UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL VICERRECTORADO...
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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL
VICERRECTORADO GENERAL ACADÉMICO
MAESTRÍA EN EDUCACIÓN Y DESARROLLO SOCIAL
TESIS
Previa a la Obtención del Grado de Magister en Educación y Desarrollo Social
“ANÁLISIS DEL USO DE SIMULADORES VIRTUALES COMO RECURSO
DIDÁCTICO EN LA ASIGNATURA DE SISTEMAS DIGITALES EN LA
ESCUELA DE INGENIERÍA ELÉCTRICA DE LA UNIVERSIDAD TÉCNICA DE
MANABÍ, PERÍODO ABRIL - SEPTIEMBRE DE 2007.”
Autor
Ing. Eduardo Camilo Delgado Zambrano
Dr. Jorge Villacís López Mg. Sc
Director de Tesis o Disertación
Ing. José Julio Cevallos
Vicerrector General Académico
2011
II
DERECHO DE AUTOR
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL
VICERRECTORADO GENERAL ACADÉMICO
MAESTRIA EN EDUCACIÓN Y DESARROLLO SOCIAL
TESIS
PREVIA A LA OBTENCIÓN DEL GRADO DE MAGISTER EN EDUCACIÓN
Y DESARROLLO SOCIAL
“ANÁLISIS DEL USO DE SIMULADORES VIRTUALES COMO
RECURSO DIDÁCTICO EN LA ASIGNATURA DE SISTEMAS
DIGITALES EN LA ESCUELA DE INGENIERÍA ELÉCTRICA DE LA
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ, PERÍODO ABRIL -
SEPTIEMBRE DE 2007.”
DELGADO ZAMBRANO EDUARDO CAMILO
DR.JORGE VILLACIS Mg. Sc
DIRECTOR DE TESIS O DISERTACIÓN
ING. JOSE JULIO CEVALLOS
VICERRECTOR GENERAL ACADÉMICO
2011
III
DEDICATORIA
A mis padres: David y Carmen por su constante ayuda y sacrifico dedicado a la
preparación de sus hijos, a mis hermanos: Cecilia, Carolina, Narcisa y Nancy con
quienes he cursado este nuevo nivel de estudios que hoy culminamos a Alicia
compañera y madre de mi pequeño David Eduardo inspirador de mis triunfos y partícipe
de mis alegrías
Ing. Eduardo Camilo Delgado Zambrano
IV
AGRADECIMIENTO
Agradezco de manera especial a la Universidad Tecnológica Equinoccial de Quito y al
centro de apoyo de la ciudad de Portoviejo por permitirme alcanzar este nuevo triunfo
en mi vida profesional- A nuestros tutores Dr. Jorge Hernán Villacís López, Dra.
Herma Campos y Dr. Gonzalo Cartagenova, por la acertada coordinación y
colaboración prestada en la dirección del trabajo de tesis. A los directivos de la
Universidad Técnica de Manabí por brindarme la apertura y apoyo en el desarrollo de
mi investigación y a quienes de una u otra forma contribuyeron en el desarrollo y
culminación del presente trabajo.
Ing. Eduardo Camilo Delgado Zambrano
V
Del contenido de este documento se responsabiliza el autor,
Ing. Eduardo Camilo Delgado Zambrano
CI: 1302924624
VI
Portoviejo, diciembre 20 de 2011
Señor Ingeniero
José Julio Cevallos
VICERRECTOR GENERAL ACADEMICO
MAESTRIA EN EDUCACION Y DESARROLLO SOCIAL
UNIVERSIDAD TECNOLOGIA EQUINOCCIAL
Quito
De mi consideración:
En mi calidad de Director de Tesis de la Maestría en Educación y Desarrollo Social de
la Universidad Tecnológica Equinoccial.
CERTIFICO
Que he analizado la Disertación con el título “ANÁLISIS DEL USO DE
SIMULADORES VIRTUALES COMO RECURSO DIDÁCTICO EN LA
ASIGNATURA DE SISTEMAS DIGITALES EN LA ESCUELA DE
INGENIERÍA ELÉCTRICA DE LA UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ,
PERÍODO ABRIL - SEPTIEMBRE DE 2007”, presentada por el señor el señor
ING. EDUARDO CAMILO DELGADO ZAMBRANO, con cedula de ciudadanía
1302924624.
Que de acuerdo a mi criterio se encuentra lista para la fase de lectura y posterior defensa
y sustentación.
Atentamente,
DR. JORGE VILLACÍS LÓPEZ
DIRECTOR
VII
------------------------------------- -------------------------------
Nombre de su calificador Nombre de su calificador
Calificador 1 Calificador 2
-------------------------------------------
Dr. Jorge Villacís López, Mg. Sc
Director de Tesis
----------------------------------------------------------
Ing. José Julio Cevallos
VICERRECTOR GENERAL ACADÉMICO
2011
VIII
TABLA DE CONTENIDOS
CONTENIDOS PÁGINAS
Paginas preliminares ….........................................................................................I-XIV
I.TEMA:….…................................................................................................................. 1
II.IMPORTANCIA………....……………………………….………………………….1
III.CONTEXTO DE LA INVESTIGACION…………………..…………………..…2
CAPITULO I
I. MARCO DE REFERENCIA
1.1. MARCO TEORICO
1.1.1. Simulador...............................................................................................................3
1.1.2. Laboratorio virtual como necesidad de la asignatura de sistemas digitales....7
1.1.3. Didáctica.................................................................................................................7
1.1.4. El Aprendizaje y las Tecnologías de la Información........................................11
1.1.5. Contenidos del programa de sistemas digitales que requieren ser
enseñados mediante el recurso didáctico de simulación…………………...13
1.2. MARCO CONCEPTUAL....................................………………….……………16
CAPITULO II
2.1. DESARROLLO Y DESCRIPCIÓN DE LA INVESTIGACIÓN…………….19
2.2. CASOS INVESTIGADO……………………………………………………..….21
2.2.1. Caso n° 1………………………………………………………………………..21
2.2.2. Caso n° 2……………………………………………………………………….. 22
2.2.3. Caso n° 3………………………………………………………………………...23
2.2.4. Caso n° 4………………………………………………………………………...24
CAPITULO III
3. ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS
3.1 Encuesta a Estudiantes e interpretación de resultados……………………...…25
3.3. Encuesta a Docentes e interpretación de resultados……………………………45
3.5. Entrevista a autoridades…………. ………………………………....…………..67
CONCLUSIONES………………………………………………….…………………71
RECOMENDACIONES……………………………………...……………….….......72
PROPUESTA…………………………………………………...…………….……….73
BIBLIOGRAFIA……………………………………………………….……………..79
ANEXOS…………………………………………………..………..………….………81
IX
NÚMERO Y NOMBRE DE LOS CUADROS EN LAS ENCUESTAS
APLICADAS A LOS ESTUDIANTES
. Págs.
Cuadro # 1: ¿Cómo es la relación entre el docente y usted como estudiantes,
en el aula de clases?...................................................................................25
Cuadro # 2: ¿Expone el Docente el plan de clase semestral?........................................27
Cuadro # 3: ¿Socializa el Docente el Contenido de su Asignatura?.............................29
Cuadro # 4: ¿El Desarrollo de la asignatura de Sistemas Digitales es?.........................31
Cuadro # 5: ¿En el desarrollo de las clases, genera el docente un ambiente de
integración, participación y utilización de Tecnologías apropiadas a la asignatura?......33
Cuadro # 6: ¿Qué Paradigma emplea el docente en su enseñanza aprendizaje?............35
Cuadro # 7:¿La Enseñanza de la Asignatura de Sistema Digitales en la parte
práctica la recibe en Laboratorio con Simuladores Virtuales?..................37
Cuadro # 8: ¿El Centro de Enseñanza al que pertenece posee laboratorios
equipados de acuerdo a los avances de la tecnología moderna?................39
Cuadro # 9: ¿Te encuentras capacitado para aplicar los conocimientos de sistemas
digitales en laboratorios con simuladores virtuales?.......................................................41
Cuadro # 10: ¿Consideras que para tener una mejor preparación en asignaturas de
tecnología moderna es necesaria la práctica más que la teoría?......................................43
Cuadro # 11: ¿En que nivel se encuentra su titulo Profesional para realizar la labor
docente en esta Universidad?..........................................................................................45
X
LISTA DE CUADROS
NÚMERO Y NOMBRE DE LOS CUADROS EN LAS ENCUESTAS
APLICADAS A LOS DOCENTES
Págs.
Cuadro # 1: ¿En qué nivel se encuentra su título Profesional para realizar la labor
docente en esta Universidad?..........................................................................................45
Cuadro # 2: ¿Cuántos años de docencia tiene en universidades?..................................47
Cuadro # 3: ¿Ha asistido los últimos años a cursos de capacitación?............................49
Cuadro # 4: ¿Qué métodos didácticos utiliza en el proceso de enseñanza de la
asignatura de sistemas digitales?.....................................................................................51
Cuadro # 5:¿Qué técnica aplica para enseñar la asignatura de sistemas digitales?.......53
Cuadro #6: ¿Cuál considera que es el nivel de aprendizaje de los estudiantes en la
asignatura de sistemas digitales?....................................................................................55
Cuadro #7: ¿A cuál de estos factores le da mayor importancia al momento de
.evaluar?...........................................................................................................................57
Cuadro #8: ¿Qué recursos didácticos utiliza en la enseñanza de la asignatura de
sistemas digitales?...........................................................................................................59
Cuadro #9: ¿La institución educativa cuenta con recursos didácticos y tecnológicos
para la enseñanza de la asignatura de sistemas digitales?...............................................61
Cuadro #10: ¿La falta de recursos didácticos en la enseñanza de la asignatura de
sistemas digitales, limita el desarrollo de las competencias en los estudiantes de la
escuela de Ingeniería Eléctrica?......................................................................................63
Cuadro # 11: ¿Ha recibido capacitación sobre tecnologías avanzadas y recursos
didácticos para dictar la asignatura de sistemas digitales?.............................................65
XI
NÚMERO Y NOMBRE DE LOS GRÁFICOS EN LAS ENCUESTAS
APLICADAS A LAS ESUDIANTES
.
Págs.
Cuadro # 1: ¿Cómo es la relación entre el docente y usted como estudiantes,
en el aula de clases?...................................................................................25
Cuadro # 2: ¿Expone el Docente el plan de clase semestral?........................................27
Cuadro # 3: ¿Socializa el Docente el Contenido de su Asignatura?.............................29
Cuadro # 4: ¿El Desarrollo de la asignatura de Sistemas Digitales es?.........................31
Cuadro # 5: ¿En el desarrollo de las clases, genera el docente un ambiente de
integración, participación y utilización de Tecnologías apropiadas a la asignatura?......33
Cuadro # 6: ¿Qué Paradigma emplea el docente en su enseñanza aprendizaje?............35
Cuadro # 7:¿La Enseñanza de la Asignatura de Sistema Digitales en la parte
práctica la recibe en Laboratorio con Simuladores Virtuales?..................37
Cuadro # 8: ¿El Centro de Enseñanza al que pertenece posee laboratorios
equipados de acuerdo a los avances de la tecnología moderna?................39
Cuadro # 9: ¿Te encuentras capacitado para aplicar los conocimientos de sistemas
digitales en laboratorios con simuladores virtuales?.......................................................41
Cuadro # 10: ¿Consideras que para tener una mejor preparación en asignaturas de
tecnología moderna es necesaria la práctica más que la teoría?......................................43
Cuadro # 11: ¿En que nivel se encuentra su titulo Profesional para realizar la labor
docente en esta Universidad?..........................................................................................45
XII
LISTA DE CUADROS
NÚMERO Y NOMBRE DE LOS CUADROS EN LAS ENCUESTAS
APLICADAS A LOS DOCENTES
Págs.
Cuadro # 1: ¿En qué nivel se encuentra su título Profesional para realizar la labor
docente en esta Universidad?..........................................................................................45
Cuadro # 2: ¿Cuántos años de docencia tiene en universidades?..................................47
Cuadro # 3: ¿Ha asistido los últimos años a cursos de capacitación?............................49
Cuadro # 4: ¿Qué métodos didácticos utiliza en el proceso de enseñanza de la
asignatura de sistemas digitales?.....................................................................................51
Cuadro # 5:¿Qué técnica aplica para enseñar la asignatura de sistemas digitales?.......53
Cuadro #6: ¿Cuál considera que es el nivel de aprendizaje de los estudiantes en la
asignatura de sistema digitales?....................................................................................55
Cuadro #7: ¿A cuál de estos factores le da mayor importancia al momento de
.evaluar?...........................................................................................................................57
Cuadro #8: ¿Qué recursos didácticos utiliza en la enseñanza de la asignatura de
sistemas digitales?...........................................................................................................59
Cuadro #9: ¿La institución educativa cuenta con recursos didácticos y tecnológicos
para la enseñanza de la asignatura de sistemas digitales?...............................................61
Cuadro #10: ¿La falta de recursos didácticos en la enseñanza de la asignatura de
sistemas digitales, limita el desarrollo de las competencias en los estudiantes de la
escuela de Ingeniería Eléctrica?......................................................................................63
Cuadro # 11: ¿Ha recibido capacitación sobre tecnologías avanzadas y recursos
didácticos para dictar la asignatura de sistemas digitales?.............................................65
XIII
LISTA DE ANEXOS Y APENDICES
NOMBRE Y NÚMERO DEL ANEXO Página
Anexo I: Encuesta aplicada a los estudiantes…...…………………………….…….82
Anexo II: Encuesta aplicada a las docentes………………………………….………85
Anexo III: Entrevista a autoridades de la Universidad Técnica de Manabí……....88
XIV
RESUMEN
El presente trabajo consiste en destacar la importancia de la utilización de los
Simuladores Virtuales, en la asignatura de Sistemas Digitales, como recursos didácticos
en la formación profesional de los estudiantes de la Facultad de Ingeniería Eléctrica de
la Universidad Técnica de Manabí.
En la primer parte del trabajo se ha realizado un análisis de la importancia de la
utilización de simuladores virtuales en la asignatura de Sistemas Digitales, como
recursos didácticos del maestro en el proceso enseñanza aprendizaje. Considerando
que los recursos didácticos forman parte del proceso enseñanza aprendizaje como
medios para orientar, facilitar y asesorar al estudiante, son instrumentos que ayudan al
docente a llevar los conocimientos, para que dichos alumnos aprendan a desarrollar
eficientemente las destrezas y habilidades de los futuros profesionales que contribuirán
al desarrollo del país.
El objetivo de la docencia universitaria no consiste en la exposición de los
conocimientos de una ciencia, sino en cómo tal ciencia produce sus conocimientos,
cuáles son los medios conceptuales y metodológicos para producir tales conocimientos.
En otras palabras la docencia universitaria que consistía enseñar los conocimientos
teóricos ha venido evolucionando hasta nuestros días y de acuerdo al desarrollo de la
ciencia y de la técnica intenta aceleradamente incluir la práctica y la tecnología
avanzada en la enseñanza aprendizaje. Este fue el motivo por lo que me plantee la
presente investigación considerando que el estudiante de este tiempo necesita aprender a
aprender por medio de procesos e instrumentos tecnológicos, metodología didáctica
funcional de acuerdo al entorno en el que se va a desenvolver en el futuro. Las
posibilidades que brindan las nuevas tecnologías como herramientas didácticas, son de
igual importancia y es necesario conocer su importancia tanto para el docente, así como
para el estudiante.
El presente trabajo permitió comprobar que es necesario la conjugación de la teoría y la
práctica constituyéndose un proceso de ida y vuelta y que es primordial la investigación
práctica por cuanto la educación de hoy debe responder a la realidad tecnológica del
mundo actual, que la innovación constituye el principio de innovación, creación y
adaptación a los cambios de un mundo globalizado; la metodología aplicada; y, los
resultados obtenidos por medio de encuestas permitieron obtener resultados confiables.
Concluyendo a fin de mejorar el proceso enseñanza aprendizaje en la Escuela de
Ingeniería Eléctrica de la Universidad Técnica de Manabí, he propuesto lo siguiente: El
Proyecto de capacitación para que los docentes utilicen simuladores virtuales, en la
asignatura de sistemas digitales en la escuela de Ingeniería Eléctrica de la Universidad
Técnica de Manabí.
Palabras Claves: Simuladores Virtuales de Circuitos Digitales, Competencias
Especiales, Tecnologías Avanzadas, Procesos Educativos, Simulador Interactivo,
Practicas Digitales, Recursos Didácticos, Constructivismo en Educación, Rendimiento
Académico, Enseñanza - Aprendizaje por Competencias.
1
TEMA:
“ANÁLISIS DEL USO DE SIMULADORES VIRTUALES COMO RECURSO
DIDÁCTICO EN LA ASIGNATURA DE SISTEMAS DIGITALES EN LA
ESCUELA DE INGENIERÍA ELÉCTRICA DE LA UNIVERSIDAD TÉCNICA
DE MANABÍ, PERÍODO ABRIL - SEPTIEMBRE DE 2007.”
I. IMPORTANCIA:
Somos afortunados de estar viviendo la era de la transformación de la generación social,
de experimentar el uso de nuevas tecnologías que han agregado un valor a todas
nuestras actividades. El entorno ha cambiado, el sistema productivo ha evolucionado,
ahora estamos en la era post-industrial, en la prestación de servicios cada vez más
especializados, la prioridad ya no tanto es la materia, sino otros aspectos como la
información, la experimentación, el ámbito conceptual, científico y tecnológico, es la
era del conocimiento. Este mundo está ahí pero hay muchas instituciones que se
niegan a adaptarse a él.
En este plano se encuentran las universidades que muy lentamente van ingresando a la
era de la tecnología moderna, sea por falta de recursos, sea por falta de empeño de las
autoridades que no quieren cambiar modelos tradicionales de educación, sea por los
docentes temerosos de ajustarse a los modelos pedagógicos actualizados, pero que
detienen el progreso y avance del conocimiento. “Si la sociedad y la economía están
basadas en el conocimiento, la educación no puede seguir un camino diferente, la
escuela no puede seguir enseñando a memorizar y a recordar, sino a encontrar y aplicar
información, razonar, decidir e innovar, formando personas flexibles y adaptables”
(Lozano, 2007). En la era del conocimiento la enseñanza se maneja a sí misma, pues
todo tiene que ver con el aprendizaje en cambio, en la era industrial la enseñanza es
protagonista.
Los estudiantes de esta era han cambiado, no solo por la ropa que lucen o la música que
escuchan, ahora están expuestos a experiencias de uso tecnológico. Asumir que éstos
siguen siendo iguales y que por lo tanto los métodos tradicionales de enseñanza sirven
de la misma forma, es un error; no se debe olvidar que la tecnología es solo tecnología
para los que nacieron antes de ella, los jóvenes de ahora son multiplataforma, nacieron
en un ambiente digital, desean aprender y trabajar en lo que para ellos siempre han
2
sido sus herramientas naturales, como: el computador, el teléfono móvil, entre otros. Se
podría aseverar que éstas son parte de sus organismos. (Martínez, 2006)
Aprender no es complejo, lo que hace falta es que la formación de los estudiantes esté
apoyada por herramientas actualizadas y estrategias donde se haga evidencia de que la
teoría puede ser aplicada a la práctica. Se espera que en un futuro las instituciones
educativas asuman una formación mediante la cual desarrollen métodos de trabajo
experimental, se orienten actividades a través de laboratorios didácticos virtuales y sus
contenidos demanden la participación activa del estudiante con el propósito de formar
un sujeto independiente, capaz de identificar, comprender y proponer alternativas de
solución.
A la fecha la formación en ambientes virtuales de aprendizaje es escasa, es por esto la
razón de la temática de mi investigación. Es incipiente la formación de los docentes,
los currículos son tradicionales, rígidos y poco flexibles y se trasladan sin adecuarse a
las características de la formación virtual requerida en esta época, dando como resultado
un aprendizaje lineal y teórico. Deben entonces generarse alternativas y estrategias
pedagógicas y didácticas e incorporar elementos y herramientas que refuercen
habilidades técnicas, valores éticos y capacidad creativa y esto se lo puede llevar a
efecto si se aplica en el proceso enseñanza -aprendizaje de simuladores virtuales.
Las instituciones educativas y sobre todo la Universidad Técnica de Manabí necesitan
herramientas de apoyo a los programas académicos para que los estudiantes trabajen y
se muevan eficientemente en mundos virtuales reales, para que puedan adquirir
habilidades y destrezas.
II. CONTEXTO DE LA INVESTIGACIÓN
La investigación que se efectuará, está enmarcada en la realidad actual; se desarrollará
con los docentes y estudiantes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la Facultad de
Ciencias Matemáticas de la Universidad Técnica de Manabí, localizada en la ciudad de
Portoviejo, provincia de Manabí.
3
CAPITULO I
1.-MARCO DE REFERENCIA
1.1 MARCO TEÓRICO
1.1.1 SIMULADOR
“(Del lat. simulātor, -ōris). adj. Que simula. U. t. c. s. || 2. m. Tecnol. Aparato que
reproduce el comportamiento de un sistema en determinadas condiciones, aplicado
generalmente para el entrenamiento de quienes deben manejar dicho sistema.”1
1.1.1.1 EL SIMULADOR COMO MATERIAL DIDACTICO.
Llamamos material didáctico a aquellos medios o recursos concretos que auxilian la
labor de instrucción y sirven para facilitar la comprensión de conceptos durante el
proceso enseñanza- aprendizaje
El material didáctico y tecnológico actualizado permitirá:
Presentar los temas y conceptos de manera objetiva, clara y accesible
Proporcionara al aprendiz medios variados de aprendizaje
Estimulará el interés y la motivación del grupo
Acercará a los participantes a la realidad y significado de lo aprendido
Complementará las técnicas didácticas y economizará tiempo
El simulador por tanto, “Es un programa de computador que presenta situaciones de la
vida real aplicables a cualquier saber. La simulación pone a disposición del usuario
todas las funcionalidades del producto, para investigar y probarlas por sí mismo. El
área de aplicación más conocida ha sido la aviación, actualmente existen simuladores
para temáticas tan variadas como: matemáticas, física, electrónica, matemáticas
financieras, medicina, redes de datos, juegos interactivos y software educativo entre
otros.”2
De las diferentes maneras de utilizar la tecnología de la información en la educación, la
simulación es claramente una opción ganadora, que mejora el entrenamiento mecánico
y cinético.
1 Microsoft® Encarta® 2009. © 1993-2008 Microsoft Corporation.
2 LOZANO, Javier D., 2007.-Las Simulaciones en el aprendizaje.-España
4
El simulador por tanto será un material didáctico tanto para el docente como para el
estudiante con el propósito definido de apoyar el aprendizaje.
1.1.1.2 SIMULACIÓN ASISTIDA POR COMPUTADORAS.
“El SIMULA, posibilita la aplicación del método de manejo de problemas. Permite
aprovechar las grandes ventajas y posibilidades del método, así como eliminar algunas
de sus principales dificultades y limitaciones “.3
El módulo del profesor permite la creación de la base de datos del problema en
cuestión, al introducir cada una de las opciones, con sus respuestas y la correspondiente
retroalimentación. A su vez se pueden introducir fotografías, imágenes, gráficos y
esquemas. Consta también de un procesador estadístico que va evaluando los
resultados: aciertos y errores.
El módulo del educando posibilita las interacciones de éste con el problema/paciente
presentado. Este SIMULA facilita el desarrollo y consolidación de las habilidades
intelectuales del educando y le permite autoevaluarse ante el manejo de los principales
problemas de salud que él debe abordar en un tema, módulo, asignatura o ciclo en
cuestión.
El objetivo es iniciar, consolidar o profundizar los hábitos y habilidades de las técnicas,
diagnósticas y de tratamientos, así como los procedimientos, de acuerdo con las
características y necesidades de una o varias asignaturas.
1.1.1.3. SIMULADORES VIRTUALES EN LA ASIGNATURA DE SISTEMAS
DIGITALES
La simulación es un método muy útil en la enseñanza de la asignatura de sistemas
digitales, tanto cuando se emplea con fines educacionales como evaluativos. Acelera el
proceso de aprendizaje del educando y elimina muchas de las molestias que, durante su
desarrollo, produce en la enseñanza práctica un acercamiento con la realidad. Se
señalan los requisitos y los momentos claves para su empleo, así como sus ventajas y
limitaciones. Se exponen las características y posibilidades de cada tipo de simulación,
así como la estrategia a desarrollar para su adecuada explotación. Se concluye que es un
3 LOZANO, Javier D.2007 Las Simulaciones en el aprendizaje. España
5
buen complemento del proceso docente que facilita, pero no sustituye la interacción del
educando con la realidad.
El proceso educativo se caracteriza por la relación dialéctica entre los objetivos, el
contenido de los métodos, los medios y la evaluación. Estos elementos establecen una
relación lógica de sistema, donde el objetivo ocupa el papel rector, pues expresa la
transformación planificada que se desea lograr en el educando en función de la imagen
del profesional o especialista, y por lo tanto, determina la base concreta que debe ser
objeto de asimilación.
El plan de estudio es el documento rector del proceso docente, donde se establece su
dirección general, las asignaturas y la duración del tiempo de preparación del educando.
El plan de estudio establece los principios organizativos y pedagógicos de la carrera y
su contenido ofrece a todos los educandos las posibilidades para hacer realidad la
instrucción, la educación y el desarrollo.
El programa analítico es el documento rector de la asignatura y ha de resultar científico,
asequible, sistemático y adecuado al nivel de los educandos.
El plan de estudio y los programas analíticos son documentos pedagógicos y
metodológicos de gran valor, sin los cuales el profesor no puede conocer con exactitud
qué enseñar, en qué medida y cómo organizar ese proceso educativo. Deben
conformarse teniendo en cuenta los principios didácticos esenciales relativos de carácter
científico, la sistematización, el carácter único por niveles, la interrelación intermateria
y el de la vinculación del estudio con el trabajo, entre otros.
Es importante tener presente que no existe un método de enseñanza ideal ni universal.
Es necesario tener en cuenta que su selección y aplicación dependan de las condiciones
existentes para el aprendizaje, de las exigencias que se plantean y de las especificidades
del contenido. El método que empleemos debe corresponderse con el nivel científico
del contenido, lo cual estimulará la actividad creadora y motivará el desarrollo de
intereses cognoscitivos que vinculen la escuela con la vida. Debe, por lo tanto, romper
los esquemas escolásticos, rígidos, tradicionales y propender la sistematización del
aprendizaje del educando, acercándolo y preparándolo para su trabajo en la sociedad.
6
La simulación consiste en situar a un educando en un contexto que imite algún aspecto
de la realidad y en establecer en ese ambiente situaciones, problémicas o reproductivas,
similares a las que él deberá enfrentar los retos de los avances de la tecnología moderna
El uso de la simulación en los procesos educativos, constituye un método de enseñanza
y de aprendizaje efectivo para lograr en nuestros educandos el desarrollo de un conjunto
de habilidades que posibiliten alcanzar modos de actuación superiores. Tiene el
propósito de ofrecer al educando la oportunidad de realizar una práctica en su
interacción con la realidad en las diferentes áreas o escenarios docente-atencional que se
trate.
El empleo de la simulación permite acelerar el proceso de aprendizaje y contribuye a
elevar su calidad. No puede constituir un elemento aislado del proceso docente, sin un
factor integrador, sistémico y ordenado de dicho proceso.
La simulación tiene 2 grandes usos en el proceso educativo:
Durante la enseñanza-aprendizaje.
En la evaluación.
Durante la enseñanza-aprendizaje, los diversos tipos de simulación disponibles pueden
utilizarse no sólo para el mejoramiento de las técnicas de manejo de implementos que
requieran software y de resolución de problemas, sino también para mejorar las
facultades psicomotoras y de relaciones humanas, donde en ocasiones pueden ser más
eficaces que muchos métodos tradicionales, todo lo cual está en dependencia
fundamentalmente de la fidelidad de la simulación.
La simulación posibilita que los educandos se concentren en un determinado objetivo de
enseñanza; permite la reproducción de un determinado procedimiento o técnica y
posibilita que todos apliquen un criterio normalizado.
1.1.1.4. SIMULADOR DE CONSTRUCCIÓN DE SISTEMAS DIGITALES CON
ESCENARIOS VIRTUALES Y TUTORIALES INTERACTIVOS
El Simulador de Construcción de Circuitos Digitales con Escenarios Virtuales y
Tutoriales Interactivos es un programa para construir circuitos digitales sobre un
módulo digital virtual a partir de modelos lógicos de circuitos integrados estándares
7
(familia TTL LS) y de aplicación específica (ASIC). Los circuitos pueden ser simulados
en el módulo digital directamente y en algunos casos pueden ser validados con
Escenarios Virtuales que representan al ambiente donde los circuitos operarán. Además,
los circuitos hechos pueden ser almacenados, recuperados y editados. El programa
también provee Tutoriales Interactivos de algunos circuitos lógicos típicos, y muchos de
ellos incluyen descripciones VHDL. Este software ha sido diseñado para ser empleado
como una herramienta de enseñanza y aprendizaje del diseño digital y actualmente está
orientado a cursos básicos o de introducción a los circuitos digitales, tanto en el nivel
escolar como universitario. El programa se ejecuta en MS Windows con una resolución
de pantalla de al menos 1024 x 768. Este programa es gratuito, de copia y uso libre, y se
encuentra en constante mejora
1.1.2 LABORATORIO VIRTUAL COMO NECESIDAD DE LA ASIGNATURA
DE SISTEMAS DIGITALES
Es un sistema computacional de adiestramiento y pruebas en el cual los experimentos se
realizan paso a paso, siguiendo un procedimiento similar al de un laboratorio
tradicional. En el laboratorio virtual se visualizan diferentes herramientas, instrumentos
y fenómenos mediante objetos dinámicos, imágenes y animaciones. Los resultados son
numéricos y gráficos.
“Actualmente se considera en los país desarrollados, que el uso de simulaciones como
complementos a los contenidos de cursos virtuales está compitiendo claramente con la
formación presencial por su calidad y resultados”.4
1.1.3. DIDÁCTICA
“La didáctica es la disciplina pedagógica de carácter práctico y normativo que tiene
como objeto específico la técnica de la enseñanza, esto es, la técnica de incentivar y
orientar eficazmente a los alumnos en su aprendizaje”5
1.1.3.1. RECURSOS DIDÁCTICOS
“Desde el punto de vista del educador es el medio que sirve para transmitir la verdad,
actualmente sirve para guiar, orientar, facilitar y asesorar el aprendizaje de los alumnos;
pero visto desde el punto de vista del educando, tiende a encontrar la verdad, a
4 LOZANO, Javier D., 2007.-Las Simulaciones en el aprendizaje.-España
5 ALVES DE MATTOS, Luis. Compendio de Didáctica General, Kapelusz, 1974.
8
demostrarlo y sistematizarlo; sigue el mismo procedimiento del método científico (se
desconoce la verdad y el investigador trata de descubrirla) y también del método
pedagógico (hay alguien que ya conoce la verdad, un agente que hace que el niño siga el
mismo procedimiento del método científico, este es el educador).”6
En el momento en que los estudiantes demuestran la verdad que han encontrado, han
empleado el método lógico.
Los recursos didácticos son el entramado organizado por el docente a través de los
cuales pretende cumplir su objetivo. Son mediaciones a final de cuentas. Como
mediaciones, tienen detrás una gran carga simbólica relativa a la historia personal del
docente: su propia formación social, sus valores familiares, su lenguaje y su formación
académica; también forma al docente su propia experiencia de aprendizaje en el aula.
“Los recursos didácticos forman parte de la didáctica. En este estudio se conciben
como el conjunto de actividades que el maestro estructura para que el alumno construya
el conocimiento, lo transforme, lo problematice, y lo evalúe; además de participar junto
con el alumno en la recuperación de su propio proceso. De este modo las técnicas
didácticas ocupan un lugar medular en el proceso de enseñanza-aprendizaje.”7
1.1.3.2. PERSPECTIVA DE LOS RECURSOS DIDÁCTICOS
“El objetivo de todo docente es lograr que la persona a la que está capacitando aprenda
lo más posible. Con esta finalidad, la enseñanza ha utilizado durante muchos años
distintos medios auxiliares como mapas, diagramas, películas, transparencias,
pizarrones, entre otros, que le han permitido hacer más claros y accesibles sus temas."8
En la actualidad hacer posible que los estudiantes capten de manera más rápida y con
una mayor retención es fácil gracias a los recursos tecnológicos que ofrecen los medios.
Utilizar un aula que ofrezca Recursos Tecnológicos que llamen la atención del alumno
es uno de los objetivos que toda institución tiene en la actualidad ya que de esta manera
logran una mayor atención por parte de las estudiantes, también se les facilita a los
docentes impartir sus clases ya que al tener aulas tan llamativas los estudiantes se
6 www.wikipedia.com.org
7 www.wikipedia.com.org
8 KLINBERG L. 1978.- Introducción a la Didáctica General. La Habana: Editorial Pueblo y Educación
9
entusiasman y prestan una mayor atención, permitiendo que la clase se desarrolle
eficientemente y de esta manera al estar mejor preparados pueden desarrollarse mejor
dentro del mundo profesional.
1.1.3.3. PROPÓSITO DE LA UTILIZACIÓN DE UN RECURSO DIDÁCTICO
“Los medios y apoyos didácticos son canales que facilitan el aprendizaje. Por ello deben
planearse y definirse tomando en cuenta las características del tema y duración del
curso.”9
Entre los recursos didácticos tenemos los tradicionales que siempre han contribuido a la
enseñanza, como son: pizarrón, biblioteca, maquinas manuales, computadores, aula
virtual y aula de simulación.
El acelerado avance de la informática, las telecomunicaciones, las redes electrónicas y
las tecnologías del multimedio ha tenido un fuerte impacto en toda la actividad humana
y de manera especial en la educación, donde han surgido nuevas estrategias para la
enseñanza y el aprendizaje y por ende han surgido nuevos métodos y técnicas dentro de
la dualidad de la didáctica, como son los recursos tecnológicos.
Ante el reto de atender con calidad y equidad la creciente demanda de servicios
educativos, es necesario aplicar las nuevas formas de comunicación y transmisión de
conocimientos. Los modelos educativos basados en las nuevas tecnologías son una de
las principales opciones para llevar la educación a todos los estratos de la sociedad, así
como en las localidades más apartadas del cantón Portoviejo.
La aplicación de Recursos Didácticos de acuerdo a las nuevas tecnologías de la
información en la educación se identifica por tanto como un factor decisivo para la
formación de las nuevas generaciones.
“Los recursos didácticos matizan la práctica docente ya que se encuentran en constante
relación con las características personales y habilidades profesionales del docente, sin
9 www.wikipedia. Com. org
10
dejar de lado otros elementos como las características del grupo, las condiciones físicas
del aula, el contendido a trabajar y el tiempo.”10
Los recursos además de facilitar la labor del docente y el aprendizaje de los estudiantes
contribuyen de forma fundamental en su desarrollo profesional puesto que en una época
que se caracteriza por la globalización y el aumento de la competencia internacional,
determinará si en el futuro los estudiantes tendrán las habilidades necesarias para
incrementar significativamente su competitividad en una economía global cada vez más
integrada.
1.1.3.4. MEDIOS DIDÁCTICOS AUDIOVISUALES
“Los medios didácticos audiovisuales son un conjunto de técnicas visuales y auditivas
que apoyan la enseñanza, facilitando una mayor y más rápida comprensión e
interpretación de las ideas. La eficiencia de los medios audiovisuales en la enseñanza se
basa en la percepción a través de los sentidos.”11
Los medios audiovisuales, de acuerdo a la forma que son utilizados se pueden
considerar como apoyos directos de proyección. Asimismo, los medios audiovisuales
directos incluyen todos los medios que pueden usarse en demostraciones de forma
directa, y son entre otros: el pizarrón magnético, el franelógrafo, el retroproyector y el
rota folio.
1.1.3.5. E.A.O (Enseñanza Asistida por Ordenador) RECURSO DIDÁCTICO EN
BASE A LOS AVANCES TECNOLÓGICOS
“Es un tipo de programa educativo diseñado para servir como herramienta de
aprendizaje. Los EAO utilizan ejercicios y sesiones de preguntas y respuestas para
presentar un tema y verificar su compresión por parte del estudiante, permitiéndole
también estudiar a su propio ritmo.”·12
EAO es sólo uno de la multitud de términos, la mayoría con significados equivalentes,
relacionados con el uso de las computadoras en la enseñanza. Otras expresiones son
aprendizaje asistido por computadora, aprendizaje impulsado por computadora,
10
www.wikipedia.com.org 11
IBIDENT 12
Encyclopedia En carta 2009
11
aprendizaje basado en computadora, formación basada en ordenador o computadora e
instrucción administrada por computadora.
En la medida en la que han ido apareciendo distintas expresiones para referirse a la
utilización del ordenador en la enseñanza, se puede tratar de explicar la evolución que
ha experimentado esta herramienta didáctica. Si los programas educativos respondían en
principio a un planteamiento rígido, que hacía que todos los alumnos tuviesen que
seguir exactamente la misma secuencia de estudio, hoy día existen diversos productos
que permiten adaptarse a las necesidades educativas de los usuarios. Los primeros eran
programas simples, con colecciones de preguntas elaboradas bajo el esquema estímulo-
respuesta propuesto por el psicólogo estadounidense B. F. Skinner; eran preguntas
cerradas y la respuesta se daba como errónea siempre que no coincidiese con la que
tenía archivada el propio programa, lo que daba pobres resultados en un aprendizaje que
pretendiese ser conceptual. Los programas actuales, elaborados en muchos casos
utilizando lenguaje experto de programación, no sólo admiten respuestas más abiertas,
sino que su secuenciación es tal que permiten distintos desarrollos en función del
aprendizaje del alumno; en determinados momentos del programa se introducen
elementos de evaluación cuyo resultado orienta al alumno a pasar a una lección
siguiente o a repasar una anterior, proponiéndole, incluso, ejercicios de refuerzo. Existe
además otro modo de utilización del ordenador que goza cada vez de mayor
predicamento dentro de la enseñanza formal: es su empleo como fuente de
conocimiento, muy superior a las tradicionales fuentes en papel. Los materiales que
aportan la base documental suelen ser productos multimedia organizados en forma de
hipermedia, cuyo soporte estará en elementos que permiten una gran capacidad de
almacenamiento, como CD-ROM o DVD, o en servidores de Internet; esto último tiene
también la ventaja de la inmediatez, con lo que se pueden utilizar como recursos
didácticos materiales de gran actualidad que, en un planteamiento clásico de la
enseñanza, no llegarían a los alumnos hasta varios años después de que el suceso se
hubiese producido.
1.1.4. EL APRENDIZAJE Y LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN
“La aplicación futura más elevada de la tecnología de la información es el “aprendizaje
automático”. Digamos que un joven responde a la difícil crisis de la mediana edad con
la decisión de mejorar sus habilidades en diseño técnico y convertirse en arquitecto. Por
12
la noche, en su casa, después de aprender lo básico, realiza varios diseños en su
computadora bajo la atenta mirada de Frank Lloyd Wright, un famoso arquitecto
norteamericano del siglo XX, y de Fidias, que diseñó el Partenón en el siglo V A.C.
Estos legendarios expertos, cuyas presencias son sintetizadas en la computadora,
señalan las virtudes y deficiencias de los diseños del aprendiz, y recomiendan mejoras y
alternativas.”13
El pleno desarrollo del aprendizaje automatizado corresponde todavía a un futuro muy
lejano, porque requiere de las computadoras una comprensión casi humana. Si, con
buena suerte, el aprendizaje automático progresara, nos convendría alentar a los grandes
maestros de hoy y de mañana a que dejaran tras de sí un legado vivo de su arte a
depositarios adecuados, en forma de explicación de sus criterios, razonamientos y
métodos preferidos con el fin de analizar críticamente los trabajos de los estudiantes.
“Los programas informáticos pueden captar y transmitir a la gente y a las máquinas,
mejor que cualquier texto, diagrama o silogismo, los procesos complejos, dinámicos y
terribles que cambian el tiempo meteorológico, describen una llama o provocan el
crecimiento biológico. Esta nueva forma de conocimiento debería abrir apasionantes
puertas al aprendizaje sobre el mundo que nos rodea.”14
El nuevo mundo de la información está ligado directamente al corazón mismo de la
educación a través de la adquisición, organización y transmisión de la información y la
simulación de procesos que representan el conocimiento, así como a través del uso de
recursos como el correo electrónico y el trabajo en equipo, que sirven de intermediarios
en los intercambios entre maestro y estudiante y entre estudiantes. Como tal, es la
primera revolución socioeconómica de la historia que ofrece tecnologías directamente
implicadas en el proceso enseñanza-aprendizaje.
“La educación es una acción de formación que está sujeta a la calidad de los procesos
enseñanza-aprendizaje, pues de ellos dependen que haya logros o fracasos individuales
y colectivos en la función específica de educar”15
13
MACFARLANE, A.(2001). El aprendizaje y las Tecnologías de la información. Madrid: Santillana Aula XXI 14
ROBLESGIL MAZA, Sergio.“La educación de hoy teniendo en cuenta el mañana” Verbum. Marzo – Abril. Año 2 Núm. 8. Monterrey, N.L. México 1996. 15
CEDENO, Menéndez Carlos Dr. La Educación y el aprendizaje. Ano 2006, Quito- Ecuador
13
1.1.5. CONTENIDOS DEL PROGRAMA DE SISTEMAS DIGITALES QUE
REQUIEREN SER ENSEÑADOS MEDIANTE EL RECURSO DIDACTIVO
DE SIMULACION.
“Nos encontramos en la actualidad con una nueva generación de estudiantes: no tiene
nada que ver con generaciones anteriores. Sus demandas, valores y tendencias son
diferentes y cambian rápidamente. Como afirma Manuel Castell, esta generación se
dividirá en tres clases: Desinformada que solo capta imágenes; Sobre informada, que
viven en el torbellino con exceso de información sin selección ni comprensión; y, la
Informada, que es capaz de seleccionar, ordenar, comprender y captar la información.”16
La naturaleza vivencial del programa de sistemas digitales cumple la función de
desarrollar las aptitudes y destrezas de los educandos. Los contenidos que de acuerdo
a esta investigación requieren ser enseñados y practicados con simuladores en un aula
virtual son los siguientes:
Sistemas Digitales I, Sistemas Digitales II y las prácticas respectivas.
La necesidad de laboratorios para estas asignaturas son herramientas prácticas para el
diseño de circuitos lógicos combinatorios, utilizando simple puertas lógicas como
también multiplexores, comparadores, decodificadores y otros circuitos integrados MSI
y LSI. El diseño también se debe realizar mediante software de aplicación para su
respectiva comprobación del funcionamiento del circuito digital en forma real.
CONTENIDO DE SISTEMAS DIGITALES I.- PROGRAMA DE LA
FACULTAD DE INGENIERA ELECTRICA DE LA UNIVERSIDAD TECNICA
DE MANABI.- 2007
UNIDAD No. 1
TIEMPO: TEORIA: 7 PRACTICA: 7
SISTEMAS DE NUMERACION:
Sistema Decimal
Sistema Octal
Sistema Hexadecimal
Sistema Binario
16
BERNAL, J.L. (2005): Parental choice, social class and market forces: A result of privatization of public
services in education. Journal of Educacion Policy, 20m 6: 779-793
14
Transformaciones de sistemas
UNIDAD No. 2
TIEMPO: TEORIA: 7 PRACTICA: 7
SISTIMA BINARIO
Operaciones Básicas
Representación de números negativos
Complementos
UNIDAD No. 3
TIEMPO: TEORIA: 10 PRACTICA: 15
DJSEÑO COMBINACIONAL
Tablas de Función
Teoremas de Reducción de Funciones
Mapas para reducción de funciones
Compuertas Lógicas
Representación de circuitos
UNIDAD No. 4
TIEMPO: TEORIA: 10 PRACTICA: 15
APLICACIONES
Multiplexores/Demultiplexores
Codificadores/Decodificadores
Sumadores/Restadores
UNIDAD No. 5
TIEMPO: TEORIA: 10 PRACTICA: 20
DISEÑO SECUENCIAL
Latch’
Registros de Desplazamiento
Contadores
Diseño Secuencial
Diagrama de estados
CONTENIDO DE SISTEMAS DIGITALES II.- PROGRAMA DE LA
FACULTAD DE INGENIERA ELECTRICA DE LA UNIVERSIDAD TECNICA
DE MANABI.- AÑO 2007
UNIDAD No. 1
TIEMPO: TEORIA: 2 PRACTICA: 4
FLIP-FLOPS:
La celda binaria
El reloj
Flip flop tipo D
Flip flop tipo T
Flip flop tipo RS
Flip flop tipo JK
Técnicas de diseño de flip flops
Conversión de flip flops
15
UNIDAD No. 2
TIEMPO: TEORIA: 2 PRACTICA: 4
DIAGRAMAS DE ESTADOS
El estado
Simbología
Estado presente y estado siguiente
Diagramas de estado para flip flops
Consideraciones de tiempo y frecuencia
Diseño de circuitos secuenciales sincrónicos
Análisis de circuitos secuenciales sincrónicos
UNIDAD No. 3
TIEMPO: TEORIA: 2 PRACTICA: 4
SISTEMAS DE CONTROLADORES MULTIENTRADA
Los sistemas controladores y el controlador
Simbología
Diagramas Asm
La participación funcional
Técnicas de construcción de diagramas ASM
UNIDAD No. 4
TIEMPO: TEORIA: 2 PRACTICA: 4
SISTEMAS CONTROLADORES BASADOS EN CONTADORES
Los contadores
74163.74161
74190
74195
Diagramas de bloques de un sistema controlador basado en contadores
El decodificador de estado siguiente
Nemónicos
Mapa de estados y acción
Mapas de control
Mapas de datos paralelos
El decodificador de salida
Implantación de diagramas de estado con contadores
UNIDAD No. 5
TIEMPO: TEORIA: 2 PRACTICA: 4
DESPLAZAMIENTO
Registros de desplazamiento universal
74198
74194
El decodificador de estado siguiente
El decodificador de salidas
Implantación de diagramas de estado con registros
1.2. MARCO CONCEPTUAL
16
SIMULADOR
“(Del lat. simulātor, -ōris). adj. Que simula. U. t. c. s. || 2. m. Tecnol. Aparato que
reproduce el comportamiento de un sistema en determinadas condiciones, aplicado
generalmente para el entrenamiento de quienes deben manejar dicho sistema.”17
TECNOLOGÍA
“Tecnología, término general que se aplica al proceso a través del cual los seres
humanos diseñan herramientas y máquinas para incrementar su control y su
comprensión del entorno material. El término proviene de las palabras griegas tecné,
que significa 'arte' u 'oficio', y logos, 'conocimiento' o 'ciencia', área de estudio; por
tanto, la tecnología es el estudio o ciencia de los oficios”.18
APRENDIZAJE
“El aprendizaje implica siempre un cambio en la persona que está aprendiendo. El
cambio para bien o para mal puede ser deliberado o no intencional. Para que pueda ser
considerado como aprendizaje; este cambio debe llevarse a cabo por la experiencia; por
la interacción de una persona con su medio”.19
COMPETENCIA
“Proviene del verbo latino “competere” que significa ir una cosa al encuentro de la otra,
encontrarse coincidir”20
DIDÁCTICA
“La didáctica es la disciplina pedagógica de carácter práctico y normativo que tiene
como objeto específico la técnica de la enseñanza, esto es, la técnica de incentivar y
orientar eficazmente a los alumnos en su aprendizaje”21
EDUCACIÓN
17
Microsoft® Encarta® 2009. © 1993-2008 Microsoft Corporation.
18 Microsoft ® Encarta ® 2009. © 1993-2008 Microsoft Corporation.
19 WOOLKFOLK Anita, Psicología Educativa. Pág. 173
20 Corominas, 1987.
21 ALVES DE MATTOS, Luis. Compendio de Didáctica General, Kapelusz, 1974.
17
“Acción y efecto d desarrollar las facultades físicas, intelectuales y morales. Cortesía,
urbanidad, conocimiento de los usos sociales”.22
ENSEÑANZA
“Acción y efecto de enseñar. Sistema y método de dar instrucción. Ejemplo o suceso
que nos sirve de experiencia o de escarmiento”.23
E.A.O (Enseñanza Asistida por Ordenador)
“Es un tipo de programa educativo diseñado para servir como herramienta de
aprendizaje. Los EAO utilizan ejercicios y sesiones de preguntas y respuestas para
presentar un tema y verificar su compresión por parte del estudiante, permitiéndole
también estudiar a su propio ritmo.”·24
INFORMACIÓN
“(Del lat. informatĭo, -ōnis). f. Acción y efecto de informar. Comunicación o
adquisición de conocimientos que permiten ampliar o precisar los que se poseen sobre
una materia determinada.|| Conocimientos así comunicados o adquiridos”. 25
MEDIOS AUDIOVISUALES
“Los medios audiovisuales son un conjunto de técnicas visuales y auditivas que apoyan
la enseñanza, facilitando una mayor y más rápida comprensión e interpretación de las
ideas. La eficiencia de los medios audiovisuales en la enseñanza se basa en la
percepción a través de los sentidos.”26
PROCESO
“Proceso, acción de ir adelante. Transcurso del tiempo. Conjunto de las fases sucesivas
de un fenómeno natural o de una operación artificial”. 27
RECURSOS DIDÁCTICOS
22
Diccionario de la Lengua Española.Oceano.Edición 1985 23
Diccionario de la Lengua Española.Oceano.Edición 1985 24
Encyclopedia En carta 2009 25
Diccionario Microsoft® Encarta® 2009. © 1993-2008 Microsoft Corporation. 26
IBIDENT 27
Diccionario de la Lengua Española. Océano. Edición 1985
18
“Los recursos didácticos forman parte de la didáctica. En este estudio se conciben
como el conjunto de actividades que el maestro estructura para que el alumno construya
el conocimiento, lo transforme, lo problematice, y lo evalúe; además de participar junto
con el alumno en la recuperación de su propio proceso.”28
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ:
Es una entidad competitiva, con gran poder de convocatoria, para que todos sus
integrantes se encuentren comprometidos con el fortalecimiento y desarrollo
institucional, constituyéndose en un centro educativo altamente calificado en los
campos de la docencia, la investigación, la vinculación con la colectividad y la gestión
que sale de su claustro, actuando en el entorno, abierta a todas las corrientes del
pensamiento universal, impulsora de relaciones con otras universidades del Ecuador y el
mundo, protagonizando de esta manera el desarrollo regional, nacional y mundial.
Esta institución brinda servicio a la comunidad desde el 29 de octubre de 1952.
FACULTAD DE CIENCIAS MATEMATICAS, FISICAS Y QUIMICAS DE LA
UNIVERSIDAD TECNICA DE MANABI.
La Facultad de Ciencias Matemáticas, Físicas y Químicas de la Universidad Técnica de
Manabí fue creada por el H. Consejo Universitario el 13 de Octubre de 1958, la Junta
Inaugural se realiza el 6 de febrero de 1959, año que inicia sus labores con dos escuelas:
Ingeniería Mecánica e Ingeniería Eléctrica (inició sus actividades el 4 de Mayo de
1959). Su primer Decano fue el Ing. César Delgado Otero. En febrero de 1964, la
Facultad ofrece diez egresados: 7 en Ingeniería Mecánica y 3 en Eléctrica. A partir de
ese año, los planes de estudios sufren un cambio positivo, fijando las carreras en seis
años.
28
www.wikipedia.com.org
19
CAPITULO II:
2.1. DESARROLLO Y DESCRIPCIÓN DE LA INVESTIGACIÓN
Actualmente la sociedad y la economía están basadas en el conocimiento. Aspectos
como la experiencia y la capacidad de crear, enseñar y utilizar el saber son
fundamentales en el mundo contemporáneo.
En las instituciones de educación superior es donde principalmente se genera el
conocimiento, por lo tanto no pueden excluirse de constantes cambios que percibe la
sociedad para reformarse.
La simulación es parte de los cambios históricos que imponen las nuevas tecnologías,
por esta razón el proceso enseñanza aprendizaje debe ajustarse a los requerimientos de
un mundo en constante cambio.
La simulación es una estrategia formativa en ambientes virtuales de aprendizaje, las
nuevas generaciones han nacido de la mano del ciberespacio, del aprendizaje autónomo,
de los juegos de video y demás. Por lo tanto, los sistemas digitales en la educación son
estrategias de aprendizajes, y por ello es necesario redefinir las mallas curriculares.
La simulación es una nueva propuesta dentro del proceso enseñanza-aprendizaje, que
ofrece diferentes programas para diversas asignaturas relacionadas con cualquier
ciencia. A través de la experimentación de tecnología, la adaptación, aplicación y
ejecución de nuevas propuestas educativas se logra la mejora de los procesos
académicos, permitiendo a los estudiantes alcanzar una formación acorde con las
demandas de su contexto social.
El aprendizaje ha sido siempre una experiencia de persona a persona, de modo que es
razonable que lo que se necesite sea precisamente un proceso de persona a persona con
la mediación de una computadora o un simulador. Han existido diversas herramientas
tecnológicas que pretenden apoyar el proceso del aprendizaje, y sin embargo, salvo en
unos pocos casos, hay escasas pruebas de que estos ejercicios mejoren efectivamente el
aprendizaje. ¿Ayudan a la memoria? ¿Construyen ideas complejas a partir de otras
simples? ¿Mejoran la capacidad de solucionar problemas? ¿Ofrecen la perspectiva
necesaria? No lo sabemos todavía. Aun cuando durante veinte años se han probado
centenares de ricos y prometedores experimentos, el juicio sigue abierto. No es
20
evidente que las computadoras y las tecnologías de la comunicación ayuden de una
manera fundamental a aprender procesos. Por cierto, se han descubierto atractivas
formas de usar las tecnologías de la información en el aprendizaje, pero deslumbrarse
ante un nuevo enfoque tecnológico y declararlo eficaz simplemente porque es atractivo
no sólo no es suficiente, sino que hasta puede llegar a ser perjudicial.
El presente estudio pretende analizar la utilización de Simuladores Virtuales en la
asignatura de Sistemas Digitales, como parte de los recursos didácticos que los
docentes deben emplear en el desarrollo de la clase para eliminar el arcaico esquema
educativo que se mantiene hasta la actualidad en varias materias técnicas que se dictan
en la Universidad Técnica de Manabí.
La presente investigación se basó en la utilización de los Métodos de la Investigación
científica como es el no experimental ya que no se manejaron variables, solo una
descripción de contenidos. Con respecto a los métodos se empleo el no experimental y
el deductivo porque no se realizó experimento alguno, también se empleó el análisis y la
síntesis y porque no citar al experimental plasmado en mis experiencias en la
utilización de un programa de simulación en la práctica docente realizada con un grupo
de estudiantes de la facultad de Ingeniería Eléctrica.
Las técnicas utilizadas que me han permitido obtener los resultados en el presente
trabajo de investigación, es la observación del desarrollo de algunos temas de la
asignatura sistemas digitales, así como la aplicación de las técnicas, de encuestas,
entrevistas y análisis de los contenidos del programa y de los contenidos bibliográficos
de la mencionada asignatura. En los resultados se aplicó la estadística, con
instrumentos de encuesta, entrevista, fichas bibliográficas y nemotécnicas. La
representación de resultados a través de los cuadros y gráficos estadísticos para exhibir
la información recabada de manera porcentual.
Con respecto a los recursos humanos y materiales tenemos: Estudiantes, profesores,
autoridades y el autor de la investigación; Libros, internet, impresiones,
encuadernación, transporte y programas: los gastos económicos son cubierto por el
investigador
La muestra fue aplicada a 60 docentes, 120 alumnos y 5 autoridades.
21
2.2. CASOS INVESTIGADOS
2.2.1. CASO No. 1
De acuerdo a la plan anual de contenidos de la asignatura Sistemas Digitales I del
octavo semestre, paralelo A, los contenidos de las unidades, presenta 44 horas de teoría
y 64 horas de práctica, sin embargo en la observación presencial realizada periódica y
semanalmente se comprobó que:
En la parte teórica se utilizó texto, información de libros de biblioteca de electricidad,
retroproyector con láminas de acetato y dibujos en la pizarra. En esta clase se conserva
el estilo de enseñanza tradicional.
En la parte práctica se utilizó un VHS y televisor para la reproducción de figuras con
circuitos de acuerdo a los contenidos. Igualmente se mostró mediante el retroproyector
circuitos parches de cada uno de los temas de la planificación.
En el laboratorio se realizaron prácticas con elaboración de circuitos parches y se probó
los pequeños mecanismos.
Como se ha especificado el docente ha querido llegar al estudiante con los
conocimientos teóricos, utilizando una serie de recursos didácticos que han existido en
la Facultad de Ciencias Matemáticas, Físicas y Químicas de la Universidad Técnica de
Manabí que hasta el año 2007, ha adolecido de recursos didácticas de alta tecnología.
Se ha comprobado que siendo la mayoría de la carga horaria práctica en el horario solo
se establecen 3 horas de laboratorio semanales, dentro de esta asignatura.
En conclusión siendo una asignatura con la mayoría de contenidos de práctica, se lo
hace en forma teórica, incumpliendo lo establecido en la planificación y en las reformas
del proceso enseñanza aprendizaje.
2.2.2. CASO No. 2
El contenido curricular de la asignatura de Sistema Digitales I, del octavo semestre,
paralelo B, es desarrollado por el docente, de la siguiente manera:
La parte teórica es manejada con texto de procedencia americana, así como folletos de
22
electrónica y radiotécnica.
Las estructuras de los circuitos son reproducidas en láminas de acetato y mostrada en
clases con retroproyector.
Semanalmente se utiliza el laboratorio de acuerdo al horario estipulado, 3 horas del total
general y se elaboran circuitos parches de cada uno de los temas.
En las pocas prácticas realizadas se ha aplicado un pequeño programa informático,
sobre simulación, pero ha sido necesario solicitar la utilización de un salón de
computación para instalarlo en una sola máquina y enseñar el proceso de simulación.
Mediante la ayuda de retroproyector se ha mostrado circuitos de acuerdo a los temas
inmersos en las unidades planificadas por semana.
El docente realizó prácticas de circuitos parches y se probó los mecanismos con energía
eléctrica.
El docente durante el desarrollo del proceso enseñanza aprendizaje ha tratado de
transmitir la teoría conjugada con la práctica, como lo establecen las reformas sobre
educación a nivel de América Latina y el mundo, esto es una educación por
competencias.
El proceso de enseñanza aprendizaje para la formación de competencias se sustenta en
un aprendizaje constructivo, por cuanto el aprendizaje es por naturaleza la construcción
del entendimiento personal en respuesta al mundo que nos rodea.
Se comprueba en el presente caso, que es necesaria la implementación de recursos
didácticos de alta tecnología para lograr este aprendizaje.
2.2.3. CASO No. 3
En el noveno semestre A, práctica de sistemas digitales, el docente procede
diariamente a trabajar con el libro texto.
Mediante el uso del computador de los laboratorios de computación que están
disponibles, instala el software de simulación y semanalmente en 3 clases prácticas
desarrolla los contenidos.
23
Los estudiantes practican procesos de construcción de circuitos parches y realizan
pruebas de funcionamiento, en base a investigación bibliográfica de viejos tomos de
electrónica.
Aplicación de contenidos de ejercicios del texto, mediante explicación del docente y
toma de apuntes del educando. Poca práctica por falta de equipos actualizados de
computación.
El presente caso aunque el maestro trata de conjugar la teoría con la práctica, se
evidencia el aprendizaje constructivo para la construcción de competencias, con la
finalidad de insertar al profesional de acuerdo al desarrollo tecnológico mundial y a las
necesidades del entorno en que se desenvuelve.
2.2.4. CASO No. 4
En el noveno semestre B, práctica de sistemas digitales, el docente procede
diariamente a trabajar con investigaciones bibliográficas de los estudiantes.
Explica diariamente los contenidos y son aplicados a 5 computadores con el software
previamente instalado. El número de alumnos no permite una enseñanza aprendizaje
individualizada, no obstante se trata de llegar al educando con la teoría y la aplicación
de la práctica.
Las prácticas son acompañadas de las concepciones tradicionales, predomina en el aula
la transmisión de conocimientos verbales. Se pone mayor énfasis en el aprendizaje de
procesos básicos y definiciones relacionadas con los temas. Dificultad para prácticas
individualizadas.
Se llega al conocimiento teórico práctico con dificultad, sin embargo hay desarrollo de
habilidades y destrezas.
Este docente considera que es necesario vincular la teoría con la práctica para lograr los
objetivos establecidos en el plan de clases.
.
24
CAPITULO III:
3.1. ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS
En el desarrollo de este capítulo analizaré los resultados de la investigación realizada en
la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la Facultad de Ciencias Matemáticas, Físicas y
Químicas de la Universidad Técnica de Manabí, referente al tema: ANÁLISIS DEL
USO DE SIMULADORES VIRTUALES COMO RECURSO DIDÁCTICO EN LA
ASIGNATURA DE SISTEMAS DIGITALES EN LA ESCUELA DE INGENIERÍA
ELÉCTRICA DE LA UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ, PERÍODO ABRIL -
SEPTIEMBRE DE 2007, para lo cual se plantearon algunos cuestionamientos.
Por la importancia de la información se trabajó con encuestas para una muestra de 120
estudiantes, 60 docentes y 5 autoridades de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la
Universidad Técnica de Manabí. Quienes dieron sus puntos de vista y opinión respecto
a los aspectos fundamentales.
La información procesada se detalla con los resultados, gráficos, análisis e
interpretaciones que se muestran a continuación.
25
ENCUESTAS A ESTUDIANTES
Tabla Nº 1
¿Cómo es la relación entre el docente y usted como estudiante, en el aula de clases?
Alternativas Nº De Estudiantes Porcentaje %
Sociable 15 13
Rígida 45 38
Cordial 12 10
Estricta 5 4.
De confianza 38 32
Reservada 5 4
Total 120 100%
Gráfico No. 1
Fuente: Encuesta a los estudiantes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la
Universidad Técnica de Manabí
Autor: El investigador
26
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº1
La tabla y gráfico estadístico demuestran que de los 120 estudiantes de la Escuela de
Ingeniería Eléctrica de la Universidad Técnica de Manabí, el 13% considera que la
relación de docente y estudiante es sociable, el 38% determina que la relación es rígida,
el 10% expresa que la relación es de confianza, el 4% que la relación es estricta, el 32%
manifiesta que la relación es de confianza, y el 4% manifiesta que la relación es
reservada. Estos resultados muestran que la relación del docente con los estudiantes a
más de ser rígida es cordial y de confianza.
27
Tabla Nº 2
Encuesta a Estudiantes
¿Expone el Docente el plan de clase semestral?
Alternativas Nº de Estudiantes Porcentaje %
SI 85 71
NO 35 29
TOTAL 120 100%
Gráfico No. 2
Fuente: Encuesta a los estudiantes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la
Universidad Técnica de Manabí.
Autor: El investigador
28
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº2
La tabla y gráfico estadístico demuestran que de los 120 estudiantes de la Escuela de
Ingeniería Eléctrica de la Universidad Técnica de Manabí, el 71% de los encuestados
manifiesta que los docentes si exponen al inicio del semestre el contenido del plan,
mientras que el 29% no lo hace. Estos resultados muestras que en su mayoría si
cumplen con este requisito que contribuye en parte al mejoramiento del rendimiento
académico.
29
Tabla Nº 3
Encuesta a Estudiantes
¿Socializa el Docente el Contenido de su Asignatura?
Alternativas Nº De Estudiantes Porcentaje %
SI 80 67
NO 40 33
TOTAL 120 100%
Gráfica No. 3
Fuente: Encuesta a los estudiantes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la
Universidad Técnica de Manabí
Autor: El investigador
30
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº3
La tabla y gráfico estadístico demuestran que de los 120 estudiantes de la Escuela de
Ingeniería Eléctrica de la Universidad Técnica de Manabí, el 67% de los encuestados
manifiesta que los docentes si socializan los contenidos de su asignatura siendo un
porcentaje significativo en relación al 33% que no expone los contenidos por tanto
están incumpliendo con este requisito que es parte del proceso enseñanza aprendizaje en
el aula.
31
Tabla Nº 4
Encuesta a estudiantes
¿El Desarrollo de la asignatura de Sistemas Digitales es?
Alternativas Nº de Estudiantes Porcentaje %
Teórico 40 33
Práctico 20 17
Teórico-Práctico 60 50
Total 120 100%
Gráfico No. 4
Fuente: Encuesta a los estudiantes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la
Universidad Técnica de Manabí
Autor: El investigador
32
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº4
La tabla y gráfico estadístico demuestran que de los 120 estudiantes de la Escuela de
Ingeniería Eléctrica de la Universidad Técnica de Manabí, el 33% de los estudiantes
encuestados manifiestan que el desarrollo de la asignatura es teórico, el 17% de los
estudiantes manifiestan que el desarrollo de la asignatura lo hace en forma práctica, y el
50% de los estudiantes coinciden que la asignatura se la desarrolla en forma teórica y
practica. Los resultados muestran la realidad por cuanto de acuerdo a los contenidos
debe ser teórica y práctica.
33
Tabla Nº 5
Encuesta a Estudiantes
¿En el desarrollo de las clases, genera el docente un ambiente de integración,
participación y utilización de Tecnologías apropiadas a la asignatura?
Alternativas Nº De estudiantes Porcentaje %
Si 15 13
No 80 67
A Veces 25 21
Total 120 100%
Gráfico No. 5
Fuente: Encuesta a los estudiantes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la
Universidad Técnica de Manabí
Autor: El investigador
34
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº 5
La tabla y gráfico estadístico demuestran que de los 120 estudiantes de la Escuela de
Ingeniería Eléctrica de la Universidad Técnica de Manabí, el 13% si genera el docente
un ambiente de integración, participación y utilización de Tecnologías apropiadas a la
asignatura, el 67 % no genera estos ambientes y el 21% solo lo hace a veces. Estos
resultados indican que la Universidad no posee laboratorios acordes con el desarrollo de
la tecnología moderna para poder brindar al estudiante un ambiente adecuado para la
enseñanza – aprendizaje.
35
Tabla Nº 6
Encuesta a Estudiantes
¿Qué Paradigma emplea el docente en su enseñanza aprendizaje a diario?
Alternativas Nº de Estudiantes Porcentaje %
Tradicional 10 8
Centrado en el aprendizaje significativo 25 21
Orientado a la calidad total 30 25
Tecnológico 55 46
Ninguno 0 0
Total 120 100%
Gráfico No. 6
Fuente: Encuesta a los estudiantes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la
Universidad Técnica de Manabí
Autor: El investigador
36
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº 6
La tabla y gráfico estadístico demuestran que de los 120 estudiantes de la Escuela de
Ingeniería Eléctrica de la Universidad Técnica de Manabí, el 8% emplea en la
enseñanza el paradigma tradicional, el 21% esta centrado en el aprendizaje significativo,
el 25% está orientado a la calidad total, el 46% está orientado en la tecnología moderna.
Esto corrobora que la asignatura es eminentemente práctica y con tecnología moderna
aplicada.
37
Tabla Nº 7
Encuesta a Estudiantes
¿La Enseñanza de la Asignatura de Sistema Digitales en la parte práctica la recibe en
Laboratorio con Simuladores Virtuales?
Alternativas Nº de Estudiantes Porcentaje %
Si 20 17
No 100 83
Total 120 100%
Gráfico No. 7
Fuente: Encuesta a los estudiantes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la
Universidad Técnica de Manabí
Autor: El investigador
38
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº 7
La tabla y gráfico estadístico demuestran que de los 120 estudiantes de la Escuela de
Ingeniería Eléctrica de la Universidad Técnica de Manabí, el 17 % dice que si recibe la
asignatura en laboratorio, el 83 % expresa que no. Estos resultados comprueban que la
universidad no cuenta con laboratorios especiales para el dictado de esta asignatura y el
desarrollo de competencias especiales de los estudiantes.
39
Tabla Nº 8
Encuesta a Estudiantes
¿El Centro de Enseñanza al qué pertenece posee laboratorios equipados de acuerdo a
los avances de la tecnología moderna?
Alternativas Nº de Estudiantes Porcentaje %
Si 10 8
No 110 92
Total 120 100%
Gráfico No. 8
Fuente: Encuesta a los estudiantes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la
Universidad Técnica de Manabí
Autor: El investigador
40
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº 8
La tabla y gráfico estadístico demuestran que de los 120 estudiantes de la Escuela de
Ingeniería Eléctrica de la Universidad Técnica de Manabí, el 8% dice que si cuentan
con laboratorios de acuerdo a la tecnología moderna, el 92 % expresa que no. Estos
resultados comprueban que la universidad no cuenta con laboratorios especiales con los
avances tecnológicos que existen en nuestro medio, lo que impide a muchos
profesionales ser aun mejores en su especialidad.
41
Tabla Nº 9
Encuesta a Estudiantes
¿Te encuentras capacitado para aplicar los conocimientos de sistemas digitales en
laboratorios con simuladores virtuales?
Alternativas Nº de estudiantes Porcentaje %
Si 30 25
No 90 75
Total 120 100%
Gráfico No. 9
Fuente: Encuesta a los estudiantes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la
Universidad Técnica de Manabí
Autor: El investigador
42
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº 9
La tabla y gráfico estadístico demuestran que de los 120 estudiantes de la Escuela de
Ingeniería Eléctrica de la Universidad Técnica de Manabí, el 25 % manifiesta que si
está capacitado para aplicar los conocimientos de sistemas digitales en laboratorios con
simuladores virtuales, el 75% manifiesta que no por cuanto con laboratorios virtuales
que permitan la enseñanza de tecnología moderna.
43
Tabla Nº 10
Encuesta a Estudiantes
¿Consideras que para tener una mejor preparación en asignaturas de tecnología
moderna es necesaria la práctica más que la teoría?.
Alternativas Nº de estudiantes Porcentaje %
Si 80 67
No 10 8
A veces 30 25
Total 120 100%
Gráfico No. 10
Fuente: Encuesta a los estudiantes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la
Universidad Técnica de Manabí
Autor: El investigador
44
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº 10
La tabla y gráfico estadístico demuestran que de los 120 estudiantes de la Escuela de
Ingeniería Eléctrica de la Universidad Técnica de Manabí, el 67% manifiesta que si es
necesaria la práctica más que la teoría, el 8% manifiesta que no es necesarias y el 25%
manifiesta que a veces es necesaria. Estos resultados demuestran que la mayoría de los
estudiantes quieren que la materia sea más práctica que teórica pero en un laboratorio
adecuado.
45
ENCUESTAS A DOCENTES
Gráfico No. 1
Fuente: Encuesta a los docentes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la Universidad
Técnica de Manabí
Autor: El investigador
Tabla Nº 1
Encuesta a Docentes
¿En que nivel se encuentra su titulo Profesional para realizar la labor docente en esta
Universidad?
Alternativas No. de Respuestas Porcentaje %
Tercer nivel 40 67
Cuarto nivel 15 25
Quinto nivel 5 8
Total 60 100%
46
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº1
El cuadro y gráfico demuestra los resultados obtenidos en las encuestas aplicadas a 60
docentes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la Universidad Técnica de Manabí, de
los cuales el 67% posee título de tercer nivel en el área técnica a fin con la especialidad
de la escuela, no obstante en la actualidad en la mayoría de universidades exigen como
requisito para ser docente universitario el título de cuarto nivel, que en este cuadro está
representado solamente por el 25% y el quinto nivel que solo representa el 8% de los
docentes en esta escuela.
47
Tabla Nº 2
Encuesta a Docentes
¿Cuántos años de docencia tiene en universidades?
Alternativas Nº De Docentes Porcentaje %
De 0 a 5 años 17 28
De 5 a 10 años 20 33
De 10 a 15 años 18 30
De 15 a 20 años 5 8
Total 60 100%
Gráfico No. 2
Fuente: Encuesta a los docentes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la Universidad
Técnica de Manabí
Autor: El investigador
48
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº1
El cuadro y gráfico estadístico refleja que de los 60 docentes encuestados, el 28% tiene
de 0 a 5 años en el ejercicio de la docencia, el 33% tiene de 5 a 10 años, otro 30% tiene
de 10 a 15 años y el 8% tiene de 15 a 20 años; resultados que permiten expresar que en
la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la Universidad Técnica de Manabí los docentes
que representa el 28% no tienen experiencia en el ejercicio de la docencia por tener
pocos años de ejercicio docente.
49
Tabla Nº 3
Encuesta a Docentes
¿Ha asistido los últimos años a cursos de capacitación?
Alternativas Nº De Docentes Porcentaje %
Permanentemente 40 67
Periódicamente 10 17
Rara vez 10 17
Total 60 100%
Gráfico No. 3
Fuente: Encuesta a los docentes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la Universidad
Técnica de Manabí
Autor: El Investigador
50
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº3
Los resultados que se aprecian en el cuadro y gráfico precedentes, reflejan que el 67%
de los docentes encuestados, si ha asistido en los últimos años a cursos de capacitación
docente por ser profesionales que recién han ingresado a laborar y de reciente
incorporación, el 17% manifiesta que asiste periódicamente lo que representa a los
profesiones de planta que asisten en el año a los cursos y seminarios programados
obligatoriamente por la universidad y el 17% que representan a los docentes con
muchos años de labor en la facultad y que por su edad se niegan a capacitarse por
cuanto solo esperan la jubilación.
51
Tabla Nº 4
Encuesta a Docentes
Qué métodos didácticos utiliza en el proceso de enseñanza de la asignatura de
sistemas digitales
Alternativas Nº De Docentes Porcentaje %
Tradicional 0 0
Experimental 34 57
Científico 8 13
De observación directa 8 13
Inductivo deductivo 10 17
Ninguno 0 0
Total 60 100%
Gráfico No. 4
Fuente: Encuesta a los docentes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la Universidad
Técnica de Manabí
Autor: El investigador
52
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº4
El cuadro y gráfico estadístico refleja que de los 60 docentes encuestados, el 0%
manifiesta que utiliza el método tradicional, el 57% manifiesta que aplica el método
experimental por cuanto la asignatura es práctica y debe ser impartida con tecnología
moderna, el 13% expresa que utiliza el método científico que no funciona por si solo, el
13% considera que es importante la observación, el 17% manifiesta aplicar el método
inductivo deductivo, de la explicación a la práctica y el 0% manifiesta que no aplica
ningún método en la enseñanza. Estos resultados si se ajustan a la temática y forma de
enseñanza de esta asignatura.
53
Tabla Nº 5
Encuesta a Docentes
¿Qué técnica aplica para enseñar la asignatura de sistemas digitales?
Alternativas Nº de Docentes Porcentaje %
Teórica – practica 40 67
Lluvia de ideas 10 17
Expositiva 10 17
Total 60 100%
Gráfico No. 5
Fuente: Encuesta a los docentes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la Universidad
Técnica de Manabí.
Autor: El investigador
54
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº5
El cuadro y gráfico representa los resultados de las encuestas aplicadas a 60 docentes de
la Escuela de Ingeniería Eléctrica. El 67% de los encuestados manifiesta que aplica las
técnica de teoría y práctica, un 17% aplica la técnica de lluvia de ideas y un 17% realiza
el proceso enseñanza aprendizaje en forma expositiva. Este resultado no se ajusta al
modelo de enseñanza que debería impartirse en sistemas digitales.
55
Tabla Nº 6
Encuesta a Docentes
¿Cuál considera que es el nivel de aprendizaje de los estudiantes en la asignatura de
sistema digitales?
Alternativas nº de docentes porcentaje %
Alto 30 50
Medio 20 33
Bajo 10 17
total 60 100%
Gráfico No. 6
Fuente: Encuesta a los docentes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la Universidad
Técnica de Manabí
Autor: El investigador
56
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº6
El cuadro y gráfico representa los resultados de las encuestas aplicadas a 60 docentes de
la Escuela de Ingeniería Eléctrica. El 50% que representa la mitad de los docentes de
esta escuela manifestaron que el conocimiento de los estudiantes sobre la asignatura es
alto, el 33% de los encuestados manifiesta que el conocimiento de los estudiantes es
medio y el 17% manifiesta que el conocimiento de los estudiantes en la asignatura de
sistemas digitales es bajo. Este resultado muestra que solo el 50% de los estudiantes
tiene conocimientos altos sobre esa asignatura lo que es preocupante por cuanto es de
especialidad
57
Tabla Nº 7
Encuesta a Docentes
¿A cuál de estos factores le da mayor importancia al momento de evaluar?
Alternativas Nº de Docentes Porcentaje %
Valores 10 17
Destrezas 30 50
Cognitivas 20 33
Total 60 100%
Gráfico No. 7
Fuente: Encuesta a los estudiantes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la
Universidad Técnica de Manabí
Autor: El investigador
58
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº7
El cuadro y gráfico representa los resultados de las encuestas aplicadas a 60 docentes de
la Escuela de Ingeniería Eléctrica. El 17% considera que al momento de evaluar toma
en cuenta los valores, el 50% de los encuestas manifiesta que para evaluar toma en
cuenta las destrezas y que esto está en primer orden y el 33% toma en cuenta el
aprendizaje cognitiva y el da la segunda ubicación. Por lo que se puede apreciar el
valor para la evaluación que consideran en primer lugar es la destreza por ser una
asignatura práctica aunque no se cuente con la tecnología necesaria
59
Tabla Nº 8
Encuesta a Docentes
¿Qué recursos didácticos utiliza en la enseñanza de la asignatura de sistemas
digitales?
Alternativas Nº de docentes Porcentaje %
Textos 25 42
Láminas 8 13
Recursos del medio 5 8
Recursos tecnológicos 15 25
Otros 7 12
Total 26 100%
Gráfico No. 8
Fuente: Encuesta a los estudiantes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la
Universidad Técnica de Manabí
Autor: El investigador
60
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº8
El cuadro y gráfico representa los resultados de las encuestas aplicadas a 60 docentes de
la Escuela de Ingeniería Eléctrica. EL 42% de los encuestados utiliza como recursos
didáctico el libro texto, el 13% utiliza láminas de diseño, el 8% utiliza recursos del
medio, el 25% utiliza material tecnológico y el 12% otros medios que no especifican.
Se puede apreciar que los docentes en su mayoría todavía utilizan el método tradicional
de un libro texto o tal vez utilizan varios. Esta es la interrogante por cuanto los textos
de esta asignatura son escasos en el mercado del Ecuador
61
Tabla Nº 9
Encuesta a Docentes
La institución educativa cuenta con recursos didácticos y tecnológicos para la
enseñanza de la asignatura de sistema digitales
Alternativas Nº de Docentes Porcentaje %
Si 25 42
No 30 50
No conozco 5 8
Total 60 100%
Gráfico No. 9
Fuente: Encuesta a los estudiantes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la
Universidad Técnica de Manabí
Autor: El investigador
62
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº9
El cuadro y gráfico representa los resultados de las encuestas aplicadas a 60 docentes de
la Escuela de Ingeniería Eléctrica. El 42% de los encuestado manifiesta que la
institución educativa si posee recursos didácticos y tecnológicos para la enseñanza de la
asignatura de sistemas digitales, el 50% porcentaje significativo manifiesta que la
institución no cuenta con recursos didácticos y tecnológicos y el 8% manifiesta que no
conoce si la institución cuenta o no por cuanto no aplican la enseñanza práctica
63
Tabla Nº 10
Encuesta a Docentes
¿La falta de recursos didácticos en la enseñanza de la asignatura de sistema
digitales, limita el desarrollo de las competencias en los estudiantes de la escuela de
Ingeniería Eléctrica?
Alternativas Nº de docentes Porcentaje %
Si 40 75
No 20 25
Total 60 100%
Gráfico No. 10
Fuente: Encuesta a los estudiantes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la
Universidad Técnica de Manabí
Autor: El investigador
64
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº10
El cuadro y gráfico representa los resultados de las encuestas aplicadas a 60 docentes de
la Escuela de Ingeniería Eléctrica. El 75% de los encuestados manifiesta que la falta de
recursos didácticos si limita el desarrollo de las competencias en los estudiantes de la
escuela de Ingeniería Eléctrica. el 25%, considera que no limita la enseñanza. Como el
porcentaje más alto de los encuestados es que si limita el proceso enseñanza aprendizaje
se concluye que son necesarios recursos didácticos y tecnológicos acordes con los
avances de la tecnología moderna.
65
Tabla Nº 11
Encuesta a Docentes
Ha recibido capacitación sobre tecnologías avanzadas y recursos didácticos para
dictar la asignatura de sistema digitales
Alternativas Nº de docentes Porcentaje %
Si 40 75
No 20 25
Total 60 100%
Gráfico No. 11
Fuente: Encuesta a los docentes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la Universidad
Técnica de Manabí
Autor: El investigador
66
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN
DE LA TABLA Y GRÁFICO Nº11
El cuadro y gráfico representa los resultados de las encuestas aplicadas a 60 docentes de
la Escuela de Ingeniería Eléctrica. El 75% de los encuestados expresa que si ha
recibido capacitación sobre tecnologías avanzadas y recursos didácticos para dictar la
asignatura de sistema digitales, mientras que el 25% manifiesta que no ha recibido
capacitación, lo que concuerdan con aquellos docentes con muchos años de experiencia
que se niega a innovarse porque consideran que ya conocen todo.
67
ENTREVISTA A AUTORIDADES
ENTREVISTA A:
RECTOR DE LA UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ
1. ¿Académicamente, cuáles son las actividades que usted realiza en la
Universidad Técnica de Manabí?
La actividad que predomina en mis funciones es controlar el buen
funcionamiento de la Institución, y con el apoyo del vicerrector académico
controlar el desarrollo eficaz del docente y los estudiantes.
2. ¿Cree usted que los docentes de la facultad de Ingeniería Eléctrica utilizan
las técnicas y métodos didácticos acorde con la asignatura que imparten?
Si, los docentes utilizan los materiales acorde con la asignatura que imparten.
3. ¿Cuál considera usted que es el nivel de aprendizaje de los estudiantes de la
Facultad de Ingeniería Eléctrica en la asignatura de sistemas digitales?
El nivel de aprendizaje de los estudiantes de la Facultad de Ingeniería Eléctrica es
muy bueno.
4. ¿La institución educativa cuenta con recursos didácticos y tecnológicos para
la enseñanza de la asignatura de sistemas digitales?
Si cuenta con recursos didácticos, en lo tecnológico faltan ciertos equipos que
estamos adquiriendo poco a poco
5. ¿Qué recursos didácticos utilizan los docentes de la Facultad de Ingeniería
Eléctrica en la enseñanza de la asignatura de sistemas digitales?
Utilizan el salón de práctica que cuenta con recursos didácticos para la asignatura
mencionada.
68
ENTREVISTA A:
VICERECTOR DE LA UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÌ
1. ¿Académicamente, cuáles son las actividades que usted realiza en la
Universidad Técnica de Manabí?
Mi función como vicerrector es controlar que los docentes realicen de manera
eficaz su labor y cumplan responsablemente su horario de trabajo.
2. ¿Cree usted que los docentes de la facultad de Ingeniería Eléctrica utilizan
las técnicas y métodos didácticos acorde con la asignatura que imparten?
Si, los docentes si utilizan las técnicas y métodos didácticos acorde con la
asignatura que imparten.
3. ¿Cuál considera usted que es el nivel de aprendizaje de los estudiantes de la
Facultad de Ingeniería Eléctrica en la asignatura de sistemas digitales?
Considero que el nivel en el aprendizaje de los estudiantes de la Facultad de
Ingeniería Eléctrica con la asignatura de sistemas digitales es muy buena, de
nuestra facultad salen muy buenos profesionales.
4. ¿La institución educativa cuenta con recursos didácticos y tecnológicos para
la enseñanza de la asignatura de sistemas digitales?
Nuestra Institución cuenta con los recursos necesarios en las diferentes
facultades, para la asignatura de sistemas digitales, nos falta implementar ciertos
elementos, pero los alumnos tienen su espacio para realizar prácticas.
5. ¿Qué recursos didácticos utilizan los docentes de la Facultad de Ingeniería
Eléctrica en la enseñanza de la asignatura de sistemas digitales?
Cada docente utiliza los recursos que requiera según el tema de la clase y para la
práctica utilizan el Salón destinado para dicha actividad.
69
ENTREVISTA A:
DECANO DE LA FACULTAD DE INGENIERÍA ELÉCTRICA DE LA
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÌ
1. ¿Académicamente, cuáles son las actividades que usted realiza en la
Universidad Técnica de Manabí?
Mi función como decano de la Facultad de Ingeniería Eléctrica es realizar la
distribución de las asignaturas y cursos con cada docente, guío a los docentes y
alumnos cuando se presenta algún inconveniente entre sí y controlo la asistencia
puntal de cada docente.
2. ¿Cree usted que los docentes de la facultad de Ingeniería Eléctrica utilizan
las técnicas y métodos didácticos acorde con la asignatura que imparten?
Los docentes de esta facultad si cumplen con el manejo de técnicas y métodos
adecuados a los temas de clase que dan.
3. ¿Cuál considera usted que es el nivel de aprendizaje de los estudiantes de la
Facultad de Ingeniería Eléctrica en la asignatura de sistemas digitales?
El nivel de aprendizaje de los estudiantes de la Facultad de Ingeniería Eléctrica
es bueno, los estudiantes reflejan sus conocimientos adquiridos en el trabajo que
realizan al final de la carrera.
4. ¿La institución educativa cuenta con recursos didácticos y tecnológicos para
la enseñanza de la asignatura de sistemas digitales?
Contamos con los recursos necesarios, pero en la actualidad si nos falta
modernizar ciertos equipos con programas especiales.
5. ¿Qué recursos didácticos utilizan los docentes de la Facultad de Ingeniería
Eléctrica en la enseñanza de la asignatura de sistemas digitales?
Utilizan el salón de práctica que cuenta con recursos didácticos para la asignatura
mencionada.
70
ENTREVISTA A:
SUBDECANO DE LA FACULTAD DE INGENIERÍA ELÉCTRICA DE LA
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÌ
1. ¿Académicamente, cuáles son las actividades que usted realiza en la
Universidad de Manabí?
Mi función como Sub Decano de la Facultad de Ingeniería Eléctrica es controlar
la organización de la Facultad con los docentes y alumnos, también tengo horas
de clase con varios cursos.
2. ¿Cuál considera usted que es el nivel de aprendizaje de los estudiantes de la
Facultad de Ingeniería Eléctrica en la asignatura de sistemas digitales?
El nivel es bueno, como en toda Institución existen estudiantes buenos y otros
excelentes.
3. ¿La institución educativa cuenta con recursos didácticos y tecnológicos para
la enseñanza de la asignatura de sistemas digitales?
Como Institución tenemos los recursos que hasta la fecha hemos adquirido con
diferentes actividades.
4. ¿Qué recursos didácticos utilizan los docentes de la Facultad de Ingeniería
Eléctrica en la enseñanza de la asignatura de sistemas digitales?
Utilizan el salón de práctica que cuenta con recursos didácticos para la asignatura
mencionada.
71
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
CONCLUSIONES
Se comprobó que en la Escuela de Ingeniería Eléctrica, el aprendizaje es conceptual
basado en contenido lineal no interactivo, sin medios para llevar la teoría a la
práctica
Maestros tradicionalistas apegados a viejos esquemas de enseñanza aprendizaje por
años de antigüedad en la cátedra.
Maestros improvisados y jóvenes egresados de la misma institución que por falta de
tecnologías apropiadas no recibieron aplicaciones prácticas.
La falta de simuladores y/o laboratorios virtuales.
No existe metodología para la construcción de simuladores
Los estudiantes no están seguros del poder aplicar la teoría a la práctica.
72
RECOMENDACIONES
Capacitación permanente de docentes, sobre tecnologías apropiadas a la educación,
para la enseñanza de competencias especiales.
Capacitación a docentes sobre nuevos modelos de Inter-aprendizaje
Convenio con otras Universidades para realizar programas de especialización,
diplomado o maestrías, sobre el uso de competencias especiales en aulas virtuales
mediante el uso de simuladores.
Adquisición de laboratorios virtuales con herramientas de simulación
Guía de diseño, desarrollo y documentación de simuladores
Convenios con instituciones del estado para realizar pasantías a fin de que los
estudiantes puedan adquirir práctica
73
PROPUESTA
PROYECTO DE CAPACITACION PARA LA ENSEÑANZA DE
SIMULADORES VIRTUALES EN LA ASIGNATURA DE SISTEMAS
DIGITALES PARA LOS DOCENTES DE LA ESCUELA DE INGENIERIA
ELECTRICA DE LA UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABI.
DIRIGIDO: DOCENTES DE LA ESCUELA DE INGENIERIA
ELECTRICA DE LA UNIVERSIDAD TÉCNICA
DE MANABI
INSTITUCIÓN: UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABI
ESCUELA POLITÉCNICA DEL EJÉRCITO
FECHA: ABRIL DE 2008
DURACIÓN: 3 MESES
MODALIDAD: PRESENCIAL SABADOS
INTRODUCCIÓN
La educación como un proceso social debe entenderse como el “arte y proceso de
inculcar a los miembros de una sociedad los conocimientos, las ideas, las normas y las
técnicas acumuladas por aquella sociedad, generación tras generación, con el propósito
de hacer, de aquellos seres cabales y útiles a la sociedad” (Manual de Educación, 1963).
La docencia universitaria más que enseñar los cocimientos ha venido evolucionando
hasta nuestros días y de acuerdo al desarrollo de la ciencia y de la técnica intenta
aceleradamente incluir la práctica y la tecnología avanzada en la enseñanza aprendizaje.
El conocimiento de los saberes pedagógicos le permitirá asumir una actitud reflexiva
frente a la Educación, la sociedad, la institución educativa, los sujetos educativos, sus
competencias, en los diferentes planteamientos pedagógicos.
Teoría y práctica se conjugarán así en un proceso de ida y vuelta permanentes,
propiciando una actitud científica hacia la Pedagogía como ciencia en gestión
permanente a la que puede acceder mediante la investigación, seleccionando
información actualizada con un enfoque interdisciplinario y conexo con otros campos
del saber presentes en su formación docente.
74
La educación de hoy debe responder a la realidad tecnológica del mundo actual, la
innovación constituye en principio la creación o adaptación de nuevos conocimientos y
su aplicación a un proceso productivo y científico. Pero la creatividad que necesitamos
hoy es bien distinta de la que caracterizó los desarrollos tecnológicos del pasado. El
tipo y uso de la creatividad durante la primera y segunda revolución industrial se
diferencia enormemente del sentido que se le atribuye a la actual. Los cambios
tecnológicos deben ser considerados relevantes en el mundo actual y en la educación.
Educar para la participación es propiciar cambios en los contenidos y las formas de la
educación aplicando tecnologías actuales. El fracaso de proyectos tecnológicos en el
mundo real, biotecnologías o propia energía nuclear, no siempre se debe a una falta de
excelencia técnica en teoría, sino a la aplicación de la práctica.
Los avances en asignaturas prácticas se han limitado a la teoría, la educación por
competencias es de reciente aplicación, el uso del ordenador en el Ecuador se ha
incrementado del 3% al 5% de acuerdo a las últimas estadísticas y en la mayoría de
instituciones educativas se han instalado laboratorios para la enseñanza y manejo de
utilitarios como Word, Excel, PowerPoint, y para varias profesiones, más no de
enseñanza práctica de asignaturas de Ingeniería Eléctrica.
Por las razones expuestas, los Directivos de la Universidad Técnica con la finalidad de
elevar el nivel académico de los docentes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la
Universidad Técnica de Manabí y de los profesionales graduados en esta especialidad,
firmará un convenio interinstitucional con la Escuela Politécnica del Ejercito, a fin de
brindar a sus maestros la preparación requerida para ser profesional universitario,
proporcionándoles a más del conocimiento un título de especialista de cuarto nivel en la
enseñanza de electrónica mediante simuladores virtuales.
JUSTIFICACIÓN
La enseñanza de materias técnicas en las universidades y escuelas politécnicas, requiere
que el docente implemente una serie de acciones tendientes a lograr con el estudiante
una interacción que permita llegar al anhelado constructivismo educacional, en el que
los sujetos fundamentales de la educación, puedan alcanzar el máximo del realismo que
requiere la enseñanza; varias veces, se ha criticado la excesiva teoría que se entrega a
75
los estudiantes universitarios y que en otros casos la parte práctica de la enseñanza no se
adecua a la realidad.
La utilización de simuladores interactivos o virtuales en la enseñanza de sistemas
digitales, puede mejorar el aprendizaje en los señores estudiantes del sexto semestre de
la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la Universidad Técnica de Manabí, quienes podrán
desarrollar habilidades y destrezas en base al sistema visual a utilizarse en dicha
asignatura.
El presente estudio pretende determinar si la implementación de este sistema educativo,
pueda en lo futuro constituirse en una herramienta válida dentro del interaprendizaje, y
se convierta en una solución para eliminar el arcaico esquema educativo que se
mantiene hasta la actualidad en varias materias técnicas que se dictan en la Universidad
Técnica de Manabí.
Al impartir la cátedra de sistemas digitales utilizado únicamente como metodología
pedagógica cognitiva el modelo pedagógico conceptual y el método científico y
tradicional, tengo la percepción de que no son los mecanismos adecuados para llegar
por completo hacia el estudiante.
Como sabemos en la época actual, existe una amplia información que se la puede
obtener a través de los medios de comunicación, el Internet y toda clase de medios
audiovisuales, incluido los videojuegos, lo que ha obligado a las instituciones educativa
a crear e instalar laboratorios informáticos digitalizados los mismos que son utilizados
básicamente en la enseñanza de idiomas extranjeros y de computación; más considero
que es necesario la utilización de simuladores interactivos que permitan acercar a la
realidad al estudiante en la materia de sistemas digitales.
Desde la aparición de los videojuegos se ha criticado su utilización y abuso por parte de
los estudiantes sobre todo en los jóvenes, más, estos simuladores digitales, que planteo
en mi propuesta puede generar en los estudiantes mayor interés en cuanto al
aprendizaje toda vez que la mayoría de ellos, desde temprana edad han tenido
experiencias en esta clase de juegos lo que permitiría que de parte de los estudiantes
exista una mayor relación con el sistema, sumado al contenido que deban tener dichos
76
simuladores, lo que podría despertar un mayor interés en esta nueva forma de
aprendizaje.
Una ventaja adicional en la utilización en la cátedra de simuladores virtuales de
circuitos digitales es que los docentes al tener el medio audiovisual podrían utilizarlo y
desarrollarlo fuera del aula, lo que permitiría que los docentes dediquen un tiempo
adicional en el aprendizaje de las asignaturas que utilicen este sistema educativo.
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Elevar el nivel académico de los docentes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la
Universidad Técnica de Manabí y de los Ingenieros Eléctricos de la localidad en el
conocimiento, utilización y aplicación de tecnologías avanzadas en el proceso
enseñanza aprendizaje.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Incentivar a los docentes en la utilización de tecnologías modernas en el proceso
enseñanza aprendizaje.
Preparar a los docentes en la utilización de software con simuladores virtuales
para la enseñanza de las asignaturas técnicas de la Escuela de Ingeniería
Eléctrica de la Universidad Técnica de Manabí
Capacitar a los docentes y elevar su nivel académico preparándolos
profesionalmente para la obtención de un título de cuarto nivel
METOLOGIA
La capacitación será inminentemente práctica e interactiva.
RECURSOS HUMANOS
Capacitador
Maestrantes.- docentes de la UTM y profesionales del medio
Con un cupo a completar de 30 participantes
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RECURSOS MATERIALES
Laboratorio de computación de la UTM
Laboratorio de electrónica
Software de simuladores virtuales
PRESUPUESTO TOTAL DE LA ESPECIALIDAD
Adquisición de Servicio de Internet con
Adsl 2 plus $ 600,00
Impresoras $ 200,00
Servicio de Energía Eléctrica $ 500,00
Capacitadores de la ESPE 1 módulo $ 1.200,00
Costos Indirectos $ 300,00
Publicidad $ 500,00
Software de simuladores $ 1.200.00
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$ 4.500
Es de indicar que el costo de esta capacitación es de $4.500, que será financiado el 60%
por la universidad y el valor restante por los participantes
LA EVALUACIÓN
Será continua y permanente durante los seis meses de duración, para lo cual se tomará
en cuenta la asistencia representada en un 90% del total de los días programados.
SUPUESTOS O FACTORES EXTERNOS
Se espera que a partir del semestre de septiembre de 2008 y de acuerdo a la reforma de
la malla curricular siguiendo los lineamientos de proyecto tuning, los docentes estén
capacitados para desarrollar el proceso enseñanza aprendizaje en laboratorios virtuales
con la ayuda de simuladores.
Los factores externos que impedirían el cumplimiento de este proyecto serían la falta de
recursos económicos de la Universidad Técnica de Manabí, para la adquisición de un
laboratorio virtual de electrónica.
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EL IMPACTO A FUTURO
Preparar a los docentes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la Universidad Técnica
de Manabí y elevar su nivel académico, a fin de que puedan desarrollar el proceso
enseñanza aprendizaje en laboratorios de enseñanza virtual por medio de simuladores.
Capacitar con titulo de cuarto nivel a los docentes como un requerimiento establecido
por el CONESUP para ser profesional universitario
ACTIVIDADES A REALIZAR EN EL PROYECTO
FECHA HORAS TEMAS RESPONSABLES
SABADOS (8/D)
SABADOS (8/D)
SABADOS (8/D)
SABADOS (8/D)
SABADOS (8/D)
8h
8h
8h
8h
8h
Utilización de simulador interactivo
Simulador interactivo importancia
Participación docente en el uso de
nuevas tecnologías
Adquisición y manejo de tecnologías
apropiadas en el proceso enseñanza
aprendizaje.
Las aulas virtuales y su importancia.
Análisis de las asignaturas que
requieren simuladores virtuales y
laboratorios de electricidad.
Simuladores computarizados como
procedimiento de la enseñanza
aprendizaje
Simuladores de dispositivos de entrada
y salida programables.
La efectividad pedagógica con el uso
de tecnología de investigación.
Plan estratégico de la información
asociada a la adquisición de equipos y
tecnología computacional.
Practicas varias.
Universidad Técnica de
Manabi
ESPE
79
BIBLIOGRAFÍA
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evaluating clinical skills. En: Anderson MB, Kassebaum MG eds.: Proceedings
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27. Velásco Ballano Joaquin. OTERO José Arias.-1966.- Problemas de sistemas
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81
ANEXOS
82
UNIVERSIDAD TECNOLOGICA EQUINOCCIAL
DIRECCION DE POSTGRADOS
MAESTRIA EN EDUCACION Y DESARROLLO SOCIAL
Encuesta dirigida a los estudiantes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la
Universidad Técnica de Manabí.
OBJETIVO
Determinar el impacto en la utilización de simuladores virtuales de circuitos digitales en
la formación de competencias de los estudiantes de la escuela de Ingeniería Eléctrica de
la Universidad Técnica de Manabí
INTRODUCCIÓN
Coloque una X en la opción que usted considere conveniente.
1. ¿Cómo es la relación entre el docente y usted como estudiante, en el aula de
clases?
Sociable
Rígida
Cordial
Estricta
De confianza
Reservada
2. ¿Expone el docente el plan de clase semestral?
SI
NO
3. ¿Socializa el docente los contenidos de la asignatura?
SI
NO
A VECES
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4. ¿El desarrollo de la asignatura de sistemas digitales es?
Teórica
Practica
Teórica-Practica
5. ¿En el desarrollo de las clases, genera el docente un ambiente de
integración, participación y utilización de tecnologías apropiadas a la
asignatura?
SI
NO
A VECES .
6. ¿Que paradigma emplea el docente en su enseñanza aprendizaje diario?
Tradicional
Centrado en el aprendizaje significativo
Orientado a la calidad total
Tecnológico
Ninguno
7. ¿La enseñanza de la asignatura de sistemas digitales en la parte práctica la
recibes en laboratorio con simuladores virtuales?
SI
NO
8. ¿El centro de enseñanza al que perteneces posee laboratorios equipados de
acuerdo a los avances de la tecnología moderna?
SI
NO
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9. ¿Te encuentras capacitado para aplicar los conocimientos de sistemas
digitales en laboratorios con simuladores virtuales?
SI
NO
A VECES
10. ¿Consideras que para tener una mejor preparación en asignaturas de
tecnología moderna es necesaria la práctica más que la teoría?
SI
NO
A VECES?
85
UNIVERSIDAD TECNOLOGICA EQUINOCCIAL
DIRECCION DE POSTGRADOS
MAESTRIA EN EDUCACION Y DESARROLLO SOCIAL
Encuesta dirigida a las autoridades y docentes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de
la Universidad Técnica de Manabí.
OBJETIVO
Determinar el impacto en la utilización de simuladores virtuales de circuitos digitales en
la formación de competencias de los estudiantes de la escuela de Ingeniería Eléctrica de
la Universidad Técnica de Manabí
INTRODUCCIÓN
Coloque una X en la opción que usted considere conveniente.
6. ¿En que nivel se encuentra su titulo profesional para realizar la labor
docente en esta Universidad?
Tercer nivel
Cuarto nivel
Quinto nivel
7. ¿Cuántos años de docencia tiene en universidades?
0 a 5 años
6 a 10 años
11 a 15 años
16 a 20 años
8. Ha asistido los últimos años a cursos de capacitación?
Permanentemente
Periódicamente
Rara Vez
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9. ¿Qué métodos didácticos utiliza en el proceso de enseñanza de la asignatura
de sistemas digitales?
Tradicional
Experimental
Científico
De observación directa
Inductivo-deductivo
Ninguno
10. Qué técnicas aplica para enseñar la asignatura de sistemas digitales
Teórica Práctica
Lluvia de ideas
Expositiva
11. Cuál considera usted que es el nivel de aprendizaje de la asignatura de
sistemas digitales de los estudiantes?
Alto
Medio
Bajo
12. ¿A cuál de estos factores le da mayor importancia al momento de evaluar?
Valores
Destrezas
Cognitivas
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13. ¿Qué recursos didácticos utiliza en la enseñanza de la asignatura de sistemas
digitales?
Textos
Laminas
Recursos del Medio
Material tecnológico
Otros
14. ¿La institución educativa cuenta con recursos didácticos y tecnológicos para
la enseñanza de la asignatura de sistemas digitales?
Si
No
No conozco
15. ¿La falta de recursos didácticos en la enseñanza de la asignatura de sistemas
digitales, limita el desarrollo de las competencias en los estudiantes de la
escuela de Ingeniería Eléctrica?
SI
NO
A VECES
16. Ha recibido capacitación sobre tecnologías avanzadas y recursos didácticos
para dictar la asignatura de sistemas digitales
SI
NO
A VECES
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ENTREVISTA A AUTORIDADES DE LA FACULTAD DE INGENIERÍA
ELÉCTRICA DE LA UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÌ
1. ¿Académicamente, cuáles son las actividades que usted realiza en la Universidad
Técnica de Manabí?
2. ¿Cree usted que los docentes de la facultad de Ingeniería Eléctrica utilizan las
técnicas y métodos didácticos acorde con la asignatura que imparten?
3. ¿Cuál considera usted que es el nivel de aprendizaje de los estudiantes de la
Facultad de Ingeniería Eléctrica en la asignatura de sistemas digitales?
4. ¿La institución educativa cuenta con recursos didácticos y tecnológicos para la
enseñanza de la asignatura de sistemas digitales?
5. ¿Qué recursos didácticos utilizan los docentes de la Facultad de Ingeniería
Eléctrica en la enseñanza de la asignatura de sistemas digitales?
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