Comunicacion Visual Aplicada Al Diseño Editorial

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Comunicación visual aplicada al diseño editorial

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3.7 ELEMENTOS DEL DISEÑO

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3.7 ELEMENTOS DEL DISEÑO: textura

Textura táctilPor ejemplo la de una superficie rugosa, con relieve o la de otra más fina como la de un papel, o la suavidad del terciopelo.

Son todas aquellas perceptibles al tacto.

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3.7 ELEMENTOS DEL DISEÑO: textura

Textura VisualAquellas texturas impresas que se parecen a la realidad, como la arena, las piedras, rocas.

Entre esta clase de textura, pueden surgir texturas que realmente existen y otras que son irreales.

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3.7 ELEMENTOS DEL DISEÑO: textura

Textura mosaico o patrónCuando una imagen o una línea del tipo que sea, se repite muchas, acaba creando una textura visual.

El papel de regalo, es un buen ejemplo del patrón.

Los patrones pueden hacer fondos.

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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: relación

El MOVIMIENTO depende de la proporción y el tamaño de los elementos.Otros recursos para crear movimiento son la oblicuidad de las líneas o formas, la deformación de las figuras y también la interacción de colores que contrastan.

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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: repetición

Tendemos a ORGANIZAR los elementos que percibimos en torno a conjuntos significativos organizados.

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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: repetición

Proximidad. Los elementos más cercanos se captan como pertenecientes a la misma figura.

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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: repetición

Semejanza. La percepción de filas o columnas, se debe a la existencia de similitudes horizontales o verticales.

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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: repetición

Continuidad. Los elementos orientados en la misma dirección tienden a organizarse en una forma determinada.

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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: oposición

Generalmente, el receptor de un mensaje visual distingue entre el tema protagonista de la imagen y el entorno que lo enmarca.

LA FIGURA es el elemento central que capta la mayor parte de nuestra atención porque en contraste con su fondo aparece bien definida, sólida y en primer plano.

EL FONDO poco diferenciado, se percibe como indefinido, vago y continuo.

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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: oposición

Cuando esta diferencia no está clara, el sistema perceptivo duda entre el SENTIDO que debe dar a la representación y será la propia voluntad y experiencia del receptor la que determine otras .

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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: oposición

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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: cierre

Efecto por el cual el observador tienden a cerrar, reintegrar y COMPLETAR la información necesaria para conformar un objeto percibido .

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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: simplificación

La simplificación es la tendencia que tenemos a interpretar los estímulos perceptivos de acuerdo al esquema más INMEDIATO y sencillo de entre los posibles.

La publicidad recurre a ejemplos claramente explícitos para producir una lectura inmediata del producto sin otras posibles interferencias distorsivas.

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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: inclusividad

Efecto que tiende a HOMOGENEIZAR la figura y el fondo, muy usado en la publicidad para incorporar, encubrir o disfrazar elementos, objetos o formas que no son percibidas a primera vista.

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3.8 PRINCIPIOS DEL DISEÑO: ambiguedad

Cuando su mensaje no es comprendido inmediatamente, puede ser interpretado de formas diversas o parece ir dirigido a un grupo concreto de recepción.

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3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: equilibrio

En el balance existe un CENTRO de gravedad a medio camino entre dos pesos.

Peso visualefecto óptico que produce una figura grande y maciza, o un color intenso. Lo percibimos estas zonas CARGADAS.

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3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: equilibrio

Armoníaes un equilibrio adecuado de elementos diversos en una TOTALIDAD que es perceptible visualmente.De manera que los elementos se perciben como una composición agradable a la vista.

El balance de los elementos produce una sensación de bienestar y los puntos de tensión y contraste son olvidados.

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3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: equilibrio

Simetríaes el equilibrio AXIAL, pero puede resultar estático e incluso aburrido.

El equilibrio puede conseguirse también variando elementos y posiciones, de manera que se equilibren los pesos. El equilibrio visual de ese tipo de diseños requiere el ajuste de muchas fuerzas, pero resulta interesante y rico en su variedad.

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3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: contraste

Contraste de TONOUn elemento se distingue del otro por su SINGULARIDAD. La utilización de tonos muy contrastados, claridad y oscuridad, establecen el contraste tonal.

El mayor peso tonal lo tendría aquél elemento con mayor oscuridad o intensidad tonal.

A medida que pierde tono, el elemento perdería fuerza y dimensión dentro de la composición.

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3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: contraste

Contraste de COLORESMediante la utilización adecuada de la temperatura de color en diferenteselementos de la composición podremos dar:

- Mayor DIMENSIÓN a un determinado elemento .

- La sensación de mayor PROXIMIDAD.

El contraste complementario es el equilibrio relativo entre cálido y frío.

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3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: contraste

Contraste de CONTORNOS Los contornos IRREGULARES ganan la partida en cuanto a la atención de los regulares, reconocibles y previsibles.

Una forma abstracta atrae mucho más la atención que una forma geométrica conocida.

De la misma forma la creación de texturas o trazos diferentes se intensifican cuando las yuxtaponemos.

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3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: contraste

Contraste de ESCALAEl contraste también puede ser conseguido mediante la contraposición de elementos a diferentes ESCALAS de las normales, o la utilización de proporciones irreales.

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3.9 ATRIBUTOS DEL DISEÑO: ritmo

El factor de ritmo se produce cuando encontramos una REPETICIÓN SECUENCIAL de un conjunto de elementos.

Con esta técnica se puede producir dinamismo y armonía en nuestra composición.

Es capaz de transmitir movimiento dentro del área de diseño, gracias a la aproximación de elementos semejantes.

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“ El diseño es un plan para ordenar elementos de la mejor manera posible para llevar a cabo un

propósito particular ”

Charles Eames