Metodo Simplex

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MÉTODO SIMPLEX MÉTODO ALGEBRAICO PROGRAMACIÓN LINEAL PROFR: FELIX HERNÁNDEZ GARCIA LICENCIATURA EN ADMINISTRACIÓN UNIDAD II PROGRAMACIÓN LINEAL MÉTODOS CUANTITATIVOS

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PROGRAMACION LINEAL

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MÉTODO SIMPLEX MÉTODO ALGEBRAICO PROGRAMACIÓN LINEAL

PROFR: FELIX HERNÁNDEZ GARCIA

LICENCIATURA EN ADMINISTRACIÓN

UNIDAD II PROGRAMACIÓN LINEAL

MÉTODOS CUANTITATIVOS

El método Simplex es un método genérico de solución de problemas lineales. Fue creado en 1947 por el matemático George Dantzing.

Se utiliza, sobre todo para resolver problemas de programación lineal en los que intervienen tres o más variantes

MÉTODO SIMPLEX

El método todo simplex es un procedimiento algebraico, pero puede entenderse más fácilmente como un método geométrico.

Las soluciones se obtienen al resolver un sistema de ecuaciones lineales conformado a partir de las restricciones funcionales.

MÉTODO SIMPLEX

El método Simplex está compuesto por tres pasos:

Paso inicial

Paso Iterativo

Prueba Optimalidad

No optima

Solución optima

Fin

El sistema de ecuaciones lineales se obtiene al convertir cada desigualdad de la forma original, en una igualdad equivalente.

El objetivo es la maximación o minimización de alguna cantidad.

El algebra matricial y el proceso de eliminación de Gauss-Jordan constituyen la base del método Simplex

Para resolver un sistema de ecuaciones lineales

A continuación se tiene un problema de planeación de producción el cual se resolverá a través del método simplex

DATOS DEL PROBLEMA

La empresa Toy Enterprises produce dos tipos de juguetes, camiones y muñecas.

Los camiones aportan $ 3.00 a la ganancia y las muñecas $ 2.00

Se dispone de 100 unidades de madera, de las cuales cada camión requiere 2 unidades y cada muñeca 1

De metal se cuenta con 80 pz de las cuales se requiere una pieza por juguete

Un análisis de mercado determino que el numero de camiones no puede exceder las 40 unidades

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Toy Enterprises, produce dos tipos de juguetes, camiones y muñecas

Tenemos 2 variables

X1 : # de camionesX2: # de muñecas

Función Objetivo

Max z = 3x1 + 2x2

Se dispone de 100 unidades de madera, de las cuales cada camión requiere 2 unidades y cada muñeca 1

Restricción 1

2x1 + 1x2 ≤ 100

De metal se cuenta con 80 pz de las cuales se requiere una pieza por juguete

1x1 + 1x2 ≤ 80

Restricción 2

Un análisis de mercado determino que el numero de camiones no puede exceder las 40 unidades

Restricción 3

x1 ≤ 40

MODELO MATEMÁTICO

Max z = 3x1 + 2x2

2x1 + 1x2 ≤ 100

1x1 + 1x2 ≤ 80

x1 ≤ 40

1x1,1x2 ≥ 0

X1 : # de camionesX2: # de muñecas

ENFOQUE ALGEBRAICO

2x1 + 1x2 ≤ 100

1x1 + 1x2 ≤ 80

x1 ≤ 40

x1, x2, x3, x4, x5 ≥ 0

Max z = 3x1 + 2x2

X1 : # de camionesX2: # de muñecas

MODELO EN SU FORMA ESTANDAR

En la tabla simplex la función objetivo se representa en el renglón zj- cj, el cual debe estar igualado a cero, por lo tanto el valor de las variables cambia de signo.

Determinar la variable de entrada, seleccionando el más negativo.

Para seleccionar la variable de salida se / la columna de sol / la variable de entrada, obteniendo así las razones, de la cual se elije la más pequeña.

Una vez identificada las variables, la intersección de estas será el pivote

Lo que se busca, es hacer ceros arriba y debajo de este a través de operaciones elementales por renglón.

SOLUCIÓN

Dado que todos los valores en el renglón zj- cj, son positivos, esto quiere decir q hemos llegado a la solución OPTIMA