Post on 24-Mar-2016
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Temáticas
Enterprise
GamificationMOTIVAR, COMPETIR, PREMIAR Y RECONOCER PARA OBTENER MEJORES
RESULTADOS EMPRESARIALES
Fórmula 1
Piratas
Far West
Caballeros
NinjasRegatas
Sincro
Misses & Tops
El Jugador es un Capitán de
Regata, o en equipo es una
tripulación, que participa en
varias regatas trans-oceánicas:
Copa América, Volvo Ocean
Race, Audi MedCup,
Barcelona World Race, Mini
Transat y Vendée Globe.
El objetivo es mejorar las
habilidades basadas en
indicadores de negocio y
ganar el mayor número de
millas y Copas.
Regatas
Elemento Equivalencia temática
Partida Regata Trans-oceánica
Turno Paradas en la Regata
Métricas Habilidades
Puntos Millas
Retos Mangas especiales
Premios Copas
Niveles Tipos de barco
Jugador Capitán o barco
GENERO Mixta, Individual y equipos
El Jugador es un piloto de
coches de fórmula 1, o un
equipo de carreras, que
corre varias temporadas y
distintos circuitos.
El objetivo es mejorar su
destreza como piloto o
como equipo basada en
indicadores de negocio y
ganar el mayor número de
puntos y Grandes Premios.
F1Elemento Equivalencia temática
Partida Temporada
Turno Circuitos
Métricas Habilidades
Puntos Puntos
Retos Carreras especiales
Premios Grandes Premios
Niveles GP3, GP2, Fórmula 1
Jugador Piloto o Equipo
GENERO Masculino, Individual y equipos
El Jugador es un pistolero del
Oeste en pleno siglo XIX, en
busca del Oro, como lo fueron
los Dalton o Wild Bill Hickok. Se
encontrará en tiroteos y duelos
de los que debe salir airoso.
El objetivo es mejorar sus
habilidades como pistolero y
buscador de oro, basadas en
indicadores de negocio y
ganar la mayor cantidad de
Oro posible.
Far West
Elemento Equivalencia temática
Partida Territorio
Turno Mes
Métricas Habilidades
Puntos Gramos de Oro
Retos Tiroteos
Premios Minas de Oro
Niveles Forajido, Pistolero, Alguacil, Sheriff
Jugador Pilstolero
GENERO Mixto, Individual
El Jugador es un equipo de
Natación Sincronizada de un
país, que participa en varias
Olimpiadas buscando la gloria
olímpica.
El objetivo es mejorar las
habilidades del equipo
basadas en indicadores de
negocio y obtener las
puntuaciones más altas y
ganar las medallas olímpicas.
SincroElemento Equivalencia temática
Partida Temporada
Turno Certamen en un país
Métricas Habilidades
Puntos Puntuación
Retos Competiciones especiales
Premios Medallas
Niveles Juvenil, Junior, Senior,Profesional
Jugador Equipo
GENERO Femenino, equipos
Elemento Equivalencia temática
Partida Travesía
Turno Paradas en la travesía
Métricas Habilidades
Puntos Monedas de Oro
Retos Batallas/abordajes
Premios Tesoros
Niveles Grumete, Marinero, Contramaestre, Capitán. Balandra, bergantín, carabela, corbeta, Galeón.
Jugador Pirata o barco pirata
GENERO Mixta, Individual y equipos
El Jugador es un aprendiz de
pirata que evolucionará hasta
convertirse en Capitán Pirata,
desde grumete, o bién en
equipo, es un pequeño pero
atrevido barco pirata que
evoluciona hasta ser un
famoso Galeón Pirata.
El objetivo es mejorar sus
habilidades como pirata, o las
de la tripulación, basadas en
indicadores de negocio y
amasar la mayor riqueza
posible en forma de monedas
de oro y Tesoros
Piratas
El Jugador es un ninja en busca
de la sabiduría y perfección en
todas las artes marciales.
Aprenderá distintas disciplinas y
se encontrará con combates
de los que debe salir airoso.
El objetivo es mejorar sus
habilidades como Ninja,
basadas en indicadores de
negocio y ganar la mayor
cantidad de puntos de
experiencia y cinturones.
Ninjas
Elemento Equivalencia temática
Partida Arte Marcial: Judo, Karate, Taekwondo, Kung-fu
Turno Mes
Métricas Habilidades
Puntos Puntos de experiencia
Retos Combates
Premios Cinturones
Niveles Nunchaku, Palo, Lanza, Sable, Katana
Jugador Ninja
GENERO Mixto, Individual
El Jugador es un Caballero en
busca del Honor y el
Reconocimiento. Aprenderá
distintas disciplinas y se
encontrará con combates que
debe superar.
El objetivo es mejorar sus
habilidades como Caballero,
basadas en indicadores de
negocio y ganar la mayor
cantidad de puntos de
experiencia y premios en forma
de Castillos Medievales.
Caballeros y Castillos
Elemento Equivalencia temática
Partida Las 4 grandes Cruzadas
Turno Mes
Métricas Habilidades
Puntos Puntos de experiencia
Retos Torneos Medievales
Premios Castillos
Niveles Caballero Novel, de Conquista, Escolta, Duque
Jugador Caballero
GENERO Masculino, Individual
El Jugador es una modelo que
compite por ser Miss y acabará
siendo Top Model, si va
superando los distintos
Concursos de Excelencia en los
que participará.
El objetivo es mejorar sus
habilidades como Miss
Excelencia, basadas en
indicadores de negocio y
ganar la mayor cantidad de
puntos de experiencia y
premios en forma de Concursos
Misses y Tops
Elemento Equivalencia temática
Partida Concursos y Pasarelas
Turno Mes
Métricas Habilidades
Puntos Puntos de experiencia
Retos Premios Menores
Premios Concursos de Belleza
Niveles Miss España, Continente, Mundo, Model, Top Model
Jugador Modelo
GENERO Femenino, Individual