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GAMIFICATION EN LOS SERVICIOS V SEMINARIO INTERNACIONAL DE BIBLIOTECOLOGÌA Y CIENCIAS DE LA INFORMACIÓN - ICPNA Mayo, 2015 MBA Andrés Campos Quispe

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GAMIFICATION EN LOS SERVICIOS

V SEMINARIO INTERNACIONAL DE BIBLIOTECOLOGÌA Y CIENCIAS DE LA INFORMACIÓN - ICPNA

Mayo, 2015

MBA Andrés Campos Quispe

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AGENDA

Concepto Factores que influyen en este cambio

Accesibilidad Profesionalización Redes sociales Usabilidad

Elementos de un juego Casos Recomendaciones

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GAMIFICATION

“Uso de técnicas y dinámicas propias de los juegos y el ocio en actividadesno recreativas”

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GAMIFICATION

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FACTORES QUE INFLUYEN EN ESTE CAMBIO

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FACTORES: ACCESIBILIDAD

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FACTORES: PROFESIONALIZACIÓN

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FACTORES: REDES SOCIALES

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FACTORES: USABILIDAD

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ELEMENTOS DE UN JUEGO

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1.- META DEFINIDA

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2.- REGLAS CLARAS

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3.- SISTEMA DE RECOMPENSAS

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4.- TABLEROS DE PUNTUACIÓN

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5.- VIRALIZACIÓN

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CASOS PRÁCTICOS

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CASOS: UPC

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CASO: PLATZI

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CASOS: BCP & LAN

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CASOS: CRAZY COMBI

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CASOS: DUOLINGO

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RECOMENDACIONES

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DEFINIR LOS OBJETIVOS DEL

SERVICIO

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CONOCER A LOS JUGADORES

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TENER IDENTIFICADO LOS POSIBLES

COMPORTAMIENTOS

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NO DEJAR DE SER DIVERTIDO

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MUCHAS GRACIAS

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