TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

215
INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR SUDAMERICANO TECNOLOGÍA EN ADMINISTRACIÓN TURISTICA PROPUESTA DE RESCATE Y VALORIZACIÓN DEL PATRIMONIO CULTURAL INMATERIAL, EN LAS NIÑAS Y NIÑOS DE LOS SEXTOS AÑOS DE EDUCACIÓN BÁSICA DE LAS ESCUELAS PRIVADAS UBICADAS EN EL CENTRO HISTÓRICO DE LA CIUDAD DE LOJA, A TRAVÉS DE LA METODOLOGIA LÚDICA PARA EL PERIODO 2015. INFORME DE PROYECTO DE INVESTIGACION DE FIN DE CARRERA PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TITULO DE TECNOLOGAS EN LA CARRERA DE ADMINISTRACIÓN TURISTICA AUTORAS: Peñaranda Sánchez Marcia Janeth Yunga Salinas Leslie Esthefania DIRECTORA:

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tesis previa a la obtencion al titulo de administracion turistica.

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Page 1: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR

SUDAMERICANO

TECNOLOGÍA EN ADMINISTRACIÓN TURISTICA

PROPUESTA DE RESCATE Y VALORIZACIÓN DEL PATRIMONIO

CULTURAL INMATERIAL, EN LAS NIÑAS Y NIÑOS DE LOS SEXTOS AÑOS

DE EDUCACIÓN BÁSICA DE LAS ESCUELAS PRIVADAS UBICADAS EN EL

CENTRO HISTÓRICO DE LA CIUDAD DE LOJA, A TRAVÉS DE LA

METODOLOGIA LÚDICA PARA EL PERIODO 2015.

INFORME DE PROYECTO DE INVESTIGACION DE FIN DE CARRERA PREVIO A LA

OBTENCIÓN DEL TITULO DE TECNOLOGAS EN LA CARRERA DE ADMINISTRACIÓN

TURISTICA

AUTORAS:

Peñaranda Sánchez Marcia Janeth

Yunga Salinas Leslie Esthefania

DIRECTORA:

Lic. Betty Estrella Torres

Loja, Noviembre de 2015

Page 2: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

II

CERTIFICACIÓN

Lic.:

Betty Catalina Estrella Torres

DIRECTORA DE INVESTIGACIÓN

CERTIFICA:

Que ha supervisado el presente proyecto de investigación titulado “PROPUESTA

DE RESCATE Y VALORIZACIÓN DEL PATRIMONIO CULTURAL

INMATERIAL, EN LAS NIÑAS Y NIÑOS DE LOS SEXTOS AÑOS DE

EDUCACIÓN BÁSICA DE LAS ESCUELAS PRIVADAS UBICADAS EN EL

CENTRO HISTÓRICO DE LA CIUDAD DE LOJA, A TRAVÉS DE LA

LÚDICA UTILIZANDO LA METODOLOGÍA DE JUEGO PARA EL

PERIODO 2015” el mismo que cumple con lo establecido por el Instituto

Tecnológico Superior Sudamericano; por consiguiente autorizo su presentación ante

el tribunal respectivo.

Loja, 2015 – 10 – 02

f. _________________________

Lic.: Betty Catalina Estrella Torres

Page 3: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

III

AUTORÍA

Nosotras, MARCIA JANETH PEÑARANDA SÁNCHEZ y LESLIE ESTHEFANÍA

YUNGA SALINAS estudiantes del Instituto Tecnológico Superior Sudamericano a

continuación certificamos que los criterios, opiniones, afirmaciones, análisis,

interpretaciones, conclusiones, recomendaciones y todos los demás aspectos vertidos

en el presente proyecto de investigación de fin de carrera son de absoluta

responsabilidad de mi persona.

Loja, octubre del 2015

AUTORA

f__________________________

Marcia Peñaranda

C.I. 1900751106

AUTORA

f___________________________

Leslie Yunga

C.I. 0704410950

Page 4: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

IV

DEDICATORIA

Dedico este presente proyecto de investigación de fin de carrera, primeramente a

Dios y a la Virgen del Cisne por darme vida, salud y sabiduría; por permitirme una

maravillosa experiencia, por la extraordinaria suerte de tenerles vivos a mi padre

Rosendo Peñaranda y a mi querida madre María Carmelina Sánchez, a quien le

doy gracias por darme la vida, educación,  apoyo y consejos por ser el ejemplo

palpable del amor incondicional y por su anhelo para que yo culmine esta etapa de

mi vida, a quien nunca me dejo de apoyar moral y económicamente, a quien le debo

lo que soy por inculcarme la honestidad, el trabajo, la lealtad la firmeza en mis

ideas de igual forma a mi hermana mayor Mayrita Cambizaca ,y Sandra Cambizaca,

Mercy Cambizaca quienes fueron mi ejemplo a seguir, unas hermanas luchadoras,

compresibles, honestas, buenas madres sobre todo amigas, quienes me apoyaron

incondicionalmente durante mi carrera así mismo a todos mis hermanos que de una u

otra forma ,siempre han estado pendientes de mí, apoyándome en todo momento, a

mi familia por ser la razón que me impulsa a ser cada día mejor, a mis compañeros

de estudio, a mis maestros y amigos, por su incondicional apoyo y comprensión.

Y a todos aquellos que contribuyeron y fueron apoyo durante este camino, a todos

los que han creído y no han creído en mí porque de alguna manera me impulsaron

para llegar a cumplir esta meta en mi vida.

MARCIA JANETH

Page 5: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

V

El siguiente proyecto de fin de carrera lo dedico principalmente a DIOS por darme

vida y salud, por darme la fuerza y vigor que se necesita para enfrentar la vida, por

haber sido mi mejor acompañante y guía todo este tiempo; y sobre todo por

levantarme las muchas veces que he caído haciendo reconocer mis errores y

superarlos al mismo tiempo.

A mi madre JENNY SALINAS la mujer que me dio la vida y la que me ha

impulsado y apoyado incondicionalmente día a día a salir adelante y demostrar mis

habilidades y aptitudes, quien ha sido mi motor y primordial apoyo, a mis hermanos

ALVARO y RICHARD YUNGA, quienes de alguna forma han sabido demostrarme

ejemplarmente la recompensa de la vida si entregas todo de ti responsable y

puntualmente, a mi hermana menor ANGIE YUNGA para demostrarle que los

sueños están al alcance de nuestras manos y a mi hijo ERICK PEÑA YUNGA, que

fue el impulso más grande que necesite para dar todo de mi conocimiento y valor.

De la misma manera y con mucho amor a mis padres JUAN YUNGA y DARWIN

SALAZAR quienes han sabido darme buenos consejos para no abandonar mi vida

estudiantil y apoyarme siempre.

A mis amigos y familiares en general son a quienes dedico este gran logro, este gran

paso deseado por mucho tiempo y que afortunadamente lograré, demostrando así que

con fuerza valor y responsabilidad todo se puede obtener.

LESLIE ESTHEFANIA

Page 6: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

VI

AGRADECIMIENTO

Expresamos nuestros más sinceros e imperecederos agradecimientos

principalmente al personal docente y administrativo del Instituto Tecnológico

Superior Sudamericano por abrirnos las puertas y acogernos en su seno estudiantil y

la que nos dio la oportunidad de aprender y soñar al mismo tiempo que nos

formamos.

A la Carrera de Administración Turística y a su coordinadora la Lic. Johana

Córdova de igual manera a la Lic. Betty Catalina Estrella Torres directora de nuestro

proyecto de fin de carrera que además de ser excelentes docentes han sabido ser

nuestras amigas apoyándonos y guiándonos en el trayecto por la institución, mujeres

únicas, leales, puntuales, trabajadoras y respetuosas a las que admiramos con ímpetu

y respeto.

Agradecemos también el apoyo brindado al Instituto Nacional del Patrimonio

Cultural y al Ilustre Municipio de Loja específicamente el Departamento de Turismo,

los mismas que nos han ayudado y dado apertura a nuestra formación personal y

profesional ya en el campo laboral.

De igual manera agradecemos a las instituciones educativas, que nos colaboraron

en brindarnos la apertura de nuestro proyecto, ya que sin su apoyo no hubiese sido

posible desarrollar el presente proyecto.

Y para concluir agradecemos a nuestros compañeros por estar siempre con

nosotras apoyándonos y ayudándonos cuando más lo necesitamos, su amistad y

respeto han aportado en gran medida a realizar nuestro sueño y concluir con nuestra

carrera.

LESLIE Y MARCIA

Page 7: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

VII

ACTA DE CESIÓN DE DERECHOS

Conste por el presente documento la Cesión de los Derechos de proyecto de

investigación de fin de carrera, de conformidad con las siguientes cláusulas:

PRIMERA.- A la Lic., Betty Estrella Torres por sus propios derechos, en calidad

de Directora del proyecto de investigación de fin de carrera; y, Leslie Yunga y

Marcia Peñaranda; mayores de edad, por sus propios derechos en calidad de autor

del proyecto de investigación de fin de carrera; emiten la presente acta de cesión de

derechos

SEGUNDA.- Declaratoria de autoría y política institucional

UNO.- Leslie Yunga Salinas y Marcia Peñaranda Sánchez, quienes realizaron la

Investigación titulada “PROPUESTA DE RESCATE Y VALORIZACIÓN DEL

PATRIMONIO CULTURAL INMATERIAL, EN LAS NIÑAS Y NIÑOS DE

LOS SEXTOS AÑOS DE EDUCACIÓN BÁSICA DE LAS ESCUELAS

PRIVADAS UBICADAS EN EL CENTRO HISTÓRICO DE LA CIUDAD DE

LOJA, A TRAVÉS DE LA LÚDICA UTILIZANDO LA METODOLOGÍA DE

JUEGO PARA EL PERIODO 2015” para optar por el título de Tecnólogas en

Administración Turística, en el Instituto Tecnológico Superior Sudamericano de

Loja, bajo la dirección del Lic. Betty Estrella Torres.

DOS.- Es política del Instituto que los proyectos de investigación de fin de

carrera se apliquen y materialicen en beneficio de la comunidad.

TERCERA.- Los comparecientes Lic, Betty Estrella Torres en calidad de

Directora del proyecto de investigación de fin de carrera y Leslie Yunga y Marcia

Peñaranda como autoras, por medio del presente instrumento, tienen a bien ceder en

forma gratuita sus derechos en proyecto de investigación de fin de carrera titulado

Page 8: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

VIII

“PROPUESTA DE RESCATE Y VALORIZACIÓN DEL PATRIMONIO

CULTURAL INMATERIAL, EN LAS NIÑAS Y NIÑOS DE LOS SEXTOS

AÑOS DE EDUCACIÓN BÁSICA DE LAS ESCUELAS PRIVADAS

UBICADAS EN EL CENTRO HISTÓRICO DE LA CIUDAD DE LOJA, A

TRAVÉS DE LA LÚDICA UTILIZANDO LA METODOLOGÍA DE JUEGO

PARA EL PERIODO 2015” a favor del Instituto Tecnológico Superior

Sudamericano de Loja; y, conceden autorización para que el Instituto pueda utilizar

esta investigación en su beneficio y/o de la comunidad, sin reserva alguna.

CUARTA.- Aceptación.- Las partes declaran que aceptan expresamente todo lo

estipulado en la presente cesión de derechos.

Para constancia suscriben la presente cesión de derechos, en la ciudad de Loja, en

el mes de octubre del año 2015.

f………………………….

DIRECTOR

C.I.1103509301

f………………………………. f……………………………….

AUTORA AUTORA

C.I 1900751106 C.I. 0704410950

Page 9: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

ÍNDICE DE CONTENIDOS

PRELIMINARESCARÁTULA……………………………………………………………………I

CERTIFICACIÓN..................................................................................................II

AUTORÍA.............................................................................................................III

DEDICATORIA.....................................................................................................II

AGRADECIMIENTO...........................................................................................IV

ACTA DE CESIÓN DE DERECHOS...................................................................V

ÍNDICE DE CONTENIDOS.................................................................................IX

APARTADOS

1. Resumen......................................................................................................14

2. Abstract........................................................................................................16

3. Introducción.................................................................................................18

5. Tema............................................................................................................22

6. Justificación.................................................................................................23

7. Objetivos......................................................................................................25

8. Marco Teorico.............................................................................................26

8.2 Marco Conceptual.........................................................................................30

8.2.1Patrimonio...............................................................................................30

8.2.5Patrimonio Cultural Inmaterial...............................................................32

8.2.6 Ambitos Del Patrimonio Cultural Inmaterial.........................................34

8.2.6.1Ámbito 1..............................................................................................34

8.2.6.2Ámbito 2..............................................................................................37

8.2.6.3Ámbito 3:.............................................................................................39

8.2.6.4Ámbito 4..............................................................................................41

8.2.6.5Ámbito 5:.............................................................................................42

Page 10: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

X

8.3 Lo Lúdico Como Componente De Lo Pedagógico, La Cultura, El Juego Y

La Dimensión Humana....................................................................................................43

8.3.1 La Lúdica Como Instrumento Para La Enseñanza.................................45

8.3.2 La Lùdica Como Experiencia Cultural.................................................49

8.3.3 La Ludica Como Herramienta O Juego................................................51

8.3.4 La Lúdica Como Proyecto De Vida O Dimensión Humana..................55

8.3.5 Tipología Del Juego..............................................................................59

8.3.6 El Juego Como Recurso Educativo Y Socializador, Objetivos Y

Beneficios............................................................................................................63

8.3.6.1 El Juego Como Recurso Educativo Y Socializador...........................63

8.3.6.2 El Juego En Las Distintas Etapas De La Vida...................................64

8.3.6.3 El Juego Como Técnica Activa De Aprendizaje................................64

8.3.6.4 Fines De Las Técnicas Ludicas Como Técnicas Activas De

Aprendizaje..........................................................................................................65

8.3.6.5 Cómo Elegir El Juguete Adecuado.....................................................65

9. Cronograma.................................................................................................69

10. Presupuesto..................................................................................................70

11. Diseño Metodológico...................................................................................71

11.1 Definición De Métodos.................................................................................71

11.2 Descripcion Del Area De Estudio..............................................................78

11.3 Analisis De Los Resultados.........................................................................82

Entrevistas A Los Dirigentes De Aula De Los Sextos Años De Educacion

Basica De Las Escuelas Privadas Del Centro Hisorico De Loja...............................82

Analisis De Las Entrevistas.......................................................................................84

11.4 Población Y Muestra..........................................................................................85

11.5 Resultados De La Encuesta Aplicada..............................................................87

12. Propuesta De Accion...........................................................................................97

13. Conclusiones.........................................................................................…….133

Page 11: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

XI

14. Recomendaciones……………………………………………….…………..133

15.Bibliografia………………………………………………………………….134

16. Anexos...........................................................................................................139

Page 12: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

XII

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla Nº 1. Cronograma De Actividades A Realizar En El Proyecto De Investigación.......69

Tabla Nº 2. Presupuesto Del Proyecto De Investigación.......................................................70

Tabla Nº 3. Entrevistas A Los Docentes Tutores De Las Escuelas Privadas Del Centro

Historico De Loja....................................................................................................................82

Resultados De La Encuesta Aplicada

1. Sexo

Tabla Nº 4..............................................................................................................................87

2. Edad

Tabla Nº 5..............................................................................................................................88

3. Cuál de estas leyendas conoces tú?

Tabla Nº 6..............................................................................................................................89

4. Quien te las conto?

Tabla Nº 7..............................................................................................................................90

5. Que haces en tu tiempo libre

Tabla Nº 8..............................................................................................................................91

6. De los siguientes juegos tradicionales cuales conoces? califica del 1 al que menos

te gusta y 5 al que más te gusta.

Tabla Nº 9..............................................................................................................................92

7. Señala cuál de estas hierbas medicinales has bebido en té o agua

Tabla Nº 10............................................................................................................................93

8. De los siguientes enunciados subraya los acontecimientos que se relacionan con

Loja?

Tabla Nº 11............................................................................................................................94

9. Si te invito a un evento cultural a cuál de estos asistirías tú?

Page 13: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

XIII

Tabla Nº 12............................................................................................................................95

10. Te gustaria recibir una materia que te enseñe juegos, leyendas, etc.?

Tabla Nº 13............................................................................................................................96

Page 14: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

XIV

ÍNDICE DE GRÁFICOS

RESULTADOS DE LA ENCUESTA APLICADA

Tabla Nº 1. Cronograma De Actividades A Realizar En El Proyecto De Investigación.......69

Tabla Nº 2. Presupuesto Del Proyecto De Investigación.......................................................70

Tabla Nº 3. Entrevistas A Los Docentes Tutores De Las Escuelas Privadas Del Centro

Historico De Loja....................................................................................................................82

Resultados De La Encuesta Aplicada

1. Sexo

Gráfico Nº 1...............................................................................................................87

2. Edad

Gráfico Nº 2...............................................................................................................88

3. Cuál de estas leyendas conoces tú?

Gráfico Nº 3...............................................................................................................89

4. Quien te las conto?

Gráfico Nº 4...............................................................................................................90

5. Que haces en tu tiempo libre

Gráfico Nº 5...............................................................................................................91

6. De los siguientes juegos tradicionales cuales conoces? califica del 1 al que menos

te gusta y 5 al que más te gusta.

Gráfico Nº 6...............................................................................................................92

7. Señala cuál de estas hierbas medicinales has bebido en té o agua

Gráfico Nº 7...............................................................................................................93

8. De los siguientes enunciados subraya los acontecimientos que se relacionan con

Loja?

Gráfico Nº 8...............................................................................................................94

Page 15: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

XV

9. Si te invito a un evento cultural a cuál de estos asistirías tú?

Gráfico Nº 9...............................................................................................................95

10. Te gustaria recibir una materia que te enseñe juegos, leyendas, etc.?

Gráfico Nº 10.............................................................................................................96

Page 16: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

1. RESUMEN

El Patrimonio Cultural Inmaterial está ligado a la memoria y a la herencia en la

medida en que su vigencia y representatividad generan procesos de identidad y

pertenencia en la comunidad.

Se entiende por Patrimonio Cultural Inmaterial a los usos, representaciones,

expresiones, conocimientos y técnicas junto con los instrumentos, objetos, artefactos

y espacios culturales; que les son inherentes a las comunidades, los grupos y, en

algunos casos, los individuos reconozcan como parte integrante de su patrimonio

cultural.

Este patrimonio cultural inmaterial, que se transmite de generación en generación,

es recreado constantemente por las comunidades y grupos en función de su entorno,

su interacción con la naturaleza y su historia, infundiéndoles un sentimiento de

identidad y continuidad contribuyendo así a promover el respeto de la diversidad

cultural y la creatividad humana.

El Instituto Tecnológico Superior Sudamericano y la carrera de administración

turística en un trabajo conjunto con el Instituto Nacional del Patrimonio Cultural

desarrollado con escuelas del sector urbano de la ciudad de Loja con los llamados

juegos tradicionales de la ciudad; hemos llegado a la conclusión de que los niños no

están ligados profundamente al rescate y valorización del patrimonio inmaterial, la

mayoría de ellos desconocen parcial e incluso totalmente de la mayoría de juegos.

Es por ello que el presente proyecto investigativo está basado específicamente en

la metodología lúdica para rescatar y al mismo tiempo valorar la identidad cultural

del patrimonio inmaterial y una socialización de la misma para los estudiantes.

Page 17: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

15

Para la valorización y rescate se ha propuesto la elaboración de una guía

metodológica de enseñanza patrimonial, la misma que servirá como apoyo a los

docentes encargados de los cursos para saber cuáles son los métodos y los juegos que

los niños están dispuestos a realizar; de acuerdo a las encuestas realizadas

previamente.

La socialización se la realizara de manera general para todas las escuelas,

exponiéndoles así toda la información rescatada de las encuestas en torno al

patrimonio inmaterial, de tal manera que los docentes involucrados obtengan una

herramienta más de conocimiento de acuerdo a los requerimientos de los estudiantes.

Y así poder concientizar a los estudiantes de la importancia que tienen nuestras

costumbres y tradiciones que muestran nuestra identidad cultural como lojanos, y

demostrando que si podemos aprender de una manera consiente y sana al mismo

tiempo con la lúdica atreves del juego.

Page 18: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

16

2. ABSTRACT

Intangible cultural heritage is linked to memory and heritage to the extent that their

validity and representativeness generate processes of identity and belonging in the

community.

It is understood by the Intangible Cultural Heritage to the practices, representations,

expressions, knowledge and techniques together with the instruments, objects,

artefacts and cultural spaces; they are inherent in communities, groups and, in some

cases, individuals recognize as an integral part of their cultural heritage.

This intangible cultural heritage, transmitted from generation to generation, is

constantly recreated by communities and groups in response to their environment,

their interaction with nature and history, with a sense of identity and continuity, thus

promoting respect for cultural diversity and human creativity.

The Higher Technological Institute Career Sudamericano and tourism administration

in a joint effort with the National Institute of Cultural Heritage developed with

schools in the urban sector of the city of Loja with so-called traditional games in

town; We have concluded that children are not deeply linked to the rescue and

promotion of the intangible heritage, most of them partial and even totally unaware

of most games.

That is why this research project is specifically based on the playful approach to

rescue and while valuing cultural identity of intangible heritage and a socialization of

the same for students.

For recovery and rescue has proposed the development of a methodological guide

patrimonial education, it will serve as support for teachers responsible for the

courses to know what methods and games that children are willing to perform are;

according to surveys conducted previously.

Page 19: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

17

Socialization is the conduct in general for all schools and exposing all rescued

survey information about the intangible heritage, so that the teachers involved get a

tool of knowledge according to the needs of students.

And to raise awareness among students of the importance of our customs and

traditions that show our cultural identity as Loja, and showing that if we can learn

from a conscious and healthy manner while the playful dare game

Page 20: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

18

3. INTRODUCCIÓN

El Patrimonio Cultural Inmaterial hace referencia a los usos y saberes

ancestrales, así como también conocimientos, técnicas y prácticas culturales que sean

transmitidos desde tiempos inmemoriales de generación en generación; con el

objetivo de no perder esta identidad cultural que identifica a ecuatorianos.

Es por ello que conjuntamente con el Instituto Nacional de Patrimonio Cultural,

el Instituto Tecnológico Superior Sudamericano y la carrera de Administración

Turística han desarrollado un proceso de investigación para el desarrollo de un

proyecto de fin de carrera con los alumnos de los sextos años de educación básica de

las escuelas privadas del centro histórico de la ciudad de Loja para rescatar y valorar

el Patrimonio Cultural Inmaterial, habiendo realizado un estudio de campo pertinente

que permitirá conocer las falencias en cuanto a conocimiento de los estudiantes.

Así, frente a la importancia del patrimonio cultural inmaterial en la colectividad

se ha diagnosticado considerablemente que los estudiantes en su mayoría desconocen

de su significado, dando como consecuencia una ruptura y fragmentación del

conocimiento ancestral a nuestra generación, debido a factores tales como la

tecnología y la falta de concienciación.

En consecuencia y con el compromiso que tenemos hacia nuestra cultura e

identidad se ha diseñado un modelo de guía metodológica con el afán de rescatar el

Patrimonio Cultural Inmaterial comenzando con los docentes tutores de las escuelas

poniéndolos en el rango de transmisores principales y a los padres de familia como

secundarios, ofreciendo las distintas técnicas y metodologías mediante la lúdica para

el desarrollo de la autoconfianza, la autonomía y la formación de la personalidad.

Page 21: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

19

4. PROBLEMATIZACIÓN

El Ecuador es reconocido como país Mega diverso por la variedad de flora, fauna

y cultura existente en un territorio notablemente reducido comparado con otras

naciones, lo mismo que hace que se lo considere como punto estratégico de América

del Sur para ser visitado por turistas de todo el mundo.

La provincia de Loja tiene potencialidades en ciertos lineamientos turísticos, en el

aspecto ambiental las entidades públicas son las que más apuestan en el desarrollo de

la ciudad de Loja aplicando distintos proyectos basados en la conservación del medio

ambiente, culturalmente está aportando proyectos para revitalizar este lineamiento y

poder salvar el patrimonio cultural inmaterial de la ciudad.

Sin duda los relatos de nuestros antepasados , son un legado para las futuras

generaciones que pugnan por revitalizar sus tradiciones culturales y su identidad, en

medio de esfuerzos que buscan el reconocimiento e inserción en espacios

históricamente negados por el discrimen histórico sufrido en sí , el Instituto Nacional

del Patrimonio Cultural, está realizando programas de motivación, valorización y

conservación junto con entidades públicas y privadas para rescatar del Patrimonio

Cultural Inmaterial.

La falta de conocimiento en cuanto al Patrimonio Cultural Inmaterial en la

Provincia de Loja, es uno de los grandes problemas que se ha podido detectar a nivel

cultural, generando de una manera directa que las niñas y niños se vuelvan

individualistas; es decir vivan en su propio mundo, impidiendo el desarrollo cultural

de la sociedad y de los mismos en conjunto.

El Instituto Tecnológico Superior Sudamericano realiza actividades de

vinculación con la colectividad mediante convenio con el Instituto Nacional del

Page 22: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

20

Patrimonio y el Municipio de Loja para promover e incentivar el conocimiento de

los juegos tradicionales, con el trabajo de campo realizado se llegó a la conclusión de

que la mayoría de niños y niñas que participaban de estas actividades desconocen

tanto parcial como totalmente el modo de empleo y el significado de los juegos.

Se identificó que escuelas públicas como privadas no cuentan con planes en los

que aplica la metodología lúdica (pedagogía del juego) para salvaguardar el

Patrimonio Cultural Inmaterial, los niños y niñas están tan inmersos en la tecnología

que han olvidado ya nuestros orígenes culturales, causando el desconocimiento total

de las técnicas, procedimientos y métodos de elaboración de cada Ámbito

Patrimonio Cultural Inmaterial.

La falta de motivación, comunicación y aplicación en el ambiente intrafamiliar, es

el causante principal de que los niños y niñas tengan un desinterés total por estos

temas fragmentando el tiempo de diversión familiar y ocupándolo en otras cosas,

obteniendo como resultado la descontinuación del verdadero Patrimonio Cultural

Inmaterial al no transmitirse de generación en generación.

Estos problemas se ven inmersos en una serie de dificultades que aquejan

principalmente a la niñez y juventud Ecuatoriana, debido a que no permite la

comunicación y transmisión adecuada de los valores Patrimoniales Inmateriales de

nuestro país, perdiendo esa proyección cultural a las futuras generaciones y es ahora

el momento, de actuar porque estos niños son la base para salvaguardar este

conocimiento.

Por ello hemos visto conveniente realizar una propuesta de rescate y valorización

del Patrimonio Cultural Inmaterial, en las niñas y niños de los sextos años de

educación básica de las escuelas privadas de la ciudad de Loja mediante la

pedagogía del juego.

Page 23: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

21

Con la presente propuesta se pretende sembrar en los niños la importancia de la

valoración del patrimonio como recurso cultural a seguir y considerar dentro del

desarrollo de un determinado lugar.

5.

Page 24: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

22

5. TEMA

PROPUESTA DE RESCATE Y VALORIZACIÓN DEL PATRIMONIO

CULTURAL INMATERIAL, EN LAS NIÑAS Y NIÑOS DE LOS SEXTOS AÑOS

DE EDUCACIÓN BÁSICA DE LAS ESCUELAS PRIVADAS UBICADAS EN EL

CENTRO HISTÓRICO DE LA CIUDAD DE LOJA, A TRAVÉS DE LA LÚDICA

UTILIZANDO LA METODOLOGIA DE JUEGO PARA EL PERIODO 2015.

Page 25: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

23

6. JUSTIFICACIÓN

El valor cultural que poseemos como ecuatorianos es un mundo maravilloso de

costumbres, tradiciones, medicinas; etc. que se han ido transmitiendo de generación

en generación de nuestros ancestros. Como Zona 7 tanto la ciudad de Loja, Zamora

Chinchipe y El Oro estamos inmersos de mucha variedad de costumbres y

tradiciones ancestrales las que manejaremos con el fin de promover y rescatar

turísticamente el patrimonio cultural inmaterial.

Este proyecto beneficiara a la comunidad en gran medida permitiendo que los

niños y niñas conozcan, valoren y conserven el patrimonio cultural inmaterial de una

manera distinta a la habitual, promoviendo nuevas técnicas y métodos de

aprendizaje.

El presente proyecto de investigación nos servirá para la acreditación de nuestra

titulación, por lo que justificamos mediante este proyecto la práctica real que hemos

aprendido y que estamos altamente capacitados para desarrollarnos y ser

competitivos en el ámbito laboral profesional.

Se incentivara a potencializar el Patrimonio Cultural Inmaterial, mediante la

pedagogía del juego, para rescatar, valorizar y conservar el mismo, y así poder

ofrecer alternativas turísticas para los visitantes locales y nacionales, además, nos

ayudara a enriquecer nuestros conocimientos académicos obtenidos en el ámbito del

turismo para elaborar proyectos aplicables a la sociedad.

El presente proyecto aportara a la sociedad, especialmente a las generaciones

futuras para que revaloricen nuestras costumbres y tradiciones, mediante la

capacitación, motivación sobre del Patrimonio Inmaterial con un enfoque en los

juegos tradicionales, medicinas ancestrales, cuentos y leyendas etc. lo que permitirá

Page 26: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

24

la interacción de padres e hijos al rescate de una diversión sana y participativa,

creando en ellos una nueva visión de recreación diferente que contribuirá a

solucionar uno de los grandes problemas actuales.

El Patrimonio Cultural requiere de una gestión creativa, profesionales

especializados, conocedores de los valores intrínsecos de los bienes culturales para

que la promoción de los monumentos, paisajes, tradiciones de los pueblos lojanos

haga compatible su función social y su función económica como medio que

garantiza su permanencia en el futuro.

Loja es reconocida a nivel nacional como cuna de artistas, en la que se valora las

artes escénicas actuales, el presente proyecto prevé recuperar el valor del Patrimonio

Inmaterial ancestral que por falta de una política de valoración se ha visto de cierta

manera olvidado, orientándose a fortalecer, rescatar y valorizar el turismo Cultural

Inmaterial de la cuidad, para así ser reconocidos y posicionados en la oferta de

productos turísticos a nivel local y nacional como un destino cultural y no solo ser

reconocidos como un destino de bienes muebles.

Page 27: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

25

7. OBJETIVOS

7.1 OBJETIVO GENERAL

Desarrollar una propuesta de rescate y valorización del Patrimonio

Cultural Inmaterial, en las niñas y niños de los sextos años de educación

básica de las escuelas privadas ubicadas en el centro histórico de la ciudad de

Loja, a través de la lúdica utilizando la metodología de juego para el periodo

2015.

7.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS

1.- Determinar el grado de conocimiento en cuanto a Patrimonio Cultural

Inmaterial de la ciudad de Loja en los niños y niñas de los sextos años de

educación básica y docentes de las escuelas privadas del centro histórico de la

ciudad de Loja.

2.- Diseñar la propuesta metodológica a aplicar como estrategia de

valoración para los niños y niñas de los sextos años de educación básica de

las escuelas privadas del centro histórico tomando como base metodológica

la información obtenida en las encuestas y entrevistas aplicadas

3.- Socializar la propuesta a un porcentaje del total de las escuelas prevista

para la propuesta e identificar fortalezas y debilidades que serán consideradas

como mejoras dentro del documento final para la aplicación en las escuelas

restantes.

4.- Entregar los resultados a las entidades para que tengan conocimiento

de los resultados obtenidos en nuestra propuesta.

Page 28: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

26

8. MARCO TEORICO

8.1 MARCO INSTITUCIONAL

RESEÑA HISTÓRICA

El Instituto Tecnológico Superior Sudamericano, nace como centro de

capacitación popular permanente en las áreas de computación e inglés cuando tales

prácticas estaban en auge en las grandes ciudades del país y en la ciudad de Loja

eran completamente desconocidas; posteriormente y por la magnífica acogida de la

demanda se gestionan los trámites respectivos en el Ministerio de Educación y

Cultura, el mismo que con fecha 4 de junio de 1996, autoriza con resolución Nro.

2403, la  CREACIÓN y el FUNCIONAMIENTO de este instituto superior,

facultando otorgar el título de Técnico Superior en las especialidades de:

Contabilidad Bancaria

Administración de Empresas, y;

Análisis de Sistemas

Con resolución Nro. 4624 del 28 de noviembre de 1997, el Ministerio de

Educación y Cultura, autoriza el funcionamiento de las carreras en las especialidades

de:

Secretariado Ejecutivo Trilingüe, y;

Administración Bancaria.

Page 29: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

27

Con resolución Nro. 971 del 21 de septiembre de 1999, resuelve el Ministerio de

Educación y Cultura, elevar a la categoría de INSTITUTO TECNOLÓGICO

SUPERIOR PARTICULAR SUDAMERICANO, con las especialidades de:

Administración Empresarial

Secretariado Ejecutivo Trilingüe

Finanzas y Banca, y;

Sistemas de Automatización

Con oficio circular Nro. 002-DNPE-A del 3 de junio de 2000, la Dirección

Provincial de Educación de Loja, hace conocer la nueva Ley de Educación Superior,

publicada en el Registro Oficial, Nro. 77 del mes de junio de 2000, en la cual se

dispone que los Institutos Superiores Técnicos y Tecnológicos, que dependen del

Ministerio de Educación y Cultura, forman parte ahora directamente del “Sistema

Nacional de Educación Superior” conforme lo determina en los artículos 23 y 24.

Por lo tanto en el mes de noviembre de 2000, el Instituto Tecnológico Sudamericano

de la ciudad de Loja, pasa a formar parte del CONSEJO NACIONAL DE

EDUCACIÓN SUPERIOR.- CONESUP.- Con  REGISTRO INSTITUCIONAL

Nro. 11-009 del 29 de noviembre de 2000.

Continuando con el criterio de emprendimiento en base a estudios del mercado

que determinen la necesidad de nuevas carreras, el instituto propone nuevas

tecnologías, es así que con acuerdo Nro. 160 del 17 de noviembre de 2003, la

Dirección Ejecutiva del Consejo Nacional de Educación Superior, CONESUP.-

otorga licencia de funcionamiento en la carrera de:

Diseño Gráfico y Publicidad,

Con acuerdo Nro. 351 del 23 de noviembre de 2006, el Consejo Nacional de

Educación Superior, CONESUP.- Acuerda otorgar licencia de funcionamiento para

las tecnologías en las carreras de:

Gastronomía

Page 30: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

28

Gestión Ambiental

Electrónica, y;

Administración Turística.

En circunstancias de que en el año 2008 asume la dirección de la academia en el

país el CES (Consejo de Educación Superior), SENESCYT (Secretaría Nacional de

Educación Superior Ciencia y Tecnología), CEAACES (Consejo de Evaluación,

Acreditación y Aseguramiento de la Calidad de la Educación Superior); el

Tecnológico Sudamericano se une al planteamiento de la transformación de la

educación superior tecnológica con miras a contribuir con los objetivos y metas

planteadas en el Plan Nacional del Buen Vivir 2013-2017; para el consecuente

cambio de la matriz productiva que nos conduzca a ser un país con un modelo de

gestión y de emprendimiento ejemplo de la región.

Inicia su trabajo en el Registro de Carreras, metas que luego de grandes jornadas

y del esfuerzo de todos los miembros de la familia sudamericana se consigue

mediante Resolución RPC-SO-11-Nro.110-2014 con fecha 26 de marzo del dos mil

quince. Con la cual las ocho carreras que actualmente oferta el Tecnológico

Sudamericano demuestran pertinencia para la proyección laboral de sus futuros

profesionales.

Actualmente, los directivos de la institución se encuentran trabajando en el

planteamiento de rediseños curriculares para la oferta académica actual y así mismo

en el estudio para el planteamiento de nuevas carreras con criterio de pertinencia y

calidad.

Nuestros estudiantes provienen especialmente del cantón Loja; sin embargo otra

gran población es procedente de cantones como: Cariamanga, Macará, Amaluza,

Zumba, Zapotillo, Catacocha, Macará, Saraguro y de otras provincias como: El Oro,

Zamora Chinchipe, Azuay e incluso de la Región Insular Galápagos.

Page 31: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

29

El trabajo diario y acrisolado expuesto en la misión institucional nos conduce a

ser el mejor instituto tecnológico del país, con proyección internacional para entregar

a la sociedad hombres íntegros, profesionales excelentes, líderes en todos los

campos, con espíritu emprendedor, con libertad de pensamiento y acción. Para su

consecución basamos nuestra labor educativa en un modelo educativo sólido, cuyos

ejes son: la gestión, la investigación, la docencia, las prácticas pre-profesionales y

la vinculación con la colectividad.

Misión

“Formar gente de talento con calidad humana, académica, basada en principio y

valores, cultivando pensamiento crítico, reflexivo e investigativo, para que

comprendan que la vida es la búsqueda de un permanente aprendizaje”.

Visión

“Ser el mejor Instituto Tecnológico del País, con una proyección internacional,

para entregar a la sociedad hombres íntegros, profesionales excelentes, líderes en

todos los campos, con espíritu emprendedor, con libertad de pensamiento y acción”.

Valores

Libertad

Responsabilidad

Disciplina

Constancia

Estudio (Cordero, 2015)

Page 32: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

30

8.2 MARCO CONCEPTUAL

8.2.1 PATRIMONIO

El término patrimonio se refiere al conjunto de bienes heredados que se viven en

el presente y que deben ser protegidos y conservados, para ser transmitidos a las

futuras generaciones.

8.2.2 CULTURA

La cultura es el conjunto de valores, costumbres, tradiciones y prácticas que

contribuyen que constituye la forma de vida de un grupo específico.

RELACIÓN DEL PATRIMONIO Y LA CULTURA

El vínculo existente entre el turismo cultural y el patrimonio, es único. Si bien el

turismo se ha considerado históricamente como una actividad preponderantemente

económica, el patrimonio se caracteriza por ser una riqueza no renovable, hecho por

lo cual no puede ser considerado como un producto clásico de consumo.

8.2.3 PATRIMONIO CULTURAL

El Patrimonio Cultural es la herencia cultural propia del pasado de una

comunidad, con la que esta vive en la actualidad y que transmite a las generaciones

presentes y futuras. Las entidades que identifican y clasifican determinados bienes

como relevantes para la cultura de un pueblo, de una región o de toda la humanidad,

velan también por la salvaguarda y la protección de esos bienes, de forma tal que

sean preservados debidamente para las generaciones futuras y que puedan ser objeto

de estudio y fuente de experiencias emocionales para todos aquellos que los usen,

disfruten o visiten.

Page 33: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

31

El Patrimonio Cultural está conformado por la herencia material e inmaterial que

se ha gestado en el transcurso de la historia como soporte de nuestras identidades

culturales.

8.2.4 PATRIMONIO CULTURAL MATERIAL

El patrimonio cultural material es la herencia tangible de los pueblos ancestrales.

8.2.4.1 CLASIFICACIÓN DEL PATRIMONIO CULTURAL MATERIAL

Bienes muebles

o Pintura y escultura

o Bienes documentales

o Textiles

o Numismática

o Bienes arqueológicos, entre otros.

Bienes inmuebles

o Conjuntos urbanos

o Espacios públicos

o Equipamiento funerario

BIENES MUEB L ES

Son aquellos objetos producidos por el ser humano como testimonio de un

proceso artístico, científico, documental, etc. Se los llama así porque son objetos sus-

ceptibles de ser movilizados y su clasificación varía de acuerdo con las legislaciones

propias da cada región o país. Entre los bienes muebles se identifican: armamento,

carpintería, documentos, equipo industrial, equipo urbano, escultura, filatelia,

instrumentos científicos, instrumentos musicales, metalurgia, mobiliario, utilitario,

decoración mural, numismática, orfebrería, pintura, textil, retablo, medios de

transporte, entre otros enseres.

Page 34: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

32

- Pintura y escultura

- Bienes documentales

- Bienes arqueológicos

BIENES INMUEBLES

Los bienes inmuebles son aquellas obras o producciones humanas que no se

pueden trasladar de un lugar a otro y están íntimamente relacionadas con el suelo.

- Conjuntos urbanos

- Espacios públicos

- Equipamiento funerario

8.2.5 PATRIMONIO CULTURAL INMATERIAL

El Patrimonio Cultural Inmaterial está ligado a la memoria y a la herencia en la

medida en que su vigencia y representatividad generan procesos identidad y de

pertenencia en la comunidad.

Se entiende por Patrimonio Cultural Inmaterial los usos, representaciones,

expresiones, conocimientos y técnicas junto con los instrumentos, objetos, artefactos

y espacios culturales que les son inherentes- que las comunidades, los grupos y, en

algunos casos, los individuos reconozcan como parte integrante de su patrimonio

cultural. Este patrimonio cultural inmaterial, que se transmite de generación en

generación, es recreado constantemente por las comunidades y grupos en función de

su entorno, su interacción con la naturaleza y su historia, infundiéndoles un

sentimiento de identidad y continuidad y contribuyendo así a promover el respeto de

la diversidad cultural y la creatividad humana.

Vinculación a los ámbitos del Patrimonio Cultural Inmaterial

La manifestación se enmarca en la definición y ámbitos del Patrimonio Cultural

Inmaterial establecida en este documento.

Page 35: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

33

Transmisión intergeneracional y vigencia

Los conocimientos, saberes, técnicas y prácticas inherentes a la manifestación son

transmitidos de generación en generación. En este proceso continuo de transmisión

de los saberes, los significados son creados y recreados por las comunidades y

grupos detentores en función de los contextos sociales, económicos, políticos,

culturales y/o naturales, manteniéndose la vigencia de la manifestación y su función

sociocultural.

Representatividad y reconocimiento comunitario y/o colectivo

La manifestación tiene relevancia histórica y/o significación social; es valorada y

reconocida por la comunidad, grupo detentor y en ciertos casos por individuos–

como parte de su identidad y sentido de pertenencia.

Respeto a los derechos

La manifestación se enmarca en el respeto a los derechos humanos, derechos

colectivos y de la naturaleza y respeta los principios y normativas establecidos en la

Constitución del Estado Ecuatoriano.

Buen Vivir

La manifestación se sustenta en el principio del Buen Vivir promoviendo la

cohesión social, la reciprocidad, el fortalecimiento de las identidades, el bienestar

social, colectivo y la participación local.

Respeto a la diversidad

La manifestación se enmarca en el respeto a la diversidad y genera el diálogo

intercultural.

Page 36: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

34

8.2.6 AMBITOS DEL PATRIMONIO CULTURAL INMATERIAL

El Ecuador ha considerado las cinco categorías generales, denominadas ámbitos

del Patrimonio Cultural Inmaterial:

Tradiciones y expresiones orales;

Artes del espectáculo;

Usos sociales, rituales y actos festivos;

Conocimientos y usos relacionados con la naturaleza y el universo;

Técnicas artesanales tradicionales.

8.2.6.1 Ámbito 1

Tradiciones y expresiones orales

Conjunto de conocimientos y saberes expresados en mitos, leyendas, cuentos,

plegarias, expresiones literarias, así como narraciones de la memoria local y otras

que tengan un valor simbólico para la comunidad y que se transmiten oralmente de

generación en generación.

Memoria local vinculada a acontecimientos históricos

reinterpretados por las comunidades: Tiene relación directa con el

relato de hechos históricos, hechos de carácter comunitario y

representativo para una comunidad, contados desde la perspectiva de sus

habitantes.

Leyendas; Las leyendas giran alrededor de un personaje, una comunidad,

un momento, un lugar o un acontecimiento real, al que se suma la

imaginación popular tomando diferentes matices, de acuerdo con el lugar

donde es narrado.

Page 37: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

35

Leyendas asociadas a apariciones de seres sobrenaturales: Están

relacionadas con las apariciones de duendes, brujas y otros seres

mitológicos. Este tipo de leyendas son repetitivas a lo largo del territorio

nacional con variantes locales.

Leyendas asociadas a imágenes religiosas: Se relacionan con la

aparición mágico-religiosa de las imágenes sagradas. Explican su

aparición, el origen de la devoción e incluso la formación de poblados.

Leyendas asociadas a elementos naturales: Cuentan cómo se

manifiestan diferentes fenómenos y elementos naturales, muchas veces

personificándolos o dándoles caracteres masculinos o femeninos.

Leyendas asociadas a topónimos y antropónimos: Narran el cómo y el

por qué se originan los nombres propios de diferentes lugares y personas.

Leyendas asociadas a personajes heroicos: Se refieren a personajes o

acontecimientos de carácter épico.

Otros

Mitos. Son relatos tradicionales de acontecimientos prodigiosos,

protagonizados por seres sobrenaturales o extraordinarios que están en

estrecha relación con los aspectos sagrados de una sociedad. Muchas

veces los mitos pueden pertenecer a una o más categorías.

Expresiones orales. Tradición oral que involucra a las expresiones que se

trasmiten verbalmente y de forma artística (musical, poética, etcétera).

Cuentos: Son producto de la creatividad popular que involucran

elementos mitológicos propios de una cultura, dejando anécdotas y

enseñanzas. Algunos de los diversos tipos de cuentos son: cuentos

Page 38: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

36

infantiles, cuentos sobre animales, plantas, naturaleza muerta, objetos,

entre otros.

Alabados y rezos: Son alabanzas u oraciones que tienen carácter de

agradecimiento y reconocimiento hacia lo divino.

Ánents: Canciones propiciatorias interpretadas por hombres y mujeres,

las cuales son portadoras de sabiduría y mediadoras entre los seres

humanos y el mundo sobrenatural (representativas de las culturas shuar y

achuar)

Arrullos: Cantos religiosos dedicados a los niños muertos o cantos

afrodescendientes de carácter dulce que sirven para enamorar.

Cánticos: Composición de carácter poético que generalmente está

asociada a rezos y alabanzas religiosas musicalizadas.

Chigualos: Cánticos afrodescendientes dedicados a un niño o cantos

montubios relacionados con la Navidad.

Loas: Composiciones cortas, a manera de drama o alabanzas, dedicadas a

un elemento religioso o a algún hecho o personaje importante.

Amorfinos: Cantos montubios de improvisación en el verso, que

permiten a quienes componen el texto entablar un contrapunteo o duelo

cantado.

Coplas: Están relacionadas con las fiestas religiosas de Navidad, Pases

del Niño y otras fiestas religiosas, así como también con el Carnaval.

Page 39: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

37

Adivinanzas, humoradas, trabalenguas: Composiciones lúdicas que se

manifiestan a manera de acertijos, en forma cómica o con palabras

difíciles de pronunciar.

Proverbios, dichos, supersticiones y creencias: Enunciados o ideas que

expresan a manera sentenciosa, metafórica, interpretativa y paradigmática

hechos reales y sobrenaturales de la vida diaria.

8.2.6.2 Ámbito 2

Artes del espectáculo

Categoría referente a las representaciones de la danza, la música, el teatro, los

juegos y otras expresiones vinculadas a espacios rituales o cotidianos, públicos y

privados que tengan un valor simbólico para la comunidad y que se transmiten de

generación en generación.

Danza. Expresión corporal ordenada, a menudo con acompañamiento

musical cantado o instrumental. Aparte de su aspecto físico, es frecuente que

sus movimientos rítmicos, pasos o gestos sirvan para expresar un sentimiento

o estado de ánimo o para ilustrar un determinado acontecimiento o hecho

cotidiano.

Juegos tradicionales. El juego tiene relación con la actividad de disfrute. Es

una acción física o mental que aglutina a individuos. Su práctica se transmite

de generación en generación y se mantiene hasta nuestros días.

Juegos de faenas agrícolas y otras actividades productivas: Son las

actividades lúdicas simbólicas que tienen relación directa con el beneficio

productivo.

Page 40: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

38

Juegos rituales o festivos: Son juegos de carácter solemne que tienen una

función simbólica dentro de contextos de ritualidad y celebración.

Prácticas deportivas y recreativas: Son las actividades lúdicas expresadas

en la actividad física y mental que tienen reglas específicas y que

generalmente involucran situaciones de competencia.

Juegos infantiles

Otros

Música. Está presente en todas las sociedades y, casi siempre, es parte

integral de otras formas de espectáculo y otros ámbitos del Patrimonio

Cultural Inmaterial, tales como: rituales, eventos festivos y tradiciones

orales. Se la encuentra en distintos contextos: profana o sagrada, clásica o

popular, estrechamente asociada al trabajo, al entretenimiento e incluso a

la política y a la economía. Igualmente variadas son las ocasiones en las

que se la interpreta: bodas, funerales, rituales e iniciaciones, fiestas,

diversiones de todo tipo y otras prácticas sociales. En realidad, muchos

usos musicales tradicionales no se practican para un público externo, por

ejemplo, los cantos que acompañan el trabajo agrícola o la música que

forma parte de un ritual. En un entorno más íntimo, se entonan canciones

de cuna para dormir a los niños.

Teatro. Corresponde a las representaciones teatrales tradicionales que

suelen combinar la actuación, el canto, la danza y la música, el dialogo, y

la narración o la recitación.

Page 41: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

39

8.2.6.3 Ámbito 3:

Usos sociales, rituales y actos festivos

Conjunto de prácticas, manifestaciones y representaciones culturales

desarrolladas en un contexto espacial y temporal, como celebraciones religiosas y

profanas. Son ritualidades asociadas al ciclo vital de grupos e individuos que se

transmiten de generación en generación con la finalidad de propiciar la cohesión

social de los grupos.

- Fiestas. Son en sí mismas actos rituales pues implican un patrón

determinado. Suelen estar acompañadas de baile, música y comida y en ella

intervienen otros rituales específicos. Las fiestas se desarrollan con

frecuencia en espacios públicos. No responden necesariamente a un mito y

son de carácter más o menos solemne, según las pautas que establece la

tradición. Se excluyen las celebraciones privadas de carácter internacional

como el día de la madre, el día del padre, el día de la mujer, etcétera.

- Fiestas cívicas: Incluyen desfiles, celebraciones de cantonización,

parroquialización.

- Fiestas o conmemoraciones religiosas: Comprenden fiestas de santos

patronos, procesiones, peregrinaciones, devociones, festividades propias del

catolicismo popular como Inocentes, Carnaval, Semana Santa, Corpus

Christi, etcétera.

- Fiestas agrarias o productivas: Incluyen celebraciones como el Inti Raymi,

la Fiesta del Maíz, etcétera.

- Otras celebraciones festivas: Tipo de celebraciones de carácter no religioso.

Page 42: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

40

- Prácticas comunitarias tradicionales. Son aquellas que revitalizan la

identidad comunitaria y aportan con la práctica a su continuidad en el tiempo.

Incluyen mingas, cruza manos, pampa mesas, sistemas jurídicos

tradicionales, organización social, parentesco, etcétera.

- Ritos. Son actos o ceremonias regidos a unas normas estrictas.

Generalmente, los ritos son las celebraciones de los mitos y de ahí proviene

su carácter simbólico.

- Ritos de iniciación: Comprenden los ritos de introducción a prácticas

comunitarias.

- Ritos apotropaicos: Incluyen ritos de purificación, expiación, eliminatorios,

preventivos (ingesta de alotrópicos).

- Ritos de conmemoración: Incluyen ritos relacionados a los ámbitos

familiares, comunitarios.

Otros

- Oficios tradicionales. Generalmente el oficio es transmitido de generación

en generación mediante un proceso de aprendizaje por el cual una persona

llega a dominar el arte. Entre otros, se encuentran los siguientes oficios:

barberos;

boticarios;

fotógrafos;

sastres;

calígrafos;

otros

Page 43: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

41

8.2.6.4 Ámbito 4

Conocimientos y usos relacionados con la naturaleza y el universo

Conjunto de conocimientos, técnicas y prácticas que las comunidades

desarrollan y mantienen en interacción con su entorno natural y que se

vinculan a su sistema de creencias referentes a la gastronomía, medicina

tradicional, espacios simbólicos, técnicas productivas y sabiduría ecológica,

entre otros. Se transmiten de generación en generación y tienen un valor

simbólico para la comunidad.

Técnicas y saberes productivos tradicionales. Se trata de las prácticas,

usos, conocimientos para la elaboración de herramientas y técnicas

relacionadas con actividades productivas como la agricultura, ganadería,

pesca, actividades extractivas y actividades de sobrevivencia como la cacería.

Gastronomía. Implica una serie de procedimientos culturales que utilizan

conocimientos y recursos (herramientas y materiales) específicos, para la

satisfacción de la alimentación de los seres humanos. Entre los tipos de

gastronomía se encuentran:

o gastronomía cotidiana.

o gastronomía festiva o ritual.

Medicina tradicional. Se trata de las prácticas y conocimientos usados para

el mantenimiento de la salud, que incluyen agentes, medicamentos herbarios

(hierbas, materias, productos, preparaciones líquidas o secas), actividad

terapéutica, etcétera.

Espacios simbólicos. Sitios naturales, construcciones o lugares que sean el

referente para una o varias prácticas comunitarias. Los sitios sagrados están

íntimamente ligados con los rituales, leyendas y mitos.

Page 44: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

42

Sabiduría ecológica tradicional. Incluye los conocimientos, usos y prácticas

relacionados con los fenómenos y elementos naturales.

Toponimia. Se refiere al origen de la denominación de un sitio o lugar de

acuerdo a su etimología.

8.2.6.5 Ámbito 5:

Técnicas artesanales tradicionales Referente a las técnicas artesanales y

constructivas tradicionales y a su dinamismo. Son un conjunto de actividades

de carácter esencialmente manual que incluyen los instrumentos para su

elaboración. Este ámbito constituye el más tangible del patrimonio

inmaterial; sin embargo, interesa destacar los conocimientos y el saber hacer

que se transmite de generación en generación, más que los objetos o

productos de la actividad artesanal.

Técnicas artesanales tradicionales. Procesos, competencias, conocimientos,

usos y asociaciones simbólicas que intervienen en la producción de objetos

artesanales tradicionales en diferentes ramas. Estas técnicas pueden incluir

los siguientes artes:

- alfarería;

- cerería;

- cerrajería;

- cestería;

- ebanistería-talla en madera;

- herrería;

- hojalatería;

- imaginería;

- fabricación de instrumentos musicales;

- orfebrería;

- peletería;

- pirotecnia;

Page 45: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

43

- modelado en mazapán;

- talabartería;

- textilería;

- artesanía en semillas;

- tejido con fibras naturales;

- pintura; otros.

Técnicas constructivas tradicionales. Procesos y elementos que intervienen

en las técnicas de construcción tradicional como las técnicas en barro crudo

(adobe, bahareque y tapial), uso de la caña, carrizo, suro, cáñamo, paja de

páramo, maderas autóctonas, cuero (cabestro) y los elementos que se usan en

la construcción como sangre de toro, entre otros materiales.

Se refiere también a la elaboración de herramientas e infraestructura para

uso doméstico y/o productivo (por ejemplo: construcción de hornos, molinos,

trapiches, telares, herramientas para caza, pesca o elaboración de productos

alimenticios y artesanales, etc.), tomando en cuenta su uso tradicional en

relación con la transmisión de los conocimientos de generación en

generación.

8.3 LO LÚDICO COMO COMPONENTE DE LO PEDAGÓGICO, LA

CULTURA, EL JUEGO Y LA DIMENSIÓN HUMANA.

PADAGOGÍA

Es el conjunto de los saberes orientados hacia la educación, entendida

como un fenómeno que pertenece intrínsecamente a la especie humana y que

se desarrolla de manera social. La pedagogía, por lo tanto, es una ciencia

aplicada con características psicosociales, que tiene a la educación como

principal interés de estudio.

Page 46: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

44

LÚDICA

Un primer equivoco que debe evitarse es el cofundir ludica como juego,

pese a que semanticamente los diccionarios tratan estas expresiones como

sinonimos. al parecer todo juego es ludico pero no todo ludico es juego, se

tarta de empezar por reconocer que la ludica no se reduce a los juegos, que va

mas alla , con una connotacion general, mientars que el juego es mas

particular.

PEDAGOGIA LUDICA, O LUDOPEDAGOGIA

Es una propuesta de aprendizaje a partir de vivencias ludicas de aprender a

transformarse y desarrollarse personal y socialmente a traves del juego. Se

expresa en la practica con una metodologia que impplica aprendizaje a partir

de vivencias ludicas que llevan a la reflexion profunda y a la accion

transformadora. (Fulleda)

Hablar de lúdica nos conduce a reflexionar en varios escenarios, de acuerdo con

la época y los autores que han hecho aportes al concepto, su influencia y su relación

con el ser humano; estas concepciones parten tanto de las posturas asumidas por los

autores en sus producciones literarias como de las investigaciones que se han

desarrollado en el país y por fuera de él, al igual que de los criterios que se han

asumido en artículos de revistas, páginas virtuales, seminarios y simposios que se

han movido sobre este tema de interés.

A partir de las revisiones, análisis y asociaciones del concepto de lúdica

emergieron las siguientes pre-categorías:

A. La lúdica como instrumento para la enseñanza:

En esta pre-categoría se agrupan todos aquellos criterios y posturas que ven en la

lúdica una posibilidad didáctica, pedagógica para los procesos de enseñanza y

aprendizaje en la escuela.

Page 47: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

45

B. La lúdica como expresión de la cultura:

Este planteamiento asume algunas definiciones haciendo un reconocimiento de la

lúdica como manifestación humana, la cual dentro de sus interrelaciones en

contextos sociales ha producido legados culturales y nuevas expresiones humanas

que se configuran dentro de contextos específicos.

C. La lúdica como herramienta o juego

En este pre categoría se logran recoger diferentes planteamientos que asumen la

lúdica o el término lúdica como herramienta y lo materializa desde el juego, en una

confusión conceptual entre estos dos términos.

D. La lúdica como actitud frente a la vida o dimensión humana

Este es uno de los planteamientos que más intenta alejarse de la concepción

instrumental como herramienta, pues si bien son acciones y actitudes frente a la vida,

esta puede estar asociada al juego o no.

8.3.1 LA LÚDICA COMO INSTRUMENTO PARA LA ENSEÑANZA

El Sistema Educativo de cualquier país, aunque abierto a las formas y técnicas

nuevas de la docencia, está diseñado para lograr la adquisición de conocimientos,

hábitos y habilidades, sin contemplar, muchas veces la lúdica o las actividades

lúdicas dentro de los principios establecidos. Somos conscientes de la necesidad de

una adecuada interiorización de la importancia de la lúdica y la posibilidad de su

desarrollo a través del juego, entre otras actividades dentro del Proceso Docente

Educativo.

Page 48: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

46

Consideran la lúdica como fundamental en el proceso de enseñanza, en la que ésta

fomenta la participación, la colectividad, creatividad y otros principios

fundamentales en el ser humano.

Todo juego sano enriquece, todo juego o actividad lúdica sana es instructiva, el

estudiante mediante la lúdica comienza a pensar y actuar en medio de una situación

que varía. El valor para la enseñanza que tiene la lúdica es precisamente el hecho de

que se combinan diferentes aspectos óptimos de la organización de la enseñanza:

participación, colectividad, entretenimiento, creatividad, competición y obtención de

resultados en situaciones difíciles.

La consideran igualmente que atraviesa toda la existencia humana cotidiana, que

se necesita la lúdica para todo momento de la vida, que es parte fundamental del

desarrollo armónico humano, que la lúdica es más bien una actitud, una

predisposición de ser frente a la vida, es una forma de estar en la vida.

La lúdica como parte fundamental del desarrollo armónico humano, no es una

ciencia, ni una disciplina ni mucho menos una nueva moda. La lúdica es más bien

una actitud, una predisposición del ser frente a la vida, frente a la cotidianidad. Es

una forma de estar en la vida, y de relacionarse con ella en esos espacios cotidianos

en que se produce disfrute, goce, acompañado de la distensión que producen

actividades simbólicas e imaginarias como el juego, la chanza, el sentido del humor,

el arte y otra serie de actividades, que se producen cuando interactuamos sin más

recompensa que la gratitud que producen dichos eventos.

Piensan “La lúdica no como un medio, sino como un fin, debe de ser incorporada

a lo recreativo más como un estado ligado en forma natural a la finalidad del

desarrollo humano, que como actividad ligada sólo al juego; es más bien propender

por una existencia lúdica de tipo existencial, que nos ayude a comprendernos a sí

mismos, para comprender al otro en toda su dimensión sociocultural”, hacen una

Page 49: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

47

reflexión sobre la lúdica considerándola como un fin y se alejan del concepto de usar

solo el juego como su manifestación única.

Siempre hemos relacionado a los juegos con la infancia y mentalmente hemos

puesto ciertas barreras que han estigmatizado a los juegos en una aplicación seria y

profesional, y la verdad es que ello dista mucho de la realidad. Los juegos pueden

estar presentes en las diferentes etapas de los procesos de aprendizaje del ser

humano, inclusive en la edad adulta. La enseñanza o re-enfocando el concepto hacia

el aprendizaje, no está limitado a los niños, pues los seres humanos nos mantenemos,

conscientes o no, en un continuo proceso de aprendizaje.

Los juegos en los adultos tienen una doble finalidad: contribuir al desarrollo de

las habilidades y competencias de los individuos involucrados en los juegos y lograr

una atmósfera creativa en una comunión de objetivos, para convertirse en

instrumentos eficientes en el desarrollo de los mencionados procesos de aprendizaje,

que conllevan a la productividad del equipo y en un entorno gratificante para los

participantes.

La lúdica se refiere a la necesidad del ser humano, de comunicarse, sentir,

expresarse y producir emociones orientadas hacia el entretenimiento, la diversión, el

esparcimiento, que pueden llevarnos a gozar, reír, gritar o inclusive llorar en una

verdadera manifestación de emociones, que deben ser canalizadas adecuadamente

por el facilitador del proceso”, bosqueja que la lúdica fomenta el desarrollo

psicosocial, la adquisición de saberes y da herramientas para consolidar la

personalidad, todo a través de una amplia gama de posibilidades que interactúan el

gozo, el placer, la creatividad y el conocimiento.

La Lúdica fomenta el desarrollo psico-social, la adquisición de saberes, la

conformación de la personalidad, encerrando una amplia gama de actividades donde

interactúan el placer, el gozo, la creatividad y el conocimiento. Es la atmósfera que

Page 50: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

48

envuelve el ambiente del aprendizaje que se genera específicamente entre maestros y

alumnos, docentes y discentes, entre facilitadores y participantes, de esta manera es

que en estos espacios se presentan diversas situaciones de manera espontánea, las

cuales generan gran satisfacción, contrario a un viejo adagio "la letra con sangre

entra"

El contenido de la lúdica en la escuela no lo integrarán algunas asignaturas

aunque siempre se destacarán unas por encima de otras, ni métodos ni

procedimientos por separado, sino una relación interdisciplinaria que abarque a toda

la enseñanza, en que para los profesores sea obligatorio cumplir con el "Aula de

lúdica", esta será la forma de obtener el desarrollo completo del escolar, afirmando

que es muy importante la exigencia por parte del lúdico para la multilateralidad y

relación ínter materias respetando la libertad, voluntariedad, creatividad y

espontaneidad de los estudiantes por encima de todo. Esta dinámica prevendrá contra

el anquilosamiento educativo.

Consideran dentro de las conclusiones del trabajo que la lúdica ha suscitado un

gran interés en los docentes para mejorar el desarrollo social en los alumnos, en tal

sentido se encuentra una estrategia de vital importancia en el manejo de los procesos

lúdicos que mejoran la calidad de vida en el ser humano a cualquier edad; la persona

que utilicé la lúdica como herramienta en la enseñanza obtendrá una mejor respuesta

académicamente que mejorara la percepción y comprensión del alumno.

La lúdica es tomada como una propuesta pedagógica, que proporciona

herramientas innovadoras al maestro, desde la perspectiva de la comunicación y

aprendizaje, en otras palabras la lúdica en éste sentido es una herramienta que ayuda

al desarrollo integral del estudiante.

En este orden de ideas podemos decir que, la lúdica es tomada como un fin para el

desarrollo de habilidades artísticas, más no de un proceso de aprendizaje como tal,

Page 51: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

49

ya que no tiene como referente el desarrollo de habilidades cognitivas en los

estudiantes.

´´Con la participación de los estudiantes en los talleres lúdicos se busca satisfacer

algunas necesidades biológicas, de seguridad, de amor y pertenencia, de aprecio, de

actualización del yo, de saber y comprender lo artístico y lo estético, etc. Tarea en la

que nosotros los maestros seleccionamos y organizamos las experiencias lúdicas para

implementarlas beneficiando la vida académica, la disciplina, la socialización, la

comunicación, la recreación, la afectividad y el desarrollo físico y motriz de los

participantes. ”

(franco, 2005)

8.3.2 LA LÙDICA COMO EXPERIENCIA CULTURAL

En el reconocimiento que se da a la lúdica dentro de los espacios de tiempo libre

y como experiencia social y cultural

El juego como experiencia cultural, es siempre una actividad creadora “una

experiencia en el continuo espacio, tiempo, una forma básica de vida”, en éste el

niño reúne objetos, fenómenos exteriores, los cuales son puestos al servicio de la

interioridad, marcados con nuevos significados, por ello creemos que una lectura

externa, un “descenso funcional estructuralista” no cubre la totalidad de esta

experiencia, sólo el establecimiento de estas relaciones, y de los sentidos en el grupo

más cerca de la actividad lúdica. (Fernando romero Loaiza del libro: el niño nasa: la

socialización.)

Además de reconocer el componente del placer en el acto ritual de las relaciones

entre los hombres que abandona el valor instructivo y se impone la espontaneidad

del juego.

Page 52: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

50

´´Asumir el juego desde el punto de vista didáctico, implica que éste sea utilizado

en muchos casos para manipular y controlar a los niños, dentro de ambientes

escolares en los cuales se aprende jugando; violando de esta forma la esencia y las

características del juego como experiencia cultural y como experiencia ligada a la

vida. Bajo este punto de vista el juego en el espacio libre-cotidiano es muy diferente

al juego dentro de un espacio normativizado e institucionalizado como es la escuela,

las teorías Piagetianas en este sentido plantean que el juego actúa como un revelador

mental de procesos cognitivos, los cuales son necesarios para estimular los estadios

de desarrollo. ” (Carlos Alberto Jiménez Vélez - lúdica, creatividad y desarrollo

humano)

También manifiesta que el juego en el ambiente escolar debe ser equilibrado

donde las exigencias del juego deben marcar estado neutral entre la ansiedad y el

aburrimiento.

“En síntesis, el juego ideal para el aprendizaje, es aquél cuyas exigencias son

mayores a las habituales. Si el juego exige demasiado poco, el niño se aburre. Si

tiene que ocuparse de muchas cosas, se vuelve ansioso. El estado ideal de un juego

en el aprendizaje es aquel que se produce en una delicada zona entre el aburrimiento

y la ansiedad, entre la interioridad y la exterioridad, es decir, en una zona de estado

de flujo, en la que en el cerebro la emocionalidad y excitación del circuito nervioso

esté en sintonía con la exigencia del juego; similar a lo que ocurre en los juegos

computarizados y de nintento en los cuales el niño se siente ocupado en una

actividad que lo atrapa y retiene toda su atención sin esfuerzo y por consiguiente en

este estado el cerebro descansa y produce muchas asociaciones cognitivas de alto

nivel” (Carlos Alberto Jiménez Vélez - lúdica, creatividad y desarrollo humano.)

Se considera por tanto que las concepciones dadas a la lúdica como componente

cultural están realmente asociadas al juego como manifestación cultural del hombre

a través de la historia.

Page 53: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

51

En el texto la lúdica como experiencia cultural, la actividad lúdica constituye el

potenciador de los diversos planos que configura la personalidad del niño. El

desarrollo psicosocial como se denomina al crecimiento, la adquisición de saberes, la

conformación de una personalidad, son características que el niño va adquiriendo, o

apropiando a través del juego y en el juego. Así tenemos que la actividad lúdica no

es algo ajeno, o un espacio al cual se acude para diseccionarse, sino una condición

para acceder a la vida, al mundo que nos rodea.

En este texto la dimensión lúdica va enfocada a entender el juego como un medio

a través del cual el niño puede acceder a un conocimiento del mundo, no como una

mera forma de entretenimiento sino como una forma de descubrir a través del juego,

aprendiendo mediante la experiencia empírica del mundo y su realidad.

"El juego es una tercera zona", un lugar de mayor flexibilidad que la vida externa

(realidad objetiva) o que la vida interna, y en la cual el niño vive sus mejores

experiencias, se apropia y recrea la cultura que le es propia. Pero la cultura no se

vive como algo externo o ajeno, sino que es experimentada y hay la posibilidad de

darle sentido en la medida que la vivimos, y sólo podemos vivirla en el juego”.

Se puede afirmar entonces, que el niño desde sus primeros años va descubriendo

por medio de sus propias experiencias y va adquiriendo conceptos para obtener como

resultado un proceso de aprendizaje enmarcado en las experiencias vividas desde sus

inicios en el juego.

8.3.3 LA LUDICA COMO HERRAMIENTA O JUEGO

La Lúdica por el desarrollo humano, concibe la lúdica como categoría mayor, que

se asume en todo caso como expresión de la cultura, y considera que una de esas

Page 54: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

52

manifestaciones es el juego, como también el arte, la fiesta; en todo caso es una

manifestación creativa del sujeto.

La Lúdica, como concepto y categoría superior, se concreta mediante las formas

específicas que asume, en todo caso como expresión de la cultura en un determinado

contexto de tiempo y espacio. Una de tales formas es el juego, o actividad lúdica por

excelencia. Y también lo son las diversas manifestaciones del arte, del espectáculo y

la fiesta, la comicidad de los pueblos, el afán creador en el quehacer laboral que lo

convierte de simple acción reproductiva en interesante proceso creativo, el rito sacro

y la liturgia religiosa y, por supuesto, la relación afectiva y el sublime acto de amor

en la pareja humana. En todas estas acciones está presente la magia del simbolismo

lúdico, que transporta a los participantes hacia una dimensión espacio-temporal

paralela a la real, estimulando los recursos de la fantasía, la imaginación y la

creatividad.

Existen tres categorías que condicionan el concepto de lo lúdico: la necesidad, la

actividad y el placer.

“La necesidad lúdica es la inevitabilidad, la urgencia irresistible de ejecutar, bajo un

impulso vital, acciones de forma libre y espontánea como manifestación del

movimiento dialéctico en pos del desarrollo.

- La actividad lúdica es la acción misma, dirigida conscientemente a la liberación

voluntaria del impulso vital generado por la necesidad.

- El placer lúdico es el bienestar, la consecuencia estimuladora del desarrollo,

alcanzada durante la satisfacción de la necesidad a través de la actividad”

Page 55: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

53

Una inadecuada atención a la necesidad lúdica trae como consecuencia trastornos

en la conducta, que fomentan el alcoholismo, la drogadicción y la delincuencia en

general, lo que atenta contra la buena marcha de la sociedad, por lo que esta debe

brindar alternativas para una sana recreación con actividades de contenido educativo,

en el tiempo libre. (Pedro Fulleda Bandera INDER / CUBA.)

La lúdica como sinónimo de juego es considerada por varios ejercicios

académicos que suelen referenciar su relación, está dada por que el juego es una de

las manifestaciones del hombre cuyas particularidades hacen parte de los

componentes de la lúdica, ésta se rastrea sobre algunas consideraciones frente al

papel del juego en el niño

Sobre esta consideración, los criterios de expresión del hombre sean considerado

dentro de su desarrollo humano o parte de su dimensión lúdica en diferentes

escenarios y en consideración el desarrollo de sus propios valores; una investigación

realizada en Venezuela las aulas de clase y muy cónsonas con el existir y forma de

vida del niño en edad escolar. El recreo: un espacio para el juego y el fomento de

valores.

“Si partimos de su definición la Lúdica proviene del latín ludus, Lúdica/co

perteneciente o relativo al juego. Nuestros primeros aprendizajes o llamémosle ideas

(representación de una cosa en la mente), o mejor aún toda la información primaria y

básica del ser humano que correlaciona sus sentidos se inician en el juego o la lúdica,

que también puede considerarse como artística (tocar un instrumento, pintar…..),

estas son las bases de nuestra enseñanza pero se pierden por que asumimos que la

vida no puede ser un juego y reprimimos ese niño que todos llevamos dentro.

Existen diferentes percepciones sobre la lúdica:

La lúdica como proceso ligado al desarrollo humano.

La lúdica como una predisposición del ser frente a la cotidianidad.

Page 56: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

54

La lúdica como una forma de estar en la vida, de relacionarse con ella, en esos

espacios en que se producen disfrute, goce y felicidad.

La mayoría de los juegos son lúdicos, pero la lúdica no sólo se reduce al mandato del

juego.

Otro enfoque diferente dado a la lúdica, es el dado por la revista derechos y

valores; llamado la lúdica en los procesos democráticos, participativos y pluralistas,

en esta revista el enfoque dado a la lúdica va orientada hacia lo político, partiendo de

la toma de decisiones, y tomando posición frente a un roll en el entorno de la

sociedad o de situaciones que se presentan a diario en nuestras vidas, además que es

una forma de conocer nuestra cultura y transformar la personalidad de los sujetos en

el proceso de educación. El devenir diario de una suerte de situaciones impredecibles

que siempre deben ser manejadas de la mejor forma posible y que en cierta forma

hacen parte del juego de la vida.

La lúdica alienta la personalidad; incide sobre la cultura de la toma de decisiones;

desarrolla un espíritu conciliador, negociador y de estrategias frente a situaciones

conflictivas; articula la socialización, así como el trabajo en equipo; construye

valores como el respeto a la diferencia, la tolerancia y consolida la democracia, la

participación y el pluralismo; igualmente se construyen y se respetan reglas; afirma

la competencia, permite lo posibilita el juego limpio (valores)el comportamiento en

el escenario del juego y consolida la regla como eje de la convivencia.

En los autores citados anteriormente, se puede afirmar que, en torno a la lúdica, se

tiene diferentes formas para entenderla, pero que siempre se ve enfocada hacia el

reconocimiento de nuestro entorno, es decir, la lúdica es una herramienta con la cual

podemos desarrollar en el estudiante su ser social, en otras palabras, con la lúdica el

estudiante conoce desde la experiencia misma, viviendo sus propias experiencia y así

construir sus propios símbolos de lo que conoció en la praxis. En este sentido, se

Page 57: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

55

puede decir que el escenario principal para que sea posible un conocimiento a partir

de la lúdica, es en la vida cotidiana.

8.3.4 LA LÚDICA COMO PROYECTO DE VIDA O DIMENSIÓN

HUMANA

Esta definición sigue retomando varios de los tópicos o referencias dadas en

general tanto en las investigaciones como por los diferentes autores, resaltando esa

concepción de lúdica como forma de estar en la vida en términos de disfrute, goce y

felicidad esta consideración da una concepción distinta a las referidas al juego y a la

lúdica como actividad y la centra más a un mirada sobre el sujeto; sobre esta postura

existen también muchos otros autores y trabajos que comparten esta noción de lo

lúdico; como es el caso de una investigación adelantada en el departamento de

Leticia la cual hace varias referencias al respecto:

En esta relación entre lúdica y proyecto de vida asumen como necesario

establecer una teoría sobre la actividad lúdica; atendiendo a su originalidad, tanto

desde un punto de vista filogenético como desde su ontogénesis, el juego es un

fenómeno holístico, y, por tanto, favorecedor de las dimensiones de lo humano.

La actividad lúdica y deportiva debe caminar hacia el desarrollo emocional, la

capacidad creadora, el desarrollo de los talentos personales para así conseguir unas

aptitudes sociales, es decir capacidades para establecer relaciones humanas con los

demás en los diferentes ámbitos de la vida. Mejora los talentos personales, el

desarrollo de la inteligencia emocional, fomentan la curiosidad y ayudan a alcanzar

la felicidad.

Todo juego forma parte de la conducta humana y, como forma de expresión y

comunicación, es un suceso social basado en lo humano, es decir en lo cultural.

Page 58: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

56

Consideramos que representa un elemento humanizado, en una sociedad cada vez

más agresiva y deshumanizada; cualquiera de los juegos, en su esencia, ofrece una

estructura lúdica que es necesaria para el ser humano. En los niños y jóvenes tiende a

cumplir una necesidad vital; en los adultos y mayores se presenta como medio de

vivenciar situaciones que les permite recuperar lo original del ser humano y ser

niños, sin perder la condición adulta.

Lo lúdico se convierte en proyecto de vida, en una necesidad vital del ser

humano; abarca las dimensiones humanas para intentar dar alcance al equilibrio

personal, es decir el equilibrio vital, en sus distintos niveles; así como también al

equilibrio social, esto es, lo lúdico se convierte en un proyecto de lo cultural, de la

vida del ser humano.

Alcanzar el proyecto de vida debe ser una meta para el ser humano. Alcanzar la

meta es conseguir las dimensiones de lo humano, dichas dimensiones, a la vez,

potenciarían los valores que están en las bases de las relaciones humanas, valores

morales, éticos, sociales, en fin, valores humanos.

Todo esto nos lleva a un cultivo de lo que proporciona un crecimiento personal y

social, un crecimiento equilibrado. Esa manera de vivir implica atender las

dimensiones necesarias para lo humano, además de cumplir con responsabilidad

cada uno de los roles y vivir cada fase de la vida con realismo y de manera positiva u

optimista. Vivir de forma equilibrada supone entender la vida, adaptarse, estar

abierto, tener predisposición, ilusión, confianza. Es el fruto del día a día, del esfuerzo

por vivir, es un logro personal de construcción interna, que se aprende y se desarrolla

hacia una interacción externa o social.

La Lúdica la podemos comprender como la máxima expresión del ser humano

contrapuesto a las determinaciones de lo necesario de la razón de aquello que

obligue, ya sea a trabajar, estudiar por una necesidad social para existir o subsistir,

Page 59: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

57

cuando algo se impone pierde su carácter Lúdico, entendiendo que la libertad es

voluntad en cuanto a querer ser y querer hacer, y deseo en cuanto a sentir y tener una

aspiración".

Es necesario argumentar el significado de la palabra lúdica, la cual es una

oligarquía ligada fundamentalmente al desarrollo humano, es decir, no es una

ciencia, ni una disciplina y mucho menos una nueva moda. La lúdica es más bien

una actitud, una predisposición del ser frene a la vida, frente a la cotidianidad. Es una

forma de esta en la vida y de relacionarse con ella en esos espacios cotidianos en que

se produce felicidad, acompañado de la distensión que producen actividades

simbólicas e imaginarias como el juego, la chanza, el sentido del humor, el arte y

otra serie de actividades (sexo, baile, amor, afecto), que se produce cuando

interactuamos con otros, sin más recompensa que la gratitud que produce dichos

eventos; Es decir, no solamente se produce goce y placer ligado a la estimulación

sensorial, sino felicidad como proceso selectivo y emocional del desarrollo humano.

En este orden de ideas es necesario intentar construir nuevos discursos pedagógicos

basados en la pedagogía del ser, del hacer y del conocer, para lo cual es

imprescindible volver a replantear esas preguntas que llenan nuestro quehacer

cotidiano como son: ¿Cómo conozco? ¿Cómo trasciendo? ¿Cómo juego? ¿Quién

soy?

El sentido de lo Lúdico lo constituye la libre identidad de la conciencia del sujeto,

con acciones que satisfacen simbólicamente las necesidades de su voluntad, sus

emociones y afectos en busca de trascender una realidad objetiva que lo atrapa en su

inmediatez y le proporciona felicidad.

La experiencia ha demostrado que otras alternativas metodológicas como las que

ofrece la educación no formal e informal y especialmente la no convencional que es

la que se concibe en nuestro Aprender - Jugando - Modelo de Acción Pedagógica,

cuyo objetivo es buscar la integralidad del Ser, es una gran oportunidad para

complementar los grandes vacíos que deja la educación tradicional, pues permite el

desarrollo y fortalecimiento de aspectos tan vitales en el ser humano como es la

Page 60: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

58

construcción de su propio proyecto de vida, la expresión de sentimientos, el asumir

de forma consciente la responsabilidad social por medio de la Lúdica. Que nos

conduce de la acción a la reflexión y proyección de estos propósitos, en otras

palabras es una educación para la vida, para que el hombre sea y construya con alma,

hombres más sensibles, creativos y sobre todo más humanos.

(INPC)

¿QUÉ ES LA ACTIVIDAD LÚDICA?

La actividad lúdica favorece, en la infancia, la autoconfianza, la autonomía

y la formación de la personalidad, convirtiéndose así en una de las actividades

recreativas y educativas primordiales. El juego es una actividad que se utiliza para

la diversión y el disfrute de los participantes, en muchas ocasiones, incluso como

herramienta educativa.

El mismo ayuda a conocer la realidad, permite al niño afirmarse, favorece

el proceso socializador, cumple una función integradora y rehabilitadora, tiene

reglas que los jugadores deben aceptar y se realiza en cualquier ambiente.

El juego es un motor en permanente funcionamiento para que cualquier

niño o joven despliegue todo su potencial corporal, cognitivo, social y afectivo.

Jugar con otros en forma dinámica, con gran compromiso motriz, constituye una

de las actividades vitales por excelencia para lograr mejores niveles de

socialización y comunicación directa, con los pares y con los adultos que se

integran en el juego. La regla aceptada y compartida se convierte en un mediador

de la convivencia y del respeto al otro, fundamentalmente en esta etapa de la vida

en el que de joven comienzan su proceso de inserción en el mundo adulto. La

escuela se convierte en este caso, en el único lugar disponible para concretar esta

posibilidad.

Page 61: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

59

Es importante tener en cuenta las edades y sexo de los alumnos para

seleccionar y proponer los juegos.

8.3.5 TIPOLOGÍA DEL JUEGO

Existen muchos tipos de juegos, pero nada mejor que comenzar por los

que han sido practicados por todas las culturas y pueblos, en todos los tiempos,

que se presentan en el siguiente cuadro

LEIBNIZ (1646–1716) distinguía dos tipos de juegos:

"Juegos donde no cuentan más que el número y la situación", en los

que ve los siguientes grupos:

a. juegos de "puro azar" (cara o cruz, dados).

b. juegos de "pura razón" (ajedrez, damas).

c. juegos de "medio azar" (bridge, póker, mus).

"Juegos en los que entra el movimiento", también denominados como

juegos de destreza (juego de la palma, billar, tenis, etc.).

EDOUARD CLAPAREDE (1873-1940) Propone los siguientes tipos

de juegos:

Juegos que ponen en ejercicio procesos generales:

a) Juegos sensoriales (ruidos, colores, sabores).

b) Juegos motores (destreza, fuerza, rapidez).

c) Juegos psíquicos:

1. Intelectuales (ajedrez, adivinanzas).

2. Imaginación (transformar objetos).

3. Afectivos (provocan emociones).

4. De voluntad (aguantar sin reír).

Juegos que ejercitan funciones especiales:

Page 62: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

60

a) Juegos de lucha:

a). 1. Corporales (peleas, riñas).

a). 2. Espirituales (discusiones).

b) Juegos de caza.

c) Juegos sociales (imitación de los mayores).

d) Juegos familiares (papá y mamá, muñecas).

e) Juegos de imitación (vida real, del cine o televisión)

ANDREA IMERONI (1980) propone, únicamente, dos tipos

de juegos:

JUEGO ESPONTÁNEO: Que es el elegido de manera autónoma en

lugares y espacios por el jugador, desarrollado individualmente o en relación con

otros.

JUEGO ORIENTADO: Que es el programado en cuanto actividad

cuya dirección es propuesta no sólo por el niño, sino también, y sobre todo, por el

adulto, sea éste padre, educador, entrenador, animador o maestro.

ANTONELLI Y SALVINI (1982) distinguen cuatro tipos de juegos:

JUEGOS DE EJERCICIO: En los que hay necesidad de

experimentar las posibilidades o las facultades del propio cuerpo, opuesto o

participativo al de los demás, a las cosas o a la naturaleza.

JUEGOS SIMBÓLICOS: Que implican el pensamiento

representativo y la posibilidad de desarrollar rápidamente nuevas situaciones

emocionales y representativas.

JUEGOS REGLAMENTARIOS. Que son situaciones

convencionales en que las personas establecen recíprocamente un tipo de

participación que garantiza la oportunidad para cada uno de experimentar y

liberar particulares aspectos y pulsiones del propio psiquismo. Las actividades

deportivas son típicos juegos reglamentarios en los que se codifican las

Page 63: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

61

situaciones y los medios, de modo que los jugadores pueden demostrarse

recíprocamente su destreza excluyendo el azar en la medida de lo posible.

JUEGOS CREATIVOS: Que son actividades lúdicas ligadas

fundamentalmente a la imaginación, a la catarsis creadora. Los deportes con

contenidos artísticos, como el patinaje, la danza y la gimnasia constituyen los

aspectos más típicos del juego basado en la profunda satisfacción de la creación.

PIERRE PARLEBAS (1988) realiza una clasificación de los juegos

deportivos, según las características de sus sistemas de reglas, distinguiendo dos

tipos:

JUEGOS PSICOMOTORES: Sin ninguna interacción motriz, que

pueden tener:

Ausencia de un sistema de reglas o CUASI–JUEGOS DEPORTIVOS.

Por ejemplo: actividades libres en solitario.

Presencia de un sistema de reglas, con dos tipos posibles:

o JUEGOS DEPORTIVOS TRADICIONALES. Por ejemplo:

tabas, rayuela, trompo, etc.

o JUEGOS DEPORTIVOS INSTITUCION. Por ejemplo:

atletismo, gimnasia, natación, esquí, etc.

o JUEGOS SOCIOMOTORES. Con interacción motriz, que,

como en el tipo anterior, pueden tener:

Ausencia de un sistema de reglas y ausencia de roles socio– motores

precisos cuasi–juegos deportivos. Por ejemplo: construcción de cabañas,

actividades libres en grupo como esquí, vela, ciclismo.

Juegos organizados según un sistema de reglas preciso, con roles

socio–motores claramente diseñados ("sistema funcional"), que también pueden

ser de dos tipos distintos:

Page 64: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

62

o JUEGOS DEPORTIVOS TRADICIONALES. Por ejemplo:

Policías y ladrones, balón cazador, etc.

o JUEGOS DEPORTIVOS INSTITUCION. Por ejemplo: rugby,

fútbol, baloncesto, judo, boxeo, lucha, esgrima, etc.

DOMINGO BLÁZQUEZ (1986) realiza un intento de clasificar los

juegos, tomando como punto de partida la estructura funcional de los mismos.

Cada juego supone un nivel de complejidad diferente, debido al mayor o menor

número de información o variables a tener que tratar. De esta forma, agrupa los

juegos en tres grandes bloques, mencionando que, además, existe una forma

previa, la del juego libre y espontáneo, que se realiza normalmente fuera de la

influencia del profesor, pero de gran importancia.

JUEGOS DE ORGANIZACIÓN SIMPLE: De tipo individual, en

los que el niño se compara a los demás, sin apenas acciones de cooperación o

colaboración ni de oposición, sin problemas de espacio, con reglamentación

sencilla y normas poco complejas.

JUEGOS CODIFICADOS: Donde aparecen ya relaciones de

colaboración o cooperación, por lo que la comunicación motriz es ya más

elevada, pero todavía no existen acciones de oposición directa frente a otros; el

espacio es utilizado con diferentes criterios, el marcaje y desmarcaje constituye

una acción constante, la estrategia aumenta con el aspecto grupal, pero es más una

suma de acciones individuales que una acción sincronizada del conjunto; la

reglamentación aumenta su complejidad.

JUEGOS REGLAMENTADOS: En los que la comunicación motriz

adquiere su forma más elevada, por la colaboración con los compañeros y las

acciones de oposición con respecto al equipo contrario; el espacio supone una

utilización compleja (zonas prohibidas, zonas restringidas, etc.), las

demarcaciones están definidas y con medidas estandarizadas; la estrategia se basa

Page 65: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

63

en acciones defensa–ataque; reglamentación complicada, que supone un

aprendizaje previo para poder jugar correctamente

8.3.6 EL JUEGO COMO RECURSO EDUCATIVO Y SOCIALIZADOR,

OBJETIVOS Y BENEFICIOS

“El juego es una actividad humana mediante la que puede alcanzarse un

alejamiento provisional de la realidad, una liberación inmediata de tensiones y,

consecuentemente, un enriquecimiento personal. Es terapia activa al descargar de

preocupaciones y facilitar manifestaciones de placer y satisfacción. Es educación

permanente al proporcionar aprendizajes significativos para la vida y facilitar

entornos de ejercitación y de experimentación”. (José Palacios, 1998)

8.3.6.1 EL JUEGO COMO RECURSO EDUCATIVO Y SOCIALIZADOR

“El verdadero valor del juego reside en la cantidad de oportunidades que

ofrece para que pueda llevarse a cabo la educación”. (Ommo Gruppe, 1976). “El

juego, el juego que nosotros orientamos día tras día, debería servir de

complemento necesario al juego autónomo, debería subrayar e incrementar

seguridades, debería construir una clara disponibilidad hacia lo nuevo”. (Andrea

Imeroni, 1986)

“Genios como Pablo Picasso y Albert Einstein han dicho que el goce de

los juegos les ha ayudado considerablemente en su productividad, es decir, el

juego puede y debería ser parte de la educación... Sería ideal que el objetivo

máximo de la educación fuera la felicidad, y entonces el juego tendría un papel

predominante”.

(Delgado, (1991). )

El juego cumple perfectamente su papel de actividad prioritaria para la

educación del individuo. Facilita el desarrollo equilibrado de sus áreas motriz,

cognitiva y afectiva. Permite, además, una búsqueda de nuevas posibilidades que

amplían el horizonte de la vida, de la formación y de la felicidad

Page 66: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

64

Psicólogos, pedagogos, sociólogos y, últimamente, pediatras, coinciden al

afirmar que los niños aprenden más cuando se tienen en cuenta sus tendencias y

motivaciones. Este principio ha llevado a que en la psicología, en la pedagogía, en

la sociología y en la pediatría se defienda al juego como recurso para el

aprendizaje, como medio para llevar a cabo el proceso enseñanza-aprendizaje e,

incluso, como contenido de la educación.

8.3.6.2 EL JUEGO EN LAS DISTINTAS ETAPAS DE LA VIDA

El juego permanece a lo largo de la vida humana, como un fenómeno

constante, juegan los niños, los adolescentes, los jóvenes, los adultos y también

los más "mayores" de nuestros congéneres. Adolfo Bioy Casares (Premio

Cervantes 1990) escribía en un artículo: “Entre las cosas maravillosas que se

manifiestan en la posesión algunas duran toda la vida, otras un instante. Durables:

la lectura; el estudio; la investigación científica; la composición literaria; la

composición y la ejecución musicales; la pintura; la escultura; la práctica de

juegos y los deportes”.

(INPC, 2011)

8.3.6.3 EL JUEGO COMO TÉCNICA ACTIVA DE APRENDIZAJE

RELACIÓN: JUEGO – LÚDICA EN EL CAMPO DOCENTE

1. Es de vital importancia plantear al estudiante un acercamiento del

campo teórico al campo práctico (ejercicios de aplicación), que serán realizados a

manera de diagnóstico; es decir, cómo estos fenómenos del juego, la lúdica, el

ocio, el tiempo libre y la recreación están o no introyectados en él, como sujeto en

formación y en su comunidad, llámese barrio, vereda o escuela.

2. La actividad lúdica del hombre, entendida como toda actividad

humana, aparece como un sistema incluido en el sistema de relaciones de la

sociedad, no existiendo en absoluto fuera de estas relaciones (TAFFAREL e

ESCOBAR, 1994) Marx, en los Fundamentos de la crítica a la economía política,

Page 67: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

65

ya afirmaba que " economizar el tiempo de trabajo es aumentar el tiempo

libre, esto es, el tiempo que sirve para el desarrollo completo del individuo. El

tiempo libre para la distracción, así como para las actividades superiores,

transformará naturalmente quien de él saque provecho en un individuo diferente.

8.3.6.4 FINES DE LAS TÉCNICAS LUDICAS COMO TÉCNICAS ACTIVAS

DE APRENDIZAJE

Rescatar el juego tradicional y contrarrestar los efectos negativos de la

cultura de la imagen impuesta con alternativas donde se formen imágenes

autogeneradas / juego creativo y simbólico. Ser un espacio para el uso del juego

libre y como método de aprendizaje y desarrollo de competencias, habilidades y

conductas. Ser una alternativa que yendo más allá del espacio, es una filosofía y

una institución que promueve el desarrollo de niños críticos y creativos.

8.3.6.5 CÓMO ELEGIR EL JUGUETE ADECUADO

El alma infantil es siempre la misma, espontánea, curiosa, imaginativa (...)

encariñándose apasionadamente con un juguete o desmontándolo para ver lo que

hay en su interior, adornando con su nueva imaginación la fea y triste realidad...

(George Sand, Historia de mi vida)

JUGUETES QUE DESARROLLAN LA INTELIGENCIA, LA

CREATIVIDAD Y LA SENSIBILIDAD

1. TIPOS DE JUGUETES :

o Muñecas/os de trapo, de goma o de felpa

o Juguetes con diferentes texturas y contrastes de colores

o Construcciones y cubos para encajar y apilar

Page 68: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

66

o Bicicletas de tres o cuatro ruedas y cochecitos

o Centros de actividades De 13 a 18 meses

o Saben andar y saltar

o Usan y entienden las palabras

o Arrojan y recogen objetos

o Reconocen la propiedad de los objetos

o Aparecen los primeros amigos

2. TIPOS DE JUGUETES

o Juegos de movimiento: coches y otros vehículos, columpios,

bicicletas

o De expresión: pizarras, pinturas, musicales

o Muñecas, animalitos De 19 a 24 meses

o Consiguen equilibrio

o Hablan y comprenden

o Sienten alegría ante sus logros

o Descubren el entorno y la naturaleza

o Juegan con compañeros

o Primeros juegos simbólicos

Page 69: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

67

3. TIPOS DE JUGUETES

o Triciclos, coches, palas, cubos, construcciones, puzles

o Instrumentos musicales, plastilina, pinturas

o Muñecas, vestidos, cunas, cochecitos,, teléfonos de juguete De 2 a 3

años

o Aprehensión de nuevas habilidades

o Corren, saltan

o Sentido del peligro

o Mayor destreza

o Curiosidad por los nombres e imitación de escenas familiares

4. TIPOS DE JUGUETES:

o Patines, triciclos, bicicletas, camiones

o Puzzles, mecanos

o Pizarras, magnetófonos, cuentos, marionetas

o Muñecos con accesorios o articulados, disfraces, casas de muñecas

o Primeros juegos de mesa De 3 a 5 años

o Descubren el entorno familiar

o Hablan y preguntan

o Mayor habilidad física y precisión de sus gestos

o Revelan sentimientos en los juegos, aprenden canciones

Page 70: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

68

o Comparten y juegan con sus amigos

5. TIPOS DE JUGUETES

o Pelotas, balones, carretillas, bicicletas, equipos de deporte,

monopatín,cometas

o Mosaicos, juegos manuales

o Trenes, coches teledirigidos

o Juegos de preguntas y respuestas, de memoria, juegos de cartas

futbolines, etc

o Juegos de experimentos, microscopios, cromos De 6 a 8 años

o Aumenta su curiosidad

o Pueden leer, dibujar y escribir

o Suman y restan

o Crean mundos imaginarios

o Realizan actividades en grupo

6. TIPOS DE JUGUETES

o Complementos deportivos, bicicletas, monopatines

o Mecanos de metal, construcciones complejas, maquetas

o Juegos manuales

o Juegos de estrategia y reflexión, juegos de sociedad

Page 71: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

9. CRONOGRÀMA

TABLA Nº 1. CRONOGRÁMA DE ACTIVIDADES A REALIZAR EN EL PROYECTO DE INVESTIGACIÓN

CRONOGRAMA DE TRABAJO

ACTIVIDADES PERÍODO MENSUAL POR SEMANAS

MAYO JUNIO JULIO AGOSTO SEPTIEMBRE OCTUBRETaller de investigación X

Exposición LINEAS DE INVESTIGACIÓN XIdentificación del problema X

Planteamiento del tema XElaboración de justificación X

Planteamiento de objetivo general y objetivos específicos

X

Elaboración del marco institucional y marco teórico.

X

Elaboración del diseño metodológico XPresentación del proyecto ante el

VicerrectoradoX

Aplicación de encuesta y/o entrevista, observaciones de campo.

Tabulación y elaboración de gráficas, análisis cuantitativo y cualitativo

X

Desarrollo de investigación y propuesta de acción

X

Desarrollo de investigación y propuesta de acción

X

Desarrollo de investigación y propuesta de acción

X

Desarrollo de investigación y propuesta de acción

X

Desarrollo de investigación y propuesta de acción.

X

Desarrollo de investigación y propuesta de acción

X

Desarrollo de investigación y propuesta de acción

X

conclusiones y recomendaciones y levantamiento del documento final del borrador

de proyecto de investigación

X

Entrega de borradores de proyectos de investigación de fin de carrera

X

Fuente 1: Las autoras

Page 72: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

70

10. PRESUPUESTO

TABLA Nº 2. PRESUPUESTO DEL PROYECTO DE INVESTIGACIÓN

INSUMOS VALOR

Transporte 30.00

Alimentación 40.00

Materiales 200.00

Impresión 350.00

Copias 60.00

Internet 50.00

Llamadas telefónicas 30.00

Socialización de la propuesta 300.00

Seminario de proyecto 606 .40

Subtotal 1666.40

Imprevistos (10%) 166,64

TOTAL 1833,04

Fuente: Las Autoras

Financiamiento: El costo total del proyecto es de 1833.04 dólares; el mismo que

será financiado con recursos propios de las investigadoras.

Page 73: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

71

11.DISEÑO METODOLÓGICO

11.1 DEFINICIÓN DE MÉTODOS

A nivel tecnológico la investigación busca transformar la realidad en base a

proyectos de titulación en donde los estudiantes de la carrera de Administración

Turística ponen en evidencia los conocimientos, habilidades y destrezas acumuladas

en sus 3 años de formación.

En la investigación desempeñan un papel fundamental los métodos empíricos,

estadísticos y teóricos, dado que: Los métodos empíricos permiten la obtención y

elaboración de los datos empíricos y el conocimiento de los hechos fundamentales

que caracterizan a los fenómenos. Los métodos utilizados en nuestra investigación

son:

La observación

La entrevista

La encuesta

.

Los métodos estadísticos cumplen una función relevante, ya que contribuyen a

determinar la muestra de sujetos a estudiar, tabular los datos empíricos obtenidos y

establecer las generalizaciones apropiadas a partir de ellos.

Para la presente investigación se tomará en como dato estadístico el número de

estudiantes que cursan el sexto año de educación básica de las escuelas privadas del

centro histórico de la ciudad de Loja, y que al desarrollar la fórmula, nos da como

resultado lo siguiente:

n= Z2 σ2 Ne2 ( N−1 )+Z2σ 2

n= El tamaño de la muestra

Page 74: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

72

N= Tamaño de la población

Sigma= Desviación estándar de la población que generalmente cuando no se tiene

un valor suele utilizarse un valor constante 0.5

Z= Valor obtenido mediante niveles de confianza. Es un valor constante que si no

se tiene un valor, se la toma en relación al 95% de confianza equivalente a 1.96

(como más usual) o en la relación al 99% de confianza equivalente a 2.58 valor que

queda a criterio del investigador

e= Limite aceptable de error muestral que generalmente no se tiene su valor, suele

utilizarse un valor que varía entre el 1% (0,01) y 9% (0,09) valor que queda a criterio

del encuestado

Los métodos teóricos: Permiten profundizar en el conocimiento de las

regularidades y cualidades esenciales de los fenómenos. Crean las condiciones para

ir más allá de las características superficiales de la realidad, explicar los hechos y

profundizar en las relaciones esenciales y cualidades fundamentales de los procesos

no observables directamente.

Métodos teóricos a utilizar en la presente investigación son:

• Inducción y deducción. .

Cada uno de estos métodos cumple funciones cognoscitivas determinadas, por lo que

en el proceso de realización de la investigación se complementan entre sí.

LA INDUCCIÓN Y LA DEDUCCIÓN: La inducción es un procedimiento

mediante el cual a partir de hechos singulares se pasa a generalizaciones, lo que

posibilita desempeñar un papel fundamental en la formulación de hipótesis. Algunos

autores la definen como una forma de razonamiento por medio de la cual se pasa del

conocimiento de casos particulares a un conocimiento más general que refleja lo que

hay de común en los fenómenos individuales.

Page 75: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

73

Este proceso de investigación siempre está unido a la deducción, ambos son

momentos del conocimiento dialéctico de la realidad indisolublemente ligados y

condicionados entre sí.

La deducción es un procedimiento que se apoya en las aseveraciones y

generalizaciones a partir de las cuales se realizan demostraciones o inferencias

particulares o una forma de razonamiento, mediante el cual se pasa de un

conocimiento general a otro de menor nivel de generalidad.

Del estudio de numerosos casos particulares, a través de la inducción se llega a

determinar generalizaciones, leyes empíricas, las que constituyen puntos de partida

para definir o confirmar formulaciones teóricas.

La correspondencia de las conclusiones y predicciones inferidas con los hechos

científicos, comprueba la veracidad de la hipótesis que sirvió de premisa y de manera

mediata a los principios y leyes teóricas vinculadas lógicamente con ella.

Las técnicas que aplicamos para el logro de este proyecto son las siguientes

técnicas:

LA OBSERVACIÓN

La observación es la adquisición activa de información a partir del sentido de

la vista. Se trata de una actividad realizada por un ser vivo (humanos, animales, etc.),

que detecta y asimila los rasgos de un elemento utilizando los sentidos como

instrumentos principales. El término también puede referirse a

cualquier dato recogido durante esta actividad. El primer paso del método empírico,

requisito de la investigación científica, es realizar observaciones de la naturaleza.

Page 76: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

74

APLICACIÓN:

Basándonos en las salidas de campo realizadas con el Instituto Sudamericano

aplicamos en la observación, al verificar que los estudiantes de las diferentes

escuelas no tenían el mayor conocimiento en cuanto a los juegos tradicionales que es

un aporte al Patrimonio Cultural Inmaterial.

ENTREVISTAS

La entrevista es un texto periodístico en el que se dan a conocer las ideas y

opiniones de un personaje mediante un diálogo entre la persona entrevistada y el

entrevistador.

APLICACIÓN:

Se las realizo a los docentes tutores de las sextos años de educación básica de las

escuelas privadas del centro histórico de la ciudad de Loja.

TIPOS DE ENTREVISTAS

A grandes rasgos y según su finalidad distinguimos dos tipos de entrevistas.

Aunque, en ocasiones, se dé una mezcla de ambas.

Entrevista perfil o de personalidad. Su objetivo es presentar al público

el retrato de un personaje. El interés está centrado en la persona en sí, sus

cualidades, sus opiniones, su trayectoria y biografía, tanto profesional como

humana. Este tipo de entrevista admite una mayor libertad formal. En este

caso, se pueden incluir comentarios y descripciones, así como intercalar datos

biográficos del personaje abordado.

Entrevista de declaraciones, de información u objetiva. Su finalidad es

informar al público de lo que una persona experta en una determinada

materia o con un cargo relevante opina sobre un tema concreto. En este caso

es el tema lo que está de actualidad.

Page 77: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

75

Entrevista mixta. Es la que combina elementos de la entrevista de

personalidad y de la de declaraciones.

ENCUESTAS

La encuesta es una técnica cuantitativa que consta de una serie de preguntas

estandarizadas que son realizadas a una muestra representativa. A partir de esto se

pueden obtener mediciones cuantitativas de cualidades tanto objetivas como

subjetivas de la población.

APLICACIÓN:

Las encuestas se las realizo a los estudiantes de las escuelas privadas del centro

histórico de la ciudad de Loja

o Las encuestas pueden ser clasificadas de distintas maneras:

Según las preguntas:

De respuesta abierta: en estas encuestas se le pide al interrogado que responda

con sus propias palabras a la pregunta formulada. Esto le otorga mayor libertad al

entrevistado y al mismo tiempo posibilitan adquirir respuestas más profundas así

como también preguntar sobre el porqué y cómo de las respuestas realizadas. Por

otro lado, permite adquirir respuestas que no habían sido tenidas en cuenta a la hora

de hacer los formularios y pueden crear así relaciones nuevas con otras variables y

respuestas.

De respuesta cerrada: en estas los encuestados deben elegir para responder una

delas opciones que se presentan en un listado que formularon los investigadores.

Esta manera de encuestar da como resultado respuestas más fáciles de cuantificar y

de carácter uniforme. El problema que pueden presentar estas encuestas es que no se

Page 78: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

76

tenga en el listado una opción que coincida con la respuesta que se quiera dar, por

esto lo ideal es siempre agregar la opción “otros.

Además de ello desarrollamos la METODOLOGÍA POR OBJETIVOS; que busca el

cumplimiento de cada objetivo realizando una actividad para el cumplimiento del

mismo.

DESARROLLO

1.- Determinar el grado de conocimiento en cuanto a Patrimonio Cultural

Inmaterial de la ciudad de Loja en los niños y niñas de los sextos años de

educación básica y docentes de las escuelas privadas del centro histórico de la

ciudad de Loja.

- Para el presente objetivo se determinara la muestra del grupo finito para

aplicación de encuestas a los estudiantes, mediante el desarrollo y aplicación

de la formula. Se elaborara el modelo de encuestas aptas para la aplicación de

las mismas para su aplicación y correcta tabulación.

-Determinar el número de entrevistas a realizar a los docentes tutor o

dirigente de aula para la elaboración del cuestionario a aplicar de forma

individual, para luego sistematizar la información recopilada.

2.- Diseñar la propuesta metodológica a aplicar como estrategia de

valoración para los niños y niñas de los sextos años de educación básica de

las escuelas privadas del centro histórico tomando como base metodológica

la información obtenida en las encuestas y entrevistas aplicadas

Page 79: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

77

- En este objetivo se elaborara el modelo metodológico más óptimo de juego

acorde a los estudiantes, según las encuestas y entrevistas aplicadas a la

población; y de acuerdo a cada uno de los ámbitos de patrimonio cultural

inmaterial.

- Como resultado se realizará una guía metodológica que pueda ser replicada

en otras entidades educativas y que servirá como evidencia del proceso

investigativo realizado.

3.- Aplicar la propuesta a un porcentaje del total de las escuelas prevista para

la propuesta e identificar fortalezas y debilidades que serán consideradas

como mejoras dentro del documento final para la aplicación en las escuelas

restantes.

- Se elaborara el cronograma de visitas y oficios correspondientes a las

escuelas correspondientes; además de la elaboración y entrega de la propuesta

de acción.

.

4.- Entregar los resultados a las entidades para que tengan conocimiento de

los resultados obtenidos en nuestra propuesta.

-Se realizara la socialización general a todas las autoridades de las entidades

privadas, niños, niñas, y adultos de las escuelas privadas del centro histórico

de la ciudad de Loja.

Page 80: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

78

11.2 DESCRIPCION DEL AREA DE ESTUDIO

Fuente: Las Autoras

Loja, oficialmente Inmaculada Concepción de Loja, es una ciudad

del Ecuador, capital de la provincia y cantón Loja, se localiza en el sur del país, y es

las sexta ciudad más importante por número de habitantes.

Por su desarrollo y ubicación geográfica fue nombrada sede administrativa de

la región sur o Zona 7 comprendida por las provincias de El Oro, Loja y Zamora

Chinchipe.

Loja, conocida como Cuna de la Música Nacional, está llena de riqueza, cultura y

tradición, guarda en sus rincones múltiples posibilidades de conocimiento,

recreación y vivencias, la ciudad cuenta con grandes atractivos turísticos, debido a su

arte y cultura, que la podemos sentir principalmente en su Centro Histórico, sabiendo

que también se encuentra rodeada de poblaciones con una rica tradición como

Saraguro y Vilcabamba. Es por eso que es catalogada como uno de los principales

destinos turísticos de los ecuatorianos y peruanos, para ello cuenta con una

infraestructura hotelera que toda ciudad importante necesita para recibir a sus

visitantes, siendo la tercera ciudad con mayor número de hoteles de lujo y hostales,

de todo el Ecuador después de Quito y Guayaquil.

Page 81: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

79

Llena de un inmenso conocimiento acerca de identidad cultural, la ciudad de

Loja pone a sus disposición su Patrimonio Cultural Inmaterial haciendo referencia a

los usos y saberes ancestrales, así como también conocimientos, técnicas y prácticas

culturales que sean transmitidos desde tiempos inmemoriales de generación en

generación; con el objetivo de no perder esta identidad cultural que nos identifica

como ecuatorianos.

El Patrimonio es la herencia que se recibe de los antepasados. Es el resultado de

la simbiosis de la riqueza natural y cultural. Estas relaciones entre el espacio

geográfico y las manifestaciones culturales fortalecen la identidad, dan sentido de

pertenencia, y permiten valorar los que somos y tenemos.

La Región Sur del Ecuador conformada por las provincias de Loja, El Oro y

Zamora Chinchipe, guardan un importante emporio cultural material e inmaterial que

constituye el sustento de nuestro Patrimonio Cultural y nuestra Identidad.

Fuente: Instituto Nacional de Patrimonio Cultural

El Instituto Nacional de Patrimonio Cultural se ha encargado desde hace mucho

tiempo de rescatar los patrimonios culturales muebles e inmuebles, realizando

estudios pertinentes, fichas de levantamiento de información, etc. con el afán de que

queden registrados y no se los dañe ni desperdicie su valor cultural. Proporcionando

así a la sociedad muchas ediciones del patrimonio cultural, que presenta a los

lectores con el fin de guiar y mostrar las riquezas que tiene nuestro país.

Page 82: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

80

El departamento de Patrimonio Inmaterial del INPC Zona 7, registró la Romería

de la Virgen de El Cisne, tramo Catamayo-Loja, celebración religiosa tradicional,

siendo una de las más grandes de Ecuador y de Latinoamérica.

Fuente: Las Autoras

La fiesta religiosa celebrada en honor a la Virgen de El Cisne es una

manifestación del patrimonio inmaterial del Ecuador y según la clasificación de la

UNESCO, se inserta en el ámbito de “usos sociales, rituales y actos festivos”.

La romería de la Virgen de El Cisne es una de las tradiciones más antiguas de la

ciudad de Loja, la devoción lleva más de 400 años y cada año reúne a miles de fieles

en la caminata que tiene una distancia de 70 km desde la basílica de El Cisne hasta

la ciudad de Loja. Se efectúan algunos tramos como: El Cisne-San Pedro de la

Bendita, San Pedro de la Bendita-Catamayo y Catamayo-Loja. Este recorrido se lo

realiza el 17, 18 y 20 de agosto respectivamente.

Los devotos llaman a la Virgen con distintas denominaciones: “Virgen del

Cisne”, “La Churona” y “La Generala”, su larga cabellera rizada la hace

comúnmente conocida como “La Churona” llamada así como muestra de afecto.

Los romeriantes de distintas partes del Ecuador e incluso de fuera del país, asisten

devotamente todo el trayecto caminando, con muestras de cariño hacia la imagen.

Page 83: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

81

Desde un sentido espiritual, muchos de los devotos caminan descalzos, elevando

plegarias y ofreciendo su esfuerzo para alcanzar alguna gracia de ella.

Al llegar la imagen de la Virgen de El Cisne a la ciudad de Loja, inicia con ella la

Feria de Integración Fronteriza Ecuador-Perú, instaurada mediante decreto por

Simón Bolívar en el año de 1826, como una manera de celebrar la llegada de la

portentosa advocación.

Sin duda esta es una importante muestra del patrimonio cultural inmaterial, la cual

es evidenciada en la Romería que convoca a miles de peregrinos, una fiesta cultural

religiosa que ha perdurado en el tiempo y se ha constituido en parte de la identidad

de los ciudadanos lojanos, ecuatorianos y de otros países.

Page 84: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

82

11.3 ANÁLISIS DE LOS RESULTADOS

ENTREVISTAS A LOS DIRIGENTES DE AULA DE LOS SEXTOS AÑOS

DE EDUCACION BASICA DE LAS ESCUELAS PRIVADAS DEL CENTRO

HISORICO DE LOJA.

TABLA Nº 3. ENTREVISTAS A LOS DOCENTES TUTORES DE LAS

ESCUELAS PRIVADAS DEL CENTRO HISTORICO DE LOJA

INSTITUCIÓN EDUCATIVA

ENTREVISTADO ANÁLISIS DE LAS RESPUESTAS

Escuela Particular “Simón

Bolívar"

Elizabeth Patricia Gómez Alvarado

Mediante la entrevista realizada a la docente Lic. Elizabeth Patricia Gómez Alvarado en la escuela Simón Bolívar, sobre la propuesta de rescate y valorización del patrimonio cultural inmaterial, tema que ella si conoce s lo referente sobre el patrimonio cultural inmaterial, nos manifestó que ella si aplica la metodología juego ya que ella cuenta con una teoría llamada aprendiendo haciendo, utilizando materiales didácticos, revistas, periódicos, textos, infocus. etc. Que es muy factible para el aprendizaje de los niños, en cuanto a la metodología juego para rescate el patrimonio cultural inmaterial está muy interesada ya que los niños pueden interactuarse con el medio ambiente y las personas por lo que ella esta gustosa de apoyar en este proyecto para que así los niños conozcan, sepan y valoren nuestras culturas patrimoniales y así se vayan rescatando y manteniendo de generación en generación.

Escuela Particular “El

Tesoro Del Saber “

Mayra Aurora Gonzales Jiménez

Mediante la entrevista realizada a la docente Lic. Mayra Aurora Gonzales Jiménez de la escuela el Tesoro del Saber, sobre la propuesta de rescate y valorización del patrimonio cultural inmaterial, tema que ella desconoce, pero si aplica la metodología juego porque es más entendible, más práctico para los niños, para su mejor enseñanza utiliza material bibliográfico, grabadora,

Page 85: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

83

carteles, collage, mapas y ahora por lo regular utiliza esquemas. Los resultados de su metodología son muy bueno porque los niños aprenden y así participan, la docente cree que si se llegaría a un entendimiento y aprendizaje común y dinámico entre docente y estudiante en un posible manejo del método juego con el Patrimonio Cultural Inmaterial el cual le gusta la idea de que se implemente una materia sobre el rescate y valorización del mismo, por lo que esta gustosa de apoyarnos en este proyecto.

Escuela Particular “La

Cordillera “

Silvana Liliana Jiménez Fernández

Mediante la entrevista realizada a la docente Lic. Silvana Liliana Jiménez Fernández de la escuela, la cordillera sobre la propuesta de rescate y valorización del patrimonio cultural inmaterial, tema que ella si no tiene mucho conocimiento a que hace referente, para ella la metodología juego es muy importante porque a través de los juegos los niños interactúan más, su manejo metodológico es de tangram y bingo que los realiza para el desarrollo de pensamiento, a la docente le gustaría que si implemente una materia sobre nuestras costumbres y tradiciones propias de nuestro pueblo, y está de acuerdo que se desarrolle nuestro proyecto en las escuelas.

FUENTE: LAS AUTORAS

Page 86: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

84

ANALISIS DE LAS ENTREVISTAS

Como resultado de las entrevistas a cada uno de los docentes de las escuelas que

nos brindaron el apoyo, obtuvimos como conclusión que ellos están sumamente de

acuerdo y contentos con esta nueva iniciativa; explicaban que ellos ya habían venido

trabajando con este tipo de metodologías, pero de acuerdo a la maya curricular de

cada escuela, por lo que no están adentrados en el tema.

Se pretende que para este año lectivo se plantee en estas escuelas un modelo de

enseñanza aprendizaje para rescatar y valorar el Patrimonio Cultural Inmaterial

través de una guía metodológica, a lo que respondieron favorablemente aduciendo

que ellos necesitan hacer sus clases dinámicamente y no siempre usar los mismos

métodos de enseñanza, además de aducen también que aprender sobre el Patrimonio

Cultural Inmaterial les ayudaría mucho debido a que ya se están implementando

estos temas dentro de sus temas de estudio.

Actualmente ellos trabajan con collages, infocus, laptops y otros métodos, pero no

juegos complementarios como los presentados en esta guía, dicen que para aprender

hay que practicar y no solamente con la teoría se aprende sino jugando en este caso,

se llega a comprender mejor.

De esta manera dieron el visto bueno a este proyecto de fin carrera, pretendiendo

obtener al igual que nosotros resultados positivos tanto para los estudiantes los

autores principales, como para ellos los guías de cada alumno.

Page 87: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

85

11.4 POBLACIÓN Y MUESTRA

La muestra que hemos cogido ha sido los estudiantes de los sextos años de

educación básica de las escuelas privadas del centro histórico de la ciudad de

Loja.

FORMULA

Dónde:

N.- tamaño de la población.

n.- tamaño de la muestra

δ 2.- desviación estándar de la población que generalmente cuando no se tiene

error estándar su valor, suele utilizarse en un valor constante de 0.5

e.- limite aceptable de error

z.- valor obtenido mediante los niveles de confianza

APLICACIÓN

n= Z2 σ2 Ne2 ( N−1 )+Z2σ 2

n= 1,962∗0,52∗2080,052 (12−1 )+1,962¿0,52

n= 3,8416∗0,25∗2080,0025∗207+3,8416∗0,25

n= Z2∗δ2∗N

(e2 ( N−1 ))+Z2∗δ2

Page 88: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

86

n= 199.76320.5175+0.9604

n=199.76321.4779

n=135

El resultado de encuestas a aplicar es 135, tomando en cuenta los niños y niñas de las 9

escuelas del centro histórico de la ciudad de Loja.

Page 89: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

87

11.5 RESULTADOS DE LA ENCUESTA APLICADA

1. SEXO

TABLA Nº 4

VARIABLE FRECUENCIA PORCENTAJE

Masculino 95 70%

Femenino 40 30%

Total 135 100%Fuente: Las Encuestas

Gráfico Nº 1

70%

30%MasculinoFemenino

Elaboración: Las Autoras

Análisis Cuantitativo:

De las encuestas realizas, se determinó que de los 135 encuestados 40 personas

son femeninas, esto nos da un total del 30% y 95 personas son de sexo

masculinos, determinando el 70%.

Análisis cualitativo:

Con los datos obtenidos mediante las encuestas realizadas podemos demostrar,

que el total de los niños y niñas encuestadas en su mayoría son hombres, seguido de

un porcentaje bajo que corresponde a las mujeres.

Page 90: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

88

2. EDAD

TABLA Nº 5

VARIABLE FRECUENCIA PORCENTAJE10 a 12 134 99%13-15 1 1%Total 135 100%

Fuente: Las Encuestas

Gráfico Nº 2

99%

1%

10 a 12 13-15

Elaboración: Las Autoras

Análisis Cuantitativo:

De las 135 encuestas aplicadas se determinó que el 99% correspondiente a 134

encuestados tienen una edad oscilante entre 10 – 12, excepto un niño que está en

una edad de entre 12 a 15 años correspondiente al 1%.

Análisis Cualitativo:

La edad oscilante de los estudiantes esta entre 10 a 12 años, quienes están en una

edad de entender y conocer sobre el Patrimonio Cultural Inmaterial.

Page 91: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

89

3. CUÁL DE ESTAS LEYENDAS CONOCES TÚ?

TABLA Nº 6

VARIABLE FRECUENCIA PORCENTAJEEl Cura Sin Cabeza 100 32%

Las Brujas de Zamora Huayco 57 18%El Túnel de los Ahorcados 83 26%

El Carro del Diablo 76 24%Total 316 100%

Fuente: Las Encuestas

Gráfico Nº 3.

32%

18%

26%

24%El Cura Sin CabezaLas Brujas de Zamora HuaycoEl Tunel de los AhorcadosEl Carro del Diablo

Elaboración: Las Autoras

Análisis Cuantitativo:

De las 135 encuestas obtenidas, podemos concluir que el 74% que corresponde

100 encuestados tienes conocimientos de la leyenda del cura sin cabeza, mientras

que el 26% que corresponde 35 encuestados desconocen de la leyenda.

Análisis Cualitativo:

Mediante estos resultados podemos concluir, que hay un gran porcentaje de

niños de las escuelas que si conocen la leyenda del cura sin cabeza.

Page 92: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

90

4. QUIEN TE LAS CONTO?

TABLA Nº 7

VARIABLE FRECUENCIA PORCENTAJEAbuelitos 58 24%

Padres 51 21%Maestros 60 24%Amigos 58 24%Otros 19 8%Total 246 100%

Fuente: Las Encuestas

Gráfico Nº 4

24%

21%24%

24%8%

AbuelitosPadresMaestrosAmigosOtros

Elaboración: Las Autoras

Análisis cuantitativo:

Del total de 135 encuestas aplicadas en las escuelas, podemos determinar que el

24% correspondientes a 60 encuestas nos dice que los maestros son las personas

quienes les han contado los cuentos, por lo que se supone no hay una buena

comunicación con sus padres.

Análisis Cualitativo:

De los resultados de las encuestas aplicadas en los niños y niñas de las escuelas

privadas del centro histórico, se determinó que las leyendas lojanas no son contadas

por los abuelitos, ni padres ni familiares sino primordialmente por maestros.

Page 93: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

91

5. QUE HACES EN TU TIEMPO LIBRE

TABLA Nº 8

VARIABLEFRECUENCI

APORCENTAJE

Jugar 108 25%Ver Televisión 77 18%

Navegar en el Internet 83 19%Redes Sociales 34 8%Salir al Parque 59 14%

Manejar en Bicicleta 68 16%Total 429 100%

Fuente: Las Encuestas

Gráfico Nº 5

25%

18%19%8%

14%

16%

JugarVer TelevisionNavegar en el Internet Redes SocialesSalir al ParqueManejar en Bicicleta

elaboración: Las Autoras

Análisis cuantitativo:

De las 135 encuestas aplicadas en las escuelas privadas del centro histórico,

podemos determinar que el25% que corresponde a 108 encuestas nos indica que

pasan viendo televisión mayormente en su tiempo libre..

Análisis Cualitativo:

De las encuestas realizadas a los estudiantes de las escuelas privadas del centro

histórico se determinó un gran porcentaje de niños que en su tiempo libre pasan

viendo únicamente televisión.

Page 94: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

92

6. De los siguientes juegos tradicionales cuales conoces? califica del 1

al que menos te gusta y 5 al que más te gusta.

TABLA Nº 9

VARIABLE FRECUENCIA PORCENTAJETrompo 74 13%

Macatetas 44 7%El Gato y el Ratón 47 8%

El Hula Hula 31 5%Soga 42 7%

Quemadas 70 12%Encostalados 62 11%El Elástico 70 12%

Palo Encebado 67 11%Otros 82 14%Total 589 100%

Fuente: Las Encuestas

Gráfico Nº 6

13% 7%

8%

5%

7%12%11%

12%

11%14% Trompo

MacatetasEl Gato y el RatonEl Hula HulaSogaQuemadasEncostalados El Elastico Palo Encebado Otros

Elaboración: Las Autoras

Análisis cualitativo

De las 135 encuestas el 13% que corresponde a 74 respuestas nos indica que el juego

que más conoce es el del trompo.

Análisis cuantitativo

De las encuestas realizadas a los estudiantes se indica que el juego tradicional que

más conocen es el trompo con un alto porcentaje pero la opción otros también es

seleccionada por muchos estudiantes.

Page 95: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

93

7. SEÑALA CUÁL DE ESTAS HIERBAS MEDICINALES HAS

BEBIDO EN TÉ O AGUA

TABLA Nº 10

Variable Frecuencia PorcentajeHierba Luisa 110 81%Manzanilla 122 90%

Menta 91 67%Toronjil 58 43%Cedrón 99 73%

Hierba buena 43 32%Cola de caballo 17 13%

Ortiga 20 15%Uña de gato 11 8%

Estibia 12 9%Tilo 34 25%

Linaza 28 21%Otros 14 10%

Fuente: Las Encuestas

Gráfico Nº 7

17%

19%

14%9%15%

7%

3%3%

2%2%5% 4%2% Hierba Luisa

ManzanillaMentaToronjilCedrònHierba buenaCola de caballoOrtigaUña de gatoEstibiaTiloLinazaOtros

Elaboración: Las Autoras

Análisis cualitativo

De las 135 encuestas el 90% de encuestas corresponde a 122 nos indican que es la

manzanilla la planta medicinal que más beben en sus casas.

Análisis cuantitativo

De las encuestas realizadas a los estudiantes podemos concluir que son muchos los

que han probado la manzanilla y en un menor porcentaje las otras plantas.

Page 96: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

94

8. DE LOS SIGUIENTES ENUNCIADOS SUBRAYA LOS

ACONTECIMIENTOS QUE SE RELACIONAN CON LOJA

TABLA Nº 11

VARIABLEFRECUENCI

APORCENTAJ

E18 de Noviembre 78 11%

Playas 6 1%Jipiro 127 18%

Parque Nacional Machalilla 15 2%Cecina 99 14%Ceviche 52 8%

Chanfaina 79 11%Canoas 33 5%

El cura sin cabeza 88 13%Mar 10 1%

Parque Nacional Podocarpus 106 15%Total 693 100%

Fuente: Las Encuestas

Gráfico Nº 8

58% 4%

94%

11%

73%39%59%

24%

65%

7%

79% 18 de NoviembrePlayasJipiroP.Nacional MachalillaCecinaCevicheChanfainaCanoasEl cura sin cabezaMarP.Nacional Podocarpus

Elaboración: Las Autoras

Análisis cualitativo

De las 135 el 18% que corresponde a 127 respuestas positivas han indicado que

hacen referencia al parque recreacional Jipiro como uno de los atractivos

relacionados con la ciudad de Loja.

Análisis cuantitativo

De las encuestas realizadas a los estudiantes se indica que la mayoría si hacen

referencia al parque recreacional Jipiro con la ciudad de Loja.

Page 97: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

95

9. SI TE INVITO A UN EVENTO CULTURAL A CUÁL DE ESTOS

ASISTIRÍAS TÚ?

TABLA Nº 12

Variable Frecuencia PorcentajeObra de Teatro 72 11%

Títeres 70 10%Dramatización 60 9%

Collage 27 4%Juegos Tradicionales 97 14%

Mimos 61 9%Danza en telas 44 7%Artes Circenses 39 6%

Deporte 91 14%Cine 108 16%Total 669 100%

Fuente: Las Encuestas

Gráfico Nº 9

11% 10%

9%

4%

14%9%7%6%

14%

16% Obra de TeatroTiteresDamatizacionCollageJuegos TradicionalesMimosDanza en telasArtes CircensesDeporteCine

Elaboración: Las Autoras

Análisis cualitativo

De las 135 el 53% que corresponde a 72 encuestas indican que si les gustaría asistir

a un evento como una obra de teatro y 47% que corresponde a 63 encuestados nos

indican que no asistirían a dicho evento.

Análisis cuantitativo

De las encuestas realizadas a los estudiantes se indica que la mayoría asistiría a este

evento.

Page 98: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

96

10. TE GUSTARIA RECIBIR UNA MATERIA QUE TE ENSEÑE JUEGOS, LEYENDAS, ETC.?

TABLA Nº 13

Variable Frecuencia PorcentajeSI 133 99%No 2 1%

Total 135 100%Fuente: Las Encuestas

Gráfico Nº 10

99%

1%

SINo

Elaboración: Las Autoras

Análisis cualitativo

De las 135 encuestas el 99% de encuestas corresponde a 133 nos indican que si

quieren recibir una materia que incluya la enseñanza del patrimonio cultural

inmaterial mediante la lúdica y el 1% que corresponden a 2encuestas nos indican que

no desean.

Análisis cuantitativo

De las encuestas realizadas a los estudiantes podemos decir que la mayoría de los

estudiantes quieren recibir una materia que tenga este tipo de contenidos.

Page 99: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

97

12. PROPUESTA DE ACCIÒN

Con la finalidad de salvaguardar el Patrimonio Cultural Inmaterial; hemos creído

pertinente elaborar un proyecto que nos ayude al rescate y valorización del mismo,

trabajando con los niños y niñas de los sextos años de educación básica del centro

histórico de la ciudad de Loja, creando un método de enseñanza aprendizaje que

permita facilitar los conocimientos en cuanto a Patrimonio Cultural como tema

general de la presente propuesta de investigación.

El Patrimonio Cultural Inmaterial son elementos intangibles que constituyen una

parte muy importante de nuestra identidad cultural, muestran la cultura de un pueblo

basada en costumbres y tradiciones que permiten valorar nuestros antepasados y

rescatar una parte muy importante de la cultura de un pueblo. El Patrimonio Cultural

Inmaterial es una forma viva del patrimonio que se recrea continuamente y

evoluciona a medida que adaptamos nuestros usos y tradiciones al mundo que nos

rodea. Nos infunde, con respecto a nuestras culturas, un sentimiento de identidad y

pertenencia. A medida que el mundo cambia, la modernización y la mecanización se

incorporan a este proceso vivo y, en muchos casos, pueden incluso propiciar y

fomentar la creatividad. No obstante, son los pueblos quienes siguen desempeñando

un papel esencial en la creación y perpetuación del patrimonio cultural inmaterial.

Por esta razón, cultivar el pasado, la interacción entre las personas en la

transmisión de culturas y conocimientos, genera transcendencia a las generaciones

futuras. De ahí nace la importancia de implementar en el sistema de aprendizaje una

Educación Patrimonial con el fin de rescatar y crear una memoria cultural en los

niños y niñas, generando el cambio de mentalidad y la formación de una persona

sensibilizada en proteger sus raíces culturales.

La escuela puede contribuir mucho por esta valorización, y en la manera de cómo

atraerlos a la curiosidad de sus antepasados para luego hacerlos agentes de la

Page 100: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

98

preservación del patrimonio, hoy día existen muchas facilidades para ellos, todo está

en sus manos, y ya no les interesa su historia, sus generaciones, de ahí nace la

importancia de introducir la educación patrimonial en su día a día, como una

formación cultural.

Con la ayuda de los docentes tutores de cada año obtuvimos información de cómo

llegar a los niños y obtener su atención para el desarrollo de este proyecto, una

muestra de cómo se los motiva e incentiva a los alumnos, así de esta manera poder

rescatar el patrimonio que nos identifica como lojanos.

Debeos analizar primero estos tres conceptos que juegan un papel fundamental y

principal en el desarrollo de este proyecto.

QUE ES PATRIMONIO CULTURAL INMATERIAL?

Fuente: Las autoras

El Patrimonio Cultural Inmaterial hace referencia a los usos y saberes ancestrales,

así como también conocimientos, técnicas y prácticas culturales que sean

transmitidos desde tiempos inmemoriales de generación en generación; con el

objetivo de no perder esta identidad cultural que nos identifica como ecuatorianos,

Page 101: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

99

está ligado a la memoria y a la herencia en la medida en que su vigencia y

representatividad generan procesos identidad y de pertenencia en la comunidad.

Este patrimonio cultural inmaterial, que se transmite de generación en generación,

es recreado constantemente por las comunidades y grupos en función de su entorno,

su interacción con la naturaleza y su historia, infundiéndoles un sentimiento de

identidad y continuidad y contribuyendo así a promover el respeto de la diversidad

cultural y la creatividad humana.

AMBITOS DEL PATRIMONIO CULTURAL INMATERIAL

El Ecuador ha considerado las cinco categorías generales, denominadas ámbitos

del Patrimonio Cultural Inmaterial:

Tradiciones y expresiones orales;

Artes del espectáculo;

Usos sociales, rituales y actos festivos;

Conocimientos y usos relacionados con la naturaleza y el universo;

Técnicas artesanales tradicionales.

ÁMBITO 1

TRADICIONES Y EXPRESIONES ORALES

Page 102: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

100

Fuente: Las Autoras

Conjunto de conocimientos y saberes expresados en mitos, leyendas, cuentos,

plegarias, expresiones literarias, así como narraciones de la memoria local y otras

que tengan un valor simbólico para la comunidad y que se transmiten oralmente de

generación en generación.

ÁMBITO 2

ARTES DEL ESPECTÁCULO

Fuente: Las Autoras

Categoría referente a las representaciones de la danza, la música, el teatro, los

juegos y otras expresiones vinculadas a espacios rituales o cotidianos, públicos y

Page 103: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

101

privados que tengan un valor simbólico para la comunidad y que se transmiten de

generación en generación.

ÁMBITO 3:

USOS SOCIALES, RITUALES Y ACTOS FESTIVOS

Fuente: Las Autoras

Conjunto de prácticas, manifestaciones y representaciones culturales

desarrolladas en un contexto espacial y temporal, como celebraciones religiosas y

profanas. Son ritualidades asociadas al ciclo vital de grupos e individuos que se

transmiten de generación en generación con la finalidad de propiciar la cohesión

social de los grupos.

ÁMBITO 4

CONOCIMIENTOS Y USOS RELACIONADOS CON LA NATURALEZA

Y EL UNIVERSO

Page 104: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

102

Fuente: Las Autoras

Conjunto de conocimientos, técnicas y prácticas que las comunidades desarrollan

y mantienen en interacción con su entorno natural y que se vinculan a su sistema de

creencias referentes a la gastronomía, medicina tradicional, espacios simbólicos,

técnicas productivas y sabiduría ecológica, entre otros. Se transmiten de generación

en generación y tienen un valor simbólico para la comunidad.

ÁMBITO 5:

TÉCNICAS ARTESANALES TRADICIONALES

Fuente: Las Autoras

Page 105: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

103

Referente a las técnicas artesanales y constructivas tradicionales y a su

dinamismo. Son un conjunto de actividades de carácter esencialmente manual que

incluyen los instrumentos para su elaboración. Este ámbito constituye el más

tangible del patrimonio inmaterial; sin embargo, interesa destacar los conocimientos

y el saber hacer que se transmite de generación en generación, más que los objetos o

productos de la actividad artesanal

Page 106: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

104

QUE ES LUDICA?

Fuente: Las Autoras

Un primer equivoco que debe evitarse es el cofundir ludica como juego, pese a

que semanticamente los diccionarios tratan estas expresiones como sinonimos. La

lúdica se refiere a la necesidad del ser humano, de comunicarse, sentir, expresarse y

producir emociones orientadas hacia el entretenimiento, la diversión, el

esparcimiento, que pueden llevarnos a gozar, reír, gritar o inclusive llorar en una

verdadera manifestación de emociones, que deben ser canalizadas adecuadamente

por el facilitador del proceso”, bosqueja que la lúdica fomenta el desarrollo

psicosocial, la adquisición de saberes y da herramientas para consolidar la

personalidad, todo a través de una amplia gama de posibilidades que interactúan el

gozo, el placer, la creatividad y el conocimiento.

Fuente: Las Autoras

Consideran dentro de las conclusiones del trabajo que la lúdica ha suscitado un

gran interés en los docentes para mejorar el desarrollo social en los alumnos, en tal

sentido se encuentra una estrategia de vital importancia en el manejo de los procesos

Page 107: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

105

lúdicos que mejoran la calidad de vida en el ser humano a cualquier edad; la persona

que utilicé la lúdica como herramienta en la enseñanza obtendrá una mejor respuesta

académicamente que mejorara la percepción y comprensión del alumno

En este orden de ideas podemos decir que, la lúdica es tomada como un fin para el

desarrollo de habilidades artísticas, más no de un proceso de aprendizaje como tal,

ya que no tiene como referente el desarrollo de habilidades cognitivas en los

estudiantes.

LA LÙDICA COMO EXPERIENCIA CULTURAL

Fuente: Las Autoras

En el texto la lúdica como experiencia cultural, la actividad lúdica constituye el

potenciador de los diversos planos que configura la personalidad del niño. El

desarrollo psicosocial como se denomina al crecimiento, la adquisición de saberes, la

conformación de una personalidad, son características que el niño va adquiriendo, o

apropiando a través del juego y en el juego. Así tenemos que la actividad lúdica no

es algo ajeno, o un espacio al cual se acude para diseccionarse, sino una condición

para acceder a la vida, al mundo que nos rodea.

Page 108: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

106

En este texto la dimensión lúdica va enfocada a entender el juego como un medio

a través del cual el niño puede acceder a un conocimiento del mundo, no como una

mera forma de entretenimiento sino como una forma de descubrir a través del juego,

aprendiendo mediante la experiencia empírica del mundo y su realidad.

"El juego es una tercera zona", un lugar de mayor flexibilidad que la vida externa

(realidad objetiva) o que la vida interna, y en la cual el niño vive sus mejores

experiencias, se apropia y recrea la cultura que le es propia. Pero la cultura no se

vive como algo externo o ajeno, sino que es experimentada y hay la posibilidad de

darle sentido en la medida que la vivimos, y sólo podemos vivirla en el juego”.

Se puede afirmar entonces, que el niño desde sus primeros años va descubriendo

por medio de sus propias experiencias y va adquiriendo conceptos para obtener como

resultado un proceso de aprendizaje enmarcado en las experiencias vividas desde sus

inicios en el juego.

Page 109: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

107

QUE ES JUEGO?

Fuente: Las Autoras

Un juego es una actividad que se utiliza como diversión y disfrute para su

participación; en muchas ocasiones, incluso como herramienta educativa. Los juegos

normalmente se diferencian de los trabajos por el objeto de su realización, pero en

muchos casos estos no tienen una diferencia demasiado clara. También un juego es

considerado un ejercicio recreativo sometido al concurso de reglas

El juego es una actividad que se utiliza para la diversión y el disfrute de los

participantes, en muchas ocasiones, incluso como herramienta educativa.

Fuente: Las Autoras

El mismo ayuda a conocer la realidad, permite al niño afirmarse, favorece el

proceso socializador, cumple una función integradora y rehabilitadora, tiene reglas

que los jugadores deben aceptar y se realiza en cualquier ambiente.

Page 110: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

108

El juego es un motor en permanente funcionamiento para que cualquier niño o

joven despliegue todo su potencial corporal, cognitivo, social y afectivo. Jugar con

otros en forma dinámica, con gran compromiso motriz, constituye una de las

actividades vitales por excelencia para lograr mejores niveles de socialización y

comunicación directa, con los pares y con los adultos que se integran en el juego. La

regla aceptada y compartida se convierte en un mediador de la convivencia y del

respeto al otro, fundamentalmente en esta etapa de la vida en el que de joven

comienzan su proceso de inserción en el mundo adulto. La escuela se convierte en

este caso, en el único lugar disponible para concretar esta posibilidad.

Es importante tener en cuenta las edades y sexo de los alumnos para seleccionar y

proponer los juegos.

En consecuencia de lo analizado con respecto a la importancia de utilizar métodos

de enseñanza más apropiados para niños y niñas de escuela y resaltando el

compromiso que tenemos hacia nuestra cultura e identidad, se ha diseñado como

alternativa auxiliar una guía metodológica con juegos como consecuencia de nuestro

objetivo principal y poder así rescatar el Patrimonio Cultural Inmaterial comenzando

con los docentes tutores de las escuelas y posteriormente a los alumnos, ofreciendo

las distintas técnicas y metodologías con el juego para el desarrollo de la

autoconfianza, la autonomía y la formación de la personalidad.

Si se quiere mantener vivo, el patrimonio cultural inmaterial debe ser pertinente

para la comunidad, recrearse continuamente y transmitirse de generación en

generación. Algunos elementos del Patrimonio Cultural Inmaterial corren el peligro

de morir o desaparecer si no se les presta ayuda, pero no significa proteger o

conservar en el sentido corriente de estos dos vocablos, porque entonces se correría

el riesgo de fijar o fosilizar el patrimonio cultural. Rescatar y valorar significa

garantizar la viabilidad del patrimonio cultural inmaterial, esto es, su recreación y

transmisión continúas. 

Page 111: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

109

La salvaguardia es la transmisión de conocimientos, técnicas y significados, y se

basa en los procesos por los que el patrimonio se transmite o se comunica de

generación en generación, y no en la producción de sus manifestaciones concretas,

como ejecución de danzas, cantos, instrumentos musicales u objetos de artesanía.

Page 112: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

110

12.1 DISEÑO DE LA PROPUESTA METODOLÓGICA QUE PERMITA

VALORAR Y RESCATAR EL PATRIMONIO INMATERIAL

ELABORACIÓN Y DESCRIPCIÓN DE LA GUÍA FACILITADORA DE

ENSEÑANZA PATRIMONIAL

La presente guía pedagogía, busca complementar el conjunto de materiales que

generan posibilidades de orientación a la comunidad educativa, en el proceso de

comprensión y apropiación de elementos relevantes para potenciar y dinamizarla

convivencia escolar mediante la metodología lúdica a través del juego.

Se propone la guía pedagógica como el tipo de documento más pertinente para

responder enseñar a los estudiantes este tipo de información en cuanto a las

características y necesidades del sector educativo. Las necesidades y realidades de la

educación en temas como la convivencia escolar cambian, se complejizan y se

transforman, lo que hace relevante que estos documentos sean un primer paso en la

construcción de materiales pedagógicos, sin ser el único y último insumo que se

construya al respecto.

La guía va dirigida a los docentes encargados que conforman la comunidad

educativa. En otras palabras, estás guías están construidas para que estudiantes,

docentes, docentes con funciones de orientación, así como las y los directivos

docentes e inclusive se busca la participación de las familias, puedan leerlas,

reflexionar, dialogar y proponer ideas en torno a las orientaciones que ellas plantean.

El material que se presenta a continuación es una primera etapa, en la que se

seleccionaron algunos temas específicos para ser desarrollados, según las encuestas

aplicadas a los involucrados. Temas que conciernen el patrimonio cultural inmaterial

y el desarrollo de sus ámbitos, adecuándolo así con juegos mediante la lúdica,

específicamente sus temas, objetivos, materiales y desarrollo.

Page 113: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

111

Cada uno de los temas es desarrollado en una guía pedagógica, en la cual se invita

constantemente a estudiantes y docentes a reflexionar sobre la manera cómo pueden

aportar a la convivencia escolar, a la hermandad y al mismo tiempo rescatando y

valorizando nuestro patrimonio, una identidad única que no cambiara si se trabaja

pertinentemente y a tiempo.

12.2 GUIA METODOLÓGICA COMO INSTRUMENTO DE APOYO LA

LUDICA COMO METODO DE ENSEÑANZA PATRIMONIAL

Page 114: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

112

Page 115: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

113

Page 116: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

114

Page 117: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

115

Page 118: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

116

Page 119: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

117

12.3 TÈCNICAS PARA FACILITAR EL RESCATE Y VALORACIÓN DEL

PATRIMONIO CULTURAL INMATERIAL DE LA CIUDAD DE LOJA

METODOLOGÍA LÚDICA

ÁMBITO 1:

Tradiciones y expresiones orales

TEMA: LEYENDA LOJANA

“EL CARRO DEL DIABLO “

Fuente: Las Autoras

NOMBRE DE LA ACTIVIDAD:

TEATRO

OBJETIVO:

Garantizar la posibilidad de la adquisición de una experiencia práctica del

trabajo colectivo y el análisis de las actividades organizativas de los

estudiantes.

Despertar el interés en los estudiantes en rescatar y valorar el ámbito de tradiciones

y expresiones orales del patrimonio cultural inmaterial.

MATERIALES A UTILIZAR: 

Guion: El guion teatral o libreto es un escrito que contiene una historia para

ser representada por los personajes del guion. Se compone de parlamentos y

Page 120: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

118

diálogos acotaciones acciones que deben ser dichos y actuados por los

personajes.

Personajes:

Ser ficticio, persona o animal, inventado por un autor, que interviene en la

acción de una obra literaria o de una película, los personajes son

protagonizados por actores, bailarines y cantantes. 

Escenografía: La escenografía está compuesta por aquellos elementos

visuales que forman parte de la escenificación, como el decorado,

los accesorios y la iluminación.

DESARROLLO:

EL CARRO DEL DIABLO

Se reunieron junto al fogón humoso y caliente de tulpas negras que sostenían una

panzona y tiznada olla de barro en donde se cocinaba el mote. El viejo metió sus

callosas manos entre el rescoldo removiéndolo para sacar un tizón con el que

encendió un chamico y empezó a fumar despacio. Tenía frío, frío de años, frío de

siglos aquel frío que hace tiritar hasta los huesos y muerde el alma. Allí estuvo

sentado un rato cabizbajo, callado, dejando que pase el tiempo helado; después se

levantó arrastrando sus enormes pies hasta aquel rincón en donde se acostó solo en el

duro catre. Le hacía inmensa falta su mujer para hacerle el amor y quitarse el soroche

que sentía en las tripas y en el corazón entumecido.

El muchacho también se acercó al fogón para calentarse un poco refregándose

nervioso las manos y dándose vueltas como enjaulado en el oscuro cuarto. Más tarde

se tendió a soñar despierto en su catre de troncos. Aquella noche lo decidió todo: la

ansiada huida, el viaje a Loja para ganar harto billete y comer tres veces al día, y

comprarse ropa, y comprarse unos Cds y un wolman, y… Y de pronto el canto del

gallo lo sacó de sus planes y cavilaciones. Por los ronquidos del viejo supo que este

dormía profundamente. Entonces se levantó despacito, se arrastró hasta la salida,

agarró la tranca, la retiró y abrió cauteloso la puerta. Ya afuera, con el páramo

mojándole la cara se sintió más despierta, decidida y llena de ilusiones.

Page 121: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

119

Caminó seguro hacia la picota en donde estaba amarrada la yegua chúcara; se le

acercó latiéndole el corazón muy deprisa; le pasó la mano sobre las ancas, se agarró

de la crin y, de un solo salto la montó a pelo y arrancó a galope loco y desbocado; el

olor de la tierra húmeda le llegó hasta la nariz como despedida de aquel fundo

solariego. Se iba alejando rápido entre una nube de polvo apretando las piernas a la

panza del animal y apretando los ojos para que no se le salgan las condenadas

lágrimas. Al cruzar la cerca de méjicos alzó la mano e hizo el ademán de despedirse

del viejo y de los perros fieles cómplices de su huida, que solo alcanzaron a refregar

el hocico en la punta del poncho y regresaron a la casa aullando y con el rabo entre

las patas para acostarse junto a la puerta y velar el sueño del amo.

Al segundo canto del gallo el viejo se levantó a mear y atizar la candela y vio el

catre vacío. Un escalofrío le cruzó de la cabeza a los pies. Se paró en seco aguantó el

resuello y sintió deseos de maldecir y estallar en carajos, pero se aguantó y sólo

lloró, lloró con rabia, lágrimas silenciosas lloró como un cobarde, no sé por cuanto

tiempo. Él sabía en su corazón que nunca más volvería a ver a ese hijo amado. 

Después lo invadió un decaimiento horroroso un temor a todo, una espantosa

angustia y hastío. Con el tiempo se fue acostumbrando a matar las penas con el licor

y llorando por aquel hijo ingrato que nunca volvió a ver, y el dolor poco a poco se le

hizo silencio, silencio que duele y que mata.

Los días, los meses, fueron pasando, tristes como su triste suerte. Un año entero

cruzó por la vida de aquel anciano; un año duro, hostil, sin cementeras, sin cosechas.

Vagando como alma en pena, hambriento, sucio, sin querer oír ni saber de nada de

nada ni de nadie, obsesionado con la soledad y la muerte. De repente aquel ruido

maldito empezó a metérsele por las orejas majándole el tuétano de la cabeza,

espantándole el sueño y jodiéndole la vida como sarna.

Todas las noches, a eso de las doce -a la mala hora-, pasaba por la carretera aquella

máquina de los mil demonios tronando y haciendo sonar como enloquecida aquella

maldita bocina y a la madrugada nuevamente regresaba para ahuyentarle el último

sueño y la cordura. Una noche clara de luna llena el viejo intrigado se asomó a la

puerta de la choza tapándose con el poncho la boca para no coger un mal aire y de

repente en la curva grande de la carretera vio con esos sus ojos que se han de hacer

Page 122: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

120

tierra que aquella tronazón espantosa que no lo dejaba dormir era el mismísimo carro

del diablo que brillaba en la oscuridad con sus resplandecientes luces verdes, azules,

rojas y amarillas y que pasaba veloz rumbo a la Loma del Oro, Saraguro y

Paquishapa.

Lo manejaba el propio demonio que insolente esa noche no quiso mostrarle la

cara pero le sacó la mano por la ventana, lo saludó y le hizo señas diciéndole que ya

mismo regresaba haciendo sonar como nunca la condenada bocina.

El pobre viejo se quedó alucinado, medio sonso y boquiabierto por lo que

acababa de ver, le temblequearon las canillas y balbuceaba incoherentes frases sin

sentido… Demonio mamarracho te voy hacer añicos, soquete no quisiera estar en tus

cascos… carajo.  Esa noche le nacieron al viejo unas ganas enormes de matar, de

destruir, de exterminar al cachudo. Cuando sorbió el último bocado de aguardiente

ya no aguantó más y juró ante el bulto de San Antonio bendito patrono de los

imposibles darle un buen escarmiento a Satán que había aprendido a manejar carro,

que lo saludaba y el grandísimo majadero no lo dejaba dormir y lo enloquecía.

Al primer canto del gallo bajo tambaleando hacia la carretera. Acarreo unas

enormes piedras con las que bloqueó el paso. Se agazapo luego entre los morales y la

llashipa y se acomodó en una zanja para cabecear un rato la borrachera y esperar el

regreso del carro del infierno.

El segundo canto del gallo y un viento helado lo despertaron y empezó a fumar

sin ganas bostezando y demorando entre una y otra pitada, aguantando la cita en una

larga y despectiva espera. De repente escucho bramar el motor, rompiendo el

silencio de la obscura noche y en cuestión de segundos todas las luces del averno

alumbraron la carretera. Al llegar a la curva chirriaron los frenos; el carro choco

contra las piedras y voló por los aires destrozado en mil pedazos, que rodaron por la

ladera. El viejo, que lo había visto todo, salió persignándose de su escondite,

machete en mano, cortando el aire con furia y abriéndose paso entre la maleza.

Desde el filo de la carretera, y con las primeras luces de la madrugada, diviso los

hierros retorcidos y humeantes y un cuerpo en la hondonada con la cara boca abajo.

Parado allí pensó para sus adentros: “Este diablo badulaque y traicionero ¿tendrá

Page 123: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

121

vergüenza de estar muerto? Y por eso se puso boca abajo, metiendo porfiadamente

los cachos en la tierra húmeda. Y todavía el muy cobarde me alza la mano para

decirme adiós”.

Luego bajó tan rápido como pudo, cayendo y levantando, tropezando y resbalando y

¡al fin! resoplando y limpiándose con la mano el de sudor que le bajaba por los ojos

y que no le dejaba ver, llegó jadeando y mascando espuma de la rabia y gritó feroz: 

- Demonio hijo de una gran…, si eres hombre, saca tus cachos del lodo y muéstrame

la cara que te la quiero ver Y como el demonio se empecinaba en callar, de un

puntapié en el culo lo viró…

El pobre viejo dio un paso atrás, trémulo, mordiendo un grito de pavor que se le

escapo como alarido. En ese instante horrible, en su memoria surgió aquel recuerdo

amado que como un rayo le partió los sesos. ¡Era su hijo!

ÁMBITO 2:

Artes del espectáculo

TEMA:

JUEGOS TRADICIONALES

Fuente: Las Autoras

Page 124: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

122

NOMBRE DE LA ACTIVIDAD:

LAS GINCANAS

Fuente: Las Autoras

OBJETIVO:

Desarrollar en los estudiantes la capacidad intelectual, el pensamiento

abstracto las habilidades y el ser perseverante en la vida.

Estimulan su inteligencia, su espíritu de equipo, Agilidad, capacidad motoras

por medio del movimiento y acción corporal, solución de problemas. En lo

cual ayuda al niño a mejorarlas capacidades tónicas, emocionales y físicas

como la coordinación, el equilibrio y la orientación.

MATERIALES A UTILIZAR: 

Jueces de juego:

En una competición deportiva, persona elegida como árbitro y que se encarga 

de hacer cumplir el reglamento

Macateta: Los elementos necesarios son un conjunto de macatetas y una

pelota pequeña que rebote. Por lo general, se venden en conjunto como

un juguete, en el mercado o en alguna tienda de juguetes, incluidos en una

bolsita o pequeña red de plástico.

Trompos: El trompo es un objeto de madera que tiene una forma parecida a

la fruta de la pera. Pero que por la parte donde la pera tiene el pezón o rabito,

el trompo posee una púa de hierro. 

Page 125: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

123

El hula hula: es un juego que consiste en hacer girar un aro alrededor de la

cintura o de otro miembro del cuerpo como brazos o piernas. Hoy se fabrica a

menudo de plástico.

Sogas: Cuerda gruesa de esparto.

Costales: Saco grande de tela resistente y ordinaria que sirve para transportar 

granno, semillas y otras cosas.

DESCRIPCIÓN DE LA GINCANA

El éxito de una gincana es la selección de las pruebas y su organización. Todo

tiene que estar bien pensado y el material listo para que los juegos se sucedan sin

tiempos muertos. Así, los niños no se despistarán. Otro tema importante es que a una

prueba muy activa le suceda otra de habilidad para que los niños no se agoten. Hazte

una lista y tenla siempre a mano junto con el material.

Según el número de niños irás formando dos o tres equipos. Cada equipo no

debería tener más de 8 miembros para que los pequeños estén atentos y animen a sus

compañeros cuando están compitiendo.

MACATETAS:

Como se juega.

Lo único que necesitas es una pequeña pelota

que rebote y un conjunto de macatetas, que son

piezas de metal de seis puntas. El número de

macatetas que necesites dependerá de cuál

variación del juego vayas a jugar. Los juegos

más simples pueden requerir solo cinco,

mientras que los más complicados pueden

involucrar hasta quince. La macateta requiere

una superficie dura, plana y lisa para que la

pelota rebote sobre ella.

Fuente: Las Autoras

Page 126: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

124

La forma más tradicional es lanzar las macatetas. Ahueca las manos y coloca las

macatetas en ellas, lánzalas al aire y luego atrapa la mayor cantidad de macatetas que

puedas en los dorsos de ambas manos unidas por los pulgares. Lánzalas de nuevo al

aire y luego atrapa la mayor cantidad que puedas, esta vez con las palmas ahuecadas

otra vez. El jugador que atrape la mayor cantidad de macatetas juega primero

TROMPOS:

Como se juega

El juego del trompo se jugaba por un número

indeterminado de jugadores (de 2 a 5 jugadores)

con un trompo o peonza. Algunas variaciones

del juego son la prueba del círculo dibujado en

el suelo. Uno de los participantes tiene que

"tirarse" primero y quedar girando dentro del

círculo.

Fuente: Internet

La idea es que el resto intente pegarle a ese trompo. Cuando el trompo termina de

girar tiene que quedar fuera del círculo, uno no lo puede sacar. Debe salir sólo con

los golpes o choques de los otros. En ese momento puede empezar a participar. Si el

trompo bailando sale del círculo se puede tomar con la mano, donde debe seguir

bailando. Luego se lanza sobre los otros trompos. El juego no tiene fin.

EL HULA HULA:

Como se juega

Lo único que necesitas es son hulas y 4 a 8 personas,

La técnica para aprender a jugar el hula es usando

sólo un aro, comienza por lo general con un giro de

cintura. Casi cualquier persona puede aprender a girar

un aro alrededor de un brazo o incluso del cuello; pero

Fuente: Internet

Page 127: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

125

la verdadera maestría del hula requiere que el aro esté en la cintura. Párate con los

pies separados, algunas personas lo aprenden mejor con un pie ligeramente delante

del otro, y con las manos haz que el aro gire en sentido contrario a las manecillas del

reloj; luego coincide un moviendo hacia atrás y hacia adelante de tu cuerpo con la

rotación del aro.

La clave para mantener al aro girando es mantener el cuerpo en movimiento

constante, quien mantenga más tiempo girando el aro será el ganador.

SOGA:

Como se juega

Este es un juego muy divertido en

donde dos participantes deben

tomar los extremos de la cuerda y

la harán girar, al mismo tiempo los

demás participantes saltaran sobre

ella, y el que toque la cuerda será

descalificado.

Fuente: Las Autoras

Se aumentará poco a poco la velocidad de girar la cuerda, de acuerdo a la

duración del participante que está saltando.

Gana la persona que soporte más tiempo saltando la cuerda. 

ENCOSTALADOS:

Como se juega

Es un juego de competencia que se

juega colocándose un costal de los pies 

hasta la cintura y que consiste en saltar

con el costal puesto de un punto a otro.

El objetivo es realizar carreras, cada

participante se coloca un costal de los

pies a

Fuente: Las Autoras

Page 128: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

126

la cintura, se ubica en un punto y debe llegar a otro saltando con el costal puesto.

Mínimo 2 jugadores máximo 12.

ÁMBITO 3:

Usos sociales, rituales y actos festivos

TEMA:

MEDICINA ANCESTRAL

Fuente: Las Autoras

NOMBRE DE LA ACTIVIDAD:

ADIVINANDO SABORES

OBJETIVO:

Capacidad de gusto y olfato, agilidad de adivinar en los niños

MATERIALES A UTILIZAR: 

Vasos de platico: Los vasos de plástico son envases ligeros diseñados para

contener líquidos y pueden estar compuestos por diferentes tipos de plástico

Azúcar: Sustancia cristalina, generalmente blanca, muy soluble en agua y de

sabor muy dulce, que se encuentra en el jugo de muchas plantas y se extrae

especialmente de la caña dulce 

Mesas: Mueble formado por un tablero horizontal, sostenido por uno o varios

pies, con la altura conveniente para poder realizar alguna actividad sobre ella o dejar

cosas encima.

Page 129: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

127

Plantas de Medicinas ancestral: Se trata de las prácticas y conocimientos

usados para el mantenimiento de la salud, que incluyen agentes, medicamentos

herbarios (hierbas, materias, productos, preparaciones líquidas o secas), actividad

terapéutica, etcétera

TIPOS DE PLANTAS MEDICINALES

Toronjil:

El Toronjil crece en las zonas tropicales de América del

sur. El nombre científico de esta planta “Melissa”

proviene de un vocablo griego antiguo que significa abeja,

posiblemente porque el toronjil llamado “de limón” es

una delicia para dichos insectos.

Sus beneficios es para prevenir la gripe, afecciones

respiratorias, insomnio, ataques asnicos. Etc.

Fuente: Las Autoras

Hierba buena

Mentha spicata conocida popularmente como

hierbabuena o yerbabuena, es una especie del género

Mentha, una hierba aromática muy empleada en

gastronomía y perfume por su aroma intenso y fresco.

El beneficio de esta planta para la buena digestión,

dolor de cabeza, resfriados y gripes, irritación en la piel,

mal aliento etc. Fuente: Las Autoras

Cola de caballo

Los principales usos medicinales del Equisetum arvense, nombre

científico de la planta cola de caballo o yerba del platero, son los

que están relacionados con sus propiedades diuréticas. Está muy

Page 130: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

128

recomendada su aplicación  cuando se necesita un aumento en la producción de

orina.

Su beneficio es un adelgazante natural y cicatrizante.

Ortiga

La ortiga era bien conocida de los griegos que la

utilizaban para curar las infecciones, la tos, la artritis

y para estimular el crecimiento del cabello.

Su utilización en fitoterapia es principalmente

contra la uñas fragiles, caída de cabello, acné, fatiga,

convalecencia. Y por su efecto revitalizante, la

ortiga ayuda a la regeneración del cartílago en las

personas que sufren de artrosis.

Fuente: Las Autoras

Uña de gato

La uña de gato crece en toda la selva tropical de

América de sur, en países como Perú, Colombia, Brasil y

Ecuador. Es un arbusto trepador que alcanza los 30 metros

de alto.

 La Uña de Gato es utilizada en la medicina tradicional

como antiinflamatorio, antioxidante, antivírica y

anticonceptivo. Por sus propiedades medicinales las Uña

de Gato es utilizada para tratar toda clase de inflamaciones

como la artritis reumatoide, cistitis y úlceras gástricas. Asimismo, tiene un efecto

cicatrizante de las úlceras y llagas. La Uña de Gato es utilizada en la prevención y

tratamiento del cáncer, tratamiento de enfermedades reumáticas y del sistema óseo

como la artritis y la osteoartritis. Refuerza el sistema inmunológico, por ello es

utilizada por pacientes con VIH o SIDA.

Page 131: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

129

Stevia

Es un vegetal que tiene multitud de propiedades medicinales, puesto que tomarla

con frecuencia ayuda a tener una salud de hierro.

Regula la diabetes, controla la presión arterial y

mejora la circulación, entre muchos otros efectos

beneficiosos, además de ser una planta maravillosa

para el jardín, puesto que ayuda a las demás a estar

más sanas y crecer con más fuerza.

Fuente: Las Autoras

Tilo

Las flores de Tilo son utilizadas por sus distintas

propiedades medicinales y son consideradas como

uno de los mejores sudoríficos y antiespasmódicos

naturales. Las flores de tilo poseen propiedades

sudoríficas, antiespasmódicas, anticatarrales,

diuréticas, expectorantes, colagogas, sedantes,

sudoríficas, tónicas y calmantes de los nervios.

La flor de tilo es usada contra resfriados,

catarros, resfriados, bronquitis y fiebres debido a su

propiedad sudorífica. Fuente: Las Autoras

DESCRIPCIÓN DEL JUEGO DE GUSTOS Y OLFATO.

Lo que necesitamos es las aguas de las plantas ancestrales, la participación de 4 a

5 niños para que puedan participar en el juego, que consiste en degustar la aguas y

saber de qué planta medicinal es, niño que adivine más rápido gana y se van

sumando los puntos, hasta conseguir que saboreen todas las aguas antes

mencionadas el que más puntos obtengan de todas las bebidas será el ganador.

Page 132: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

130

AMBITO 4

Conocimientos y usos relacionados con la naturaleza y el universo

TEMA:

INTI RAYMI

Fuente: Las Autoras

NOMBRE DE LA ACTIVIDAD:

DOCUMENTAL - EL CINE EN LA ESCUELA

OBJETIVO:

Conocer las tradiciones ancestrales de nuestro pueblo más representativo

como es la etnia SARAGURO

Materiales a utilizar

Escenario: puede ser a libre opción mientras sea un lugar amplio y cómodo.

Proyector: se usaran para presentar el video.

Película: basada en los rituales realizados por los SARAGUROS.

DESARROLLO:

La proyección de la película.

ÁMBITO 5:

Técnicas artesanales tradicionales

TEMA:

ELABORACION DE VASIJAS DE BARRO DEL CANTON TAQUIL

Page 133: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

131

Fuente: Las Autoras

NOMBRE DE LA ACTIVIDAD:

SALIDA TÉCNICA TURIÍSTICA

OBJETIVO:

Desarrollar en los niños el sentido de la motricidad, ingenio y creación de objetos diseñados en

barro.

Materiales a utilizar:  

Transporte: Servirá para trasladar a los estudiantes de las escuelas al

cantón Taquil.

Guías: persona encargada de mostrar didácticamente los lugares a visitar.

Box lunch: alimentos ligeros para los estudiantes debido al tiempo de

movilización y a las actividades realizadas.

Page 134: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

132

12.4 PLANO DE SOCIALIZACION DE LOS RESULTADOS LAS ESCIELAS

PRIVADAS DEL CENTRO HISTORICO DE LA CIUDAD DE LOJA

Escuela Juan Pablo Segundo Escuela Miguel Ángel Suarez

Fuente: Las Autoras Fuente: Las Autoras

Escuela El Tesoro del Saber

Fuente: Las Autoras

COMENTARIO

La socialización llevada a cabo en cada una de las escuelas fue vista de mucho

agrado, han aceptado la iniciativa de nuestro proyecto y el resultado de la guía

pedagógica, adaptándola de acuerdo a los requerimientos de cada docente al que le

mostramos el producto final.

Page 135: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

133

De acuerdo a cada entrevistado la guía que hemos preparado, servirá para ellos en

gran medida debido a que, las metodologías usadas anteriormente eran aburridas y

no dinámicas por lo que los estudiantes se desconcentraban la mayoría del tiempo en

otras cosas y no prestaban la suficiente atención como para aprender.

Según la mayoría de los docentes la adaptación de nuevas técnicas y

metodologías han servido de mucha ayuda, para hacer la clase más dinámica,

explicándonos que así si aprenden los niños de acuerdo a la competitividad que

representa el juego.

PRESUPUESTO DE LA GUIA METODOLOGICA DE ENSEÑANZA

PATRIMONIAL

Cuadro #4

GUÍA METODOLÒGICA

Número de guías 12u

Valor de diseño $60

Impresión $270

TOTAL $330

Fuente: Las Autoras

Page 136: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

134

12.5 DONACIÒN DE LA PROPUESTA PEDAGÒGICA A LAS ESCUELAS

DEL CENTRO HISTÒRICO DE LA CIUDAD DE LOJA

INSTITUTO NACIONAL DEL ESCUELA LA

PATRIMONIO CULTURAL CORDILLERA

FUENTE: LAS AUTORAS FUENTE: LAS AUTORAS

ESCUELA JUAN PABLO ESCUELA MIGUEL ÀNGEL

SEGUNDO SUÀREZ

FUENTE: LAS AUTORAS FUENTE: LAS AUTORAS

Page 137: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

135

ESCUELA SIMÒN BOLIVAR ESCUELA EL TESORO DEL SABER

FUENTE: LAS AUTORAS FUENTE: LAS AUTORAS

Page 138: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

136

13. CONCLUSIONES

De acuerdo a los resultados obtenidos la mayoría de niños y niñas de los

sextos años de educación básica del centro histórico de la ciudad de Loja no

tienen un alto grado de conocimiento en cuanto a Patrimonio Cultural

Inmaterial se trata, mucho menos de los ámbitos que él engloba.

Se determinó importante la propuesta de una estrategia primordial que nos

permita facilitar la enseñanza del Patrimonio Cultural a los niños y niñas de

las escuelas, la misma que por metodología se muestra como una Guía

facilitadora de información y estructura de juegos.

La socialización del proyecto de investigación se la realizó a un porcentaje

significativo de escuelas consideradas dentro del presente estudio,

considerando la apertura para el desarrollo del proyecto.

Como resultado se entregó las guías finales a los rectores y docentes de cada

institución como muestra de agradecimiento y prueba de nuestro trabajo de

investigación.

Se concluyó finalmente que la propuesta del rescate y valorización en los

niños y niñas del centro histórico de Loja es muy bien aceptada por docentes,

estudiantes e instituciones; alegando que el material en este caso la guía juega

el papel principal en el logro de los objetivos del presente proyecto.

Page 139: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

137

14. RECOMENDACIONES

Como carrera inmiscuida en el ámbito turístico se recomienda que se

dé más importancia a los ámbitos relacionados con la cultura, que se

demuestre un alto nivel de interés a propuestas como estas, y se

involucre instituciones educativas de nivel básico.

Que las instituciones de educación se preocupen por el fortalecimiento

de la identidad cultural de los niños y niñas que se forman en estas

instituciones y que en base a ello se de la apertura correspondiente a

proyectos relacionados con patrimonio Cultural.

Como recomendación primordial al Ministerio de Turismo y al

Instituto Nacional de Patrimonio Cultural crear espacios donde se

pueda invitar a la sociedad en general a vivir una experiencia única

desarrollada con distintas técnicas y metodologías de acuerdo a cada

edad, tratando temas de Patrimonio y los ámbitos que implica el

mismo debido a la necesidad de rescatar y hacer valorar el patrimonio,

Así mismo, se recomienda crear alternativas estratégicas en cuanto a

promoción y publicidad utilizando en cierto porcentaje la tecnología

como medio que permita llegar con esta información a los niños y

niñas que se están formando en las escuelas y colegios de la

comunidad.

Page 140: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

138

15. BIBLIOGRAFIA

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

BANDERA, P. F. (2012). PEDAGOGIA Y LUDICA. En P. F. BANDERA,

PEDAGOGIA Y LUDICA. CUBA: FRAGUA LUDICA EDAD DE ORO.

BADILLA, Eleonora y otros. (1987). REESTRUCTURACIÓN PEDAGÓGICA

SOBRE EL APRENDIZAJE. SAN JOSÉ, COSTA RICA: ALMA MATER.

FULLEDA,.RECUPERADO EL 2015, DE

PEDROFULLEDABANDERA/PEDAGOGA-Y-LDICA

INPC, (2014) PATRIMONIO CULTURAL INMATERIAL EL ORO-ZAMORA

CHINCHIPE-LOJA

INPC, (2014) PATRIMONIO CULTURAL MATERIAL

LOJA, M. D. (2001). GUIA TURISTICA DE LA REGION SUR DEL ECUADOR.

LOJA.

RAYA, J. M. (2007). TURISMO HOTELESY RESTAURANT. LIMA- PERU:

LEXUS EDITORES.

Page 141: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

139

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FERNANDO. (OCTUBRE DE 2010). HTTP://AO3001INVESTIGACION-

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OCUMENTO-PROGRAMA-NACIONAL-PARA-LA-EXCELENCIA-

TURISTICA1.PDF.

Page 142: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

140

WWW.PATRIMONIOMUNDIAL.UNAM.MX/PAGINA/ES/57/QUE-

SIGNIFICA-SER-PATRIMONIO-MUNDIAL. (2009-2015).

WWW.PLANTASPARACURAR.COM/USOS-MEDICINALES-Y-

APLICACIONES-CURATIVAS-DE-COLA-DE-CABALLO/

WWW.INFOJARDIN.NET/FICHAS/PLANTAS-MEDICINALES/URTICA-DIOICA.HTM

WWW.MONOGRAFIAS.COM/TRABAJOS83/METODOLOGIA-JUEGOS-

DIDACTICOS-INGLES/METODOLOGIA-JUEGOS-DIDACTICOS

INGLES2.SHTML#IXZZ3MUOWFREL

Page 143: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

141

16. ANEXOS

ANEXO 1: CERTIFICACION PROYECTO

Page 144: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

142

ANEXO 2: OFICIOS DE APERTURA PARA EL TEMA

Page 145: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

143

ANEXO 3: ENCUESTAS

Page 146: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

144

Page 147: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

145

ANEXO 4: ENTREVISTA

Page 148: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

146

ANEXO 5: FOTOGRAFIAS DE EVIDENCIA DE LA

INVESTIGACIÓN

FOTOGRAFIA # 1 FOTOGRAFIA # 2

Fuente: Las Autoras Fuente: Las Autoras

FOTOGRAFIA # 3 FOTOGRAFIA # 4

Fuente: Las Autoras Fuente: Las Autoras

Page 149: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

147

FOTOGRAFIA # 5 FOTOGRAFIA # 6

Fuente: Las Autoras Fuente: Las Autoras

FOTOGRAFIA # 7 FOTOGRAFIA # 8

Fuente: Las Autoras Fuente: Las Autoras

Page 150: TESIS ADMINISTRACION TURISTICA

148

FOTOGRAFIA # 9 FOTOGRAFIA # 10

Fuente: Las Autoras Fuente: Las Autoras

FOTOGRAFIA # 11 FOTOGRAFIA # 12

Fuente: Las Autoras Fuente: Las Autoras

FOTOGRAFIA DE SOCIALIZACION

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149

FOTOGRAFIA 13 FOTOGRAFIA 14

FUENTE: LAS AUTORAS FUENTE: LAS AUTORAS

FOTOGRAFIA 15 FOTOGRAFIA 16

FUENTE: LAS AUTORAS FUENTE: LAS AUTORAS

FOTOGRAFIA 17 FOTOGRAFIA 18

FUENTE: LAS AUTORAS FUENTE: LAS AUTORAS