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  • Trabajo final : Tesis

    Tema: Alteraciones de color entre la pre- impresin y la impresin

    Carrera: Licenciatura en Diseo Grfico

    Universidad Abierta Interamericana

    Autor: Florencia Paola Barbieri

    Matrcula: 1309

    Ao: 2006

  • Agradecimientos:

    Al Sr. Hugo M. Santarsiero por su colaboracinA la Ing. Marcela Rojas por su apoyoA la Fundacin Gutenberg.A mi familia, a mis amigos y a Diego SebastanLpez por su apoyo incodicional.A los profesores de la UAI.

    Diana VarelaMarcelo WieskyGabriela Friedman

  • Indice

    Alteraciones de Color entre la pre-impresin y la impresinPresentacin del Problema ......................................................... 6Presentacin de las hiptesis....................................................... 7Hiptesis 1......................................................................................... 8

    Conclusin Hiptesis 1........................................................ 21Hiptesis 2......................................................................................... 22

    Conclusin Hiptesis 2........................................................ 26Hiptesis 3......................................................................................... 27

    Conclusin Hiptesis 3 ....................................................... 33Hiptesis Sustentada .................................................................... 34

    Conclusin Hiptesis Sustentada .................................... 39Anexo 1

    Tintas y Temas relativos al color ...................................... 40Tintas para Offset ................................................................ 41Temas relativos al color...................................................... 43Tintas para Flexografa ....................................................... 44Temas relativos al color ..................................................... 46Tintas para Huecograbado .............................................. 47Temas relativos al color ..................................................... 48

    Glosario ........................................................................................... 49Bibliografa consultada ............................................................... 55

  • Alteraciones de color entre lapreimpresin y la impresin

  • Alteraciones de color entre lapreimpresin y la impresin

    Presentacin del Problema

    El problema habitual en la pro-duccin grfica es la dificultad paravisualizar un color de la misma maneraa lo largo de todo un proceso, desdela pantalla hasta la impresin final.

    Cada dispositivo (monitor, scan-ner, pruebas analgica o digitales, im-presiones planas o rotativas) cuentacon una gama propia de colores queno presentan correspondencia una auna con el resto de los equipos.

    Esto conlleva a que los colores denuestro original no sean igualmente repre-sentados en las impresiones finales.

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  • Por tal motivo se han planteadocuatro hiptesis (explicaciones plausi-bles, estimativas del problema de inves-tigacin) como punto de partida parala comprobacin del problema.

    Se intentar a travs de un an-lisis lgico comprobar la veracidad delas hiptesis cientficas planteadas (m-todo cientfico).

    Su verificacin consistir en laprueba de su coherencia con enuncia-dos previamente aceptados.

    El tipo y diseo de esta investi-gacin tratar de un estudio descripti-vo - explicativo.

    Hiptesis 1: Si se calibran los monitorescon los perfiles de color de los perifricosde salida, se lograrn que los colores

    en la pre-impresin e impresin no su-fran alteraciones.

    Hiptesis 2: Con la posibilidad de tra-bajar con un catlogo de color, se so-lucionaran los problemas planteadosen cuanto a color se refiere.

    Hiptesis 3: Con la posibilidad de ha-cer y controlar las pruebas color duran-te la pre-impresin, se podrn corrobo-rar los colores antes de la impresin.

    Hiptesis Sustentada: Con el control detodas las herramientas que nos ofreceel mercado para la calidad, y controldel color, no se deberan producir alte-raciones entre la pre-impresin y la im-presin.

    Presentacin de las Hiptesis

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  • Si se calibran los monitores con los

    perfiles de color de los perifricos de salida,

    se lograrn que los colores en la pre-impre-

    sin e impresin no sufran alteraciones.

    Hiptesis 1

    En algn momento de todo elproceso los colores del monitor (expre-sados en RGB) deben convertirse en loscolores de imprenta (CMYK), este pro-ceso se l lama conversin decuatricroma. Por tal motivo se haceabsolutamente necesario contar conun sistema de gestin de color que ayu-de a mantener un color exacto y cons-tante en todo el ciclo de reproduccin.

    Si s trabajar en un entorno digital des-de el proceso de diseo hasta la impre-sin, con un sistema de gestin de co-lor se pueden obtener numerosas ven-tajas. Estos sistemas de gestin de colorutilizan tecnologas estandarizadas porel Consorcio Internacional de ColorICC. Color Sync para los sistemas Mace ICM para PC. Con los perfiles ICC selogra una estandarizacin abierta en la

    gestin del color, que permite un inter-cambio de informacin de color sin ge-nerar desviaciones cromticas entre losdispositivos de entrada (escneres, c-maras digitales, monitores) y de salida(Pruebas digitales, impresin digital,prensa.

    Estos perfiles se elaboran pormedio de espectrofotmetros, que a

    travs de un software especfico, brin-da la informacin necesaria para es-

    tandarizar el color1

    El perfil de un color es un archivo digitalen el cual la informacin del color re-cogida durante la caracterizacin escalibrada en un espacio de colorestandar.

    Un perfil ICC es un retrato del compor-

    1) Alejandro Lewandowski, 2003, Color Managment , Gutenberg. Bs.As.

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  • tamiento de una mquina de impresincon un papel, tintas, lineatura y gene-racin del negro determinados. Por eso,para poder usar un perfil ICC es indis-pensable que las condiciones de impre-sin sean estables.

    Mediante un perfil ICC quedan carac-terizadas las propiedades de color deun dispositivo. El perfil es un archivo yse usa para eliminar las desviaciones decolor del dispositivo.

    Todos los dispositivos de color que inte-gran un flujo de trabajo dentro de laproduccin de artes grficas tienen uncomportamiento particular. Por esta ra-zn, la administracin de color o CMS(color managemet System) se encargade organizar y coordinar los distintoscomportamientos de los dispositivos(entrada y salida) durante todo el pro-ceso de pre-impresin e impresin, para

    que exista una estandarizacin del co-lor dentro del flujo de produccin.

    La administracin de color consiste enel uso de un software para igualarautomticamente los colores reprodu-cidos por un dispositivo de salida a losgenerados por otro dispositivo diferen-te. La administracin de color es un sis-tema abierto, ya que los espacios nu-mricos del color que definen las ca-ractersticas de reproduccin son inde-pendientes del dispositivo empleado.

    El CMS maneja el color de una ma-nera cuantitativa, donde el color es

    representado por nmeros o por coor-denadas matemticas2

    Los sistemas de gestin de color, fun-cionan creando perfiles de los diferen-tes mecanismos que lo controlan.Como los espacios de color RGB (mo-

    El espacio de color CIELab,es independiente del dispositivo y representa la gama de colores que el ojohumano percibe, con el arcoiris en forma circu-lar y la saturacin, incrementando desde el grisen el centro hasta los colores saturados en elborde. La dimensin L indica la luminosidad, ladimensin a es el verde - rojo : los valoresa positivos aparecern rojizos y los valoresa negativos verdosos. la b es el azul-amarillo: donde los valores b positivos sonamarillento mientras que los b negativos sonazulados.Los colores que tienen la misma luminosidadestn todos en un plano y la luminosidad varaverticalmente

    2) Enrique Bonilla, Empleo de los perfiles ICC en el mundo de las pruebas color,Noviembre 2004

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  • Los procesos de administracin de color pueden ser usados para crear ti-pos de igualacin de color:

    nitor) y el CMYK (impresoras) no sondescriptores confiables de color por talmotivo se creo un sistema CIELab, don-de el color esta especificado por coor-denadas matemticas XeY, estos espa-cios de color son estndares dentro delmarco de gestin de color.

    Para la generacin de los perfiles decolor es necesario la utilizacin de unespectrofotmetro y un software gene-rador de estos.

    La gestin de color basada en ICC, se rea-liza internamente (en un ordenador) den-tro de un propio programa o sistemaoperativo concreto antes de imprimir,o en el controlador de impresin, mien-tras que en la Gestin de color de los

    Postscript, se efectan dentro del RIP,exclusivamente en la fase de impresin.

    Actualmente mucho fabricantes de RIPestn incrementando el uso de sus pro-gramas al incorporar varios tipos y ni-veles de presentacin diseados parala administracin de color, algunos delos programas son: Spec Tone Color: durante el proce-

    so RIP este corrige los colores ba-sndose en la combinacin tinta/sustrato. Tambin se pueden crearperfiles de color ya hecho para lascombinaciones ms comunes detintas, sustratos e impresoras.

    Picaxo: cuando el programa utilizaun colormetro X Rite, el proceso decalibracin se hace con un solo

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    aallatnapednicalaugI

    aroserpmi

    esyrotinomlenenegamialrevereiuqeS

    atcaxesmolaesniccudorperaleuqaesed

    .elbisop

    aabeurpednicalaugI

    asnerp

    nocertseumeuqabeurpanurecahereiuqeS

    aserpminegamialdutitcaxe

    alanigiroednicalaugI

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    lanigirolaelbisopacitndi

    aallatnapednicalaugI

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    revnadeupessoesidsoleuqarapserotinom

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    niserpmi

    aoserpmietnemaiverpoglarimirpmieraraP

    .etnerefidosecorpnuedsvart

  • movimiento del mouse, el progra-ma lee los resultados y calcula lalinearidad de la impresora.

    Color Edge: este programa puedecrear o alterar rpidamente perfi-les de dispositivos de salida, contro-les de color mejorados para espe-cificar la salida, saturacin de tin-tas y herramientas para calibrar elmonitor con el producto final.

    Los CMS estn a nivel de los sistemasoperativos, estos pueden ofrecer unmtodo comn de controlador y con-vertir los colores entre los diferentes dis-positivos, estos pueden ofrecer unainterfaz de uso comn, un formato paralos perfiles ICC.

    La mayora de los sistemas de gestinde color permiten asignar nuevos co-lores mediante diferentes mtodos quedependen del tipo de imagen que seesta utilizando como, por ejemplo, to-nos continuos, colores planos o imge-

    nes creadas artificialmente.

    Los sistemas de color managmentutilizan varios componentes: 3

    El PCS: permite darle al color un va-lor numrico en el sistema CIELab.

    Los Perfiles: definen los valores Labque corresponden a un conjuntodado de nmeros RGB- CMYK.

    Rendering Intent: interpretacin deICC que interpreta 4 salidas prede-terminadas para poder manejar loscolores que estan fuera de la gamade color.

    El CMM: motor de color, softwareque se encarga de realizar los cl-culos para convertir los valoresCMYK o RGB. El CMM puede estarincluido en el sistema operativo oen algn programa concreto comopor ejemplo el Adobe, donde con-vierte un color original en un perfil decolor destino

    La misin del motor de color para los

    3) Enrique Bonilla, Empleo de los perfiles ICC en el mundo de las pruebas color,Noviembre 2004

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  • perfiles ICC, ms correctamente llama-do Mdulo de Gestin del Color(Colour Management Module: CMM),es convertir de algn modo el gamutdel dispositivo de origen en el de desti-no.Si una imagen con un perfil RGB (desdeel monitor) debe imprimirse con un per-fil CMYK utilizando un propsito de con-versin definido, el CMM convierte lascoordenadas de color RGB en las co-ordenadas de color CMYK del dispositi-vo de impresin.El perfil del monitor se usa como ori-gen (RGB a PCS) mientras que la tablarelevante en el perfil de la impresora seusa como destino (PCS a CMYK).Estos sistemas simplifican la tarea de

    mantener el ajuste cromtico entreimgenes originales, pruebas color y laimpresin. Una de las principales ven-tajas de estos sistemas es que se pue-den obtener pruebas color desde lapantalla mediante la simulacin depruebas y procesos de la impresin, queayudan a los diseadores a efectuarcorrecciones crticas del color y de laimagen.Perfiles de entrada: Un perfil ICC de en-trada describe tpicamente el gamutcromtico de un escner o de una c-mara digital.

    Un perfil de entrada esunidireccional. Permite la conversindesde las coordenadas del dispositivoen las absolutas, ya que el escner o lacmara es siempre un dispositivo de

    R G B L a b L a b C M Y K552 552 552 001 0 0 001 0 0 0 0 0 0552 552 322 99 3- 11 99 3- 11 0 0 5.21 0

    0 0 13 2 21 03- 2 21 03- 001 001 3.78 00 0 0 1 0 0 1 0 0 001 001 001 0

    Tabla de conversin de RGB a CMYK a travs del CMM ICCEn las tablas, los puntos suspensivos indican que se ha omitido (por abreviar) la sucesin de

    valores descendentes4.

    4) Mauro Boscarol, 2 de mayo de 2001. La gestin digital del color, Italia

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  • entrada u origen. Nunca uno de desti-no. Para Calibrar un perfil de entradase necesita tomar los puntos de refe-rencia IT8.7 (tabla de tonalidades )quecontienen medidas de tonalidad de lospuntos de referencia.Como el perfil de entrada es siempreun perfil de origen, los propsitos deconversin no desempean un papely solo hay una conversin, que se pue-de especificar con una tabla (de RGBo CMYK a Lab o XYZ) o con un algorit-mo (perfil de la matriz, desde RGB aXYZ).

    Perfil de reproduccin visual: Un perfilICC de reproduccin visual (displayprofile) describe el gamut cromtico deun monitor LCD o de tubo de rayoscatdicos (TRC) o de un espacio de tra-bajo RGB (al estilo de los que usa Ado-be Photoshop) que se puede conside-rar un monitor ideal.

    Para la calibracin de un moni-tor se tienen que medir , el denomina-do punto blanco, que es el balance en-tre los rojos y azules; y la Gamma quees el contraste medio numricamenterepresentado.

    El perfil de un monitor de colorpasa de RGB a PCS. Es bidireccional de-bido a que el monitor puede ser un dis-positivo de origen (es decir convertir delmonitor al dispositivo de impresin) ouno de destino (es decir, convertir delescner al monitor)

    Perfiles de salida: Los perfiles ICC de sali-da se relacionan con el gamut cromti-co de dispositivos de impresin y graba-doras de pelcula (film recorders).

    Todos los dispositivos de impresinusan tintas CMYK (o variaciones de s-tas), pero con los sistemas operativos ac-tuales, algunas de ellas (las impresoras

    R G B L a b552 552 552 001 0 0552 552 322 99 3- 11 0 0 13 2 21 03-0 0 0 1 0 0

    La tabla de un perfil ICC de un monitorsta es la tabla equivalencia entre valores RGB y Lab que

    describen cmo ve el color el monitor. 5

    5) Mauro Boscarol, 2 de mayo de 2001. La gestin digital del color, Italia

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  • que no son PostScript) slo aceptan da-tos RGB, que el controlador de impresinconvierte en CMYK. stas se pueden con-siderar en ese sentido aparatos RGB.

    Muchos dispositivos de salida tiene ruti-nas de calibracin que permiten incor-porar densidades de colores estndaresy linealizar para conseguir un punto pre-ciso. La calibracin para estos casostambin sirve para compensar factorescomo ser el desgaste de los cabezalesde impresin.

    El primer paso importante alconfigurar el CMS es calibrar el disposi-tivo para que entienda los pequeoscambios de color que ese dispositivoconcreto introduce cada vez que sedigitaliza una imagen.

    El dispositivo digitaliza una imagen dereferencia(patrn IT8, que puede me-dir los valores de color transparente lei-

    C M Y K L a b0 0 0 0 001 0 00 0 5.21 0 1.99 3- 11 001 001 3.78 0 90.1 21 03-001 001 001 0 89.0 0 0

    La tabla de un perfil de dispositivo de impresinEsbozo del perfil de un dispositivo de impresin CMYK. Las coordenadas del

    dispositivo (CMYK) se relacionan con coordenadas absolutas (Lab). Los puntossuspensivos indican que se ha omitido (por abreviar) la sucesin de valores

    descendentes.

    dos por un escner ) que contiene man-chas de color bien definidas y esos re-sultados medidos se relacionan con losvalores ideales medidos con unespectrofotmetro en un laboratorio ysuministrados en un disquete. Los dosconjuntos de datos se ensamblan paragenerar un perfil completo de los pun-tos en los que el escner difiere delideal.

    Una vez que el CMS entienda las ca-ractersticas individuales del escner,podr corregirlas cada vez que serealize una digitalizacin.

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  • Otra de las tareas del CMS es garanti-zar que el monitor proporcione una re-presentacin lo ms precisa posible dela imgen dada. Para llevar a caboeste proceso, el CMS analizar primeroel comportamiento del monitor en con-diciones controladas.Como se mencion anteriormente, sedeben ajustar cuatro elementos decalibracin en el monitor paracaracterizarlo adecuadamente: el bri-llo, contraste, nivel de gamma y la tem-peratura de punto blanco. Los nivelesde brillo y contraste se ajustan manual-mente. Los niveles de punto en blancoy temperatura se ajustan dentro delpropio software del monitor.

    El nivel de gamma del monitor definela relacin entre los valores de color deentrada almacenados en el disco delordenador y los valores de salida, esdecir, los colores que aparecen real-mente en la pantalla.El punto blanco del monitor es el colorque se obtiene cuando los canales rojo,verde y azul estan funcionando con laintensidad mxima. El ajuste del puntoblanco para que coincida con la luzbajo la cual se vern las impresiones ypruebas ayudar a estandarizar el co-lor en diferentes fases de produccin.

    La caracterizacin implica la utilizacinde un medidor de luz o colormetro, es-tos dispositivos vienen con una ventosaque se fijan directamente en la partefrontal del monitor, como una cmara

    en miniatura. El CMS asume el controldel monitor y le indica que presente di-ferentes colores en pantalla. El disposi-tivo mide los colores que emite el mo-nitor y enva esos datos de vuelta alCMS, este crea un perfil con los valoresde color medidos con los valores decolor ideales que deberan haberseemitido.

    La caracterizacin de un dispositivo deimpresin es similar a la de un escnero monitor. En este caso, es mejor impri-mir la norma IT8 7/3 (patrn de referen-cia para la calibracin de dispositivosde impresin) que se imprimen y se mi-den con un espectrofotmetro o conun colormetro. A medida que lee losvalores de color de las diferentes man-chas el CMS relaciona el color real delimpreso con los valores CMYK originalpara cada mancha de color.

    Una vez generado el perfil, el CMS rea-lizar automaticamente los ajustes ne-cesarios en la informacin enviada a laimpresora.

    Antes de imprimir la IT8 7/3, se debe

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  • crear una situacin medioambientalestable en la que los parmetros deimpresin sean iguales a los que se utili-zan cuando se ejecuta el trabajo deimpresin. Las tintas o las tcnicas detramado influyen tambin en la carac-terizacin.

    Durante las principales etapasde visualizacin del color (representa-

    das por los monitores, las pruebas colory las marcas finales en las pruebas), lasimgenes se visualizan mediante dife-rentes dispositivos, que presentan ca-ractersticas de color diferentes. Poresta razn, se utilizan perfiles ICC o ICMpara simular la interpretacin real delcolor en cada etapa, garantizando queel color se vea en pantalla tal como se

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  • ovitisopsiDoicinI

    rarbilaColedoMneracilpA

    aicnerefeRededodasecorProloCednitseG

    ysabeurPlednoicacilpAedojulFlalifreP

    ojabarT

    adartnEedovitisopsidlerednecnEetneilaceseuqrajedyadartne

    edaturarepmetalatsah.otneimanoicnuf

    edovitisopsidlerarbilaCsolsodotratsujayadartnesalrajelferarapserolavedselamronsenoicidnoc

    .otneimanoicnuf

    edoledomlenerazilatigiD*./7.8TIaicnerefer

    ravitcasededradivlooN*,odamartsededrolavreiuqlauc

    .lanotavrucozeditin

    aledserolavsolreeL*.noicazilatigid

    solnocnicaleralrecelbatsE*selanigiroedserolav

    oledomleropsodartsinimus.EIC

    nuarenegSMCamargorplE*.rolocedlifrep

    rolocedlifrepleralatsnisarTsanuglaobacaravell,SMCledleisraborpmocarapsabeurp

    odatlusernuareneglifrep.otcerroc

    serotinoMrajedyallatnapalrednecnE

    alatsahetneilaceseuqedarutarepmet.otneimanoicnuf

    senoicidnocsalratsujA,ollirbropsadalortnoczuledsetneuf,etsartnoc

    nenarecerapaomocsamertxeedselamronsenoicidnoc

    .otneimanoicnuf

    lednicarbilacalracilpA*.rotinomlaroloc

    edsahcnamsalrartsoM*.allatnapalneaicnerefer

    serolavsol,nicidemalsarT*neelesrolocedsahcnamsaled

    MMCamargorpleneanoicaler

    MMCamargorplE*lasodaivneBGRserolavsol

    ederolavsolnocrotinom.nicidem

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    rolocedlifrepleratsujasarT,ametsisledamargorplenesabeurpsatnaucsanurazilaerlifrepleeuqraborpmocarap.odaesedodatluserleecudorp

    niserpmIedovitisopsidlerednecnE

    aolratsujaynoiserpmiotneimanoicnufedsenoicidnoc

    .selamron

    edseradntsengesrarbilaC.selamronnicacificepse

    edoledomlerimirpmI.3/7.8TIaicnerefer

    serolavsol,nicidemalsarT*eddadisnededsahcnamsaled

    leneneelesserolocsol.rolocednoitsegedamargorpnanoicaleressenoicidemsaL*sodaivneKYMCserolavsolnoc

    .aroserpmialalearenegSMCamargorplE*

    .rolocedlifrep

    alnelifrepleralatsnisarTsanuglarazilaer,nicacilpaisraborpmocarapsabeurp.odaesedodatluserleareneg

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  • va a reproducir, dado que se usa den-tro del proceso un nico archivo deimgenes hasta la prensa.Los perfiles ICC permiten modificar lasimgenes durante todas las etapas, sinque el flujo de trabajo quede interrum-pido.

    Los cambios que se aprecien en pan-talla reflejan fielmente la impresin fi-nal. Para que esto suceda hay queguardar el archivo correctamente.

    Cabe destacar que tanto el diseadorcomo el impresor, pueden crear sus per-files de color para cada combinacinde papel, tinta o lineatura de cada m-quina que Tenga. Tambin a su vez, losutilizan para hacer pruebas color y se-paracin final de cuatricroma e impre-sin.

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  • En el caso de que el dispositivo deimpresin se ajuste a las normas ISO, hayotras dos posibilidades para crear oescoger el perfil ICC:

    1) FOGRA publica los datos de caracte-rizacin (es decir, las medidas deun patrn de referencia impreso)para los cinco tipos de papelespecificacos en la norma mencio-nada.Es posible descargar esos datos(con lo que se evita la impresin ytoma de datos del patrn dereferencia) y construir el perfilcon un programa comoProfileMaker. As se pasa directa-mente al punto 4 arriba mencionado.

    2) Descargar del sitio web de la ECI unperfil genrico ya hecho basndoseen los datos de FOGRA, que a suvez se han basado en normas ISO.En este caso, s es necesarioimprimir el patrn de referencia,

    Como Crear Perfiles ICC

    La creacin del perfil ICC tieneesos pasos:

    1) Imprimir sobre un tipo de papelconcreto un patrn de referencia.El patrn aconsejado y ms utili-zado hoy da es el ECI 2002(Altona).

    2) Se eligen diez o veinte hojas con elpatrn impreso. Si la mquina noes excepcionalmente uniforme ensu funcionamiento, deben elegirsede toda la tirada. Si la mquina esexcepcionalmente estable, sermejor elegir las hojas que hayansalido ptimas.

    3) Medicin de los valores del patrnde referencia impreso medianteun espectrofotmetro como, porejemplo, el Spectrolino de Gretag.

    4) Crear el perfil mediante algn pro-grama como ProfileMaker (deGretag). En esta fase se indicanlos lmites totales de tinta (que seestablecen en la puesta a punto delas condiciones ptimas oestandarizadas) y la generacindel negro. Conviene hacer variosperfiles con diversos valores degeneracin del negro. Cuando sevayan a usar, se escoger el per-fil ms adecuado para cada casoparticular.

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  • nicacilpA amrofatalP airamirPnicnuF SMCetropoS selifrePetrpoS

    roloCedatelaP

    ydaeRroloCenotnaP sobmA serolocedatelaP )caM(cnySroloC )niW(MCIedsatelapCCIselifrePedosu

    pohsroloCetiR-X hsotnicaM serolocedatelaP )caM(cnySroloC selifrePCCI

    nicartsulIedsamargorPsocifrGserotceVrotartsullIebodA sobmA nicartsulI

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    yroloCednicarolpxEsenegmiednicidE-pamtiB

    tidEdnilBroloC sobmA negmIednicidE cnySroloC MCIselifrePCCi

    rofsni-gulPcnysroloCpohsotohp hsotnicaM negmIednicidE cnySroloC selifrePCCi

    pohsotohP sobmA negmIednicidE cnySroloC MCI selifrePCCi

    orPyrotcaFroloCgrebledeiH hsotnicaM onacsE roloConiL selifrePCCi

    roloConiLgrebledieH hsotnicaM onacsE cnySroloC selifrePCCi

    anigPednicisopsiDedsosUsserPXkrauQ sobmA ednicisopsiD sanigP

    )caM(cnySroloC)niW(kadoK selifrePCCI

    rekaMegaPebodA sobmA ednicisopsiD sanigP)caM(cnySroloC

    )niW(kadoK selifrePCCI

    ngiseDnIebodA sobmA ednicisopsiD sanigP)caM(cnySroloC

    )niW(kadoK selifrePCCI

    alnesodasaBserodivreSroloCednitseGednicacilpA

    sserPlluFteNiX hsotnicaModasaBrodivreS

    SMC cnySroloC selifrePCCI

    snoituloSroloCetuhcaraPdnilBroloC sobmA

    odasaBrodivreSSMC

    cnySroloCMCI selifrePCCI

    erahsrehtEsoileHerahSCPsoileH

    hsotnicaMswodniW

    odasaBrodivreSSMC

    cnySroloCMCI selifrePCCI

    Soluciones Representativas del Software para la Gerencia del Color

    Pgina 20

  • Contando con la posibili-dad de calibracin de color de losperifricos de entrada y de salida a tra-vs de los perfiles tanto ICC y con Siste-mas de Gestin de Color CMS, tenemosuna de las mejores herramientas de tra-bajo tanto para el Diseador grficocomo para los imprenteros, dado que elflujo de trabajo es ms dinmico y conmenos problemas en cuanto a color serefiere.

    Estos sistemas son fundamentalestanto en la pre- impresin, como en laimpresin ya que disminuyen las alteracio-nes del color entre lo que se ve (monitor)y lo que se imprime. Dando como resul-tado un menor costo y una mayor cali-dad de trabajo.

    Conclusin:

    Pgina 21

  • Con la posibilidad de trabajar

    con un catlogo de color, se solucionaran

    los problemas planteados.

    Hiptesis 2

    Actualmente para la impresin detrabajos se utilizan catlogos de

    colores6

    Estos catlogos, como ser el dePantone, contienen una amplia gamade colores. Tambin permiten la posibi-lidad de observar la reaccin de un co-lor sobre un papel ilustracin, mate ytambin sobre uno brillante.

    Esta reaccin demuestra que unmismo color varia sustancialmente en-tre la impresin de tipo de papel a otro.Por tal motivo es necesario cuidar muybien la eleccin de color.

    Con los catlogos se hace posi-ble la comprobacin de los colores tan-to en la pre-impresin como en la im-

    presin, ya que con stos, se puede defi-nir el color Pantone (color utilizado en losoriginales) a travs de cuatricromaCMYK (cian, magenta, amarillo y negro)que son los utilizados en los sistemas deimpresin ms comunes, como ser el sis-tema offset.

    Pantone ofrece todas las herramien-tas necesarias para especificar el co-lor, calibrar el monitor y ajustar las sali-das de impresin, ofreciendo un ran-

    go de error mnimo7

    Dentro de los que son los cat-logos de colores comerciales podemosencontrar diferentes tipos, pero el msconocido es el catlogo Pantone

    DIC Color Guide (cuatricroma

    6) Gama Pantone fotonostra.com., 20057)Pantone www.Pantone.com

    Pgina 22

  • estndar japonesa). Focoltone (cuatricroma). Munsell (cuatricroma)

    Libro de colores (Book of Colors).Colores de alta saturacin(High Chroma Colors).

    TOYO Color Finder(cuatricroma).

    Trumach. HKS (cuatricroma europea).

    E (Papel en rollo continuo)K (papel estucado)N (papel no estucado)Z (peridico)

    ANPA-COLOR (cuatricroma).Todos estos catlogos son equi-

    valentes a los Pantone.

    Con estos catlogos se lograuna normalizacin del color, que per-mite reducir dudas al mnimo, en cuan-to al color que se desea reproducir, dis-minuyendo los gastos de tiempo y di-nero, evitando problemas de produc-cin.

    Pantone se ubica en el corazn dela triloga Diseador-pre-impresin-impresin, facilitando la comunica-

    cin entre ellos 8

    Dentro de los catlogos dePantone se pueden estandarizar los

    colores en dos clases:A) Tonos plenos y sus respectivos

    degrades o grisados, para lograr dife-rentes valores tonales.

    B) Colores procesos colores im-presos en CMYK, Cuatricromas.

    El elemento principal de los to-nos plenos es el abanico Pantone Co-lor Frmula Guide ofrece ms de 100colores normalizados. Se logran, mez-clando 15 colores bsicos, cada uno deestos colores tiene un cdigo (nmero)que permite su identificacin. Estos ca-tlogos, como se mencion anterior-mente, estn impresos en tres diferen-tes papeles: encapado brillante, matey sin encapar.

    Esta gua permite identificar msde mil colores en tonos plenos.

    Para los colores especiales exis-ten 5 tipos de catlogos:

    Catlogo de tonos metalizados:seleccin de 204 colores, cada campode color ofrece el 50% de superfi-cie barnizadapara poder se-leccionar el msadecuado.

    8) H.M. Santarsiero, preimpresion 2 flujos de trabajo y gestin digital, junio 2005, Bs. As.

    Pgina 23

  • Catlogo de tonos pastel:

    seleccin de 127 tonos(colores plidos y sua-ves)

    Pantone Solid start guide:

    seleccin de 175colores, este aba-nico solo se usapara especificarcolore, no contie-ne frmulas.

    Pantone Color Selector Film y ColorSelector Foil:

    son dos catlo-gos de 109 co-lores impresossobre film trans-parente y cartu-

    lina aluminizada.P a n t o n e ofrece dos cat-

    logos para normalizacin de colores lo-grados por CMYK:

    Pantone solid to Process:convertidor de tonoplenos a tramas porcitocroma (salvo los co-lores flo y los metlicos)

    de un color se pueden observar unocomo tono de tinta y otro como CMYKindicando el porcentaje de trama utili-zado.

    Pantone Process:Catlogo de 3000 tonos por tra-

    ma obtenidos porCMYK indicando

    los porcentajesde grisados,ordenados cromticamente.Los c o l o r e sPantone estn in-

    corporados a los principales programasde diseo. Esta se considera una herra-mienta muy til, teniendo en cuenta lasdiferencias preceptuales en cuanto alas apreciaciones del color, entre lamezcla de la luz monitor y la mezcla depigmentos sobre papel.

    Pantone ofrece para una mayorcalidad de los colores un catlogoHexachrome sistema de im-presin enpolicroma deseis colores (CMYKms verde y naranja)de tintas especialmentemejoradas9

    9) Pantone , 2005, www.Pantone.com

    Pgina 24

  • Esta gama de colores excede laCMYK (las policromas estn compues-tas por los cuatro colores bsicos de im-presin mas todos los colores adiciona-les que deseen agregarse, que requie-ren una plancha de impresin adicio-nal y una pasada ms de mquina10 ),permitiendo as lograr los mismos colo-res brillantes y vivos, al imprimir que aldisear en el ordenador.

    10)H.M. Santarsiero, SE 1998, La produccin grfica Bs.As.11) Pantone Color Cue www.Pantone,2006

    Dentro de los que son los cat-logos, tambin se encuentran dispositi-vos como ser el Colorcue (de Pantone)que permite al diseador saber los va-lores de un color determinado sin ne-cesidad de llevar las cartas de color.El colorcue es un espectrocolormetroprogramado con datos que permite sa-ber los valores de un color, mostrandola informacin en escala de tintas sli-das, CMYK, RGB, HTML, LAB yHexachrome11

    Pgina 25

  • Con la posibilidad y cos-tumbre de trabajar con estos catlogosde colores. Se puede lograr reproducirtanto en la pre- impresin, como en laimpresin los colores elegidos, sin el ries-go de que sufran alteraciones. Pero,cabe destacar, que para que esto nosuceda, se tiene que tener en cuentael tipo de papel que se va a emplear yla calidad de tintas.

    Con los cuatro colores principa-les CMYK se pueden obtener todos lostonos que se quiera, para especificarqu color se requiere, es necesariobasarse en una gua predeterminada,como ser la gua Pantone, para dismi-nuir el riesgo de alteraciones de colordentro de un proceso.

    Conclusin:

    Pgina 26

  • Con la posibilidad de hacer y contro-

    lar las pruebas color durante la pre-impre-

    sin, se podrn corroborar los colores antes

    de la impresin.

    Hiptesis 3

    12) Equipo Editorial de artes grficas, octubre 2005, Pruebas de color en un mundo digital13) H.M. Santarsiero, SE 1998, La produccin grfica Bs.As.

    Las pruebas proporcionan un mtodopara comprobar que el trabajo tiene elaspecto deseado. En la fase de impre-sin, las pruebas tambin muestran alimpresor el aspecto exacto del resulta-do impreso.

    Las pruebas color son un instrumentovisual que asegura la conformidad

    con parmetros de calidad, tan sub-jetivas como la evaluacin del color

    impreso.12

    En la mayora de los casos, las pruebascolor se utilizan para que el cliente con-firme las caractersticas de estas con lasdel original antes del tiraje, pero a suvez estas, son utilizadas como un ele-mento interno de control en el ciclo deproduccin. El proceso de preparacinde estas pruebas color se realiza con

    los datos obtenidos del original. Unaprueba color es la ultima oportunidadde detectar problemas antes de la ti-rada final del trabajo de impresin.

    Las Pruebas color son simulacio-nes de impresin que se obtienen a par-tir de fotocromos, separacin de colo-res en CMYK, de esta forma se podrcontrolar la calidad de los colores13

    En el mercado se pueden encontrar di-ferentes tipos de pruebas, como ser laspruebas analgicas, (como ser Cromalin,Matchprint y Color Key ) que se realizancon los dispositivos con los que se realiza-r la impresin (pelculas grficas, tneresy filminas). El soporte en el que imprimenestas pruebas es blanco.

    El proceso analgico utiliza la separa-cin de colores (cian, magenta, amari-

    Pgina 27

  • llo y negro), estas separaciones se utili-zan para crear las capas separadasque contienen los tneres coloreados(llave de color). Las capas se interca-lan para producir el efecto completode color. Los negativos de las separa-ciones se utilizan para crear las placasde impresin.

    Dentro de lo s istemas de pruebasanalgicos podemos encontrar los sis-temas analgicos de capas y los siste-mas analgicos laminados.

    Sistemas analgicos de capas:En este sistema cada color es una pel-cula transparente coloreada. Estas pe-lculas se combinan con registro y en laparte posterior se coloca el papel paraproducir una prueba de color compues-ta.

    Sistema analgico laminado: Son llamados tambin sistema

    de transferencia, donde la imagen seproduce por dos vas:

    Emulsin coloreada: esta emul-sin es transferida a una hoja debase por calor y presin de unlaminador, a continuacin semonta un fotolito del color co-rrespondiente y se expone. Don-de la luz incida disolver la emul-sin durante el revelado. Des-pus se transfiere la siguienteemulsin coloreada a la hojabase y se repite el proceso co-lor por color.

    Emulsin fotopolmera: los fotopolmeros son sustancias quecuando reciben energa lumino-sa a los que son sensibles setransforman de un monmero aun estado de polmero. En estossistemas el monmero es unasustancia adhesiva que al expo-nerlos a una luz ultravioleta setransforma en un polmero noadhesivo. Si este material es ex-puesto a un fotolito de separa-cin de color (CMYK) las zonasno expuestas permanecenadhesivas y por tanto aceptarael toner coloreado durante elproceso de entintado.

    La prueba esta compuesta por unabase de papel, que se lamina con ca-pas de foto polmeros que se exponen,se entintan y al terminar de dar las ca-pas de color se le aade una capa deproteccin.

    Principales pruebas color:

    Cromalin, en estas pruebas se utilizanpigmentos secos (toner) que se mez-clan manualmente. Cromalin deDupont puede igualar cualquier colorde tinta deprensa, ha-ciendo lac o r r e c t ac o m b i n a -cin depigmentos.Cada prue-ba depende de la persona encarga-

    Pgina 28

  • da. Las pruebas son preparadas adhi-riendo un hoja fotosencible clara so-bre un sustrato, exponiendo el mate-rial con la pelcula. despus de la ex-posicin el laminado se pela dejandoel pegamento expuesto.Para realizar un Cromaln hay que:

    laminar un soporte blanco, exponer esta laminacin, separar las pelculas de

    laminacin, aadir los toner y dar un acabado final de pro-

    teccin.

    Matchprint es un mtodo similar al an-terior. Utilizacolorantesprecubiertosque se mon-tan en unabase plsticao en elsustrato mis-mo, estos co-lores han sido diseados para igualarlos colores de tinta impresa.Hay que laminar una hoja color y ex-ponerla durante un tiempo calculado,quitar la pelcula e introducir el lami-nado en una procesadora. Todo estocolor por color.

    Color Key este es un tipo de pruebamulti laminada. Cada lmina se sobreexpone al soporte,color por color,en el mismo or-den en el que seva a imprimir.

    Estas pruebas co-lor, llamadas pruebasanalgicas, son producidas a partir delas pelculas finales, una pelcula paracada color, Cian, Magenta, Amarillo ynegro. La mayora de los sistemas utili-zan un marco de vaco para sostenerlas capas o planos de la pelcula encontacto con la hoja revestida enmaterial sensible a la luz; la fuente deluz expone la emulsin y el productoentonces se procesa. Estas pruebasson las mas fieles en cuanto a calidadya que reproducen el punto originalde las pelculas.

    Dentro de lo que son las pruebas decolor podemos encontrar tambin laspruebas digitales, que son las de mejorcalidad y ofrecen numerosas aplicacio-nes. En este tipo de pruebas las plan-chas se copian Computer - to pressdirectamente a la mquina impresora.Esta es una prueba fehaciente, ya quees parte anticipada de la impresin.

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  • La prueba digital es la impresin direc-ta a papel del contenido digital de unmaterial grfico,como avance delresultado impresodefinitivo.Dentro de lo que sonlas pruebas de colordigital se pueden en-contrar las siguientes: Ink Jet (Chorro detinta), Sublimacin de colorantes, Trans-ferencia Trmica, electrostticas (laser),y fusin trmica laser .

    Pruebas de sublimacin se acercan alas pruebas color de imprenta, pero nopueden mostrar el efecto moir o losproblemas de trapping. En estos siste-mas los colores estn en cintas que sonatravesadas por unos cabezales trmi-cos que transfieren los gases al papelque contiene un estucado especial. Elcabezal trmico acta como respues-ta a la informacin digital y provoca lasublimacin del colorante contenido enla banda que se condensa sobre elpapel receptor, estos dispositivos pro-ducen un punto difuso que es muchomas denso en el centro que en los ex-tremos, estos puntos se solapan con loscolores y dan a las pruebas el aspectode una reproduccin fotogrfica detono continuo.

    La imagen se genera al fundir enun papel recubierto por una membra-na plstica tintas CMYK, llegando a re-producir 256 tonalidades de color encada punto.

    Pruebas trmicas de cera funcionan deuna manera similar a las de sublimacin.Para imprimir una cuatricroma, el sopor-te tiene que pasar cuatro veces por elcabezal. Estas pruebas presentan unbuen acabado saturado y brillante.

    La paleta de pigmentos dispo-nibles para colorear las ceras, difiere delas tintas utilizadas en la impresin conlo que la simulacin del color es defi-ciente. Los distintos tonos se generan atravs de una trama aleatoria.

    Pruebas de inyeccin de tinta , el sopor-te es el papel y admite diferentes tipos.Las tintas que utilizan estos sistemas sesecan por evaporacin y penetracinen el soporte. Las diferentes tonalida-des se crean mediante un tramadoaleatorio. Para la realizacin de estaspruebas se utilizan mquinas impresorasde muy alta calidad de color, y con uncosto muy alto, en estas impresoras elflujo de la gota de tinta es continuo yes dirigido por campos magnticos, porlo que se mantiene la consistencia dela imagen necesaria para producirpruebas color confiables.

    Pruebas lser color, este tipo de prue-bas suele darnos una idea general so-bre mltiples aspectos del trabajo. Sinembargo, no deberan tomarse decisio-nes muy complejas sobre el color. Aligual que las pruebas de sublimacin nomuestran problemas de trapping.

    En este tipo de dispositivos, la ge-neracin de las imgenes se realizan

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  • mediante un rayo laser que imprime laimagen en un tambor, el cual por dife-rencias de cargas electrostticas, trans-fiere partculas de toner a un papelcuya carga elctrica es opuesta altoner, creando as la imagen.

    Pruebas de fusin de tintas laser, sobreuna lamina se genera un imagen inver-tida que se transfiere al mismo papelque se va a utilizar en la impresin final.Este tipo de tecnologa simula inclusiveel punto de impresin final, genera tra-mas y la simulacin es perfecta. En estetipo de pruebas se puede incluir infor-macin sobre ganancia de punto,colorimetra de tintas, refractancia delpapel para caracterizar completamen-te la prueba y simular as la impresinfinal.

    Las ventajas de las pruebasdigitales por sobre las analgicas es quecon ellas se puede optimizar el flujo detrabajo, una prueba digital se producemucho mas rpido que una analgica.Se genera un ahorro de insumos, ya queno hace falta producir pelculas, y losinsumos de las mquinas impresoras sonmas baratos.

    Mediante las pruebas digitales,

    se puede comprobar lo que se va a im-primir antes de quemar las planchas.

    Pruebas de Prensa, estas son las prue-bas mas exactas, puesto que simulan elproducto impreso final usando la tintareal. Se producen con placas realesmontadas en una presin proofing.

    Las pruebas de prensa, puedendemostrar como el color del papel dela impresin real alterara los colores detinta y como la textura del papel afec-tar la sensacin del producto impre-so.

    La simulacin del resultado de una im-presin, conocida como prueba colores una parte del flujo de trabajo de lapre-impresin. La prueba color es una

    gua visual a diversas reas que intervie-nen, para la correccin y observacin

    de todo tipo de detalle.14

    El objetivo fundamental para te-ner en cuenta y chequear las pruebascolor son los siguientes:

    controlar la precisin de la im-posicin y el contenido de losdatos

    simular el comportamiento de lamquina de imprimir para con-trolar las marcas de registro, lasmezclas, la nitidez, los detalles,el equilibrio de grises, la ganan-cia de puntos , el trapping y laaceptacin de tintas.

    14) H.M. Santarsiero, preimpresion 2 flujos de trabajo y gestin digital, junio 2005, Bs. As.

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  • Identificar los posibles efectosde moire y otras imperfeccionescomo el granulado.

    Simular el comportamiento delcolor en diferentes mquinas deimprimir

    Reproducir en color Pantone yde logotipos especiales, simularel papel incluido el brillo debi-do a la acumulacin de tintas

    Observar la posicin de lasdiapositivas

    Observar las demasas de colory sangras

    Comprobar si es posible con unequipo de control de color, den-sidades. etc.

    Para que no se encuentren al-teraciones de color es preferible hacerlas pruebas color sobre el sustrato en elque se va a imprimir, para estar segurosque el color que queda es el color ele-gido al principio.

    Si las pruebas a color demostraranalguna diferencia con respecto al ori-ginal, se deber buscar la falla corres-pondiente y rehacer toda la separa-

    cin de color nuevamente15.

    Las pruebas de pre-impresinpueden ser de tipos muy diversos pero,en la actualidad, es importante distin-guir entre las pruebas cuya imagen seobtiene por mtodos fotogrficos yaqullas que se preparan por procesosdigitales.

    La preparacin de las pruebas es unaactividad importante para el impresor,y puede tener diversas aplicaciones. Sepreparan pruebas para realizar los en-sayos de diseo de un encargo.

    8) H.M. Santarsiero, La produccin grfica, SE 1998,, Bs. As.

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  • Conclusin: La pruebas color son un instru-mento valioso entre los imprenteros ysus clientes, porque brindan tranquili-dad en un proceso irreversible, ya quecon estas pruebas se puede controlarla calidad de la impresin y llevar unregistro de los colores en todo el pro-ceso de impresin y as disminuir los pro-blemas en las alteraciones del color. Laspruebas de color se convierten en con-tratos visuales, brindando tranquilidada toda la cadena de flujo de trabajo,dando como resultado fluidez, rapidezy ahorro de tiempo.

    Con la evolucin de las pruebas,el cliente podr observar su trabajo talcomo se exhibir.

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  • Hiptesis SustentadaSe puede afirmar la siguiente hiptesis (teniendo en cuenta las plan-

    teadas anteriormente).Con el control de todas las herramientas

    que nos ofrece el mercado para la calidad, y

    control del color, no se deberan producir altera-

    ciones entre la pre-impresin y la impresin.

    Como se menciono en el trans-curso y desarrollo de las hiptesis ante-riormente planteadas el color, tal comolo recibe el observador va a dependerde muchos factores, lo que el diseadorve en pantalla, lo que el cliente ve enlas pruebas y lo que se obtiene despusde l impresin va a depender de la for-ma en que este expresado el color. Portal motivo, y para cada caso, tenemosdiferentes herramientas que se puedenutilizar para disminuir los problemas decolor en un original y la impresin final.

    Cabe destacar que si se manejan to-das estas herramientas juntas, duranteel flujo de trabajo, se puede lograr unmejor rendimiento en todo el procesode produccin, contando no solo conlos registros de color, sino tambin, contodas las herramientas para un buen flu-jo de trabajo y una mejor calidad deimpresin.

    1) Para lo que son los perfiles decolor, el xito de la gestin no se con-cibe sin la creacin y mantenimiento deun entorno estable, lo cual requiere laimplantacin de un sistema de colortotal de calidad. Esto quiere decir, quelos equipos a utilizar durante el traba-jo, estn perfectamente calibrados(monitores, escneres, impresoras, etc.).

    Espectrocolormetro

    Uno de los principales desafos en ladigitalizacin de documentos a color esmantener la apariencia y consistenciadel color en toda la cadena dedigitalizacin, incluyendo el escaneado,

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  • la visualizacin, e impresin.La reproduccin precisa de los coloreses difcil debido a que los dispositivos deentrada y los de salida tratan a los co-lores de manera diferente.

    El objetivo del software de sistema degestin de color (CMS) es asegurar quelos colores del original coincidan conla mayor precisin posible con la repro-duccin digital en la pantalla o impre-sora.

    Como se mencion anteriormente, unSistema de Gestin de Color, es unconversor de color entre el espaciocolorimtrico del dispositivo original, portal motivo, el CMS interpreta los datos

    segn su perfil de origen y ajusta tantolos datos RGB como CMYK segn elperfil de salida.La ventaja de trabajar con un siste-

    ma de administracin de color, mejo-ra la productividad y calidad de la

    digitalizacin, ya que una correccindel color se realiza en forma autom-tica, donde la pantalla se transforma,en la primera prueba digital de color

    en el ciclo de produccin16

    Con la gestin del color se producensignificativas ventajas en cuanto a ren-dimiento econmico (menor confusinsobre el color, menor desperdicio demateriales y menor correcciones).

    Datos de Entrada Archivo Impreso Perfil Origen Perfil Salida

    Espacio Colorimtrico Independiente del dispositivo

    Sistema de Gestin de Color

    Distintos pasos del workflow del color* Preparacin y evaluacin de la calidadde las pelculas y planchas de impresin.* Seleccin de los papeles.* Seleccin de la mantilla de caucho ylos colores.* Determinacin de los estndares deentintado y de sus valores.* Reglaje de la mquina impresora.Impresin de la tirada bajo condicionesespeciales.

    * Comprobacin de la calidad bajocolorimetra.* Impresin de perfiles estandares.* Generacin de perfiles de impresin.* Calibrado del sistema CTP.* Generacin de perfiles del aparato* Confeccin y evaluacin de pruebascolor.

    Pgina 35

  • 2) Si se utilizan de forma adecuada loscatlogos de Pantone, teniendo encuenta los tiposde papel a em-plear y las tintas,y llevando el re-gistro de todos loscolores Pantoneutilizados durantetodo el proceso se disminuye a unmximo los problemas referentes a laalteracin del color durante el proce-so de impresin.En los programas de diseo encontra-mos variadas formas para manejar elcolor RGB, Pantone Process (CMYK),Pantone Solid (tintas planas),Hexacroma, Lab y otras.

    Pantone Process (CMYK) conocida enlos programas como Pantone MatchingSystem, la otra gua es la Pantone Solidtambin llamada tintas planas o direc-tas. Usar las guas de color correspon-diente permitir trabajar en cualquierprograma e interactuar paletas.Los modos de visualizacin en monitoresno calibrados pueden distar mucho dela realidad. Es por ello, que se recomien-da tener una gua, y un mtodo depruebas de color efectivo.

    La ventaja de este sistema es que cadauna de las muestras esta numerada yuna vez seleccionada es posible re-crear el color de manera exacta.3) Las pruebas son el proceso que per-mite simular cual sera el resultado finaldel trabajo, por tal motivo, durante elproceso de las pruebas color hay quetener en cuenta que la valoracin deestas pruebas no puede realizarse sim-plemente a ojo, se necesita contar convarias herramientas que ayudan paracontrolar los colores y sus densidadesen el proceso previo a la impresin.Los medios de control en pruebas demquinas y pruebas sobre impresorasde bancada plana se pueden medir yevaluarse con densitmetros. En cuan-to a las pruebas digitales ser preferi-ble efectuar una medicin espectral,dado que los colores y meteriles se dis-tinguen fundamentalmente de los utili-zados en impresin offset.Los instrumentos mas comunes para elcontrol de pruebas son los siguientes:Espectrofotmetro: mide la cantidadde luz reflejada o transmitida y lo re-presenta a travs de su curvaespectrofotomtrica. Produce evalua-ciones CIELab, interpreta el color talcomo lo ve el ojo humano.

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  • Densitmetro: mide densidades de loscolores a travs de un haz de luz querefleja la superficie de un sustrato, talcomo la tinta sobre el papel. Tambinproporciona una aproximacin deltono del color.

    Cuenta Hilos: sirve para chequear lastiras de control en las pruebas de co-lor, con l se pueden visualizar clara-mente los efectos de moir, el trapping,ganancia de puntos, etc.

    Colormetro: mide a partir de los valo-res triestmulos XYZ y funcionan basn-dose en filtros de color. Estos no propor-cionan datos de refractancia espectral.

    Para todos los sistemas de pruebas setiene que tener en cuenta las siguien-tes especificaciones:Todas deben incluir

    * Barra de color.* Nombre, direccin y persona

    responsable del trabajo.* Fecha.* Identificacin del archivo.* Tipo de prueba (inyeccin de

    tinta, matchprint, etc.).* Propsito de la prueba (color,

    prueba de contrato, etc).* rea donde la aprobacin o

    los cambios pueden ser observados.* rea para que el cliente firme

    la aprobacin.Si a los sistemas de pruebas de color lostrabajarmos separadamente de lospuntos planteados anteriormente, es-tn expuestos a oscilaciones de pro-duccin. Por este motivo, es necesariocontar con el calibrado y perfilado quereflejarn el valor medio del procedi-miento. Para ello es importante medirno solo un cuadro de la prueba impre-sa, sino varios, para determinar el perfildel aparato, tomando luego el valormedio para generar el perfil.

    Densitmetro de reflexin

    Densitmetro de transmisin

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  • Con todas estas herramientas se pue-de tener un buen registro de color du-rante todo el proceso de pre-impresine impresin.Cabe destacar que si durante el pro-ceso de impresin una plancha o fotopolmero es reemplazado por algnmotivo, puede ocasionar una variacinen la impresin.Por tal motivo es recomendable reali-zar nuevamente las pruebas color.

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  • Conclusin: Gracias a todas estas herramien-tas que nos ofrece actualmente el mer-cado como ser software para perfilesde color (CMS), software para catlo-gos de Pantone para los programas dediseo, catlogos de colore Pantone,pruebas color y herramientas para lamedicin y control del color durante elproceso de pre-impresin e impresin,se puede afirmar que con su buena uti-lizacin se reducen las alteraciones delos colores de los impresos con respec-to al original elegido.

    Dado que la calidad y los tiem-pos que se ahorran, teniendo bajo con-trol la cadena de color esimportantsimo; y por sobre todo estla satisfaccin de los clientes al recibirtrabajos que se ajustan a las pruebascolor, anteriormente conformadas porellos.

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  • Anexo 1

    Tintas y Temas Relativos alColor en los diferentes Sistemas de

    Impresin

  • Tintas para offset

    Hay diferentes tipos de tintas, tin-tas liquidas y tintas grasas. La diferenciabsica es su consistencia; las tintas liqui-das son muy fluidas, mientras las grasastienen mas cuerpo, ya que estas contie-nen derivados del petrleo.

    El offset que depende del rechazo entreaceite y agua, utiliza tintas grasas en basea derivados del petrleo.

    No todas las tintas tienen la misma inten-sidad de color, las tintas ms intensas lle-van mas cantidad de colorantes. Cuan-to ms intensas son las tintas, mas rendi-miento se les puede sacar.Tipos de tintas:

    Tintas en base a derivados delpetrleo: Estas tintas utilizan ma-terial orgnico liquido proceden-tes del petrleo como vehculo.Ofrecen unas excelentes carac-tersticas de imprimibilidad.

    Tintas con base acuosa: Estasutilizan agua como vehculo. Laformulacin en base de aguapresenta una excelenteimprimibilidad sobre soportes depapel.

    Tintas secables mediante energa:Estas tintas tienen productos qu-micos que reaccionan ante la ex-posicin a radiacin ultravioleta.Los trabajos impresos que se so-meten a este proceso con tintasespeciales pueden pasar por lasoperaciones de acabado en elmomento que salen de la mqui-na de imprimir.

    Tintas para procesos sin agua: Lasventajas de la impresin offset detintas sin agua son un color mu-cho ms constante, una ganan-cia de punto ms baja y una ma-yor densidad de color.

    Todas las tintas de impresin estn compuestas por unacombinacin de colorantes, vehculo y aditivos como ceras

    y secantes, que dan propiedades especificas tales comodureza, velocidad de secado e intensidad de color, apro-

    piadas para el proceso y para la aplicacin respectiva.

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  • Tintas en base a aceites vegeta-les: Estas tintas utilizan en su com-posicin aceites de semillas. Por lotanto, son mas caras que las tin-tas tradicionales pero pueden daren la impresin un color constan-te y muy intenso.

    Tintas de un solo fluido: Estas tin-tas permiten la eliminacin del sis-tema mojado en el proceso deimpresin.

    Tintas de cuatricroma: Estas estncompuestas por cuatro coloresbsicos (cian, magenta, amarilloy negro) que se emplean paracrear toda la gama de colore enel proceso de impresin. En teo-ra, las mismas combinaciones deestas tintas de color deberan darcomo resultado el mismo aspec-to, sea cual sea la gama de tintasutilizadas. El color real obtenidodepende de los pigmentos indivi-duales que haya escogido el fa-bricante de la tinta.

    Tintas para colores directos: Loscolores directos resuelven mucholos problemas que se tienen conlas tintas de cuatricroma por queestos colores se formulan a partirde pigmentos individuales msque mediante combinaciones decian, magenta, amarillo y negro.Los colores directos facilitan quelos diseadores y sus clientes pue-dan obtener una corresponden-cia de color exacta.

    Tintas heatset y no heatset: las tin-tas heatset, o con secado me-diante calor, se formulan paraque reaccionen adecuadamen-te en hornos de secado que seinstalan en las mquinas de bo-bina como fase siguiente a la im-presin.Las tintas no heatset se formulanpara que tengan un secado rpi-do bajo condiciones en las cua-les el proceso de secado de im-presin de bobina no utiliza calorpara el secado.

    Tintas especiales: Una de las ca-tegoras de tintas especiales deinters para los diseadores en elconjunto de tintas de alta fideli-dad como es el caso de las tintasproceso de hexacromia. Este con-junto de tintas utiliza un juego deCMYK especialmente formuladas,adems de colores puros espe-ciales como el naranja, el verde yel prpura, para poder ampliar asla gama tradicional de coloresque se pueden reproducir encuatricroma. Estas tintas permitenobtener unos impresos con colo-res ms intensos.

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  • Temas relativos al color

    El hecho de obtener un buen color en lamquina de imprimir no es algo tan sen-cillo como pulsar un botn. Las mquinasoffset necesitan un tiempo y unosconsumibles adecuados para obtener elcolor deseado.

    El proceso mediante el cual se consigueel color deseado antes de iniciar un tirajese llama puesta a punto. Se trata de unproceso en el cual se van pasando hojaspor la mquina, se comprueba la densi-dad de tinta y se introducen modificacio-nes hasta que se obtiene el color deseado.

    Para ayudar a los impresores a obteneruna reproduccin constante, con colorpredecible, el sector ha desarrolladoestndares para la reproduccin del co-lor entre ellos estn los siguientes:

    ISO (concretamente la norma ISO12.647-1 y la 12.647-2)

    GRACoL (general Requirementsfor Applications in Comercial Off-set Lithografhy)

    SWOP (Specifications for Web Off-set Publications)

    SNAP (Specifications for Non Heatset advertising Production)

    Estos ltimos documentos desarrolladospor el CGATS, dan como estndares paralos parmetros calorimtricos de las tintas,las densidades recomendadas para lapelcula de tinta, las lineaturas de trama,el color del soporte, los estndares deopacidad y de tonalidad, la formula derealizar las pruebas, etc. Tambin tratansobre temas clave tales como las pruebasdigitales, la forma de entregar losdocumentos en PDF, el control delproceso, la gestin del color, el equilibriode gris, etc.

    Es especialmente importante que, paraobtener una buena correspondencia delcolor se especifiquen bien el propio color,el soporte, etc. Esto supone emplearparmetros que se basen en colorimetray se tengan en cuenta las formas con quese va a influir el soporte, el hecho de quese vaya a barnizar o no el impreso.

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  • Las tintas para Flexografa

    Las tintas flexogrficas se formulan a partirde tres componentes principales:pigmentos o colorantes solubles, vehculopara facilitar la transferencia de la tintay aditivos que dan a las tintascaractersticas de comportamiento talescomo la resistencia al frote, la resistenciaa la luz etc.Estas tintas tienen la reputacin de serintensas y brillantes, la flexografia seadapta con frecuencia para imprimirenvases que precisan grandes reas defondo de color. Cuanto mas finas son lasceldas del rodillo de anilox con masdetalle pueden aparecer los grficos quese imprimen.Tipos de tintas:

    Tintas con base solvente: las tintascon base de solvente utilizannormalmente petrleo u otro ma-terial orgnico liquido comovehculo. Las tintas con basesolvente ofrecen unas excelentescaractersticas de imprimibilidadpara soportes no papeleros.

    Tintas con base acuosa: estasutilizan agua como vehculo. Lastintas con base acuosa consiguenel secado a travs de la absorcinen el soporte receptor comoforma principal. La utilizacin deestas tintas se da en soportescomo ser cajas de cartn. Lastintas de base acuosa presentanun rendimiento superior cuandose trata de tintas fluorescentes ometlicas.

    Tintas de secado acelerado: Lastintas de secado aceleradocontienen productos qumicosque reaccionan por efecto de laradiacin ultravioleta. Estas tintastienen una estructura muy rgidaconfiriendo as excelentescaractersticas de resistencia,dureza y brillo.La ventaja de las tintas UV, parala flexografia es que, gracias a susecado tan rpido, la impresin

    Las tintas flexogrficas son estables y tienen unsecado rpido, de manera que pueden utilizarseen velocidades de banda de soporte que vandesde ocho a quinientos metros por minuto.

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  • puede obtenerse en unaresolucin mas alta que cuandose utilizan tintas con base solventeo de tipo acuoso. Las tintas UV nise extienden en la planchaeliminando el problema deacumulacin y, por lo tanto, danuna impresin mas definida ylimpia.

    Tintas para cuatricroma: Estastintas son las de los cuatro coloresbsicos CMYK que se empleanpara crear toda la gama de col-ore en el proceso de impresin. Enteora, las mismas combinacionesde estas tintas de color deberandar como resultado el mismoaspecto, sea cual sea la gama de

    tintas utilizadas. El color realobtenido depende de lospigmentos individuales que hayaescogido el fabricante de la tinta.Los colores de cuatricroma seacostumbran a utilizar cuando seprecisa realismo.

    Tintas para colores directos: La uti-lizacin de estas tintas permite ob-tener colores intensos y brillantesy, con mayor facilidad la corres-pondencia exacta de color queespera el cliente. La mayora detrabajos para este sector utilizancolores directos en los cuerposimpresores de la maquina de im-primir.

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  • Temas relativos al color

    Uno de los temas mas importan-tes en la impresin de cuatricroma es lacorrespondencia o coincidencia de co-lor con el que se pretende obtener. Esteaspecto no es tan crtico en flexografaya que la mayora de envases que se im-primen mediante este proceso utilizanmuchos colores directos o colores espe-ciales. En envases y embalajes el objeti-vo es disponer de un color que resulteatrayente para el observador. Como re-sultado, es normal que la mayora de loscolores utilizados en las paquetes seancolores directos.

    Por una parte, esto facilita el trabajo a losdiseadores, por que es mas fcil obte-ner la coincidencia de color.

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  • de el brillo no es muy importante.

    Tinta para empaquetado que vaa ser impresa en hojas delgadasde metal o sustratos no absorben-tes normalmente resulta ms bri-lloso. La resistencia a la abrasinde la impresin final es unprerrequisito de las tintas de em-paquetado y puede ser logradoaplicando una capa de barniz

    Las tintas para huecograbado

    Las tintas para huecograbado sonsimilares a las de flexografia.

    Las tintas para huecograbado requierende baja viscosidad para efectuar latrasferencia de la tinta de las celdas gra-badas en la superficie de la placa. El reade imagen de una placa se encuentrapor abajo de la superficie de rea sin ima-gen en la placa. El exceso de tinta sobrela placa se remueve con una navaja y estransferida por accin capilar de las cel-das en la placa al papel.

    Existen dos tipos de tintas pararotograbado rotograbado de publica-cin y rotograbado de empaquetado.

    Tinta par publicacin es formula-da para cumplir con los requisitosde densidad ptica y matiz, don-

    Las tintas para huecograbado requieren de bajaviscosidad para efectuar la trasferencia de la tin-ta de las celdas grabadas en la superficie de laplaca.

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  • Temas relativos al color

    El huecograbado se conoce porsu colorido intenso, brillante y consisten-te. Esto. Junto con su posibilidad de tirajesmuy largos lo hace para la impresin demuchos tipo de artculos de envases yembalajes. El brillo que se obtiene enhuecograbado es el resultado de un es-pesor relativamente grueso de la pelcu-la de tinta y a los aditivos especiales quese aaden en las formulaciones de tintas.

    Para poder obtener una buena constan-cia de color de un tiraje a otro, y tambinuna constancia de color con respecto aotros procesos de impresin, los impreso-res de huecograbado pueden utilizarestndares de color desarrollados porcomits como por ejemplo, CGATS.

    Esto es muy importante ya que losdiseadores pueden tener que imprimir so-bre soportes muy diferentes. Segn CGATS,las especificaciones para los ficherosdigitales utilizados en publicaciones me-diante el proceso de huecograbado sonprcticamente idnticos a los estndaresSWOP y se los conoce como GAA/SWOP.La impresin en huecograbado puedeobtener la gama de colores de SWOP enpapeles estucados y en algunos noestucados.

    Las especificaciones GAA para publicacio-nes mediante el sistema de huecograbadoson validos para papeles estucados comopara papeles no estucados.

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  • Acabado Tratamiento superficial, poste-rior a la impresin, que dota al impresode mayor resistencia fsica y qumica, altiempo que optimiza su presentacin entrminos de brillo y calidad.

    Barras de calibrado Tira de tonos en unahoja impresa, prueba o negativo, que seutiliza para comprobar la calidad de im-presin.

    Calibracin Operacin que asegura quetodos los equipos utilizados en la conver-sin y tratamiento de fotografas y textohasta obtener el producto impreso fun-cionan ptimamente y que el contenidode las imgenes en cuanto a tonalidad ycolor permanecen constantes a travs detodo el cielo productivo. Existen progra-mas especialmente diseados para ayu-dar a la tarea de calibracin y que seconocen como software de gestin delcolor.

    Caracterizar: determinar la gama de co-lores y caracteristicas de reproduccin delos dispositivos que componen un sistema(escaner, impresora, monitor). Este proce-so requiere determinar como reproduceel dispositivo el contraste, el balance, latonalidad y la saturacin de los coloresde un original

    CIE (Commission Internationale delEclairage; Comisin internacional de ilu-minacin. Un grupo internacional que hadesarrollado una serie de estndares dedefinicin del color, utilizados por Adobepara el nivel 2 de PostScript.

    CMS (Colour Management System) Siste-ma de gestin que asegura la uniformi-dad de los colores a travs de los disposi-tivos de entrada y de salida, de forma queel resultado impreso final sea igual al ori-ginal. Las caractersticas o perfiles de losdispositivos se establecen normalmentecomparndolos con modelos de coloresIT8 estndar.

    Color plano spot colour rea que se re-produce mediante la utilizacin de unasola tinta, en masa o mediante tramadopara obtener as una tonalidad deseada.Se acostumbra a utilizar una tinta de com-posicin especial cuando se trata de co-lores representativos de la empresa enproductos tales como los envases.

    Color plano flat colour Zona impresa conun solo color y en masa, es decir, con unapelcula continua de tinta. Por el contra-rio, la impresin en medios tonos puedecombinar varias tintas y varias gradacio-nes tonales para obtener cualquier ma-tiz.

    Glosario:

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  • Colorimetra Ciencia que estudia objeti-vamente los colores y su medicin, tenien-do en cuenta la manera como los perci-be el ojo humano.

    Colormetro Dispositivo para la medicinde magnitudes calorimtricas, tales comolas componentes calorimtricas tri estmu-lo. El colormetro obtiene los valorestriestmulo mediante integracinanalgica del producto de lareflectancia o transmitancia espectral delobjeto por la funcin de distribucin deliluminante elegido y por la transmitanciaespectral de los filtros seleccionados se-gn el tipo de observador estndar emu-lado.Los colormetros espectrofotomtricosrealizan esta determinacin mediante in-tegracin numrica.

    Cuatricroma Combinacin de cantida-des adecuadas de las tintas bsicas deimpresin, cyan, magenta, amarillo y ne-gro

    Curva de tonos Representacin grficade la relacin existente entre cada den-sidad del original y la densidad que seobtiene en la reproduccin y de cuyacomposicin se encarga el anlisis delescner. Durante la configuracin o pre-paracin del escner, se ha de ajustaresta curva tonal mediante una lectura delrea de punto en la funcin adecuadadel escner.

    Curva de trama Representacin grficade la relacin existente entre el nivel de

    gris almacenado para un pixe1 y el ta-mao de punto que resultar a la salida.Al llevar a cabo la linearizacin de undispositivo de salida, se establecen lascurvas de trama correspondientes.

    Curva tonal Representacin grfica de larelacin existente entre cada densidaddel original y la densidad que se obtieneen la reproduccin y de cuya composi-cin se encarga el anlisis del escner.Durante la configuracin o preparacindel escner, se ha de ajustar esta curvatonal mediante una lectura del rea depunto en la funcin adecuada delescner.

    Curvas de color Instrucciones a nivel dediseo y de compaginacin que permi-ten a los usuarios cambiar o corregir co-lores en funcin de los procesos y sopor-tes a utilizar.

    Densidad Este trmino tiene varias aplica-ciones segn se refiera a temas fotogrfi-cos, de impresin o de informtica. En elcampo fotogrfico, se refiere al grado deoscuridad de las imgenes producidaspor un dispositivo fotogrfico. En el cam-po de la impresin puede referirse a lacantidad de texto existente por unidadde espacio. Igualmente, puede preten-der describir la intensidad con que se ob-tiene una reproduccin grfica. En elcampo de los ordenadores equivale a lamedicin de la cantidad de datos quepueden ser almacenados en una unidadde superficie concreta de medio magn-tico.

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  • Densitometra Sistema de medicin de ladensidad ptica para poder utilizar losvalores correspondientes en el control dela reproduccin grfica.

    Densitmetro Instrumentooptoelectrnico que se utiliza para lamedicin de la densidad de las imge-nes fotogrficas o impresas. Losdensitmetros que trabajan por reflexinse utilizan para medir densidades de im-genes que se encuentran en un soporteopaco. El densitmetro de transmisin seutiliza para leer la densidad cuando laimagen se encuentra en soportes trans-parentes.

    Densitmetro de reflexin Tipo especficode densitmetro que se emplea para leerlos valores de la densidad en imgenesreproducidas sobre soportes opacos. Estosignifica que el propio densitmetro apor-ta una fuente de luz cuya iluminacincoincide sobre la superficie a medir ycuya reflexin es recibida y valorada porun sistema fotoelctrico. Se distingue asdel densitmetro de transmisin que seencarga de leer la densidad de las im-genes existentes en soportes transparen-tes.

    Fotocromo Se denomina fotocromo alconjunto de 4 pelculas grficas que seutiliza para imprimir una fotografa coloren una prensa offset. Las cuatro pelcu-las son una para cada color base defotocroma, CYAN, MAGENTA, AMARILLOy NEGRO (CMYK).

    Ganancia de punto Cantidad que au-menta el punto de medio tono entre lapelcula, la plancha y la hoja de impren-ta. Parte inevitable del proceso de impre-sin.

    Gua de color Papel que se asigna a unaprueba de color que se obtiene precisa-mente como referencia para conservaruna constancia suficiente durante eltiraje. Para que el resultado sea coheren-te, se aconseja preparar esa prueba decolor a partir del mismo juego de pelcu-las de seleccin que se han utilizado parapreparar las planchas. Las densidades delas zonas de masa han de correspondera las reas que se imprimen en mquinacon las tintas que se vayan a utilizar te-niendo en cuenta que stas forman unapelcula de 0,005 a 0,01 mm. Lassuperposiciones de zonas tramadas de-ben presentar las mismas ganancias re-lativas de punto que se obtendrn en eltiraje cuando se imprima definitivamenteel trabajo. Finalmente, esa prueba debe-ra idealmente ser obtenida sobre el mis-mo soporte de papel que se emplearpara el tiraje.

    Impresin Reproduccin lo ms fiel posi-ble de un original en un considerable n-mero de veces.

    Impresin de pruebas Acto mediante elcual se pasa a la creacin directa delcontenido de la imagen sobre el soportereceptor en cualquiera de los sistemas,sea con prensa o sin ella.

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  • Linealizar: calibracin a travs de la escaltonal para garantizar que los puntos im-presos con un dispositivo de impresinespecfico sean iguales a los puntos es-pecificados en un archivo digital.

    Mate Caracterstica del papel, tinta obarniz en cuanto a reflejar poca cantidadde luz o hacerlo en forma dispersa.

    Mediotono Imagen imprimible producidafotomecnicamente o electrnicamenteconvirtiendo una imagen original de to-nos continuos (por ejemplo una fotogra-fa, un dibujo, etc.) en una estructurareticulada con puntos de varios tamaos(dependiendo del nivel correspondiente)cuyos centros se encuentranequidistantes, formando con ello una si-mulacin de los niveles de gris cuando sevisualiza la imagen correspondiente des-de una distancia normal de observacin.Este mtodo de reproduccin se diferen-cia de la imagen de lnea (que no llevaniveles tonales) y del tramado estocstico(en el que se utilizan puntos muy peque-os con emplazamiento aleatorio contro-lado y en concentraciones diferentes quecorresponden a los diversos niveles degris).

    Moir Efecto no deseable que apareceen la imagen como consecuencia de unsolapamiento de dos o ms estructurasreticulares como las pertenecientes a lospuntos de los medios tonos consecuen-cia del tramado. Se puede disimular laestructura moir desplazando circular-

    mente las tramas unos 30. Normalmentese adopta unos ngulos de tramado parala reproduccin en cuatricroma de ma-nera que el cian se encuentra a 105, elmagenta a 75, el negro a 45 y el amari-llo a 90. La norma indicada de poner unadiferencia de 30 no se cumple en el casodel amarillo, que est tan slo a 15 delcian y del magenta pero esto es conse-cuencia de no disponer de suficiente es-pacio angular para mayor distancia. Seescoge el amarillo para que pueda pre-sentar un cierto grado de moir pero, l-gicamente, ste es el color que menosefecto tiene en el impacto visual.

    Pelculas Es una pelcula transparente deacetato, sensible a la luz, que luego deexpuesta se revela, fija y lava como si fue-ra un negativo fotogrfico blanco y ne-gro. Esta pelcula es la que se utiliza paracopiar las planchas de impresin de unamquina

    Pre- impresin Elaboracin de las pelcu-las con procesos fotogrficos o electr-nicos

    Preparacin de pruebas Actividad o con-junto de operaciones mediante las cua-les se obtiene una imagen sobre un so-porte o una pantalla que pretende emu-lar la reproduccin que se obtendr enel tiraje real en la impresin de un traba-jo. Las pruebas pueden dividirse en dosgrandes grupos, el que utiliza la impresinconvencional y el que emplea mtodosartificiales, como el fotomecnico. Al pri-

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  • mer grupo se le denomina en generalpruebas en prensa y el segundo grupo,pruebas de pre-impresin. El primero pue-de subdividirse en dos subgrupos, el queemplea la propia mquina de imprimir oel que prepara las pruebas con una pren-sa especial diseada para este propsito.

    Preparacin de pruebas en color Activi-dad o conjunto de operaciones median-te las cuales se obtiene una imagen so-bre un soporte o una pantalla que pre-tende emular la reproduccin que seobtendr en el tiraje real en la impresinde un trabajo. Las pruebas pueden divi-dirse en dos grandes grupos, el que utilizala impresin convencional y el que em-plea mtodos fotomecnicos. Al primergrupo se le denomina en general prue-bas en prensa y el segundo grupo, prue-bas de pre-impresin o pruebas rpidas.El primero puede subdividirse en dossubgrupos, el que emplea la propia m-quina de imprimir o el que prepara laspruebas con una prensa especial disea-da para este propsito. Las pruebas depre-impresin pueden ser de tipos muydiversos pero, en la actualidad, es impor-tante distinguir entre las pruebas cuyaimagen se obtiene por mtodos fotogr-ficos y aquellas que se preparan por pro-cesos digitales. La preparacin de laspruebas es una actividad importantepara el impresor y puede tener diversasaplicaciones. Se preparan pruebas pararealizar los ensayos de diseo de un en-cargo.

    Separacin de color Obtener a partir deuna imagen en color, cuatro pelculas enblanco y negro. Cada pelcula es paracada uno de los tres colores bsicos y laque queda es para el negro.

    Sobreimpresin Impresin realizada sobreuna zona que ya estaba impresa, ya seapara reforzar la imagen o para aadir unanueva. En las impresoras de ordenadorpuede referirse tambin al doble picadode caracteres en la misma posicin paraobtener una imagen ms intensa.Software Programas que hacen posibleque la computadora realice tareas ocualquier otro tem relacionado con lacomputadora o el hardware. El softwareviene en forma de sistema operativo eincluye archivos relacionados (extensio-nes) que hacen que la computadoratrabaje; utilidades para realizar da conda tareas especficas como la revisin devirus y respaldos (backups); y aplicacio-nes que se usan para producir trabajo quepuede ser el diseo y composicin depginas como el Adobe Indesign o elQuarkXpress, para la manipulacin deimgenes como el Adobe Photoshop,para la produccin de grficos como elAdobe Illustrator o el MacromediaFreehand, o procesadores de texto comoel Microsoft Word.

    Solape trapping Esta funcin quese aplica a la imagen a nivel de pre-im-presin, se conoce tambin como de en-cogimiento por variacin de registro enel momento de la impresin y que se ex-terioriza mediante unos bordes blancos

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  • entre imgenes de diferente color al existirese desplazamiento. Para evitarlo, se en-sancha un color o se encoge otro de for-ma que exista un cierto solapamiento osobreimpresin en los perfiles de contac-to que eviten la aparicin de esas franjasblancas. El color del solapamiento se es-coge en forma adecuada para que lasensacin no sea desagradable. Proce-so de impresin que est sujeto a mlti-ples variables. El trapping se aplica a co-lores slidos y no a medios tonos.

    Sustrato el sustrato es la superficie dondese va a imprimir. Generalmente es papel,pero puede ser cualquier cosa, desdeplstico hasta tela.

    Tintas Las tintas son colorantes opigmentos utilizados en procesos de im-presin o trabajos y las hay para diversosusos, con distintas caractersticas.

    Toner Un Toner se define como el coloran-te usado en la impresin electrosttica.

    Tira de control del color Muestra incluidaen la hoja de imprenta para indicar lascondiciones de impresin.

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  • La Produccin Grfica H.M.Santarsiero

    Pre-impresin 2 Flujos de Trabajo y Gestin Digital, H.M.Santarsiero

    Gua de Impresin del Diseador, Heidi Tolliver Nigro

    Practical Guide to Color Managment The Gratf,Richard M. Adams II y Joshua B. Weisberg

    Pocket Guide To Color Reproduction - Comunication and Control,Miles Southworth y Donna Southworth

    Colour Control in Lithography, Kelvin Tritton

    Innovaciones Tcnicas en la Industria, Richard Casals y Jaune Casals

    Sings of the Times & Screen Printing - Administracin de Color Conceptos Basicos

    Artes Graficas, Transferencia e Impresion de Informaciones, Rsner-Walk-Scheuermann Dorra Baufeld. Traduccin Hoerning

    Artes grficas cromticas - Gestin del color - Pruebas color - Kurt Fuchsenthaler

    Los Secretos de la Gestin de Color - Preimpresin Digital en Color AGFA,Gilly Weinstein

    Fundacin Gutenberg

    Revista Gutenber.com Color Managment

    Vecindad Grfica Tutoriales en Diseo

    Bibliografa consultada:

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  • Fotonostra.com

    Informacin para la Industria Grfica www.artesgrficas.com

    Dupont Color Station, www.dupont.com.ar

    Pantone www.Pantone.com

    Revista Grafica www.revistagrafica.net

    Ideastock C A www.ideasstock.com

    Imagen Digital La Gestin del color www.gusgsm.com

    Color Kit ICC Internacional Color Cosrtum www.color.org

    Contimaca Pruebas Color www.contimaca.com

    Mauro Boscarol Conversin de color con perfiles www.boscarol.com

    International Paper Company - Knowledge Center www.glossary.ippaper.com/

    La Onda de la Gerencia del Color - artculo de Joshua Weisberg

    CJPW www.cjpw.com/proofing.htm&prevGraf Line www.gaphline.com/

    Apple www.apple.com/pro/color/workflowColop Proof www.artworks-lg.com/ColorProofing

    American Printer www.americanprinter.com

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