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ArtCAM Pro 5.5 2. Vectores 2. Vectores Generalidades Los Vectores son formas definidas matemáticamente consistentes en una serie de puntos (nodos), que se conectan con líneas, arcos o curas (tramos) para crear la forma !lo"al. Como los Vectores son independientes de la Resolución del Bitmap, son ideales para  producir formas suaes como te#to, $ ArtCAM Pro puede tam"i%n utili&arlos para definir tra$ectorias de mecani&ado $ producir reliees ' de forma más directa. Los ectores se pueden importar de otros sistemas de di"uo, utili&ando la opci*n Importar del men+ Archivo, tam"i%n se pueden copiar $ pe!ar de otro sistema utili&ando los comandos estándar de Windows, o pueden ser creados en ArtCAM utili&ando los "otones de la "arra de erramientas Vector. Ejemplo del Océano Crear un nuevo modelo. Determinar el tamaño como Altura 250 y Ancho 400. Cambiar la resolución a 104 ! "55 puntos utilizando la barra deslizante. -na e& que emos determinado el tama/o del modelo podemos comen&ar con el dise/o. Pulsar O#. Seleccionamos el icono $rear %ect&n'ulo. ArtCAM0Pr o 5.5 9

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ArtCAM Pro 5.5 2.

Vectores

2. Vectores

GeneralidadesLos Vectores son formas definidas matemáticamente consistentes en una serie de puntos

(nodos), que se conectan con líneas, arcos o curas (tramos) para crear la forma !lo"al.

Como los Vectores son independientes de la Resolución del Bitmap, son ideales para

 producir formas suaes como te#to, $ ArtCAM Pro puede tam"i%n utili&arlos para definir

tra$ectorias de mecani&ado $ producir reliees ' de forma más directa.

Los ectores se pueden importar de otros sistemas de di"uo, utili&ando la opci*n Importar

del men+ Archivo, tam"i%n se pueden copiar $ pe!ar de otro sistema utili&ando los comandos

estándar de Windows, o pueden ser creados en ArtCAM utili&ando los "otones de la "arrade erramientas Vector.

Ejemplo del Océano• Crear un nuevo modelo.

• Determinar el tamaño como Altura 250 y Ancho 400. • Cambiar la resolución a 104 ! "55 puntos utilizando la barra deslizante.

-na e& que emos determinado

el tama/o del modelo podemos

comen&ar con el dise/o.

• Pulsar O#.

• Seleccionamos el icono $rear %ect&n'ulo.

ArtCAM0Pro 5.5 9

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2. Vectores   ArtCAM Pro 5.5

Aparecerá la pá!ina de creaci*n de rectán!ulos, mostrando lasopciones disponi"les.

1l rectán!ulo se puede crear pincando en la pantalla $

arrastrando asta conse!uir el tama/o deseado, o

introduciendo alores en las casillas.

e pueden crear m+ltiples rectán!ulos sin salir de esta pá!ina.

• Pinche en la pantalla y arrastre un rect&n'ulo de cualquier tamaño

1l rectán!ulo aparece a tra&os. La lon!itud $ altura se

 pueden arrastrar moiendo los cuadrados !randes situados

en el centro de los lados. e puede a/adir radio a las

esquinas arrastrando un cuadrado de los que aparecen so"reellas.

1l rectán!ulo se puede rotar arrastrando alrededor de la

 "arra que aparece en el centro.

• Pinche en una es(uina y arrastre hacia dentro.

Creará un radio en las esquinas del rectán!ulo. i presiona

el "ot*n Crear se !enerará el rectán!ulo, manteni%ndole en

el modo creaci*n de rectán!ulos.

1 ArtCAM0Pro 5.5

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ArtCAM Pro 5.5 2.

Vectores

• Presione $rear .• Pinche la opción $uadrado.

• Introduzca una altura de )5, %adio de Es(uina de 2, *unto central +50 ,50.

• Pulse $rear.

e !enerará un cuadrado de lado '5 $ radio de esquina de 2 mm

alrededor del punto central 3 54 54.

• Pulse en la opción rect&n'ulo.

• Introduzca una Altura de 200, Ancho de )50, %adio de Es(uina de 50 ypunto central +200  ,125.

• Presione el botón derecho del ratón.

Al presionar el "ot*n dereco del rat*n,

el ector rectan!ular se crea $ la pá!ina

6ectán!ulo se cierra.

u primer rectán!ulo puede aparecer

diferente al que aparece en este di"uo.

• -eleccione los dos rect&n'ulos pequeños, manteniendo pulsada latecla shit (mayúsculas.

• Pulse el icono $ortar.

Los dos ectores se eliminan del dise/o.

Como alternatia, puede pulsar el "ot*n

uprimir de su teclado para "orrar esos

ectores.

ArtCAM0Pro 5.5 11

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2. Vectores   ArtCAM Pro 5.5

• Pulse sobre el icono polil/nea.• !a"a clic sobre la izquierda del rect#n"ulo, cerca de la parte superior.

• Cree un $ector en i'a' tan parecido como sea posible al que semuestra deba%o.

Crearemos esta polilínea $ despu%s la

editaremos para darle el aspecto de una

ola.

• Pulse el otón derecho del ratón.

• Seleccione el vector con el botón i3(uierdo del ratón.

Los nodos del ector son los lu!ares

donde se puede editar su forma.

Podemos a/adir nodos adicionales paracam"iar la forma del ector.

• *inche sobre el primer nodo de la izquierda (aparece en $erde.

• Pulse el otón derecho del ratón.

Aparecerá un men+ con las opciones disponi"les para el ector

completo o para el nodo seleccionado.

1ste ector necesita alinearse con el "orde. La opci*n Propiedades nos

 permite editar la posici*n actual del punto.

i situamos el rat*n so"re una cura o línea entre los puntos del

ector(conocida como span), aparecerá un men+ diferente al pulsar el

 "ot*n dereco del rat*n.

• Seleccione la opción *ropiedades.

Las coordenadas 3 e se mostrarán en un

formulario. i conocemos la posici*n e#acta

aquí podremos introducirla.

1! ArtCAM0Pro 5.5

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ArtCAM Pro 5.5 2.

Vectores

• Cambie el $alor de la + a 25 y el de la , a 1"" y pulse O#.

1l nodo del ector de la línea se alineará con la elipse

del rectán!ulo.

• Seleccione el odo inal y despu&s *ropiedades.

• Cambie el $alor de la + a )65 y el de la , a 165 y pulse O#.

1l nodo final se alineará con el otro lado.

Para nuestro dise/o el nodo más cercano

al +ltimo de"e ser "orrado.

• Seleccione el pen7ltimo odo y pulse el botón derecho del ratón.

• 'sco%a 8orrar *unto.

1l nodo desaparecerá $ el ector se

actuali&ará. i queremos o"tener un

ector suae, cada nodo de"e ser

suai&ado para crear el efecto de una ola.

• Seleccione el se'undo nodo y a continuación -uavi3ar *unto.

1l ector se suai&ará el ese nodo $ el

 punto aparecerá en a&ul. Los tensores

!ráficos del nodo se pueden arrastrar

 para o"tener distintos efectos.

• Seleccione el nodo ) y la opción suavi3ar .• 'sco%a el nodo 4 y de nue$o suavi3ar .

1l ector tiene aora un efecto ondulado.

Podemos aora crear un 7e#to $ despu%s

editarlo para que si!a la forma de la ola.

ArtCAM0Pro 5.5 1"

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2. Vectores   ArtCAM Pro 5.5

• 9eseleccione el vector  y seleccione el icono de :e!to 

• 'sco%a Estilo e'rita, uente ;mpact, -cript Occidental, :ama<o1=mm y #ernin' 4mm.

• Pulse en la parte superior del diseño e introduzca el te!to >?9E% :@E

O$EA.• Seleccione Aplicar .

1l te#to aparecerá. 8ernin! es la pala"ra

 para la separaci*n interlinear en el te#to.

Vamos a curar el te#to para que se

adapte a la forma del ector ondulado.

• )anten"a pulsada la tecla shit y seleccione el vector ondulado.

• 'n la *arra de !erramientas de +ector, seleccione el icono :e!to enuna curva.

1l asistente muestra la opci*n 7e#to en una cura $ en la

ista 2 el 7e#to se muestra cerca del Punto de 9nicio

del Vector.

Al cam"iar entre las distintas opciones en el formulario,

los ectores se actuali&an de manera que podrá er el

efecto producido antes de seleccionar :8 $ fiar los

alores definitios.

Cuando cure el te#to, %ste puede ser editado como una

frase completa, como pala"ras sueltas o letras sueltas.

-na e& que el te#to a sido seleccionado puede ser

curado. i el te#to tiene un error, entonces, una e& que

el te#to se edite necesitará ser curado de nueo.

• Seleccione Alineación Vertical del teto.

1# ArtCAM0Pro 5.5

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ArtCAM Pro 5.5 2.

Vectores

1l te#to es ertical, pero a+n si!ue el

contorno del ector ondulado.

• Seleccione Alineación del teto Alineado a la $urva.

• Arrastre el teto hasta el centro del $ector.

La frase completa se a despla&ado.

• *inche en la opción *alaras -ueltas.• Arrastre la palabra under  hacia la i3(uierda y la palabra ocean a la

derecha.

1l te#to está más e#tendido so"re el

ector. 7am"i%n se pueden arrastrar las

letras sueltas a lo lar!o del ector.

• *inche en la opción etras -ueltas.

• Arrastre la letra t hacia la i3(uierda y la e hacia la derecha.

Las letras de la pala"ra se an e#tendido.

1l alor que deemos en la "arra de

espaciado del te#to afecta a toda la cadenade te#to.

• E!tienda el rótulo, de -orma similar a la mostrada.

1l te#to descansa e#actamente so"re la

línea, para nuestros prop*sitos

necesitamos que est% separado de ella.

• 'n *osición del :e!to, seleccione Especiicar  e introduzca un $alor de5mm.

• Seleccione O#.

1l 7e#to está aora aca"ado.

• Seleccione el $ector ondulado.

• se $:% B $ para copiar  el $ector.

• se $:% B V para pe'ar  el $ector por encima del ori"inal.

• Cueva el $ector hacia aajo usando la lecha inerior del teclado. ↓

ArtCAM0Pro 5.5 1$

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2. Vectores   ArtCAM Pro 5.5

Las flecas de despla&amiento del teclado

son +tiles para colocar los ectores en

 posici*n o moerlos rápidamente en la

direcci*n de un ee.

• Cree una Elipse en la posición + 60 , 60 con altura de 20, ancho de 40 yun Dn'ulo de 160.

• Presione el otón derecho del ratón.• Pulse sobre el icono de creación de pol/'onos.

1sta opci*n le permite crear un polí!ono cerrado de

arios lados. La creaci*n del polí!ono está definida

 por el radio de una circunferencia ima!inaria en la que

el polí!ono estaría inscrito.

• Cambie el n7mero de lados a ), &n'ulo 65, posición + 50  , "5 y radio12mm.

• Presione $rear  y a continuación $errar .

1l polí!ono aparece. Los dos ectores cerrados se pueden fusionar

 para formar +nicamente el perfil e#terior utili&ando el comando

oldar Vectores.

• )anten"a pulsada la tecla -hit y -eleccione la Elipse.

• Pulse sobre el icono -oldar vectores.

1% ArtCAM0Pro 5.5

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ArtCAM Pro 5.5 2.

Vectores

Los dos ectores son reempla&ados por uno nueo con el perfil de

la uni*n de los otros dos.

• 9eseleccione el nue$o $ector.

• Cree un pol/'ono de ) lados en la posición + 5  , 65, con un &n'ulode 15 y un radio de .5 mm.

Para formar la "oca del pe&, amos a restar el se!undo ector del

 primero.

7odos estos comandos s*lo funcionan con ectores cerrados.

• -eleccione el vector 'rande con la -orma del pez en primer lu"ar.

• Presione -hit y -eleccione el $ector nue$o.

• !a"a clic sobre el icono -ustraer vectores.

• 9eseleccione el nue$o $ector.

1l ector trian!ular a sido restado del ector principal, dándole al

ector la forma de la "oca. Aora crearemos un ector circular para

el oo.

• Pulse sobre el icono de $reación de$/rculos. 

• Dele la posición + 66F , 65 e introduzca un radio de 2.5.

• Seleccione $rear  y despu&s $errar .

1l pe& tiene un oo. Podemos a!rupar los ectores que forman el pe& para moerlos $ copiarlos como una +nica entidad.

ArtCAM0Pro 5.5 1&

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2. Vectores   ArtCAM Pro 5.5

e pueden a!rupar untos arios ectores.

• -eleccione todos los $ectores que -orman el pez arrastrando una $entana

que conten"a completamente al pez.• Seleccione el icono A'rupar Vectores.

Los ectores se pueden separar en ectores indiiduales desa!rupando los ectores.

Los ectores que forman el pe& están a!rupados. Vamos a copiar

esta a!rupaci*n para formar un "anco de peces. Antes de copiar es

una "uena idea calcular las dimensiones del !rupo.

• Pulse en el icono @erramienta demedida.

1l formulario de medida aparece $ nos permite medir

distancias pincando en los nodos o en una posici*n

de nuestro dise/o.

1l resultado se muestra en la pá!ina de Medida. Para

una estimaci*n "asta del tama/o podemos acer &oom

en el !rupo $ leer el tama/o en las re!las que se

muestran en el marco de nuestro tra"ao.

• *inche en la es(uina inerior i3(uierda del "rupo.

• Arrastre una l/nea y pinche en laes(uina inerior derecha.

1' ArtCAM0Pro 5.5

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ArtCAM Pro 5.5 2.

Vectores

La posici*n de Anclae es la posici*n inicial de medida. ArtCAM 2 mostrará una medida de

apro#imadamente ;<mm.

• Cida la altura del 'rupo del mismo modo.

• Seleccione $errar . Seleccione el "rupo.

• *inche en el icono $opiar %otar .

Aparecerá el formulario de Copiar $ 6otar. =os permitirá crear una copia trasladada en 3 e o !enerar

una copia 6otada.

Para este eemplo crearemos una copia trasladada, $a

que conocemos el tama/o del !rupo, a/adimos 5 mm

alrededor para ase!urar que las copias no se solapen

unas a otras.

1l !rupo ori!inal no se inclu$e en las copias, de

manera que no a$ solape con el !rupo ori!inal.

• Seleccione $opia trasladada. Introduzca un oset en + de 55, y en , de)5.

• Seleccione ) ilas y 4 columnas y pulse Aplicar.

Las copias se an !enerado. Cada pe& es

un !rupo indiidual.

Para acerlos más independientes, amos

a alterar al!uno de estos peces.

• Seleccione $errar .• 'sco%a el pe3 superior i3(uierdo y órrelo. Seleccione el si"uiente pe3

superior.

ArtCAM0Pro 5.5 19

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2. Vectores   ArtCAM Pro 5.5

Vamos a acer una simetría de este pe& acia la i&quierda.

• Seleccione el icono -imetr/a.

Aparece el formulario de imetría.

1sta opci*n le permite crear simetría de los ectores

seleccionados con o sin copia ori&ontalmente,

erticalmente o utili&ando una línea como ee de

simetría.

• !a"a clic en @ori3ontal ;3(uierdo.

e crea una simetría del ector seleccionado

acia la i&quierda.

• Pinche sobre el se'undo pe3 de la -ila central.

• Seleccione $opiar el vector ori'inal.• 'sco%a Vertical -uperior  y despu&s $errar .

-n nueo ector sim%trico se creará so"re el

seleccionado. Podemos despla&arlo utili&ando

las flecas direccionales del teclado.

Los Vectores o !rupos de ectores se pueden

alinear con otros ectores.

• Desplace el "rupo de $ectoresseleccionado hacia arria utilizando la tecla de movimiento ascendente.

! ArtCAM0Pro 5.5

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ArtCAM Pro 5.5 2.

Vectores

• -eleccione el tercer pe3 de la ila central.• Escoja el icono centrar en la p&'ina.

1l pe& se a moido asta el centro del dise/o.1ste pe& se solapa con otros dos. >orraremos

estos peces para e#pandir el central.

• 8orre los dos peces que tocan a nuestro pez central.

• -eleccione el pe3 centrado y a continuación el icono :ransormar+ector.

1ste formulario le permite despla&ar los ectores

seleccionados, e#pandirlos, rotarlos o inclinarlos un

determinado án!ulo.

• sando la p#"ina de *osiciónF e!pandael pez hasta un ancho de "5 y rótelo H

)0.

ArtCAM0Pro 5.5 !1

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2. Vectores   ArtCAM Pro 5.5

Aora tenemos un !ran pe& !irado en nuestro dise/o. 1ste pe& tendrá una aleta adicional, que

se alineará con el centro del !rupo.

• Cree un pol/'ono de ) lados dentro del pez mayor.

e puede situar en cualquier lu!ar. Lue!o lo alinearemos con otros ectores,

el orden en que seleccione los ectores es importante. 1l primer ector se

alineará con el se!undo.

•-eleccione el tri&n'ulo y despu&s presione shit y seleccione el pe3'rande.

• *ulse el icono centrar vector .

1l trián!ulo se centrará en la caa que contiene el ector.

• Seleccione el icono $reación deestrellas. 

La pá!ina de Creaci*n de 1strellas aparece $ nos

 permite crear una estrella con un n+mero definido de

 puntos.

1l tama/o de la estrella es controlado por el radio

e#terior, el interior $ la posici*n del centro.

• Cree una estrella de 5 puntas en la posición + 2=0 , 50, radio de losprimeros puntos = y radio de los se'undos puntos ).

•  0priete $rear  y a continuación cerrar .

• Seleccione $rear  *olil/nea y dibu%e dos vectores separadosmanteniendo pulsado el botón del ratón y diuje a mano las -ormas.

!! ArtCAM0Pro 5.5

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ArtCAM Pro 5.5 2.

Vectores

1stos dos ectores independientes se unirán para formar uno.

Vamos a cerrar este ector 

• -eleccione los vectores creados a mano.• Pulse sobre el icono unir vectores con una curva.

Los dos ectores se an unido para crear un ector. Vamos a

cerrarlo para completar la forma.

• Seleccione el icono cerrar vector conuna l/nea

• 9eseleccione el $ector.

1l ector está cerrado. Vamos a pe!ar el ector de la estrella a lo

lar!o de este ector cerrado.

• -eleccione el $ector estrella y acontinuación el $ector que creamos amano alzada.

• Seleccione el icono pe'ara lo lar'o de una curva.

ArtCAM0Pro 5.5 !"

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2. Vectores   ArtCAM Pro 5.5

Aparecerá el formulario correspondiente que nos permitirá especificar el n+mero de ectores

a ser pe!ados a lo lar!o del ector cura, por e. ?4, o especificar la distancia entre los

ectores a lo lar!o de la cura, de tal manera que ArtCAM 2 creará tantos ectores comosean necesarios.

• 'sco%a Especiicar 9istancia e introduzca un $alor de 15mm.

• Pulse *e'ar  y despu&s $errar .

 Los ectores se pe!arán a lo lar!o de la línea central del ector

curado. Los nueos ectores están a!rupados. i los

desa!rupamos podremos "orrar al!+n ector del conunto.

• Seleccione el "rupo de estrellas y el icono 9esa'rupar .• 8orre el $ector creado a mano alzada y la estrella ori"inal.

Aora las estrellas están en su posici*n.

Podemos offsetear los ectores un alor.

Para crear un "orde, offsetearemos el ectore#terior ori!inal.

• Seleccione el vector e!terior  y el icono osetear vector .• 'sco%a @acia auera e introduzca un $alor de 10.

• Pulse oset y $errar .

!# ArtCAM0Pro 5.5

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ArtCAM Pro 5.5 2.

Vectores

1l ector e#terior se a offseteado.

Cualquier ector cerrado se puede offsetear

acia el interior o el e#terior.

• Guarde el traba%o como trainin'ocean.

Ejemplo de la $asa

1n este eemplo utili&aremos arios de los "otones de la "arra de erramientas de (dición deVectores.

A eces es +til unir ectores. 1sto se puede lo!rar utili&ando los "otones de la >arra de

erramientas de (dición de Vectores, o el Asistente.

•  0bra un modelo nue$o utilizando el botón uevo Codelo en el menú

Archivo.•  0%uste el tama<o del Codelo a Altura 100 y Ancho 100.

• 'n el menú Vista 29, seleccione $oni'uraciones de %ejilla.

1ste formulario permite mostrar una reilla $ anclarse a ella

cuando !eneremos o moamos ectores.

• 'sco%a un Espaciado de rejilla de 2 y ijar movimientos a la rejilla.Seleccione O#.

• Dibu%e los si"uientes vectores.

ArtCAM0Pro 5.5 !$

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2. Vectores   ArtCAM Pro 5.5

1stos ectores se crean fácilmente anclándose a las líneas de la reilla.

• se las opciones del menú Vector  y "enere el diseño -inal.

1l dise/o está completo.

Para continuarlo amos a utili&ar líneas !uía.

Para crear una línea !uía pincamos $ arrastramos desde las re!las de 3

o que aparecen en el "orde de la entana.

Al moer el cursor so"re las re!las, aparecerán unas líneas del!adas.

Manteniendo pulsado el "ot*n i&quierdo del rat*n $ moiendo las líneas

temporales so"re el modelo se creará una línea !uía.

Cuando soltemos el rat*n eremos la línea !uía.

• $ree una l/nea 'u/a sobre el te%ado en + e ,.

• Desacti$e el anclaje a la %ejilla desde el menú +ista 1D...

• tilice /neas Gu/as y vectores para crear una bandera.

Las Líneas @uía se pueden editar para darles una

locali&aci*n e#acta aciendo do"le clic so"re ellas

$ cam"iando los alores en el formulario. Las

Líneas @uías se pueden ocultar pincando la

esquina superior i&quierda, unto a las re!las.

!% ArtCAM0Pro 5.5

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ArtCAM Pro 5.5 2.

Vectores

$reación de Vectores a partir de 8itmaps viceversa.Podemos encontrar tres "otones en la "arra de erramientas Vector 0Bitmap  que se utili&an

 para conertir "itmaps a ectores o iceersa. 1l Color Primario se selecciona pincando

con el )otón i*+uierdo del ratón so"re los cuadrados coloreados en la parte inferior de la

entana 2.

%ellenar Vectores1ste "ot*n rellena el ector seleccionado con el color Primario.

Vectores a 8itmap1ste "ot*n crea un )itmap de un pi#el de !rosor $ del color Primario a partir del vectorseleccionado. 

8itmap a Vector 1ste "ot*n crea vectores delineando las áreas del color Primario en el modelo.

• tilice estos vectores para 'enerar  el si"uiente itmap.

Ejercicio•  0bra un nuevo modelo.

• 2enere los si"uientes vectores.

ArtCAM0Pro 5.5 !&

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2. Vectores   ArtCAM Pro 5.5

Ejercicio•  0bra un uevo Codelo• 'n la barra de @erramientas de Archivo esco%a cuadro de selección y

dibu%e un rect#n"ulo.

• 'n el menú desple"able de %elieve, seleccione $rear $7pula ye!perimente con las opciones.