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marco proyectos sept

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  • Este curso tiene como objetivo determinar las acciones que deben

    llevarse a cabo en cada proyecto para administrar el desarrollo de

    las actividades del mismo, atendiendo los conflictos que puedan

    presentarse.

    Se presentarn las acciones para reducir el tiempo del proyecto

    ante una necesidad y la manera de presentar los resultados del

    avance a travs de los instrumentos que se utilizan para el

    seguimiento, como lo son, los reportes de avance y consultas a

    travs del Ms Project.

  • CRONOGRAMA : MEDICION Y CONTROL DE LAS ACTIVIDADES DE UN PROYECTO INICIO 29 DE AGOSTO -TERMINA 24 DE SEPTIEMBRE, 2 PM

    ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE TEMATICA RESULTADOS DE APRENDIZAJE ENTREGABLE(evidencia que el aprendiz entrega) ENTREGA PUNTOS

    TEMATICA,SEMANA 0

    Foro Social Presentacin en el curso 29 Agosto al 3 Septiembre 0

    Actualizar Ficha de Matricula http://sis.senavirtual.edu.co/index.php 29 Agosto al 3 Septiembre 0

    Reconocimiento de la plataforma DEMO Consulta http://sena.ucn.edu.co/estudiantes/index.html ( actividad sobre la plataforma) 29 Agosto al 3 Septiembre 0

    TEMATICA,SEMANA 1 ADMINISTRACION DEL EQUIPO DE UN PROYECTO

    Actividad 1

    Listar los conflictos en el

    desarrollo de un proyecto

    Detectar conflictos emocionales Proporcionar una solucin a cada uno de los conflictos detectados

    Basandose en el material del curso : Responda las preguntas que se encuentran en la

    gua de aprendizaje en el boton actividad 1. 29 Agosto al 3 Septiembre 20

    Cuestionario 1 Identificar los diferentes conceptos vistos en la Unidad I Dar respuesta a los 5 interrogantes expuestos en el cuestionario 29 Agosto al 3 Septiembre 10

    total 30

    TEMATICA, SEMANA 2 MTRICAS

    Actividad 2

    Identificar una de las actividades mas importantes en la ejecucin

    del proyecto, como lo es la medicin del avance y el anlisis de las

    varianzas con respecto a lo planeado.

    Basandose en el material del curso : Responda las preguntas que se encuentran en la

    gua de aprendizaje en el boton actividad 2. 4 al 10 Septiembre 20

    Foro Tematico 2 Analisis de las participaciones expuestas en el Foro Dar respuesta al interrogante expuesto en el Foro tematico Semana 2 4 al 10 Septiembre 10

    total 30

    TEMATICA,SEMANA 3 REDUCCIN DEL TIEMPO DE UN PROYECTO

    Actividad 3

    Identificar el avance de un proyecto con respecto a lo planeado,

    reduciendo el tiempo estimado para el desarrollo de ciertas

    actividades.

    Basandose en el material del curso : Responda las preguntas que se encuentran en la

    gua de aprendizaje en el boton actividad 3. 11 al 17 Septiembre 20

    total 20

    TEMATICA,SEMANA 4 CIERRE DE UN PROYECT

    Examen Final Identificar los conceptos vistos en las Unidades I, II y III con el

    objetivo de evaluar la asimilacin de los mismos.

    Basandose en el material del curso : Responda las preguntas que se encuentran en la

    evaluacin Final 18 al 24 Septiembre, 2pm 20

    total 20

    cierre del curso 24 SEPTIEMBRE, 2 PM

    total 100

  • Unidad 1: Administracin del Equipo de un Proyecto.

    Unidad 2: Mtricas

    Unidad 3: Reduccin del tiempo de un Proyecto

    Unidad 4: Cierre de un Proyecto

  • Competencia laboral y/o

    Profesional

    Permitir al estudiante reconocer las caractersticas de un equipo

    de alto desempeo.

    Permitir al estudiante el reconocimiento de la Ruta Critica de un

    proyecto.

    Reducir el tiempo de un proyecto realizado por el Estudiante

  • Resultados de aprendizaje

    Listar los conflictos en el desarrollo de un proyecto

    Detectar conflictos emocionales

    Listar las cualidades y habilidades del administrador de proyectos

    para el logro de los objetivos durante la etapa de desarrollo.

    Identificar la Ruta Critica de un Proyecto

  • Poblacin Objeto

    Profesionales, tcnicos, tecnlogos

    y en general personas interesadas

    en desempearse eficientemente

    en la orientacin y administracin

    de programas gestionados a travs

    de los ambientes virtuales de

    aprendizaje.

  • Perfil de Salida

    El aprendiz que culmina satisfactoriamente el curso de Medicin y

    Control de las Actividades de un Proyecto, estar en capacidad de:

    Administrar un Equipo de un Proyecto

    Identificar la Ruta critica de un Proyecto.

    Realizar satisfactoriamente el Cierre de un Proyecto

  • Requisitos Acadmicos

    Uso de las herramientas ofimticas ms comunes.

    Versatilidad en el uso de la Internet y sus herramientas (Correo, chat

    etc).

    Conexin a Internet.

    El aprendiz debe tener buen manejo del computador y conocimientos

    bsicos en herramientas ofimticas tales como procesadores de texto.

    Competencias lecto-escritoras.

    Dedicacin diaria de dos horas para la realizacin de las actividades.

  • Estrategias Metodolgicas

    La metodologa del curso es completamente virtual. El aprendiz tendr

    acercamientos con el tutor a travs de foros de discusin y, en ciertos

    casos donde el tutor lo requiera, a travs del correo electrnico o el

    espacio de mensajera interna.

    El curso consta de cuatro unidades cada una de ellas debe ser

    desarrollada en un poco ms de una semana. En las semana 2 del

    curso se deber participar en un foro temtico, Tambin, cada semana

    deber haber retroalimentacin a travs de los foros respecto a dudas

    y experiencias de las actividades cursadas.

  • Herramientas Tecnolgicas

    Requeridas

    El aprendiz debe tener buen manejo del computador y conocimientos

    bsicos en herramientas ofimticas tales como procesadores de texto,

    visores de imgenes y presentadores de diapositivas. Adems debe

    tener acceso a Internet por lo menos dos horas diarias.

  • Criterios de aprobacin del programa Es fundamental que tengan claro desde el principio las condiciones que se

    tienen estipuladas en el SENA para la aprobacin de cursos virtuales.

    En el cronograma de actividades del curso esta claramente descrito el porcentaje que tiene cada actividad, al sumar los porcentajes da como gran total 100%, esa es la meta que ustedes como aprendices deben lograr.

    El curso lo aprobarn si la nota final se encuentra entre el 70 y el 100% para ello deben ser constantes y responsables en el proceso formativo.

    Si la nota final esta entre el 40 y el 69% no aprobarn el curso.

    Si la nota final esta entre el 0 y el 39% no aprobarn el curso y el estado final ser desertado.

  • Duracin del programa

    Este curso esta diseado para desarrollarse en 40 horas con una

    dedicacin de dos horas diarias.

    El curso inicia hoy 29 de Agosto de 2012 y finaliza el 24 de Septiembre

    del ao en curso.

  • Si no realizan ninguna de las

    actividades propuestas en las

    primeras semanas del curso

    sern rechazados, al igual que

    si no actualizan o diligencian la

    ficha de matricula, el plazo

    estimado para participar en las

    actividades del curso y para

    realizar la actualizacin de la

    ficha de matrcula en la Oficina

    Virtual es el 10 de Septiembre.

  • Reglas del aprendiz

    Compromiso de cumplir con la ejecucin de todas las actividades

    programadas para cada unidad en el cronograma del curso.

    Participar en los foros de discusin con una actitud de respeto.

    Seguir las indicaciones de uso de la plataforma tecnolgica que se

    establecen en las actividades de cada unidad didctica.

    Respetar las fechas para la ejecucin y entrega de evidencias, al igual

    que los enlaces habilitados para su envo.

    Participar de manera activa en el desarrollo del proceso de formacin.

    Ser consciente del proceso de auto-formacin que implica autenticidad

    en la presentacin de informes, evaluaciones y dems actividades.

  • Reglas del instructor

    Establecer y conservar el buen trato y la cordialidad en la expresin

    escrita.

    Lograr un texto escrito claro y comprensible, sin errores gramaticales,

    ortogrficos o de tipo tipogrfico.

    Las actividades y evaluaciones sern calificadas y retroalimentadas en

    un mximo de 48 horas.

    Publicar las calificaciones a tiempo para que puedan ser valoradas por

    los aprendices..

    Informar a sus aprendices en caso de enfermedad o algn

    inconveniente personal o laboral que impida cumplir con las

    responsabilidades del curso.

  • Derecho de Propiedad Intelectual

    La propiedad intelectual es la denominacin que recibe la proteccin

    legal sobre toda la creacin del talento o del ingenio humano, dentro

    del mbito cientfico, literario, artstico, industrial o comercial.

    La copia de material de diversas fuentes o la falta de respeto a los

    derechos de autor se penalizan en la calificacin del curso.

    Es muy importante que siempre citen al final de cada actividad escrita

    entregada, la fuente de informacin y el autor de la misma.

  • Normas bsicas de comportamiento

    en el ciberespacio

    Regla nmero 1:

    Recuerde lo humano.

    Regla nmero 2:

    Siga en la red los mismos estndares de comportamiento que utiliza en

    la vida real.

    Regla nmero 3:

    Sepa en que lugar del ciberespacio est.

  • Regla nmero 4:

    Respete el tiempo y el ancho de band