Comunicacion Visual Aplicada Al Diseño Editorial

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Comunicación visualaplicada al diseño editorial

3.7 ELEMENTOS DEL DISEÑO

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3.7 ELEMENTOS DEL DISEÑO: textura

Textura táctilPor ejemplo la de una superficie rugosa, con relieve o la de otra más fina como la de un papel, o la suavidad del terciopelo.

Son todas aquellas perceptibles al tacto.

3.7 ELEMENTOS DEL DISEÑO: textura

Textura VisualAquellas texturas impresas que se parecen a la realidad, como la arena, las piedras, rocas.

Entre esta clase de textura, pueden surgir texturas que realmente existen y otras que son irreales.

3.7 ELEMENTOS DEL DISEÑO: textura

Textura mosaico o patrónCuando una imagen o una línea del tipo que sea, se repite muchas, acaba creando una textura visual.

El papel de regalo, es un buen ejemplo del patrón.

Los patrones pueden hacer fondos.

3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: relación

El MOVIMIENTO depende de la proporción y el tamaño de los elementos.Otros recursos para crear movimiento son la oblicuidad de las líneas o formas, la deformación de las figuras y también la interacción de colores que contrastan.

3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: repetición

Tendemos a ORGANIZAR los elementos que percibimos en torno a conjuntos significativos organizados.

3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: repetición

Proximidad. Los elementos más cercanos se captan como pertenecientes a la misma figura.

3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: repetición

Semejanza. La percepción de filas o columnas, se debe a la existencia de similitudes horizontales o verticales.

3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: repetición

Continuidad. Los elementos orientados en la misma dirección tienden a organizarse en una forma determinada.

3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: oposición

Generalmente, el receptor de un mensaje visual distingue entre el tema protagonista de la imagen y el entorno que lo enmarca.

LA FIGURA es el elemento central que capta la mayor parte de nuestra atención porque en contraste con su fondo aparece bien definida, sólida y en primer plano.

EL FONDO poco diferenciado, se percibe como indefinido, vago y continuo.

3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: oposición

Cuando esta diferencia no está clara, el sistema perceptivo duda entre el SENTIDO que debe dar a la representación y será la propia voluntad y experiencia del receptor la que determine otras .

3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: oposición

3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: cierre

Efecto por el cual el observador tienden a cerrar, reintegrar y COMPLETAR la información necesaria para conformar un objeto percibido .

3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: simplificación

La simplificación es la tendencia que tenemos a interpretar los estímulos perceptivos de acuerdo al esquema más INMEDIATO y sencillo de entre los posibles.

La publicidad recurre a ejemplos claramente explícitos para producir una lectura inmediata del producto sin otras posibles interferencias distorsivas.

3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: inclusividad

Efecto que tiende a HOMOGENEIZAR la figura y el fondo, muy usado en la publicidad para incorporar, encubrir o disfrazar elementos, objetos o formas que no son percibidas a primera vista.

3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: ambiguedad

Cuando su mensaje no es comprendido inmediatamente, puede ser interpretado de formas diversas o parece ir dirigido a un grupo concreto de recepción.

3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: equilibrio

En el balance existe un CENTRO de gravedad a medio camino entre dos pesos.

Peso visualefecto óptico que produce una figura grande y maciza, o un color intenso. Lo percibimos estas zonas CARGADAS.

3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: equilibrio

Armoníaes un equilibrio adecuado de elementos diversos en una TOTALIDAD que es perceptible visualmente.De manera que los elementos se perciben como una composición agradable a la vista.

El balance de los elementos produce una sensación de bienestar y los puntos de tensión y contraste son olvidados.

3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: equilibrio

Simetríaes el equilibrio AXIAL, pero puede resultar estático e incluso aburrido.

El equilibrio puede conseguirse también variando elementos y posiciones, de manera que se equilibren los pesos. El equilibrio visual de ese tipo de diseños requiere el ajuste de muchas fuerzas, pero resulta interesante y rico en su variedad.

3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: contraste

Contraste de TONOUn elemento se distingue del otro por su SINGULARIDAD. La utilización de tonos muy contrastados, claridad y oscuridad, establecen el contraste tonal.

El mayor peso tonal lo tendría aquél elemento con mayor oscuridad o intensidad tonal.

A medida que pierde tono, el elemento perdería fuerza y dimensión dentro de la composición.

3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: contraste

Contraste de COLORESMediante la utilización adecuada de la temperatura de color en diferenteselementos de la composición podremos dar:

- Mayor DIMENSIÓN a un determinado elemento .

- La sensación de mayor PROXIMIDAD.

El contraste complementario es el equilibrio relativo entre cálido y frío.

3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: contraste

Contraste de CONTORNOS Los contornos IRREGULARES ganan la partida en cuanto a la atención de los regulares, reconocibles y previsibles.

Una forma abstracta atrae mucho más la atención que una forma geométrica conocida.

De la misma forma la creación de texturas o trazos diferentes se intensifican cuando las yuxtaponemos.

3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: contraste

Contraste de ESCALAEl contraste también puede ser conseguido mediante la contraposición de elementos a diferentes ESCALAS de las normales, o la utilización de proporciones irreales.

3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: ritmo

El factor de ritmo se produce cuando encontramos una REPETICIÓN SECUENCIAL de un conjunto de elementos.

Con esta técnica se puede producir dinamismo y armonía en nuestra composición.

Es capaz de transmitir movimiento dentro del área de diseño, gracias a la aproximación de elementos semejantes.

“ El diseño es un plan para ordenar elementos de la mejor manera posible para llevar a cabo un

propósito particular ”

Charles Eames