Proyecto emf 2013

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PROYECTO EMF 2013

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PROYECTO EMF 2013

NUESTRO PROYECTO

Nuestro proyecto

esta basado en el

interés que tiene

actualmente la

gente sobre

dispositivos

inteligentes y/o

móviles

INTEGRANTES

El Proyecto esta elaborado

por los estudiantes de Grado

11 Diego Silva y Henry López

PASOS DE NUESTRO PROYECTO

Descripción

TituloJustificac

ión

Finalidad Objetivos

Tiempo de

ejecución

Equipo Técnico Recursos

Aplicación y

investigación

NOMBRE DEL PROYECTO

Nuestro proyecto

esta llamado Free

Apps …Ya que este

es para el consumo

de todos los usuarios

y esta al servicio de

todas las plataformas

de descarga .

DESCRIPCIÓN

El proyecto tiene como función

dar a conocer que es una

aplicación móvil y para que

funciona en el mundo actual

JUSTIFICACIÓN

Una de las metas del

proyecto es dar a

conocer el nombre de

Free Apps Además

tenemos como objetivo

seguir los pasos de

Steve Jobs ya que fue

uno de los hombres que

revoluciono el mercado

tecnológico en el

mundo

FINALIDAD

En el mercado actual

existen variedad de

aplicaciones de todo tipo la

finalidad de nuestro

proyecto es hacer que las

aplicaciones tomen un

nuevo rumbo ya que muchas

no son de mucho agrado

para los usuarios

OBJETIVOS

El Objetivo Principal de nuestro proyecto

es dar a conocer la importancia de una

aplicación

Otro objetivo es dar a conocer nuestro interés en el mundo tecnológico y nuestro aporte ala sociedad

TIEMPO DE EJECUCIÓN

El proyecto tiene un tiempo de ejecución mínimo de

2 meses y máximo de 5 meses. Ya que toca emplear

HTML(lenguaje del sistema web 2.0) y es necesario

un tiempo de ejecución de la aplicación de mínimo 2

semanas para mirar errores y fallas de dicha

aplicación

EQUIPO TÉCNICO Integrantes del proyect

o Supervisión del proyect

o

Aplicación

Desarrollo del

proyecto

Objetivos del

proyecto

RECURSOS

Los elementos para este proyecto

son:

*Computadores con sistema

operativo Windows 7 profesional

*El programa App Inventor

Emulator y ultima actualización

de java

*Acceso a internet y redes wifi

APLICACIÓN

Nuestro

objetivo es

crear una

aplicación tipo

juego que

muestre una

secuencia de

imágenes y

sonidos para

desarrollar la

concentración

en nuestros

jugadores.

INVESTIGACIÓN

Esta parte nos muestra si

nuestra aplicación va a

hacer aceptada en el

mundo actual

2009 2010 2011 20130

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ColombiaVenesuelaChile

UTILIZACIÓN DE DISPOSITIVOS MÓVILES

APLICACIONES PREFERIDAS

Video Juegos:

Un videojuego es

un dispositivo

electrónico que, a través de

ciertos mandos o controles,

permite simular juegos en

la pantalla de un televisor,

una computadora u otro

dispositivo electrónico.

Optimización: La

optimización es el proceso

de modificar un sistema

para mejorar su eficiencia o

también el uso de los

recursos disponibles. El

sistema puede ser un

simple programa de

cómputo, una colección de

computadoras o incluso una

aplicación

GRACIAS POR SU ATENCIÓN