vías del futuro

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INFORME N° 1 TEMA : LAS VÍAS DEL FUTURO CURSO : GESTIÓN TECNOLÓGICA EMPRESARIAL DOCENTE : ING. VARGAS CARDENAS, CARLOS ESTUDIANTES: DEL ROSARIO CHAVARRI, IVAN ZEGARRA IPARRGUIRRE, KLAUSS CICLO : VIII PERIODO : VERANO 2015 - 00 UNIVERSIDAD PRIVADA ANTENOR FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA CIVIL

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LAS VAS DEL FUTURO

GESTIN TECNOLGICA EMPRESARIAL - LAS VAS DEL FUTUROFebrero 2015

INFORME N 1

TEMA :LAS VAS DEL FUTUROCURSO :GESTIN TECNOLGICA EMPRESARIALDOCENTE :ING. VARGAS CARDENAS, CARLOSESTUDIANTES:

DEL ROSARIO CHAVARRI, IVANZEGARRA IPARRGUIRRE, KLAUSS

CICLO :VIIIPERIODO :VERANO 2015 - 00

TRUJILLO PERNDICE

RESUMENLa vida fluye da con da, a veces sin percatarnos de todo lo que con ella viene. Sin embargo, no podemos negar que la influencia de la tecnologa ha cambiado invariablemente nuestra percepcin de la vida.El presente escrito busca la sensibilizacin del lector ante las ventajas y desventajas que se nos presentan al adoptar la utilizacin de nuevas tecnologas en nuestra vida diaria y profesional.La tecnologa forma parte de nuestras vidas y en ello, no hay duda. Diariamente, utilizamos un medio de transporte para llegar a nuestro destino; utilizamos el telfono para hacer una llamada personal o bien de negocios; mandamos un fax a alguien que se encuentra en otro edificio, o bien a otro estado; escribimos un e-mail para comunicarnos con nuestros compaeros de trabajo, nuestros amigos o nuestros familiares; y as podemos mencionar una gran variedad de tecnologas que conviven con nosotros, a veces percatndonos de su influencia directa que ejercen sobre nuestro ser, aunque la mayor parte de las veces pasa inadvertida.Se considera a la tecnologa como una extensin de la innovacin del ser humano para poder desenvolverse mejor en su medio y ante esto, Marshall McLuhan (1993:80) afirmaba que "Todos los artefactos del hombre, el lenguaje, las leyes, las ideas, las herramientas, la ropa y los ordenadores son extensiones del cuerpo humano ...Todo artefacto es un arquetipo y la nueva combinacin cultural de nuevos y viejos artefactos es el motor de todo invento y conduce adems al amplio uso del invento, que se denomina innovacin". Innovacin que vemos representada en todos los rincones de nuestros hogares, en la escuela, en el trabajo, en nuestro automvil, pues es a travs de esta que el hombre expresa nuevas necesidades que deben estar satisfechas ante un mundo en constante cambio.Ventajas y desventajas son los adjetivos que utilizar para determinar el impacto de la tecnologa en nuestra vida, en donde debe existir un equilibrio que ubique al hombre y a sta en el lugar correcto, considerando las creencias, habilidades, ideologas, actitudes, conflictos, luchas sociales, en conjunto, la cultura en donde se desenvuelve el hombre. Muchos se preguntarn, qu cultura? No estamos en un proceso de globalizacin? Que no se supone que todos pertenecemos a una aldea global? Pero, qu busca esta aldea global?Ahora en nuestros das, ya no es raro escuchar la palabra globalizacin, pues el rpido progreso de los transportes y las comunicaciones, y en particular avances tecnolgicos como los del cable ptico, los microprocesadores, el telefax o la transmisin va satlite, ha reducido considerablemente las distancias (Prez de Cullar; 1996: p. 35). A la reduccin de distancias entre pases, a la inmediatez de acceso a informacin; al seguimiento de patrones culturales; a la comercializacin entre pases; a la facilidad con que los pases poderosos ejercen su fuerza sobre los del tercer mundo a eso lo hemos llamado globalizacin, y es en parte, por la creacin y adopcin de la tecnologa como fuente unificadora. Pero Qu entendemos por tecnologa? No se puede reducir a que es el cuerpo de conocimiento, herramientas y tcnicas, derivado de la ciencia y la experiencia prctica, que es utilizado en el desarrollo, diseo, produccin y aplicacin de productos, procesos, sistemas y servicios Albetti (1989: pp. 5 y 6), pues hay que considerar que ella en s es una expresin cultural que se debe entender como una extensin del ser humano, de sus sentimientos, pensamientos y experiencias que le ayudarn a adaptarse mejor a un mundo en constante cambio

LISTA DE LAS 25 VAS DEL FUTURODesalinizacin del Agua. Gracias a una investigacin reciente en el MIT se ha utilizado grafeno para crear una forma de alta eficiencia energtica para eliminar la sal del agua. A medida que la poblacin humana crece, llegar a 9.500 millones en 2050, garantizar el acceso al agua potable para una parte de pueblos que carecen de ella. Algo de vital importancia para permitir tanto la mejora de la salud y de la alimentacin como la estabilidad geopoltica.

Energa Limpia o Clean Energy. Es el mayor desafo. Sectores energticos: energa solar, elica, biocombustibles, bioenerga, captura y almacenamiento de carbono, energa de la fusin nuclear, y el almacenaje de bateras (incluyendo las bateras de plutonio y estroncio). Las nuevas energas mejorarn las condiciones de vida de los pases en desarrollo.

Tecnologas para la lucha contra el envejecimiento del cerebro. En 2011 la investigacin del Dr. Gary Lynch, en UC -Irvine, ha explorado la relacin entre las Ampakinas e incrementar la energa elctrica entre las neuronas para permitir pensar y recordar como cuando ramos jvenes

La Nanotecnologa. Es la nueva tecnologa que se basa en la manipulacin de materiales microscpicos y que permite trabajar y manipular las estructuras moleculares y sus tomos. Gracias a la nanotecnologa se desarrollan importantes innovaciones en reas como los nanotubos de carbono; la desalinizacin del agua gracias al grafeno y la impresin 3D con claytronics, as como grandes avances en medicina, ciruga y a nuevas industrias que cambiarn gran cantidad de productos.

Dispositivos electrnicos y materiales sintticos dentro del cuerpo humano. Ya existen marcapasos, implantes cocleares (para poder oir), los ojos binicos y rganos sintticos. Esta tendencia se acelerar en los prximos aos, permitiendo rpidos avances en la salud humana. Pero surgirn numerosos debates sobre cuestiones ticas fundamentales y los derechos humanos. Para saber ms de este tema, os recomiendo ver el documental The Transcendent Man: The Singularity is Near.

Impresin 3D. Hace cinco aos, las impresoras 3D estaban fuera de nuestro alcance, salvo para las grandes empresas. Hoy en da cualquier persona con $1,300 puede comprar una impresora 3D Cubify y puede imprimir miles de objetos.

Educacin en la Nube. Empresas como Coursera,Udemy,Udacity,Code Academy,Skillshare y organizaciones sin nimo de lucro como Khan Academy y EDx estn permitiendo a cualquier persona del mundo con una conexin a la nube, recibir educacin de gran calidad de Harvard , Stanford, o el MIT! La accesibilidad a Internet con banda ancha alcanzar lugares que ahora no pueden disponer de ella. Otro ejemplo son los MOOC gratuitos de WomenaliaConvergencia mviles y PCs. Nuestro smartphone pronto ser tambin nuestro PC. Slo tendremos que conectar el telfono a un monitor HDMI para convertirlo en un PC completo. Una vez que los telfonos inteligentes sean lo suficientemente potentes como para ejecutar Excel, no habr ninguna razn para tener una unidad de equipo independiente para el monitor ms grande. Ya en este momento, en India, el 59% de usuarios de Internet acceden solo por el mvil. Adems, existen aplicaciones mviles imprescindibles para tu negocio Quantum Computing. En 2013,Google compr una DWAVE II Quantum Computer y en colaboracin con la NASA, crearon el Quantum Artificial Research Center (QUAIL). A diferencia de los ordenadores binarios, en el que los bits deben estar en el estado 1, o el estado 0, los ordenadores con tecnologa Quantum utilizan la superposicin para permitir todos los estadios entre el 0 y 1, lo que permite un procesamiento mucho ms rpido. Los estudios sobre las partculas cunticas multiplicarn enormemente la velocidad de los ordenadores, lo que acelerar tambin las posibilidades de los investigadores.Internet de las Cosas o dispositivos conectados en la nube. En el futuro , los chips y sensores conectados a la nube estarn en dispositivos de uso cotidiano. No sern slo la televisin, tablets o mviles los que estn conectados sino tambin la calefaccin, el coche, la nevera, marcapasos y este osito de peluche tan especial.Contact Lens Smartphones (gafas que harn de mviles). Por ejemplo, el proyecto de Google Glass. Pronto, en Espaa, podremos navegar por Internet y comunicarnos con amigos a travs de unas gafas como ya empieza a suceder en EEUU. Almacenaje de datos o Data Storage. Un trabajo reciente de Harvard ha permitido el almacenaje de datos dentro del ADN , almacenaje de 700 terabytes de datos en un solo gramo de ADN. En 2012, IBM anunci que poda almacenar un bit de datos en tan slo 12 tomos.Inteligencia Artificial. En 2011 fue el primer concurso hombre contra mquina de Jeopardy, y la supercomputadora de IBM Watson derrot a los campeones Ken Jennings y Rutter Brad. Esta era una prueba para la inteligencia artificial mucho ms complicada que la que afront Deep Blue cuando venci al mejor jugador de ajedrez del mundo, Gary Kasparov. Ahora, IBM est utilizando la tecnologa de Watson para ayudar a los mdicos a diagnosticar a pacientes o a las marcas para conectar con sus clientes. Biologa Sinttica. Antes la Biologa era nicamente del dominio de la naturaleza. Ahora que los humanos hemos aprendido a editar el cdigo de la vida, han surgido aplicaciones como los smart fuels, algas sintticas, comida sinttica que puede alimentar a miles de millones de personas, clulas madre alteradas que pueden prolongar la vida.Ingeniera Climtica. David Keith y Andy Parker, en Harvard, estn haciendo avances importantes en el campo de la ingeniera climtica. Una opcin prometedora para eliminar el CO2 de la atmsfera es la Bioenergy Carbon Capture and Storage (BECCS). Brain Connectome o el estudio de la relacin entre la conectividad del cerebro y el comportamiento humano. Ahora estamos empezando a entender cmo las neuronas del cerebro se conectan y trabajan juntas para permitir el aprendizaje y la memoria. En 2013 , el gobierno de EE.UU. anunci $ 100 millones en fondos para la investigacin de mapeo cerebral en un nuevo proyecto llamado BRAIN.Clean Transportation Technologies o tecnologas para un transporte no contaminante. Tesla Elon Musk ha sido un pionero en el campo de los coches elctricos creando una empresa de automocin norteamericana rentable despus de que no hubiera empresas del sector rentables en USA durante aos.La idea de Elon de la Hyperloop, podra permitir un transporte limpio y rpido que nos transportara desde San Francisco a Los ngeles en menos de 30 minutos (o SF a Nueva York en 1 hora) a velocidades de hasta 4,000 mph usando levitacin magntica. Medicina Personalizada y Gene Sequencing (secuenciacin de genes). Tras la finalizacin del Proyecto Genoma Humano y la secuenciacin completa del ADN humano, compaas como 23&Me han avanzado en el campo de la secuenciacin gentica personal. Ahora, por slo $99 se puede obtener nuestro ADN secuenciado parcialmente que permite conocer mejor nuestra ascendencia y el riesgo de enfermedades. Robtica. Es la tecnologa que trata de crear mquinas automatizadas que pueden sustituir a los seres humanos en entornos peligrosos o procesos de fabricacin. Se parecen a los seres humanos en apariencia, el comportamiento y / o la cognicin. En el futuro veremos muchos Robots: el profesor Hiroshi Ishiguro ha creado un robot gemelo llamado CD. Geminoid utiliza sensores de captura de movimiento para replicar absolutamente todos los movimientos del ser humano. Bill Gates ya anuncia una nueva revolucin econmica que, al parecer, se iniciar en 2016, por la creacin y utilizacin de robots en la vida diaria. Coches sin conductor. Tanto Tesla y Google estn trabajando en la construccin de un coche que se conduce solo. En Masdar, (Emiratos rabes Unidos), la Ciudad del Futuro, los coches de transporte automatizados electrnicos (llamados podcars) se utilizan en subterrneos como parte de la iniciativa de construir una ciudad sin emisiones de carbono.

Viajes privados al Espacio. Compaas como SpaceX y Virgin Galactic estn trabajando para permitir viajes espaciales comerciales. En el ao 2025, cualquier persona con $100.000 podr ir al espacio. En el ao 2050, cualquier persona con $5.000 podr hacer el viaje.Natural User Interfaces ( NUI ) o interfaz natural de usuario es la tecnologa que permite interactuar con un sistema, sin utilizar sistemas de mando , solo con movimientos gestuales. Los interfaces de usuario naturales incluyen el tacto, la voz, el gesto de la mano, y el pensamiento.Siri (en el Iphone) permiti la interaccin por voz ya en 2010. LeapMotion est trabajando la interaccin con los gestos de la mano. Por ltimo, Emotiv est tratando de demostrar que a travs de un auricular ser posible que los juegos sean controlados por la mente y las expresiones faciales del jugador. Wearable Computers & HUD. Los dispositivos porttiles se estn volviendo cada vez ms normales. Por ejemplo: Los Basis y los Pebble watches . La pulsera (cuantificador personal) Jawbone Up. El dispositivo pulsera de Nike FuelBand.Y las Google Glass, las GlassUp, o las Oakleys Airwaves. Tecnologas de Ciberseguridad. En un mundo de ciberataques impulsados por gobiernos (como el ataque Stuxnet, EE.UU. contra las instalaciones nucleares iranes en 2010) u otras organizaciones, el mundo de la seguridad ciberntica, un mercado gigantesco en las prximas dcadas. Ya empiezan a utilizarse los nanosatlites, con un peso de solo 35 kilos.Gobierno 2.0. Imaginmonos que todos los gobiernos tuvieran un panel de control en tiempo real con la opinin de los ciudadanos, y que adems hubiera mecanismos que permitiesen una gran transparencia y un enfoque a los resultados. O todos los avances que puede haber en la administracin pblica digital Que importar ms? La seguridad o la intimidad?

DESARROLLO1. DESALINIZACIN DEL AGUA:

Las enormes reservas de agua de mar y aguas salobres de distintas procedencias, al mismo tiempo que las dificultades existentes ya en muchos pases ante la escasez de agua dulce, han obligado a tomar en consideracin las posibilidades de su tratamiento econmico, y actualmente existe una corriente de inters por la realizacin de estudiosy proyectos relativos al empleo de distintas tecnologas de desalinizacin.La desalinizacin, tambin conocida como desalacin, es el proceso por el cual el agua de mar, que contiene 35 000 partes por milln (ppm), y las aguas salobres, que contienen de 5 000 a 10 000 ppm, se convierten en agua apta para el consumo del hombre, usos domsticos y utilizacin industrial.Existen diferencias entre el agua dulce y el agua potable. Los estndares para el agua dulce pueden variar en cada pas; sin embargo, el estndar empleado por la Organizacin Mundial de la Salud (OMS), identifica como agua dulce una solucin acuosa que contiene menos de 500 ppm del total de slidos disueltos (TSD). La definicin de agua potable sera bsicamente la misma, pero agregndole las siguientes condiciones: inodora, incolora, inspida y finalmente libre de bacterias contaminantes.

1.1. Proceso de Desalinizacin:

De la comparacin de los mtodos de desalinizacin actualmente existentes (Tabla 1),se encontraron slo algunos procesos tecnolgicamente viables a escala industrial: evaporacin sbita por efecto flash (MSF), destilacin multiefecto (MED), termo-compresin de vapor (TVC), compresin mecnica de vapor (CV), smosis inversa (OI) y electrodilisis (ED). En la tabla 2 se muestra un resumen de las tecnologas utilizadas en la desalinizacin y algunas caractersticas.

1.2. Desalinizacin de Agua en el Per:

Proinversinadjudic hoy a laempresa espaola Tcnicas de Desalinizacin de Aguas S.A. la concesin, por 25 aos, de un proyecto que permitir dotar de agua potable a los balnearios del sur de Lima, a travs de la desalinizacin del agua de mar.Este proyecto, denominadoProvisin de Servicios de Saneamiento para los Distritos del Sur(Provisur), estar bajo el mbito deresponsabilidad de Sedapal y abarcar los distritos de Punta Hermosa, Punta Negra, San Bartolo y Santa Mara del Mar, beneficiando a25 mil habitantes de la provincia de Lima. En la poca de verano,los favorecidos sern ms de 100 mil.Lacompaa ganadora ofert S/. 34.4 millones por remuneracin anual por montos de inversin(RPI, que ser pagada por 15 aos) y S/. 7.8 millones por remuneracin anual por montos de operacin (RPMO, que ser pagado por 25 aos).Estos sern losmontos mximos que pagar Sedapal al inversionista por construir, operar y mantenereste servicio de agua y alcantarillado para cuatro distritos del sur de Lima.Una vez firmado el contrato se realizar el perfil tcnico del proyecto durante 18 meses; luego, se iniciar la construccin de la obra en un plazo de 24 meses.Se estima que para el 2017 se inicie el servicio.El proyecto consiste enla entrega en concesin del diseo, financiamiento, construccin, operacin y mantenimiento de los sistemas de distribucin de agua potable, la que se obtendr a partir de la captacin y desalinizacin del agua de mar. Asimismo, contempla la mejora del servicio de alcantarillado.Eldirector ejecutivo de Proinversin, Javier Illescas,felicit al postor ganador y agradeci el trabajo conjunto del sector, reguladores y al equipo tcnico de la agencia que dirigepor concluir de manera exitosa el proceso de adjudicacin. A su turno, el representante Tcnicas de Desalinizacin de Aguas S.A, Fernando Snchez, se mostr satisfecho por la adjudicacin agradeci la confianza depositada en su empresa. Fuente: Diario Per 21, 13 de Diciembre del 2013

2. ENERGA LIMPIA:

Todos sabemos que la Energa es necesaria para el funcionamiento de mquinas e incluso de seres vivos como nosotros. Tambin es conocido que la Energa ni se crea ni se destruye, si no que se transforma. Hay energas que son "limpias" y, por lo tanto, se obtienen sin hacer ningn dao al medio ambiente; pero, hay energas que provienen de fuentes que se estn extinguiendo y que daan al medio que nos rodea.Definiciones de energa: Capacidad que tiene un sistema para producir trabajo. Cualquier causa capaz de transformarse en trabajo mecnico. Magnitud fsica que tradicionalmente se define como la capacidad de cuerpos y sistemas para realizar un trabajo. Capacidad para producir un efecto. Capacidad que tiene la materia para producir movimiento, calor, luz etc. La energa es todo aquello, material o no, que produce un cambio sobre lo que acta.Dentro de las consideradas energas limpias tenemos:2.1. Energa Solar: Es la radiacin energtica que procede del Sol, consecuencia de las reacciones de fusin nuclear, que en l se producen. Esta radiacin puede aprovecharse, mediante distintos dispositivos tecnolgicos, como fuente de energa.2.2. Energa Elica: Laenerga elicaes la energa obtenida del viento. Es uno de los recursos energticos ms antiguos explotados por el ser humano y es a da de hoy la energams madura y eficiente de todas las energas renovables.2.3. Biocombustibles: Los biocombustibles contienen componentes derivados a partir de biomasa, es decir, organismos recientemente vivos o sus desechos metablicos. Los biocomponentes actuales proceden habitualmente del azcar, trigo, maz o semillas oleaginosas. Todos ellos reducen el volumen total de CO2 que se emite en la atmsfera, ya que lo absorben a medida que crecen y emiten prcticamente la misma cantidad que los combustibles convencionales cuando se queman.Debido a la actual aplicacin simultnea de tecnologas de componentes en los motores de los vehculos que se fabrican en la mayora de los pases, los biocomponentes son a menudo mezclados con los carburantes en pequeas proporciones, 5 o 10%, proporcionando una reduccin til pero limitada de gases de efecto invernadero. En Europa y Estados Unidos, se ha implantado una legislacin que exige a los proveedores mezclar biocombustibles hasta unos niveles determinados.2.4. Bioenerga:Es un tipo de energa renovable que se produce a partir del aprovechamiento de la materia orgnica e industrial formada en algn proceso biolgico o mecnico, generalmente de las sustancias que constituyen los seres vivos o sus restos y residuos. Sus formas ms conocidas son:Biocombustibles: Biodiesel, Bioetanol y Biogas oBiomasa.2.5. Capturay almacenamiento de dixido de carbono (CAC): Es una de las tcnicas que podran utilizarse para reducir las emisiones de CO2provocadas por las actividades humanas. Esta tcnica podra aplicarse para aquellas emisiones que provengan de grandes centrales elctricas o plantas industriales. El proceso consiste en tres etapas principales: Capturar el CO2en su fuente, separndolo de los otros gases que se generan en los procesos industriales. Transportar el CO2capturado a un lugar de almacenamiento apropiado (normalmente de forma comprimida). Almacenar el CO2fuera de laatmsferadurante un largo periodo de tiempo, por ejemplo en formaciones geolgicas subterrneas, en las profundidades ocenicas o dentro de ciertos compuestos minerales.2.6. Fusin Nuclear: Es el proceso por el cual varios ncleos atmicos de carga similar se unen y forman un ncleo ms pesado. Simultneamente se libera o absorbe una cantidad enorme deenerga, que permite a la materia entrar en un estado plasmtico.2.7. Almacenaje de Bateras: Tecnologas de almacenaje ms abundantes y rentables sern cruciales para una economa de energas limpias. Pero en la actualidad, las bateras no siempre mantienen suficiente energa para impulsar automviles por periodos extensos de tiempo y suman de forma significativa al volumen y costo. Para comienzos de 2013, investigadores del Laboratorio Nacional Oak Ridge lograron demostrar con xito unanueva tecnologa de bateras de iones de litio que puede almacenar mucha ms energa en un contenedor mucho ms pequeo, ms seguro y menos propenso a cortes. Usaron nanotecnologa para crear un electrolito que es slido, ultra delgado y poroso y luego combinaron este mtodo con una tecnologa de bateras de sulfuro de litio, la cual podra mejorar el rendimiento.

3. CONTRA EL ENVEJECIMIENTO DEL CEREBRO:

El Dr. Gary Lynch y colegas han estado investigando los dficits de la memoria en el modeloknock-in de la EH con ratones, investigando si una clase de drogas llamadas ampaquinas podran mejorar esos dficits. En su ltimo estudio, una ampaquina regul hacia la alza el FNDC y mejor los dficits de la memoria en el modeloknock-in con ratones de la EH.El factorneurotrpicoderivado del cerebro (FNDC o BDNF segn sus siglas en ingls) es regulado hacia la baja en el cerebro de los pacientes con la EH y en los modelos con ratones de la EH. El FNDC protege las neuronas y facilita el crecimiento de nuevas neuronas. Tambin juega un rol importante en la memoria de largo plazo. Las seales del FNDCforman parte de un sistema de cambios sinpticos que codifican la memoria de largo plazo. Promueve la estimulacin theta-burst, la que a su vez induce la polimerizacin de laactina, y lo que a su turno estabiliza la potenciacin de largo plazo. La potenciacin de largo plazo involucra un cambio en las propiedades elctricas de las neuronas y es un componente necesario de la memoria.El Dr. Lynch y sus colegas encontraron que la polimerizacin de laactinay la potenciacin de largo plazo son ambas impedidas en el ratnknock-in de la EH. Pareciera entonces que la reduccin del FNDC en la EH podra ser la responsable de los problemas de memoria que los pacientes con EH experimentan. El FNDC no cruza la barrera sangunea por lo que una estrategia teraputica para enfrentar el problema, debera implicar el descubrimiento o desarrollo de una droga que lo incremente.Se sabe que los antidepresivosISRS(Inhibidores selectivos de la recaptacin de serotonina)incrementan el FNDC y uno de ellos,citalopram(Celexa) est siendo estudiando para ver si logra mejorar la cognicin. Otra droga posible es una ampaquina. Las ampaquinas son una clase de droga que se liga con losglutamatosreceptores de tipo AMPA (cido-amino-3-hydroxy-5-methyl-4-isoxazolepropionico) que median en la transmisin sinptica del sistema nervioso central.Los investigadores usaron una ampaquina que tiene una corta vida (el tiempo que le lleva a la droga perder la mitad de su actividad farmacolgica). Una corta vida significa menos efectos secundarios, pero menos efectividad. En este caso, la ampaquina estimul el FNDC que tiene unamedia vida mucho ms larga. Encontraron que dos inyecciones diarias de la ampaquina regularon hacia la alza el FNDC, normalizaron la polimerizacin deactinay estabilizaron la potenciacin de largo plazo en los ratonesknock-in. Los dficits de memoria fueron rescatados mientras que el comportamiento motor permaneci sin cambiar.En este estudio, el acento se puso en la memoria y otros sntomas del ratn. Otros estudios son necesarios para determinar si las ampaquinas poseen un efectoneuroprotectory de hecho tratan la enfermedad en s. Esta es una posibilidad, pero aunque no sea el caso, hoy en da no hay un tratamiento para mejorar la cognicin en los pacientes con EH por lo que sera una adicin muy bienvenida en el tratamiento sintomtico.La ampaquina utilizada en el estudio es propiedad deCortexPharmaceuticalsco-fundada y propiedad del Dr. Lynch.Cortexposee una ampaquina diferente que se encuentra actualmenteen FaseIIbde ensayo clnico para el Alzheimer y todo un portafolio de ampaquinas variadas estructuralmente diferentes. Algunas de sus otras ampaquinas estn siendo probadas clnicamente para el tratamiento de la depresin, ADHD y aflicciones respiratorias. Si las ampaquinas continan pareciendo prometedoras para la EH, la informacin ganada a partir de los ensayos para otras enfermedades puede acelerarel tiempo necesario para que la droga avance en el embudo de la investigacin para el Huntington.

4. LA NANOTECNOLOGA:

Esta tecnologa promete soluciones a mltiples problemas que enfrenta actualmente la humanidad, como los ambientales, energticos, de salud (nanomedicina), y muchos otros, sin embargo estas nuevas tecnologas pueden conllevar a riesgos y peligros si son mal utilizadas.La nanotecnologa es el estudio, diseo, creacin, sntesis, manipulacin y aplicacin de materiales, aparatos y sistemas funcionales a travs del control de la materia a nano escala, y la explotacin de fenmenos y propiedades de la materia a nano escala.Cuando se manipula la materia a la escala tan minscula de tomos y molculas, demuestra fenmenos y propiedades totalmente nuevas. Por lo tanto, cientficos utilizan la nanotecnologa para crear materiales, aparatos y sistemas novedosos y poco costosos con propiedades nicas.Existe un gran consenso en que lananotecnologanos llevar a una segunda revolucin industrial en el siglo XXI tal comoanunci hace unos aos, Charles Vest (ex-presidente del MIT).Supondr numerosos avances para muchas industrias y nuevos materiales con propiedades extraordinarias (desarrollar materiales ms fuertes que el acero pero con solamente diez por ciento el peso), nuevas aplicaciones informticas con componentes increblemente ms rpidos o sensores moleculares capaces de detectar y destruir clulas cancergenas en las partes ms dedlicadas del cuerpo humano como el cerebro, entre otras muchas aplicaciones.Podemos decir que muchos progresos de lananocienciaestarn entre los grandesavances tecnolgicosque cambiarn el mundo.

5. DSIPOSITIVOS ELECTRNICOS EN EL CUERPO HUMANO:

Los implantes electrnicos son dispositivos que se introducen en el cuerpo humano para diversas aplicaciones como en la medicina. Aparatos para la sordera, marcapasos, as como un sistema que se inyecta en el cerebro y limita los efectos del Parkinson, son algunos ejemplos de estos instrumentos.Hacer implantes electrnicos para el cuerpo humano es difcil: Los tejidos son delicados y los materiales rgidos pueden irritarlos. Adems, los investigadores quieren poner esos implantes en el rgano indicado sin ciruga invasiva. Para resolver estos problemas, John A. Rogers profesor de ciencias en la Universidad de Illinois, y Bruchas Michael, un anestesilogo de la Universidad Washington en St. Louis, construyeron un dispositivo electrnico LED tan pequeo que se puede inyectar en tejido delicado sin daarlo.Rogers dijo que la investigacin no es slo para, literalmente, iluminar las clulas del cerebro -que demuestra que los instrumentos electrnicos pueden ser lo suficientemente pequeos para adentrarse en los rganos de forma delicada. Esto va ms all del cerebro -corazones, pulmones y riones tambin pueden recibir implantes electrnicos de esta manera.El prximo paso es la tecnologa orgnica, donde ni siquiera tendremos un dispositivo tcnico, tendremos la tecnologa incrustada en el cuerpo, como un tatuaje digital, dice Nils Mller, futurlogo y presidente de la firma TrendOne, que detecta micro tendencias en tecnologa.De esta misma manera lo visualiz Applied Digital Solutions, una empresa estadounidense que lanz un chip que podra poner fin al cautiverio de miles de vctimas. El secuestro se ha convertido en una industria y la tecnologa ha encontrado una posible solucin, basta con un chip implantado debajo de la piel para que la persona que lo porta pueda ser detectada va satlite.Este chip, del tamao de un grano de arroz,es el nico en su tipo que ha conseguido la aprobacin de la FDA(Food and Drug Administration)para ser distribuido, por ahora, nicamente en Estados Unidos.El procedimiento de implante es simple, con poco dolor y se puede hacer en un consultorio mdico aproximadamente en 20 minutos, con anestesia local. Con la tcnica de rastreo de un GPS, el chip puede proveer informacinsobre la ubicacin exacta de la persona

6. IMPRESIN 3D:Laimpresin 3Des un grupo de tecnologas defabricacin por adicindonde un objetotridimensionales creado mediante la superposicin de capas sucesivas de materialLasimpresoras 3Dson por lo general ms rpidas, ms baratas y ms fciles de usar que otras tecnologas de fabricacin por adicin, aunque como cualquier proceso industrial, estarn sometidas a un compromiso entre su precio de adquisicin y la tolerancia en las medidas de los objetos producidos. Las impresoras 3D ofrecen a los desarrolladores de producto, la capacidad para imprimir partes y montajes hechos de diferentes materiales con diferentes propiedades fsicas y mecnicas, a menudo con un simple proceso de montaje. Las tecnologas avanzadas de impresin 3D, pueden incluso ofrecer modelos que pueden servir comoprototiposde producto.Desde 2003 ha habido un gran crecimiento en la venta de impresoras 3D. De manera inversa, el coste de las mismas se ha reducido.Esta tecnologa tambin encuentra uso en los campos tales como joyera, calzado,diseo industrial, arquitectura, ingeniera y construccin, automocin y sector aeroespacial, industrias mdicas, educacin, sistemas de informacin geogrfica, Ingeniera civil y muchos otros. 6.1. Estereolitografa:Fue el primer mtodo concebido. Consiste en la aplicacin de un lser ultravioleta a una resina sensible a la luz contenida en un cubo. El lser va solidificando la resina en capas hasta que el objeto adquiere la forma deseada.

6.2. Impresin por lser:Ms conocido por su nombre en ingls (selective laser sinteringo SLS), este mtodo consiste en la compactacin del material con el que se quiere construir el objeto -material que se encontrar pulverizado a una temperatura prxima a la fundicin- a travs de la aplicacin de un lser.

6.3. Impresin por inyeccin:Muy similar a la tecnologa de impresin por lser, su diferencia con sta radica en que, en lugar de emplear un lser, el material -que estar en las mismas condiciones que en la tecnologa por SLS, es decir, en polvo y a una temperatura cercana a la fundicin- se compactar mediante inyeccin de un aglomerante (tinta).Esta tecnologa permite imprimir en color, ya que el aglomerante utilizado puede tener un color u otro.

6.4. Impresin por deposicin de material fundido:Este mtodo consiste en la expulsin por parte de la mquina de un material fundido sobre un espacio plano.El material deber ser expelido en hilos minsculos para poder solidificarse nada ms caer a la superficie.El expulsor se ir moviendo para que el material slido vaya tomando la forma de cada capa.

7. TRANSPORTE NO CONTAMINANTE:

El transporte supone 40 % del total de emisiones de carbono emitidas a la atmosfera. Nos transportamos nosotros para ir a trabajar, para ir a ver a los nuestros, para ir de vacaciones y para disfrutar de nuestro tiempo libre y aprender, pero depende de cul sea el sistema de transporte empleado, nuestra huella de carbono aumenta ms o menos por cada kilmetro que hacemos.Tipo de transporteEmisiones (g CO2/km)

Caminar0

Bicicleta0

Tranva25

Tren25

Metro25

Autobs62

Moto120

Coche pequeo160

Coche grande220

Avin540

El otro factor clave es la distancia. Debemos recorrer cada dia 40 km para ir a trabajar, o podemos ir a pie o en bici? Podemos trabajar en casa? Vamos a comprar a las tiendas cercanas o nos desplazamos en coche a un gran centro comercial alejado de casa? Es necesario que nos movamos todo el da de arriba para abajo? Pese a que hay aspectos de nuestra movilidad que seguramente no podemos modificar (como el lugar de trabajo), seguramente hay algunas pautas de movilidad que podemos cambiar y si no, al menos reducir sus emisiones.

7.1. Caminar o andar en bicicleta:

Caminar o ir en bicicleta emite 0 kg de CO2 asociados a la quema de combustibles fsiles. En el entorno urbano, se podra incluso ir ms rpido que en coche privado. Est demostrado que, para recorridos de menos de 3 km en entorno urbano, la bicicleta es el sistema de locomocin ms eficiente. Ahora es necesario trabajar en la aceptacin de la bicicleta como un medio de transporte ms, incluyendo el respeto mutuo entre los conductores de diferentes tipos de vehculos, la incorporacin de criterios de seguridad, salud en la bicicletay las infraestructuras adecuadas.Actualmente, en diferentes ciudades se estn implementando redes de uso debicicletas compartidasque ayudan al debate de la movilidad en la ciudad y estn causando entusiasmo entre mucha gente por la comodidad que supone.

7.2. Transportes Colectivos:

Los transportes colectivos emiten 4 veces menos CO2 por km que el vehculo privado. Adems, si consideramos los materiales y energa utilizados para manufacturar los diferentes vehculos, el hecho de compartir los medios de transporte tambin reduce la huella ecolgica. En un mbito diferente del ambiental, el de la seguridad vial, tambin presentan muchas ms ventajas los transportes colectivos.

8. INTERNET DE LAS COSAS:

Un objeto o cosa inteligente es aquel que puede comunicarse con nosotros. Por eso a veces el internet de las cosas se llama internet de los objetos.

El Internet De Las Cosas es un escenario donde animales, personas u objetos estn todos conectados provistos o disponen de unos identificadores nicos. Un identificador nico, UID por sus siglas en ingls (Unique Identifier) es una cadena de datos numricos o alfanumricos que estn asociados una sola cosa, a una sola entidad (sea animal, sea objeto, sea persona) y cuyos datos se almacenan en un sistema. De esta forma ese objeto, animal o persona tiene un identificador nico gracias al cual podemos acceder a los datos asociados a esa entidad e interactuar con ellos.

Entendiendo lo anterior se define entonces como Internet De Las Cosas a ese escenario donde las personas, objetos o cosas tienen esos identificadores nicos con los que existe la posibilidad de transferir datos sobre ellos a travs de la red sin necesidad de interaccin entre persona-persona o persona-ordenador. Todo esto es posible gracias a la evolucin en el tiempo de las tecnologas sin cable, sistemas electromecnicos e Internet.

Cualquier 'cosa' conectable a Internet, sea grande o pequea, pueden incorporarse en una base de datos y recoger estos datos para ayudarnos en el da a da. En definitiva, consiste en que tanto personas como objetos puedan conectarse a Internet en cualquier lugar y en cualquier momento.Ejemplos de internet de las cosas: - Frigorfico que avisa al supermercado con las cosas que necesitas y te las llevan a casa, o que nos avisa cuando un producto est caducado. - Conocer en tiempo real tus facultades bioqumicas, para que las conozca el mdico. - Conocer en tiempo real las necesidades de las plantas de nuestra casa. - Encender un electrodomstico antes de llegar a nuestra casa. - Pulseras que cuando salgamos a correr nos informen de nuestras constantes vitales. - Lmparas inteligentes que se encienden solas cuando hace falta iluminacin. - Un tenedor que nos da los datos de la velocidad a la que comemos para mejorar nuestra forma de comer. - Un inodoro que nos haga un anlisis de nuestra orina y nos recomiende la dieta ms adecuada. - Un cepillo que te avisa de caries y te pide consulta al dentista automticamente. - Zapatillas que te dicen los Km que hiciste corriendo cada semana.

9. INGENIERA CLIMTICA

La denominada geoingeniera (Geoingeniera, Ingeniera climtica), es una ciencia relacionada al estudio y trabajo sobre el clima, con principales funciones y puesta de soluciones sobre el cambio climtico que se registra en nuestro planeta. Por eso se dice, aunque no tan a ciencia cierta, que la geoingeniera est destinada particularmente al estudio del calentamiento global (en todos sus aspectos).La idea no es manipular a la naturaleza completamente, pero si influenciar en ciertos aspectos en la climatologa terrestre para estudiar, predecir y encontrar soluciones ante los diversos problemas que la naturaleza provoca a los seres vivos que habitamos la tierra. Es por eso que la geoingeniera trabaja sobre el clima, contrarrestando factores nocivos, y generando un nuevo vnculo entre la ciencia y la naturaleza para el bien de todos.Las ideas de una geoingenera siempre fueron catalogadas "como de ciencia ficcin", pues se habla siempre de contrarrestar distintos factores climticos con el simple hecho de generar obras gigantes para trabajar en dicha disciplina correctamente y tener los resultados esperados. El problema es que lo que se calcula pretendera crear, por ejemplo, una red de espejos en rbita que desven la radiacin solar a nuestro planeta, incitar a las precipitaciones en distintos puntos del planeta, o bien hasta tirar toneladas de hierro en los ocanos para alimentar el plancton submarino para que absorba el CO2 (Lohafex es un proyecto que se dice que ya est trabajando realizando esta ltima accin).Por eso existen dos categoras distintas en las que puede categorizarse la geoingeniera, si se la quiere enunciar a grandes rasgos, a partir de sus mtodos similares que pueden ser agrupados:

9.1. La remocin del dixido de carbono:- A forestacin: Plantar nuevos bosques en tierras dnde histricamente no los ha habido.- Biocarbn (Biochar): Un tipo de carbn producido al quemar materiales orgnicos en un ambiente con bajo oxigeno (pirolisis).- Bioenerga con captura y almacenamiento de carbono: Crecer biomasa y luego quemarla para crear energa con captura y almacenamiento del dixido de carbono emitido.- Captura directa de CO2 atmosfrico: Usando maquinas que pueden extraer el dixido de carbono directamente del medio ambiente.- Fertilizacin con hierro u otros nutrientes (Ocenica): Aadir nutrientes al ocano para crear una explosin en el crecimiento del fitoplancton que mediante la fotosntesis extraen el CO2 atmosfrico y as al morir estos organismos se llevaran el CO2 al fondo del mar.

9.2. Gestin de la Radiacin Solar (GSR)(Gerencia)- Aumento del albedo: Incrementar la capacidad de Reflexin (fsica) global ya sea por medio de modificaciones a las nubes, la superficie marina y terrestre.- Aerosoles estratosfricos: Mediante la introduccin de compuestos sulfricos como (SO3) y (H2SO4) para reducir la radiacin solar que alcanza a la superficie terrestre.16 Otros compuestos considerados son, la alumina (Al2O3) y el barium titanate (BaTiO3)- Reflectores basados en el espacio: Este concepto que es puramente terico propone el uso de escudos, espejos o prismas para reducir la cantidad de luz solar que llega a la superficie terrestre.

10. AUTOS SIN CONDUCTOR:

Google con su visin de un futuro donde los coches se conducen solos, se est poniendo en desacuerdo con una industria automotriz que comparte su deseo de carreteras ms seguras y menos congestionadas, aunque an no acatar la parte sin conductor.El conflicto enfrenta al gigante de internet, con un pblico de apenas una dcada, contra las compaas que pasaron un siglo construyendo las mquinas que ponen a las personas al volante de los autos.Son 175 millones de dlares los que ha invertido la empresa google para la fabricacin de 2500 unidades de estos vehculos, lo que da aproximadamente 150 mil dlares por auto, solo por ahora con fines comerciales y profesionales, por lo que an no est apto para el uso comn, por el momento solo podr ser conducido en tres ciudades de EEUU que cuentan con la licencia para utilizar este tipos de vehculos que son: New York, Washington y California.El Auto sin conductor debe entenderse como un sistema de conduccin autnoma, adaptado a vehculos comerciales, lo que significa que los autos se conducirn solos. El sistema, lo que hace es integrar una bovina en la parte superior del vehculo que est constantemente girando y dando vueltas y gracias a sus 64 sensores y laser que lo integran hace reconocer lo que est ocurriendo a nuestro alrededor. Tambin el auto cuenta con cmaras que reconocen las seales de trnsito dando seguridad y dando una conduccin casi perfecta y lo ms real posible a comparacin de lo que sera un auto conducido por una persona. Entre los puntos positivos es que no necesita licencia de conducir, facilitando a personas que no se podan desplazar con vehculos propios puedan hacerlos, como discapacitados, invidentes o gente que sale de fiestas habiendo ingerido un grado de alcohol considerable. El vehculo se carga solo, tendr una autonoma de 1200 kilmetros y una vez agotada esta energa el auto solo se ir a abastecer solo y recargara su energa, el auto brinda mucha seguridad y da una conduccin segura. Lo cual permitir optimizar el tiempo de las personas, ya que como est integrado con los sistemas de google, como el google mapas, sistema de trfico y dems, tratara de buscar los caminos ms rpidos y as poder llegar ms rpido a los puntos de destino. Entre los puntos negativos, existe una dependencia excesiva a los sistemas de google, ya que si el automvil se encuentra fuera del rango de los sistemas de google, el auto se detendr y tendr que ser conducido por una persona. En lugares donde hay policas sealando el Auto aun no reconoce estas seales de trnsito, o seales por obras o por emergencia con ambulancias etc.

11. BIOLOGA SINTTICA:

Podemos entender la Biologa Sinttica como el diseo y fabricacin de componentes y sistemas biolgicos que no existen en la naturaleza, as como las tcnicas que permiten introducir modificaciones en los diseos de los sistemas biolgicos ya existentes. El objetivo final es la creacin de nuevos organismos capaces de responder a determinados estmulos de una forma programada, controlada y fiable.La promesa de la biologa sinttica es disear y construir diferentes sistemas biolgicos de forma racional conjuntando piezas de informacin gentica, lo que permitir la modificacin de la vida existente. Los sistemas que se disean en biologa sinttica comparten el hecho de no encontrarse en la naturaleza y de que algunos de ellos ni siquiera podran sobrevivir fuera del laboratorio.. Como toda promesa, puede no cumplirse, aunque no parece tan lejana, pues ya se han construido circuitos genticos que producen frmacos complejos y biocombustibles.Esta rama de la ciencia busca la creacin de nuevos organismos programables, es decir, la creacin de microorganismos a la carta que se comporten como pequeos ordenadores.Adems de las aplicaciones ya mencionadas, las fbricas biolgicas podran servir, en medicina, para reparar o regenerar tejidos, para la reprogramacin celular o para conocer mejor las enfermedades y, por tanto, para desarrollar frmacos a la carta. En lo que se refiere al medio ambiente, las investigaciones de biologa sinttica se estn dirigiendo en este sentido hacia el diseo de sistemas complejos y el rediseo de componentes biolgicos inspirados en circuitos electrnicos para destinarlos a la eliminacin de compuestos txicos o la descontaminacin de los ecosistemas. En el sector energtico se plantea la produccin de bioenerga mediante microorganismos sintticos, una posibilidad que se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo.CONCLUSION La Biologa sinttica an est en sus inicios, sin embargo diversos trabajos muestran un claro desarrollo en la generacin de nuevas terapias mdicas, la obtencin de biocombustibles y la produccin de materiales novedosos. La identificacin de conexiones entre las vas metablicas, regulatorias, y de respuesta de las clulas, permitir la construccin de circuitos genticos, cada vez ms complejos. De ah que el desarrollo de nuevas herramientas computacionales sea necesario para identificar nuevos componentes que predigan el comportamiento de los sistemas sintticos diseados.

12. INTELIGENCIA ARTIFICIAL:

La inteligencia artificial (IA) puede definirse como el medio por el cual las computadoras, los robots y otros dispositivos realizan tareas que normalmente requieren de la inteligencia humana. Por ejemplo, la resolucin de cierto tipo de problemas, la capacidad de discriminar entre distintos objetos o el responder a rdenes verbales. La IA agrupa un conjunto de tcnicas que, mediante circuitos electrnicos y programas avanzados de computadora, busca imitar procedimientos similares a los procesos inductivos y deductivos del cerebro humano. Se basa en la investigacin de las redes neuronales humanas y, a partir de ah, busca copiar electrnicamente el funcionamiento del cerebro.El avance en la investigacin de las redes neuronales va ganando terreno a una velocidad espectacular. Entre sus aplicaciones destaca la poderosa computadoraDeep Blue, que puede vencer a cualquier jugador de ajedrez: no slo tiene gran cantidad de jugadas programadas, sino que aprende de su adversario, por lo que se va volviendo capaz de adelantarse a las decisiones de su enemigo y hundir sus estrategias antes de que prosperen.Esas redes tambin se han usado en los autos robot, que pueden circular por las autopistas a una velocidad normal con un excelente margen de seguridad, y de hecho han cruzado la Unin Americana de costa a costa sin que el conductor tuviera que tocar el volante o los pedales. Persisten dos problemitas: la cajuela contina atiborrada de equipo y cuestan un dineral. Pero siguiendo esta lnea de avance, es posible que en la prxima dcada sea comn que en la central de autobuses una mquina pregunte al pasajero si desea viajar en un autobs conducido por un humano o guiado por computadora; este ltimo servicio ser ms seguro y por lo tanto ms caro. Se espera que en poco tiempo, imitando el funcionamiento de nuestro cerebro, las computadoras ya no tendrn un gran procesador, sino miles (y ms adelante millones) de pequeos procesadores totalmente interconectados entre s, lo que permitir la maravillosa capacidad de aprender a travs de experiencias recogidas por los sentidos de la mquina (cmaras de video, micrfonos, etctera).APLICACIONES EN LA INDUSTRIA Configuracin: seleccin de distribucin de los componentes de un sistema de computacin. Diagnosis: hardware informtico, redes de ordenadores, equipos mecnicos, problemas mdicos, averas telefnicas, instrumentacin electrnica, circuitos electrnicos, averas automovilsticas. Interpretacin y anlisis: datos geolgicos para prospeccin petrolfera, compuestos qumicos, anlisis de seales, problemas matemticos complejos, evaluacin de amenazas militares, anlisis de circuitos electrnicos, datos biolgicos (coronarios, cerebrales y respiratorios), informacin de radar, sonar e infrarrojos. Monitorizacin: equipos, monitorizacin de procesos, fabricacin y gestin de procesos cientficos, amenazas militares, funciones vitales de pacientes hospitalizados, datos financieros en tiras de papel perforado por teleimpresora, informes industriales y gubernamentales. Planificacin: gestin de activo y pasivo, gestin de cartera, anlisis de crditos y prstamos, contratos, programacin de trabajos de taller, gestin de proyectos, planificacin de experimentos, produccin de tarjetas de circuito impreso. Interfaces inteligentes: hardware (fiscal) de instrumentacin, programas de computadora, bases de datos mltiples, paneles de control. Sistemas de lenguaje natural: interfaces con bases de datos en lenguaje natural, gestin de impuestos (ayudas para contabilidad), consultora en temas legales, planificacin de fincas, consultora de sistemas bancarios. Sistemas de diseo: integracin de microcircuitos en muy alta escala, sntesis de circuitos electrnicos, plantas qumicas, edificios, puentes y presas, sistemas de transporte. Sistemas de visin computarizada: seleccin de piezas y componentes, ensamblado, control de calidad. Desarrollo de software: programacin automtica.

13. ROBTICA:

Avances de la Robtica: En uno de sus laboratorios de Inteligencia Artificial del Centro de Investigacin de Cmputo (CIC) se realiza un proyecto ambicioso con resultados nicos, liderado por Humberto Sossa Azuela, doctor en Informtica, con el apoyo de otros doctores del rea y de sus alumnos que realizan tesis de doctorado basados en la corriente de Cmputo Evolutivo (de Robtica Evolutiva) en torno a un objetivo final: un robot autnomo.Unrobotque al ser colocado dentro de un vehculo, pueda detectar obstculos, autos y peatones en trayectorias bruscas y veloces a partir del anlisis de imgenes y redes neuronales artificiales.Beatriz Garro Licn, estudiante de doctorado en Ciencias de la Computacin, lleva tres aos dedicada exclusivamente a desarrollar un software nico, que tiene la capacidad de producir redes neuronales artificiales a partir de algoritmos bio-inspirados, capaces de arrojar ms de una solucin.La investigadora dio en el punto clave. Dise un software que ser el cerebro de los futuros robots capaces de tomar decisiones sin necesidad de ser manipulados por el hombre, de acuerdo con Humberto Sossa, su tutor.A travs de algoritmos y sensores que forman redes neuronales y que permitan a la mquina percibir el mundo que lo rodea, se puede procesar informacin y actuar de forma natural, semejante al proceso que ocurre en el cerebro humano.Hasta hoy, el procedimiento de generar una red neuronal artificial se realiza a mano por especialistas, con un margen de error elevado y con pocos cruces de variables para llegar a la solucin.El paso que sigue para el desarrollo de la investigadora ser colocar este software en un circuito integrado, un chip, dentro de un hardware, un robot que adquirir la capacidad de crear redes neuronales artificiales con diversas aplicaciones en la industria, como la manipulacin de objetos pesados y sustancias peligrosas para el hombre; en el hogar, los llamados Robots de Servicio y en la medicina, para el diagnstico de enfermedades como cncer u otros padecimientos.Pero este es slo el cerebro de lo que en un futuro ser un robot. En el CIC, Humberto Sossa dirige la investigacin de la tesis doctoral de Roberto Hernndez Atilano, basada en el desarrollo de un software para sincronizar robots a travs del anlisis de imgenes.

14. COMPUTACIN CUNTICA:

Lacomputacin cunticaes unparadigmadecomputacindistinto al de la computacin clsica. Se basa en el uso dequbitsen lugar debits, y da lugar a nuevaspuertas lgicasque hacen posibles nuevosalgoritmos.Una misma tarea puede tener diferentecomplejidaden computacin clsica y en computacin cuntica, lo que ha dado lugar a una gran expectacin, ya que algunos problemas intratables pasan a ser tratables. En el 2013, Google compro una DWAVE II Quantum Computer y, en colaboracin con la NASA, crearon el Quantum Artificial Research Center. A diferencia de los ordenadores binarios, en los que los bits deben estar en el estado 1 o estado 0, los ordenadores con tecnologa Quantum utilizan la superposicin para permitir todos los estados entre 0 y 1, lo que permite un procesamiento mucho ms rpido. Los estudios sobre las partculas cunticas multiplicaran enormemente la velocidad de los ordenadores, lo que acelerar tambin las posibilidades de los investigadores.Para aclarar primero algunas dudas, cuando hablamos de: Cuntico nos estamos refiriendo a la fsica que existe a nivel molecular, para explicarlo de forma sencilla y clara diremos lo siguiente: la mayora de nosotros sabemos que un ordenador solo maneja cdigo de bajo nivel, en donde solo existe 0 o 1 (prendido o apagado), toda la tecnologa actual que conocemos a nivel de procesadores trabaja de esta forma, pero cuando hablamos de un ordenador cuntico hay una gran diferencia, pues ac no solo vamos a encontrar solo 0 o 1, sino va a poder 0, 1, ninguno o ambos y estos pueden ser todos al mismo tiempo. Para quienes sepan un poco de la fsica cuntica entendern que estamos hablando de temas mayores, pues ya no estamos tratando con los simples bits (0 o 1) sino estamos ya utilizando qubits (bits cunticos).El nmero de qubits indica la cantidad de bits que pueden estar en superposicin. Con los bits convencionales, si tenamos un registro de tres bits, haba ocho valores posibles y el registro slo poda tomar uno de esos valores. En cambio, si tenemos un vector de tres qubits, la partcula puede tomar ocho valores distintos a la vez gracias a la superposicin cuntica. As, un vector de tres qubits permitira un total de ocho operaciones paralelas. Como cabe esperar, el nmero de operaciones esexponencialcon respecto al nmero de qubits.Para hacerse una idea del gran avance, un computador cuntico de 30 qubits equivaldra a un procesador convencional de 10teraflops(10 millones de millones de operaciones en coma flotante por segundo), cuando actualmente las computadoras trabajan en el orden de gigaflops (miles de millones de operaciones).

15. EDUCACIN DE CALIDAD EN LA NUBE:

Educacin en la nube es un proyecto de inclusin digital que promueve el uso de las nuevas tecnologas como herramienta esencial para la mejora de la calidad educativa.El trmino Cloud Computing es nuevo, por lo que es importante analizar sus implicaciones a nivel educativo, social y legal.El cloud computing o la computacin en nube no es otra cosa que la tecnologa utilizada para guardar y mantener toda nuestra data en servidores lejanos o remotos desde donde tenemos libre acceso 24 horas 7 das a la semana en cualquier lugar del mundo a travs de aplicaciones.Con esta tecnologa ya no tenemos que depender de comprar programados carsimos o pagar por servicios de instalacin, mantenimiento y actualizacin ya que todo esto se resuelve a travs del Internet.Muchas empresas como Coursera, Udemy, Udacity, Code Academy, Skillshare y organizaciones sin nimo de lucro como Khan Academy y EDx estn decididas a potenciar la educacin a nivel mundial a trevs de conexiones a la nube.Lo que las empresas estn buscando al ofrecer educacin de gran calidad de Harvard, Stanford, o el mismo MIT, es conseguir mejores componentes para sus filas, no slo se trata de un beneficio para la comunidad sino asegurar sus componentes a futuro, ofreciendo contenidos y orientacin para el desarrollo.Un estudiante de informtica con bases slidas o un estudiante de contabilidad con bases slidas es un buen candidato para formar parte de la empresa sin mencionar reas ms crticas que necesitan especialistas de nivel.La nube puede ser una opcin sin lmite para contenidos audio visuales entre los cuales no solo hay manuales bsicos. Tambin encontraremos materiales ms complicados siendo los interactivos los favoritos de todos.Actualmente ya son cientas las pginas en internet que se dedican a crear contenidos para la educacin e incluso los colegios utilizan los materiales para sus clases. Hay mucho futuro en la nube y es por eso que tenemos que aprovechar estas oportunidades.

16. GAFAS QUE HARN DE TELFONOS MVILES:

Entre losdispositivos tecnolgicos de mayor crecimiento en los ltimos aos, las gafas inteligentes se llevan el premio mayor. A partir de la presentacin del proyectoGoogle Glassempezaron a aparecer numerosas alternativas de desarrolladores tan variados como Epson, Samsung, Sony, Microsoft, o el proyecto espaol deION Glasses.Hablando especficamente de lasgafas inteligentes con Android, encontramos numerosas opciones de software y aplicaciones que nos permitirn controlar todo tipo de tareas. Pero al tratarse de una tecnologa en desarrollo, todava queda mucho espacio para innovar.Qu podemos hacer actualmente con las gafas inteligentes? Acceso rpido a informacin en InternetEsta funcin tambin est presente en telfonos mviles y tablets, pero la diferencia es que con las gafas inteligentes Google Glass podremosacceder de forma inmediata a la informacin sobre aquello que tengamos frente a nuestros ojos. Es una manera rpida para conocer datos sobre un edificio, una persona o una obra de arte. Grabar vdeos y sacar fotosLas gafas inteligentes incluyencmaras para realizar filmaciones o sacar fotografas de forma rpida, para que no perdamos ninguno de nuestros momentos felices con amigos y familiares. Lams reciente actualizacin de Google Glasspermite que la captura de fotos se realice directamente con un parpadeo. Realizar pagosA medida que avanzan las nuevas tecnologas y la sincronizacin entre dispositivos Android, aparecen herramientas prcticas para facilitar la vida cotidiana. Google mostr cmo se puedenrealizar pagos directamente desde las gafas, con solo parpadear directamente hacia un taxmetro compatible. Tambin se pueden hacer pagos en tiendas, o pedir envos a domicilio de algn producto con solo parpadear frente al objeto en cuestin. Jugar con la realidad aumentadaLascaractersticas de Google Glassy otros proyectos de gafas inteligentes, permiten llevar un paso ms all el concepto de realidad aumentada. Hayjuegos y aplicaciones que convierten aquello que vemos desde la pantalla de Google Glass en objetos y escenarios dentro de la experiencia del ttulo. De esta forma podemos sumar puntos al investigar una pintura en un museo, o quizs al recorrer una plaza de la ciudad encontraremos un enemigo escondido y pistas que no podramos ver sin tener las gafas activadas. Controlar con la voz, bsquedas y aplicacionesCon las gafas encendidas, solo tenemos que decir OK Glass para que se active la aplicacin Google Now, y desde all poderrealizar preguntas, hacer bsquedas en Internet, activar el telfono, revisar la agenda o dictar un correo electrnico. Las diferentes aplicaciones que van apareciendo para Google Glass habilitan nuevas herramientas, pero el objetivo es similar tambin en otras gafas inteligentes, como Sony Smart Eyeglass. La diferencia es que hasta ahora el proyecto de Sony est ms orientado al control de funciones en su lnea de televisores Sony Bravia, ms que a su serie de telfonos Android.

Monitorizar el estado fsicoLas gafas inteligentes pueden utilizar sus distintos sensores para todo tipo de funciones, dependiendo de las aplicaciones que corran. En el caso de lasRecon Jet, estamos ante gafas que se encargan deanalizar el estado del cuerpo gracias a sensores diversos, como giroscopio, acelermetro y magnetmetro. Aplicaciones y gafas inteligentes compatibles con estas funciones, permiten que las gafas inteligentes lleven a cabo un anlisis exhaustivo de nuestro entrenamiento a la vez que podemos trazar una rutina, comparar resultados de das anteriores. Todo visible mientras corremos, sin necesidad de detenernos como en las aplicaciones de mvil o tablet, que requieren mayor atencin para controlarlas de forma precisa.Las gafas inteligentes tienen un futuro prometedor, la comodidad de poder controlar todas las aplicaciones y funciones mediante la voz, o simplemente con pestaear, seguramente ayudarn a promocionar este tipo de accesorios que nos pueden sumergir an ms en una experiencia interactiva con todo lo que acontece a nuestro alrededor.

17. SECUENCIACIN DE GENES:

Lasecuenciacin del ADNes un conjunto de mtodos ytcnicasbioqumicascuya finalidad es la determinacin del orden de losnucletidos(A,C,GyT) en unoligonucletidodeADN. La secuencia de ADN constituye la informacin gentica heredable que forman la base de los programas de desarrollo de los seres vivos (de procariotas, deeucariotasen elncleo celular, y en losplsmidos, en lamitocondriay encloroplastosde las plantas). As pues, determinar la secuencia de ADN es til en el estudio de la investigacin bsica de los procesos biolgicos fundamentales, as como en campos aplicados, como la investigacinforense. Adems, se puede utilizar la secuenciacin del ADN para conocer las mutaciones somticas, como las sustituciones de bases, generadas entre distintos organismos. El desarrollo de la secuenciacin del ADN ha acelerado significativamente la investigacin y los descubrimientos enbiologa. Las tcnicas actuales permiten realizar esta secuenciacin a gran velocidad, lo cual ha sido de gran importancia para proyectos de secuenciacin a gran escala como elProyecto Genoma Humano. Otros proyectos relacionados, en ocasiones fruto de la colaboracin investigadora a escala mundial, han establecido la secuencia completa de ADN de muchosgenomasdeanimales,plantasymicroorganismos. A pesar de las distintas tcnicas que permiten secuenciar el ADN, no siempre se puede llegar a conocer el genoma completo de los organismos. Esto, puede llevar a errores en la reconstruccin de los linajes y en la estimacin del tipo de mutaciones y del nmero de mitosis generadas.

18. CONVERGENCIA DE MVILES Y COMPUTADORA PERSONAL:

La convergencia de dispositivos es til para cualquier mbito pero al hablar de trabajo se vuelve esencial poder acceder a toda la informacin en cualquier momento y desde cualquier equipo que se est utilizando.Son cada vez ms los usuarios que, en algn momento de su jornada laboral, trabajan fuera de la oficina, por lo cual deben hacerlo desde un dispositivo diferente a su computadora de escritorio. La convergencia entre dispositivos finalmente est sucediendo como respuesta a esta nueva realidad y a la necesidad de poder conectar todos los equipos para poder trabajar de forma cmoda y productiva tal y como lo haramos desde el escritorio.A este panorama se suma el ritmo acelerado de la movilidad y la explosin de la tendencia BYOD (Traiga su Propio Dispositivo, por su siglas en ingls). El estudio de IDC "Latin Amrica Predictivos 2014" mostr que una tercera parte de los trabajadores en Latinoamrica usan un telfono mvil o smartphone para fines de negocios, y dos de cada tres empresas movilizan a ms del 10% de sus empleados con smartphones o tabletas. Cada vez ms, las notebooks, los smartphones y las tablets son comprados por los consumidores y llevados a las empresas bajo BYOD. Estas proyecciones ponen de manifiesto que las empresas avocadas al crecimiento y al logro de sus objetivos requieren una fuerza de trabajo mvil, bien formada y dotada de las herramientas y dispositivos indispensables para realizar su trabajo en movilidad. En este sentido, se est gestando una evolucin de la PC a la era PC+ o era de las cuatro pantallas, la cual puede ser resumida como la interaccin o convergencia de las PCs, los telfonos inteligentes, las tablets, movilidad y las redes sociales. De esta manera, se ir redefiniendo la computacin mediante la innovacin para que sea ms energtica, moderna y fcil de usar

La convergencia tecnolgica, es decir, que se pueda trabajar con los mismos datos y de la misma manera con independencia del dispositivo que se use, ser clave en la era post-PC.El acceso a las aplicaciones y los datos se realizar de forma indistinta desde pantallas mviles ("smartphone" o tableta) y desde el escritorio tradicional, la experiencia de uso ser la misma en el futuro, ha explicado a Efe el analista de la consultora tecnolgica IDC, Antonio Flores.

En el cambio tan grande que afronta el mercado del ordenador personal, las compaas que quieran sobrevivir tendrn que contemplar ofrecer cuatro pilares: la movilidad, la nube, las herramientas sociales y los flujos rpidos de informacin (big data).

En la actualidad escomncontamos con una reducida gama de aplicaciones tiles para la ingeniera civil. Algunas de ellas son:

AutoCAD WS : es una aplicacin CAD creada porAutodeskpara mviles que brinda la libertad y flexibilidad de ver, editar y compartir archivos DWG y DWF en el telfono o Tablet.Droid48 : Emulador de la HP 48 calculadora cientfica, utilizando RPN. Muy recomendado para mviles con pantallas superiores a 4 pulgadas.ConvertPad : Es un sencillo, pero el ms poderoso, conversor de unidades. Es intuitivo y fcil de usar. Rpida conversin de divisas y conversin de unidades en tiempo real, en una interfaz limpia.Calc-r. : Es una aplicacin multifuncional que incluye una calculadora cientfica con interfaz para generar expresiones y grficos con intervalos.Bibliotecas de ingeniera: Paquetes de informacin para la industria de la construccin e ingeniera Civil, contienen los siguientes temas: Acero, Hormign, Madera, Suelos, Materiales y Perfiles.Ingeniera Civil Suite: Esta es una aplicacin de ingeniera civil que contiene las siguientes aplicaciones: flujo en un canal, Manning flujo circular de tuberas, flujo de cresta ancha Weir, Coulomb presin en suelos, diseo de vigas de concreto y flecha de una viga.AndTruss2D: es una aplicacin til para los ingenieros. Se utiliza para el anlisis lineal esttico de armaduras planas con el Mtodo de Elementos Finitos. Proporciona un fcil de usar interfaz grfica de usuario que permite al usuario configurar rpidamente el modelo esttico y ver los resultados despus de que el proceso de anlisis.Civil Engineering Calculations: realiza clculos de ingeniera civil tales como el flujo de tuberas, un canal de flujo, curva vertical, tangentes, Traverse, clculos de rea, etc, todos ellos ms fcil con esta herramienta fcil de usar. Especficamente programado para simplificar estos procesos. Este programa fue diseado para proporcionar Ingenieros Civiles y Agrimensores de una forma rpida de calcular o puntos de control en las porciones de un perfil de la carretera.Nuestro Smartphone pronto ser tambin nuestra PC. Solo tendremos que conectar el telfono a un monitor HDMI para convertirlo en una PC completa. Una vez que los telfonos inteligentes sean lo suficientemente potentes como para ejecutar programas empleados en el campo de la ingeniera civil, no habr ninguna razn para tener una unidad de equipo independiente para el monitor ms grande.

19. VIAJES AL FUTURO:

Actualmente la NASA tiene una excitante nueva visin del futuro de los vuelos espaciales, el regreso de los humanos a la luna para el 2020 como preparacin de visitas a Marte y puede que ms lejos.Las misiones a la luna son esenciales para la exploracin de mundos ms lejanos. Las estancias prolongadas en la luna aportan la experiencia y conocimientos necesarios para las misiones espaciales de larga duracin requeridas para visitar otros planetas. La luna tambin puede usarse como una base de operaciones avanzada en la que los humanos aprendamos a reponer suministros esenciales, como el propergol y el oxgeno, crendolos a partir de material local.Dichos conocimientos son vitales para la futura expansin de la presencia humana en el espacio exterior.ElPrograma Constelacintambin tiene objetivos cientficos a corto plazo. Aunque los humanos ya hemos visitado antes la luna, nuestra vecina ms cercana an alberga sus propios misterios cientficos por explorar -incluida la investigacin del agua helada cerca de los polos lunares.Una nueva nave espacialEstas nuevas misiones de la NASA estn encabezadas por el desarrollo de una nueva nave espacial vanguardista -pero con un aire retro.ElVehculo de exploracin tripulado Orinrecuerda al diseo de las misiones Apollo originales pero actualiza sus sistemas con tecnologa moderna. Las nuevas cpsulas sern ms grandes, con tres veces ms capacidad de carga y la posibilidad de alojar una tripulacin de cuatro personas. El nuevo tamao ha llevado a los oficiales de la NASA a describir la misin como un "Apollo que toma esteroides".La nueva cpsula Orin, que se lanza acoplada a un slido propulsor de cohetes y una fase superior similar a la del Apollo, se considera un diseo ms fiable y seguro para la futura exploracin del espacio que el ahora familiar transbordador espacial.Una vez en el espacio, los flexibles vehculos Orin llevarn y traern los astronautas a laEstacin Espacial Internacional. Tambin entrarn en la rbita lunar, una ubicacin desde la cual las sondas pueden visitar repetidamente la superficie.Las cpsulas Orin, que se pueden reutilizar hasta diez veces, sern lanzadas en paracadas a la Tierra como antiguamente -aunque se posarn sobre tierra firme en lugar de amerizar en el ocano.La NASA est desarrollando las capacidades necesarias para enviar humanos a un asteroide en 2025 y a Marte en la dcada de 2030. Este vuelo de prueba de Orin servir para poder seguir desarrollando la tecnologa necesaria para estos grandes retos.Marte es un destino rico para el descubrimiento cientfico y la exploracin robtica y humana a medida que ampliamos nuestra presencia en el sistema solar. Su formacin y evolucin son comparables a la Tierra, lo que ayuda a aprender ms sobre la historia y el futuro de nuestro propio planeta. Marte tena condiciones adecuadas para la vida en su pasado. La exploracin futura podra descubrir pruebas de vida, respondiendo a uno de los misterios fundamentales del cosmos: Existe vida ms all de la Tierra?Mientras los exploradores robticos han estudiado Marte durante ms de 40 aos, el camino de la NASA para la exploracin humana de Marte comienza en la baja rbita terrestre a bordo de la Estacin Espacial Internacional. Los astronautas en el laboratorio orbital estn ayudando a probar muchas de las tecnologas y sistemas de comunicacin necesarios para las misiones humanas al espacio profundo, incluyendo Marte. La estacin espacial tambin avanza nuestra comprensin de cmo el cuerpo cambia en el espacio y la forma de proteger la salud de los astronautas.Nuestro prximo paso es el espacio profundo, donde la NASA enviar una misin robtica para capturar y redirigir un asteroide en rbita alrededor de la luna. Los astronautas a bordo de la nave espacial Orin explorarn el asteroide en la dcada de 2020, y regresarn a la Tierra con muestras. Esta experiencia en vuelos espaciales tripulados ms all de la baja rbita de la Tierra ayudar a la NASA a probar nuevos sistemas y capacidades, como el sistema de Propulsin Elctrica, el cual ser necesario para enviar carga como parte de las misiones humanas a Marte.Pero para poder alcanzar estos grandes retos, quedan por delante unos aos de trabajo en los cuales sern decisivos los datos que se recogern durante el primer vuelo de prueba de Orin, el cual mostrar el camino a seguir para poder avanzar en futuros vuelos de prueba.

20. ALMACENAJE DE DATOS:

Los seres humanos han usado una variedad asombrosa de materiales y medios para guardar informacin, tcnicamente llamados medios de grabacin o almacenamiento de datos --cualquier substancia que pueda ser sistemticamente transformada se puede usar para grabar informacin. Piedras, vasijas y sogas anudadas son los ms antiguos, pero papel ha sido el medio de grabacin utilizado por dos milenios.No es sorprendente que las primeras formas de la mecanizacin de almacenamiento de datos se haya usado el papel. Se picaron agujeros en tarjetas del papel a las cuales se les llampunch cards. Se us tambin cintas de papel. Debido a que el papel era voluminoso y se deteriora rpidamente, se abandon en favor a medios de almacenamiento magnticos. Los medios de almacenamiento magnticos usan un metal o plstico, en forma de una tarjeta, disco, o cinta, a la cual se le ha aplicado un xido metlico.Existen ciertos problemas y limitaciones en el uso de medios de almacenamiento magnticos, y hoy en da existe una gran variedad de medios de almacenamiento de datos que utilizan otras tcnicas que estn basadas en la difraccin de las ondas de luz. Existen muchas variaciones de este sistema, las que hacen posible almacenar una gran cantidad de datos digitales en un muy pequeo y econmico formato.

21. BRAIN CONNECTOME:

ElProyecto Conectoma Humano (HCP)es un proyecto de cinco aos patrocinado por diecisis componentes de losInstitutos Nacionales de Salud, dividido entre dos consorcios de instituciones de investigacin.El proyecto fue lanzado en julio de 2009como la primera de las tres Grandes Desafos de Blueprint de los NIH para Neuroscience Research. El 15 de septiembre de 2010, el NIH anunci que otorgara dos donaciones: $ 30 millones en cinco aos a un consorcio liderado porla Universidad de Washington en Saint Louisy laUniversidad de Minnesota, y $ 8.5 millones en tres aos a un consorcio liderado porla Universidad de Harvard,el Hospital General de Massachusettsy la Universidad de California en Los ngeles. El Proyecto Human Connectome NIH es un ambicioso esfuerzo para trazar las vas neuronales que subyacen en el funcionamiento del cerebro humano. El objetivo general del proyecto es construir un "mapa de red" que permita adquirir y compartir datos sobre la conectividad estructural y funcional del cerebro humano.Se avanzar en gran medida las capacidades para la imagen y el anlisis de las conexiones del cerebro, lo que mejora la sensibilidad, la resolucin y la utilidad, acelerando as el progreso en el campo emergente de conectmica humanos.Mapear el cerebro humano es uno de los grandes retos cientficos del siglo 21.El Proyecto Conectoma Humano (HCP) est abordando un aspecto clave de este desafo mediante la aclaracin de las vas neurales que subyacen a la funcin cerebral y el comportamiento.Descifrar este diagrama de cableado increblemente complejo revelar mucho acerca de lo que nos hace exclusivamente humana y lo que hace cada persona diferente de todos los dems.El consorcio liderado por la Universidad de Washington, la Universidad de Minnesota y la Universidad de Oxford (PCH consorcio WU-Minn) han realizado el mapeo de manera integral de los circuitos del cerebro humano en un nmero objetivo de 1.200 adultos sanos utilizando mtodos de vanguardia de neuroimagen no invasiva.

Cuatro modalidades de imgenes se utilizan para adquirir datos con una resolucin sin precedentes en el espacio y el tiempo.En estado de reposo, la resonancia magntica funcional (rfMRI) y la difusin de imgenes (DMRI) proporcionan informacin acerca de la conectividad cerebral. Evocado en tareas fMRI revela mucho acerca de la funcin cerebral.MRI estructural captura la forma de la corteza cerebral altamente complicado.Datos del comportamiento proporciona la base para relacionar los circuitos cerebrales a las diferencias individuales en la cognicin, la percepcin y la personalidad.Adems, un subgrupo de participantes ser estudiada mediante magnetoencefalografa (MEG).Cartografa con xito del conectoma humano en adultos sanos allanar el camino para futuros estudios de los circuitos del cerebro durante el desarrollo y el envejecimiento y en numerosos trastornos cerebrales.En definitiva, se va a transformar nuestra comprensin del cerebro humano en la salud y la enfermedad.El proyecto Human Connectome dar lugar a grandes avances en nuestra comprensin de lo que nos hace exclusivamente humana y sentar las bases para futuros estudios de los circuitos cerebrales anormales en muchos trastornos neurolgicos y psiquitricos.

22. DISPOSITIVOS PORTTILES:

Los dispositivos porttiles son aparatos electrnicos ideados para obtener todo aquello que antiguamente era difcil de conseguir como por ejemplo informacin acerca de un tema especfico. La popularidad de los dispositivos porttiles ha ido incrementando notoriamente, tanto que ha llegado a hacer til para la industria de la construccin; por ejemplo tenemos: Los Google Glass, Pebble watches, entre otros.Los Google Glass es un dispositivo de visualizacin tipo gafas de realidad aumentada desarrollado por Google; que nos puede ser de mucha utilidad en la industria de construccin por ejemplo un Residente necesita llevar el avance de su obra y con este nuevo dispositivo tiene la capacidad de tomar fotos a una resolucin de 5 MP y grabar vdeo en 720p. Google Glass tambin tiene una superficie tctil que permite a los usuarios controlar el mismo mediante gestos como desplazar y tocar el dedo por el touchpad pudiendo as investigar, revisar correos importantes al instante sin tener la necesidad de ir a un ordenador para realizar dichas actividades.Una de las atracciones de este dispositivo es que puede ser controlado mediante "acciones de voz" realizando llamadas, enviando mensajes, realizar bsquedas, etc.Google Glass es un dispositivo de mucha utilidad a futuro para nosotros, los ingenieros civiles, y nos puede facilitar en nuestro trabajo sin que tener que cargar varios aparatos y haciendo ms ptimo nuestro desempeo profesional.Los Pebble watches es un complemento al celular que nos permite ver las notificaciones del smartphone en la mueca sindonos til en la industria de la construccin para revisar nuestro correo al segundo de que nos llegue a la bandeja de entrada.Y es que tambin nos puede servir para rechazar las llamadas desde un reloj, en caso no sea oportuno responder esa llamada para evitar sacar el celular e interrumpir la reunin de negocios que tengamos en ese momento.Se sabe que Viene con varias mejoras, tales como una pantalla ePaper color, una carcasa ms delgada y un micrfono; que ya para un futuro nos puede ser mucho ms til para poder desarrollar un mejor trabajo.

23. CIBERSEGURIDAD:

Con el surgimiento de Internet y la extensin de su uso a nivel masivo en la regin durante la ltima dcada, surgieron nuevas amenazas y formas de cometer delitos. Con el fin de apoyar a los Estados Miembros en su lucha contra el crimen ciberntico, la Organizacin, a travs del Comit Interamericano contra el Terrorismo (CICTE) y del Programa de Seguridad Ciberntica, est trabajando en el desarrollo de una agenda sobre seguridad ciberntica en las Amricas.Esta tecnologa en un futuro puede ser de mucha utilidad para todas las empresas constructoras de todo el mundo, ya que con esta nueva adquisicin reducirn los espiajes entre empresas y as las constructoras tendrn ms privacidad y seguridad en tener sus archivos confidenciales en sus computadoras.La ciberseguridad enfoca en la proteccin de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta y, especialmente, la informacin contenida o circulante. Para ello existen una serie de estndares, protocolos, mtodos, reglas, herramientas y leyes concebidas para minimizar los posibles riesgos a la infraestructura o a la informacin. La seguridad informtica comprende software (bases de datos, metadatos, archivos), hardware y todo lo que la organizacin valore (activo) y signifique un riesgo si esta informacin confidencial llega a manos de otras personas, convirtindose, por ejemplo, en informacin privilegiada.Se sabe que Stuxnet es un gusano informtico que afecta a equipos con Windows, descubierto en junio de 2010 por VirusBlokAda, una empresa de seguridad radicada en Bielorrusia. Es el primer gusano conocido que espa y reprograma sistemas industriales, en concreto sistemas SCADA de control y monitorizacin de procesos, pudiendo afectar a infraestructuras crticas como centrales nucleares.En conclusin esta tecnologa nos ser de mucha utilidad para proteger la informacin que tenga cada empresa constructora y as puedan evitar fraudes o problemas irreparables, esto se debe a que la informacin que transita por Internet puede ser malversada y manipulada para invadir la privacidad de los usuarios y estafar a los negocios. La destruccin de los datos que residen en las computadoras conectadas por Internet puede obstaculizar las funciones del gobierno e interrumpir el servicio pblico de telecomunicaciones y otras infraestructuras crticas.

24. GOBIERNO 2.0:

En la Industria de la Construccin Gobierno 2.0 en un futuro puede ser permanente y por tanto no caduca, se usara para tener ms oportunidades en el mercado de la construccin y obtener clientes ms atractivos que el de la competencia.Consistira en "abrir los datos"; es decir, en que empresas puedan emplear toda la informacin que gestiona y elabora la administracin para generar nuevos servicios y que no tiene problemas de confidencialidad.Tambin se utilizara para tomar decisiones que conciernen a todos sean tomadas en conjunto con la ciudadana y para extraer de la ciudadana nuevas ideas que permitan mejorar la labor de la Constructora.Puede tambin servir para mejorar el funcionamiento interno de la empresa con la aplicacin de herramientas de la Web 2.0 que aumentan la eficacia de las soluciones implementadas desde la administracin.Hoy en da Internet se ha masificado y la brecha digital entre pobres y ricos y entre mujeres y hombres se est esfumando. Apenas persisten ciertas diferencias por edades, que podran desaparecer con la democratizacin de los mviles con conexin a la Red. El sueo de este plan de tecnologa es de una nueva democracia electrnica podra, por ello, hacerse realidad, siempre que las estructuras polticas se adapten a la disponibilidad de nuevas herramientas con capacidad para fomentar la participacin ciudadana en los asuntos comunes. Se trata de introducir en el mundo de la poltica y el gobierno los principios que inspiran la Web 2.0. Bsicamente, la transparencia, la apertura y la colaboracin. Esto tiene muchas implicaciones: la supresin de intermediarios entre polticos y ciudadanos (y fundamentalmente, los medios de comunicacin de masas), la posibilidad de que los ciudadanos se organicen por s mismos al margen de los partidos e instituciones o de que colaboren abiertamente con la labor administrativa o la disponibilidad de herramientas para que los ciudadanos controlen constantemente la actividad de sus representantes. Al mismo tiempo, los funcionarios pasan a tener mayor responsabilidad en su labor.

25. INTERFAZ NATURAL DE USUARIO:

Es la capacidad de interactuar con una mquina usando nada ms que el cuerpo humano.Es activado con el tacto, los gestos, por el sonido, por los sentidos. Es nuestra naturaleza humana y la incapacidad de aprender la delicada naturaleza de las interacciones humanas su punto dbil. Pero estamos aprendiendo y pronto llegar el da en que el gesto de un corazn con sus manos tenga el mismo significado para usted y su computadora.En un futuro esta tecnologa nos ser de mucha utilidad para la Industria de la construccin; porque ya no usaremos sistemas de mando o dispositivos como un, teclado alfanumrico, lpiz ptico, Touchpad, joystick etc. y en su lugar, se hace uso de movimientos gestuales tales como las manos o el cuerpo es el mismo mando de control, en el caso de pantallas capacitivas multitctiles la operacin o control es por medio de la yemas de los dedos en uno o varios contactos, tambin se est desarrollando control de sistemas operativos por medio de voz humana y control.Y esto har ms rpida y eficiente los trabajos en que se realizaran dentro de la industria de construccin, y como en toda tecnologa hay mejoras y se est pensando en volverlo en control de mente y la ciencia siempre ha roto todos los paradigmas y no se duda que en un futuro se pueda lograr eso. As se volvern las empresas ms competitivas y ofrecern a sus clientes mejores servicios.No hay que pensar en un futuro muy lejano para darnos cuenta de que la tecnologa es cada vez ms natural e intuitiva. En un da normal, muchas personas usan tecnologa tctil o de reconocimiento de voz para interactuar con telfonos, cajeros automticos, tiendas de autoservicio y automviles. La curva de aprendizaje para trabajar con computadoras representa cada vez menos una barrera, gracias a que ahora hay formas ms naturales de interactuar.Sabemos, est cambiando la cara de los juegos. Tambin hemos sido testigos de cmo Kinect ha inspirado a otros para explorar el potencial de NUI (Interfaz Natural de Usuario) , y nos entusiasma el potencial que otros ven en esta tecnologa.

LAS 5 TECNOLOGAS APLICADAS A LA INGENIERA CIVIL

NANOTECNOLOGA

DESALINIZACION DE AGUAhttp://www.cubasolar.cu/biblioteca/energia/Energia32/HTML/articulo04.htmhttp://peru21.pe/actualidad/2017-operara-planta-que-volvera-potable-agua-mar-2161823

ENERGIA LIMPIAhttp://elcomercio.pe/economia/peru/bid-financiara-dos-proyectos-energia-eolica-peru-noticia-1760368http://elcomercio.pe/economia/peru/norte-peruano-tiene-centrales-eolicas-mas-grandes-pais-noticia-1759345http://www.iiap.org.pe/Upload/Publicacion/ST029.pdfhttp://www.abc.es/ciencia/20140212/abci-sueno-fusion-nuclear-cerca-201402121402.htmlhttp://perueconomico.com/ediciones/69/articulos/1259http://elcomercio.pe/ciencias/investigaciones/generacion-energia-fusion-nuclear-da-gran-paso-noticia-1709686CONTRA EL ENVEJECIMIENTO DEL CEREBROhttp://www.hdlf.org/es/node/427http://www.dailymotion.com/video/xessgm_potenciadores-cognitivos-ampakinas_school (VIDEO)LA NANOTECNOLOGAhttp://www.scielo.org.pe/scielo.php?pid=S1810-634X2012000300001&script=sci_arttexthttp://elcomercio.pe/noticias/nanotecnologia-2524http://lacolmena.pe/desarrollo-de-la-ciencia-y-la-nanotecnologia-en-el-peru/DSIPOSITIVOS ELECTRNICOS EN EL CUERPO HUMANOhttp://www.iluminet.com/implantes-electronicos-con-leds/http://www.academica.mx/observatorio/noticias/tecnolog%C3%ADa-implantada-en-el-cuerpo-humanohttp://peru21.pe/vida21/tecnologia-salud-cuerpo-humano-pancreas-retina-bionica-impresion-3d-2192425TRANSPORTE NO CONTAMINANTEhttp://www.estrucplan.com.ar/Producciones/entrega.asp?IDEntrega=3065

INTERNET DE LAS COSAShttp://www.areatecnologia.com/nuevas-tecnologias/internet-de-las-cosas.htmlINGENIERA CLIMTICAhttp://www.cienciaespacial.com/que-es-la-geoingenieriaBIOLOGA SINTTICA Biologa Sinttica: Diseando Sistemas Biolgicos con Piezas Genticas Daniel Aguilar-Salvador, Isabel Angeles-Santander, Mauricio A. Trujillo-Roldn, Norma A. Valdez-Cruz * Departamento de Biologa Molecular y Biotecnologa, Instituto de Investigaciones Biomdicas, Universidad Nacional Autnoma de Mxico, A.P. 70228, Mxico D.F., C.P. 04510, Mxico SEBBM sociedad espaola de bioqumica y biologa molecular , dossier cientfico REVISTA ELECTRNICA DE CIENCIA, TECNOLOGA, SOCIEDAD Y CULTURA. ISSN 2174-6850. Divulgando conocimiento desde 1988. BLOG .NICOLS JOUVE DE LA BARREDINTELIGENCIA ARTIFICIAL BLOG UNAM UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE MEXICO Red de Revistas Cientficas de Amrica Latina y el Caribe, Espaa y Portugal Sistema de Informacin Cientfica

REVISTA DE DIVULGACION Y TECNOLOGIA DE LA UNIVERSIDAD DE VERACRUZ

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