Fragmentos de un mundo olvidado 1 Información importante · DRAGON QUEST VII: Fragmentos de un...
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DRAGON QUEST VII:Fragmentos de un mundo olvidado
1 Información importante
Información básica
2 Intercambio de datos
3 Funciones en línea
4 Control parental
Primeros pasos
5 Presentación de los personajes
6 Controles
7 Comenzar la aventura
8 Guardar la aventura
Ciudades y castillos
9 Explorar ciudades y castillos
10 Lugares útiles 1
11 Lugares útiles 2
El mundo exterior
12 Explorar el terreno
13 Fragmentos de tablilla
El menú principal
14 Abrir el menú principal
15 Hablar
16 Objetos
17 Atributos
18 Equipar
19 Magia
20 Examinar
21 Info
22 Misc.
¡Que empiece la batalla!
23 El transcurso de la batalla
24 Órdenes de batalla
Vocaciones
25 Elegir una vocación
26 Vocaciones disponibles
Otras actividades
27 Contenido extra
StreetPass
28 Tablillas de viajero
29 Compartir
30 Usar StreetPass
Internet
31 Conectarse a internet
Contacto
32 Información de contacto
1 Información importante
IMPORTANTE
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Selección de idioma
disponible en español, inglés,alemán, francés e italiano. Si laconsola ya está configurada en unode ellos, dicho idioma será elutilizado en el programa. Si laconsola está configurada en otroidioma, el idioma predeterminado delprograma será el inglés. Paraobtener información acerca de cómocambiar el idioma de la consola,consulta el manual de instruccionesde la configuración de la consola.
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Para obtener información sobre laclasificación por edades de este ocualquier otro título, consulta el sitioweb correspondiente a tu región.
www.pegi.infoPEGI (Europa):
USK (Alemania):www.usk.de
Classification Operations Branch(Australia):www.classification.gov.au
OFLC (Nueva Zelanda):
Clasificación por edades
www.classificationoffice.govt.nz
Rusia:minsvyaz.ru/ru/documents/
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2 Intercambio de datos
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● Ten en cuenta que otros usuariospodrán ver el contenido quehayas publicado. También podráser copiado, modificado yredistribuido por terceros.Una vez publicado, no podrásborrarlo ni limitar su uso.
Intercambiar contenidos
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información que sirva paraidentificarte a ti o a otraspersonas, como el nombre, ladirección postal o de correoelectrónico, o el número deteléfono.
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Existen unas indicaciones generalespara intercambiar contenidos conotros usuarios. El tipo de contenidosque se pueda intercambiardependerá de cada programa.
incómodo u ofensivo.- No vulneres los derechos de
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- No incluyas contenido ilegal oque pueda derivar en actividadesilegales.
- No incluyas contenido queatente contra la moral pública.
3 Funciones en línea
● A la hora de subir información a lared, enviarla o hacerla públicamediante la comunicacióninalámbrica, no incluyas datos quete identifiquen, como tu nombre,número de teléfono, dirección decorreo electrónico o direcciónpostal, ya que otras personas
Advertencias sobre lacomunicación en línea
En este juego, podrás compartirtablillas de viajero con otrosjugadores a través de internet. Leeatentamente esta informacióncuando utilices esta función:
♦ Para obtener información acercade cómo conectar tu consolaNintendo 3DS a internet, consultael manual de instrucciones de laconsola.
.™krowteN odnetniNnoc elbitapmoc se amargorp etsE
!sámsasoc sahcum y¡ ...selanoicida
sodinetnoc soveun ragracsed,odnum le odot ed soirausu
noc raguj etimrep et euq aeníl neoicivres nu se krowteN odnetniN
podrían ver dicha información.Sobre todo, elige con cuidado elapodo de tus personajes Mii™ y tunombre de usuario, evitandoutilizar tu nombre. Otrosjugadores podrán ver tu nombrede usuario y los nombres de tusMii cuando utilices lacomunicación inalámbrica.
● Las claves de amigo forman partede un sistema que te permite usarla consola para jugar e interactuarcon gente que conoces. Siintercambias claves de amigo condesconocidos, corres el riesgo derecibir mensajes ofensivos ocontenido inapropiado. Además,gente que no conoces podríatener acceso a información sobreti que no querrías compartir condesconocidos. Por lo tanto, terecomendamos que no compartastu clave de amigo condesconocidos.
● No lleves a cabo ninguna actividaddañosa, ilegal, ofensiva oinapropiada en cualquier otromodo que pueda ocasionarproblemas a otros usuarios. Enconcreto, no subas a la red,envíes ni publiques informaciónque constituya una amenaza o unabuso para nadie, ni quequebrante los derechos de otraspersonas (como derechos deautor, derechos de imagen,derechos de privacidad, derechosde publicidad o derechos de
marcas) o pueda resultarlesincómoda. En concreto, antes desubir a la red, enviar o publicarfotos, imágenes o vídeos en losque aparezcan otras personas,asegúrate de contar con suconsentimiento. Si se advirtiese oconfirmase que estás llevando acabo actividades inapropiadas, sete podrían imponer sancionescomo la prohibición de acceder alos servicios en línea.
● Los servidores de Nintendopodrían dejar de estar disponiblestemporalmente y sin previo avisodebido a labores demantenimiento para solucionarproblemas. Asimismo, los serviciosen línea de determinadosprogramas podrían serinterrumpidos permanentemente.
4 Control parental
Se pueden restringir ciertasfunciones del programa mediante lasopciones correspondientes delcontrol parental (ver más abajo).♦ Para obtener más información
acerca del control parental,consulta el manual deinstrucciones de la consola.
● Comunicación en línea con otrosusuarios
Restringe la descarga eintercambio de tablillas de viajerocon otros jugadores.
● StreetPassRestringe el intercambio detablillas de viajero con otrosjugadores.
5 Presentación de los personajes
Este joven vive eBahía Boquerón cosus padres. Un día sadentra en usantuario misteriosjunto a su mejoamigo, el príncipKiefer. Lo que alldescubre cambiará sudestino, ¡perotambién el del restodel mundo!
Es el príncipeheredero de laisla de Estarda. Esun muchacho muyalegre con unacuriosidadinsaciable quesuele escaparsedel castil lo paraver a nuestrohéroe y explorarla isla en buscade secretos.
refeiK epicnírP
íe
ro
ne
nn
)út( eoréh lE
Es la hija del alcaldede Bahía Boquerón yla amiga de lainfancia de nuestrohéroe. Es una joventestaruda que nopuede evitar husmearen los asuntos de losdemás.
Este niñomelenudo yde ojos vivoses muy joven,pero estálleno deenergía.
Puede lanzar ataques ágiles quederriban a los enemigos confacilidad. Su pasado está rodeadode misterio...
oznorG
leiraM
No dejes qusu aspectseductor tengañe: est"femme fatalees una maestresgrimistaCreció en eseno de untribu nómadmuy musical ybaila demaravilla.
Mucho antes de lapaz que reinaactualmente, estehéroe legendariose enfrentó al ReyDemonio junto alTodopoderoso enuna guerra cuyoresultado se olvidóhace tiempo...
oinE riS
aal
.a"
ae
oe
hayaJ
6 Controles
Pulsa para realizar accionesespecíficas del contexto, comohablar con otros personajes oexaminar objetos.
Estos son los controles básicos queutilizarás cuando juegues.
aramác al ednóicisop recelbatseR ●+
ramrifnoC ●aramác ratoR ●/
apam ranretlA ●sadneit ed
nóicamrofni rartsoM ●sanatnev
sal sadot rarreC ●
ramrifnoC ●lapicnirp únem le reV ●
ralecnaC ●opurg la ratlusnoC ●
)...ranimaxe ,ralbaholpmeje rop( nóiccA ●
ramrifnoC ●
opurgled redíl la revoM ●
rosruc revoM ● /
nóicca ed nótoB
.adarrecétse euqnua SD3 odnetniN
alosnoc ut ed arepse edodom le áravitca es on ,tenretniedsed y a nóicamrofni areifsnartogeuj le odnauc ,euq adreuceR
7 Comenzar la aventura
Selecciona "Prosigue tu aventura"en el menú de registro de aventurasy elige un registro de la lista parareanudar la aventura desde el últimopunto en que hayas guardado (→pág. 8).
Selecciona "Creun nuevo registrde aventuras[Create a neadventure log] eel menú deregistro daventuras, eliguna ranura parguardarlo e introduce el nombre detu héroe (máximo 8 caracteres).¡Selecciona "Fin" para crear elregistro y comenzar tu aventura!Nota: Puedes crear un máximo detres registros.
sarutnevaed ortsigerled únem lE
ae
el
nw"
oa
sarutneva edortsiger nu raerc omóC
arutneva al radunaeR
adidnepsusarutneva anu riugesorP
.)8 .gáp→( nóisim al radunaer y odipár
sarutneva ed ortsiger nu ragracarap sarutneva ed ortsiger led
únem le ne "adidnepsus arutnevaanu eugisorP" anoicceleS
8 Guardar la aventura
Después de guardar tus progresosen un registro de aventuras, pulsa
y selecciona "Cerrar" parasalir del programa. También puedessalir directamente después deguardar tus progresos.
● Para evitar perder datos demanera irreparable, no reinicies laconsola de manera reiterativa niutilices los controlesincorrectamente de formaintencionada. Tampoco saques latarjeta de juego o la tarjeta SDmientras se guardan los datos, yno dejes que entre suciedad enlos terminales.
● No uses programas ni accesoriosexternos para modificar los datosguardados. Esto podría impedirtecontinuar o hacer que pierdas losdatos. Ten en cuenta quecualquier tipo de modificacióntendrá efectos permanentes.
)odadraug(sarutneva ed ortsiger nune sosergorp sol radrauG
Confiésate en unaiglesia (→pág. 10)para guardar tusprogresos en unregistro deaventuras. Si decides guardar tusprogresos en una ranura que yacontiene un registro de aventuras,se sobrescribirán los datos.
Selecciona"Guardado rápido"en el menú "Misc."(→pág. 22) parasuspender tuaventura por el momento y guardarlos datos en un registro deaventuras rápido. Ten en cuenta queen algunos lugares, como lasciudades y los pueblos, no esposible crear un registro deaventuras rápido.Importante: Solo puedes tener unregistro de aventuras rápido, demanera que el anterior sesobrescribirá automáticamentecuando suspendas la partida.
)odipár odadraug(arutneva al rednepsuS
.etnatropmiaes euq adan ranimile on ed
odadiuc ohcum neT .olrarepucersárdop on ,sarutneva ed
ortsiger nu sarrob iS :etnatropmI
sarutnevaed ortsiger nu rarroB
.ranimile sareiuqeuq le egile ,nóicaunitnoc a ,y)7 .gáp→( sarutneva ed ortsiger
ed únem le ne "sarutnevaed ortsiger nu arroB" anoicceleS
9 Explorar ciudades y castillos
Usa el botón y el botón pararotar la cámara 360 gradosalrededor del líder del grupo.¿Quién sabe qué podrás encontrar siobservas el mundo desde otropunto de vista?
Viaja por todo el mundo y habla conlos habitantes de las ciudades ycastillos que encuentres en tucamino para recoger las pistasnecesarias para progresar en tuaventura.
Otro punto de vista
Cuando el grupo esté en una ciudado castillo, se mostrará un mapa dela zona en la pantalla inferior. Losiconos indicarán la ubicación detodas las instalaciones del lugar.
❷
❶
apam le reeL
otneimiconocled adeuqsúb aL
Tienda dearmasIglesia
PosadaTienda dearmadurasTienda deobjetosBanco
Taberna Tienda delpueblo
❷ apam led adneyeL
❶odnarim
nátse euq al ne nóiccerid aly opurg led lautca nóicazilacoL
sadneit ed nóicamrofnI
.soicerp sus noc otnuj anozal ne atnev al a
nátse euq sotejboy samra sal ed
atsil anu rev arap nótob le asluP
10 Lugares útiles 1
Habla con elsacerdote osacerdotisa paraguardar tusprogresos en elregistro de aventuras, resucitar a tusaliados y muchas acciones más.
En las ciudades y castillosencontrarás gran cantidad delugares que visitar muy útiles en tusviajes.
saiselgI
.otneimanenevnele aruC
]noitac-ifiruP[
nóicacifiruP
.opurg led orbmeimnu a adiv al a evleuveD
]noitcer-ruseR[nóiccerr
-useR
.levin etneiugisle raznacla arap opurg
led orbmeim adacatisecen aicneirepxe
atnáuc acidni eT
]noitaniviD[nóicanividA
.)8 .gáp→(sarutneva ed ortsiger
nu ne otnemomle atsah ejaiv ut ed
nóicamrofni al adrauG
])evaS(noissefnoC[
)radraug(rasefnoC
Nota: Para usar resurrección,purificación y bendición debes donaralgunas monedas de oro.
Si pasas la nocheen una posada,todos los miembrosdel gruporecuperarán sus PVy PM. El precio por noche varía enfunción del número de viajeros y dela ubicación de la posada.Nota: Los miembros del grupoafectados por veneno (→pág. 23) omaldiciones no se curarán de susmales durmiendo en una posada.
sadasoP
.senoicidlamsal noc abacA
]noitcid-eneB[
nóicidneB
11 Lugares útiles 2
Pulsa para seleccionar un artículoy pulsa para indicar la cantidadque deseas. Después de comprar unartículo, podrás dárselo a unmiembro del grupo o guardarlo en labolsa.
Selecciona un miembro del grupo yaccede a su inventario. Acontinuación, elige los artículos quequieras vender.
Comprar
Vender
En estas tiendaspodrás comprar yvender diversosartículos quepueden ayudarteen la aventura.
sotejbo y sarudamra,samra ed sadneiT
En el banco puedesingresar o retirardinero por valor demil monedas deoro. A diferenciadel dinero que lleva tu grupo, quese reduce a la mitad cuando unmonstruo aniquila al grupo (→pág. 23), el dinero que guardes enel banco se mantendrá intacto. Poreso es recomendable que guardesel oro que te sobre en la caja fuertedel banco.
socnaB
12 Explorar el terreno
Pulsa para alternar el mapa de lazona y el mapamundi.
Cuando entres encontacto concualquiera de losmonstruos queviven al aire libre,comenzará una batalla (→págs. 23-24). ¡Mira bien por dónde vas siquieres evitar peleas!
Atravesar fronteras
Cuando cruces unalínea verde delmapamundi, accederása una zona distinta.
En cuanto salgas de la ciudad,tendrás delante de ti un mundoentero para explorar. Sigue laspistas que encuentres en tus viajespara decidir adónde quieres ir acontinuación.
odnum led apam lE
serrot y saveuC
odnum led sourtsnoM
Estos lugares estáninfestados deenemigos temiblesque estándeseandoarruinarte el viaje, así que prepáratebien para la lucha antes de entrar.
Puedes utilizar varios vehículos parallegar a lugares inaccesibles. Aquítienes algunos medios de transporteque el grupo puede usar para viajarpor el mundo:
Barco
Usa el barco parasurcar el océano,pero ten cuidadocon los monstruosque acechan bajolas olas porque atacarán sin avisar.Camina hacia el barco para subirte ynavega hacia la orilla paradesembarcar.
etropsnart ed soideM
Alfombra mágica
La alfombra mágicasurca el cielo ycruza puentes yaguas pocoprofundas pordonde el barco no puede pasar.Además, mantiene al grupo fuera delalcance de los monstruos en todomomento. Selecciona la alfombramágica en el menú de objetos (→pág. 16) y elige "Usar" para subirte.Si quieres bajarte, pulsa o cuando estés sobre el suelo. Nopodrás saltar de la alfombra enterreno montañoso ni en el mar.
13 Fragmentos de tablilla
Este temploolvidado seencuentra en algúnlugar de la isla deEstarda y pareceestar relacionado con losmisteriosos fragmentos de tablilla.Lleva los fragmentos que encuentresal Santuario Místico... ¡y a ver quépasa!
Cuando descubrascómo entrar alSantuario Místico,habla con elguardia para echarun vistazo a las columnas o pedirleque te guíe.
Selecciona un tipo de columna(amarilla, roja, azul o verde) ydespués elige el pedestal que
Seleccionar columnas
Durante el viaje, te encontrarásfragmentos de tablilla ancestralesque podrían ser la clave paradesvelar los misterios de tu mundo.Busca los fragmentos diseminadospor todas partes, reconstruye lastablillas y descubre nuevos lugaresdonde vivir aventuras.
ocitsíM oirautnaS lE
ejalbmasnE ed alaS aL
quieras mirar.
Consulta si el grupo tiene algunatablilla de ese color.
Aquí se indican los nombres de lasislas a las que puedes llegar con lastablillas de ese color. Puedes ver suubicación en el mapa del mundo dela pantalla inferior.
Recibirás pistas para saber dóndeestán los siguientes fragmentos detablilla.
Pedir guía
Después de hablar con el guardia,selecciona "Seleccionar columnas" yelige un color. A continuación, semostrarán los pedestales de esecolor en la pantalla. Junta losfragmentos que hayas encontradopara comprobar si puedes completaruna tablilla.
sallilbat sal riurtsnoceR
❷ a avelL
❶ savell euq sotnemgarF
❷
❶
Observa la imagen del pedestal yordena los fragmentos según eldiseño. Puedes girarlos con y .Pulsa para colocarlos. Cuandotodos los fragmentos estén en susitio, la tablilla quedará completa.
Colocar los fragmentos enlos pedestales
sotnemgarfed rotceteD
sotnemgarf ed rotceted lE
!racsub odnáuc sárbasísA¡ .allilbat anu ed acrec sétse
odnauc árallirb y roirefni allatnapal ed adreiuqzi roirepus aniuqse
al ne árartsom eS .sotnemgarfed rotceted le sáriugesnoc
,amart al ne secnava odnauC
.otejbo omoc esrasu edeupon y oiratnevni ut ne ecerapa onsotnemgarf ed rotceted lE :atoN
14 Abrir el menú principal
Muestra los PV, PM y nivel actualesde los miembros del grupo.
Pulsa mientras caminas paraacceder al menú principal (→págs. 15-22).
❶
❸
❷
❷ odatsE
❶ )22-51 .sgáp→( lapicnirp úneM
❸ odatropsnart orO
15 Hablar
Pulsa cuandoestés delante de unpersonaje parahablar con él.
Pulsa para saberqué se les pasa porla cabeza a losmiembros delgrupo.
opurg la ratlusnoC
soñeragul sol noc ralbaH
16 Objetos
Selecciona "Objetos" en el menúprincipal para usarlos o transferirlosentre los miembros del grupo. Eligeun objeto que tenga un miembro delgrupo o que esté en la bolsa paraabrir el menú de órdenes.
❷❶
❶ sodatropsnart sotejbO
.otejbo led sárahsed eTrahceseD
.)81 .gáp→( etneidnopserroc
oiroseccao arudamra ,amra le
noc odanoicceles opurgled orbmeim la sárapiuqE
rapiuqE
.aslob al ne sáradraugol o opurg led orbmeimorto a otejbo le sárad eL
rirefsnarT
.olrasu arap ovitejbonu ranoicceles euq
sárdnet ,sosac sonuglanE .otejbo le sárazilitU
rasU
senedró ed úneM
❷ otejbo led nóicpircseD
."raejO"orujnoc le odidnerpaah opurg led orbmeim
nu is elbinopsid átseolos nóicpo atsE :atoN
.)MP emusnoc onnóicca atse( sedadeiporp
sus racifitnedi arapotejbo le etnemadineted
sáranimaxE
ramrofnI
17 Atributos
Coloca el cursor sobre el nombre deun personaje para consultar susestadísticas vitales y pulsa paraver los conjuros y habilidades quepuede utilizar.Nota: Los conjuros y habilidadesque puede usar cada personajevarían en función de su vocación (→pág. 25). Para consultar la listacompleta de conjuros y habilidadesde un personaje, selecciona "Info"en el menú principal y después"Conjuros y habilidades aprendidos"(→pág. 21).
Consulta el título, vocación,
Muestra los atributos de losmiembros del grupo, el tiempo totalde tu aventura, cuánto dinero llevasencima y otra información útil.
❸
❷
❶ ❹
sorerutneva sol ed selativsacitsídatse sal reV
❶ ejanosrep led lifreP
dominio, género y nivel delpersonaje seleccionado.
La cantidad de símbolos ★representa el dominio de cadavocación que tiene este miembro delgrupo en una escala de 0 a 8.Cuando se domina una vocación porcompleto, los símbolos cambian acolor amarillo. Pulsa paraconsultar todas las vocaciones.
.opurg ledorbmeim nu ed otcepsa
le se euq odacitsifosy etnagele ol alañeS
olitsE
.larutanaicnegiletni al ediM
aírudibaS
.opurg led orbmeimled avisnefed dadicapacal ne eyulfni otubirta etsE.acisíf aicnetsiser al acidnI
aic-netsiseR
.dadilicaf sám nocsogimene sol a naviuqsey setna nacata seligá sámsejanosrep soL .nóisicerp
y dadicolev al ediM
dadiligA
.euqata ed aicnetopal ne eyulfni otubirta etsE
.acisíf azreuf al acidnIazreuF
❹ sotubirtA
❷ etnemlautca sodapiuqe sotejbO
❸ )52 .gáp→( oinimod ed seleviN
.ejanosrepnu odinetbo ah euq
aicneirepxe ed sotnup edlatot daditnac al acidnI
.pxE
.sedadilibahsadanimreted
rasu la y sorujnoc raznalla emusnoc es ocigámredop lE .otelpmoc ropodagracer ah es odnaucopurg led orbmeim nu edocigám redop le alañeS
omixám MP
.odaruc etnematelpmocátse odnauc
opurg led orbmeimnu ed adiv ed sotnuped daditnac al acidnI
somixám VP
.seuqatarirfus la odibicer oñad le
ne eyulfnI .odapiuqe ahes euq al noc arudamra
al ed al y ejanosrepnu ed aicnetsiser al amuS
asnefeD
.sogimene sol a egilfnies euq oñad le ne eyulfni
otubirta etsE .odapiuqeah es euq al noc
amra led al y ejanosrepnu ed azreuf al amuS
euqatA
Selecciona "Todos"[Everyone] para verlas estadísticasvitales de todo elgrupo en lapantalla superior.Pulsa paraconsultar másinformación. En lapantalla inferior se indican otrosdatos de tu aventura actual, como lacantidad de batallas que has libradoo los enemigos derrotados.
opurgled sotubirta sol ranimaxE
18 Equipar
Rota al miembro del grupo con ocambia de miembro con y .
Los aumentos de los atributos sedestacan en verde y las reduccionesen rojo. Los objetos que estánequipados actualmente se indicancon la letra "E".
Cómo equiparse
Las armas y armaduras no teservirán para ganar una batalla si lasdejas en tu inventario. ¡Primerodebes equiparte con ellas!
otneimapiuqeed allatnap aL
❷ etnemlautca sodapiuqe sotejbO
❶ rapiuqe la otcefE
❶❷
Consulta las armas,armaduras,escudos, cascos yaccesoriospulsando .Podrás ver cómo afecta el equipo alos atributos del personaje parasaber cuál quieres escoger. Cadapersonaje puede equiparse conobjetos distintos.
19 Magia
Muestra la cantidad de PM queconsume el conjuro y la cantidadque le queda al miembro del grupo.
Selecciona "Magia" [Magic] en elmenú principal para usar conjuros yhabilidades especiales. Elige a unmiembro del grupo y después lahabilidad que quieras usar. Lamayoría de conjuros y habilidadesconsumen PM cuando se utilizan.
❷ ❶
❷ orujnoc led sellateD
❶ lautca MP/MP ed etsoC
20 Examinar
Selecciona"Examinar"[Examine] en elmenú principal paraobservardetenidamente lo que tengasdelante. Si no hay nada, examinarásla zona que rodea a tu personaje.
Tina-jas
Barri-les
Arma-rios
Estan-terías
...ranimaxeeneivnoc euq seraguL
21 Info
Consulta losfragmentos que yahas encontrado ylos que te quedanpor descubrir.
Revela pistas para saber dóndeencontrar los siguientes fragmentosde tablilla.
Recuerda los últimos sucesos de tuaventura.
Algunas opciones de este menúestarán disponibles únicamentecuando avances en la historia.También aparecerán otras opcionesque no se incluyen aquí.
setneicersotneimicetnocA
allilbated otnemgarf etneiugiS
...aroha atsaH
sallilbated sotnemgarf ed atsiL
Repasa el resumende tu aventurahasta el momento.Losacontecimientosque estén en curso se señalan con★ y las entradas que no hayas leídose marcan con un signo deexclamación (!).
Consulta la lista deconjuros yhabilidades quecada miembro delgrupo ha aprendidoy las vocacionescon las que puedenusarse (→págs. 25-26).
sodidnerpasedadilibah y sorujnoC
22 Misc.
Cambia la táctica (→pág. 24) queusa cada miembro del grupo durantela batalla. Las tácticas se puedenasignar de forma individual o a todoel grupo a la vez.
Este menú contiene diversasopciones, como cambiar laformación del grupo o establecer lastácticas de los miembros durante labatalla.
Se activan automáticamente losconjuros y habilidades de losmiembros del grupo para recuperarsus PV al máximo y curar losenvenenamientos.Notas:・Es posible que los miembros delgrupo no se curen por completo sise quedan sin PM antes de quetermine el proceso.
・Además, no se resucitará a lospersonajes que hayan muerto encombate.
sodot a raruC
acitcáT
Organiza los objetos de la bolsa ylos ordena alfabéticamente o portipo.
Coloca en la bolsa aquellos objetoscon los que los miembros del grupono puedan equiparse. Puedeshacerlo de personaje en personaje,o bien con todo el grupo a la vez.
Modifica la formación del grupo. Lospersonajes que están en losprimeros puestos tienen másprobabilidades de recibir el ataquede los monstruos.
.sallatabsal etnarud odaicnunorpsonem o sám olodnéicah
D3 otcefe le alugeR
allatabed sodnoF
.odinos ed sotcefe soled nemulov le acifidoM
sotcefe soled nemuloV
.odnof ed acisúmal ed nemulov le egilE
acisúm aled nemuloV
.allatab al nesejasnem sol nartseum
es euq al a dadicoleval alugeR .allatab ed
sejasnem ed dadicoleV
allatab.snem .leV
nóicamroF
sotejbo razinagrO
aslob ranedrO
setsujA
Guarda tus progresos en un registrode aventuras rápido (→pág. 8) ydeja la aventura por el momento.
.opmac lene étse opurg le odnauc
aramác al aveum eseuq sereiuq omóc egilE
opmaced aramáC
odipár odadrauG
23 El transcurso de la batalla
En cuanto te encuentres con unmonstruo en el terreno o en lasprofundidades de una mazmorra,comenzará la batalla.
Selecciona las órdenes en el menúde batalla (→pág. 24) para manejarla espada, lanzar conjuros ydemostrar a los monstruos quiénmanda aquí.
allatab ed allatnap aL
❸
❷ opurg led odatsE
❶ )42 .gáp→( allatab ed úneM
❸ lautca acitcáT
❷
❶
En ocasiones, unenemigo lanzará unataque especialque causaráestados perniciososa los miembros del grupo. Usaconjuros y objetos curativos parasanarlos.
Resumen de estados
sosoicinrep sodatsE
.opurg us edsorbmeim a racata edeup
osulcni e ,elbalortnocnie elbicederpmi arenamed aútca ejanosrep lE
nóis-ufnoC
.rautca in esrevomedeup on ejanosrep lEsisiláraP
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odañoznopme ejanosreplE .onerret le rop ranimacla VP edreip odanenevne
opurg led orbmeim lE
añoznoP/oneneV
.etreipsedeuq atsah rautca
edeup on ejanosrep lEoñeuS
Después dederrotar a todoslos enemigos, labatalla concluye yel grupo recibeexperiencia, oro y, en ocasiones,objetos. Cuando un personajeconsigue determinada experiencia,sube de nivel.
odaliuqina opurG
.nóiccerruser ed orujnocle noc o aiselgi anu ne etabmoc
ne otreum nayah euq opurgled sorbmeim sol a raticuser
sárdoP .oro ed sadenomsut datim al a náricuder es
orep ,etsadraug euq zev amitlúal edsed sodinetbo aicneirepxe
al in sotejbo sol sáredrepoN .sarutneva ed ortsiger ut
zev amitlú rop etsadraug ednodotnup la sáraserger ,allatab al
ne sodazilarap nadeuq o nereumopurg led sorbmeim sol sodot iS
allatab al ed nóisulcnoC
24 Órdenes de batalla
Da la orden de atacar con las manoso con el arma con la que el miembrodel grupo esté equipado en esemomento. Dependiendo del armaempleada, el ataque infligirá daño aun enemigo, a un grupo o incluso atodos los rivales a la vez.
Atacar
Usa PM para lanzar conjuros quedañen al enemigo o fortalezcan atus aliados.
Conjuros
Usa una habilidad especial que elmiembro del grupo haya aprendido.Algunas de ellas consumen PM.
Habilidades
Da órdenes a los miembros delgrupo para pelear contra elenemigo. Si un personaje no recibeotra indicación que "Cumplirórdenes", seleccionaráautomáticamente una acción acordecon la táctica.
rahcuL
Usa un objeto o equipo que poseael miembro del grupo o bien cambialos objetos equipados. No podrásacceder a los objetos de la bolsadurante la batalla.
Objetos
La posición defensiva reduce eldaño que tu personaje recibirá conlos ataques enemigos.
Defender
Intenta escapar de tu enemigo. Sino lo logras, no podrás atacar enese turno... pero tu enemigo sí.
Huir
Asigna las tácticas que usarán losmiembros del grupo durante labatalla. Selecciona a un personajepara asignar la táctica de maneraindividual o bien selecciona "Todos"para ordenar la misma a todo elgrupo a la vez.
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et-nedurp
ahcuL
.agnopuseuq MP ed omusnocle ratropmi nis ,setna
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dadeipniS
acitcáT
Intenta escapar de tu enemigo. Sino lo logras, no podrás atacar enese turno... pero tu enemigo sí.
Modifica diversos ajustes como lavelocidad de los mensajes, elvolumen de la música o laintensidad del efecto 3D (→pág. 22).
setsujA
riuH
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25 Elegir una vocación
Consulta cómo afecta cada vocacióna los atributos de tu personaje yelige la que quieras que adopte. Sino te gusta ninguna, puedesseleccionar "Dejar vocación" paraabandonar la vocación actual delpersonaje.Nota: El nivel de los personajes nose ve afectado por cambiar devocación.
Elegir una vocación
En cierto momento de la historia,podrás acceder a la AbadíaVocationis, donde los aventurerospueden elegir y cambiar susvocaciones. Si eliges una vocaciónnueva, aumentarán los atributos delpersonaje y podrá aprender nuevosconjuros y habilidades.
Habla con el sumosacerdote de laAbadía Vocationispara elegir quémiembro del grupotendrá una vocación nueva.
❸
nóicacov ed raibmaC
❶
Los personajes se vestirán de una uotra manera en función de suvocación.
Indica las ventajas, descripción yvelocidad de dominio de la vocaciónseleccionada.
El nivel de dominio decada vocación seindica en una escalade 0 a 8 estrellas. Siaumentas tu dominio,será más fácil enfrentarte aenemigos poderosos y podrásaprender conjuros y habilidadesnuevas.
ejart ed oibmaC❹
sotubirta ed oibmaC❸
nóicacov al ed sellateD❷
❶ senoicacov ed atsiL
❷
oinimoD
❹
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rasu nedeup es olos )62 .gáp→( rodaidalG omoc sadaznava
senoicacov ne sadinetbosedadilibah sal ,ograbmeniS .nóicacov ed seibmac
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nóicacov anu noc sadnerpaeuq sedadilibah y sorujnoc
sol odnasu riuges sárdoP
26 Vocaciones disponibles
Son espadachines expertos queprovocan grandes daños con suspoderosos ataques. Esta vocaciónaumenta la fuerza y los PV máximos.
Con sus veloces puños, suelensacar ventaja a sus enemigos yencadenan varios golpes críticos.
Son especialistas en las artesarcanas que derriban a losmonstruos con sus conjuros. Estavocación aumenta la sabiduría y elPM máximo.
Son maestros sanadores quepueden recuperar los PV de susaliados y curar sus estadosperniciosos. También pueden atacaren el combate.
Cualquier miembro del grupo puedeelegir las siguientes vocacionesbásicas. Para acceder a lasvocaciones más avanzadas y a lasde monstruo, debes cumplirdeterminados requisitos.
orerreuG
etodrecaS
ogaM
rodahcuL
Estos artistas pueden confundir alos enemigos con sus bailesdesconcertantes. Esta vocaciónaumenta la agilidad y el estilo.
Estos pícaros ayudan al grupo areunir más tesoros. ¡Sus dedos sontan rápidos que pueden limpiarhasta los bolsillos de los monstruos!
Las melodías de estos artistasmusicales pueden tener diversosefectos en la batalla. Esta vocaciónaumenta la sabiduría y el estilo.
Los recios lobos de mar aprendenataques de agua y otras habilidadesútiles para el grupo cuando semueve en barco. Esta vocaciónaumenta la defensa y los PVmáximos.
Las habilidades de estos guerrerosles permiten ayudar y proteger a losaliados con el apoyo de su rebañolanudo.
nófuB
rotsaP
oreniraM
rodavorT
nórdaL
níraliaB
Los monstruos se mueren de la risay se caen de la sil la con losbufones. Esta vocación aumenta elestilo.
!ourtsnomed sadaznava senoicacov
raeuqolbsed arap ourtsnomed senoicacov sairav animoD¡・
.solrasu la natsag es ourtsnomed senozaroc soL .nóicacov
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roP .sacisáb senoicacovsairav ranimod sebed ,sadaznava
senoicacov sal a redecca araP
27 Contenido extra
En algún lugar delmundo vive un reydiminuto quecoleccionaminimedallas.Llévale todas las que encuentres entus viajes, ¡seguro que te da unarecompensa!
Cambia tu oro porfichas y pruebasuerte en lasmáquinastragaperras o enlas mesas de póquer. ¡Llévate elbote y canjea las fichas por premiosespeciales!
No hay aventura que se precie sinalgún que otro desvío por elcamino. ¿Por qué no dedicar unpoco de tiempo a investigar qué haypor ahí? ¡Puede que descubrascosas increíbles!
onisaC
ocigólourtsnoM
omixáM yeR led nóisnaM
Habla con Moncho,el cuidador demonstruos, paraaveriguar cómoentablar amistadcon los monstruos. Cuando hayasconectado con uno y le hayashablado del Monstruológico, buscaa Moncho de nuevo para que puedaacomodarse en su nuevo hogar. Siayudas a un montón de monstruos amudarse al Monstruológico,seguramente te den algo a cambio.
Si completas unamisión enparticular, recibirásesta enciclopedia.En ella se iráañadiendo información de losmonstruos a los que vayasderrotando.
Durante tuaventura, puedeque te cruces conalguien que quiereconstruir un pueblomuy especial: un lugar en el que losmonstruos que quieren ser humanospuedan vivir en paz. Busca a losmonstruos que se han disfrazado dehumanos y llévalos al Refugio paraver cómo crece el asentamiento.
oiraitseB lE
oigufeR lE
28 Tablillas de viajero
Las tablillas de viajero no son comolas que tu grupo reconstruye en elSantuario Místico, sino un tipoespecial de tablilla que recibirás demanos de otros jugadores a travésde StreetPass™. Las tablillas deviajero se pueden utilizar paraacceder a mazmorras especialesdonde te esperan enemigos muypoderosos.
29 Compartir
Reúne a tres monstruos delMonstruológico (un líder y dosacompañantes) y mándalos a buscartablillas de viajero en tu nombre.
Echa un vistazo a las tablillas deviajero que tus amigos losmonstruos han encontrado. SiStreetPass está activado, podrásrecibir tablillas de viajero de otrosjugadores.
Haz que uno de tus amigosmonstruos comparta tablillas deviajero con otros jugadores a travésde StreetPass (→pág. 30). Cuandorecibas una tablilla de viajero deotro jugador, el monstruo que laentregue se quedará a vivir en elRefugio.
Habla con elanciano delsombrero rojo queencontrarás en elMonstruológicopara buscar, consultar, compartir ydesechar tablillas de viajero.
orejaived sallilbat rartnocnE
orejaived sallilbat ritrapmoC
orejaiv ed sallilbat reV
Selecciona la tablil la de viajero dela que quieras deshacerte.
Notas:・Las tablillas de viajero y losmonstruos que compartas no seperderán, simplemente se copiarán.Aunque los compartas con otrojugador, no desaparecerán de tupartida.
・Puedes compartir las tablillas deviajero que recibas de otrosjugadores aunque no hayascompletado las mazmorras a las quedirigen (con algunas excepciones).Sin embargo, cuando otro jugadorreciba esa tablilla, tu monstruoemisario no se quedará en suRefugio ni subirá de nivel.
aírogetac ed sallilbaT
.sosoredop sám sourtsnomnarepse et ednod sarromzam
a náravell et euq sallilbatnárartnocne levin sám ed
sourtsnom soL .serodaguj sortonoc orejaiv ed sallilbat ritrapmoca odaivne sayah euq sourtsnom
sol ed redíl la levin nuáribus es ,etnematcerroc agertne
anu secilaer euq zev adaC
orejaived sallilbat rahceseD
30 Usar StreetPass
Las tablillas de viajero secompartirán de manera automáticacuando estés cerca de otro jugadorque tenga activado StreetPass paraeste juego.♦ Esta función se desbloqueará
cuando alcances cierto punto deljuego.
1. Habla con elanciano delsombrero rojo yselecciona"Compartirtablillas de viajero". Cuando tepregunte si quieres activarStreetPass, responde "Sí".
2. Elige la tablillaque quierescompartir.Pueden sertablillas quehayan encontrado tus amigosmonstruos o que hayas recibidode otros jugadores.
3. Rellena tu perfilcon una afición,título y tipo depersonalidad.
4. Cuando hayas completado todos
ssaPteertS ravitcA
)ssaPteertS( orejaived sallilbat ritrapmoC
los datos, selecciona "Sí" paraactivar StreetPass.
Para desactivar StreetPass, accedea la configuración de la consola,selecciona "Gestión de datos" y, acontinuación, "Gestión deStreetPass". Toca el icono de estejuego y selecciona "DesactivarStreetPass".
ssaPteertS ravitcaseD
sarutnevaed sortsiger selpitlúm rasU
.ssaPteertSóvitca es euq al ne arutneva
amsim al ed etrap emrof odnaucy erpmeis ,sarutneva ed ortsiger
reiuqlauc edsed serodagujsorto ed sabicer euq orejaiv
ed sallilbat sal a redecca sárdoP
31 Conectarse a internet
Habla con el dueño de la Tabernadel Navegador que encontrarás enel Refugio para compartir tablillas deviajero con otros jugadores a travésde internet.
Conéctate a internet para compartiry recibir tablillas de viajero. Porcada una que subas, podrásdescargar hasta tres tablillas deotros jugadores.Notas:・Si quieres más información sobrelos ajustes de conexión a internet,consulta el manual de instruccionesde la consola Nintendo 3DS.
・Solo puedes subir una tablilla aldía. Después de subir una tablilla,tendrás que esperar 24 horas antesde subir otra.
rodagevaN led anrebaTal ne sallilbat ritrapmoC
)tenretni( orejaived sallilbat ritrapmoC
32 Información de contacto
Para obtener más información sobreeste producto, consulta el sitio web:www.nintendo.com/countryselector
Para obtener ayuda técnica, consultael manual de instrucciones de laconsola Nintendo 3DS o visita:support.nintendo.com