Seminario eMadrid 2015 09 10 sobre Serious Games (UCM) . Ángel González - Serious Games en la...

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¿Qué hacemos?

¿Qué hacen otros?

Vista

Oído

Olfato

Gusto

Tacto

Vista

Oido

Olfato

Gusto

Tacto

LA MEMORIA DE LOS SENTIDOS

¿QUÉ PUEDE APORTAR LA REALIDAD VIRTUAL

A LA FORMACIÓN?

Y SI TAN BUENA ES…¿PORQUÉ NO SE ESTÁ USANDO DESDE YA?

LISTILLO...

PORQUE NO ES VÁLIDA PARA TODOS LOS CASOS

HAY QUE PODER SIMULAR LA FORMACIÓN

CUANDO SEA MÁS MOTIVADORA QUE

LA SITUACIÓN REAL

CUANDO EN EL MUNDO REAL LA ENSEÑANZA SEA PELIGROSA O CONLLEVE

GRANDES COSTES

AUN NO ESTÁ LO SUFICIENTEMENTE EXTENDIDA

EN LA SOCIEDAD

( aunque está en proceso )

I EXPECTED YOU TO DIE

CUANDO SEA MÁS MOTIVADORA QUE

LA SITUACIÓN REAL

CUANDO SEA MÁS MOTIVADORA QUE

LA SITUACIÓN REAL

iexpectyoutodie.schellgames.com/

Problemas?

Tiempo y coste de desarrollo ( actualmente solo hay una demo )

Sólo disponible para Oculus Rift

I EXPECTED YOU TO DIE

Premios a mejor experiencia general, mejordiseño y mejor jugabilidad en los Proto Awards 2014

CUANDO SEA MÁS MOTIVADORA QUE

LA SITUACIÓN REAL

REALIDAD AUMENTADA

CUANDO SEA MÁS MOTIVADORA QUE

LA SITUACIÓN REAL

REALIDAD AUMENTADASE FOCALIZA MÁS HACIA LA EDUCACIÓN

CUANDO SEA MÁS MOTIVADORA QUE

LA SITUACIÓN REAL

Tecnología vs diseño de

juego

Juego y aprendizaje

¿Qué buscamos?

Juego y uau