Post on 12-Apr-2017
ANA CECILIA GUERRERO RAMIREZ
HERRAMIENTAS INFORMATICAS
LSCA : XOCHITL ARACELI ALDAY ROCHA
“1°A” T.N.
RESUMEN PRIMERA UNIDAD
COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA Y PERIFERICOS
UNIDAD ICOMPONENTES DE UNA COMPUTADORA Y PERIFERICOS
Computadora: Es un dispositivo electrónico que sirve para procesar información Hardware: es la parte tangible de la computadora, es decir las partes físicasSoftware: son aquellos elementos lógicos de la computadora, es decir los programas.Dispositivos de entrada: son aquellos accesorios que nos permiten ingresar información a la computadora por ejemplo: teclado, mouse etc. Dispositivos de salida: son aquellos accesorios de la computadora que sirven para mostrar la información procesada de la computadora. POR EJEMPLO: bocinas, monitor impresoras etc.Dispositivos mixtos: son aquellos que pueden ingresar y extraer información de la computadora. Por ejemplo: USB, DVD, CD ETC
Partes internas y externas del mouse:
Partes internas del mouse laser Cable: recibe la alimentación y envía las señales hacia el puerto de la computadora
Conmutadores: reciben los impulsos al oprimir los botones derecho e izquierdo del ratón Rueda (scroll): botón inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de manera vertical solamente girándola
Controlador de hardware: procesa las señales producidas por el ratón y las envía hacia el emisor de ondas Sensor optico: determina por medio de luz la posición del ratón sobre la superficie y la transforma en coordenadas del monitor
Partes externas del mouse laser Botón derecho /izquierdo: apuntan hacia un menú o icono, así como llaman a un menú contextualRueda (scroll): botón inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de manera vertical solamente girándolaCubierta: protege los circuitos internos, de estética al ratón y tiene una forma para ser tomado con la mano
Deslizadores: permiten un mejor movimiento del ratón en las superficies lisas
Sensor optico: determina por medio de luz la posición del ratón sobre la superficie y la transforma en coordenadas del monitorCable: recibe la alimentación y envía las señales hacia el puerto de la computadora
Botones secundarios (opcionales): incluyen funciones programadas por el usuario para ahorrar tiempos de acceso a aplicaciones
Tipos de impresoras:Matriz de puntos : es un tipo de impresora con la cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha imprimiendo sobre la página
por impacto, oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de forma similar al funcionamiento de una máquina de escribir.Chorro de tinta: funcionan expulsando gotas de tinta de diferentes tamaños sobre el papel. Son las impresoras más populares hoy en día para el gran público por su capacidad de impresión de calidad a bajo costo. Su baja velocidad de impresión o el alto costo del mantenimiento por desgaste son factores poco importantes, ya que el número de copias realizadas en estos entornos es bajo. Su resolución media se encuentra en los 600 dpi.Laser: El dispositivo central que utiliza este tipo de impresión es un material fotosensible que se descarga con luz, denominado cilindro o tambor fotorreceptor. Cuando es enviado un documento a la impresora, este tambor es cargado positivamente por una corriente eléctrica que corre a lo largo de un filamento y que es regulada mediante una rejilla; a este componente se le denomina corona de carga. Entonces, el cilindro gira a una velocidad igual a la de un pequeño rayo láser, controlado en dirección por un motor con espejos ubicados de manera poligonal en la parte interna de la unidad láser; este pequeño rayo se encarga de descargar (o cargar negativamente) diminutas partes del cilindro, con lo cual se forma la imagen electrostática no visible de nuestro documento a imprimir sobre este fotorreceptor.
Plotters: Un plóter es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos sonmonocromáticos o de 4 colores, aunque también hay de ocho y doce colores.Actualmente son frecuentes los de inyección, los cuales tienen mayor facilidad para realizar dibujos no lineales y policromos, son silenciosos, más rápidos y más precisosLas dimensiones de los plóteres no son uniformes. Para gráficos profesionales, se emplean plóters de hasta 157 cm de ancho, mientras que para otros no tan complejos, son de 91 a 121 cm.
MATRIZ DE PUNTOS CHORRO DE TINTA
LASER PLOTTER
PARTES INTERNAS Y EXTERNAS DEL TECLADOPARTES INTERNAS DE UN TECLADOCARCASA: Es la parte plástica en la que van ensambladas las teclasTECLAS: Que son casi parte de la carcasa, pero estas son independientes de la carcasa ya que pueden moverse y retirarse de ser necesario.GOMITAS: Van dentro del teclado son partes plásticas que cumplen dos funciones, la de devolver la tecla a su lugar una vez presionada (como si fuera un resorte) y la otra es la de presionar los contactos. LAMINAS PLASTICAS: Son tres laminas donde en dos de ellas hay una serie de pistas y caminos hechos de un material conductor y entre medio de ellas una cuya única función es separar a las dos primeras todas las pistas que tienen estas láminas se conectan a una plaqueta que contiene el microchip que controla al teclado.Cuando presionas una tecla, esta empuja la gomita que tiene debajo y hace que la lámina con contactos que está arriba toque a la que está debajo cerrando así el circuito
luego esa señal se transmite a la plaqueta que la interpreta y la envía por el cable hacia la computadora.
PARTES EXTERNAS EL TECLADO: tiene diversos componentes internos y externos que permiten su funcionamiento, éstos nos sirven para mandarle información a la computadora.CARCASAS: Son los componentes físicos que protegen las partes internas del teclado, contamos con una superior que es donde se alojan las teclas y una inferior que da soporte al teclado.TECLAS : Todas los componentes del teclado que nos dan la opción te mandar un carácter a la computadora a través de su pulsación.
TARJETA MADRE Partes de la tarjeta madre, lo integran el socket, ranuras agp, chipset, ranura PCI, conector de memoria, conector de alimentación ATX, puerto midi, puerto paralelo, chip bios, ventilador.
Socket .- Que es el zócalo de la computadora, es un contenedor en el cual se ubica el procesador omicroprocesador. Donde salen conexiones para enlazarse con otras piezas que se encuentran unidas a la placa o tarjeta madre.
Las ranuras AGP.- Esta se encuentran en la tarjeta madre para que se coloquen las tarjetas gráficas. Aunque actualmente ya no se usan en algunas tarjetas, porque son reemplazadas por las ranuras PCIRanura AGP.
Chipset.- Este importante aparatito sirve para que los datos se transfieran por el procesador, la memoria, etc. Así como también sirve para que aumente o disminuya la velocidad del microprocesador.La ranura PCI.- Que es la que actualmente se usa como partes de la tarjeta madre, es debido a que tiene mejor velocidad y tiempo de ejecuciónLa ranura CNR.- Esta ranura se encuentra también entre las partes de la tarjeta madre, para recibir conexión que proviene de un modem, así como de las tarjetas lan, USB, o como en el caso de las ranuras AMR que son usadas para conexión de aparatos de audio, como sería bocinas, y micrófonos.
Conector memoria.- Estas partes de la tarjeta madre, son tipos de celdas que están formadas por capacitadores, y poseen un chip de memoria en los lados de la tarjeta, y además disponen de hasta 184 terminales donde hacen contacto con la tarjeta principal mediante la ranura. Recibe el nombre de tarjeta ram, DIMM.Conector ATX alimentación.- Este aparato que se encuentra entre las partes de la tarjeta madre, es para regular también el voltaje en la fuente de alimentación y a su vez minimizan problemas de las fuentes. Y en dado caso de sobre carga ya tiene integrado un sistema que permite que se desconecte en automático.Puerto para midi o Joystick.- Como partes de la tarjeta madre, también puede contener este aparato, debido que es una conexión para vídeo- juegos.Puerto paralelo.- Estas partes de la tarjeta madre, se encuentran para hacer posible la conexión de otros aparatos como lo es el monitor de pantalla de lacomputadora, así como de escaneres, impresoras, y en algunas ocasiones del pasado eran también para el teclado actualmente la conexión es por usb.Puerto para USB.- Es otra de las conexiones que integran las partes de la tarjeta madre, y actualmente muy indispensable, debido que ahí se conecta desde un teclado hasta una memoria portátil.El Chip BIOS o CMOS.- Estas partes de la tarjeta madre, se le llama chip es su función es el dar el soporte a dispositivos de entrada. Guarda dato o permite la visualización de la hora, fechas, la cual depende mucho de una pequeña batería redonda y no consume tanta batería.
La batería.- Como se menciona en el párrafo superior anterior, mantiene activa la bios y permite que se guarde la hora y fecha aunque la computadora se apague.El ventilador.- Este pequeño artefacto, pero grande por su requerimiento, sirve para bajar la temperatura de la computadora en especial la placa base.El jumper.- Siempre primordial como las demás partes de la tarjeta madre. Es un conductor elaborado con cobre en sus contactos y ayuda de puente para unir los circuitos.El bus.- Si observan al reverso de la tarjeta madre, observaran como caminos que se cruzan y que las piezas que integran las partes de la tarjeta madre se encuentran unidas por soldadura de estaño. La placa y esos caminos es a lo que se le llama bus.
SISTEMAS OPERATIVOS
Sistema Operativo Logotipo Caracteríticas Ventajas Desventajas
MS-DOS (Microsoft -Disk Operating System)(1981)
Diseñado por la empresa Microsoft porBill Gates para las computadoras IBM y compatibles
Los requerimientos del sistema son mínimos
Sistema monotarea y de línea de comando
OS/2 (Operating System 2) IBM (1987)
Diseñado por Microsoft e IBM para los equipos personales ps/2
Sistema multitarea de interfaz gráfica
Existen pocas aplicaciones y escasa capacidad de uso en red
Mac OS X (2012)
La empresa Apple de Steve Jobs desde el año de 1984 ha programado varias versiones que con el tiempo han mejorado exclusivamente para equipos Macintosh de Apple Computer
Su uso es fácil, de interfaz gráfica y multitarea
Alto precio, sólo funciona en equipos Mac y tiene dificultades de incompatibilidad de procesamiento múltiple
Unix(1970)
Desarrollado por AT&T para minicomputadoras
Es multitarea, de procesamiento multiple y capacidades de uso en red.
No cuenta con una versión estándar y es difícil su aprendizaje
Linux Mandriva(2011)
Es una distribución Linux publicada por la compañía francesa Mandriva.
Es de libre distribución, es multitarea, de interfaz gráfica, ambiente flexible, eficiente y más seguro con respecto a los virus
Cuenta con menos soporte de hardware, pocas aplicaciones e incompatibilidad de aplicaciones de otros sistemas operativos
Windows NT(1993)
Orientado a estaciones de trabajo y servidores de red
Pertenece a la familia de Microsoft Creado especialmente para uso de red
Mismas desventajas que Windows 95-98
Windows 95-98 Creado por Microsoft en 1985
Es multitarea, de interfaz gráfica, procesamiento multiple, facilidad de datos compartidos entre aplicaciones, fácil acceso a internet
Los requerimientos del sistema son mayores. Tiene errores incorregibles y es inseguro contra virus
Windows XP(2001) Pertenece a la familia de Microsoft
Integra Voz y video de manera sencilla en el correo electrónico y la configuración de nuevos dispositivos es Fácil
Requiere mayor capacidad de memoria, procesador y disco duro
Windows Vista(2007) Pertenece a la familia de Microsoft
Interfaz más novedosa y llamativa, más estable, incluye programas de seguridad
Requiere mayor capacidad de memoria, procesador y disco duro. Poca disponibilidad de controladores
Windows 7(2009) Pertenece a la familia de Microsoft
Interfaz rediseñada, nueva barra de tareas, estable y rápido, incluye programas de seguridad
Requiere mayor capacidad de memoria, procesador y disco duro. Con mayor disponibilidad de controladores