Trucos matematicos

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Truco 1 Este truco consiste en pedirle a una persona que haga una serie de operaciones para que adivines el número que él o ella haya tachado. 1-Comienza pidiendo a la persona que piense en un número. Sugiérele que sea de una sola cifra, entre1 y 9, para que no se le compliquen demasiado las operaciones. (En realidad, esta restricción es para que no se te complique te complique mucho el truco.)También pídele que haga las cuentas con cuidado porque si se equivoca, el truco no va a salir. 2-Ahora pídele que multiplique ese número por 10 . 3-Luego, pídele que a lo que le quedó le sume 6 . 4-Después que a lo que le quedó le sume 3 . 5-Para terminar, pídele que a lo que le quedó le quite el número que pensó originalmente. 6-Es casi seguro que al final de todas estas cuentas le haya quedado un número de dos cifras. Pídele que tache una de esas cifras y que te diga la otra. Para poder adivinar el dígito tachado, simplemente tienes que restarle al número 9 , el número que tu participante te diga. El resultado de esa resta es el número tachado. Número tachado = 9 - nùmero que el participante te diga Truco 2 Al final de este truco podrás adivinar el país, el animal y la fruta en los que tu participante está pensando. 1-Pídele que piense en número. Sugiérele que no sea muy grande para que no se le compliquen las operaciones que va a hacer. 2-Pídele que multiplique este número por 9. 3-Luego pídele que sume todas las cifras del resultado hasta que le quede una sola cifra. (Por ejemplo, si le quedó 279 , se hace la suma 2+7+9 que da 18 , y luego se hace la suma 1+8 para que finalmente quede un 9.) 4-A lo que le quedó tiene que restarle 5 . 5-Para continuar el truco, tiene que asignarle una letra a los posibles

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Truco 1 

Este truco consiste en pedirle a una persona que haga una serie de operaciones para que adivines el número que él o ella haya tachado. 

1-Comienza pidiendo a la persona que piense en un número. Sugiérele que sea de una sola cifra, entre1 y 9, para que no se le compliquen demasiado las operaciones. (En realidad, esta restricción es para que no se te complique te complique mucho el truco.)También pídele que haga las cuentas con cuidado porque si se equivoca, el truco no va a salir. 2-Ahora pídele que multiplique ese número por 10 . 3-Luego, pídele que a lo que le quedó le sume 6 . 4-Después que a lo que le quedó le sume 3 . 5-Para terminar, pídele que a lo que le quedó le quite el número que pensó originalmente. 6-Es casi seguro que al final de todas estas cuentas le haya quedado un número de dos cifras. Pídele que tache una de esas cifras y que te diga la otra. Para poder adivinar el dígito tachado, simplemente tienes que restarle al número 9 , el número que tu participante te diga. El resultado de esa resta es el número tachado. 

Número tachado = 9 - nùmero que el participante te diga 

Truco 2 

Al final de este truco podrás adivinar el país, el animal y la fruta en los que tu participante está pensando. 

1-Pídele que piense en número. Sugiérele que no sea muy grande para que no se le compliquen las operaciones que va a hacer. 2-Pídele que multiplique este número por 9. 3-Luego pídele que sume todas las cifras del resultado hasta que le quede una sola cifra. (Por ejemplo, si le quedó 279 , se hace la suma 2+7+9 que da 18 , y luego se hace la suma 1+8 para que finalmente quede un 9.) 

4-A lo que le quedó tiene que restarle 5 . 5-Para continuar el truco, tiene que asignarle una letra a los posibles resultados de esta resta. Si le quedó 1 , tiene que pensar en la letra A ; si le quedó un 2 , tiene que pensar en la letra B ; si le quedó un 3 , en la letra C ; si fue un 4 , en la letra D ; y así sucesivamente... que no te diga en qué letra está pensando, el truco aún no termina. 6-Una vez que sepa en qué letra le toca pensar, pídele que piense en un país con esa letra. (Por ejemplo, si le quedó un 5, tiene que pensar en un país con E. Digamos que es España .) 7-Ahora que piense en un animal que se escriba con la segunda letra del país en el que pensó. (Como el país que supusimos es España , el nombre del animal tiene que empezar con la letra S . Pensemos en una Salamandra .) 

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8-Luego pídele que piense en una fruta que se escriba con la tercera letra del animal en el que pensó. (En nuestro caso hipotético, tendría que pensar en una fruta con la letra L . Por ejemplo, podríamos pensar en Limón.) 9-Después de estos pasos, y si no se equivocaron en ningún paso, estás en listo para adivinar lo que pensó. Si siguen los pasos al pie de la letra, casi todos terminan por pensar en Dinamarca, Iguana y Naranja. 

Truco 3 

Con este truco puedes adivinar la edad de una persona. 

1-Pídele que escriba su edad en una hoja de papel. (Supongamos que la persona tiene 11 años.) 2-Dile que 94 es tu número de la suerte y pídele que sume 94 a su edad. (Entonces la persona tiene que sumar 11+ 94 y le quedan 105.) 3-Coméntale que tiene que quedar un número de tres cifras. Pídele que escoja el dígito de la izquierda y se lo sume a los dos dígitos restantes. 

(En nuestro ejemplo, tenemos 105 , así que la suma que tendría que hacerse es 1 + 05 , que da como resultado 6. 

Si, por ejemplo, en lugar de tener 105, tuviéramos 134, la suma que tendría que hacer es la siguiente. 

) 4-Para que el final sea más interesante, hazle ver que le quedó un número que nada tiene que ver con su edad, y pídele que te lo diga. 5-Para adivinar su edad sólo tienes que sumar 5 al número que tu espectador te haya dicho. (En nuestro caso, hay que hacer la suma 6 + 5 y obtenemos el 11 que supusimos originalmente.) 

Edad = nùmero que el participante te diga + 5 

Truco 4 

¿Te adivino el número que resulta? 

Este es un truco, que consiste en adivinar el número que resulta.... 

Forma de lograrlo: 

1 - Dale la calculadora a un amigo y pídele que escriba un número 

(deberá tener menos de 8 dígitos) 

2 - Que multiplique ese número por 3 

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3 - Que sume 15 a ese resultado 

4 - Que multiplique la respuesta por 2 

5 - Que divida ese resultado por 6 

6 - Que reste del total el número que puso originalmente 

Finalmente, dile a tu amigo que evitando que veas el visor de la calculadora, vas a adivinar el número. 

Tu dirás que éste es 5!!!!. ( Cualquiera que sea el número que haya pensado tu amigo, la respuesta será siempre la misma) 

Truco 5 

¿Te adivino los dos números que pensaste? 

Este truco consiste en adivinar dos números que ....... 

Pide a una amiga que piense dos números: ( uno de una cifra y otro de dos cifras) sin contártelos.- 

Luego, dale una calculadora y 

1- Que escriba en ella el número de una cifra que pensó 

2- Que multiplique ese número por 5 

3- Que sume 5 al resultado 

4- Que multiplique el resultado por 10 

5- Que sume 20 al total 

6- Que multiplique el resultado por 2 

7- Que reste 8 a la respuesta 

8- Que sume al resultado el número de 2 cifras que eligió 

Finalmente, pedile que te entregue la calculadora con el resultado final. Resta 132, aprieta =, y los dos números de tú amiga aparecerán en la pantalla. La primer cifra es el número de un dígito y las ultimas dos cifras el número de dos dígitos. 

Si solo obtienes un número de dos dígitos, es porque el número de 1 cifra elegido fue el 0. 

Truco 6 

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¿Te adivino la fecha que pensaste? 

Este es un truco, que consiste en adivinar la fecha que resulta.... 

Forma de lograrlo: 

- Prepara este cuadro: 

1- Enero 

4- Abril 

7- Julio 

10- Octubre 

2- Febrero 

5- Mayo 

8- Agosto 

11- Noviembre 

3- Marzo 

6- Junio 

9- Setiembre 

12- Diciembre 

Pídele a una amigo que piense en una fecha, luego dale una calculadora y 

1- Que escriba el número del mes que eligió según el cuadro 

2- Que multiplique ese número por 5 

3- Que sume 6 a ese resultado 

4- Que multiplique la respuesta por 4 

5- Que sume 9 a ese total 

6- Que multiplique el resultado por 5 

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7- Que sume el número del día 

8- Que sume 700 a ese total 

Finalmente, pídele la calculadora con el resultado. Resta 865 y aparecerá la fecha que él eligió. El primer dígito es el número del mes y los dos últimos el número del día. 

Truco 7 

¿Te adivino tu capital? 

Este es un truco, que consiste en adivinar dos números que resulta.... 

Forma de lograrlo: 

1- Dale la calculadora a una amiga y pídele que escriba un número 

(deberá tener 5 cifras ó menos) 

2- Que multiplique ese número por 2 

3- Que le sume 5 

4- Que multiplique por 50 

5- Que sume los centavos que tiene en el bolsillo (siempre que esa cantidad sea menor a $1) 

6- Que multiplique el resultado por 4 

7- Que reste 1000 a ese respuesta 

Finalmente, pídele la calculadora con el resultado final. Divídelo por 400. Ahora podes decírselo, el número antes de la coma es su número favorito y el resto son sus centavos. 

Si obtienes solo un dígito después de la coma, agrega un 0 para obtener los centavos. 

Si no obtienes ningún número después de la coma, tu amiga no tiene monedas. 

Truco 8 

¿Te adivino el año en que naciste? 

Este es un truco, que consiste en adivinar el año que resulta.... 

Forma de lograrlo: 

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1- Que tu amigo escriba un número de 4 cifras, todas diferentes en un papel 

2- Que reacomode las cuatro cifras en cualquier orden 

3- Que reste en la calculadora, el número más chico al más grande 

4- Que sume las cifras del resultado 

5- Si el resultado tiene más de una cifra, que las vuelva a sumar hasta obtener un solo dígito 

6- Que sume 25 a ese dígito 

7- Que sume las últimas dos cifras del año en que nació a ese resultado 

Finalmente, pídele la calculadora con el resultado final. Suma 1866 al total para los nacidos antes del 2000, y súmale 1966 para los nacidos en el 2000 ó después. Y el año aparecerá en la pantalla. 

Truco 9 

¿Te predigo los resultados? 

Este es un truco, que consiste en predecir el resultado de dos números que resulta.... 

Forma de lograrlo: 

1- Escribe en un papel el número 198 

2- Que tu primo escriba cualquier número de tres cifras consecutivas y en orden decreciente 

3- Que invierta el orden de las cifras y escriba el número debajo del primero 

4- Que reste los dos números 

Finalmente, muéstrale la predicción de tu papel. ( Cualquiera que sea el número que haya pensado tu amigo, la respuesta será siempre la misma) 

5- Dile ahora que repita lo mismo pero con cuatro cifras 

Finalmente, dile a tu amigo que evitando que veas el visor de la calculadora, vas a adivinar el número. Tu dirás que éste es 3087 ( Nuevamente cualquiera que sea el número que haya pensado el resultado será siempre el mismo). ¿Cuál es el TRUCO en ambos casos.......? 

Truco 10 

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Adivina la edad Vuelve a pedirle a un amigo que, sin decirte el número de años que tiene... 

Los multiplique por 2. Le sume 5. Multiplique el resultado por 50. Sume la edad de su papá. Y, al resultado, que le reste el número de días que hay en un año (o sea, 365). Pídele que te diga el número final para que adivines su edad... ¡y de pilón los años que tiene su papá! ¿Cómo le haces? Al número que te dio, súmale 115. Las dos primeras cifras de tu resultado son la edad de tu amigo, y las últimas dos la edad de su papá. ¿Cómo la vez? Sorprendente, ¿no? Ahora ensaya estos trucos con todos tus amigos para que exclamen llenos de asombro: “¡eres un magazo!”.