Teoria

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Teoría del diseño: Unidad 1 conceptos de diseño grafico. 1.1 Que es el diseño grafico 1.2 Elementos conceptuales El punto La línea El Plano El Volumen 1.3 Elementos visuales: Forma Medida Color Luz y sombra Textura 1.4 Elementos de Relación Dirección Posición Espacio Gravedad 1.5 Elementos Prácticos Representación Significado Función Unidad 2 Composición y Diseño. 1. Composición 2. Leyes de la composición 3. La escala: 4. La sección áurea: 5. El equilibrio en una composición 6. El equilibrio simétrico: 7. El contraste de tono: 8. El contraste de escala: 9. Espacio – forma 10. Diseño y composición 11. Los títulos en la composición 12. Combinar textos y formas 13. La tipografía en la composición

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Page 1: Teoria

Teoría del diseño:

Unidad 1 conceptos de diseño grafico.

1.1 Que es el diseño grafico1.2 Elementos conceptuales

El puntoLa líneaEl PlanoEl Volumen

1.3 Elementos visuales:Forma Medida ColorLuz y sombraTextura

1.4 Elementos de RelaciónDirecciónPosiciónEspacioGravedad

1.5 Elementos Prácticos RepresentaciónSignificadoFunción

Unidad 2 Composición y Diseño.

1. Composición2. Leyes de la composición3. La escala: 4. La sección áurea: 5. El equilibrio en una composición6. El equilibrio simétrico: 7. El contraste de tono: 8. El contraste de escala:9. Espacio – forma10. Diseño y composición11. Los títulos en la composición12. Combinar textos y formas13. La tipografía en la composición14. Teoría del color.15. Esquemas de color16. Aplicaciones de color

Page 2: Teoria

17. procedimientos técnicos de calibración mediante instrumentos de medición colorimetría18. Escalas de color y patrones para calibración19. Procedimientos para la creación y administración de perfiles de color20. Principios de funcionamiento de dispositivos de captura, monitores y equipo s de

medición21. Teoría de la luz, espectro electromagnéticos y filtros22. Espacios de color rgb, cmyk, lab, cie luv23.

Unidad 3: Formas y textos en la composición

1. El boceto 2. Principios del diseño y la composición en la elaboración de bocetos3. Boceto y ubicación de la primera línea4. Introducir más líneas en el boceto5. Las formas del boceto6. Las formas: proporción adecuada7. La línea y la forma8. Líneas y formas diversas9. Uso de palabras como títulos y líneas de texto10. Elaboración de formas con títulos y textos11. Combinación de titulo, texto y forma12. Elección del tipo adecuado para el diseño

Unidad 4 Diseño para medios impresos

1. Anuncio para imprimir2. Resolución de video en pantallas3. Tipos de impresión: tipografía, litografía y digital4. Descodificación de imágenes5. Libreto visual6. Los mensajes visuales. La grafica, componente de la explicación, redes y diagramas,

construcción Grafica7. Diseño de un boletín8. Boceto del boletín9. Membretes10. Tarjeta de negocio11. Diseño de un folleto12. Diseño de un portafolio13. Diseño de empaques 14. Diseño de una escarapela

Unidad 5: Identidad corporativa

Page 3: Teoria

Imagen vectorial

Unidad 1:

Interfaz de corel draw

Configuración del grafico

Manejo de capas, cuadriculas y márgenes

Crear y Guardar graficos.

Unidad 2:

Trazos de líneas y formas básicas

Rellenos y contornos

Agrupar y desagrupar

Ordenar

Alienar y distribuir objetos

Rotar y escalar objetos.

Operaciones entre objetos, soldar, recortar.

Unidad 3.

Herramienta bezier

Agregar quitar nodos y convertir líneas a cuervas

Separar y unir nodos

Convertir a curvas

Unidad 4

Herramienta texto

Editar texto

Ajustar texto a trayectoria

Texto en columnas

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Unidad 5

Efectos

Extruccion

Sombra

Transparencia

Silueta interactiva

Mezcla interactiva

Envoltura.

Unidad 6

Manejo de mapa de bits

Importar imágenes

Situarlas dentro de un contenedor

Efectos

Vectorizacion de imágenes

Unidad 7

Publicación de imágenes

Generar archivos pdf

Impresión estándar

Exportar imágenes jpg, bmp, gif, png

Preprensa

Publicación web.

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Imagen mapa de bits

Unidad 1

Interfaz photoshop

Configurar archivo

Herramientas y paneles

Unidad 2 abrir e importar imágenes

Propiedades de las imágenes

Guardar imágenes

Unidad 3

Manejo de capas.

Crear, eliminar, renombrar capas.

Estilos de capas

Capas de ajuste

Capas de relleno

Unidad 4

Retoque fotográfico

Pincel corrector

Pincel ojos rojos

Niveles

Modos de color

Tampón clonar

Filtors

Unidad 5

Herramientas de selección

Barita mágica

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Lazo poligonal

Lazo magnético

Lazo.

Unidad 6

Herramientas de dibujo

Pluma,

Rectángulo

Polígono

Elipse.

Unidad 7.

Herramientas texto

Mascara de texto horizontal y vertical

Texto a trazo

Unidad 8

FORMATOS JPG

TIFF

JPG

PNG

GIF

EXPORTAR IMÁGENES

TIPOS DE IMPERESION

Page 7: Teoria

Diagramación de publicaciones Indesing

Unidad 1

Conceptos y técnicas de diseño necesarias en la diagramación editorial

Normas internacionales de publicación editorial

Interfaz Indesing

Herramientas y paneles

Cuadriculas, reglas y guías

Unidad 2

Configurar archivo

Columnas.

Páginas y pliegos

Agregar y eliminar paginas

Paginas maestras

Unidad 3

Objetos

Insertar marcos de texto

Párrafos

Estilos de párrafos

Estilo de carácter

Unidad 4

Graficos importar.

Escalar

Rotar

Distribuir

Ceñir texto a objetos

Page 8: Teoria

Unidad 5

Plantillas

Libros

Numeración de páginas.

Capas

Tablas.

Unidad 6

Exportar en pdf

Exportar swf.

Unidad 7 equipos de diseño.

1. Uso de líquidos de limpieza adecuados para prevenir daños en los equipos y originales análogos

Procedimientos de limpieza para equipos y originales análogos