ENCUADRE Y PUNTOS DE VISTA EN FOTOGRAFÍA

96
ENCUADRES Y PUNTOS DE VISTA EN FOTOGRAFÍA

description

ENCUADRE Y PUNTOS DE VISTA EN FOTOGRAFÍA. EL ENCUADRE. Es la porción de espacio real recogida en una imagen. Supone necesariamente una selección de la realidad . Podemos distinguir distintos elementos: Elementos externos: tamaño y formato (vistos anteriormente ) - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of ENCUADRE Y PUNTOS DE VISTA EN FOTOGRAFÍA

ENCUADRE Y PUNTOS DE VISTA EN FOTOGRAFA

ENCUADRES Y PUNTOS DE VISTA EN FOTOGRAFA1EL ENCUADREEs la porcin de espacio real recogida en una imagen. Supone necesariamente una seleccin de la realidad. Podemos distinguir distintos elementos:Elementos externos: tamao (y proporciones) y formato (rectangular, vertical,etc)Elementos internos: tipos de planos (escala), angulacin y ptica.Composicin

2

EL RETRATO. CUESTIONES PREVIASUn retrato tambin puede ser un detalle de las manos u otra cosa que nos parezca interesante o caracterstica.

12

El fondo debera ser lo ms uniforme posible y no estar abarrotado de matices, objetos y formas que distraigan la vista del sujeto.Cmo?

USAR UN FONDO PLANO

En la toma con el diafragma y obturador adecuados: Diafragma (valor f) = mide la cantidad de luz que entra en la cmara Velocidad del obturador (en segundos y fracciones de segundo) =tiempo que pasa la luzDESENFOCAR EL FONDO

15Con una aplicacin de mvilDESENFOCAR EL FONDO

Con Photoshop

Abrir - Men Filtro - Desenfocar - Desenfoque gaussianoNo centrar el retrato.No siempre mirar de frente.Cortar el modelo para acercarlo.Mirar hacia el lado que queda libre y no al revs.

18Evitar cortar el cuerpo por las partes dolorosas

CUELLOESTMAGOINGLERODILLASTOBILLOS19Es bueno que, sin importar la distancia, tomemos la foto con la cmara a la altura de los ojos para destacar ese punto.

20TIPOS DE PLANOS (escala)Tomamos como base la figura humana

21

Tipos de planos cinematogrficos

PLANOS GENERALESGran Plano General (GPG). La escala de la figura humana es muy pequea. Lo que importa es el escenario.

23Plano General (PG). Existe un equilibrio entre el individuo y el paisaje

24Plano Conjunto (PC) Caben holgadamente siete u ocho personajes, se distinguen rasgos y expresiones.

25Plano Entero (PE). La figura ocupa casi todo el encuadre verticalmente .

26PLANOS MEDIOSPlano Americano (PA) o de . Se corta a la figura ms o menos por los muslos.

27Plano Medio (PM). Corta al sujeto por la cintura. Se aprecia con ms claridad la expresin del rostro. Es muy apropiado para personajes en reposo.

28

Plano Medio Corto (PMC). Corta al sujeto a la altura del pecho.

30PRIMEROS PLANOSPrimer Plano (PP). Se corta al sujeto a la altura de las clavculas. Se utiliza para expresar pensamientos, sentimientos, emociones.

31Gran Primer Plano (GPP) o Primersimo Primer Plano. La cabeza del sujeto aparece cortada por la frente y la barbilla.

32

Edith Head. DiseadoraPlano Detalle (PD). Presenta una parte del cuerpo y/o sus detalles: ojos, manos, boca

35

Plano medio y plano de detalle

Gran primer plano, plano de detalle y plano medioPlano mixtos37

ANGULACIN-PUNTOS DE VISTAEs el punto de vista fsico desde el que se registra la escena.As, en funcin del punto de vista desde el que realicemos la imagen tendremos los siguientes puntos de vista:NormalPicadoContrapicadoCenital o picado extremoNadir o contrapicado extremo39

Normal Picado Contrapicadongulo normal o medio. Es el ngulo ms objetivo y natural.

42

ngulo picado Las figuras y objetos parecen empequeecerse.

45

46

47

12 monos.1996-Terry Gillian

El gran Lebowsky -1998 -Hermanos Cohen Contrapicado Determina potencia, superioridad, triunfo.

50

51

52

53

Up - 2009 - Pic Docter

55

Pulp Fiction -1995 - Quentin Tarantino

Ciudadano Kane-1941-Orson Wellesngulo nadir o contrapicado extremo

En astronoma se denomina nadir (del rabe nadir o nathir, "opuesto")Si imaginamos una recta que pasa por el centro de la tierra y por nuestra ubicacin en su superficie, el nadir se encuentra sobre esa recta, por debajo de nuestros pies. En direccin contraria se encuentra el cenit.

62ngulo cenital o picado extremo

64

Olvdame si puedes (Eternal Sunshine of the Spotless Mind)- 2004 Michael Gondri

Planos inclinados o ngulos aberrantes (Plano holands). La lnea del horizonte se desnivela por inclinacin lateral de la cmara.

70

71

72

73ngulo imposible. Corresponde a una colocacin de la cmara en una posicin imposible por parte del espectador, slo lograda mediante determinados artificios de decorado y trucaje.

74

ngulo de gusano o a vista de perro

Philippe Ramette -Contemplation irrationnelle-2003Trucajes en la toma 82

Li Wei -25 Levels of Freedom- Beijing, 2004

7 Smartphone Photography Tips & Tricks

LA PTICA

88Gran angular. Abarca un ngulo de unos 60 grados o ms(mayor que el de la visin humana). Acusa mucho la perspectiva, y da mayor relieve al espacio existente entre los trminos ms cercanos y los ms lejanos. Deforma las caras.

89

90Objetivo normal que abarca unos 50 grados. Se aproximan al ngulo de visin humano. Se utilizan en plano general, americano y medio.

91Teleobjetivo. Se da con una gran variedad de angulacin, hasta 16 grados o menos. Van bien para el primer plano, el gran primer plano y el detalle. Casi anula la perspectiva, aplanando los diferentes trminos.Con un tele un retrato en primer plano realizado a 2 metros sale muy natural.

92De la ptica dependen tambin:El enfoque, que puede determinar distintos grados de nitidez por delante y detrs del objeto. El desenfoque puede tener valor expresivo.La profundidad de campo. Es la distancia por detrs y por delante del punto enfocado en que la nitidez de los objetos resulta aceptable. Crea perspectiva, destaca motivosLa velocidad de obturacin. Determina el tiempo en que la luz crea la imagen en la cmara. Su regulacin est en funcin de la luz de la escena y de la apertura del diafragma.

93ACTIVIDAD SOBRE ANGULACIONES:MUECOS DE GIRATenis que realizar las angulaciones que corresponden a las diapositivas n:20; 21; 23; 26; 32; 34. (escribid el nombre de cada angulacin y si queris le ponis nombre a la foto)La 37 (ngulo imposible) si podis la realizis, aunque s que es difcil sin trucaje.Materiales necesarios:Cmara digitalUno o varios muecos que sern los protagonistas de vuestras fotosTenis que colocar el mueco/s en distintas posiciones, en diferentes ambientes (reales o decorados), con diferentes iluminaciones, etc.En el siguiente enlace tenis ejemplos del trabajo a realizar :http://blog.educastur.es/musical/fotos/munecos-de-gira-2006/

94

http://juanmadelman.blogspot.com/

http://www.youtube.com/watch?v=yVnf9753nfsPPS95

http://video.google.es/videosearch?q=chucky+mu%C3%B1eco+diabolico&www_google_domain=www.google.es&hl=es&emb=0&aq=0s&oq=+chuky+mu%C3%B1eco#96