Sistemas de tiempos predeterminados

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SISTEMAS DE TIEMPOS PREDETERMINADOS

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SISTEMAS DE TIEMPOS PREDETERMINADOS

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¿Qué son los tiempos predeterminados?

Los tiempos predeterminados son una colección de tiempos válidos asignados a movimientos y grupos de movimientos básicos que no pueden ser evaluados con exactitud.

Son el resultado de un gran número de muestras de operaciones diversificadas y las muestras de las operaciones pueden ser tomadas con una cámara o video grabación.

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Principales Sistemas de Tiempos Predeterminados.

MTM. WORK-FACTOR GPD (Datos Generales – Basado en MTM) BMT (Estudio Básico del tiempo en movimiento) MODADPTS.

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MÉTODO DE MEDICIÓN DEL TIEMPO.MTM

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DEFINICION.MTM Sistema predeterminado

Procedimiento que analiza cualquier operación manual o método.

Movimientos básicos necesarios.

8 movimientos manuales 9 movimientos de pie y

cuerpo 2 movimientos oculares

Principio de la reducción de movimientos.

A cada movimiento se le asigna un tiempo predeterminado.

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Beneficios del uso de MTM

Productividad 1- Ayuda al entrenamiento de empleados para adquirir conciencia de métodos.

2- Ayuda al ajuste de diferencias respecto de normas de producción.

3-Proporciona una base mas amplia para la investigación y estudio del movimiento.

4-Ayuda durante el adiestramiento del operador.

5-Ayuda durante el estudio de la distribución de equipo en la planta.

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UNIDAD DEL MTM

TIEMPOS

TMU HORAS MINUTOS SEGUNDOS

1/100 MIN

1 0,00001 0,0006 0,0360 0,0600

TMU= Tiempo de Medición de la unidad.

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PROCEDIMIENTO PARA EMPLEAR EL MTM.

Determinar los micromovimientos básicos que deben utilizar en la operación que se estudia.

Sumar el valor del tiempo dado por las tablas de datos del MTM para cada uno de dichos micromovimientos.

Conceder el suplemento por fatiga, retrasos personales y retrasos inevitables.

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Movimiento básico •Cualquier movimiento del cuerpo humano o de los miembros del cuerpo utilizado en un sistema de análisis de movimiento es conocido como unidad básica de trabajo.

Elementos primarios del sistema MTM

•Un sistema de clasificación de los movimientos básicos.•Una serie de símbolos para identificar los movimientos básicos.•Valores de tiempos predeterminados de los movimientos básicos.

Tabla de valores MTM •La tabla muestra todos los movimientos básicos utilizados en el sistema MTM; así como los diferentes casos encontrados por cada movimiento y, finalmente, nos da los valores de cada uno de dichos movimientos, según la distancia o caso.

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Alcanzar Mover Distancia del movimiento Girar Variables a girar Aplicar presión Coger Soltar Posicionar Desmontar Manivela Movimiento ocular

Tipos de movimientos

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Alcanzar Es un movimiento

manual básico efectuado con el fin predominante de transportar la mano o los dedos a un destino.

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AlcanzarDistancia alacanzada cm

TIEMPO EN TMU MANO EN MOVIMIENTOCASO Y DESCRIPCION

A B C o D E A B

2 o menos 2 2 2 2 1,6 1,6A. alcanzar a un objeto en situacion fija, o a un objeto en la otra mano o sobre el cual

descansa la otra mano.

4 3,4 3,4 5,1 3,2 3 2,4

6 4,5 4,5 6,5 4,4 3,9 3,1

8 5,5 5,5 7,5 5,5 4,6 3,7

10 6,1 6,3 8,4 6,8 4,9 4,3

B. Alcazar a un solo objeto en situacion que puede variar ligeramente de un ciclo al siguiente.

12 6,4 7,4 9,1 7,3 5,2 4,8

14 6,8 8,2 9,7 7,8 5,5 5,4

16 7,1 8,8 10,3 8,2 5,8 5,9

18 7,5 9,4 10,8 8,7 6,1 6,5

20 7,8 10 11,4 9,2 6,5 7,1

22 8,1 10,5 11,9 9,7 6,8 7,7

C. alcanzar a un objeto amontonado con otros en un grupo, de forma que ocurra buscar y seleccionar.

24 8,5 11,1 12,5 10,2 7,1 8,2

26 8,8 11,7 13 10,7 7,4 8,8

28 9,2 12,2 13,6 11,2 7,7 9,4

30 9,5 12,8 14,1 11,7 8 9,9

35 10,4 14,2 15,5 12,9 8,8 11,4

D. alcanzar a un objeto muy pequeño o en donde es necesario coger con mucha precision.

40 11,3 15,6 16,8 14,1 9,6 12,8

45 12,1 17 18,2 15,3 10,4 14,2

50 13 18,4 19,6 16,5 11,2 15,7

55 13,9 19,8 20,9 17,8 12 17,1E.alcanzar a una situacion indefinida para poner la mano en posicion de equilibrar el

cuerpo o dispuesta para realizar el proximo movimiento, o donde no estorbe.

60 14,7 21,2 22,3 19 12,8 18,5

65 15,6 22,6 23,6 20,2 13,5 19,9

70 16,5 24,1 25 21,4 14,3 21,4

75 17,3 25,5 26,4 22,6 15,1 22,8

TMU por cm arriba de 80cm.80 18,2 26,9 27,7 23,9 15,9 24,2

adicional 0,18 0,28 0,26 0,26    

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MOVER

Movimiento manual básico efectuado con el fin predominante de transportar

un objeto a un destino con dedos o manos

VARIABLES1. Nivel de Control2. Tipo de Movimiento3. Distancia

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NIVELES DE CONTROL1. Mover (caso A): Mover el

objeto a otra mano contra un tope. No es necesario utilizar un control alto, ya que el tope coloca el objeto en el lugar exacto.

2. Mover (caso B) un objeto hacia un lugar aproximado o definido.

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3. Mover Caso(C) Mover el objeto a un destino o situación exacta: El control es muy alto y se requiere de mucha concentración.

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Tabla MoverConstante Estático: Tiempo requerido para la tensión muscular que debe ejercerse a un nivel que resulta en movimiento del objeto.

Factor Dinámico: El tiempo por el cual el peso está moviéndose de un lugar a otro.

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Peso neto efectivo (ENW): Resistencia encontrada a la hora de mover el objeto.

Especial: Es igual al peso del objeto en una sola mano, en caso de ser las dos manos el peso se divide.

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Girar Es el movimiento manual básico efectuado al hacer girar la mano vacía o llena sobre el eje longitudinal del antebrazo.

PESO

TIEMPO TMU PARA GRADOS GIRADOS

30º 45º 60º 75º 90º 105º 120º 135º 150º 165º 180º

pequeño S - o a 1 kg 2,8 3,5 4,1 4,8 5,4 6,1 6,8 7,4 8,1 8,7 9,4

mediano M - 11 a 5 kg 4,4 5,5 6,5 7,5 8,5 9 10,6 11,6 12,7 13,7 14,8

grande L - 51 a 16 kg 8,4 10,5 12,3 14,4 16,2 18,3 20,4 22,2 24,3 26,1 28,2

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Aplicar presión

Aplicación de la fuerza muscular para vencer de un objeto.

Aplicar presión se caracteriza de tres formas. 1. Pausa corta y titubeo.2. La tensión de los músculos del operador.3. Exprimir o jalar con la mano.

CASOS DE APLICAR PRESION:4. Presión 1(AP1): Se requiere cuando existe presión pesada.5. Presión 2 (AP2): Presión cuando no se requiere los músculos.

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Coger Es un movimiento manual básico de los dedos o la mano, empleado para asegurar el control de un objeto.

CASOS DEL COGER:

1. GIA: Objeto pequeño fácilmente de coger. (Fig. 15.16)2. GIB: Cuando existen pequeños objetos e interferencia. (Fig.

15.17)3. GIC: Coger en el fondo de un objeto. (Fig. 15.18)4. G2: Asegurar el control sobre un objeto cogido. (Fig. 15.19)5. G3: Cuando el objeto se pasa de una mano a otra. (Fig. 15.20)6. G4: Búsqueda entro otros objetos.7. G5: Coger deslizando el objeto. (Fig. 15.21)

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SOLTARMovimiento básico para dejar el control de un objeto CASOS1. Caso RL1: abrir los dedos2. Caso RL2: soltar de contacto

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POSICIONARMovimiento manual para llevar un objeto a una relación exacta.

(Alinear, orientar o encajar con otro objeto).

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Simetría al posicionar:

1. S. Simétrico: Es aquel que no requiere de orientación.

2. SS. Semisimétrico.

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3. NS. No simétrico: El objeto puede insertarse en solamente una forma.

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DESMONTARMovimiento manual básico para separar objetos.

Clase de ajuste: Se distinguen por la cantidad de fuerza requerida.

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MANIVELAMovimiento manual básico ejecutado con dedos, mano, muñecas, antebrazo en un trayecto circular.

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Formulas para determinar el tiempo de movimiento de manivela:

Las siguientes formulas pueden usarse para calcular el tiempo de manivela cuando se considere:

T= el tiempo por revolución de la tabla de movimiento de manivela.N = número de revoluciones.F = factor para el componente dinámico de la tabla mover. C= constante para el componente estático de la tabla mover.

1. Movimiento continuo de manivela: Resistencia nominal =N*T+5.2

2. Movimiento intermitente de manivela: Resistencia nominal =N(T+5.2)

3. Movimiento continuo de manivela: Resistencia importante =F(NT+5.2)+C

4. Movimiento intermitente de manivela: Resistencia importante = FN(T+5.2)+C

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Movimiento Ocular

Puede ejecutarse de las siguientes formas:

1. Voltear únicamente los ojos.2. Voltear únicamente la cabeza.3. Voltear tanto la cabeza como los ojos.

Es el movimiento básico que se emplea para cambiar el eje de visión de un lugar a otro.

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Medición del recorrido ocular:

1. Multiplique los grados por 0.285 TMU hasta 20 TMU como un total máximo. Se presenta de la siguiente manera:

Recorrido ocular de 30 grados = ET30

2. Mida la distancia entre los puntos y hasta los cuales viaja el ojo y la distancia perpendicular desde el ojo a la línea real o imaginaria y use la formula que se encuentra en la tabla de datos MTM. El símbolo del recorrido ocular de la distancia entre puntos es de 50 cm y la distancia a la línea es de 45 cm, se representa de la sig. Forma: ET 50/45.

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Gracias por su atención