I N F O R M Á T I C A I.docx
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1. I N F O R M Á T I C A I
1.1 ORIGEN DE INTERNET
Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA, las siglas en
inglés de la Defense Advanced Research Projects Agency), como respuesta a la necesidad de
esta organización de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero
enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener
sus propios computadores, lo que no solo era más costoso, sino que provocaba una
duplicación de esfuerzos y recursos. El verdadero origen de
Internet microsiervos (2005)</ref> Así nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency
Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados
Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la
cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los
años 70.
Figura 1: Esquema lógico de ARPANet
Fuente: ARPANet Logical
2
1.2 CONCEPTO DE INTERNET
Internet es un neologismo que significa red informática descentralizada de alcance global.
Se trata de un sistema de redes informática interconectadas mediante distintos medios de
conexión. Internet ofrece una gran diversidad de servicios y recursos, por ejemplo el acceso a
plataformas digitales.
1.3 INDIQUE CUANTAS CLASES DE INTERNET EXISTE Y CUÁL ES
SU DIFERENCIA
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas. En esta red
de redes, existen muchas tecnologías diferentes comunicándose entre sí, aunque desde un
punto de vista abstracto, o lógico, no haya diferencia entre ellas: todas están identificadas
mediante la correspondiente dirección de red IP.
Línea telfónica
Línea telefónica convención
RTB, red telefónica básica.
Línea digital
RDSI
ADSL
Cable
Satélite
Redes inalámbricas
LMDS
PLC
Telefonía móvil
GSM, GPRS, UMTS, HSDPA.
3
Red Telefónica Conmutada (RTC)
Hasta hace pocos años, el sistema más extendido para conectar un equipo doméstico o de
oficina a la Internet consistía en aprovechar la instalación telefónica básica (o Red Telefónica
Básica, RTB).
Puesto que la RTB transmite las señales de forma analógica, es necesario un sistema para
demodular las señales recibidas por el ordenador de la RTB (es decir, para convertirlas en
señales digitales), y modular o transformar en señales analógicas las señales digitales que el
ordenador quiere que se transmitan por la red. Estas tareas corren a cargo de un módem que
actúa como dispositivo de enlace entre el ordenador y la red.
La ventaja principal de la conexión por RTB, y que explica su enorme difusión durante años,
es que no requería la instalación de ninguna infraestructura adicional a la propia RTB de la
que casi todos los hogares y centros de trabajo disponían.
Sin embargo, tenía una serie de desventajas, como:
El ancho de banda estaba limitado a 56 Kbps, en un único canal (half-duplex), por lo que
cuando el tráfico de Internet comenzó a evolucionar y algunos servicios como el streaming
se convirtieron en habituales, se puso en evidencia su insuficiencia (por ejemplo, un archivo
de 1 MB tardaría, en condiciones óptimas de tráfico en la red, dos minutos y medio en
descargarse).
Se trata de una conexión intermitente; es decir, se establece la conexión cuando se precisa,
llamando a un número de teléfono proporcionado por el proveedor de servicios, y se
mantiene durante el tiempo que se precisa. Esto, que podría parecer una ventaja, deja de
serlo debido a que el tiempo de conexión es muy alto (unos 20 segundos).
La RTB no soportaba la transmisión simultánea de voz y datos.
Aunque hoy continúa utilizándose, la RTB ha quedado desplazada por otras conexiones que
ofrecen mayores ventajas.
4
Red digital RDSI
La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) nació con la vocación de superar los
inconvenientes de la RTB, lo que sin duda logró en parte.
Se trata de una línea telefónica, pero digital (en vez de analógica) de extremo a extremo. En
vez de un módem, este tipo de conexión emplea un adaptador de red que traduce las tramas
generadas por la el ordenador a señales digitales de un tipo que la red está preparada para
transmitir.
A nivel físico, la red requiere un cableado especial (normalmente un cable UTF con
conectores RJ-45 en los extremos), por lo que no puede emplearse la infraestructura telefónica
básica (y esto, naturalmente, encarece su uso).
En cuanto a sus características técnicas, la RDSI proporciona diversos tipos de acceso,
fundamentalmente acceso básico y primario. La transmisión de señales digitales permite la
diferenciación en canales de la señal que se transmite. Por ejemplo, en el caso del acceso
básico, se dispone de cinco canales de transmisión: 2 canales B full-duplex, para datos, de
64Kbps cada uno; un canal D, también full-duplex, pero de 16 Kbps; más dos canales
adicionales de señalización y framing, con una ancho de banda total de 192 Kbps.
El hecho de tener diversos canales permite, por ejemplo, utilizar uno de ellos para hablar por
teléfono y otro para transmitir datos, superando así una de las deficiencias de la RTB.
Lo más frecuente es que existan varios canales más de tipo B (de 23 a 30 según las zonas
donde se implemente), y por tanto se pueden prestar multitud de servicios (fax, llamada a tres,
etc.)
Aunque la RDSI mejoró sustancialmente la RTB, no llegó a extenderse masivamente debido a
la aparición de otras conexiones más ventajosas.
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Red digital ADSL
La ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) conjuga las ventajas de la RTB y de la RDSI,
por lo que se convirtió pronto en el tipo de conexión favorito de hogares y empresas.
La ADSL aprovecha el cableado de la RTB para la transmisión de voz y datos, que puede
hacerse de forma conjunta (como con la RDSI). Esto se consigue estableciendo tres canales
independientes sobre la misma línea telefónica estándar:
Dos canales de alta velocidad, uno para recibir y otro para enviar datos, y
Un tercer canal para la comunicación normal de voz.
El nombre de “asimétrica” que lleva la ADSL se debe a que el ancho de banda de cada uno de
los canales de datos es diferente, reflejando el hecho de que la mayor parte del tráfico entre un
usuario y la Internet son descargas de la red.
Desde el punto de vista tecnológico, la conexión ADSL se implementa aumentando la
frecuencia de las señales que viajan por la red telefónica. Puesto que dichas frecuencias se
atenúan con la distancia recorrida, el ancho de banda máximo teórico (8 Mbps en sentido red -
> usuario) puede verse reducido considerablemente según la localización del usuario.
Por último comentar que existen mejoras del ADSL básico, ADSL2 y ADSL2+, que pueden
alcanzar velocidades cercanas a los 24 Mbps / 1,2 Mbps de bajada y subida de datos,
aprovechando más eficientemente el espectro de transmisión del cable de cobre de la línea
telefónica.
Conexión por cable
Utilizando señales luminosas en vez de eléctricas es posible codificar una cantidad de
información mucho mayor, jugando con variables como la longitud de onda y la intensidad de
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la señal lumínica. La señal luminosa puede transportarse, además, libre de problemas de ruido
que afectan a las ondas electromagnéticas.
La conexión por cable utiliza un cable de fibra óptica para la transmisión de datos entre
nodos. Desde el nodo hasta el domicilio del usuario final se utiliza un cable coaxial, que da
servicio a muchos usuarios (entre 500 y 2000, típicamente), por lo que el ancho de banda
disponible para cada usuario es variable (depende del número de usuarios conectados al
mismo nodo): suele ir desde los 2 Mbps a los 50 Mbps.
Desde el punto de vista físico, la red de fibra óptica precisa de una infraestructura nueva y
costosa, lo que explica que aún hoy no esté disponible en todos los lugares.
Conexión vía satélite
En los últimos años, cada vez más compañías están empleando este sistema de transmisión
para distribuir contenidos de Internet o transferir ficheros entre distintas sucursales. De esta
manera, se puede aliviar la congestión existente en las redes terrestres tradicionales.
El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de satélite y teléfono. Hay
que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso telefónico a Internet (utilizando
un módem RTC, RDSI, ADSL o por cable), una tarjeta receptora para PC, un software
específico y una suscripción a un proveedor de satélite. El cibernauta envía sus mensajes de
correo electrónico y la petición de las páginas Web, que consume muy poco ancho de banda,
mediante un módem tradicional, pero la recepción se produce por una parabólica, ya sean
programas informáticos, vídeos o cualquier otro material que ocupe muchos megas. La
velocidad de descarga a través del satélite puede situarse en casos óptimos en torno a 400
Kbps.
Redes inalámbricas
Las redes inalámbricas o wireless difieren de todas las vistas anteriormente en el soporte
físico que utilizan para transmitir la información. Utilizan señales luminosas infrarrojas u
ondas de radio, en lugar de cables, para transmitir la información.
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Con tecnología inalámbrica suele implementarse la red local (LAN) q se conecta mediante un
enrutador a la Internet, y se la conoce con el nombre de WLAN (Wireless LAN).
Para conectar un equipo a una WLAN es preciso un dispositivo WIFI instalado en nuestro
ordenador, que proporciona una interfaz física y a nivel de enlace entre el sistema operativo y
la red. En el otro extremo existirá un punto de acceso (AP) que, en el caso de las redes WLAN
típicas, está integrado con el enrutador que da acceso a Internet, normalmente usando una
conexión que sí utiliza cableado.
Cuando se utilizan ondas de radio, éstas utilizan un rango de frecuencias des normalizadas, o
de uso libre, dentro del cual puede elegirse. Su alcance varía según la frecuencia utilizada,
pero típicamente varía entre los 100 y 300 metros, en ausencia de obstáculos físicos.
Existe un estándar inalámbrico, WiMAX, cuyo alcance llega a los 50 Km, que puede alcanzar
velocidades de transmisión superiores a los 70 Mbps y que es capaz de conectar a 100
usuarios de forma simultánea. Aunque aún no está comercializado su uso, su implantación
obviamente podría competir con el cable en cuanto a ancho de banda y número de usuarios
atendidos
LMDS
El LMDS (Local Multipoint Distribution System) es otro sistema de comunicación
inalámbrico pero que utiliza ondas de radio de alta frecuencia (28 GHz a 40 GHz).
Normalmente se utiliza este tipo de conexiones para implementar la red que conecta al
usuario final con la red troncal de comunicaciones, evitando el cableado.
El LMDS ofrece las mismas posibilidades en cuanto a servicios que el cable o el satélite, con
la diferencia de que el servicio resulta mucho más rentable (no es necesario cableado, como
con la fibra óptica, ni emplear grandes cantidades de energía para enviar las señales, como
con la conexión satélite).
PLC
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La tecnología PLC (Power Line Communications) aprovecha las líneas eléctricas para
transmitir datos a alta velocidad. Como las WLAN, se utiliza en la actualidad para
implementar redes locales, que se conectarían a la Internet mediante algún otro tipo de
conexión.
El principal obstáculo para el uso de esta tecnología en redes no locales consiste en que la
información codificada en la red eléctrica no puede atravesar los transformadores de alta
tensión, por lo cual requeriría adaptaciones técnicas muy costosas en éstos.
Conexiones para teléfonos móviles
Hablamos de conexiones para teléfonos móviles (en contraposición a conexiones a través de
teléfonos móviles, en las que el móvil actuaría como módem) para designar el tipo de
tecnologías específicas para acceder a Internet navegando desde el propio dispositivo móvil.
El sistema GSM (Global System Mobile) fue el primer sistema estandarizado en la
comunicación de móviles. Se trata de un sistema que emplea ondas de radio como medio de
transmisión (la frecuencia que se acordó inicialmente fue 900 MHz, aunque se amplió
después a 1800 MHz). Hoy en día, el ancho de banda alcanza los 9,6 Kbps.
GSM establece conexiones por circuito; es decir, cuando se quiere establecer una
comunicación se reserva la línea (y, por tanto, parte del ancho de banda de que dispone la
operadora para realizar las comunicaciones), y ésta permanece ocupada hasta que la
comunicación se da por finalizada. Una evolución de este sistema consistió en utilizar, en su
lugar, una conexión por paquetes, similar a la que se utiliza en Internet. Este estándar
evolucionado se conoce con el nombre de GPRS (General Packet Radio Service) y está más
orientado (y mejor adaptado) al tráfico de datos que GSM. Por ejemplo, permite la facturación
según la cantidad de datos enviada y recibida, y no según el tiempo de conexión.
Los sistemas anteriores se consideran de segunda generación (2G).
El UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) inaugura la tercera generación de
tecnología para móviles (3G). Permite velocidades de transferencia mucho mayores que GSM
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y GPRS, llegando hasta los 2 Mbps, permitiendo así el uso de aplicaciones que hasta ahora
parecían imposibles en un móvil.
Una mejora del UMTS es el HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), que llega a
alcanzar los 14 Mbps de velocidad de transferencia. Existe ya una mejora comercializada de
este sistema, HSDPA+, que permite (teóricamente) llegar a los 80 Mbps de transferencia, si
bien ya es posible conectarse a velocidades superiores a los 21 Mbps en muchos lugares en
España.
1.4 INDIQUE LAS CARACTERÍSTICAS DE INTERNET.
Universal
Internet está extendida prácticamente por todo el mundo. Desde cualquier país podemos ver
información generada en los demás países, enviar correo, transferir archivos, comprar, etc.
Fácil de usar
No es necesario saber informática para usar Internet. Podríamos decir que usar Internet es tan
sencillo como pasar las hojas de un libro, sólo hay que hacer clic en las flechas avanzar y
retroceder.
Variada
En Internet se puede encontrar casi de todo, y si hay algo útil que falte, el que se dé cuenta se
hará rico.
Económica
Si piensas lo que te costaría ir a varias bibliotecas y revisar 100 libros, o visitar varias tiendas
para buscar un producto y lo comparas con lo que te cuesta hacer lo mismo en Internet el
ahorro de tiempo y dinero es impresionante.
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Útil
Disponer de mucha información y servicios rápidamente accesibles es, sin duda, algo útil.
Hay muchos ejemplos sobre cosas que son más fáciles a través de Internet.
Libre
Hoy por hoy cualquiera puede colocar en Internet información sin censura previa, esto
permite expresar libremente opiniones, y decidir libremente qué uso damos a Internet. Es algo
importante que permite que las personas se sientan más libres y tengan más capacidad de
reacción frente a los poderes establecidos. Pero también facilita el uso negativo de la red. Por
ejemplo, la creación y dispersión de virus informáticos, de conductas antisociales, etc.
Anónima
Podemos decir que ocultar la identidad, tanto para leer como para escribir, es bastante sencillo
en Internet. Esta característica está directamente relacionada con el punto anterior, ya el
anonimato puede facilitar el uso libre de la red con todo lo que esto conlleva. Entendido de
forma positiva en anonimato facilita la intimidad y la expresión de opiniones. Aunque
también facilita la comisión de delitos.
Auto reguladora
¿Quién decide cómo funciona Internet? Algo que tiene tanto poder como Internet y que
maneja tanto dinero no tiene un dueño personal. No hay ninguna persona o país que mande en
Internet. En este sentido podemos decir que Internet se autorregula o autogestión. La mayoría
de las reglas que permiten que Internet funcione han salido de la propia Internet.
Un poco caótica
Después de lo dicho en el punto anterior parece un contrasentido decir que Internet es caótica.
Es caótica en el sentido que no está ordenada ni tiene unas reglas estrictas de funcionamiento
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que permitan asegurar que todo funciona correctamente, fundamentalmente en el aspecto del
contenido.
Insegura
La información de Internet viaja de un lugar a otro a través de la línea telefónica. Por lo tanto
es posible interceptar una comunicación y obtener la información. Esto quiere decir que se
puede leer un correo u obtener el número de una tarjeta de crédito.
Crecimiento vertiginoso
Realmente Internet es un fenómeno que va a cambiar muchas cosas en la forma en que las
personas se comunican y hacen negocios. Este cambio quizás no sea tan rápido como algunos
dicen, pero puede que sea más profundo de lo que algunos piensan.
Entre las investigaciones realizadas en el año 2003; el estudio de Nua, uno de los más
específicos, habla de que Europa está a la cabeza de los continentes con 190 millones de
usuarios. Asia guardaría el segundo lugar con 187 millones, mientras que Estados Unidos y
Canadá obtendrían 182 millones. Con resultados significativamente distantes estarían a la cola
América Latina con 33 millones, África con 6,3 millones y Oriente Medio con 5 millones de
usuarios.
1.5 SERVICIOS QUE PRESTA INTERNET.
Información sobre todo tipo de temas
Noticias
Libros gratuitos
Compra de Libros
Correo Electrónico
Comercio Electrónico (Compra y venta de productos)
Grupos de Chat y mensajería instantánea
Telefonía
Videoconferencias
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Escuchar Música de mis artistas favoritos
Subir y bajar archivos.
Páginas web de empresas
Catálogo de mercancías
Bajar Software
Tutoriales sobre todo tipo de temas
Proyectos Escolares de Ciencias
Directorios Telefónicos
Bibliotecas virtuales
Estudiar por Internet (E-Learning)
Empresas Digitales (Servicios de Instituciones privadas y estatales) Ej. Banrural, SAT,
UMG, etc.
Radio y Televisión
Programas de Radio y Teleconferencias.
Banca en Línea
Acceso y control a distancia (tomar el control a distancia de otra computadora)
Grupos sociales (Facebook, hi5, twitter, etc.)
P2P: Tecnología conocida como peer to peer (igual a igual), permite que la computadora
de una persona accede directamente el contenido del disco duro de otro individuo (con su
permiso, por supuesto)
Blogs.
Etc.
1.6 TIPOS DE REDES (LAN , MAN Y WAN), CONCEPTO DE CADA
UNA
1.6.1 RED LAN
Entre las redes informáticas se encuentra la llamada red LAN, una sigla que refiere a Local
Area Network (Red de Área Local). Estas redes vinculan computadoras que se hallan en
un espacio físico pequeño, como una oficina o un edificio. La interconexión se realiza a través
de un cable o de ondas.
13
Las computadoras que están conectadas a una red LAN se conocen como nodos: cada nodo,
por lo tanto, es una computadora. Gracias a la red, los usuarios de estas computadoras pueden
compartir documentos e incluso hacer un uso común de ciertos periféricos, como
una impresora.
Las ventajas de la instalación de una red LAN en una empresa o incluso en una casa son
numerosas. Al compartir una impresora, por ejemplo, no es necesario que cada usuario tenga
su propio dispositivo, lo que permite ahorrar una gran cantidad de dinero. Por otra parte, la
facilidad para acceder a documentos alojados en cualquier nodo de la red LAN es muy útil a
la hora de realizar un trabajo en conjunto.
Figura 2: RED LAN
Fuente: WordPress
1.6.2 RED MAN
Existen varias maneras de clasificar a una red: según su alcance, su relación funcional o el
método de conexión, por ejemplo. En la primera categoría (redes según su alcance), podemos
encontrar la noción de red MAN.
MAN es la sigla de Metropolitan Area Network, que puede traducirse como Red de Área
Metropolitana. Una red MAN es aquella que, a través de una conexión de alta velocidad,
ofrece cobertura en una zona geográfica extensa (como una ciudad o un municipio).
Con una red MAN es posible compartir e intercambiar todo tipo de datos (texto, vídeos,
audio, etc.) mediante fibra óptica o cable de par trenzado. Este tipo de red supone una
14
evolución de las redes LAN (Local Area Network o Red de Área Local), ya que favorece la
interconexión en una región más amplia, cubriendo una mayor superficie. Por otro lado se
encuentra la red WAN (Wide Área Network o Red de Área Amplia), que permite la
interconexión de países y continentes.
Las redes MAN pueden ser públicas o privadas. Estas redes se desarrollan con dos buses
unidireccionales, lo que quiere decir que cada uno actúa independientemente del otro respecto
a la transferencia de datos. Cuando se utiliza fibra óptica, la tasa de error es menor que si se
usa cable de cobre, siempre que se comparen dos redes de iguales dimensiones. Cabe
mencionar que ambas opciones son seguras dado que no permiten la lectura o la alteración de
su señal sin que se interrumpa el enlace físicamente.
Entre los usos de las redes MAN, puede mencionarse la interconexión de oficinas dispersas en
una ciudad pero pertenecientes a una misma corporación, el desarrollo de un sistema de video
vigilancia municipal y el despliegue de servicios de VoIP.
1.6.3 RED WAN
WAN es la sigla de Wide Area Network (“Red de Área Amplia”). El concepto se utiliza
para nombrar a la red de computadoras que se extiende en una gran franja de territorio, ya
sea a través de una ciudad, un país o, incluso, a nivel mundial. Un ejemplo de red WAN es la
propia Internet.
Figura 3: RED WAN
Fuente: WordPress
WAN se distingue de otro tipo de redes, como LAN (Local Area Networks)
o PAN (Personal Area Networks), que tienen otras configuraciones y alcances. Las redes
15
LAN son muy populares dentro de empresas u organizaciones, mientras que las PAN
funcionan en los límites de una sala o espacios similares.
La red WAN, por lo tanto, implica la interconexión de equipos terminales u otras redes que se
hallan a grandes distancias entre sí. Su infraestructura requiere de diversos nodos de
conmutación y de una importante capacidad para soportar el volumen del tráfico de datos.
Se entiende por nodo de conmutación al dispositivo que se encarga de manejar el tráfico.
Estos equipos reciben los datos a través de una línea de entrada y deben escoger una línea de
salida para reenviarlos.
Las redes WAN pueden presentar diversas topologías, como por ejemplo el
denominado punto a punto, que consiste en la interconexión de los nodos a través de canales
dedicados que están siempre disponibles para la conexión.
1.7 CONCEPTO DE CORREO ELECTRÓNICO E INDIQUE SUS
PARTES.
El correo electrónico (también conocido como e-mail, un término inglés derivado
de electronic mail) es un servicio que permite el intercambio de mensajes a través de
sistemas de comunicación electrónicos. El concepto se utiliza principalmente para denominar
al sistema que brinda este servicio vía Internet mediante el protocolo SMTP (Simple Mail
Transfer Protocol), pero también permite nombrar a otros sistemas similares que utilicen
distintas tecnologías. Los mensajes de correo electrónico posibilitan el envío, además de
texto, de cualquier tipo de documento digital (imágenes, videos, audios, etc.).
16
Figura 4: correo electronico
Fuente: WordPress
Además de todo lo expuesto tenemos que dar a conocer además cual es la estructura básica
que tiene cualquier correo electrónico. Así, nos encontramos con los siguientes elementos
básicos:
REMITENTE: en ese campo se debe poner la dirección de correo electrónico de la persona
que está mandando el mensaje, pues esta dirección se utilizará para responder futuros
mensajes.
DESTINATARIO (para): aquí se deben colocar las direcciones de correo electrónico de las
personas a las que se quiere mandar el mensaje. Generalmente las direcciones se separan por
comas.
CC: en este campo también se pueden poner las direcciones de correo de personas a las que
queremos que llegué el mensaje, sin embargo, cualquier dirección que se coloque en este
campo no será visible para los otros destinatarios, lo cual se considera una buena práctica ya
que respeta la privacidad de las personas.
ASUNTO: es una breve oración indicando de qué se trata el mensaje.
MENSAJE: aquí es donde se puede escribir el texto que se quiere enviar en el correo
electrónico. Los servicios modernos como Hotmail permiten agregar también elementos
multimedia, imágenes, videos, e incluso archivos de audio.
Una vez que se ha llenado los datos correctamente, tan sólo hay que presionar el botón enviar
para que el correo salga de nuestra bandeja de entrada y llegue a la del destinatario. En caso
de que exista un error, recibiremos un mensaje automático en donde se explica brevemente
cuál fue el error.
CLIENTE DE CORREO ELECTRONICO
Al programa que usas para leer tu correo electrónico se le llama cliente de correo. Él se
17
encarga de comunicarse con el servidor de correo del IATA, recoger los mensajes que han
llegado a tu buzón electrónico y mostrártelos de una forma ordenada para que puedas leerlos
con comodidad. Igualmente, te permite escribir nuevos mensajes y se encarga también de
entregárselos al servidor de correo para que éste los canalice hacia su destino.
1.8 ¿QUÉ ES UNA FIRMA DIGITAL EN UN CORREO, DE UN
EJEMPLO?
Mediante la firma digital de un mensaje de correo electrónico, se aplica una marca digital
única al mensaje. La firma digital incluye el firma digital certificado y la firma digital
certificado clave pública, que proceden del firma digital certificado clave pública Id. digital.
Un mensaje firmado digitalmente demuestra al destinatario que el usuario, y no un impostor,
ha firmado el contenido del mensaje y que el contenido no se ha modificado durante el
tránsito. Por aumentar la privacidad, también puede cifrar los mensajes de correo electrónico.
Figura 5: Ejemplo Firma Electronica
Fuente: Internet
1.9 INDIQUE LOS PASOS PARA ENVIAR UN ARCHIVO POR
CORREO ELECTRÓNICO.
Una vez ingresado a la cuenta de correo, le damos click en nuevo.
E aquí nos aparecerán los campos a llenar, los cuales son:
Remitente, Asunto, y el cuerpo del mensaje.
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Y si hay necesidad de adjuntar algún archivo, le damos click en agregar archivo
adjunto; esperamos que cargue y le damos Click en enviar.
1.10 ¿QUÉ SON LAS CUENTAS DE CORREO ELECTRÓNICO?
Servicio online que provee un espacio para la recepción, envío y almacenamiento de mensajes
de correo electrónico en internet. Una cuenta de e-mail se asocia a un único usuario, el cual
puede acceder a su cuenta a través de un nombre de usuario y contraseña. Las cuentas de e-
mail suelen ser servicios que ofrecen empresas de forma gratuita (los más populares) o de
pago. Algunos de estos servicios populares son Gmail de Google, Yahoo! Mail de Yahoo! y
Hotmail de Microsoft. Los servicios mencionados anteriormente son todos del tipo webmail.
El servicio de cuentas de correo es ofrecido por servidores de mail, que son los encargados de
recibir, almacenar y/o enviar mensajes de e-mail, empleando POP3 y SMTP para la recepción
y envío respectivamente.
1.11 INDIQUE 5 CUENTAS DE CORREO ELECTRÓNICO Y SU
RESPECTIVO PAÍS QUE PERTENECEN
[email protected] (Bolivia)
[email protected] (Ecuador)
[email protected] (Brasil)
[email protected] (Ecuador)
[email protected] (Argentina)
1.12 INDIQUE LOS PASOS PARA PUBLICAR INFORMACIÓN EN LA
WEB (INTERNET)
1.13 ¿QUÉ ES LA SEGURIDAD EN LÍNEA?
19
Seguridad en línea es un sitio web que cuenta con aplicaciones móviles para permitir al
ciudadano registrar denuncias anónimas geo-referenciadas con evidencia fotográfica y/o
video.
1.14 CONCEPTO DE PÁGINA WEB
Se conoce como página web al documento que forma parte de un sitio web y que suele
contar con enlaces (también conocidos como hipervínculos o links) para facilitar la
navegación entre los contenidos.
Las páginas web están desarrolladas con lenguajes de marcado como el HTML, que pueden
ser interpretados por los navegadores. De esta forma, las páginas pueden presentar
información en distintos formatos (texto, imágenes, sonidos, videos, animaciones), estar
asociadas a datos de estilo o contar con aplicaciones interactivas.
1.15 CONCEPTO DE WORLD WIDE WEB
En informática, la World Wide Web (WWW) o red informática mundial1 comúnmente
conocida como la Web, es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o
hipermedias interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario
visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden
contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas
páginas usando hiperenlaces.
1.16 CARACTERÍSTICAS WORLD WIDE WEB Y SU CONCEPTO
WorldWideWeb fue desarrollado en el lenguaje de programación Objective-C. Dado que fue
desarrollado en y para NeXTSTEP, la aplicación usa muchos componentes de este sistema
operativo; el motor de renderizado fue desarrollado usando la clase Text de NeXTSTEP.
20
WorldWideWeb incluye soporte básico para hojas de estilo en cascada, descarga y apertura de
cualquier tipo de archivo soportado por NeXTSTEP (incluyendo PostScript, video, audio
entre otros), navegación por grupos de noticias, corrector ortográfico, protocolo FTP. En las
primeras versiones las imágenes eran mostradas en ventanas separadas al documento principal
hasta que la clase Text implementó el soporte para el objeto Image. En el momento de su
lanzamiento, la posibilidad de editar páginas web estaba restringida a documentos guardados
en la misma computadora ya que el método PUT del protocolo HTTP no había sido
implementado aún.
1.17 ¿QUÉ ES UN PROTOCOLO DE INTERNET? (HTTP)
El Protocolo de Transferencia de HiperTexto (Hypertext Transfer Protocol) es un sencillo
protocolo cliente-servidor que articula los intercambios de información entre los clientes Web
y los servidores HTTP. La especificación completa del protocolo HTTP 1/0 está recogida en
el RFC 1945. Fue propuesto por Tim Berners-Lee, atendiendo a las necesidades de un sistema
global de distribución de información como el World Wide Web.
HTTP se basa en sencillas operaciones de solicitud/respuesta. Un cliente establece una
conexión con un servidor y envía un mensaje con los datos de la solicitud. El servidor
responde con un mensaje similar, que contiene el estado de la operación y su posible
resultado. Todas las operaciones pueden adjuntar un objeto o recurso sobre el que actúan;
cada objeto Web (documento HTML, fichero multimedia o aplicación CGI) es conocido por
su URL.
1.18 CONCEPTO DE LOS NAVEGADORES. MOZILLA FIREFOX,
NETSCAPE E INTERNET EXPLORE
1.18.1 MOZILLA FIREFOX
Es una de las aplicaciones gratuitas que se pueden utilizar para navegar en Internet.
Regularmente el lector utilice Internet Explorer que es el navegador más conocido y utilizado,
pero o el mejor.
21
Basado en Mozilla, el proyecto Firefox nació, a finales de 2002, orientado a usuarios no
técnicos. Fue pasando por diversos nombres (Phoenix, Firebird) hasta tomar la denominación
actual. Cabe destacar que se trata de un proyecto ‘Open Source’ (Código Abierto), lo que
supone que cualquier desarrollador puede modificar el código para mejorarlo. Este pequeño
manual le enseñará a instalar y utilizar Firefox en una computadora con sistema operativo
Windows.
Figura 6: Navegador Mozilla Firefox
Fuente: navegadorewed
1.18.2 NETSCAPE NAVIGATOR
Figura 7: Navegador Netscape
Fuente: navegadorewed
Fue un navegador web y el primer producto comercial de la compañía Netscape
Communications, creada por Marc Andreessen, uno de los autores de Mosaic, cuando se
encontraba en el NCSA (Centro Nacional de Aplicaciones para Supercomputadores) de
la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign. Netscape fue el primer navegador
comercial.
22
1.18.3 WINDOWS INTERNET EXPLORER
Figura 8: Navegador Explore
Fuente: navegadorewed
Anteriormente Microsoft Internet Explorer, conocido comúnmente como IE, es un navegador
web desarrollado por Microsoft para el sistema operativo Microsoft Windows desde 1995. Es
el navegador web más utilizado de Internet desde 1999, con un pico máximo de cuota de
utilización del 95% entre el 2002 y 2003. Sin embargo, dicha cuota de mercado ha disminuido
paulatinamente con los años debido a una renovada competencia por parte de otros
navegadores, logrando aproximadamente entre el 30% y 54% en 2012, y aún menos, cuando
logra ser superado por Google Chrome, dependiendo de la fuente de medición global.
1.19 CONCEPTO DE BUSCADOR.
Un buscador o motor de búsqueda es un sistema o aplicación informática que permite la
búsqueda de todo tipo de términos y palabras clave a partir del desarrollo de índices de
archivos almacenados en servidores web.
En informática, un buscador es un sistema que opera indexando archivos y datos en la web
para facilitar la búsqueda de los mismos respecto de términos y conceptos relevantes al
usuario con sólo ingresar una palabra clave. Al entrar el término, la aplicación devuelve un
listado de direcciones Web en las cuales dicha palabra está incluida o mencionada.
23
Figura 9: Buscador
Fuente: definicionabc
1.20 CONCEPTO DE GOOGLE
El sistema en el cual se basa Google se organiza en torno a la idea de ser un buscador de
internet extremadamente ágil y completo, permitiendo a sus usuarios acceder a miles de sitios
y datos en cuestión de segundos. Desde los primeros años de funcionamiento hasta el día de
hoy, esta empresa ha sumado numerosos servicios complementarios relacionados con la
actividad y que son pensados especialmente para hacer del uso de la red virtual algo simple,
seguro y efectivo. Entre estos productos podemos mencionar al sistema de correos
electrónicos exclusivo de Google, Gmail, la red social Orkut y el Google Buzz.
Google se caracteriza por contar con un portal de búsquedas sumamente simple, en el cual
sólo aparece un espacio para colocar la palabra o frase a buscar, y esto significa que es un
sitio de internet libre de propagandas o publicidades que, en muchos casos, pueden llegar a
resultar perturbadoras para los usuarios. Su tecla conocida como ‘Voy a Tener Suerte’
también se ha vuelto reconocida por funcionar como un vínculo directo con el primer sitio que
aparece en la lista.
24
Figura 10: Google
1.21 INDIQUE 10 BUSCADORES DE INFORMACIÓN DE INTERNET
EN ESPAÑOL Y SU RESPECTIVO CONCEPTO
Academia.edu: es un lugar para compartir y seguir la investigación. Se puede utilizar para
buscar documentos presentados por otros investigadores o usted puede compartir sus propios
papers.
También una comunidad de investigadores académicos en los que se pueden crear su perfil y
pueden seguir otras personas que comparten intereses similares de investigación.
Google Académico: proporciona una forma sencilla de buscar bibliografía especializada.
Desde un solo sitio podrás realizar búsquedas en múltiples disciplinas y fuentes: artículos,
tesis, libros, resúmenes y opiniones, a partir de fuentes como editoriales académicas,
sociedades profesionales, depósitos en línea, universidades y otros sitios web.
Google Académico ayuda a encontrar trabajo relevante dentro del mundo de la investigación
académica.
JURN: es otro maravilloso motor de búsqueda a utilizar para buscar a millones de artículos
libres académicos, capítulos y tesis a través de múltiples disciplinas (artes, Historia,
Humanidades, Negocios, Economía, Ecología, Ciencia y más).
Jurn es también un directorio de más de 3.000 revistas de artes y humanidades gratuitas, que
se pueden buscar fácilmente en una sola plataforma.
25
RefSeek: es un motor de búsqueda en Internet para estudiantes e investigadores que tiene
como objetivo hacer que la información académica de fácil acceso para todos. RefSeek busca
en más de mil millones de documentos, incluyendo páginas web, libros, enciclopedias,
revistas y periódicos.
HighBeam: es un servicio de información de alta calidad integrado para los estudiantes,
profesores, investigadores, profesionales y otras personas que buscan obtener un profundo
conocimiento sobre temas de interés.
Springer: es una plataforma académica de gran alcance que proporciona a los investigadores
acceso a millones de documentos científicos de una amplia variedad de revistas, libros, series,
protocolos y obras de referencia.
BASE: es un motor de búsqueda voluminosa especialmente para los recursos web de acceso
abierto académicos. BASE es operado por la Biblioteca de la Universidad de Bielefeld.
List of academic databases and search engines: Esta página contiene una lista
representativa de las principales bases de datos y motores útiles en un entorno académico para
encontrar y acceder a artículos en revistas académicas, repositorios, archivos, u otras
colecciones de artículos científicos y de otro tipo.
ERIC: El Centro de Recursos de Información de la Educación (ERIC) es otro gran motor de
búsqueda que los académicos pueden utilizar para buscar papers.
1.22 INDIQUE 5 BUSCADORES EN INGLÉS (LOS MÁS
IMPORTANTES) Y SU RESPECTIVO CONCEPTO
Como activa su éxito google.com? Es un resultado alfanumérico que se inicia al consultar una
duda, ahí, en una espiral de resultados positivos, se activan cientos de miles de servidores,
26
luego millones de procesadores a los que activan 14.000 millones de páginas web e inducen a
una potencia a la "n" de cifra digital, que en una abrir y cerrar de ojos obtenemos una
respuesta, afirmativa. Es una ecuación de 500 millones de variables posibles que Google
resuelve en un clic. Estas consultas ascienden a más de 7.200 millones de vistas diarias. Sin
lugar a dudas Google hoy por hoy es el buscador más utilizado en el Mundo a nivel general.
Existiendo aún países donde no son la primera fuente de consultas. Como es el caso de de
Corea, China, y muchos países asiáticos, que representan un parte muy importante de los
1.200.000 usuarios actuales de la Red.
Bing
Antes lo conocíamos con el nombre de Live Search. Es el buscador oficial de Microsoft y se
caracteriza por tener una imagen de fondo muy atractiva. Su búsqueda se basa en el sistema
Powerset2.
Yahoo
Es sin dudas el competidor nato de Google. Durante muchos años, fue el líder en búsquedas y
poco a poco se fue haciendo conocido como un portal, en el que además de buscar contenidos
obtenías servicios de alta calidad como lo eran los desaparecidos grupos, directorios, noticias,
email y más.
Ask.com
También conocido como Ask Jeeves es un buscador que se caracteriza por la respuesta a
distintas preguntas. A simple vista parece un motor de búsqueda como cualquier otro, sin
embargo, intenta responder de forma sencilla aquellas preguntas que pueden surgir a través de
la búsqueda de la palabra clave que has realizado. Interesante buscador para ampliar
conocimientos insospechados.
27
Aol Search
Si bien su sistema de búsqueda y clasificación depende de la empresa Google, su interface
permite realizar búsquedas que contengan videos, fotografías, y sonidos en tiempo real.
1.23 CONCEPTO DE OPERADORES LÓGICOS DE INTERNET PARA
BUSCAR INFORMACIÓN.
También llamados operadores booleanos (del álgebra de Bool), se usan en los buscadores para
restringir una búsqueda y eliminar resultados no deseados. Son los operadores AND (y), para
añadir un término; NOT (no) para excluirlo, y OR (o) para hacer una elección.
1.24 INDIQUE LOS PASOS PARA BUSCAR INFORMACIÓN EN
INTERNET. ENUMERE 3 EJEMPLOS
1. Trate de ser preciso y explicativo a la hora de introducir los términos de búsqueda. Su
búsqueda debe ser lógica.
2. Para encontrar frases exactas, utilice comillas en la búsqueda: “Contabilización de
la nómina”. Google le devolverá un documento que trata exactamente lo que usted busca.
3. Si su búsqueda es muy general, ambigua, utilice varias combinaciones de palabras
claves: Concepto Dian rentas exentas.
4. Si requiere conocer el significado de una palabra utilice el comando define: define:
contabilidad
5. Si requiere buscar un documento que sabe que está en determinado sitio Web, utilice el
comando Site: lesión enorme site: gerencie.com. De esta forma Google buscará únicamente
dentro de Gerencie.com.
28
6. Si necesita buscar información que es específica de un determinado país, utilice el sitio de
Google para ese país. Por ejemplo Google Colombia es www.google.com.co y cuando vaya a
buscar, marca la casilla “Páginas de Colombia”, y así en cada país. Si no sabe cuál es la
página de Google de un país cualquiera, visite la siguiente dirección, y en la parte inferior de
la pantalla encuentra la relación de todos los
países: http://www.google.com.co/language_tools?hl=es
7. No escriba todo el texto en mayúsculas.
8. Google reconoce las preposiciones y las conjunciones. Esto le permitirá realizar una
búsqueda más precisa.
9. Google reconoce las palabras acentuadas, por lo tanto en ocasiones es conveniente
utilizarlas. De todas formas prueba las dos opciones: con acento y sin acento
10. Entre más precisa y específica sea su consulta, más exactos serán los resultados que
Google le muestre.
1.25 ¿QUÉ SON IMÁGENES JPG Y GIF Y PNG?
JPG (o JPEG): Formato ideal para las fotos y las ilustraciones complicadas. Contiene
millones de colores. La Compresión de la imagen se hace con una pérdida de calidad que va
desde 0% a 99% (debe escoger para cada imagen en función de su peso final).
GIF: Muy práctico para los dibujos e imágenes simples, con pocos matices, así como para
los logos. Puede tener 256 colores ó menos. Lo que significa que una imagen de más de 256
colores grabados en el formato GIF sólo va a retener 256 de ellas. Gestiona la transparencia y
las animaciones.
PNG: Formato libre de derechos. Conviene para todo tipo de imagen, la transparencia pero
no las animaciones. Existe en 8 bits (tipo GIF, 256 colores) y en 24 bits (tipo JPEG, millones
de colores, pero sin compresión).
29
1.26 ¿QUÉ SON LOS DOMINIOS EN EL INTERNET, E INDIQUE POR
LO MENOS 20 SEGÚN SU CLASIFICACIÓN, ELABORE UNA
TABLA, INDICANDO AL GRUPO QUE PERTENECE.
Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o
equipos conectados a la red Internet.
El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de
dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada modo activo en la red, a términos
memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de
red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red Internet, aún cuando el cambio
implique que tendrá una dirección IP diferente.
TIPOS DOMINIOS GENÉRICOS DOMINIOS TERRITORIALES
.es
.com
.edu
.net
.info
.mil
.fr
.eu
.ws
.tv
.mobi
.name
.biz
.gr
.ec
.cl
30
.fi
.fm
.hn
.cu
1.27 INDIQUE LOS PASOS PARA COPIAR LA INFORMACIÓN E
IMÁGENES DE INTERNET A WORD SIN FORMATO
1. Seleccione el texto que desee mover o copiar y, a continuación, presione CTRL+X si desea
moverlo o CTRL+C si desea copiarlo.
2. Haga clic en el lugar donde desee pegar el texto y, a continuación, presione CTRL+V.
3. Haga clic en Opciones de pegado , que aparece después de pegar el texto.
No veo un botón Opciones de pegado al pegar texto.
Si no ve un botón Opciones de pegado al pegar texto, active la opción correspondiente para
que se muestre.
a. Presione CTRL+Z para deshacer la operación de pegar.
b. Haga clic en el botón de Microsoft Office y, a continuación, haga clic en Opciones de
Word.
c. Haga clic en Avanzadas y, a continuación, desplácese a la sección Cortar, copiar y
pegar.
d. Active la casilla de verificación Mostrar los botones de las opciones de Pegar.
e. Haga clic en Aceptar.
f. Presione CTRL+V para pegar el texto.
4. Haga clic en Conservar sólo texto.
31
1.28 CONCEPTO DE VIRUS Y CUÁLES SON LOS VIRUS MÁS
DAÑINOS DEL MOMENTO
Un virus informático es un malware que tiene por objetivo alterar el normal funcionamiento
del ordenador, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente,
reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden
destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque también
existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software,
son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos
objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o
bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.
Virus Jerusalem: Conocido como Suriv-3, provocó una de las primeras epidemias
informáticas a nivel mundial el viernes 13 de mayo del '88. Se escondía en ficheros de PC's de
EUA, Europa y Países Árabes; cada viernes 13 se activa y borra todos los archivos que se
abrían esa fecha.
Gusano Morris: En 1988 Robert Morris liberó el primer gusano que paralizó la red
ARPANET en EUA. Utilizaba un error del sistema operativo de UNIX. Contaminó más de
6,000 computadoras en EUA, y las pérdidas fueron de 96 millones de dólares.
Chernobyl: Se originó en Taiwán y afectó en 1998 millones de archivos alrededor del
mundo. Como aparentemente no afectaba al equipo gravemente, pasó desapercibido, pero el
26 de abril de 1999 se activó y destruyó los datos de miles de PC. El país más perjudicado fue
Corea del Sur, con daños de 250 millones de dólares.
Nimda: Uno de los virus más peligrosos y dañinos que han existido. Se lanzó en China en
septiembre de 2001, y podía crear privilegios de administrador en la computadora que
invadía. En menos de 12 horas infectó medio millón de computadoras; debido a su rápido
avance y que surgió una semana después del ataque de las torres gemelas, se creyó que fue
hecho por terroristas.
32
Klez: Se detectó en octubre de 2002 y se transmitía por el correo electrónico; con sólo ver el
mensaje el virus entraba al ordenador y se reenviaba. No sólo borraba información de la PC,
sino que elegía archivos al azar y los enviaba a varias personas. En 2002, 8 de cada 10
infecciones registradas fueron causadas por Klez.
SQL Slammer: Esta plaga informática se liberó el 25 de enero de 2003: en tan sólo 10
minutos se infiltró en 75,000 computadoras. Se instala en la memoria RAM y comienza a
replicarse y reenviarse a otras direcciones IP. También niega el servicio de algunos servidores
volviendo lento el tráfico.
1.29 QUE SON LOS SPYWARE (ANTIVIRUS)
El spyware o programa espía es un software que recopila información de un ordenador y
después transmite esta información a una entidad externa sin el conocimiento o el
consentimiento del propietario del ordenador. El término spyware también se utiliza más
ampliamente para referirse a otros productos que no son estrictamente spyware. Estos
productos, realizan diferentes funciones, como mostrar anuncios no solicitados (pop-up),
recopilar información privada, redirigir solicitudes de páginas e instalar marcadores de
teléfono.
Un spyware típico se auto instala en el sistema afectado de forma que se ejecuta cada vez que
se pone en marcha el ordenador (utilizando CPU y memoria RAM, reduciendo la estabilidad
del ordenador), y funciona todo el tiempo, controlando el uso que se hace de Internet y
mostrando anuncios relacionados.
1.30 ¿CÓMO SE COMPRIME UN ARCHIVO, Y QUE PROGRAMAS SE
UTILIZA
Los archivos comprimidos ocupan menos espacio de almacenamiento y se pueden transferir a
otros equipos más rápidamente que los archivos sin comprimir. Puede trabajar con carpetas y
archivos comprimidos de la misma manera que lo hace con carpetas y archivos sin comprimir.
33
También puede combinar varios archivos en una única carpeta sin comprimir Así se facilita el
uso compartido de un grupo de archivos.
1. Busque el archivo o la carpeta que desee comprimir.
2. Haga clic con el botón secundario en el archivo o la carpeta, apunte a Enviar a y, a
continuación, haga clic en Carpeta comprimida (en zip).
Se crea una nueva carpeta comprimida en la misma ubicación. Para cambiar el nombre, haga
clic con el botón secundario en la carpeta, haga clic en Cambiar nombre y, a continuación,
escriba el nuevo nombre.
1.31 INDIQUE LOS PASOS PARA TRADUCIR UNA PÁGINA WEB EN
INGLÉS AL ESPAÑOL
1. En la esquina superior derecha de la ventana del navegador, haz clic en el Menú de
Chrome .
2. Selecciona Configuración.
3. Haz clic en Mostrar configuración avanzada.
4. En la sección "Idiomas", marca o desmarca la casilla de verificación junto a "Preguntarme
si quiero traducir páginas que no estén en un idioma que puedo leer".
1.32 ¿QUÉ ES SOFTWARE LIBRE?
Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios
para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.
Un software se considera libre si el mismo cumple con las siguientes condiciones:
34
Es posible utilizar el programa con cualquier fin
Es posible acceder al código fuente del mismo
Es posible hacer copias del programa
Es posible publicar las mejoras
Algo importante para destacar, es que el software libre se basa en las leyes existentes de
propiedad intelectual y brinda mayores libertades, si uno cumple con ciertas
condiciones. O sea, permite la modificación y redistribución del software, algo que está
generalmente prohibido en lo que se conoce como “software privativo”, mientras uno cumpla
con la condición de hacer disponibles esas modificaciones al resto del mundo. Se basa en que
si todos compartimos, todos vamos a estar mejor.
1.33 ¿QUÉ SON LOS PROGRAMAS? SHAREWARE, FREEWARE,
DOWNLOAD, PORTABLES, CONCEPTO DE CADA UNO
Un programa informático o programa de computadora es una secuencia de instrucciones,
escritas para realizar una tarea específica en una computadora. Este dispositivo requiere
programas para funcionar, por lo general, ejecutando las instrucciones del programa en
un procesador central. El programa tiene un formato ejecutable que la computadora puede
utilizar directamente para ejecutar las instrucciones. El mismo programa en su formato
de código fuente legible para humanos, del cual se derivan los programas ejecutables (por
ejemplo, compilados), le permite a un programador estudiar y desarrollar sus algoritmos. Una
colección de programas de computadora y datos relacionados se conoce como software.
1.33.1 SHAREWARE
Shareware es un término inglés que no forma parte del diccionario de la Real Academia
Española (RAE). El concepto refiere a un cierto tipo de software que, debido a su forma de
distribución, impone algunas limitaciones al usuario.
35
El shareware es un tipo de software que es distribuido de forma gratuita exclusivamente para
ser probado, pero posee restricciones en su funcionalidad o disponibilidad. En otras palabras,
es software de prueba para decidir si merece ser comprado o no. El término fue acuñado por
Bob Wallace.
1.33.2 FREEWARE
El freeware es cualquier software que no requiere pago ni otra compensación (como los
adwares) por parte de sus usuarios para ser utilizado. En otras palabras, es software de libre
uso. El término fue acuñado por Andrew Fluegelman en 1982. Contrasta con el software
comercial.
1.33.3 DOWNLOAD
Un download o descarga, en la informática se puede decir que se utiliza como sinónimo de
“bajar”, y “download” es un término que proviene del inglés, compuesto por “down” que
significa “abajo” y “load” indica que es “cargar”, esto alude a una copia de datos que es
normalmente un archivo entero que pueden ser documentos, audios, vídeos, programas, etc.
Estos archivos se transmiten desde un Internet o desde un ordenador remoto que son una
variedad de métodos diversos para controlar los ordenadores remotos pero además dependerá
de qué tipo de entrada al ordenador requiere y que tipo de actividades remotas tenga que
llevar a cabo hacia el disco duro de un ordenador local.
1.33.4 PORTABLES
Programas portables o software portable son aquellos programas que se ejecutan en la pc sin
necesidad de instalación y puedes llevarlos en cualquier dispositivo de memoria extraíble
(disquete, pendrive USB, memorias SD, etc.).
La configuración de estos programas se mantiene en el mismo dispositivo portable, por la que
no se modifican ningún archivo de la pc.
36
1.34 INDIQUE LOS PASOS QUE REALIZO PARA IMPRIMIR EL
DOCUMENTO
Paso 1: Dirígete a la cinta de opciones ubicada en la parte superior de la pantalla y haz clic en
la opción Archivo que se encuentra a la izquierda.
Paso 2: Cuando estés dentro de la Vista Backstage haz clic sobre la opción imprimir.
Paso 3: Aparecerá una vista preliminar del documento, es decir, así se verá cuando ya esté en
el papel. Junto a ella, tienes una lista de opciones con las que puedes modificar las
características de tu impresión según lo necesites.
Puedes, por ejemplo, cambiar el tamaño del papel o determinar las márgenes para controlar la
cantidad de hojas que vas a imprimir.
Paso 4: El último paso es hacer clic en el botón imprimir.
Figura 11: Imprimir
Fuente: El autor
37
1.35 QUE SON LAS REDES SOCIALES HABLE DE CADA UNA DE
ELLAS
Las redes sociales en internet son aplicaciones web que favorecen el contacto entre
individuos. Estas personas pueden conocerse previamente o hacerlo a través de la red.
Contactar a través de la red puede llevar a un conocimiento directo o, incluso, la formación de
nuevas parejas.
Las redes sociales en internet se basan en los vínculos que hay entre sus usuarios. Existen
varios tipos de redes sociales:
1.- Redes sociales genéricas. Son las más numerosas y conocidas. Las más extendidas en
España son Facebook, Instagram, Google+ y Twitter.
2.- Redes sociales profesionales. Sus miembros están relacionados laboralmente. Pueden
servir para conectar compañeros o para la búsqueda de trabajo. Las más conocidas son
LinkedIn, Xing y Video.
3.- Redes sociales verticales o temáticas. Están basadas en un tema concreto. Pueden
relacionar personas con el mismo hobbie, la misma actividad o el mismo rol. Las más famosas
son Flickr, Pinterest y YouTube.
1.36 INDIQUE CUÁLES SON LAS BIBLIOTECAS VIRTUALES DE LA
UNIVERSIDAD, CONCEPTO DE CADA UNA DE ELLAS E
INDIQUE SUS CATEGORÍAS
SCOPUS
38
Incluye más de 20,000 revistas, patentes, sitios web de investigación, libros, etc para estudiar
el estado del arte de cualquier tema y realizar análisis bibliométricos sobre autores, revistas,
etc.
Figura 38: Scopus
Fuente: UTMACH
EBOOKS
La Biblioteca General pone a disposición de la comunidad universitaria 15 e-books totalmente
gratuitos sobre los temas de Pedagogía, Economía, Ecología, Universitología y
Epistemología, los cuales han sido publicados por la Universidad de Málaga, España.
1.37 CONCEPTO ORGANIZADORES GRÁFICOS
Los Organizadores Gráficos son técnicas de estudio que ayudan a comprender mejor un texto.
Establecen relaciones visuales entre los conceptos claves de dicho texto y, por ello, permiten
“ver” de manera más eficiente las distintas implicancias de un contenido. Hay muchísimos
tipos de organizadores gráficos y tú puedes crear muchos más. En esta Presentación
conoceremos los más usuales.
1.38 INDIQUE LOS DIFERENTES ORGANIZADORES GRÁFICOS
Espina de pescado
Este organizador gráfico fue realizado para la elaboración de las causas y efecto. En la cabeza
del pescado se escribe el problema y en las espinas se escribe las causas.
39
Esquema
Es un organizador de lógica y gráfica, que da relación entre las ideas principales y las
secundarias. La menara en que se aprecia este organizador grafico es leyendo de izquierda a
derecha.
Mapa Conceptual
Es un organizador gráfico que da sentido y relación a los conceptos entre sí.
Línea de tiempo
Permite visualizar un concepto con sus ideas relacionadas, ya sea por razones semánticas,
genéricas, valóricas, etc.
Cuadro anticipatorio
Es de mucha ayuda al momento de ir siguiendo una lectura o contenido, va muy organizado
por la destreza llamada inferencia.
Diagrama de venn
Es un organizador gráfico muy utilizado porque refleja los puntos de convergencia y
divergencia entre dos elementos. La relación de conceptos se hace en círculos.
Secuencia de hechos
Se utiliza para ordenar una historia en determinado número de eventos o episodios que
suceden cronológicamente.
Templo de saber
40
Este organizador gráfico sirve para seleccionar un determinado cono con aquellos otros que le
sirven de apoyo.
El peine
Sirve para incorporar a un concepto todas sus variantes.
1.39 INDIQUE PARA QUÉ SIRVE EL PROGRAMA WINRAR,
INDIQUE EJEMPLO
WinRAR es un potente programa compresor y descompresor de datos multi-
función desarrollado por RarLab, una herramienta indispensable para ahorrar espacio de
almacenamiento y tiempo de transmisión al enviar y recibir archivos a través de Internet o al
realizar copias de seguridad.
WinRAR sirve para comprimir todo tipo de documentos o programas de forma que ocupen
menos espacio en disco y se puedan almacenar o trasmitir por internet más rápidamente.
Por ejemplo, la mayoría de los archivos de Internet son archivos ZIP. Así pues, si va a enviar
un archivo a alguien y no está seguro de si su destinatario tiene WinRAR para extraer el
contenido del archivo, podría ser una buena idea utilizar el formato ZIP. Por otra parte, usted
puede enviarle un archivo auto extraíble. Aunque este tipo de archivos es algo más grandes, se
pueden extraer sin ningún tipo de programa externo.
1.40 ¿QUE SON LOS ORGANIZADORES GRÁFICOS?, E INDIQUE
POR LO MENOS TRES
Los Organizadores Gráficos toman formas físicas diferentes y cada una de ellas resulta
apropiada para representar un tipo particular de información.
41
MAPAS CONCEPTUALES
Técnica para organizar y representar información en forma visual que debe incluir conceptos
y relaciones que al enlazarse arman proposiciones. Cuando se construyen pueden tomar una
de estas formas: Lineales tipo Diagrama de Flujo; Sistémicos con información ordenada de
forma lineal con ingreso y salida de información; o Jerárquicos cuando la información se
organiza de la más a la menos importante o de la más incluyente y general a la menos
incluyente y específica.
LINEA DE TIEMPO
Esta herramienta del conjunto de Organizadores Gráficos (OG) permite ordenar una secuencia
de eventos o de hitos sobre un tema, de tal forma que se visualice con claridad la relación
temporal entre ellos. Para elaborar una Línea de Tiempo sobre un tema particular, se deben
identificar los eventos y las fechas (iniciales y finales) en que estos ocurrieron; ubicar los
eventos en orden cronológico; seleccionar los hitos más relevantes del tema estudiado para
poder establecer los intervalos de tiempo más adecuados; agrupar los eventos similares;
determinar la escala de visualización que se va a usar y por último, organizar los eventos en
forma de diagrama.
DIAGRAMA DE VENN
Este es un tipo de Organizador Gráfico (OG) que permite entender las relaciones entre
conjuntos. Un típico Diagrama de Venn utiliza círculos que se sobreponen para representar
grupos de ítems o ideas que comparten o no propiedades comunes. Su creador fue el
matemático y filósofo británico John Venn quién quería representar gráficamente la relación
matemática o lógica existente entre diferentes grupos de cosas (conjuntos), representando
cada conjunto mediante un óvalo, círculo o rectángulo. Al superponer dos o más de las
anteriores figuras geométricas, el área en que confluyen indica la existencia de un
42
subconjunto que tiene características que son comunes a ellas; en el área restante, propia de
cada figura, se ubican los elementos que pertenecen únicamente a esta.
1.41 INDIQUE UN TEMA DE ACTUALIDAD RELACIONADO CON LA
INFORMÁTICA
Datamining (Minería de datos)
El datamining (minería de datos), es el conjunto de técnicas y tecnologías que permiten
explorar grandes bases de datos, de manera automática o semiautomática, con el objetivo de
encontrar patrones repetitivos, tendencias o reglas que expliquen el comportamiento de los
datos en un determinado contexto.
Básicamente, el datamining surge para intentar ayudar a comprender el contenido de un
repositorio de datos. Con este fin, hace uso de prácticas estadísticas y, en algunos casos, de
algoritmos de búsqueda próximos a la Inteligencia Artificial y a las redes neuronales.
De forma general, los datos son la materia prima bruta. En el momento que el usuario les
atribuye algún significado especial pasan a convertirse en información. Cuando los
especialistas elaboran o encuentran un modelo, haciendo que la interpretación que surge entre
la información y ese modelo represente un valor agregado, entonces nos referimos al
conocimiento.
1.42 ¿QUÉ ES UN VIDEO CONFERENCIA?
Videoconferencia es la comunicación simultánea bidireccional, es decir, de audio y vídeo,
permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares distintos entre sí.
También, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de
informaciones gráficas, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el pc, etc.
Elementos necesarios para crear un video conferencia.
43
Los sistemas de videoconferencia están compuestos por monitores, cámaras, micrófonos,
altavoces y por el Codec.
Monitor: los equipos más completos llevan dos monitores. En cada monitor se puede ver una
ventana, por la que se monitoriza la imagen local que se está transmitiendo.
Cámaras: son las utilizadas para llevar a cabo la videoconferencia, es decir, las que van a
captar la imagen de los participantes para transmitirla al otro extremo.
Micrófonos: pueden ser de sobremesa, de mano, sin hilos, etc. Los más utilizados son
omnidireccionales.
Codec: Es la unidad de codificación/decodificación. Se encarga de comprimir/descomprimir
la señal analógica que va a ser transmitida a través de la red digital.
1.43 CONCEPTO DE UN BLOGER
Un weblog, también conocido como blog o cuaderno bitácora (listado de sucesos), es un sitio
web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o
varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la
libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. Habitualmente, en cada artículo, los
lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible
establecer un diálogo. El uso o temática de cada weblog es particular, los hay de tipo personal,
periodístico, empresarial o corporativo, tecnológico, educativo, etc.
44
2. BIBLIOGRAFÍA
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—. [En línea] Definición de correo electrónico - Qué es, Significado y Concepto
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46