CREATIVIDAD, CONCEPTO Y COMUNICACIÓN

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    05-Jul-2018
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y Comunicación Principios fundamentales del diseño arquitectónico
 
Propósito  Prueba a través de la inducción y la deducción
Enfoque  Explotación de los conocimientos actuales. Se centra en los datos del pasado. Gestión de la realidad. Eliminación del juicio.
Meta  Fiabilidad: la producción de resultados consistentes repetibles.
Pensamiento intuitivo
Propósito  Conocimiento, sin razonamiento.
Enfoque  Exploración de nuevos conocimientos. Se centra en lo que podría ser. Invención del futuro. Minimiza el análisis.
 
CONCEPTO MODELO
 
El proceso lógico racional se compone de cuatro operaciones básicas de la
inteligencia: experiencia, comprensión, reflexión y comunicación, que siguen un proceso secuencial.
FASES DE LA INTELIGENCIA QUE INTERVIENEN PARA EL DISEÑO DE OBJETOS
Diseño
 
 Concepto: Es la valoración o juicio que puede alguien sobre la base de sus propias
 
 
ESCENCIA DE UN OBJETO SE REMITE A UN SIGNIFICADO PERSPECTIVA SIMPLIFICADA DEL MUNDO
SE COMUNICA UNA IDEA A TRAVES DE LA FORMA / SE TRANSMITE UN
MENSAJE QUE REQUIERE SER COMPRENDIDO
RELACIONES VERBALES / FORMALES
CONTEXTO CULTURAL CON BASE EN LA EXPERIENCIA / COMPREHENSIÓN
CONSCIENTE DEL MENSAJE COMPOSICIÓN / CONSTRUCCIÓN
DE IDEAS
 
EL PROCESO DE DISEÑO SE DESARROLLA Y COMUNICA A PARTIR DEL LENGUAJE, ANTES DE PRODUCIR UN OBJETO, SU DISEÑO SE EXPRESA MEDIANTE LA COMUNICACIÓN VISUAL.
LA SEMIOLOGÍA  SE ARTICULA MEDIANTE LA COMUNICACIÓN VISUAL, EXPRESIVA, EN UN DETERMINADO CONTEXTO.
 
Debemos entender la Retórica, tal como lo plantea Aristóteles en su discurso "es evidente que el método propio de la disciplina se refiere a los argumentos  y el argumento es una especie de demostración, la demostración retórica…  es una forma de razonamiento, es obvio que el que sea capaz de examinar a partir de que premisas y cómo se origina el razonamiento, será también quien mejor logre el convencimiento". "En el discurso se implican tres factores: quién habla, de qué se habla y para quién se habla“.
 
ETHOS: Demostración del carácter y la credibilidad en el discurso proyectual, que la otorgue fiabilidad y confianza, mediante argumentos convincentes dentro del proceso de comunicación o de diseño, en el manejo de la composición, en el carácter conceptual y proyectual, concretada en la expresión gráfica y la representación visual, que transmita solidez para sustentar el discurso.
PATHOS: Cualidad en la conducción de un discurso argumentativo dentro de un proceso de comunicación o de diseño, activando o moviendo o induciendo a diferentes estados de animación o compromiso, (técnicas de persuasión) al usuario, cliente o espectador, despertando la emoción / la pasión / el sufrimiento / la experimentación / la aceptación e identificación. Estado o situación sobre la cual se ejerce una acción, es decir, es un estado de experiencia / estado de ánimo / de actuación
 
KAIRÓS: La oportunidad de decir, hacer o presentar lo pertinente en el lugar preciso al justo auditorio para moverle a decidir una acción.
En el diseño, las PRUEBAS LÓGICAS también nos llevan a la demostración de lo convincente en cada caso, para persuadir, así que, a mayor número de pruebas, que a la mano se tengan, mayor será la probabilidad de convencer.
METÁFORA: La metáfora (del latín metaphra, y éste a su vez tomado del griego μεταφορ; propiamente ‘traslado’, ‘desplazamiento’; derivado de
metapheró ‘yo transporto’) es el desplazamiento de significado en los términos con una finalidad estética. Su estudio se remonta a la Poética y la Retórica de Aristóteles. 
Sin embargo, la ÉTICA DEBERÁ PREVALECER en el arte de la retórica.
 
   L   O    S    P    R    I   N    C    I   P    A    L    E    S    T    I   P    O    S    D    E
 
PROGRAMA ARQUITECTÓNICO
CONOCIMIENTO DE
IDENTIFICACIÓN DE LAS “CLAVES” Y SIGNIFICADOS DEL DISEÑO
DEFINICIÓN DEL CONCEPTO DE DISEÑO
CONEXIONES CON EL LUGAR
CONCEPTO DE DISEÑO
 
Entre algunos de los principales cometidos de una IDEA – CONCEPTO de diseño, es que debe generar NUEVAS APORTACIONES, debe ser el origen de NUEVAS POSTURAS, producto de la inspiración del diseñador, debe contener CONEXIONES, SIGNIFICADOS, PRINCIPIOS, RELACIONES ASOCIATIVAS, DE CONGRUENCIA CON EL CONTEXTO, o de transversalidad con la realidad, es decir, con el medio en que se pretende insertar o VÍNCULOS de pertenencia con los grupos sociales o individuos con que se pretende relacionar o vincular; debe fundarse en argumentos y adoptar ciertos valores, que nos lleven al PLANTEO DE PREMISAS, que le doten de sustento, aceptación e identidad.
La importancia del concepto de diseño arquitectónico, una vez definido, radica en que se constituye como el ELEMENTO CATALIZADOR que permite, dentro del proceso de diseño, pasar del mundo de las ideas, al mundo de la realidad, que crea un modelo de representación, que otorga vida a un proyecto arquitectónico, que le concibe, que le define, para dar paso a su existencia.
 
REFERENTES PARA LA BÚSQUEDA DE CONCEPTOS EN EL DISEÑO ARQUITECTÓNICO:
• NATURALES- AMBIENTALES • FORMALES – CONTEXTUALES • TEORICOS: ARQUITECTÓNICOS / URBANÍSTICOS • CIENTÍFICOS / MODELOS MATEMÁTICOS • PROPORCIONES NUMÉRICAS / COMPOSICIONES ESTÉTICAS • SOCIO – CULTURALES • HISTÓRICO – PATRIMONIALES / MEMORIA COLECTIVA • MÍTICO - FILOSÓFICOS • LENGUAJE ARQUITECTÓNICO / METÁFORAS FORMALES • TIPOS DE DISEÑO: PRAGMÁTICO / ICÓNICO / CANÓNICO /
ANALÓGICO • SISTEMAS CONSTRUCTIVOS • ABSTRACCIONES FORMALES / GEOMÉTRICAS • IDEALES / VALORES / VISIONES
 
1. Analogía con la naturaleza. Estudia las formas orgánicas de animales, vegetales o minerales, para reinterpretarlas y expresarlas en un diseño. 2. Analogía con otros proyectos. A partir de prototipos arquitectónicos evoluciona el diseño de los mismos con aportación, incluso de un tipo de edificio diferente. 3. Metáforas formales. Relaciona su diseño formalmente con objetos conocidos, sin copiarlos de manera idéntica 4. Metáfora de alguna idea. El diseñador expresa en tres dimensiones alguna idea intangible, como la tranquilidad, el silencio, la pasión, etc. 5. Explotación formal. Predomina el lenguaje formal regular, o irregular, pudiéndose emplear el módulo. Entra en acción el juego perceptivo de luz y  sombra. 6. Inspiraciones vernáculas. Tienen como base las arquitecturas hechas por sus habitantes. 7. Implicaciones históricas. Mediante el juego de elementos históricos bien identificados, el diseño aporta una derivación de su base de inspiración o un lenguaje nuevo. 8. Relevancia y aportación en el sistema constructivo.. La técnica constructiva cobra relevancia en el uso, explotación, combinación y creación de sistemas constructivos, instalaciones, etc. 9. Inspiraciones religiosas, mitológicas. Expresa de forma material, conceptos espirituales, basado en creencias comunes con Interpretación personal o en ideas Individuales. 10. Adaptación contextual. Tiene corno base de inspiración el entorno físico natural y artificial que lo rodea. 11. Expresión político-social-económico. Intenta representar o dar la imagen del momento HISTÓRICO que vive la sociedad
 
   A    R    G    U    M    E    N    T    O    1
   A    R    G    U    M    E    N    T    O    2
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CONFORME DOTEMOS DE UN MAYOR NÚMERO DE ARGUMENTOS DE SUSTENTO A UN PROYECTO, MEJOR SERÁ EL RESULTADO QUE
PODREMOS LOGRAR PARA RESOLVER EXPRESIVAMENTE UN CONCEPTO
CONCEPTO