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    ING ANITA ALVA SARMIENTO

    PROGRAMACIN DE OBRAS

    PROGRAMACION DE OBRAS UTILIZANDO ELDIAGRAMA PERT

    UNIDAD IV

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    PROGRAMACION DE OBRAS Ing ANITA ALVA SARMIENTO

    En el diagrama Pert encontramos dos elementos importantes:

    DIAGRAMA PERT

    A. ACTIVIDAD:

    Es todo aquello que hay que hacer, o accin que hay que

    realizar.

    Puede referirse a una tarea o a una serie de ellas y

    representa un tiempo transcurrido que se mide en trminos

    laborales como una semana, un da, etc.

    ACTIVIDAD EVENTO

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    Requiere de tiempo, energa y recursos para su ejecucin.

    Su representacin en los mtodos PERT Y CPM es una

    flecha, y solamente una flecha por cada actividad,

    La flecha que representa a una actividad no es un vector y su

    representacin puede ser una lnea recta, quebrada o curva en

    una sola direccin,

    Su orientacin es de izquierda a derecha, y hacen referencia a

    un trabajo en proceso en el tiempo.

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    Dentro de las actividades vamos a encontrar:

    Actividades Reales

    Son actividades que presentan recursos,

    tiempo y costos mayores a cero y

    corresponden a tareas de planeacin delproyecto enunciadas en su forma ms simple.

    Actividades ficticias

    Son aquellas que se requieren para hacer la

    lgica y correcta indicacin de la precedencia.

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    Resultan de la programacin de las actividades reales que

    salen del mismo nodo inicial, independizndolas y resolviendo

    problemas de identificacin. Estas actividades no tienen ni

    duracin ni recursos ni costos.

    ACTIVIDAD FICTICIA

    ACTIVIDAD REAL

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    B. EVENTO:

    Un evento, nudo o nodo, es un punto en el tiempo que

    representa el inicio o trmino de una actividad. Se

    encuentran separados entre s por las actividades

    Son instantes fijos que indican la terminacin de una etapa

    del proyecto o la iniciacin de otra. Los eventos estn representados por un crculo o una figura

    geomtrica cualquiera. Ej.

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    C. REGLAS BSICAS:

    En toda actividad siempre vamos a encontrar un evento

    inicial y un final, con estos elaboramos una red o malla, que

    es la indicacin ordenada de una serie de actividades, las

    cuales deben ser ejecutadas en una cierta secuencia paraalcanzar un objetivo especifico.

    La longitud de la flecha, no indica la importancia ni la

    duracin de una actividad, solo est determinada por la

    conveniencia del diagrama de red a realizar.

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    EVENTO INICIAL EVENTO FINAL

    ACTIVIDAD

    Para elaborar una red o diagrama por el sistema de flechas,

    se deben cumplir ciertas normas o reglas bsicas:

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    Dos actividades pueden tener el mismo evento inicial y

    diferente evento final.

    A

    B

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    Dos o ms actividades pueden tener diferente evento inicial

    y el mismo evento final.

    A

    B

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    Dos o ms actividades pueden tener, diferente evento inicial

    y diferente evento final.

    A

    B

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    Dos o ms actividades no pueden tener el mismo evento

    inicial y el mismo evento final. Para resolver esta regla,

    aparecen las actividades ficticias, artificiales o virtuales.

    A

    B

    C

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    A

    B

    C

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    Para realizar una red se debe hacer siempre hacia adelante,

    es decir hacia la derecha, arrancando siempre desde la

    izquierda . Toda red siempre debe tener un inicio y un final.

    Ejemplo N 01:

    Para numerar una red se inicia de arriba hacia abajo, y deizquierda a derecha en cada uno de los eventos, sin repetir

    nmeros y procurando que en cada una de las actividades,

    el evento final sea el nmero mayor que el evento inicial en

    las actividades reales.

    En las actividades ficticias no importa que el evento inicial

    tenga mayor nmero que el final. Ejemplo N 02.

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    Para identificar la red se toman como base los nmeros

    designados para cada evento, teniendo en cuenta que el

    primer nmero corresponde al evento inicial y el segundo al

    evento final, quedando de la siguiente forma:

    (1,2) A

    (2,3) B

    (2,4) C

    (3,5) D

    (4,3) Actividad ficticia

    (4,5) E

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    D. CONCEPTO DE DIAGRAMA PERT:

    El diagrama PERT es una representacin grfica de las

    relaciones entre las tareas del proyecto que permite calcular

    los tiempos del proyecto de forma sencilla.

    E. CARACTERISTICAS:

    Es un grafo, o sea, un conjunto de puntos (nodos) unidos

    por flechas.

    Representa las relaciones entre las tareas del proyecto, no

    su distribucin temporal.

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    Las flechas del grafo corresponden a las tareas del proyecto.

    Los nodos del grafo, representado por crculos o rectngulos,

    corresponden a instantes del proyecto. Cada nodo puede

    representar hasta dos instantes distintos, el inicio mnimo de las

    tareas que parten del nodo y el final mximo de las tareas que

    llegan al mismo.

    Es una herramienta de clculo, y una representacin visual de

    las dependencias entre las tareas del proyecto

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    F. MODO CONSTRUCTIVO:

    Para construir un diagrama PERT se han de tener en cuenta las

    siguientes reglas:

    a) Los nodos representan instantes del proyecto. Cada nodo

    representa el inicio mnimo (im) de las tareas que tienen

    origen en dicho nodo y el final mximo (FM) de las tareas

    que llegan al mismo.

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    b) Slo puede haber un nodo inicial y un nodo final. O sea,

    slo puede haber un nodo al que no llegue ninguna flecha

    (nodo inicial) y slo puede haber un nodo del que no salganinguna flecha (nodo final).

    c) La numeracin de los nodos es arbitraria, si bien se reserva

    el nmero menor (generalmente el 0 o el 1) para el nodo

    inicial y el mayor para el nodo final.

    d) Las flechas representan tareas y se dibujan de manera querepresenten las relaciones de dependencia entre las tareas.

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    Los recorridos posibles a travs del diagrama desde el nodo

    inicial al nodo final, siguiendo el sentido de las flechas, deben

    corresponder con las secuencias en que deben realizarse las

    distintas tareas, o sea, los caminos del proyecto.

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    e). No puede haber dos nodos unidos por ms de una flecha.

    f). Se pueden introducir tareas ficticias con duracin 0, que

    acostumbran a notarse f(0), para evitar construcciones

    ilegales o representar dependencias entre tareas, como enlos ejemplos siguientes.

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    Ejemplo 1:

    Las tareas I y J dependen de la tarea H, mientras que la tarea K

    depende, a su vez, de I y J; la representacin ms inmediata sera

    la mostrada en el grfico anterior, que no est permitida, siendo la

    correcta:

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    Ejemplo 2:

    La tarea J depende de H y la tarea K depende de H e I. Siguiendo

    las flechas, puede comprobarse que el grfico propuesto define loscaminos H-J y H-K e I-K.

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    Ejemplo 3:

    En el proyecto con las relaciones de dependencia establecidas en la

    siguiente tabla, es necesario utilizar dos tareas ficticias para

    representar la relacin de dependencia de la tarea E, ya que sera

    imposible hacerlo de otro modo sin vincularla tambin a las

    tareas C o D.

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    Veremos, a continuacin, la representacin de las relaciones

    bsicas de dependencia:

    Relacin Fin-Inicio (FI).

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    Relacin Fin-Inicio (FI) con retardo. El retardo se representa

    como una tarea ficticia de duracin igual al retardo; si el retardo es

    negativo, se ha de indicar su signo y tenerlo en cuenta al realizarlos clculos.

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    Relacin Inicio-Inicio (II). Para su representacin en el diagrama

    se sustituye la relacin II por una relacin equivalente a efectos de

    clculo: una relacin Fin-Inicio con un retardo negativo igual a la

    duracin de la tarea predecesora.

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    Relacin Inicio-Inicio (II) con retardo. Se introduce una tarea

    ficticia adicional con la duracin del retardo, como en el caso Fin-

    Inicio. Si se desea, se pueden sumar (teniendo en cuenta sus

    signos) las duraciones de las tareas ficticias correspondientes al

    tipo de relacin y al retardo y representarlas mediante una nica

    tarea ficticia.

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    Relacin Fin-Fin (FF). Para su representacin en el diagrama se

    sustituye la relacin FF por una relacin equivalente a efectos de

    clculo: una relacin Fin-Inicio con un retardo negativo igual a la

    duracin de la tarea sucesora.

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    Relacin Fin-Fin (FF) con retardo. Se introduce una tarea ficticia

    adicional con la duracin del retardo, como en el caso Fin-Inicio.

    Si se desea, se pueden sumar (teniendo en cuenta sus signos) las

    duraciones de las tareas ficticias correspondientes al tipo de

    relacin y al retardo y representarlas mediante una nica tarea

    ficticia.