Metodologia de Sistemas Blandos-diapositivas

15
METODOLOGIA DE SISTEMAS BLANDOS APLICADO A «EL ABUSO Y LA DEPENDENCIA DE LOS VIDEOJUEGOS EN LOS NIÑOS DE LA REGION CALLAO»

Transcript of Metodologia de Sistemas Blandos-diapositivas

Page 1: Metodologia de Sistemas Blandos-diapositivas

METODOLOGIA DE SISTEMAS BLANDOS

APLICADO A «EL ABUSO Y LA DEPENDENCIA DE LOS

VIDEOJUEGOS EN LOS NIÑOS DE LA REGION

CALLAO»

Page 2: Metodologia de Sistemas Blandos-diapositivas

ROSAS NUTZ JESSICA PAOLA

HUACACHE OLIVARES BETZABEHT

APAZA YGREDA JULISSA

SALAZAR CONDORI DIANA

MORAN INGA MIGUEL ANGEL

Page 3: Metodologia de Sistemas Blandos-diapositivas

SISTEMA ESTRUCTURADO Y NO-ESTRUCTURADO

Page 4: Metodologia de Sistemas Blandos-diapositivas

Un videojuego es un software informático

creado para el entretenimiento en

general

Los videojuegos son atractivos por la experiencia del

entorno audiovisual

Algunos juegos pueden ser recomendables

porque nos ayudan a desarrollar habilidades y

capacidades

Un videojuego se vuelve perjudicial cuando el niño le dedica la mayor parte de su

tiempo al videojuego olvidando otras actividades que antes

realizaba

Según nuestras encuestas el 43% de

los niños juegan 3 horas diarias

Page 5: Metodologia de Sistemas Blandos-diapositivas

DEFINICIONES BASICAS

Page 6: Metodologia de Sistemas Blandos-diapositivas

Disminuir en un 15% para el año 2015

Page 7: Metodologia de Sistemas Blandos-diapositivas

ELABORACION DE MODELOS CONCEPTUALES

Page 8: Metodologia de Sistemas Blandos-diapositivas

Convocar a padres de familia

estudiantes y gobierno regional

Proponer incorporación de enseñanza de programas de computadora

Buscar remplazar

videojuegos por programas educativos Utilizar tecnología,

charlas para padres y conferencias estudiantiles

OrganizarConferencias

estudiantiles sobre el tema y festivales de

videojuegos educativos

ControlarTodas las

actividades anteriores

Page 9: Metodologia de Sistemas Blandos-diapositivas

•Convocar a los padres de familia.

•Convocar a los estudiantes.

•Convocar al gobierno regional.

•Proponer la Incorporación de enseñanza de programas de computadora.

•Buscar y reemplazar los videojuegos por programas educativos.

•Utilizar tecnología, charlas para padres y conferencias estudiantiles.

•Controlar las actividades anteriores.

MÉTODO CONCEPTUAL DE PROCESOS

Page 10: Metodologia de Sistemas Blandos-diapositivas

CAMBIOS FACTIBLES Y DESEABLES

• Sensibilizar a las personas del Gobierno Regional del Callao y de las demás lugares para poder realizar campañas de información a los estudiantes de los colegios estatales como particulares promocionando la utilización de programas educativos en vez de los videojuegos violentos.

Page 11: Metodologia de Sistemas Blandos-diapositivas

ACTIVIDADES

Convocar a los estudiantes:

Buscar a las principales autoridades de las regiones.Buscar números telefónicos Ordenarlos por rubros Buscar empresas privadas que deseen ayudarnos en las campañas.Buscar a las autoridades del Ministerio de Educación. Elaborar proyectos:

Trazarnos un objetivo.Tener el respaldo de la Universidad Nacional del Callao y de las demás universidades.Formar grupos para llevar a cabo nuestro proyecto.Realizar reuniones entre los integrantes del grupo para desarrollar el proyecto.Capacitar a los profesores.Imprimir el proyecto.

Page 12: Metodologia de Sistemas Blandos-diapositivas

Sensibilidad:

Logos Frases DiapositivasVideos FacebookTwitter

Page 13: Metodologia de Sistemas Blandos-diapositivas

RECURSOS NATURALES

•Aula •Auditorios •Teléfono •PC •Internet •Papel •Proyector

Page 14: Metodologia de Sistemas Blandos-diapositivas

RECURSOS HUMANOS

Líder

Comisiones (alumnos docentes)

Alumnos de la facultad de Ing. De sistemas.

Profesores

Especialistas (para que realicen las conferencias)

Page 15: Metodologia de Sistemas Blandos-diapositivas

PLANES DE CONTINGENCIA

USB

Papel

Papelógrafos

CD

Discursos