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21 CAPITULO II MARCO TEÓRICO 1. ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIÓN Existen investigaciones nacionales e internacionales las cuales tienen relación con las variables de estudio y refuerzan el desarrollo de esta investigación. Tal es el caso de los artículos y trabajos de grado que se mencionan a continuación: 1.1 PRECEDENTES INTERNACIONALES Martín y Valdés (2003), en su trabajo titulado “La innovación y el desarrollo tecnológico como una política de Estado y los estímulos fiscales para promoverla”, presenta una definición del concepto de innovación, en un sentido amplio, que tiene el propósito de servir como antecedente para la evaluación de los proyectos de innovación tecnológica que buscan respaldo en programas de apoyo a la innovación a través de estímulos fiscales que para tal efecto el gobierno federal ha instituido. Asimismo, se realiza una revisión de los principales artículos de la ley de Ciencia y Tecnología que son aplicables a las empresas; y, por último, se hace un análisis de los estímulos fiscales establecidos en la ley de Impuesto Sobre la Renta para los proyectos de innovación y desarrollo tecnológico. El trabajo aporta a las bases teóricas de esta investigación específicamente en la dimensión de los procesos que promueven la

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CAPITULO II

MARCO TEÓRICO

1. ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIÓN

Existen investigaciones nacionales e internacionales las cuales tienen

relación con las variables de estudio y refuerzan el desarrollo de esta

investigación. Tal es el caso de los artículos y trabajos de grado que se

mencionan a continuación:

1.1 PRECEDENTES INTERNACIONALES

Martín y Valdés (2003), en su trabajo titulado “La innovación y el

desarrollo tecnológico como una política de Estado y los estímulos fiscales

para promoverla”, presenta una definición del concepto de innovación, en un

sentido amplio, que tiene el propósito de servir como antecedente para la

evaluación de los proyectos de innovación tecnológica que buscan respaldo

en programas de apoyo a la innovación a través de estímulos fiscales que

para tal efecto el gobierno federal ha instituido.

Asimismo, se realiza una revisión de los principales artículos de la ley

de Ciencia y Tecnología que son aplicables a las empresas; y, por último, se

hace un análisis de los estímulos fiscales establecidos en la ley de Impuesto

Sobre la Renta para los proyectos de innovación y desarrollo tecnológico.

El trabajo aporta a las bases teóricas de esta investigación

específicamente en la dimensión de los procesos que promueven la

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innovación tecnológica. De la misma manera, es de importancia este estudio

ya que enfoca las políticas de Estado para estimular la innovación y el

desarrollo de las tecnologías.

Nagles (2007), desarrolló un estudio titulado “La gestión del

conocimiento como fuente de innovación”. En este artículo se describen

algunos aspectos que afectan la gestión de conocimiento y su acción como

fuente generadora de procesos de innovación en las organizaciones. Se

inicia con la exploración de las acciones que se deben llevar a cabo para

poner en marcha una estrategia de gestión del conocimiento.

Luego, se describen algunas de las barreras para una efectiva

adquisición, comprensión y utilización de este conocimiento en las

organizaciones, lo cual se complementa con un examen del proceso de

transferencia de conocimientos y la innovación en las empresas. Finalmente,

se presenta una propuesta para utilizar la gestión del conocimiento como

fuente de innovación.

Es de interés este estudio ya que se analizan las barreras para integrar

el conocimiento la cual forma parte de la formulación del problema de esta

investigación. Asimismo, este trabajo fundamenta aportes en las bases

teóricas de la investigación en cuanto a las variables de estudio. Los

resultados contribuirán a fundamentar la relación entre la gestión del

conocimiento y la innovación tecnológica.

Pérez y Dressler (2007), desarrolló un estudio titulado “Tecnologías de

la información para la gestión del conocimiento”. En este trabajo se realiza un

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análisis exploratorio de la relación entre las tecnologías de la información y

comunicación (TIC) y la gestión del conocimiento. La relación no se

establece de manera aleatoria, sino que del estudio de la evolución teórica y

técnica de las TIC se llega a su convergencia con la gestión del

conocimiento.

En ese momento, a partir de la espiral de conocimiento de Nonaka y

Takeuchi y de la identificación de tres grandes bloques de barreras a la

gestión del conocimiento se analiza que herramientas tecnológicas, en

función de sus propias características, apoyan cada proceso de conversión

de conocimiento y como las TIC pueden afectar de forma positiva a reducir

las barreras a la Gestión del conocimiento.

Esta investigación cimienta la importancia de los sistemas de

información como herramientas necesarias para gestionar el conocimiento,

las cuales forman parte de las dimensiones y variables de estudio de la

investigación.

1.2 PRECEDENTES NACIONALES

Andrade (2003), desarrolló un estudio titulado “Tecnologías y sistemas

de información en la gestión del conocimiento en las organizaciones”. El

propósito de esta investigación es realizar una contribución teórica al tema

de las tecnologías y los sistemas de información (TSI) en las organizaciones,

en relación con dos factores: técnicos y sociales. Se trata de una

contribución basada en el análisis racional; este procedimiento metodológico

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permite comprender como se produce conocimiento en las organizaciones

con ayuda de las TSI.

Se analiza si en el desarrollo de conocimiento, las TSI como factores

técnicos de las organizaciones, incorporan las estructuras sociales (normas

procedimientos, reglas) o si estas estructuras son afectadas por el uso de las

TSI. Se plantea que tecnología y usuarios se influyen mutuamente en un

proceso continuo de gestión e innovación de conocimiento que

institucionaliza las estructuras de la organización a través de procesos que

legitiman el poder.

En tal sentido, se cuestiona si la naturaleza del conocimiento es

afectada por los aspectos sociales y políticos que subyacen en las

organizaciones. Parte de las conclusiones que se alcanzan es la de entender

que los sistemas y tecnologías de información son herramientas que

legitiman el poder en las organizaciones.

El artículo fundamenta la importancia de las tecnologías y los sistemas

de información como herramientas que habilitan la gestión el conocimiento

las cuales forman parte de las dimensiones y variables de estudio de esta

investigación.

Flores y Peña (2008), desarrollaron un estudio titulado “Gerencia del

conocimiento y capacidades de innovación”. En esta obra se analiza la

gerencia del Conocimiento y su relación con la generación de capacidades

de Innovación en laboratorios universitarios de investigación en el área

petrolera desde la perspectiva de distintos enfoques teóricos de la gestión

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empresarial los cuales fueron explorados para el análisis de organizaciones

de naturaleza académica. Dichos enfoques sustentaron la realización del

trabajo de campo en los laboratorios de la Facultad Experimental de Ciencias

de la Universidad del Zulia cuya área de investigación es petrolera.

Esta investigación interesa al estudio dado a que determina con fuerza

que existe una relación altamente significativa entre la gerencia del

conocimiento y la generación de capacidades de innovación en los

laboratorios de la Facultad Experimental de Ciencias vinculados a la industria

petrolera. De la misma manera, el estudio ayudó a desarrollar la formulación

del problema de esta investigación y tiene vinculación con la dimensión e

indicadores estudiados.

2. BASES TEÓRICAS

2.1. CONOCIMIENTO

Según Hessen (2006), epistemológicamente, en el conocimiento se

encuentran, frente a frente, la conciencia y el objeto, el sujeto y el objeto. El

conocimiento se manifiesta como una relación entre estos dos elementos

que permanecen en ella y están eternamente separados uno del otro. El

dualismo de sujeto y objeto es parte de la esencia del conocimiento. El objeto

es el que determina, el sujeto es determinado. Según esto, el conocimiento

puede ser definido como una determinación del sujeto por el objeto.

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Filosóficamente , siguiendo los principios de Sócrates y Platón esta se

basaba en la concepción del yo o del pensamiento (sujeto o la conciencia) y

Aristóteles se inclinaba a la concepción del universo. Es decir, la integración

del sujeto y el objeto: el ser. La teoría del conocimiento nos enseña la

esencia de las cosas y sus relaciones.

Soto y Sauquet (2006), señalan que Platón concibió el conocimiento

como una creencia cierta y justificada, es decir, una creencia sustentada por

los hechos. En cambio, el filósofo moderno Michael Polanyi acepta el

conocimiento inconsciente (a diferencia del platónico, que exige la conciencia

de la creencia); por ejemplo, andar en bicicleta o nadar son habilidades que

se vuelven inconscientes. Polanyi llama tácito a este conocimiento.

Martínez (2002), plantea que los conocimientos heredados a principios

de nuestra era de la cultura universal y, sobre todo, de la civilización

grecorromana, se duplicaron, en Occidente según la historia de la ciencia,

hacia el año 1000; se volvieron a duplicar hacia 1750 e, igualmente, lo

hicieron en los años 1900, 1950 y 1954, aproximadamente. De ahí en

adelante, los plazos de duplicación se han ido acortando aún más: su

crecimiento sigue una curva netamente exponencial.

Los grandes descubrimientos de Newton y Einstein así como la

mayoría de los hombres de ciencia se basaron en la combinación de teorías,

y pudieron ver más allá dado a que se remontaron sobre los cimientos y

principios de sus predecesores de la ciencia. Creando como resultado

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nuevas teorías que revolucionaron las ciencias y las nuevas tecnologías de

las cuales son base para los futuros descubrimientos.

Según Fernández, para algunos, el conocimiento es información

combinada con la experiencia, el contexto, la interpretación y la reflexión.

Esta clase de información es de gran valor, ya que nos permite tomar

decisiones y realizar acciones. No obstante, a veces, resulta difícil distinguir

la información del conocimiento, a pesar de que este último está más

vinculado a la acción.

Por otro lado, Sánchez (2004), destaca que desde finales del siglo XX,

el crecimiento económico y las ventajas competitivas ya no provienen de la

materia prima o de los músculos, sino que, por el contrario, tienen como

origen las ideas y el know how. De este modo, en los años ochenta la

confluencia del desarrollo de las telecomunicaciones y de las tecnologías de

la información marcó el nacimiento de este nuevo tiempo, donde la

innovación y el conocimiento constituyen los máximos exponentes de la

generación de riqueza y los procesos industriales ya no dominan la creación

de valor ya que éste será conseguido, principalmente, a través de los

recursos intangibles o intelectuales.

Igualmente, Sánchez (2004), expone que los 29 países que concentran

el 80% del total de la riqueza del planeta deben su bienestar en un 67% al

capital intelectual, en un 17 % a su capital natural y en un 16% a su capital

productivo. En este mismo sentido, afirma que países con gran cantidad de

recursos tangibles como Venezuela o Arabia Saudita poseen tasas de

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crecimiento mucho más lentas que otros como Singapur y Taiwán que, pese

no poseer una gran dotación de recursos naturales, sí invierten mucho en

intangibles como la formación humana y los sistemas de información.

Los cuatro factores de creación de riqueza han sido siempre la tierra, el

trabajo, el capital y el conocimiento, pero la importancia de cada uno de

estos factores no ha sido siempre igual. De este modo, en la figura 1 se

muestra, de forma conjunta, la importancia de cada uno de estos factores en

la era agraria, industrial y del conocimiento.

Figura 1. Fuentes de riqueza económica

Fuente: Sánchez (2004).

De lo hasta aquí expuesto se desprende que el conocimiento se ha

convertido en el factor más importante de creación de riqueza en nuestro

tiempo. De hecho, éste se acumula a tasas cada vez más rápidas. Así, el

90% de todo lo que se conoce en el campo de la física, la química y la

biología ha sido descubierta o aclarada en los últimos treinta años. Además,

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se estima que el conocimiento se dobla cada dieciocho meses y, gracias a la

tecnología y al conocimiento acumulado, el ritmo es cada vez mayor.

Según Hidalgo (2002), el conocimiento es un recurso que poseen todas

las organizaciones y que reúne un conjunto de requisitos que lo hacen

especialmente interesante: se puede almacenar, utilizar, movilizar y

desarrollar, es decir, gestionar de diferentes formas. Por tanto, constituye un

activo estratégico que se conoce también por capital intelectual.

Para Soto y Sauquet, (2006), hay dos tipos de conocimiento, el tácito y

el explícito. El primero no puede expresarse porque la mayoría de las veces

ni la misma persona que lo posee es plenamente consciente del mismo. En

cambio, el conocimiento explícito puede ser articulado por el sujeto y

normalmente le resulta posible expresarlo en forma textual o gráfica.

2.1.1. CONOCIMIENTO EXPLICITO

Flores y Peña (2008), plantean que el conocimiento exp lícito se puede

expresar a través del lenguaje formal, incluidos enunciados gramaticales,

expresiones matemáticas, especificaciones, manuales, etc. Y puede ser

transmitido fácilmente de un individuo a otro y domina la tradición filosófica

occidental.

Para Fernández (2005), el conocimiento explicito o know-why. Es un

conocimiento formal y sistemático que se puede codificar y transmitir entre

diferentes individuos, grupos y/o organizaciones. En general, se concibe

como información, básicamente cuantitativa, susceptible de análisis lógico-

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deductivos, que permite explicar y predecir los fenómenos. De ahí que

también se le conozca como know-why.

Según Hidalgo (2002), el conocimiento explícito está expresado de

manera formal y sistemática, pudiendo ser comunicado fácilmente y

compartido en forma de unas especificaciones de producto, una formula

científica o un programa de ordenador. Por tanto, es aquel conocimiento que

puede codificarse.

2.1.2. CONOCIMIENTO TÁCITO

En opinión de Soto y Sauque (2006), el filósofo moderno Michael

Polanyi acepta el conocimiento inconsciente (a diferencia del platónico, que

exige la conciencia de la creencia); por ejemplo, andar en bicicleta o nadar

son habilidades que se vuelven inconscientes.

Flores y Peña (2008) conceptualizan que el conocimiento tácito se

caracteriza por resultar difícil de enunciar mediante el lenguaje formal, ya que

se trata de lo aprendido gracias a la experiencia personal e involucra factores

intangibles como las creencias, el punto de vista propio y los valores.

Hidalgo (2002), considera que el conocimiento tácito resulta difícil de

expresar formalmente y, por tanto, es difícil de comunicar a los demás,

estando profundamente enraizado en la acción y en el cometido personal de

un determinado contexto.

Fernández (2005) entiende que el conocimiento tácito o know-how es la

aptitud o la habilidad práctica acumulada que permite a alguien hacer algo

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sin dificultad y con eficiencia. Se trata de un conocimiento práctico subjetivo

que adquiere una persona por haber estado inmersa en una actividad

durante un largo período de tiempo. Este conocimiento está, pues,

profundamente enraizado en la acción y en el cometido personal dentro de

un determinado contexto. Su carácter específico (o idiosincrásico) hace que

pierda valor (incluso todo su valor) cuando se utiliza en otras aplicaciones y

relaciones distintas a la de su uso en la tarea donde se desarrolló.

De igual forma, Fernández (2005) plantea que el conocimiento tácito

individual se revela mediante la aplicación y se adquiere a través de la

práctica. Es decir, se crea por un proceso de learning-by-doing, que significa

que el conocimiento acerca de cómo realizar eficientemente una tarea se

adquiere y aprende con la experiencia acumulada (repetición de la actividad).

Sin embargo, debe incidirse en que es la práctica la que hace la perfección,

no el transcurso del tiempo. El paso del tiempo sin la realización de la

actividad no conlleva a ningún aumento del know-how. Más bien sucede lo

contrario, contribuye a deteriorarlo por su falta de uso y la correspondiente

pérdida de habilidad.

2.2. GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO

Según Mandado (2003), la gestión del conocimiento es el proceso

sistemático de crear, mantener y alimentar una organización con

conocimientos, de manera que se le saque el mayor partido a éstos para

crear valor añadido y generar ventaja competitiva.

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Nagles (2007), considera que la gestión del conocimiento es un

proceso lógico, organizado y sistemático para producir, transferir y aplicar en

situaciones concretas una combinación armónica de saberes, experiencias,

valores, información contextual y apreciaciones expertas que proporcionan

un marco para su evaluación e incorporación de nuevas experiencias e

información.

Soto y Sauquet (2006), esbozan que la gestión del conocimiento es el

conjunto de procesos y actividades encaminadas a: buscar, crear, difundir y

proteger la utilización del conocimiento. Es el saber individual y colectivo

tácito y explícito al servicio de la actividad de la empresa a través de sus

componentes: estrategia, personas, procesos y tecnología, para la

contribución a unos mejores resultados.

También, es una disciplina, no una tecnología que se pueda comprar y

vender, es una interacción que se produce entre procesos, personas y

organizaciones, con la ayuda de la tecnología .

De igual forma, plantean que la gestión del conocimiento es un

conjunto de procesos de una organización para crear, obtener, mantener y

aplicar el conocimiento en la organización.

Además, definen la gestión del conocimiento como la práctica de la

adquisición y creación del conocimiento, mantenimiento de la memoria

industrial, así como la recuperación y transferencia del conocimiento. Añaden

que el propósito de la gestión del conocimiento es mejorar la toma de

decisiones y el aprendizaje organizacional.

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La Gestión del Conocimiento pretende poner al alcance de cada

empleado la información que necesita en el momento preciso para que su

actividad sea efectiva.

CUADRO 2

Definición de la Gestión del Conocimiento

Autor Definición Enfoque

Mandado (2003)

Proceso sistemático de crear, mantener y alimentar una organización con conocimientos, de manera que se le saque el mayor partido a éstos para crear valor añadido y generar ventaja competitiva.

Crear valor y ventaja competitiva

Nagles (2007)

Proceso lógico, organizado y sistemático para producir, transferir y aplicar en situaciones concretas una combinación armónica de saberes, experiencias, valores, información contextual y apreciaciones expertas que proporcionan un marco para su evaluación e incorporación de nuevas experiencias e información

Combinación armónica de saberes y nuevas experiencias

Soto y Sauquet (2006)

Conjunto de procesos y actividades encaminadas a: buscar, crear, difundir y proteger la utilización del conocimiento. Es el saber individual y colectivo tácito y explícito al servicio de la actividad de la empresa a través de sus componentes: estrategia, personas, procesos y tecnología, para la contribución a unos mejores resultados

Saber al servicio de la empresa

Fuente: Elaboración propia. López (2011)

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Es posible apreciar que las propuestas conceptuales de gestión del

conocimiento muestran enfoques similares. Los autores Nagles, Soto y

Sauquet coinciden en la combinación de saberes en beneficio de la empresa.

Asimismo, Mandado señala que crea valor para la organización.

2.3. PROCESOS ESTRATEGICOS DE LA GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO

En esta sección se presentan varios modelos de distintos autores con

el objetivo de desarrollar los procesos estratégicos de la gestión del

conocimiento. Entre ellos tenemos el modelo de Luna (2008), Probst, Raud y

Romhardt (2001) y el modelo circular de Hidalgo (2002).

2.3.1. MODELO DE LUNA

Según Luna (2008), puede definirse el mecanismo del conocimiento

dentro de las organizaciones como un proceso dividido en tres etapas:

generación, codificación y transferencia. El autor define estas etapas de la

siguiente manera:

2.3.1.1. GENERACIÓN

El descubrimiento del conocimiento es el proceso por el cual

ampliamos la cantidad y calidad de nuestro almacén de conocimiento. Esto

puede llevarse a cabo a través de una serie de procesos que incluyen

lectura, escritura, conferencias, trabajo en equipo, sueños diarios, o trabajo

en un equipo directivo.

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2.3.1.2. CODIFICACIÓN

El objetivo de la codificación es colocar al conocimiento en alguna

forma legible, entendible y organizada para que pueda ser utilizado por todas

las personas que necesiten de él. Los conocimientos explícitos son

codificados con mayor facilidad por su complejidad y por resistir en la mente

de las personas habiendo sido desarrollados y asimilados básicamente por

experiencias.

La codificación del conocimiento tácito no siempre es posible. Una

forma de proveer un mayor acceso a este tipo de conocimiento es la

elaboración de un mapa de conocimiento donde se encuentre, dentro de la

organización, el conocimiento que se precisa. Este mapa apunta a las

personas, documentos y bancos de datos, y puede ser usado como índice de

conocimiento o como herramienta para evaluar la reserva de la organización

en materia de conocimiento organizativo.

2.3.1.3. TRANSFERENCIA

La difusión del conocimiento consiste en compartir esquemas mediante

un proceso de interacciones de colaboración y retos. Es el proceso de

compartir conocimiento cuyo objetivo es ampliar o mejorar el valor y la

calidad del contenido, y no permutar y comercializar su valor en el mercado

abierto. Existen medios formales e informales para la transferencia del

conocimiento. Se considera aún que los medios informales, como el

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intercambio espontáneo y no estructurado de conocimiento, son elementos

esenciales en este proceso. Para esto, surgen estrategias específicas:

Máquinas de café y conversaciones: son oportunidades para

encuentros con potencial de generar nuevas ideas o resolver viejos

problemas.

Ferias y congresos abiertos de conocimientos: la oportunidad para que

las personas circulen y conversen como quieran.

Medios más formales también deben ser utilizados, como tutorías,

instalación de herramientas tecnológicas para transferencia de

conocimientos y elaboración de mapas de conocimiento. En cualquier caso,

debemos tener en cuenta que hay muchos factores que no facilitan, retardan

o impiden la transferencia del conocimiento, imponiendo barreras que

pueden ser culturales, falta de confianza o de tiempo e intolerancia con los

errores.

2.3.2. MODELO DE PROBST, RAUB Y ROMHARDT

En este sentido, Probst, Raud y Romhardt (2001) denominan los

procesos estratégicos de su modelo de gestión del conocimiento pilares de la

administración del conocimiento las cuales permiten:

Traducir los problemas de la organización en problemas de

conocimiento.

Valorar los efectos de las decisiones sobre los activos intelectuales.

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Evitar soluciones generalizadas y comprender los problemas

relacionados con el conocimiento.

Centrar la atención en problemas existentes para mantener el contacto

con la realidad.

Proporcionar una matríz de análisis orientada a la sección y

herramientas comprobadas.

Definir criterios para medir el éxito.

Integrar métodos actuales de búsqueda de soluciones.

Formular el conocimiento en un lenguaje comprensible para que se

pueda utilizar en las actividades cotidianas de la organización.

Los procesos estratégicos para este modelo son la adquisición del

conocimiento, generación del conocimiento, compartición del conocimiento,

aplicación del conocimiento, retención del conocimiento, definición de los

objetivos del conocimiento y evaluación del conocimiento.

Figura 2. Procesos estratégicos de la gestión del conocimiento.

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2.3.2.1. IDENTIFICACIÓN DEL CONOCIMIENTO

Significa el análisis y la descripción del entorno interno y externo del

conocimiento de una organización. A muchas se le dificulta mantener una

imagen general de los datos internos y externos, información y habilidades.

Esta falta de transparencia conduce a ineficacia, decisiones por

desinformación y a la duplicación.

El proceso de identificar el conocimiento en las organizaciones

adquiere cada vez mayor importancia. Han surgido alternativas para

solucionar los aspectos relativos a la transparencia del conocimiento

organizacional. Se eliminan jerarquías y desarrollan estilos horizontales. Los

superiores dejan de ser barreras en lo que a la transmisión del conocimiento

se refiere y los expertos se comunican entre ellos. Las organizaciones se

orientan hacia las redes internas a partir del empleo de determinadas

técnicas y herramientas que facilitan estas acciones.

Los miembros de las organizaciones poseen conocimientos,

habilidades, experiencias e intuición; sin embargo, ella sólo controla una

parte mínima de estos. Por ello, es necesario desarrollar estrategias para

lograr que los empleados expliciten sus conocimientos, que se conviertan en

información, y que esta se registre en documentos. La actuación de las

personas en la organización es indispensable para una adecuada

interrelación entre la gestión documental, la gestión de la información y

finalmente, la gestión del conocimiento.

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La gestión del conocimiento posee diversas herramientas para

identificar el conocimiento: los directorios y las páginas amarillas de expertos,

los mapas de conocimiento, las topografías del conocimiento, los mapas de

activos del conocimiento, los mapas de fuentes del conocimiento, que se

utilizan indistintamente en función de los objetivos propuestos, pero todos

con resultados probados en diversos contextos.

Una vez identificado el conocimiento, las organizaciones deben trazar

estrategias que permitan “anclarlo” a estas, y se posibilite su uso.

2.3.2.2. ADQUISICIÓN DEL CONOCIMIENTO

Debido al rápido crecimiento y a la fragmentación del conocimiento,

las propias organizaciones no pueden desarrollar el conocimiento práctico

que necesitan, de modo que deben adquirir conocimiento adicional de alguna

forma. Ahora las organizaciones deben elegir correctamente las fuentes de

conocimiento para tener acceso a los expertos y a las experiencias que le

son esenciales.

Las organizaciones importan gran parte de sus conocimientos de

fuentes externas como clientes, proveedores, competidores o socios en

proyectos comunes, reclutando expertos o adquiriendo otras compañías

particularmente innovadoras. Todo este potencial considerable para adquirir

conocimientos raras veces se aprovecha al máximo.

Una vez identificado el conocimiento en la organización, este crece y

se multiplica en la medida en que se utiliza. Esto exige a las organizaciones,

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que se encuentran en constante proceso de transformación, a trabajar

intensamente para renovar su conocimiento. Es precisamente por eso, que la

gestión del conocimiento no puede considerarse como un proceso aislado en

la organización sino alineado con sus estrategias.

Igualmente y tomando en cuenta que el conocimiento se expresa por

medio de la información y que esta debe registrarse en documentos que

respalden el accionar de la organización, se apunta que todo sistema que

gestiona conocimiento debe disponer para el desarrollo del proceso de

adquisición efectiva de los sistemas de información y de gestión documental.

En caso de que la organización carezca de un conocimiento específico

necesario, debe buscarlo en su entorno para adquirirlo o simplemente

desarrollarlo en su interior.

2.3.2.3. DESARROLLO DEL CONOCIMIENTO

Como se refirió en el proceso de identificación del conocimiento,

cuando la organización no posee un determinado conocimiento, esta debe

crear condiciones e invertir para su desarrollo en la propia organización. Este

proceso de creación o desarrollo del conocimiento no es más que un proceso

de desarrollo de las competencias y habilidades de los individuos que

pertenecen a la organización, es un proceso donde se propicia el

establecimiento de un ambiente que favorezca el surgimiento de nuevas

ideas para fomentar la innovación y de esta forma, generar soluciones que

contribuyan al progreso de la sociedad en general.

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2.3.2.4. INTERCAMBIO O DISTRIBUCIÓN DEL CONOCIMIENTO

El conocimiento organizacional puede proceder de fuentes internas,

propias de la organización, o externas, cuando se adquiere de otras. Si se

encuentran localizados e identificados los activos del conocimiento en la

organización, entonces es posible compartir y distribuir el conocimiento.

Las organizaciones enfrentan problemas para distribuir y colocar a

disposición de sus miembros el conocimiento que ellos necesitan. Es preciso

considerar, que el conocimiento se transfiere mediante acciones persona les

y por tanto, este proceso puede realizarse desde un centro de distribución

del conocimiento hacia uno o varios grupos específicos de individuos, entre y

dentro de los grupos y equipos de trabajo de la organización o entre

individuos.

Para esto, se soportan en herramientas tecnológicas, crean

determinadas plataformas, software que facilitan compartir y distribuir el

conocimiento, aunque ello no significa que este último se utilice igualmente

por todos los individuos en la organización. Se trata de proporcionar el

conocimiento que necesita cada individuo para la realización de sus tareas

específicas.

También, puede difundirse el conocimiento mediante su reproducción,

es decir, por medio de la capacitación. Tanto esta como el desarrollo

profesional forman parte de la reproducción del conocimiento que se cumple

mediante la realización de actividades como son los eventos, los forum-

debate, etcétera. Estas técnicas también favorecen a la conservación del

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conocimiento organizacional, porque al compartirse se evita que la ausencia

de un individuo, por una u otra razón, prive a la organización de un

conocimiento que necesita.

2.3.2.5. USO DEL CONOCIMIENTO

La organización debe asegurarse de que se utilice su conocimiento

práctico (know-how). El conocimiento no tiene valor si no se aplica, por tanto,

quienes lo hacen disponible deben prestar atención a las necesidades de los

usuarios potenciales y considerarlos como clientes. Los trabajadores solo

aceptaran el conocimiento externo o el desarrollo de nuevas habilidades,

cuando perciban claras ventajas al hacerlo.

Lo importante es asegurar que el conocimiento individual y

organizacional se aplique de manera productiva para alcanzar los objetivos

de la organización, que el conocimiento esté disponible y crear las

condiciones para que los empleados lo utilicen.

En el ciclo de los procesos estratégicos de la gestión del

conocimiento, el uso del conocimiento se ubica casi al final; sin embargo,

esta ubicación es relativa, debido a que los procesos de identificación,

adquisición, desarrollo y distribución del conocimiento siempre se encuentran

en consonancia con las necesidades de los usuarios. Por eso, es necesario

considerar un sistema de gestión de información que facilite información

actualizada sobre las necesidades de los usuarios con vistas a lograr una

eficiente gestión del conocimiento.

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Para obtener una gestión efectiva del conocimiento, se deben crear

plataformas de conocimientos, intranets, portales, escenarios, entre otras

herramientas, con el objetivo de incentivar a los individuos a consumir

información e incrementar su conocimiento.

Existen determinados elementos como los estilos de dirección, las

políticas y la cultura de la organización que inciden en el uso del nuevo

conocimiento. Estos elementos deben manejarse con el objetivo de potenciar

el proceso de gestión del conocimiento. Es necesaria una actitud proactiva

ante los retos que impone un entorno organizacional cada día más complejo

y cambiante. También deben aceptarse los retos y fomentar el aprendizaje.

El conocimiento en la organización constituye un recurso cuyo uso

proporcionará relevantes beneficios.

2.3.2.6. RETENCIÓN DEL CONOCIMIENTO

Los procesos para la selección, almacenamiento y actualización

regular del conocimiento posiblemente valioso, deben ser estructurados con

sumo cuidado. De no hacerlo así, se podría perder toda la experiencia

acumulada. La retención del conocimiento depende del uso eficaz de una

amplia gama de medios de almacenamiento en la organización.

La retención del conocimiento constituye un proceso esencial en la

gestión del conocimiento. Si no es posible retener los conocimientos en la

organización, se perderán los esfuerzos realizados en los procesos

anteriores.

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La retención del conocimiento significa conservar la información y los

conocimientos utilizados por medio de un sistema de gestión documental que

respalde la acción de la organización y que facilite su consulta en el

momento necesario. Con ello, se escribe la historia de la organización, su

evolución, como una manera más de enfrentar los nuevos cambios y

desafíos, que renovada y de manera constante, impone la sociedad moderna

a sus instituciones.

El nuevo conocimiento organizacional sólo puede desarrollarse sobre

la base del conocimiento previo. Ni los individuos ni las organizaciones

borran sus experiencias anteriores con las nuevas. Ellas se apartan y no se

utilizan en las circunstancias actuales, no obstante, permanecen como una

opción.

Para la retención del conocimiento, existen tres subprocesos

fundamentales:

- Seleccionar, a partir de los múltiples sucesos que vive la

organización, las personas y procesos que por su valor deben retenerse.

- Guardar la experiencia en forma apropiada.

- Garantizar que la memoria organizacional se actualice

constantemente.

En todos ellos, el especialista en información tiene un lugar y una

función muy importante, estos constituyen gran parte de su responsabilidad.

Una alternativa para retener el conocimiento puede ser la creación de

grupos de trabajo internos por miembros de la organización, con

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independencia de su nivel de experiencia, y con el objetivo de generar una

transferencia del conocimiento de los más experimentados a los más

jóvenes. Así, es posible minimizar los riesgos de la organización ante

cualquier eventualidad con los individuos más calificados y experimentados

que ella posee.

2.3.3. MODELO CIRCULAR DE LA GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO

Según Hidalgo (2002), para llevar a cabo una eficiente gestión del

conocimiento en la organización, se plantea aplicar un modelo circular

superpuesto a la forma de desarrollar un proyecto normal. La figura 3

representa las cinco fases de un proyecto específico de desarrollo de un

nuevo producto.

Figura 3. Modelo circular de gestión del conocimiento

Fuente: Hidalgo (2002).

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Desde la perspectiva de la gestión del conocimiento, el proceso no

finaliza en la fase 5, sino que es precisamente el punto donde el proceso

arranca. Es decir, es un proceso circular, pues como ha sido expuesto el

conocimiento consiste en crear nuevas experiencias, aptitudes y

competencias que se acumulan en el ámbito individual y organizativo y se

convierten o transfieren a través de procedimientos o rutinas hacia los

nuevos productos (fase 5 – etapa 1).

Posteriormente, la habilidad para combinar este conocimiento

generado con el conocimiento individual y proyectarlo en un nuevo objetivo

puede crear un nuevo conocimiento (fase 1 – etapa 2), y su valoración y

descomposición en objetivos específicos (fase 2 – etapa 3) permite su

conversión y amplificación (fase 3 – etapa 4). A continuación, este proceso

de generación de conocimiento debe ser almacenado mediante

procedimientos escritos (fase 4 – etapa 5) a través de procesos de discusión

y evaluación, por lo que de nuevo se entra en la fase 5 (evaluación).

Como marco de referencia de este modelo hay que tener presente que

la conversión en rutina de una actividad de la organización constituye la

forma principal de almacenamiento de conocimientos operativos específicos

de esa organización.

Por último, el desarrollo de este modelo debe ser planificado y

estandarizado para ser aplicado a todos los proyectos que se desarrollen con

independencia de su tamaño, de forma que pueda ser interiorizado por la

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organización, lo cual redundará en mayores niveles de flexibilidad y de

generación y transferencia de conocimiento.

En resumen se puede apreciar a continuación los métodos estudiados

de la gestión del conocimiento :

CUADRO 3

Procesos estratégicos de la gestión del conocimiento

Autor Procesos Medulares Luna (2008)

Generación de conocimiento

Codificación del conocimiento

Transferencia del conocimiento

Probst, Raub y Romhardt (2001)

Identificación del conocimiento

Adquisición del conocimiento

Desarrollo del conocimieno

Intercambio del conocimiento

Utilización del conocimiento

Retención del conocimiento

Hidalgo (2002)

Evaluación

Visión Valoración

Conversión

Almacenamiento

Fuente: Elaboración propia. López (2011)

Estos modelos explican desde su enfoque teórico los procesos

medulares de la gestión del conocimiento. Por lo tanto, a juicio del

investigador se tomará el modelo de Probst, Raub y Romhardt (2001), ya que

define de forma explícita el uso y retención del conocimiento, siendo estos

los elementos necesarios para mitigar la diáspora o migración el capital

intelectual en las empresas mixtas petroleras.

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2.4. TECNOLOGÍAS QUE HABILITAN LA GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO

Para Luna (2008), resulta evidente que la tecnología es un pilar

importante e indispensable en el desarrollo de la gestión del conocimiento,

esto influye directamente en las herramientas que se utilizan en la creación,

diseminación y reutilización del conocimiento.

Sostiene Mandado (2003), que la gestión del conocimiento se concreta

a través de muchas herramientas y tecnologías. En los siguientes epígrafes

se comentan a lgunas de las aplicaciones tecnológicas más comunes y útiles.

2.4.1. ALMACENES DE DATOS

Los almacenes de datos o data warehouses, tratan de solucionar el

problema de la desagregación de los datos, de modo que las personas

responsables de la toma de decisiones tengan acceso a información valiosa,

agregada, clasificada y con valor añadido.

Según Bill H. Inmon, uno de los gurús de esta disciplina, señalado por

Mandado (2003), un almacén de datos es un conjunto integrado de bases de

datos, con orientación temática, que está diseñado para la toma de

decisiones, y en el que cada unidad de datos es relevante en algún

momento. En otras palabras, un almacén de datos consiste,

fundamentalmente, en una gran base de datos que integra información de

muchos sistemas distintos (de diversas unidades de negocio dispersas), y

cuya actividad se centra en la toma de decisiones y la explotación de esa

información.

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Según Peréz y Dressler (2007), los almacenes de datos son

repositorios de gran capacidad que sirve de base común a toda la

organización. Almacena los datos procedentes tanto del interior de la

organización como del exterior organizándolos por temas, lo que facilita su

posterior explotación.

2.4.2. MINERÍA DE DATOS

Reseña Mandado (2003), En OLAP (On line analitycal processing) el

análisis se realice en su totalidad por parte de un experto humano, una

persona especialista que sabe interpretar la información que el almacén de

datos le ofrece.

La minería de datos, más conocida por su expresión anglosajona, data

mining, ofrece la posibilidad de que el análisis de datos y la obtención de

conclusiones a partir de ellos sean realizados de manera automática por

computadores, sin intervención humana salvo, acaso, para validar la

verosimilitud de las conclusiones obtenidas por la maquina. Se trata de

descubrir, a partir de una amalgama ingente de datos sin aparente relación,

las variables que son la causa de determinados efectos.

Asimismo, Mandado (2003) define la minería de datos como el proceso

automático de descubrimiento y cuantificación de relaciones ocultas entre los

datos, para describir y predecir conductas y patrones que enriquezcan y

faciliten la toma de decisiones.

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Según Peréz y Dressler (2007), es la tecnología que permite la

explotación y análisis de los datos almacenados por la organización,

generalmente una gran cantidad de datos almacenados en base de datos y

datawarehouse, buscando ente ellos relaciones y patrones de

comportamiento no observables directamente.

2.4.3. HERRAMIENTAS DE COLABORACIÓN Y COMUNICACIONES

Según Mandado (2003), Otro de los grandes problemas de la

información, como se ha mencionado antes, es que no se fomenta

adecuadamente su intercambio. Las tecnologías de la información son una

herramienta que facilita el deseado intercambio a un coste muy reducido. La

existencia de un computador personal o de una estación de trabajo en la

mesa de cada empleado es una realidad hoy en día en la práctica totalidad

de las empresas modernas.

Estos equipos suelen estar conectados dentro de una red local. En

muchos casos, existen también redes privadas virtuales (VPN) que

comunican las distintas sedes de la organización o, en su defecto, se

dispone de conexión permanente a internet con banda ancha (cable, radio-

enlace o ADSL). Este entorno es idóneo para poner en marcha, con un coste

bajo, todo tipo de herramientas de colaboración que ayudan a mejorar la

productividad y el intercambio de conocimientos.

Entre las herramientas de colaboración más utilizadas en las empresas

se encuentran:

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2.4.3.1. FOROS Y GRUPOS DE NOTICIAS

Permiten la discusión asíncrona sobre temas de interés común. Se

envían mensajes que llegan a todos los miembros de grupo interesado (o se

quedan en un lugar en el que todos los interesados los pueden ver). Los

mensajes están relacionados unos con otros de modo que es posible seguir

el hilo de cualquier discusión con la ventaja de que ésta no tiene porque ser

asíncrona.

Los grupos que trabajan en un proyecto o en un área pueden utilizar los

foros para resolver interactivamente sus dudas y problemas, discutir sobre

cuestiones concretas que surgen en su trabajo, generar nuevas ideas, opinar

sobre asuntos de interés común, etc. Ayudan a aprovechar mejor los

conocimientos del grupo y fomentar las sinergias.

2.4.3.2. MENSAJERÍA INSTANTÁNEA Y CHARLA

Las herramientas de charla (chat) y mensajería instantánea permiten la

interacción en tiempo real de las personas, a través de redes basadas en el

protocolo IP, con un coste nulo. Se puede utilizar el texto y voz para

comunicarse y sustituyen con ventaja el uso de teléfono. Varios miembros de

un equipo geográficamente disperso pueden participar simultáneamente en

una sesión de comunicación usando este tipo de herramientas. Sus

aplicaciones directas son la discusión rápida de temas puntuales de diseño,

pequeñas reuniones que ahorran teléfono o preguntas inmediatas de

respuesta rápida.

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2.4.3.3. VIDEOCONFERENCIA

Se trata de una herramienta similar a la del apartado anterior pero que,

además de texto o voz, permite la transmisión de imágenes de los

interlocutores, con lo que la sensación de proximidad e inmediatez se

refuerza. Requieren hardware especial (cámaras y tarjetas gráficas) así

como un ancho de banda elevado si se desea que la comunicación resulte

fluida. Cada vez son más utilizados para ahorrar costes de desplazamiento y

teléfono en las reuniones.

Una de las fortalezas de las empresas mixtas petroleras es que cuentan

con un sistema de videoconferencias y enlaces de comunicaciones con los

anchos de anda apropiadas para transmitir video, voz y datos de manera

efectiva.

2.4.3.4. DOCUMENTOS Y ARCHIVOS COMPARTIDOS EN LA WEB

Con este tipo de herramientas se comparten, y organizan archivos y

documentos en una ubicación común sin necesidad de usar hardware o

software especiales. Solamente se necesita un navegador internet para

enviar y recibir archivos en un fondo común de trabajo desde cualquier

ubicación.

De este modo, equipos que están disgregados y no comparten siquiera

una misma red local o VPN, disponen de una ubicación central en la que

gestionan sus documentos comunes. Si se combinan soluciones de edición

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simultánea de documentos se pueden generar conjuntamente informes,

planos, listas de requisitos, planificaciones y actas de reuniones, etc.

2.4.3.5. APLICACIONES COMPARTIDAS

Permiten que varios usuarios compartan una misma pantalla con la

posibilidad de utilizarla por turnos. De este modo, se pueden usar pizarras

compartidas en las que todos pueden hacer anotaciones, dibujar, marcar, o

señalar ciertas cuestiones en planos y dibujos. Igualmente, gracias a

protocolos especializados como H323 se pueden compartir aplicaciones

completas como, por ejemplo, procesadores de texto, programas de diseño o

incluso el propio sistema operativo. Se suelen utilizar en combinación con las

herramientas de comunicación instantánea mencionadas antes, para

enriquecer el entorno de colaboración.

2.4.3.6. GESTIÓN COMPARTIDA DE PROYECTOS

Con la que los miembros de un proyecto, independientemente de su

ubicación, informan y obtienen información sobre la evolución de los

proyectos en los que participa, y tienen acceso a los archivos, correo

electrónico y demás recursos pertinentes de cada fase de los mismos. Los

directores tienen en todo momento información precisa y puntual de la

marcha del proyecto así como de la utilización de los recursos y pueden

coordinarlos más eficientemente incluso cuando están de viaje.

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2.4.4. PORTALES CORPORATIVOS

Los portales corporativos son las herramientas de gestión del

conocimiento más completas. Su propósito fundamental es actuar como

único punto de acceso a toda la información que un trabajador del

conocimiento necesita desempeñar su labor. Según Giga Group, señalado

por Mandado (2003), un portal corporativo es un servidor de aplicaciones

web especializadas que integra las interfaces de diversas aplicaciones para

proporcionar a los trabajadores una interfaz personalizada, que agrega

información y contenidos a partir de múltiples fuentes.

El papel original de los portales corporativos para empleados es facilitar

la interacción de éstos con los diversos servicios internos y externos de la

empresa, por ejemplo, contabilidad, recursos humanos, mantenimiento o

compras.

2.4.5. APRENDIZAJE ELECTRÓNICO (E-LEARNING)

El entorno actual de la empresa fuerza a que la plantilla deba

mantenerse al día y aprender nuevas técnicas con rapidez y, a ser posible,

sin interrumpir demasiada jornada, las empresas que sean capaces de

mantener a su personal continuamente formado y que conviertan con mayor

velocidad a sus trabajadores noveles expertos, tendrán una gran ventaja

competitiva y estarán un paso por delante en innovación.

El aprendizaje basado en redes que utilizan el protocolo IP, conocido

como e-learning, permite que las empresas ofrezcan a sus empleados

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formación bajo demanda, con un coste bajo por usuario, independientemente

de su ubicación y de su horario de trabajo. Con sus iniciativas se consigue

una formación continua, flexible en cuanto a horarios y con un gran ahorro de

tiempo y viajes respecto a la formación presencial.

Otro problema al que se enfrentan muchas empresas es que los

trabajadores tienen mayor movilidad laboral que antes, y al marcharse se

llevan consigo su experiencia y sus conocimientos. Algunas organizaciones

utilizan aplicaciones multimedia para grabar en video reuniones de equipos

de trabajo en las que discuten exhaustivamente todos los aspectos

interesantes de los proyectos en los que trabajan.

Posteriormente, estos videos se archivan fraccionados en la intranet,

asociándolos a una taxonomía de clasificación e indexando sus conceptos

clave. Más adelante, cualquiera que esté interesado puede encontrar los

fragmentos de la experiencia grabada que necesite, y los empleados menos

experimentados pueden aprender directamente de las experiencias de los

que llevan más tiempo.

2.5. INNOVACIÓN

Según Luecke (2004), el significado de la palabra “innovación” la

podemos encontrar en su raíz latina, nova, o nuevo. Se puede interpretar

como la introducción de un objeto o método nuevos en el mercado. Hay otra

definición más elaborada: la innovación es la encarnación, combinación o

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síntesis del conocimiento en productos, procesos o servicios originales,

relevantes y religiosos

Flores y Peña (2008), señalan que la innovación es un término

elaborado a principios de siglo XX por el economista austriaco Joseph

Schumpeter, tanto para dar una explicación a la sucesión de crisis del

capitalismo cada 50 años, como para abordar el problema de la dinámica

interna profunda de este sistema económico.

De igual forma, exponen que la innovación es un proceso sistemático y

deliberado mediante el cual se pretende alterar determinados factores de la

empresa. A través de este proceso se conciben nuevas ideas que, una vez

desarrolladas, permiten la introducción en el mercado de nuevos productos o

procesos, la adopción por parte de la empresa de nuevas estructuras

organizativas, el empleo de nuevas técnicas comerciales, de gestión, entre

otros.

En este sentido, Fernández (2005) define la innovación como invención

más comercialización. Que se invente algo no significa, naturalmente, que

vaya a ser o deba ser aplicado, ni aun cuando esté completo el desarrollo

técnico. El término innovación está estrechamente ligado a la tecnología. Los

fenómenos técnicos ejercen una influencia enorme sobre nuestra sociedad,

que bajo su impulso pasa de ser una sociedad industrial en la que el valor

añadido proviene del trabajo humano, a una sociedad técnica en la que el

valor añadido proviene de la innovación.

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Para Mandado (2003), la investigación va más allá de la investigación y

el desarrollo (I+D) tecnológico y consiste en la transformación de una idea en

un producto vendible nuevo o mejorado, o en un proceso operativo en la

industria o en los servicios.

Según Escorsa (2001), la innovación será tecnológica cuando tenga

que ver con la ciencia y la tecnología. De forma sencilla diremos que la

innovación tecnológica supone para la empresa la introducción de un cambio

técnico en los productos o servicio.

La innovación es un proceso social, porque impacta al interior de la

sociedad, es decir, satisface necesidades de grupos humanos, soluciona con

su participación problemas que inciden en el mejoramiento de su situación,

condición y calidad de vida, o al menos, crea condiciones favorables para el

logro de estos propósitos.

Al respeto Petit (2007), considera que el verdadero significado

económico de la innovación consiste en explotar este recurso no sólo con

fines comerciales, sino primordialmente como una tarea colectiva . Para

maximizar la utilidad e incrementar la eficiencia de los procesos productivos,

de manera que, sea factible impulsar el crecimiento, el bienestar social, el

desarrollo endógeno y sostenible de la nación.

Para Ordoñez (2010), es la identificación, generación e implementación

exitosa de negocios originales, que pueden crear valor para la empresa y sus

clientes de manera rentable.

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Según Martín y Valdés (2003), la innovación es un proceso complejo,

de múltiples etapas y de muchas personas, donde los extremos, inicial y

final, son: la generación de una idea o invención y la conversión o

explotación de esta idea en una aplicación útil, que con frecuencia recibe el

nombre de comercialización.

2.6. TECNOLOGÍA

Para Hidalgo (2002), desde un punto de vista etimológico, la palabra

tecnología deriva de la composición de dos palabras griegas: tecnos, que

significa arte o artesanía, y logos, que significa habla o discurso.

Conjuntamente discurso sobre las artes. Cuando el término se volvió a

emplear en el siglo XVII en Inglaterra, se refirió fundamentalmente a las artes

aplicadas, y esa acepción se ha mantenido hasta el momento actual.

Según Mandado (2003), entendemos la tecnología como el arte de

hacer o como un conjunto de informaciones utilizadas por los humanos para

transformar la materia y para organizar su participación en esta

transformación.

Fernández (2005), la tecnología es tanto un conocimiento como el

resultado de ese conocimiento. Es decir, la tecnología produce herramientas,

pero también los conocimientos necesarios para crearlas. Por ello, tecnología

significa la aplicación sistemática del conocimiento científico u otro

conocimiento organizado a tareas prácticas.

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2.7. INNOVACIÓN TECNOLÓGICA

Mandado (2003), define la innovación tecnológica como el resultado del

desarrollo tecnológico que da lugar a un producto nuevo, al establecimiento

de un nuevo proceso o servicio, o la mejora sustancial de los existentes. Si

se trata de un producto, la innovación tecnológica se produce en el instante

de su comercialización y, si es un proceso productivo, en el instante de su

primera aplicación industrial.

Según Hidalgo (2002), la innovación tecnológica es un proceso que

abarca diversas fases orientadas a introducir en el mercado los resultados de

la investigación. Al principio, el énfasis de pone en encontrar una idea

motivadora que oriente la posible dirección en la que realiza el esfuerzo

técnico, tratando de encontrar uno o varios objetivos tanto técnicos como de

mercado que permitan estimular el inicio de un proyecto de investigación y

desarrollo .

A su vez, Fernández (2005), señala que consiste en la aplicación de

una nueva tecnología a usos prácticos, la cual puede ser de producto o de

proceso. Si se trata de un producto, la innovación acontece en el instante de

su comercialización y, si es un proceso productivo, en el instante de su

primera aplicación industrial.

Finalmente, se muestra a continuación en el cuadro No 4, un resumen

de las diferentes definiciones emitidas por los respectivos autores, donde

cada uno de ellos enfoca su punto de vista vinculado al concepto de

innovación tecnológica.

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CUADRO 4

Definición de la innovación tecnológica

Autor Definición Enfoque

Mandado (2003)

Es el resultado del desarrollo tecnológico que da lugar a un producto nuevo, al establecimiento de un nuevo proceso o servicio, o la mejora sustancial de los existentes. Si se trata de un producto, la innovación tecnológica se produce en el instante de su comercialización y, si es un proceso productivo, en el instante de su primera aplicación industrial.

Desarrollo tecnológico

Hidalgo (2002)

Es un proceso que abarca diversas fases orientadas a introducir en el mercado los resultados de la investigación. Al principio, el énfasis se pone en encontrar una idea motivadora que oriente la posible dirección en la que realiza el esfuerzo técnico, tratando de encontrar uno o varios objetivos tanto técnicos como de mercado que permitan estimular el inicio de un proyecto de investigación y desarrollo.

Resultados de la investigación

Fernández (2005)

Consiste en la aplicación de una nueva tecnología a usos prácticos, la cual puede ser de producto o de proceso. Si se trata de un producto, la innovación acontece en el instante de su comercialización y, si es un proceso productivo, en el instante de su primera aplicación industrial.

Nueva tecnología

Fuente: Elaboración propia. López (2011)

2.8. TIPOS DE CAPACIDADES DE INNOVACIÓN TECNOLÓGICA

Reseña Flores (2005), las organizaciones en la actualidad deben contar

con la capacidad de gestionar la combinación de conocimientos, materiales,

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técnicas y procesos para crear productos, procesos y servicios con

características distintas a los ya existentes. Esto proporciona a las

organizaciones tanto oportunidades de mejora como capacidades internas de

gestión para enfrentar presiones competitivas y riesgos, asumiendo

estrategias empresariales, liderazgos y estilos administrativos innovadores.

La figura 4, presenta al conocimiento como parte de los recursos de la

empresa y el aprendizaje como una de las capacidades innovativas. Podría

decirse entonces que el aprendizaje como una de las capacidades

innovativas empresariales favorecen el desarrollo de las competencias, lo

cual dependerá de cómo la organización combine recursos como, por

ejemplo, el conocimiento, tanto de sus gerentes como de sus empleados.

Figura 4. Relación entre recursos, competencias y capacidades

innovativas.

Fuente: Flores (2005)

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Se considera el meta nivel de aprendizaje como un elemento crítico

para la competitividad que permite a las empresas alinear recursos,

competencias, capacidades tácticas y estrategias en función de un entorno

dinámico, característico del proceso de globalización.

Según Flores y Peña (2008), los tipos de capacidades de innovación

son tres: las tácticas, estratégicas y las de meta nivel.

2.8.1. CAPACIDADES DE INNOVACIÓN TÁCTICAS

Se refiere a las capacidades de innovación de naturaleza más

operativa, generalmente asociadas a la búsqueda y selección de

información, tecnología, mercados y negociación para adquisiciones y

protección (patentes).

Estas capacidades de innovación se utilizan para operacionalizar la

estrategia de la organización con el fin de que sea entendida y ejecutada por

todos sus miembros. Para ello, la organización debe documentar sus

procesos en manuales de procesos, desarrollar y poner en ejecución un

sistema de protocolo, acuerdos de desempeño y un sistema de medición con

indicadores claramente definidos.

Así, desde esta perspectiva, se integra de forma congruente la gestión

global de la organización, la cual abarca, en primer lugar, los procesos

operativos tangibles (entre los cuales se encuentran: organización y

asignación de recursos, auditoria, inversión en investigación e introducción

de nuevos productos); pero también los intangibles (activos organizacionales,

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justificación de inversiones e inteligencia tecnológica, por mencionar

algunos).

De allí que Flores y Peña (2008) considere importante contrastar los

parámetros de la gestión eficaz de la innovación con las del mantenimiento

de operaciones, entendidas como aquellas orientadas a:

1. Obtener beneficios para atender las necesidades del presente.

2. Enfocarse en procesos altamente sistematizados y cuantificables.

3. Desarrollar actividades que exigen ejecución inmediata y resultados

predecibles.

Las acciones operativas son de carácter cotidiano, pero garantizan la

visión del futuro y el desarrollo de potencialidades. Por lo tanto, las

operaciones innovadoras no disminuyen la importancia de las rutinarias sino

que las complementan. El problema surge si la organización intenta imponer

el enfoque operativo sobe el innovador.

2.8.2. CAPACIDADES DE INNOVACIÓN ESTRATÉGICAS

Para Flores y Peña (2008), la estrategia organizativa hace referencia al

patrón de decisiones que determina, conforma y revela sus objetivos,

propósitos o metas; produce las políticas y los planes principales para lograr

esas metas; y define las áreas en las que la organización se propone

participar, el tipo de organización que se propone ser y la naturaleza del

aporte que se propone entregar a sus socios, empleados, clientes y a la

comunidad.

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Las capacidades de innovación de carácter estratégico se relacionan

con la alineación de los planes tecnológicos a las estrategias tecnológicas de

la organización, a la integración de las distintas funciones y divisiones, de los

insumos internos y externos, y a la combinación de forma imaginativa y

emprendedora de los recursos para crear ventaja competitiva. A esto se le

denomina como alineamiento estratégico y lo define como el proceso

mediante el cual una organización construye una visión compartida y la hace

realidad en su gestión diaria.

Para integrar la tecnología con la estrategia de la organización le da a

ésta un soporte primario para mejorar productos y procesos, así como una

visión estratégica integradora (de forma explícita e implícita) de todas las

funciones y actividades de la organización.

2.8.3. CAPACIDADES DE INNOVACIÓN DE META NIVEL

Cita Flores y Peña (2008), que estas capacidades se asocian a las

habilidades de aprendizaje, consideradas como un elemento crítico para la

competitividad, con una influencia importante para el desarrollo y utilización

de las competencias.

La capacidad de aprendizaje de la organización se refiere al proceso

que le permite generar/generalizar ideas nuevas con impacto, por medio de

iniciativas y prácticas específicas propias o de otras organizaciones, y

traducirlas en actos de mayor velocidad o impacto que el competidor. Es la

capacidad que tiene la organización de ver las cosas con claridad, partiendo

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de su propia experiencia o de la experiencia de otros, y modificar su

funcionamiento de acuerdo con esa visión clara.

Refiere Fernández (2005), que a pesar de la importancia del

aprendizaje organizativo, la ventaja competitiva no reside en el individuo

como generador y poseedor del conocimiento, sino en la habilidad de la

empresa para transferir el conocimiento personal entre contextos diferentes e

integrarlo en las rutinas y bases cognitivas de la organización con el objeto

de mejorar su capacidad innovadora y lograr una ventaja competitiva

sostenible.

Según Flores y Peña (2008), generar significa adquirir, descubrir,

inventar y fundamentar ideas. Es aquí donde entran en juego los cuatro

estilos de aprendizaje: la experimentación, la adquisición de competencias,

los parámetros de referencia (benchmarking) y las mejoras continuas.

García (2007) coincidiendo con Flores y Peña (2008) las define de la

siguiente manera:

2.8.3.1. EXPERIMENTACIÓN

Las organizaciones aprenden probando muchas ideas nuevas y

adoptando una posición receptiva frente a los experimentos con servicios y

procesos nuevos. Las fuentes primarias de aprendizaje están en sus

beneficiarios y empleados (experiencia directa) más que en la experiencia de

terceros. Afirma Fernández (2005), que el aprendizaje personal ocurre

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cuando los miembros de una organización adquieren conocimientos por

medio de la formación, la experiencia o experimentación.

2.8.3.2. ADQUISICIÓN DE COMPETENCIAS

Las organizaciones aprenden propiciando que las personas y los

equipos adquieran competencias nuevas (saber hacer), aprovechando la

experiencia de terceros y explorando posibilidades. Las competencias se

pueden “rentar”, reclutando personal necesario; se pueden “crear” por medio

de capacitación; y se pueden “tomar prestadas” por medio de proyectos

conjuntos. La intención es contribuir a que los miembros de la organización

adquieran lo último en competencias, con lo que se puede facilitar y acelerar

la producción de ideas nuevas y el desarrollo de servicios y procesos

innovadores.

2.8.3.3. PARÁMETROS O MARCAS DE REFERENCIA (BENCHMARKING)

Las organizaciones aprenden averiguando cómo funcionan los demás,

y a partir de ahí tratan de adoptar y adaptar esos conocimientos para que

sean aplicados en sus propias organizaciones. El aprendizaje se deriva de

las organizaciones que han tenido excelentes resultados y/o que han

desarrollado los mejores procedimientos para procesos concretos.

En este sentido, Hidalgo (2002), lo conceptualiza como una herramienta

de gestión que permite a la empresa incrementar su nivel de competitividad.

Es un proceso continuo y sistemático que tiene como finalidad la

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identificación de áreas estratégicas para la empresa y comparar su propia

eficiencia con la de aquellas empresas u organizaciones que representan lo

que puede denominarse la excelencia en ese ámbito.

2.8.3.4. MEJORAS CONTINUAS

Las organizaciones aprenden mejorando constantemente lo que se ha

hecho antes y dominando cada uno de los pasos. Se trata de organizaciones

que recurren al aprendizaje por medio de la experiencia directa, explotando

al máximo los procedimientos existentes para dar respuesta a clientes

internos y externos.

Fernández (2005), sostiene que consiste en ir solucionando la cantidad

de problemas presentes en toda organización. Esta actividad se basa en la

filosofía y métodos del movimiento por la calidad. Entre sus ideas

subyacentes, destaca:

1. Basarse en el método científico para diagnosticar los problemas y no

en las conjeturas.

2. Insistir en obtener datos, en lugar de suposiciones, como base para

la toma de decisiones.

3. Emplear herramientas estadísticas sencillas para estructurar los

datos y extraer conclusiones.

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2.9. MODELOS DEL PROCESO DE INNOVACIÓN TECNOLÓGICA

De acuerdo con Hidalgo (2002), estudios realizados por diversos

autores han demostrado que los modelos lineales para gestionar los

procesos de innovación tecnológica son excesivamente simplificados y no

explican importantes aspectos que intervienen de forma activa en ellos. Por

otro lado, la caracterización del modelo mixto ha llegado a través del estudio

de dos modelos concretos: el modelo de Marquis y el modelo de Kline.

En la variable innovación tecnológica, se tomará el modelo de Marquis

como objeto de estudio en la dimensión procesos que promueven la

innovación tecnológica, ya que juicio del investigador se define de forma

explícita el reconocimiento, formación de la idea, búsqueda de la solución al

problema, solución, desarrollo y difusión, siendo estos los elementos

necesarios para explotar las ideas, transferirlas y crear innovación haciendo

uso de las tecnologías en los procesos de la organización.

2.9.1. MODELO DE MARQUIS

Según Escorsa (2001), el modelo de Marquis, es un esquema más

cercano a la realidad empresarial constata que las innovaciones suelen partir

de una idea sobre un nuevo o mejor producto o proceso de producción. Esta

idea debe cumplir con dos requisitos fundamentales la factibilidad técnica y la

demanda potencial. Ambos son imprescindibles.

Muchas innovaciones no requieren ningún tipo de investigación básica

o aplicada, ya que son posibles a partir de combinaciones nuevas de las

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tecnologías existentes. En definitiva, la secuencia de la innovación es ahora

la siguiente: empieza con la formulación de la idea, pasa por la investigación

y la obtención de la solución y concluye con la implementación y difusión. Tal

como se muestra en la figura No. 5.

Figura 5. El proceso de innovación tecnológica según Marquis

Según el autor Hidalgo (2002), Marquis plantea que las ideas que

desencadenan el proceso innovador no proceden necesariamente del

departamento de investigación, sino que pueden emanar de cualquier

departamento de la organización: comercial, producción, ingeniería, etc. De

hecho, los estudios realizados por este autor pusieron de manifiesto que la

mayor parte de las ideas innovadoras eran aportadas por el área comercial,

ya que recogía de forma directa las sugerencias de los clientes.

Expone Escorsa (2001), Gee descompone este modelo en las etapas

siguientes:

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1. En primer lugar existe una idea que comporta una cierta factibilidad

técnica y una posible demanda del mercado. Esta idea requerirá el examen

de los conocimientos técnicos disponibles y, si éstos no son suficientes,

habrá que poner en marcha un proceso de investigación.

2. Si se han resuelto los problemas técnicos anteriores, habrá que

llegar a la construcción de prototipos o plantas pilotos que permiten conocer

mejor las propiedades físicas y los costos de los nuevos productos o

procesos.

3. Si los resultados de las etapas anteriores han sido alentadoras, se

profundizará más en los aspectos de diseño, fabricación y marketing hasta

llegar a la introducción en el mercado. Normalmente, los costos de esta

tercera etapa son, como mínimo, diez veces superiores a los de la primera.

La creación de un nuevo producto no es un proceso lineal. Las ideas que

conducen a una innovación nacen en medio de un vaivén permanente entre

los hombres de marketing y los técnicos.

El éxito de la innovación atrae a los imitadores, empresarios que copian

o perfeccionan el producto o proceso innovador. A partir de la empresa

innovadora y de los imitadores empieza el proceso de difusión de la

innovación, es decir, la etapa de penetración masiva del nuevo producto en

el mercado o de la nueva tecnología en la práctica industrial.

En consonancia con el modelo de Marquis, según Martín y Valdés

(2003), el proceso considera como fuentes de inicio y abasto del mismo a la

tecnología y al mercado, presentándose diferentes etapas que dan la idea de

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producir una linealidad. Las seis (06) etapas reconocidas son:

reconocimiento, formación de la idea, búsqueda de la solución al problema,

solución, desarrollo y difusión. Estas se explican a continuación:

2.9.1.1. RECONOCIMIENTO

Según Martín y Valdés (2003), el proceso de innovación se inicia con

una nueva idea, que incluye la etapa de reconocimiento de la posibilidad

técnica y potencial. El innovador deberá tener un conocimiento actualizado

del estado del arte y del conocimiento técnico para sustentar sus

estimaciones de posibilidad técnica.

Asimismo, deberá estar actualizado en cuanto a demandas sociales y

económicas para poder reconocer una demanda y diferenciarla

determinando si es potencial o real, por lo que la determinación de la

demanda es importante.

Para Escorsa (2001), la factibilidad técnica y la demanda potencial son

imprescindibles. De hecho, el autor lo compara con las dos hojas de la tijera.

Si falla una la innovación no es posible.

2.9.1.2. FORMACIÓN DE LA IDEA

Para Martín y Valdés (2003), consiste en la asociación y fusión de los

conceptos de la demanda satisfecha y la posibilidad técnica; esta fusión de

conocimientos da origen al concepto de diseño del producto o proceso de

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transformación. Este es un verdadero acto creativo en el que la asociación

de ambos elementos es esencial.

Si tan sólo se considera el concepto técnico, éste puede o no solucionar

la demanda insatisfecha, en forma similar una investigación para responder a

una demanda dada, puede o no desarrollarse dependiendo de las

posibilidades técnicas que en ese momento existan.

Lo anterior no implica que una sola persona tenga que recabar toda la

información necesaria, tampoco implica que deba de entender a fondo y a

detalle todos los aspectos técnicos y económicos involucrados. Para lograr lo

anterior, se pueden organizar grupos de trabajo con un coordinador capaz

de presentar la información de la manera más adecuada para su

comprensión y manejo por quienes lo van a integrar creativamente.

Una vez planteada la idea o concepto de diseño llega el momento de

decidir si conviene o no, asignarle recursos económicos y humanos, ya

pasarla a la etapa de búsqueda de soluciones.

Parte de esta etapa realmente es un proceso de evaluación para llegar

a una decisión que toma en cuenta las siguientes consideraciones:

a) Probabilidad estimada de éxito técnico

b) Costo estimado de desarrollo y fabricación

c) Tiempo estimado de desarrollo

d) Probabilidad de comercialización exitosa

e) Rentabilidad del proyecto.

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2.9.1.3. BÚSQUEDA DE LA SOLUCIÓN AL PROBLEMA

Para Martín y Valdés (2003), la idea o concepto de diseño, es

meramente la identificación y formulación de un problema, con el fin de tomar

una decisión. Si esta es favorable y se le asignan fondos, se entra a la etapa

de la búsqueda de información para la solución del problema planteado.

En muchos casos, una parte o la totalidad de la información necesaria

están disponibles. Es por esta razón, que es crítico tener accesos modernos

a la información técnica almacenada en bancos de datos computarizados

con expertos técnicos bien informados y/o bien relacionados con otros

expertos; normalmente colocados en empresas en otros ramos industriales.

El punto crítico es contar con la información del máximo avance de la

tecnología, o sea, el llamado estado del arte tecnológico.

En otros casos la información requerida no está disponible o bien no

existe. Es en este punto en donde aparece la necesidad de la actividad

inventiva y especialmente del proceso de IDE, el cual pone al descubierto

problemas no previstos que a su vez requiere soluciones y nuevas

decisiones que implican abandono de algunos proyectos y la redefinición de

otros.

2.9.1.4. SOLUCIÓN

A partir de las aportaciones de Martín y Valdés (2003), si la actividad

de resolución del problema se lleva a cabo, una solución deberá ser

encontrada. Hay casos en los cuales, parte de la solución se logra adaptando

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una solución tecnológica a un problema similar, pero en una industria

totalmente diferente. Esto es una innovación por adaptación (o imitación). La

combinación de información técnica disponible, la información técnica

autogenerada vía IDE y la adaptación de otras tecnologías, nos puede dar la

solución que puede ser un invento y por lo tanto, se debe decidir si patentar o

no, para protección de la invención.

2.9.1.5. DESARROLLO

Para Martín y Valdés (2003), La solución al problema puede ser la

verificación de lo inicialmente planteado o bien la solución a un problema

diferente con objetivos modificados. El proceso del desarrollo implica la

construcción de una planta piloto o de prototipos para pruebas de

escalamiento y confiabilidad en el funcionamiento. La innovación no se

consigue hasta que el producto se introduce en el mercado y permanece en

él.

2.9.1.6. UTILIZACIÓN Y DIFUSIÓN

Concluyen Martín y Valdés (2003), llegamos a la última etapa donde

la solución es utilizada y difundida en el mercado. El llegar a esta etapa no

significa ninguna garantía, en promedio solo uno o dos de cada cinco

productos nuevos llegan a conseguir beneficios suficientes como para

considerarlos con recuperación de la inversión.

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Los costos de promoción, publicidad y distribución, si los hay, son

normalmente más altos que los de las etapas anteriores, por lo que la

ejecución de esta etapa requiere de cuidadoso análisis económico. La

incertidumbre técnica se ha transformado en riesgo económico. Según

Martín y Valdés (2003), en el mismo estudio Marquis concluye que:

a. Las pequeñas innovaciones, en cantidad, contribuyen

significativamente al desarrollo comercial.

b. En el proceso de innovaciones exitosas, el reconocimiento de la

demanda en el mercado es un factor más frecuente que el reconocimiento de

la posibilidad técnica.

c. Como principales fuentes de información para innovaciones

exitosas, hallamos a la experiencia y capacidad de la gente que se

encuentra en la propia empresa.

El modelo de Marquis ha sido la base para el desarrollo de otros

estudios que han ayudado a comprender el proceso de las innovaciones

exitosas.

Exponen Martín y Valdés (2003), Bright y Martín, retoman el modelo

original de Marquis y hacen la distinción entre el empuje de la tecnología y el

jalón del mercado, ya que una invención es “empujada” por las funciones de

investigación y desarrollo, producción y ventas hacia el mercado sin

considerar a las necesidades del cliente; por el contrario las innovaciones

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basadas en el “jalón” del mercado fueron desarrolladas por IDE en respuesta

a las necesidades del mercado identificado.

2.9.2. MODELO DE KLINE

Según Hidalgo (2002), Kline critica el modelo lineal y propone un

modelo (denominado cadena-eslabón) que trata de incorporar la complejidad

del proceso innovador. El modelo que plantea se compone de cinco

trayectorias o caminos que conectan las tres áreas más relevantes del

proceso (la investigación, el conocimiento y la cadena central del proceso de

innovación tecnológica):

1. El camino central de la innovación tecnológica comienza con una

idea que se materializa en un invento que debe responder a una necesidad

del mercado. Este invento pasa después por un proceso de diseño que

acaba en un prototipo y que es probado en la fase de desarrollo tecnológico,

para posteriormente pasar a fabricación y comercialización.

2. Se producen a lo largo del proceso diferentes realimentaciones entre

las diferentes áreas y trayectorias, bien para incorporar nuevos

conocimientos, bien para efectuar algunas correcciones.

3. la conexión con la investigación a través del uso de los

conocimientos existentes, aunque cuando no se ha conseguido la

información que se necesitase debe investigar para encontrar una solución

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razonable. Por tanto, la investigación no suele ser la fuente directa de las

innovaciones.

4. Existe una conexión entre la investigación y la innovación, pues los

descubrimientos de la investigación pueden dar lugar a invenciones que

pueden convertirse en innovaciones tecnológicas (technology-push).

5. existen conexiones directas entre los productos y la investigación

como consecuencia de que algunas ocasiones los nuevos instrumentos

hacen posible investigaciones más complejas.

Según Escorsa (2001), el mercado sólo puede ser satisfecho si se han

resuelto los problemas técnicos; de hecho un descubrimiento es importante

en el grado en que puede ser utilizado por las leyes del mercado. Por eso las

discusiones sobre quién es más importante, si el tirón del mercado (market

pull) o el empujón de la tecnología (technology push), son tan filosóficas y

estériles como saber si es primero el huevo o la galina.

2.10. TECNOCONOCIMIENTO

Para Giner (2000), el neoconocimiento tecnológico ligado a la

informática, la telemática y al proceso de datos podría recibir el nombre de

tecnoconocimiento. Se distinguiría así del conocimiento humano siempre

susceptible de conversión en sabiduría mediante su paso al plano superior

de la conciencia. El tecnoconocimiento se situaría epistemológicamente por

encima de la información y su técnica específica, la informática, a las que

está estrechamente unido, pero por debajo del genuino conocimiento cientí-

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fico, racional o hasta moral, aunque con el primero guarde ciertas similitudes

formales muy señaladas.

La característica clave del tecnoconocimiento es su capacidad

inherente por renovarse a sí mismo y por acrecentarse. Ello no podía

siempre decirse de otros complejos tecnológicos anteriores. La mayoría

solían agotar sus posibilidades y no todos eran susceptibles de incorporación

en los otros esquemas que venían a sustituirlos o a realizar tareas diversas.

Esa capacidad de acrecentamiento es en cierto modo análoga a la crea-

tividad.

Según Lion (2006), la concepción de tecnoconocimiento remite, por lo

tanto, a una intersección más articulada entre conocimiento y tecnologías.

Implica la posibilidad de generar procesos de enriquecimiento cognitivo a

partir de propuestas de enseñanza pensadas con las tecnologías. Surge un

tipo de conocimiento que, sin ser técnico, necesita de la comprensión de

aspectos tecnológicos para su aprehensión. De esa manera, hay un

entrecruzamiento entre contenido, herramienta y sentido didáctico de la

utilización que va generando procesos metarrepresentativos, de integración

perceptiva y de narratividad hipertextual.

2.10.1. CICLO DEL TECNOCONOCIMIENTO

Según Martínez (2001), Einstein solía decir que la ciencia consiste en

crear teorías. Y, la historia de la ciencia nos permite ver en la forma más

tangible que sus avances más revolucionarios y significativos no provienen

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de investigaciones empíricas aisladas o de la acumulación de hechos, sino

de teorías novedosas inicialmente desconcertantes.

Durante la primera y segunda guerra mundial, era necesario hacer

ciencia para poder innovar nuevas tecnologías. Hoy por hoy, la tecnología ha

madurado a un punto que cierra la brecha donde el hombre no podía llegar a

niveles micros o macros para seguir investigando sobre la ciencia.

Para Thomas Kuhn, según Martínez (1999), la ciencia no es lineal

sino cíclica y cambiante, ajustada a procesos económicos, técnicos, políticos,

religiosos, militares y de avance del conocimiento. Tales ciclos son

transformaciones teóricas sobre la concepción de la realidad a partir de leyes

científicas y proposiciones creativas e innovadoras de una forma particular y

diferente. A ello, se denomina paradigma científico.

Las organizaciones en respuesta a los cambios, buscan evolucionar

de manera permanente para mantener su sostenibilidad, comportándose

éstas como estructuras disipativas, que se mantienen en constante movilidad

y transformación, de allí que Prigogine citado por Martínez (1999), afirma lo

siguiente: cuanto más compleja sea una estructura disipativa, más energía

necesita para mantener todas sus conexiones. Por ello también es más

vulnerable a las fluctuaciones internas.

Se dice entonces que está más lejos del equilibrio. Debido a que estas

conexiones solo pueden ser sostenidas por el flujo de energía, el sistema

siempre esta fluyendo. Cuanto más coherente o intrincadamente conectada

esté una estructura, más inestable es. Así al aumentar la coherencia se

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aumenta la inestabilidad. Pero esta inestabilidad es la clave de la

transformación.

Extrapolando esta teoría con los cambios experimentados en la

industria petrolera, podemos apreciar la inestabilidad que ha tenido durante

los últimos años por situaciones políticas, económicas, sociales o por

estrategias de negocio. Sin embargo, esta inestabilidad ha sido la fuente de

transformación continua para hacer más robusta su estructura. Las empresas

mixtas petroleras no son la excepción, aún cuando cuentan con parte de un

capital privado, estas han estado regidas por las mismas políticas de

PDVSA.

Por otro lado, según Marc Giget, señalado por Palacios (1998), una

organización puede verse como un árbol de competencias, y no puede

reducirse a sus productos y sus mercados. Hay que conocer cuáles son sus

raíces, sus competencias técnicas; el tronco, la capacidad que tiene de poner

en práctica sus planes y programas; tanto como sus ramas y hojas,

mercados y líneas de productos o servicios.

Asimismo, la imagen del árbol tiene también sus límites si la

interpretación de la información no se mira positivamente. La dinámica del

árbol no es unidireccional de las raíces hacia las ramas, sino que funciona en

ambos sentidos. Es decir, de manera cíclica: las ramas y las hojas caídas

nutren a las raíces mediante la fotosíntesis y el humus con información

beneficiosa para la organización.

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Según Hanson, señalado por Martínez (1999), toda observación se

hace desde una teoría . Tomando como base las teorías de las analogías del

paradigma científico de Tomas Kuhn, la transformación de las estructuras

discipativas de Prigogine y la analogía de los arboles de competencia con las

organizaciones explicadas previamente, se evidencia que las

transformaciones y evoluciones de los sistemas abiertos dependen de una

retroalimentación constante del aprendizaje de sus vulnerabilidades.

Por tal motivo, podemos llamar al ciclo del tecnoconocimiento como la

fluidez de la información de manera cíclica y sistemática para gestionar el

conocimiento y generar innovación tecnológica; y la energía creativa del uso

de esta innovación tecnológica para fortalecer la gestión del conocimiento

como fuente de innovación para las organizaciones.

Esta sinergia recursiva generadora de innovación es directamente

proporcional al tiempo cuando la gestión del conocimiento y la tecnología

están en continuo movimiento.

Figura 3. Ciclo del tecnoconocimiento

Fuente: Elaboración propia

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En tal sentido, señalan Mendoza y Rodríguez (2006), que el

dinamismo del entorno de las organizaciones generan desestabilización y

nuevas relaciones, en las cuales los componentes del trabajo se reorganizan

para formar nuevas realidades y modos de organización, donde se enfatizan

diferentes aspectos según su orientación; convirtiendo la inestabilidad en

punto focal de la transformación y el desequilibrio en fenómeno de

autoorganización para mantener el orden en los sistemas abiertos que

interactúan en el mundo del trabajo, como proceso abierto en espiral.

Es decir, esta desestabilización, inestabilidad y nuevas experiencias

permite obtener información relevante que servirá de fuerza motora para

mantener en órbita la recursividad del ciclo del tecnoconocimiento . Las

teorías anteriormente citadas comprueban la necesidad de cómo la gestión

del conocimiento y la innovación tecnológica no pueden ser manejada de una

manera aislada o lineal, ya que, sus elementos conforman una totalidad

organizada con estrechas interacciones entre sí, evidenciando que la

presencia de la inestabilidad activa el mecanismo de defensa reagrupando

todas sus partes y creando una nueva entidad en un orden superior.

3. SISTEMA DE VARIABLES

3.1. DEFINICIÓN CONCEPTUAL

Para Soto y Sauquet (2006), la gestión del conocimiento es el

conjunto de procesos y actividades encaminadas a: buscar, crear, difundir y

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proteger la utilización del conocimiento. Es el saber individual y colectivo

tácito y explícito al servicio de la actividad de la empresa a través de sus

componentes: estrategia, personas, procesos y tecnología, para la

contribución a unos mejores resultados.

Según Hidalgo (2002), la innovación tecnológica es un proceso que

abarca diversas fases orientadas a introducir en el mercado los resultados de

la investigación. Al principio, el énfasis de pone en encontrar una idea

motivadora que oriente la posible dirección en la que realiza el esfuerzo

técnico, tratando de encontrar uno o varios objetivos tanto técnicos como de

mercado que permitan estimular el inicio de un proyecto de investigación y

desarrollo.

3.2. DEFINICIÓN OPERACIONAL

La gestión del conocimiento, se puede definir como el proceso

estratégico que involucra la Identificación, adquisición, desarrollo,

distribución, utilización y preservación del conocimiento. Así como, el uso de

las tecnologías de información como almacenes de datos, minería de datos,

herramientas de colaboración y comunicaciones, portales corporativos y

aprendizaje electrónico que será medido por el instrumento diseñado en esta

investigación.

En cuanto a la variable innovación tecnológica, se conceptualiza

operacionalmente como la generación del fomento del aprendizaje, cultura

de cambio, estructura organizativa y combinación de estrategias competitivas

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sumadas a los procesos de reconocimiento, formación de ideas, búsqueda

de solución de problemas, desarrollo, utilización y difusión de la innovación.

3.3. MAPA DE VARIABLES

A continuación, se muestra en el cuadro No. 5 el mapa de variables con

sus respectivos objetivos específicos, dimensiones e indicadores que

permitirán facilitar el proceso de investigación de este proyecto.

CUADRO 5

Mapa de variables

Objetivo general

Analizar la gestión del conocimiento para apalancar la innovación tecnológica en las gerencias de las empresas mixtas petroleras de la división costa occidental del lago.

Objetivos específicos Variable Dimensiones Indicadores

Identificar los procesos estratégicos de la gestión del conocimiento en las

gerencias de las empresas mixtas del sector petrolero de la

costa occidental.

Ges

tión

del c

onoc

imie

nto

Procesos estratégicos de la gestión del conocimiento

(Probst G, Raub S, Romhardt K,

2001)

• Identificación • Adquisición • Desarrollo • Distribución • Utilización • Preservación

Describir las tecnologías que habilitan la gestión del conocimiento en las

gerencias de las empresas mixtas del sector petrolero de la

costa occidental.

Tecnologías que habilitan la

Gestión del conocimiento

(Mandado, 2003)

• Base de Datos • Minería de datos • Herramientas de

colaboración y comunicaciones

• Portales corporativos • Aprendizaje electrónico

Page 65: CAPITULO II MARCO TEÓRICO 1. ANTECEDENTES DE LA …virtual.urbe.edu/tesispub/0092293/cap02.pdfFlores y Peña (2008), desarrollaron un estudio titulado “Gerencia del conocimiento

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Conocer los tipos de capacidades de

innovación tecnológica en las gerencias de las

empresas mixtas del sector petrolero de la

división costa occidental del lago.

Inno

vaci

ón t

ecno

lógi

ca

Tipos de capacidades de

innovación tecnológica

Flores y Peña (2008)

• Tácticas • Estratégicas • Meta nivel

Determinar los procesos que promueven la

innovación tecnológica en las gerencias de las

empresas mixtas del sector petrolero de la

costa occidental.

Procesos que promueven la

innovación tecnológica

(Escorsa, 2001)

• Formación de la idea • Investigación y

obtención de la solución

• Implementación y difusión

Formular lineamientos teóricos para una efectiva gestión del conocimiento

que promueva la innovación tecnológica en las empresas mixtas del sector petrolero de la división costa occidental

del lago.

Este objetivo se obtendrá de los resultados de la investigación.