuscación de los archivos swf hace prácticamente imposible la extracción en la mayoría de los casos.

Influencia

La naturaleza y el renombre de Flash ha tenido una gran influencia en el diseño gráfico. Su función rotoscoping ha conducido a una gran popularidad a sus gráficos de vector con rotoscope, realizados con colores pastel de las herramientas de autoría de Flash. Muchos flyers, anuncios, revistas, e incluso sitios web que no utilizaban Flash han adoptado este estilo gráfico. Por ejemplo, la campaña del iPod de Apple con los contornos de carácter en fondos coloridos se puede considerar enormemente influida por el estilo de diseño paradigmático de Flash.

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PRÁCTICA(Interpolación de forma)

1) Abrir el Macromedia flash 8 y clickear documento de flash.

2)Para este tutorial dibujaremos un circulo rojo

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3)Iremos al fotograma 10 y crearemos un fotograma clave alli

4) En el fotograma 10 borraremos el circulo y escribiremos algo (tambien pueden dibujar otra forma)

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5) Hacemos doble click en el texto y seleccionamos separar (separar 2 veces)

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6) Iremos al fotograma 1 y cambiaremos la opcion Animar de Ninguno a Forma

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7) Iremos al fotograma 15 y crearemos un fotograma clave y no lo modificaremos

(para que se pueda leer el texto)

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8) Ahora copiamos el fotograma 1

9) Y lo pegamos en el fotograma 20

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10) luego volvemos a el fotograma 15 y volvemos a poner en Animar Forma

11) luego presionamos alt+enter y veremos nuestra obra:

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DESCARGAS

Página: http://www.taringa.net/posts/downloads/2244166/adobe-flash-cs3-full_-comprobado!.html

Ligas de descarga:

http://www.mediafire.com/?lvyjmxcn33ohttp://www.mediafire.com/?yzw1nlwjiylhttp://www.mediafire.com/?fvyztdnh4vmhttp://www.mediafire.com/?ddmmmwhzwkjhttp://www.mediafire.com/?jmmmczyzxzwhttp://www.mediafire.com/?lozyjmu0084 (crack y activación)

EQUIPO

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Blog:http://equipoblancoo.blogspot.com

Autores:Magaña Delgado Luis [email protected]

Garza Ortega Jesús [email protected]

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