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UNIDAD EDUCATIVA SAN FRANCISCO DE MILAGRO AREA DE INFORMATICA – TERCERO DE BACHILLERATO – PARCIAL I SEMANA 3 DOCENTE: MARIUXI BAYAS 1.1. Orígenes y evolución de las redes El mundo atrapado por una telaraña: desde su surgimiento, las redes han evolucionado conforme lo demandan las necesidades de comunicación, verbal o visual. He aquí un recuento de la aparición de los diferentes dispositivos que componen una red. Las primeras redes comerciales se valían del protocolo Arcnet (Attached Resource Computer Network), desarrollado por Datapoint Corporation, alrededor de 1980. Utilizaba cable coaxial y empleaba conexiones de 2.5 Mbps, en ese tiempo considerada alta velocidad, ya que los usuarios estaban acostumbrados a compartir información vía puerto paralelo o serial, donde la transmisión era muy lenta. La primera red informática surgió en la Guerra Fría UNIDAD EDUCATIVA SAN FRANCISCO DE MILAGRO GUÍA DE APRENDIZAJE Docente: Lic. Mariuxi Bayas Asignatura: Redes de Área Local Curso: 3 “B” Estudiante: Sharon Pérez Manzo Valor del Mes: El Compromiso Guía No: 2 Fecha de Inicio: 29 de Mayo/ 2016 Fecha de Finalización: 6 de Junio/ 2016 Parcial : I TITULO/TEMA: ORIGEN Y EVOLUCIÓN DE LAS REDES DE COMPUTADORAS

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UNIDAD EDUCATIVA SAN FRANCISCO DE MILAGRO AREA DE INFORMATICA – TERCERO DE BACHILLERATO –

PARCIAL I SEMANA 3 DOCENTE: MARIUXI BAYAS

1.1. Orígenes y evolución de las redes

El mundo atrapado por una telaraña: desde su surgimiento, las

redes han evolucionado conforme lo demandan las necesidades de

comunicación, verbal o visual. He aquí un recuento de la aparición

de los diferentes dispositivos que componen una red.

Las primeras redes comerciales se valían del protocolo Arcnet

(Attached Resource Computer Network), desarrollado por

Datapoint Corporation, alrededor de 1980. Utilizaba cable coaxial y

empleaba conexiones de 2.5 Mbps, en ese tiempo considerada alta

velocidad, ya que los usuarios estaban acostumbrados a compartir

información vía puerto paralelo o serial, donde la transmisión era

muy lenta.

La primera red informática surgió en la Guerra Fría

UNIDAD EDUCATIVA SAN FRANCISCO DE MILAGRO GUÍA DE APRENDIZAJE

Docente: Lic. Mariuxi Bayas Asignatura: Redes de Área Local Curso: 3 “B”

Estudiante: Sharon Pérez Manzo Valor del Mes: El Compromiso Guía No: 2

Fecha de Inicio: 29 de Mayo/ 2016 Fecha de Finalización: 6 de Junio/ 2016 Parcial : I

TITULO/TEMA: ORIGEN Y EVOLUCIÓN DE LAS REDES DE COMPUTADORAS

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Arpanet fue creada durante la cortina de hierro, y su objetivo

principal era que la información militar de los Estados Unidos no

estuviera centralizada y pudiera estar disponible en punto del país

ante un eventual ataque ruso

Hace 35 años, científicos de UCLA, en los Estados Unidos,

conectaron dos computadoras usando un cable y vieron cómo los

datos fluían de una máquina a la otra. Ese fue el principio de

Arpanet, la red militar que es reconocida como la progenitora de lo

que hoy se conoce como Internet.

Arpanet fue creada durante la Guerra Fría, y su objetivo principal

era que la información militar de los Estados Unidos no estuviera

centralizada y pudiera estar disponible desde cualquier punto del

país ante un eventual ataque ruso.

Sólo unos meses después de la primera conexión, la red ya contaba

con cuatro nodos remotos en otras instituciones estadounidenses

cono el Instituto de Investigaciones de Standford y la Universidad

de Utah.

Cuando el primer sistema de comunicaciones ya resultaba

obsoleto, se creó el protocolo TCP/IP, que se sigue utilizando hasta

hoy, y que funciona como estándar dentro de las redes

informáticas.

Algunas sostienen que el protocolo TCP/IP, cuya característica

principal es poder compartir información entre redes muy distintas

entre sí, es la verdadera Internet.

En 1983, Paul Mockapetris y Jon Postel crearon el sistema de

nombres de dominio (DNS) y las denominaciones .com, .org, y .gov,

tan características de lo que hoy llamamos Internet.

La última etapa en el desarrollo fue la creación de la World Wide

Web, a cargo de Tim Berners-Lee, quien a principio de los ’90

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inventó el sistema de links, fundamental para el crecimiento de la

red de redes. Tim Berners no patentó su invento para no poner

escollos comerciales a la evolución de Internet. Su aporte fue

reconocido recientemente, cuando fue condecorado como

caballero por la realeza británica y además fue elegido por la revista

Time como uno de los 20 pensadores más influyentes del siglo XX.

Es indudable que aquella primera red Arpanet, que nació hace 35

años, fue fundamental para el inicio de lo que hoy solemos llamar

simplemente “La Red”.

Es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de

un medio, que intercambian información y comparten recursos.

Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un

proceso en el que existen dos roles bien definidos para los

dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y

alternando en distintos instantes de tiempo.

El término red inalámbrica (en inglés: wireless network) se utiliza

en informática para designar la conexión de nodos que se da por

medio de ondas electromagnéticas, sin necesidad de una red

cableada o alámbrica. La transmisión y la recepción se realizan a

través de puertos.

Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se

elimina el cableado ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero

también tiene una desventaja considerable ya que para este tipo de

red se debe tener una seguridad mucho más exigente y robusta

para evitar a los intrusos.

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Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados

entre sí a través de un medio, que intercambian información y

comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una

red informática es un proceso en el que existen dos roles bien

definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que

se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.

¿Cómo se clasifica una red?

Las redes se clasifican según su alcance, y son:

Red de Área Personal (PAN)

Rede de Área Local (LAN)

Red de Área Metropolitana (MAN)

Rede de Área Amplia (WAN)

Red del área del campus (CAN)

Red de Área de Almacenamiento (SAN)

Red de Área Local Virtual (VLAN)

Wireless Personal Area Network, Red Inalámbrica de Área Personal

o Red de área personal o Personal área network es una red de

computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos

cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos

pocos metros y para uso persona.

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Una red de área local o LAN (por las siglas en inglés de Local Area

Network) es una red de computadoras que abarca un área reducida

a una casa, un departamento o un edificio.

Las redes de área metropolitana (o MAN, en su sigla inglesa) son

redes de comunicaciones de alta velocidad (hasta cientos de

megabits por segundo) que pueden manejar datos, voz y vídeo en

entornos geográficos relativamente extensos como un grupo de

oficinas o una ciudad. Las MAN pueden ser cableadas (con fibra

óptica o pares trenzados de cobre) o inalámbricas (las redes

WiMax, por ejemplo)

Una red de área amplia, o WAN, (Wide Area Network en inglés), es

una red de computadoras que une varias redes locales, (LAN),

aunque sus miembros no están todos en una misma ubicación

física. Muchas WAN son construidas por organizaciones o empresas

para su uso privado, otras son instaladas por los proveedores de

internet (ISP) para proveer conexión a sus clientes.

Una red de área de campus (CAN) es una red de computadoras que

conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada,

como un campus universitario, o una base militar. Puede ser

considerado como una red de área metropolitana que se aplica

específicamente a un ambiente universitario. Por lo tanto, una red

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de área de campus es más grande que una red de área local, pero

más pequeña que una red de área amplia.

Una SAN es una red dedicada al almacenamiento que está

conectada a las redes de comunicación de una compañía. Además

de contar con interfaces de red tradicionales, los equipos con

acceso a la SAN tienen una interfaz de red específica que se

conecta a la SAN.

Una VLAN, acrónimo de virtual LAN (red de área local virtual), es un

método para crear redes lógicas independientes dentro de una

misma red física. Consiste en dos o más redes de computadoras

que se comportan como si estuviesen conectados al mismo PCI,

aunque se encuentren físicamente conectados a diferentes

segmentos de una red de área local (LAN). Los administradores de

red configuran las VLAN mediante software en lugar de hardware,

lo que las hace extremadamente fuertes.

Se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar

datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red,

sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse

como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto

en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es

concretamente, depende del tipo de redes a que nos referimos.

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Punto a punto1.1 (point to point, PtP) o Peer-to-Peer (P2P)

En bus (“conductor común” o bus) o lineal (line)

En estrella (star)

En anillo (ring) o circular

En malla (mesh)

En árbol (tree) o jerárquica

Topología híbrida, combinada o mixta, por ej. circular de

estrella, bus de estrella

El internet (o, también, la internet) es un conjunto descentralizado

de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de

protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas

heterogéneas que la componen como una red lógica única de

alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se

estableció la primera conexión de computadoras, conocida como

Arpanet, entre tres universidades en California (Estados Unidos).

Hoy en día es más fácil comunicarse por internet, enviar datos y

recibirlos que realizar llamadas telefónicas y comunicarse por

medio de cartas convencionales.

El internet permite una comunicación barata y sutil haciendo uso

de diversas plataformas de comunicación social (redes sociales).

Permite estudiar en colegios ubicados a distancias considerables o

incluso en otros países, por medio de video conferencias.

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s

EyeOS

eyeOS es una plataforma de nube privada con una interfaz de escritorio basada en la web

proporciona un escritorio completo desde la nube con gestión de archivos, herramientas de gestión de la información personal, herramientas colaborativas y aplicaciones de la compañía

trata de un nuevo concepto en almacenaje virtual, el cual se considera como revolucionario al ser un servicio clave para el Web 2.0

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Gran simplicidad a la hora de gestionar el Sistema Operativo

Todo se encuentra centralizado en un servidor.

Es un sistema que ABARATA COSTES de licencias, puesto que es totalmente libre.

La ventaja más grande de EyeOS es la de poder ser accesible desde la web, donde quiera que lo tengamos instalado.

En el caso de la EDUCACIÓN estos beneficios se multiplican (ver video arriba) y son tantos que los invito a ver el video del caso de éxito de EyeOs, y en este caso estamos hablando sin duda alguna de acortar la brecha digital.

Permite poder trabajar desde cualquier lugar, y desde cualquier terminal con un explorador, ya sea un ordenador fijo, portátil, móvil, PDA.

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Comunicaciones y red:

además de lo anterior, podemos utilizar el cliente de correo que integra, configurándolo con nuestras cuentas.

Dispone de un navegador web, cliente FTP, una pizarra donde dejar mensajes al resto de usuarios y un sistema de mensajería interna, además de un lector de feeds RSS.

Aplicaciones

ofimáticas:

La capacidad de ver y

editar documentos es

muy completa.

En el caso de los

documentos de texto y las

hojas de cálculo podemos

tanto ver como editar en

formatos Microsoft Office

y Open Document,

aunque para ello

Se pueden ver presentaciones pero no editarlas, y

visualizar también archivos PDF desde el propio

escritorio si nuestro navegador dispone de algún

plugin que lo permita.

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1.2. Conceptos Básicos de Redes

Red de Computadoras

Red

de

Co

mp

uta

do

ras

también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática

es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos

envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios

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LAN

•Son redes de área local, las cuales conectan dispositivos en una única oficina o edificio puede ser constituida por mínimo dos computadores y una impresora.

•Permite el multiacceso a medios con alto ancho de banda.

MAN

•Es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa

•Los nodos de este sistema son equivalentes a una subred DQDB, y se interconectan por medio de una función de encaminamiento a nivel MAC con capacidad de re-encaminamiento automático.

WAN

•Es una red de computadoras que une varias redes locales, aunque sus miembros no están todos en una misma ubicación física.

•Es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, que pueden estar incluso en continentes distintos. El sistema de conexión para estas redes normalmente involucra a redes públicas de transmisión de datos

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Protocolo de comunicaciones

Es un sistema de reglas que permiten que dos o más entidades de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellas para transmitir información por medio de cualquier tipo de variación de una magnitud física

Son las reglas o el estándar que define la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación, son tambien los posibles métodos de recuperación de errores

También se define como un conjunto de normas que permite la comunicación entre ordenadores, estableciendo la forma de identificación de éstos en la red, la forma de transmisión de los datos y la forma en que la información debe procesarse

Capa de Red provee principalmente los servicios de envío, enrutamiento(routing) y control de congestionamiento de los datos (paquetes de datos) de un nodo a otro en la red, esta es la capa más inferior en cuanto a manejo de transmisiones punto a punto.

El propósito de esta capa es el de formar una interfase entre los usuarios de una máquina y la red, esto es, la red es controlada por esta capa y las 2 primeras.

Los servicios que se proveen deberán ser independientes de la tecnologia de soporte. El diseño de la capa no debe evitar el conectar dos redes con diferentes tecnologias.

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Medios de Comunicación de Red

Topologia de Red

se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico

La topología de red la determina únicamente la configuración de las conexiones entre nodos, La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma

Los medios son utilizados para conectar a la fuente con el

receptor y que provea un canal a través del cual los

mensajes se puedan enviar.

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PROTOCOLO IP

es parte de la capa de Internet del conjunto de protocolos TCP/IP

Es uno de los protocolos de Internet más importantes

permite el desarrollo y transporte de datagramas de IP (paquetes de datos), aunque sin garantizar su "entrega"

procesa datagramas de IP de manera independiente al definir su representación, ruta y envío

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Una dirección MAC es un número de identificación casi único a un

dispositivo en una red Ethernet se concede.

MAC significa "Media Access Control", y también se denomina dirección

de hardware o dirección física.

MAC: siglas en inglés de media access control; en español control de

acceso al medio.

Está determinada y configurada por el IEEE (los primeros 24 bits) y el

fabricante (los últimos 24 bits) utilizando el organizationally unique

identifier.

Es también: "La Dirección del Hardware de Control de acceso a soportes

de un distribuidor que identifica los equipos, los servidores, los routers u

otros dispositivos de red.

MAC opera en la capa 2 del modelo OSI, encargada de hacer fluir la

información libre de errores entre dos máquinas conectadas directamente

ETHERNET

Ethernet (también conocido como estándar IEEE 802.3) es un estándar de transmisión de

datos para redes de área local que se basa en el siguiente principio:

Todos los equipos en una red Ethernet están conectados a la misma línea de

comunicación compuesta por cables cilíndricos.

Se distinguen diferentes variantes de tecnología Ethernet según el tipo y el diámetro de

los cables utilizados:

10Base2: el cable que se usa es un cable coaxial delgado, llamado thin Ethernet.

10Base5: el cable que se usa es un cable coaxial grueso, llamado thick Ethernet.

10Base-T: se utilizan dos cables trenzados (la T significa twisted pair) y alcanza una

velocidad de 10 Mbps.

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100Base-FX: permite alcanzar una velocidad de 100 Mbps al usar una fibra óptica

multimodo (la F es por Fiber).

100Base-TX: es similar al 10Base-T pero con una velocidad 10 veces mayor (100

Mbps).

1000Base-T: utiliza dos pares de cables trenzados de categoría 5 y permite una

velocidad de 1 gigabite por segundo.

1000Base-SX: se basa en fibra óptica multimodo y utiliza una longitud de onda

corta (la S es por short) de 850 nanómetros (770 a 860 nm).

1000Base-LX: se basa en fibra óptica multimodo y utiliza una longitud de onda

larga (la L es porlong) de 1350 nanómetros (1270 a 1355 nm).

Abreviatura Nombre Cable Conector Velocidad Puertos

10Base2 Ethernet delgado

(Thin Ethernet)

Cable coaxial (50 Ohms)

de diámetro delgado

BNC 10 Mb/s 185 m

10Base5 Ethernet grueso

(Thick Ethernet)

Cable coaxial de

diámetro ancho (10,16

mm)

BNC 10Mb/s 500 m

10Base-T Ethernet estándar Par trenzado (categoría

3)

RJ-45 10 Mb/s 100 m

100Base-TX Ethernet veloz

(Fast Ethernet)

Doble par trenzado

(categoría 5)

RJ-45 100 Mb/s 100 m

100Base-FX Ethernet veloz

(Fast Ethernet)

Fibra óptica multimodo

(tipo 62,5/125)

100 Mb/s 2 km

1000Base-T Ethernet Gigabit Doble par trenzado

(categoría 5)

RJ-45 1000 Mb/s 100 m

1000Base-

LX

Ethernet Gigabit Fibra óptica monomodo

o multimodo

1000 Mb/s 550 m

1000Base-

SX

Ethernet Gigabit Fibra óptica multimodo 1000

Mbit/s

550 m

10GBase-

SR

Ethernet de 10

Gigabits

Fibra óptica multimodo 10 Gbit/s 500 m

10GBase-

LX4

Ethernet de 10

Gigabits

Fibra óptica multimodo 10 Gbit/s 500 m

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de paso Es una arquitectura desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física en

anillo y técnica de acceso de testigio, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja

alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la

popularización de Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes.

Es una medida de recursos disponibles para transmitir datos. También es una medida que

se usa para definir la velocidad de Internet o, de forma más precisa, la velocidad de tu

conexión de Internet. Se mide en bits por segundo (bits/s), en kilobits por segundo

(kbit/s), megabits por segundo (Mbit/s) o algún otro múltiplo, se le conoce como ancho

de banda digital o ancho de banda de red.

En los sistemas digitales, la unidad básica del ancho de banda es bits por segundo (bps). El

ancho de banda es la medición de la cantidad de información, o bits, que puede fluir

desde un lugar hacia otro en un período de tiempo determinado, o segundos.

El ancho de banda de una red generalmente se describe en términos de miles de bits por

segundo (kbps), millones de bits por segundo (Mbps), miles de millones de bits por

segundo (Gbps) y billones de bits por segundo (Tbps).

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La velocidad de transmisión de datos mide el tiempo que tarda un host o un servidor en

poner en la línea de transmisión el paquete de datos a enviar. Aquí se utilizan múltiplos de

10, por unidad de tiempo. Lo que lleva a expresarlos en bits/segundo (b/s o también bps),

o en octetos o Bytes (B/s). En este sentido hay que tener en cuenta que las velocidades

que en la mayoría de las ocasiones se muestran en Internet están expresadas en KB/s

(Kilobyte por segundo), lo que realmente supone que nos dice la cantidad de bytes

(unidad de almacenamiento) que hemos recibido en un segundo, NO la velocidad de

trasmisión. Podemos calcular esa velocidad de transmisión (para pasarla a Kbps o Kilobits

por segundo) simplemente multiplicando el dato que se nos muestra por 8, por lo que una

trasmisión que se nos indica como de 308 KB/s corresponde a una velocidad de

transmisión de 2.464 Kbps, a lo que es lo mismo, 2.64 Mbps.

La instrucción de transferencia de datos por excelencia es: MOV destino, fuente.

Entendiendo por fuente el contenido que se va a transferir a una determinada zona o

registro de memoria denominada destino. Esta instrucción, por tanto, nos va a permitir

transferir información entre: Memoria, Registros y entre los propios Registros.

Modo de infraestructura: Cuando se selecciona el modo de infraestructura (en la PC

mediante la utilidad de configuración), el usuario puede enviar y recibir señales de radio

(información) a través de un punto de acceso, el cual puede ser mediante hardware o

software. Este punto de acceso se conecta a una red convencional mediante un cable,

recibe la señal de radio del cliente y la convierte a formato digital que la red y el servidor

pueden comprender y procesar. Si el usuario solicita información (por ejemplo, una página

web), el punto de acceso envía una señal de radio a la PC del usuario de la LAN

INALÁMBRICA.

Modos PIO: La transmisión de datos se realiza gracias a un protocolo

llamado PIO (Entrada/Salida Programada), que permite que los periféricos puedan

intercambiar datos con la RAM con la ayuda de comandos administrados directamente

por el procesador. De todos modos, las grandes transferencias de datos pueden imponer

rápidamente una gran carga de trabajo en el procesador, reduciendo de esta manera, la

velocidad de todo el sistema. Hay 5 modos PIO que definen el máximo rendimiento:

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Modo PIO Rendimiento (Mb/s)

Modo 0 3,3

Modo 1 5,2

Modo 2 8,3

Modo 3 11,1

Modo 4 16,7

Modos DMA: La técnica DMA (Acceso Directo a Memoria) permite que los equipos liberen

el procesador permitiendo a cada periférico acceder directamente a la memoria. Existen

dos tipos de modos de DMA:

El DMA de "palabra única", que permite la transferencia de una sola palabra (2

bytes o 16 bits) durante cada sesión de transferencia

El DMA de "palabras múltiples", que permite la transferencia sucesiva de varias

palabras en cada sesión de transferencia

La siguiente tabla proporciona una lista de los diferentes modos de DMA y sus

rendimientos asociados:

Modo de DMA Rendimiento (Mb/s)

0 (Palabra única) 2,1

1 (Palabra única) 4,2

2 (Palabra única) 8,3

0 (Palabras múltiples) 4,2

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1 (Palabras múltiples) 13,3

2 (Palabras múltiples) 16,7

La pasarela (en inglés gateway) o puerta de enlace es el dispositivo que actúa de interfaz

de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos entre

dos o más computadoras. Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado

en una red inicial, al protocolo usado en la red de destino.

Es un equipo informático configurado para dotar a las máquinas de una red de área local

(Local Area Network, LAN) conectadas a él de un acceso hacia una red exterior,

generalmente realizando para ello operaciones de traducción de direcciones de red

(Network Address Translation, NAT). Esta capacidad de traducción de direcciones permite

aplicar una técnica llamada "enmascaramiento de IP" (IP Masquerading), usada muy a

menudo para dar acceso a Internet a los equipos de una LAN compartiendo una única

conexión a Internet, y por tanto, una única dirección IP externa.

La dirección IP de una pasarela a menudo se parece a 192.168.1.1 o 192.168.0.1 y utiliza

algunos rangos predefinidos, 127.x.x.x, 10.x.x.x, 172.x.x.x, 192.x.x.x, que engloban o se

reservan a las LAN.

Un equipo que haga de puerta de enlace en una red debe tener necesariamente

dos tarjetas de red (Network Interface Card, NIC).

Un servidor de red es un equipo que ofrece varios recursos compartidos de estaciones de

trabajo y otros servidores en una red informática. Los recursos compartidos pueden incluir

el espacio en disco|, acceso al hardware, y servicios de correo electrónico. Cualquier

equipo puede ser un servidor de red. Lo que separa a un servidor desde una estación de

trabajo no es el hardware, sino más bien la función realizada por el equipo. En general,

una estación de trabajo es un equipo usado por una persona para llevar a cabo sus

funciones de trabajo, mientras que un servidor de red es un equipo que ofrece a los

usuarios con acceso al software de recursos compartidos o de hardware; los servidores

suelen estar construidos con componentes más potentes que las estaciones de trabajo

individuales.

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El término host ("anfitrión", en español) es usado en informática para referirse a las

computadoras conectadas a una red, que proveen y utilizan servicios de ella. Los usuarios

deben utilizar anfitriones para tener acceso a la red. En general, los anfitriones son

computadores monousuario o multiusuario que ofrecen servicios de transferencia de

archivos, conexión remota, servidores de base de datos, servidores web, etc. Los usuarios

que hacen uso de los anfitriones pueden a su vez pedir los mismos servicios a otras

máquinas conectadas a la red. De forma general un anfitrión es todo equipo informático

que posee una dirección IP y que se encuentra interconectado con uno o más equipos. Un

host o anfitrión es un ordenador que funciona como el punto de inicio y final de las

transferencias de datos. Comúnmente descrito como el lugar donde reside un sitio web.

Un anfitrión de Internet tiene una dirección de Internet única (dirección IP) y un nombre

de dominio único o nombre de anfitrión.

1.3. n de redes

Tipos de redes

Lugar y Espacio

que ocupan

Según Velocidad

de transmisión en el

Standart

Según tipo de

transferencia

de datos

Según Medio

de Transmisión

Según

tecnología de

transmisión

Red de Área

Personal (PAN)

Red de Área

Local (LAN)

Red de Área

Metropolitana

(MAN)

Rede de Área

Amplia (WAN)

Red del área del

campus (CAN)

Red de Área de

Almacenamiento

(SAN)

Red de Área

Local Virtual

Ethernet

Fast Ethernet

Gigabit Ethernet

Punto a Punto

Basados en el

Servidor

Cableada

Inalámbrica

Transmisión

simple

Half Duples

Full Duples

Page 23: Sharon perez   redes.

Redes según su alcance

Red de Área

Personal

Red de Área

Local

Red de Área

Virtual

Red de Área

de Campus

Red de Área

Metropolitana

Red de Área de

Almacenamien

to

Red de Área

Amplia

Personal área

network, es

una red de

ordenamient

o usada para

la

comunicació

n entre los

dispositivos

de la

computadora

Se limita a un

área especial

relativamente

pequeña tal

como un

cuarto o un

avión.

Grupo de

computadora

s con un

conjunto

común de

reserva.

Conecta dos

o más Lans

al estar

conectada

en un área

específica.

Abarca

diversos

edificios,

organizaciones

que poseen

distintas

oficinas.

Conecta el

servidor

métrico de

disco.

Cubre un

área que

grafica

relativament

e amplia de

distribuidor

por todo el

mundo.

Page 24: Sharon perez   redes.

Topologías

1.4. Topologías de redes físicas y lógicas

Fisica

Se refiere a la disposición física de las maquinas, los dispositivos de red y cableado.

Dentro de la topología física se pueden diferenciar 2 tipos de conexiones: punto a punto y multipunto.

Logica

Se refiere al trayecto seguido por las señales a través de la topología física

Las estaciones se pueden comunicar entre si, directa o indirectamente, siguiendo un trayecto que viene determinado por las condiciones de cada momento

Page 25: Sharon perez   redes.

Cada dispositivo

tiene un enlace

punto a

punto y dedicad

o con cualquier

otro dispositivo.

El

término dedicad

o significa que el

enlace conduce

el tráfico

únicamente

entre los dos

dispositivos que

conecta.

Cada dispositivo

solamente tiene un

enlace punto a

punto dedicado con

el controlador

central,

habitualmente

llamado

concentrador. Los

dispositivos no

están directamente

enlazados entre sí.

Los nodos del

árbol están

conectados a un

concentrador

central que

controla el tráfico

de la red. no

todos los

dispositivos se

conectan

directamente al

concentrador

central. La

mayoría de los

dispositivos se

conectan a un

concentrador

secundario que, a

su vez, se conecta

al concentrador

central.

Una topología de

bus es multipunto.

Un cable largo

actúa como una

red troncal que

conecta todos los

dispositivos en la

red. Los nodos se

conectan al bus

mediante cables

de conexión

(latiguillos) y

sondas

En una topología en

anillo cada dispositivo

tiene una línea de

conexión dedicada y

punto a punto

solamente con los dos

dispositivos que están

a sus lados. La señal

pasa a lo largo del

anillo en una

dirección, o de

dispositivo a

dispositivo, hasta que

alcanza su destino.

Cada dispositivo del

anillo incorpora un

repetidor.

Page 26: Sharon perez   redes.

Referencias:

google. (s.f.). Recuperado el 4 de junio de 2016, de

https://fumsnuevastecnologias.wordpress.com/2011/10/05/historia-de-las-redes/

Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de

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https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras

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