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PROVINCIA COLOMBIA PUERTO RICO
CENTRO PAULA MONTAL ITAGUI
TECNOLOGIA E INFORMATICA CÓDIGO: GAF-PL10 VERSIÓN: 4 PÁGINA 1 de 73
1.IDENTIFICACIÓN
Municipio: ITAGUI
Área: Tecnología e Informática
Asignaturas: tecnología, informática
Niveles y Grados: Básica Primaria y Básica Secundaria
Intensidad Horaria:
Tecnología:
Básica Primaria Una hora semanal
Básica Secundaria Una hora semanal
Media Vocacional Una hora semanal
Informática:
Básica Primaria Una hora semanal
Básica Secundaria Una hora semanal
Media Vocacional Una hora semanal
Docentes del Área: Ramón Ignacio Guarín, Neila Villada, Cesar Cano
Vigencia: 2011
2. JUSTIFICACIÓN
El Área de Tecnología e Informática ha venido consolidándose como una necesidad apremiante ante las nuevas tendencias de las sociedades modernas y
posmodernas, máxime dada la globalización de la información y las economías. Es por ello, que todas las regiones del país con sus respectivos municipios,
deben favorecer entornos, donde se propenda la consolidación de estos dos importantes saberes, cuya importancia viene determinada por la ley misma,
tanto así que la ley general de educación, en el art. 43 la pone de novena área fundamental y obligatoria en la educación formal, y propone como objetivo del
área buscar el desarrollo equilibrado de una personalidad integral en el educando , que le facilite pensar, sentir y actuar armónicamente en medio de una
sociedad que debe tener en cuenta el gran sistema : Hombre – Trabajo – Naturaleza y Cultura, bajo las condiciones cambiantes que determinan los
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desarrollos tecnológicos e informáticos .
Así, la Tecnología, como tal, apunta hacia la construcción y manipulación de diferentes artefactos, herramientas y procesos que permitan desarrollar
diferentes propuestas a la solución de problemas. Es, pues, en este campo del conocimiento humano donde se pretende facultar al estudiante como un SER
en armonía con su entorno y con capacidades y habilidades en la solución de diferentes tipos de problemáticas, tanto individual como laboral y social. En la
misma dirección, la informática es asumida como un apoyo al desarrollo del conocimiento, la manipulación y comunicación de éste, lo cual permite vislumbrar
grandes disyuntivas en el desarrollo municipal, regional, y mundial. El uso racional y sistemático de la misma en la ciencia, la técnica y la tecnología, ofrece
en el contexto local, nacional e internacional inmensas posibilidades de crecimiento y de competitividad.
Corresponde, entonces, a los Sistemas Educativos, implementar Salas de Informática y laboratorios de tecnología, donde se construyan buenas estrategias
metodológicas, que brinden a los y las jóvenes espacios que enriquezcan la adquisición y manipulación correcta de diferentes tipos de información, puesto
que, el avance informático y los desarrollos tecnológicos deben ir a la par con una concepción humanista y holista del mundo.
En consecuencia, el Área de Tecnología e Informática se ha convertido en un eje transversal de todos los demás saberes humanos debido a su incidencia en
las tendencias del mundo moderno y postmoderno. Se puede, además, aseverar con mucha prudencia, que se ha convertido en una aliada indispensable en
el contexto universal.
Así, la tecnología como expresión de la realidad facilita una comprensión más analítica y profunda de las partes y por ende favorece las especializaciones y el
descubrimiento de nuevas fuentes para emplear y transformar dicha realidad; desde el punto de vista curricular ha tenido diversas interpretaciones y
aplicaciones, tanto en lo educativo como en lo socio- económico. Por esto la tecnología en general se considera como la aplicación racional, óptima y segura
del conocimiento en la solución de problemas de la vida diaria, en la producción de bienes, servicios y de otros conocimientos. Como expresión de la
inteligencia y de la capacidad creadora del hombre, no se reduce a la tecnificación de la producción, sino que también contribuye a revolucionar otros aspecto
de la vida cultural con alta significación humana; por lo cual, la tecnología contiene cambios estructurales en la manera de interpretar el mundo, en la
interacción con los entronos en los procesos de formación de las personas para su desempeño social, en un mundo que se constituye cada día en una
realidad más compleja, caracterizada por el cambio permanente y la tendencia creciente a la globalización.
De tal modo, la tecnología, la ciencia, el arte y los valores han sido compañeros inseparables del hombre en el proceso de transformación del medio natural y
social para satisfacer racionalmente sus necesidades. Una mirada rápida a través de la historia del mundo permite reflexionar sobre el impacto que estos
elementos van dejando sobre la dinámica de la cultura, es así como en el proceso de conocimiento y transformación de su medio, el hombre define problema,
establece objetivos, formula hipótesis, recolecta datos, clasifica, interpreta y analiza; concluye y desarrolla nuevas hipótesis, es decir, utiliza métodos que
pueden conducirlo a la construcción de teorías u objetivos para la solución de problemas de la vida diaria.
En este proceso el hombre interactúa con personas, objetos e instrumentos de trabajo, racionalizando la producción de bienes y servicios en un ambiente de
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seguridad personal, social y ambiental; de esta manera optimiza los métodos, técnica y procedimientos para producir, investigar, comunicar y por ende para
mejorar sus condiciones de vida y su realización personal
La Informática Educativa, entonces, es una disciplina que estudia el uso, efectos y consecuencias de las tecnologías de la información y el proceso educativo.
Esta disciplina se propone acercar el alumno al conocimiento y manejo de modernas herramientas tecnológicas, entre ellas la más fundamental el
computador, analizando cómo el estudio de estas tecnologías contribuye a potenciar y expandir la mente, de manera que los aprendizajes sean más
significativos y creativos.
En este sentido, el alumno debe adquirir el dominio de la informática básica y necesaria para utilizar las nuevas tecnologías como instrumento de trabajo. A
continuación se describe la importancia de ella en cada uno de los grados.
El grado primero es uno de los grados más importantes en la etapa escolar, allí los estudiantes están en un proceso de construcción y asimilación de ideas,
la tecnología e informativa ayudan en dicha construcción mediante el conocimientos de los principales elementos que todo ser humano utiliza en la
cotidianidad, como los artefactos y sus características, funciones y manejo dentro del hogar, también aprenderá a comparar los elementos naturales y
tecnológicos con las ventajas y desventajas que tienen para el hombre, resaltando como instrumento de apoyo el computador con todas sus funciones.
En el grado segundo se busca brindar un conocimiento básico de los diferentes lugares donde está presente la tecnología, su uso y su evolución a través del
tiempo, también se les dará unas nociones de manejo de las aplicaciones principales del computador para que aprenda a vivir con ella y las utilice como un
medio de vida más cómodo y de mayor conocimiento.
En el grado tercero se pretende que los estudiantes aprendan a realizar trabajos sencillos, integrando todas las áreas y haciendo uso de los programas y sus
herramientas básicas, resaltando la historia y el uso de la materia prima en la construcción de objetos tecnológicos, el ensamble y desarme de los objetos, las
semejanzas y diferencias que esto objetos pueden tener y las consecuencias de su uso.
En el grado cuarto y quinto se busca la integración entre lo humano y tecnológico, con la vida activa del estudio y la inquietud por la investigación, donde la
producción racional de bienes y servicios son elementos esenciales en la búsqueda constante de una mejor calidad de vida personal y social. Además se
pretende que los estudiantes aprendan a usar herramientas de Windows, procesadores de texto, presentaciones y el manejo de redes, cuidando la sala de
computo y todos los equipos tecnológicos a cargo del área. También conocer el uso de señales, manuales, reglamentos, medios de transporte y darle el uso
práctico a los motores de búsqueda que existen en la red.
En el grado sexto, séptimo y octavo se pretende dar al estudiante nociones que lo relacionen con los nuevos contenidos tecnológicos con una perspectiva de
proyección a su quehacer futuro con base en sus actitudes, aptitudes, destrezas e intereses para la creación de artefactos y sistemas útiles en los diferentes
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ambientes en los que se desenvuelve. También conocer y aplicar las diferentes herramientas de un procesador de texto, un presentador de diapositivas, la
hoja de cálculo y el manejo óptimo del Internet.
En el grado noveno, decimo y once se busca que el estudiante aplique todos los conocimientos adquiridos, las herramientas y estrategias del área, para
que con su ingenio y creatividad cree prototipos de diferentes objetos tecnológicos y paginas web, utilice las herramientas necesarias para el buen manejo
de los programas como Excel, Visual Basic, Access, e Internet y resalte la importancia de la buena evolución tecnológica.
Por lo tanto el área se propone, en últimas, formar a los niños en los referentes a la manipulación y uso adecuado de hardware, y a los jóvenes en el
desarrollo del software, donde debe aprender a crear nociones básicas en software de diseño que pueden ser pensadas en relación con su orientación
profesional y ocupacional. Hoy estamos llamados a entender que esta es una herramienta fundamental para el avance de la ciencia y la tecnología, por lo
tanto es importante revisar constantemente los recursos con los que actualmente se cuenta para poder cumplir con el objetivo propuesto.
3. MARCO TEÓRICO
El área de tecnología e informática se ha convertido en un componente curricular con evidentes posibilidades como elemento integrador; la tecnología es un
asunto cultural, un problema de conocimiento. Sin embargo el área de tecnología e informática en la escuela adquiere un valor que supera la visión
epistemológica de área de conocimiento y se constituye en el área de formación fundamental para el desempeño de los estudiantes.
Así, podemos anotar que tecnología e informática contribuyen de manera importante al fortalecimiento de la concepción integral de la persona, merced al
trabajo interdisciplinar que le es inherente, dando piso a la dimensión humana de la actividad escolar al hacerla relevante y significativa para los y las
estudiantes, aspecto que fundamentó el sentido de la ley general de educación; y, como es de suponer, cualquier actividad ejecutada en el sector educativo
tiene propósitos sociales, individuales y culturales en general. Así, los fines de la ley general de educación recogen las demandas de la nación expresadas en
la constitución de 1991 y deben ser proyectadas en todo el que hacer del sector.
En consecuencia, tanto los fines, como los objetivos de la educación básica expresados en la ley destacan aspectos estrechamente vinculados a
la educación en tecnología y que obviamente deben ser asumidos por tecnología e informática en dicho nivel. De manera global, el país necesita
desarrollo en ciencia y tecnología, y la ley ha hecho manifiesta la responsabilidad que la formación básica tiene a este respecto. De esta manera,
los fines de la educación (articulo 5, numerales 9 y 13), los objetivos generales de la educación básica (articulo 20, literales a y c) y varios de los
objetivos específicos de la educación básica primaria y secundaria entre otros enfatizan cuatro tópicos de a formación que atañen directamente a
la educación en tecnología e informática. Estos son :
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Sobre el nivel básico: los nueve grados básicos son de carácter general, hasta aquí, todos los estudiantes, sin distinción de raza o religión, estarán en
la institución en igualdad de condiciones y oportunidades.
Capacidades y actitudes: centradas en los procesos de pensamiento y generación de conocimiento; la ley insiste en el desarrollo de la crítica, la
creatividad, la reflexión, la investigación, el análisis y la lógica
El conocimiento específico: desde los fines hasta las áreas obligatorias y fundamentales. Ciencia y tecnologías se presentan como un binomio
asociado a la vida cotidiana, involucrando las vivencias del estudiante como conocimiento escolar.
Problemas y soluciones: los fines y los objetivos de la ley relacionados con ciencia y tecnología apuntan en buena medida a la solución de problemas
como visión fundamental.
Entonces, la tecnología es un saber práctico e interdisciplinario desarrollado a través de la relación teórico- práctica que permite logros de calidad en los
procesos aplicados a objetos e instrumentos tecnológicos y a la producción de bienes y servicios con el fin de dar solución a problemas y necesidades
humanas. La tecnología se manifiesta a través de artefactos (objetos e instrumentos tecnológicos), sistemas y procesos que son susceptibles de ser
estudiados, analizados, diseñados y producidos en los espacios escolares y desde la educación básica, por lo cual la tecnología no debe confundirse con los
instrumento s, artefactos y equipos que el hombre diseña y produce, ni con las actividades que conlleva esta producción; es en esencia, un conjunto de
conocimientos que hace posible al transformación de la naturaleza por el hombre y que es susceptible de ser estudiado, comprendido y complementado de
acuerdo a la valoración y connotación cultural. Y la informática es el desarrollo tecnológico de la cultura. Tiene un gran auge en nuestro medio social,
económico, y cultural. Debido a la modernización y sistematización se ha desarrollado rápidamente el uso de la tecnología en nuestra vida diaria debido a las
situaciones que se presenta en nuestra comunidad la herramienta de la informática se ha metido mas en el uso individual como medio investigativo,
comunicativo y de entretenimiento.
Por otro lado, en Colombia la herramienta de la informática ha tenido mayor auge en el Internet, sin desconocer los riesgos que esto ha tenido para nuestros
jóvenes que a veces solitarios encuentran un aliciente en su tiempo de ocio. Cabe señalar que, las sociedades han asignado a l maestro, aquel “que sabe”
la tarea de hacerse responsable de promover y encausar a los alumnos en la herramienta investigativa y el poder de la Internet para adquirir nuevos, conocer
otras culturas y afianzar valores. La puesta en práctica de metodologías adecuadas. La necesidad humana de establecer redes de comunicaciones, el
maestro puede llevar al alumno al uso adecuado de la red en su propio benéfico para sus tareas escolares, entretenimiento adecuado y el manejo de la
comunicación y la seguridad de Internet. Así, para la escuela el uso de la informática debe llevar al joven hacer un buen uso de esta herramienta en sus
trabajos escolares universitarios y profesionales, que oriente al joven en una elección profesional, llevando las herramientas a su ámbito laboral en un futuro.
Un hecho, entonces, que favorece la inclusión de la tecnología e informática en el currículo es que todos los docentes conozcan el papel que ella cumple en
la adquisición de las bases del proyecto de vida de los estudiantes. Esa visión compartida hace que todas las prácticas de la tecnología y las ciencias de la
investigación sean cultivadas en la institución. Este trabajo plantea algunas propuestas para que abramos espacios de trabajo interdisciplinario; donde se
propone crear un testimonio de vida y un aprendizaje mas cercano a su entorno natural y su realidad social son los elementos que le puede brindar al niño
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un medio en la tecnología que le ayude a comprender y manejar los distintos avances tecnológicos.
Así, cuando los pequeños desarrollan destrezas pero a la vez tiene la posibilidad de comprender la riqueza y la dimensión cultural, económica y tecnológica
que brindan los medios audiovisuales, la red el manejo de la ofimática, el diseño, la programación, de modo que se valla familiarizando con los medios
tecnológicos desarrollados en nuestro país y tomándoles aprecio. Esta área esta centrada en el desarrollo de habilidades y destrezas a partir de las técnicas
y teorías de las diferentes disciplinas, técnicas e informáticas. Mas, para hablar de tecnología e informática debemos partir de que el propósito no es formar
ingenieros de sistemas, ya que tiene otros campos ocupacionales.
Por tanto, la tecnología es una herramienta de comunicación a través de la red como lo hacen las artes, la lectura y la escritura. Pero la tecnología es también
fundamental en la sensibilización de los sentidos: la memoria y la imaginación del estudiante son estimulados para archivar lo visto y lo oído en el
conocimiento del mundo que lo rodea. Con lo anterior podemos observar que las instituciones se deben hacer una lectura distinta de la tecnología e
informática desde una óptica pedagógica donde la tecnología se une ala cultura y la investigación.
Sabemos que la informática actualmente se concibe como el desarrollo tecnológico de la cultura moderna, y, por tanto, tiene un gran auge en nuestro medio
social, económico, y cultural; puesto que, la modernización y sistematización se ha desarrollado rápidamente el uso de la tecnología en nuestra vida diaria
debido a las situaciones que se presenta en nuestra comunidad la herramienta de la informática se ha metido más en el uso individual como medio
investigativo, comunicativo y de entretenimiento.
En Colombia la herramienta de la informática ha tenido mayor auge en la Internet, sin desconocer los riesgos que esto ha tenido para nuestros jóvenes que, a
veces solitarios, encuentran un aliciente en su tiempo de ocio Por otra parte, las sociedades han asignado al maestro, aque l “que sabe” la tarea de hacerse
responsable de promover y encausar a los alumnos en la herramienta investigativa y el poder de la Internet para adquirir nuevos, enfoques, conocer otras
culturas y afianzar valores, la puesta en práctica de metodologías adecuadas, la necesidad humana de establecer redes de comunicaciones; por tanto, el
maestro puede y debe llevar al alumno al uso adecuado de la red en su propio beneficio para sus tareas escolares, entretenimiento adecuado y el manejo de
la comunicación y la seguridad de Internet. Por tanto, para la escuela el uso de la informática debe llevar al joven hacer un buen uso de esta herramienta en
sus trabajos escolares universitarios y profesionales, que oriente al joven en una elección profesional, llevando las herramientas a su ámbito laboral en un
futuro.
Así, un hecho que favorece la inclusión de la tecnología e informática en el currículo es que todos los docentes conozcan el papel que ella cumple en la
adquisición de las bases del proyecto de vida de los estudiantes. Esa visión compartida hace que todas las prácticas de la tecnología y las ciencias de la
investigación sean cultivadas en la institución. Este trabajo plantea algunas propuestas para que abramos espacios de trabajo interdisciplinario; donde se
propone crear un testimonio de vida y un aprendizaje mas cercano a su entorno natural y su realidad social son los elementos que le puede brindar al niño
un medio en la tecnología que le ayude a comprender y manejar los distintos avances tecnológicos.
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Además, cuando los pequeños desarrollan destrezas pero a la vez tiene la posibilidad de comprender la riqueza y la dimensión cultural, económica y
tecnológica que brindan los medios audiovisuales, la red el manejo de la ofimática, el diseño, la programación, de modo que se valla familiarizando con los
medios tecnológicos desarrollados en nuestro país y tomándoles aprecio. Esta área esta centrada en el desarrollo de habilidades y destrezas a partir de las
técnicas y teorías de las diferentes disciplinas, técnicas e informáticas. Mas, para hablar de tecnología e informática debemos partir de que el propósito no es
formar ingenieros de sistemas, ya que tiene otros campos ocupacionales.
En conclusión, la tecnología es una herramienta de comunicación a través de la red como lo hacen las artes, la lectura y la escritura; pero, la tecnología es
también fundamental en la sensibilización de los sentidos, en el sentido en que la memoria y la imaginación del estudiante son estimulados para archivar lo
visto y lo oído en el conocimiento del mundo que lo rodea. Con lo anterior podemos observar que las instituciones se deben hacer una lectura distinta de la
tecnología e informática desde una óptica pedagógica donde la tecnología se une ala cultura y la investigación
4. REFERENTES
LEY 115: Desde el marco legal y constitucional las asignaturas de tecnología e informática se basan en los siguientes elementos:
Artículo 5º.- Fines de la educación. De conformidad con el artículo 67 de la Constitución Política, la educación se desarrollará atendiendo a los siguientes
fines:
1. El pleno desarrollo de la personalidad sin más limitaciones que las que le imponen los derechos de los demás y el orden jurídico, dentro de un
proceso de formación integral, física, psíquica, intelectual, moral, espiritual, social, afectiva, ética, cívica y demás valores humanos.
5. La adquisición y generación de los conocimientos científicos y técnicos más avanzados, humanísticos, históricos, sociales, geográficos y estéticos,
mediante la apropiación de hábitos intelectuales adecuados para el desarrollo del saber.
7. El acceso al conocimiento, la ciencia, la técnica y demás bienes y valores de la cultura, el fomento de la investigación y el estímulo a la creación
artísticas en sus diferentes manifestaciones.
9. El desarrollo de la capacidad crítica, reflexiva y analítica que fortalezca el avance científico y tecnológico nacional, orientado con prioridad al
mejoramiento cultural y de la calidad de la vida de la población, a la participación en la búsqueda de alternativas de solución a los problemas y al
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progreso social y económico del país.
10. La adquisición de una conciencia para la conservación, protección y mejoramiento del medio ambiente, de la calidad de la vida, del uso racional
de los recursos naturales, de la prevención de desastres, dentro de una cultura ecológica y del riesgo y de la defensa del patrimonio cultural de la
Nación.
11. La formación en la práctica del trabajo, mediante los conocimientos técnicos y habilidades, así como en la valoración del mismo como
fundamento del desarrollo individual y social.
13. La promoción en la persona y en la sociedad de la capacidad para crear, investigar, adoptar la tecnología que se requiere en los procesos de
desarrollo del país y le permita al educando ingresar al sector productivo. Decreto Nacional 114 de 1996, la Educación no Formal hace parte del
Servicio Público Educativo.
Artículo 30º - Objetivos específicos de la educación media académica. Son objetivos específicos de la educación media académica:
a) La profundización en un campo del conocimiento o en una actividad específica de acuerdo con los intereses y capacidades del educando;
c) La incorporación de la investigación al proceso cognoscitivo, tanto de laboratorio como de la realidad nacional, en sus aspectos natural, económico, político y social;
d) El desarrollo de la capacidad para profundizar en un campo del conocimiento, de acuerdo con las potencialidades e intereses;
g) La capacidad reflexiva y crítica sobre los múltiples aspectos de la realidad y la comprensión de los valores éticos, morales, religiosos y convivencia en sociedad, y
Artículo 22º.- Objetivos específicos de la educación básica en el ciclo de secundaria. Los cuatro (4) grados subsiguientes de la educación básica que constituyen el ciclo de secundaria, tendrán como objetivos específicos los siguientes:
c) El desarrollo de las capacidades para el razonamiento lógico, mediante el dominio de los sistemas numéricos, geométricos, métricos, lógicos, analíticos, de conjuntos de operaciones y relaciones, así como para su utilización en la interpretación y solución de los problemas de la ciencia, de la
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tecnología y los de la vida cotidiana
d) El avance en el conocimiento científico de los fenómenos físicos, químicos y biológicos, mediante la comprensión de las leyes, el planteamiento de problemas y la observación experimental;
e) El desarrollo de actitudes favorables al conocimiento, valoración y conservación de la naturaleza y el ambiente;
f) La comprensión de la dimensión práctica de los conocimientos teóricos, así como la dimensión teórica del conocimiento práctico y la capacidad para utilizarla en la solución de problemas;
g) La iniciación en los campos más avanzados de la tecnología moderna y el entrenamiento en disciplinas, procesos y técnicas que le permitan el ejercicio de una función socialmente útil;
n) La utilización con sentido crítico de los distintos contenidos y formas de información y la búsqueda de nuevos conocimientos con su propio esfuerzo.
Artículo 21º.- Objetivos específicos de la educación básica en el ciclo de primaria. Los cinco (5) primeros grados de la educación básica que constituyen el ciclo de primaria, tendrán como objetivos específicos los siguientes:
b) El fomento del deseo de saber, de la iniciativa personal frente al conocimiento y frente a la realidad social, así como del espíritu crítico.
e) El desarrollo de los conocimientos matemáticos necesarios para manejar y utilizar operaciones simples de cálculo y procedimientos lógicos elementales en diferentes situaciones, así como la capacidad para solucionar problemas que impliquen estos conocimientos;
f) La comprensión básica del medio físico, social y cultural en el nivel local, nacional y universal, de acuerdo con el desarrollo intelectual correspondiente a la edad;
g) La asimilación de conceptos científicos en las áreas de conocimiento que sean objeto de estudio, de acuerdo con el desarrollo intelectual y la edad;
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h) La valoración de la higiene y la salud del propio cuerpo y la formación para la protección de la naturaleza y el ambiente;
Artículo 20º.- Objetivos generales de la educación básica. Son objetivos generales de la educación básica:
a) Propiciar una formación general mediante el acceso, de manera crítica y creativa, al conocimiento científico, tecnológico, artístico y humanístico y de sus relaciones con la vida social y con la naturaleza, de manera tal que prepare al educando para los niveles superiores del proceso educativo y para su vinculación con la sociedad y el trabajo;
c) Ampliar y profundizar en el razonamiento lógico y analítico para la interpretación y solución de los problemas de la ciencia, la tecnología y de la vida cotidiana;
e) Fomentar el interés y el desarrollo de actitudes hacia la práctica investigativa.
Artículo 16º.- Objetivos específicos de la educación preescolar. Son objetivos específicos del nivel preescolar:
b) El crecimiento armónico y equilibrado del niño, de tal manera que facilite la motricidad, el aprestamiento y la motivación para la lecto-escritura y para las soluciones de problemas que impliquen relaciones y operaciones matemáticas;
c) El desarrollo de la creatividad, las habilidades y destrezas propias de la edad, como también de su capacidad de aprendizaje;
g) El estímulo a la curiosidad para observar y explorar el medio natural, familiar y social;
Articulo 13°- Objetivos comunes de todos los niveles. Es objetivo primordial de todos y cada uno de los niveles educativos el desarrollo integral de los
educandos mediante acciones estructuradas encaminadas a:
f) Desarrollar acciones de orientación escolar, profesional y ocupacional;
g) Formar una conciencia educativa para el esfuerzo y el trabajo.
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COMPETENCIAS
Rodríguez y Feliú (1996) las definen como "Conjuntos de conocimientos, habilidades, disposiciones y conductas que posee una persona, que le
permiten la realización exitosa de una actividad".
Woodruffe (1993) las plantea como "Una dimensión de conductas abiertas y manifiestas, que le permiten a una persona rendir eficientemente".
Una Competencia es lo que hace que la persona sea, "competente" para realizar un trabajo o una actividad y exitoso en la misma, lo que puede
significar la conjunción de conocimientos, habilidades, disposiciones y conductas específicas. Si falla alguno de esos aspectos, y el mismo se
requiere para lograr algo, ya no se es "competente".
La asignatura de tecnología e informática, se basa en unas competencias para alcanzar los objetivos propuestos, las competencias son:
INSTITUCIONALES:
BASICAS: las cuales comprenden las habilidades comunicativas, y las lógico matemáticas, que le permitirán a los estudiantes comprender,
utilizar, aplicar procedimientos matemáticos, y comprender y producir textos.
LABORALES: Son las requeridas para desempeñarse en cualquier entorno social y productivo, con eficacia como seres productivos, las
competencias laborales comprende, la parte intelectual, personal, interpersonal, organizacional, tecnológica, empresarial y para el
emprendimiento. Algunas de ellas son:
o Manejo de la información(selección y aplicación de la información en las diferentes situaciones)
o Diseño y producción (requisito fundamental para formar estudiantes capaces de innovar y crear elementos materiales o intelectuales)
o Laborales genéricas(Preparar los estudiantes para participar en un mundo tecnológico y científico, con acciones que busquen formar
la personalidad y concientizar a los estudiantes frente a su proyecto de vida).
CIUDADANAS Las competencias ciudadanas son aquellas habilidades cognitivas, emocionales y comunicativas, conocimientos y actitudes que, articuladas entre sí, hacen posible que el ciudadano actúe de manera constructiva en la sociedad democrática. Las competencias ciudadanas permiten que los ciudadanos contribuyan activamente a la convivencia pacífica, participen responsable y constructivamente en los procesos democráticos y comprendan la pluralidad como oportunidad y riqueza de la sociedad, tanto en su entorno cercano (familia, amigos, aula, institución escolar), como en su comunidad, país o a nivel internacional. Las competencias ciudadanas se trabajan desde los siguientes tres ámbitos temáticos: 1.Construcción de la Convivencia y la Paz 2.Participación y Responsabilidad Democrática y
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3.Pluralidad, Identidad y Valoración de las Diferencias.
5. OBJETIVOS
Generales:
Reconocer la acción de la informática y la tecnología en el desarrollo de actividades escolares y familiares como medio para la formación de personas
críticas, analíticas, reflexivas e investigadoras, capaces de resolver problemas cotidianos y ser líderes en la apropiación y uso de nuevas tecnologías para el
desarrollo social.
Específicos:
Incentivar a los estudiantes, a través de diversas actividades, el buen uso del computador.
Aprender las características generales del Hardware y del Software
Aplicar teorías, métodos, técnicas y procedimientos recomendables para interactuar con objetos e instrumentos de trabajo y de la vida diaria.
Desarrollar las destrezas básicas en el manejo de los diferentes programas, reconociendo sus alcances y limitaciones.
Contribuir al desarrollo de las capacidades critica, reflexiva, creativa para el manejo apropiado de la información y la solución de problemas.
Desarrollar habilidades en el manejo del computador como herramienta de trabajo.
Brindar oportunidades al estudiante para trabajar en la institución y desde ella los problemas de su vida cotidiana, particularmente aquellos
susceptibles de una solución tecnológica.
Potenciar y desarrollar estrategias, métodos y actividades para el fortalecimiento de trabajo en equipo como alternativa fundamental para las
actividades académicas.
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6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
Generales del Área:
La metodología de trabajo en el área será de carácter teórico- práctica, siendo este último componente en el que más se hace énfasis debido a la aplicación
tan práctica que tienen las temáticas planteadas para el área. En particular las temáticas de informática se orientarán directamente en la sala de informática
con la utilización directa del computador como la herramienta que facilita la vivencia y aplicación de los software planteados para cada grado. Como criterio
metodológico se tiene la exposición de trabajos y producciones tanto personales como grupales, buscando una socialización.
Los estudiantes realizan la práctica de los temas vistos en clase, mediante ejercicios de aplicación dirigidos y propuestos por ellos también. Se distribuyen tal
manera que los más aventajados se ubiquen en los extremos de la sala para que colaboren en monitoria y asesoría. Aquellos que realicen primero los
diferentes ejercicios, pasarán a colaborar con quienes tengan mayor dificultad para realizar el trabajo. Dado el número de computadores, en algunos grupos
se distribuyen de a dos estudiantes en cada uno, teniendo en cuenta que uno de ellos sea más diestro en el manejo y conocimientos que el otro, esto
también mejora la asimilación de los contenidos y las prácticas ya que dos personas laboran con mayor eficiencia y eficacia que una sola (La unión hace la
fuerza).
Dentro del componente teórico, se utilizarán dentro de otros, los siguientes: textos bibliográficos, talleres, consultas, tareas, informes de lecturas, cuaderno de
notas (resúmenes de clases), exploración de las redes informáticas, clases magistrales.
En el aula de clase se realizan clases magistrales para la explicación de los temas que lo requieran, allí resolverán los talleres, harán algunas exposiciones,
cumplirán con trabajos y eventos a escala individual y en equipos, el cumplimiento con las copias en el cuaderno (el cual deberá estar bien presentado,
ordenado, con buena ortografía y conservar una estética armoniosa).
Se tomará la asistencia en cada clase con el fin de verificar la presencia de cada estudiante y los motivos por los cuales no asistió. Esto, dado que en un
futuro esta será una información relevante para efectos de evaluación y disciplina. En este sentido, se tendrán en cuenta aquellas personas que poseen
compromisos artísticos, culturales u otra índole por los cuales en determinadas circunstancias deberá ausentarse de la Institución.
Se implementarán ejercicios y actividades para enriquecer los procesos de lectura, escritura, escucha, expresión oral y creatividad; como pilares de los
aprendizajes, adquisición y producción de conocimientos. Para ello se coordinará con los docentes del área de humanidades.
Específicas de la Institución:
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Con el fin de promover el desempeño integral de nuestros estudiantes el Colegio Paula Montal de Itagüí ha optado por incluir las siguientes actividades como
estrategia fundamental del proceso formativo de los niños:
Elección de Estudiante Montaliano
Calificación de Formación Integral
Procesos de autoevaluación y heteroevaluación
Adicionalmente cada año se hará el RECONOCIMIENTO PAULA MONTAL donde los alumnos de 11º serán premiados en las siguientes categorías:
Mejor trabajo de investigación
Mejor ICFES
Mejor Bachiller de la promoción
Estudiante Montaliano de la promoción
Es de anotar que como estrategia de acompañamiento, el Colegio Paula Montal ha dispuesto que los estudiantes que presentan dificultades en el proceso
formativo tienen una asesoría individual con la Psicóloga de la institución, estos estudiantes se les hace un acompañamiento riguroso, desde la coordinación
académica con el fin de que presenten mejoría en los aspectos débiles y que requieran fortalecimiento en su formación como hombres y mujeres íntegros,
transformadores de realidades.
Cada una de las actividades de este punto, se encuentran descritas en el procedimiento de Gestión Académica y formativa del Sistema de Gestión de
Calidad del Colegio Paula Montal
1. ESTRATEGIAS DE APOYO
A parte de las estrategias de apoyo establecidas en el numeral 4 de este documento, se tendrán en cuenta las establecidas en el Decreto 366 de 2009.
Cuando un estudiante presenta dificultades y tiene diagnóstico de Necesidades Educativas Especiales, el director de grupo notificará a la Coordinación
Académica y de calidad, quien citará a los docentes de ese curso y basados en el Plan de Adecuación Curricular de la institución se generará un plan de
acción específico para las necesidades del estudiante, a partir de lo retroalimentado por cada docente y el diagnóstico clínico del estudiante. Este plan será
enviado al Consejo Académico de la Institución para que sea aprobado y dictamine su concepto pedagógico frente al mismo, el consejo académico notificará
a las familias y docentes su decisión por medio de un comunicado con soporte en el acta del mismo consejo.
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7. CRITERIOS EVALUATIVOS DEL ÁREA
Además de los criterios establecidos en el SIEES, los específicos del Área son : TRABAJO Y ACTITUD DIARIA Se valorará el trabajo diario del alumno(a), su actitud y comportamiento, el respeto a las normas de funcionamiento del aula de informática así como su asistencia a clase. Igualmente se valorará el cuaderno del alumno(a), sobre el que se comprobará la realización de actividades propuestas, orden y limpieza. INVESTIGAR Y PLANIFICAR Evalúa la capacidad del alumno para desarrollar capacidad inventiva para la planificación y solución de problemas propuestos a través del uso del computador como herramienta del conocimiento. Tiene en cuenta: • Investigación de temas propuestos • Usar ideas e información valiéndose de una amplia gama de recursos informáticos: software – hardware. • Plantear diferentes soluciones a un problema definido y hallar la apropiada. • Identificar, describir y comparar teorías, conceptos y vocabulario relacionado con los temas propuestos. IMPACTO DE LA TECNOLOGIA Y COMPROMISO PERSONAL Evalúa las habilidades del estudiante para asumir una posición personal frente al impacto de la tecnología en el mundo, reconociendo su intervención y compromiso en uso apropiado de la informática en su diario vivir. Tiene en cuenta: • Respetar y asumir posiciones personales frente a distintas opiniones acerca del impacto de la tecnología sobre los individuos y el mundo. • Comprender las ventajas y desventajas de las nuevas tecnologías para ampliar su conocimiento y transformar su entorno. • Compromiso del estudiante frente a las actividades propuestas (comportamiento, motivación, trabajo cooperativo, confianza, etc.) • Grado de Autonomía del estudiante durante el trabajo a realizar.
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8. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO
ACTIVIDAD OBJETIVO FECHA GRADOS RECURSOS
Detalle para las mamás Utilizar diferentes materiales,
con los cuales se elaborará un
detalle que será entregado el
día de la madre.
4º A 11º Humanos: Profesores y
estudiantes
Materiales diversos.
Detalles para los papás Utilizar diferentes materiales
reciclables, con los cuales se
elaborará un detalle que será
entregado a los padres el día
de la familia.
01/06/2013 7º a 11º Humanos: Profesores y
estudiantes
Materiales reciclables.
Día de la antioqueñidad, muestra y
venta de los productos elaborados en la
clase de emprendimiento.
Exponer y vender los trabajos
realizados en la clase de
emprendimiento durante el año
escolar, a la comunidad
educativa.
31/08/2013 1º a 11º Trabajos, salones, patio
cubierto.
Profesores, estudiantes.
Feria de la ciencia, la creatividad y el
arte.
Mostrar los productos y las
muestras elaboradas en la
clase de emprendimiento.
25/10/2013 1º a 11º Trabajos, salones, sala de
sistemas, patio cubierto
Profesores, estudiantes.
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9. RECURSOS
.
Talento Humano
Infraestructura y Tecnología Físicos
Estudiantes
Profesores
Comunidad educativa
Material audiovisual como herramienta para
exposiciones, proyecciones entre otras.
Televisor que permite proyectar desde un
computador las diferentes actividades de clase.
Sala de sistemas, con 30 computadoras con
conexión a internet; donde se atienden un
promedio 45 estudiantes por grupo de primero a
once.
Aula de clase, biblioteca y los diferentes
espacios al aire libre para trabajar en equipo.
Papelería
Material didáctico (fotocopias, folletos, cuadernos y revistas o libros que posibiliten la consulta) Material reciclable
Material de experimentación,
Objetos e implementos de carpintería, que
permitan la construcción y aplicación de
conocimientos.
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10. BIBLIOGRAFÍA
MICROSOFT, Windows 95. Paso a Paso. Ed. McGraw Hill. España. 1997.
BRICEÑO, María Cristina. Informática paso a paso word. Dirección editorial Patricia Camacho l. ISBN.
ALCALDE, Eduardo y GARCÍA, Miguel. Informática Básica. Ed. McGraw Hill. 2ª ed. Bogotá. 1995
http://www.paginaseducativas.net/tecnologiaeinformatica/
http://www.librosvivos.net/videos/principal.html http://www.eduteka.org/TemaApoyo.php
http://www.alcaldiabogota.gov.co/sisjur/normas/Norma1.jsp?i=292
ANEXO UNO: DIAGNÓSTICO
A nivel general los estudiantes demuestran interés por la informática más que la tecnología, se preocupan por adquirir nuevos conocimientos en todo lo
relacionado a sistemas, su mayor fortaleza se ve en el manejo de internet, en paginas como google, facebook, you tu be, msn, Hotmail entre otros.
A nivel de los programas presentan un conocimiento básico en procesadores de texto y presentaciones, utilizando las herramientas generales en cada uno de
ellos.
Es importante tener presente que en cada grado no tienen los conocimientos básicos para la continuidad de los temas según lo establecido en el plan, por lo
tanto dentro de las actividades escolares se debe realizar un repaso de los temas necesarios para poder continuar con el trabajo propuesto.
A nivel de tecnología se observa poco conocimiento, para ellos no tiene tanta importancia como la informática, es por ello que el docente debe motivar al
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estudiante a conocer y valorar la tecnología como un elemento esencial para la vida diaria.
Es importante tener en cuenta que la infraestructura de la sala de sistemas no está acorde con la demanda estudiantil, los equipos están desactualizados y la red de internet no posee una buena velocidad para que los grupos con mayor número de estudiantes trabajen ágilmente. Para el año 2011 es necesario buscar apoyo para actualización de equipos y red de internet mejorando el espacio de trabajo, lo que permitirá el manejo de programas nuevos y el refuerzo de los conocimientos en programas vistos en otros años. Por otro lado es necesario tener una mayor creatividad para el trabajo en clase a nivel de tecnología, buscando mejorar el conocimiento y aplicación de todo los aspectos relacionados con la asignatura.
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11. ESTRUCTURA CURRICULAR
COMPONENTES NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE
LA TECNOLOGÍA
APROPIACIÓN Y USO DE LA
TECNOLOGÍA
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
CON TECNOLOGÍA
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
GR
UP
OS
DE
GR
AD
OS
1º a 3º Artefactos tecnológicos modernos: el celular, Mp3, PC
Artefactos y recursos naturales. El horno microondas, y el agua.
Artefactos y actividades humanas.
Introducción a la historia de la tecnología. La revolución industrial.
Observación y análisis de artefactos tecnológicos. (el computador y sus partes)
Implementación de un artefacto, según mis necesidades básicas.(La internet como medio de comunicación)
Clasificación de los artefactos tecnológicos (según sus propiedades, funciones y precios)
Materia prima y elaboración de productos tecnológicos.(el algodón, y sus derivados)
Uso racional del computador en diferentes
Proceso tecnológico del papel.
Detección de fallas en un proceso tecnológico.(un par de poleas)
Detección de fallas en un artefacto tecnológico.(ventilador)
Indagación sobre cómo están construidos los artefactos.(materiales )
Diseño en tecnología. Artefactos y procesos.(diseño de un brazo mecánico)
El dibujo, como medio de comunicación, para
Relación en entre la ética y la tecnología.
Uso racional de los materiales tecnológicos.(pilas, baterías, cartón, entre otros)
Consecuencias ambientas y de salud derivadas de algunos objetos tecnológicos.(monóxido de carbono)
Mis acciones sobre el cuidado del medio ambiente.(reciclaje electrónico, TV, celular)
Selecciono materiales caseros y partes de un objeto tecnológico, que ayuden al
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actividades.(redes sociales)
Los recursos naturales y su uso racional.(el agua)
Diseño de maquinas, con elementos tecnológicos.(cartón, platico, se hace un monta cargas eléctrico. )
Diseño de un proyecto tecnológico.(diseño de un piñon, con elementos reciclables )
Energía.(mecánica, eléctrica)
explicar el funcionamiento de artefactos tecnológicos. (diseño de un metrocable)
Ensamble y desarme de artefactos. (construcción de un puente elevadizo)
Introducción a la metrología básica.(medidas de longitud, peso,)
Modelado y maquetas (diseño a escala de una banda transportadora y su respectivo montaje)
medio ambiente.(plástico ,motores de juguetes, entre otros )
Construcción de un proyecto tecnológico de carácter ambiental.(ladrillos ecologicos)
4º a 5º Análisis de objetos tecnológicos. (partes del TV)
Diferencia entre productos tecnológicos y objetos naturales.()
Invenciones e innovaciones que han ayudado al desarrollo económico y político del
Instrucciones graficas para operar objetos tecnológicos.
Descripción y clasificación de artefactos tecnológicos.
Tecnologías de la información y de la comunicación, para el
Dificultades en el manejo de artefactos tecnológicos.
Ventajas y desventajas en la solución a un problema tecnológico.
Detección de fallas
Uso ético de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación.
Fuentes y medios de comunicación.
Delitos informáticos en Colombia.
Servicios sociales en mi comunidad.
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país.
Diferencia entre artefacto y proceso.
Fuentes y tipos de energía.
Artefactos de hoy, que involucran para su funcionamiento, tecnologías de la información.
desarrollo de actividades.
Selección de productos tecnológicos, según mis necesidades.
Seguridad industrial, en el manejo de productos tecnológicos.
Descripción de productos tecnológicos, a través de esquemas, dibujos, diagramas, entre otros.
Metrología básica.
sencillas en un artefacto tecnológico.
Análisis de problemas en tecnología.
Metrología básica.
Diseño de maquetas, a partir de un problema tecnológico.
Asignación de roles en la elaboración de proyectos tecnológicos.
Ensamble de artefactos tecnológicos a partir de esquemas o instrucciones.
Describo el método para armar y desarmar objetos tecnológicos.
Debates en la construcción de antibióticos, sistemas energéticos, entre otros.
Proyectos tecnológicos y el uso racional de los recursos naturales.
Residuos sólidos y su manejo adecuado.
Reciclaje electrónico.
6º a 7º Evolución de los sistemas tecnológicos.
Aplicación de otras disciplinas, en la evolución tecnológica.
Principios científicos en la construcción de artefactos.
Descripción de roles en
Normas de seguridad industrial en los artefactos tecnológicos.
Análisis del impacto en los artefactos tecnológicos, procesos y sistemas.
El proceso tecnológico.
Formulación de problemas en tecnología.
Detección de fallas en artefactos sistemas y procesos.
Influencia de los factores
Impacto ambiental de los artefactos tecnológicos.
Ventajas y desventajas de los productos tecnológicos.
Ética en el diseño y construcción de
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el funcionamiento automático de algunos sistemas.
Transformación y utilización de fuentes de energía.
Proyecto tecnológico : construcción de un brazo robótico hidráulico
Construcción de un sitio web, para ilustrar el brazo robótico.
Creación de un video tutorial
Introducción a la investigación en tecnología. (formulación de preguntas, proceso de observación)
Tipos de conocimientos en tecnología. (empírico, racional )
Innovación de un proceso tecnológico.
Introducción a los aperadores tecnológicos mecánicos.
Introducción a los operadores tecnológicos eléctricos.(motor, baterías, cables)
Proyectos tecnológicos: construcción de un electroimán.
Creación de sitio web.
Creación de un libro virtual.
Metrología.
ambientales, económicos, en la solución de problemas tecnológicos.
El proceso de investigación en tecnología.
Trabajo en equipo como medio para la solución de problemas en tecnología.
Interpretación de graficas y bocetos, en productos tecnológicos.
Creación de un sitio web, sobre artefactos tecnológicos.
Materiales tecnológicos.
Proyecto tecnológicos.
productos tecnológicos.
Costos y beneficios de los productos tecnológicos.
Uso racional de los artefactos tecnológicos.
Conservación del medio ambiente.
Uso racional de las nuevas tecnologías de la información y de la comunicación.
Sociedad de consumo e influencia.
Sociedad de consumo y cambio de comportamiento psicológico.
La globalización y la transformación de la sociedad.
Historias de las cosas.
Ciencia tecnología y sociedad.
8º a 9º Principios científicos de algunos artefactos tecnológicos.
Sistemas tecnológicos.
Factores que influyen en
Uso racional de fuentes de energía y recursos naturales.
Competencias básicas en la solución de
Identificación y formulación de problemas tecnológicos.
Procesos
Análisis de la sobreexplotación de los recursos naturales.
Formación
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la evolución tecnológica.
Tecnologías del ayer y hoy.
Hitos en el desarrollo tecnológico.
Evolución de las ciencias y las soluciones tecnológicas.
El conocimiento tecnológico.
Artefactos y sistemas de control.
Calidad en la producción de artefactos.
Artefactos basados en tecnología digital.
Introducción a la investigación en tecnología.
Desarrollo de proyectos tecnológicos: elaboración de una banda transportadora.
problemas tecnológicos.
La tecnología como medio para el aprendizaje de otras ciencias.
Mantenimiento de artefactos tecnológicos.
Normas de seguridad para la manipulación de herramientas y equipos.
Interpretación del contenido de una factura de servicios públicos.
Ensamble de artefactos y sistemas mediante esquemas o graficas.
Metrología.
Diseño en tecnología.
Representación de objetos 3D y 2D, mediante herramientas informáticas.
tecnológicos.
Innovación de un proceso tecnológico.
Materiales tecnológicos.
Energía.
Operadores tecnológicos.
Electricidad y electrónica.
Simbología electrónica.
Herramientas multimediales.
Detección de fallas en un sistema tecnológico.
Método científico aplicado a la solución de problemas tecnológicos.
Diseño y construcción de prototipos tecnológicos.
Transformación de los materiales y obtención de materias primas.
ciudadana para la conservación del medio ambiente.
Influencia de las nuevas tecnologías en la transformación cultural.
Análisis del impacto ambiental que producen algunas fuentes de energía.
Ética en el uso de las nuevas tecnologías.
Explicación de la vida de algunos artefactos tecnológicos y su impacto ambiental.
Derechos de autor en procesos tecnológicos.
10º a 11º Evolución de la ciencia y la tecnología.
Mantenimiento de artefactos
Gestión de planes de mantenimiento
Impacto del desarrollo
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Procesos de innovación.
La metrología en los procesos tecnológicos.
Diseño en tecnología.
Introducción a la mecánica: maquinas simples, maquinas compuestas, operadores eléctricos, operadores mecánicos, diseño de circuitos.
Producción multimedia. (Desarrollo de un video básico)
Blog, como medio de comunicación en el internet.
tecnológicos.
Procesos de producción.
Herramientas informáticas para la búsqueda de información (Bases de datos, en internet)
Electricidad y electrónica básica (circuitos serie paralelos)
Simbología electrónica. (Resistencias,
condensadores, entre
otros).
Desarrollo de
proyectos
tecnológicos:
construcción de un
brazo robotico.
en tecnología.
Interpretación de planos.(mecánicos, eléctricos )
Dibujo básico en tecnología.(expresión grafica)
Introducción a la lógica de programación
Materiales tecnológicos.
Gestión del trabajo en equipo.
Gestión de bases de datos.
Recursos web 2.0
Introducción a la programación lineal
Internet como medio para potenciar el comercio electrónico.
tecnológico.
Ciencia tecnología y sociedad.
Biodiversidad y TLC.
La globalización y el impacto en la sociedad.
Bioética.
La sociedad de consumo.
El hogar electrónico.
Teletrabajo.
La palabra deshumanizada.
La transformación de la familia, como producto tecnología
PRIMER PERIODO
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ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA
Curso: primero Bimestre: primero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Reconozco la importancia de
algunos artefactos en el desarrollo
de actividades cotidianas en mi
entorno y en el de mis antepasados.
Establezco semejanzas y diferencias
entre artefactos y elementos naturales,
valorando su función dentro de una
sociedad.
Reconozco la importancia de la
tecnología en el desarrollo de la vida
humana y la aplico correctamente en la
vida diaria
Reglamento de la sala de sistemas
Artefactos y elementos naturales
El computador y sus partes
La sala de sistemas
Los artefactos
El computador
Curso: Segundo Bimestre: primero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Utilizo algunas herramientas que me
ayudan a realizar tareas para la
transformación de materiales en la
vida cotidiana.
Reconozco la importancia de algunos
artefactos en la realización de diversas
actividades del ser humano.
Utilizo algunas herramientas que me
ayudan a realizar tareas para la
transformación de materiales en la vida
cotidiana.
La tecnología
Herramientas de trabajo
El teclado
Tecnología en el medio que nos
rodea
Curso: Tercero Bimestre: primero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
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Reconozco productos tecnológicos
de mi entorno cotidiano y los utilizo
en forma segura y apropiada.
Identifico y utilizo sistemas operativos que
facilitan mis actividades y satisfacen mis
necesidades cotidianas
Establezco relaciones entre la materia
prima y el procedimiento de fabricación de
algunos productos de mi entorno.
Materia prima
Sistema operativo
Medios de almacenamiento virtual
Materia prima
Sistemas operativos
Curso: Cuarto Bimestre: primero Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Identifico en qué circunstancias es apropiado utilizar el procesador de textos para elaborar documentos que cumplan con determinada especificaciones
Identifico la tecnología que lo rodea y explica la importancia que tiene para desarrollar actividades en el barrio, casa, colegio u otro lugar. Identifico en qué circunstancias es apropiado utilizar el procesador de textos para elaborar documentos que cumplan con determinada especificaciones
Historia de la tecnología
Procesador de texto
Tecnología
Procesos en textos
Curso: Quinto Bimestre: primero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Comprendo la conceptualización y
los supuestos de la tecnología
Analizo y explico la relación que existe entre tecnología, técnica y ciencia, así como su impacto sobre el medio ambiente y la sociedad.
Conceptos básicos.
Tecnología, técnica y ciencia
Proceso
Herramienta.
Artefacto.
Tecnología
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Describo y clasifico artefactos, herramientas y objetos existentes, valorando sus beneficios sociales. Exploro el entorno cotidiano y reconozco la presencia de elementos naturales y de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida.
Artefactos, herramientas, objeto
Administradores de archivo
virus
Curso: Sexto Bimestre: primero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Reconozco principios y conceptos
propios de la tecnología así como
momentos de la historia que le han
permitido al hombre transformar el
entorno para resolver problemas y
satisfacer necesidades
Analizo y expongo razones por las cuales
la evolución de técnicas, procesos,
herramientas y materiales han contribuido
a mejorar la fabricación de artefactos y
sistemas tecnológicos.
Explico técnicas y conceptos que se han empleado para la generación y evolución de sistemas tecnológicos que permiten al hombre transformar el entorno Reconozco conceptos y principios científicos y técnicos que permiten la evolución de la tecnología de manera segura y apropiada.
Conceptos Básicos.
Definición y clases tecnología
Evolución de técnicas, procesos,
herramientas y materiales.
Generadores de la evolución de
sistemas tecnológicos
La informática
Evolución
Técnica
Tecnología
Herramienta
Sistema
Generador
Curso: Séptimo Bimestre: primero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Identifico innovaciones e inventos Identifico instrumentos tecnológicos, Proceso
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para la sociedad, ubicándolos y
explicándolos en su contexto
histórico.
reconociendo su fabricación e influencia en la sociedad. Identifico ubico y explico innovaciones e inventos trascendentales para la sociedad; reconociendo su importancia en el desarrollo de las actividades diarias.
Identifico las diversas redes y sus
conexiones, resaltando su uso e
importancia en las actividades grupales
Evalúo el uso de los concentradores o
HUB, destacando su uso como
herramienta útil para la conexión de una
red local
Reconozco que el uso de las redes han cambiado a través de la historia, permitiendo una mejor comunicación entre las personas.
Reglamentos y normas de la sala
Instrumentos tecnológicos de la vida
cotidiana.
Características de una red, LAN MAN Y
WAN.
Los HUB o concentradores
Instrumento
Tecnología
Sistema
Curso: Octavo Bimestre: primero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Relaciono conocimientos científicos
y tecnológicos que se han empleado
en diversas culturas y regiones del
mundo a través de la historia para
Identifico y utilizo información sobre los
principios científicos aplicados en el
funcionamiento de la tecnología,
explicando las consecuencias sociales y
Reglamentos y normas de la sala
Principios científicos
Los diferentes sistemas tecnológicos
Transformación
Evolución
Sistemas
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resolver problemas y transformar el
entorno
ambientales.
Analizo interacciones entre diferentes sistemas tecnológicos, explorando las
funciones de cada uno en relación con las necesidades del usuario.
Comparo las ediciones de las páginas web
creadas por editores de aplicaciones y las
realizadas en HTML, manejando las más
apropiadas y ágiles en futuras
elaboraciones.
Evolución de los inventos tecnológicos
Conceptos generales.
Páginas web.
Linguaje HTML
Curso: Noveno Bimestre: primero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Analizo, partiendo de la
comprensión de la ciencia y la
técnica, el modo como la tecnología
y su historia mejora nuestra vida en
sociedad
Analizo y explico la relación que existe entre tecnología, técnica y ciencia, así como su impacto sobre el medio ambiente y desarrollo social.
Identifico en la invención de la rueda, el
fuego y la imprenta como unos de los más
grandes avances tecnológicos que han
contribuido al desarrollo de la sociedad.
Identifico el entorno de trabajo, las
distintas funciones y formulas básicas de
Excel, reconociendo este programa como
básico para el manejo del cálculo.
Tecnología, técnica y ciencia
La rueda, fuego e imprenta
Fórmulas básicas.
Funciones en Excel
Tecnología
Evolución
Técnica
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Curso: Decimo Bimestre: primero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Comprendo los conceptos de
tecnología, técnica y ciencia, para
mirar su desarrollo a lo largo de la
historia de la tecnología
Identifico los conceptos de tecnología,
técnica y ciencia, teniendo en cuenta el
impacto que tienen en el medio ambiente y
sociedad.
Explico la evolución que ha tenido la tecnología desde la invención del fuego y la imprenta hasta nuestros días.
Utilizo las herramientas para crear bases de datos en Access, como medio de organización de la información.
Tecnología, técnica y ciencia
Historia de la tecnología
El fuego y la imprenta
Bases de datos
Introducción a Access
Ciencia
Tecnología
Técnica
Estructura
Curso: Undécimo Bimestre: primero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Comprendo los conceptos de
tecnología, técnica y ciencia, en
relación con las estructuras y los
mecanismos; para mirar su
desarrollo a lo largo de la historia de
la tecnología.
Reconozco objetos tecnológicos producidos por el hombre y su desarrollo a través del tiempo, diferenciando los efectos producidos en los recursos naturales involucrados.
Identifico los conceptos de tecnología,
técnica y ciencia, teniendo en cuenta el
impacto que tienen en el medio ambiente y
sociedad.
Identifico el entorno de trabajo, las
Tecnología, técnica y ciencia
Historia de la tecnología
Formato en Excel
Funcionamiento
Mecanismos
Tecnología
Estructura
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distintas funciones y formulas básicas de
Excel, reconociendo este programa como
básico para el manejo del cálculo..
MALLA CURRICULAR SEGUNDO PERIODO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMÀTICA
Curso: primero Bimestre: segundo Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Manejo en forma segura instrumentos,
herramientas y materiales de uso
cotidiano, con algún propósito
Identifico herramientas, que me ayudan a
realizar tareas de transformación de
materiales.
Hago uso adecuado del computador
como herramienta de aprendizaje.
Adquirir la cultura del emprendimiento
como política y un compromiso, como lo
es la educación en general
Artefactos de la casa.
Entrada y salida del sistema operativo.
El Mouse
Emprendimiento.
El computador.
Uso adecuado de los
electrodomésticos
Curso: segundo Bimestre: segundo Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Reconozco productos tecnológicos que
contribuyen con la solución de
problemas de la vida cotidiana.
.
Identifico características de algunos
artefactos y productos tecnológicos,
utilizados en el entorno cercano para
satisfacer necesidades.
Herramientas tecnológicas actuales.
Herramientas de Windows
Emprendimiento.
Herramientas de windows
El DVD
El celular
La table
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Indago cómo están construidos y cómo
funcionan algunos artefactos de uso
cotidiano.
Adquirir la cultura del emprendimiento
como política y un compromiso, como lo
es la educación en general
Curso: tercero Bimestre: segundo Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Identifico el uso del internet conociendo
primero los conceptos básicos de esta
herramienta, por medio de exposición
magistral y practica
Conozco los diferentes cambios del
computador a través de la historia
Identifico el uso del internet conociendo
primero los conceptos básicos de esta
herramienta, por medio de exposición
magistral y practica.
Adquirir la cultura del emprendimiento
como política y un compromiso, como lo
es la educación en general.
Historia del computador.
Hardware y software
Internet.
Emprendimiento.
El computador a través de la
historia.
El internet y sus usos adecuados
Curso: cuarto Bimestre: segundo Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Estructuro mediante diferentes
formas de representación (esquemas,
dibujos, diagramas). Utilizando
herramientas tecnológicas
Aprendo diferentes formas de
esquematización, que ayudan a facilitar mi
aprendizaje
Estructuro mediante diferentes formas de
Estructuras para la comprensión
Herramientas tecnológicas
Power point
Mapa de ideas
Mapa conceptual
Línea de tiempo
Power point
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representación (esquemas, dibujos,
diagramas). Utilizando herramientas
tecnológicas.
Adquiero la cultura del emprendimiento
como política y un compromiso, como lo es
la educación en general
Emprendimiento.
Curso: quinto Bimestre: segundo Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Problematizo sobre el uso de la
tecnología en pro del mantenimiento
de los recursos naturales y la energía
Identifico fuentes y tipos de energía para
explicar cómo se transforma.
Reconozco los recursos de la naturaleza
para elaborar elementos nuevos
Diferencio productos tecnológicos de
productos naturales, utilidad de los
elementos nutuales como herramienta.
Los recursos naturales
Tipos de energías
Internet sus herramientas y sus
peligros.
Recursos
Técnicas
Tecnologías
Curso: sexto Bimestre: segundo Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Analizo el impacto de artefactos,
procesos y sistemas tecnológicos en
la solución de problemas y
satisfacción de necesidades.
Utilizo las tecnologías de la información y
la comunicación para apoyar mis procesos
de aprendizaje y actividades personales
(recolectar, seleccionar, organizar y
procesar información).
Utilizo herramientas y equipos de manera
segura para construir modelos, maquetas
Tecnologías de la información y la
comunicación
Maquetas y prototipos
Avances tecnológicos
Word Básico
Prototipo
Maqueta
Comunicación
Información
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TECNOLOGIA E INFORMATICA CÓDIGO: GAF-PL10 VERSIÓN: 4 PÁGINA 36 de 73
y prototipos
Comprendo en algunos inventos, el
concepto de avance tecnológico para
asimilar la evolución de la humanidad cada
vez mas
Curso: séptimo Bimestre: segundo Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Relaciono el funcionamiento de
algunos artefactos, productos,
procesos y sistemas tecnológicos con
su utilización segura.
Identifico el desarrollo de personas
integrales en sus aspectos personales,
cívicos, sociales y como seres productivos
Reconozco partes básicas del programa
Word y sus funciones.
Aplico de manera adecuada las técnicas
de digitación, teniendo en cuenta la
distribución del teclado y los dedos para
cada tecla.
.
Emprendimiento
Microsoft Word 2007
Digitación.
Seguridad
Uso
Componentes
Curso: octavo Bimestre: segundo Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Identificación de las herramientas básicas de una hoja de cálculo, para
Identifico el mejoramiento de las
capacidades, habilidades, que me
Emprendimiento.
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la creación de operaciones matemáticas y estadísticas por medio de trabajo teórico práctico
permitan emprender iniciativas para la
generación de ingresos por cuenta propia
Utilizo responsable y eficientemente
fuentes de energía y recursos naturales.
Indago sobre las operaciones con las
funciones condicionales de Excel 2007
Las clases de energía
Excel 2007
Concepto de hoja de cálculo
El entorno de trabajo de Microsoft
Excel 2007
Curso: noveno Bimestre: segundo Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Comparo las tecnologías empleadas
en el pasado con las del presente
explicando sus cambios y posibles
tendencias.
Indago sobre la cultura de la cooperación
y el ahorro así como orientar sobre las
distintas formas de asociatividad
Identifico y analizo inventos e
innovaciones que han marcado hitos en el
desarrollo tecnológico
Creación de blogs con el concepto de trabajo colaborativo y haciendo uso adecuado de la web 2.0, por medio de clases magistrales y prácticas
Emprendimiento.
Evolución tecnológica: Las
tecnologías de ayer y hoy
Creación de blogs
Evolución
Científicos
Tecnologías
Curso: decimo Bimestre: segundo Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Comprendo los conceptos de las Fortalezco el procesos de trabajo Técnica sociedad
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TECNOLOGIA E INFORMATICA CÓDIGO: GAF-PL10 VERSIÓN: 4 PÁGINA 38 de 73
estructuras y los mecanismos; y la
relación entre la tecnología y sus
manifestaciones sociales y culturales
asociativo y en equipo en torno a
proyectos productivos con responsabilidad
social
Comprendo los conceptos de estructuras y
mecanismos, y su función en la vida diaria.
Elaboro circuitos sencillos y complejos.
Emprendimiento
Estructuras y mecanismos
Circuitos
Tecnología
Procesos
Solución
Microsoft Office 2007
Curso: undécimo Bimestre: segundo Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Tengo en cuenta principios de
funcionamiento y criterios de
selección para la utilización eficiente y
segura de artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas
tecnológicos del entorno.
Apoyo los procesos de emprendimiento
sostenibles desde la perspectiva social,
cultural, ambiental y regional.
Investigo y documento algunos procesos
de producción y manufactura de
productos.
Identifico que la nube permite accesar a la información desde cualquier dispositivo con internet y la vitalización de aplicaciones
Emprendimiento.
Procesos de producción y
manufactura.
La nube.
Tecnología
Información
Comunicación
Proceso
MALLA CURRICULAR TERCER PERIODO
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TECNOLOGIA E INFORMATICA CÓDIGO: GAF-PL10 VERSIÓN: 4 PÁGINA 39 de 73
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMÁTICA
Curso: primero Bimestre: tercero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Expreso de forma creativa, oral y
escrita el uso adecuado de mi entorno.
Reconozco la importancia del cuidado
del medio ambiente, en mi proyecto de
vida
Identifico cada una de las partes del
teclado, haciendo uso adecuado del
mismo
Recursos naturales y cuidado del
medio ambiente
El teclado
Recursos: el agua, el suelo y el
aire.
Partes del teclado
Curso: segundo Bimestre: tercero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Valoro la evolución tecnológica, como
aporte del ser humano a la sociedad
Conozco la evolución tecnológica, de la
vivienda a través del tiempo.
Escribo textos cortos, aplicando el uso
de las herramientas de Word
La vivienda a través del tiempo
Word
Explicación de la vivienda, por
medio de diferentes
herramientas.
Maqueta del hogar
Herramientas de Word.
Curso: tercero Bimestre: tercero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Identifico la importancia de algunas
herramientas para la realización de
Identifico herramientas que me ayudan a Internet: buscadores
Google, mozila y Explorer
Evolución de la rueda hasta
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diversas actividades humanas realizar tareas en mi vida cotidiana
Identifico la importancia de algunos
artefactos para la realización de diversas
actividades humanas (rueda para el
transporte,…).
Medios de transporte
nuestros tiempos
Curso: cuarto Bimestre: tercero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Soluciono problemas de la vida
cotidiana para comparar ventajas y
desventajas en la utilización de
determinados artefactos y procesos
tecnológicos.
Indago sobre las maquinas utilizadas en la
agricultura y la industria en nuestro país
Analizo las ventajas y desventajas de las
distintas soluciones tecnológicas para
comparar sobre un mismo problema
La agricultura y la industria
colombiana.
soluciones tecnológicas
Maquinarias: Ventajas y
desventajas
Invención de una maquina
simple
Curso: quinto Bimestre: tercero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Reconozco las invenciones e
innovaciones de nuestro país y su
disponibilidad para el desarrollo de
actividades de (comunicación,
entretenimiento, aprendizaje, búsqueda
y validación de información,
investigación,…).
Menciono invenciones e innovaciones para
valorar sus aportes al desarrollo del país
Sigo las instrucciones de los manuales de
productos tecnológicos para hacer uso
adecuado de estos
Utilizo tecnologías de la información y la
comunicación disponibles en mi entorno
para desarrollar diversas actividades
(comunicación, entretenimiento,
Inventos colombianos.
Nuevos inventos: De la comunicación
e información.
Internet un mundo por descubrir y
explorar.
Invento.
Proceso
Innovación
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aprendizaje, búsqueda y validación de
información, investigación,…).
Curso: sexto Bimestre: tercero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Propongo estrategias para soluciones
tecnológicas a problemas en diferentes
contextos.
Detecto fallas en artefactos, procesos y
sistemas tecnológicos, para seguir
procedimientos de prueba y descarte,
proponiendo estrategias de solución.
Identifico la influencia de factores
ambientales, sociales, culturales,
económicos para dar la solución de
problemas.
Adelanto procesos sencillos de innovación
en mi entorno como solución a deficiencias
detectadas en productos, procesos y
sistemas tecnológicos
Fallas de artefactos, procesos y
sistemas tecnológicos
Factores ambientales, sociales,
culturales y económicos.
Procesos de innovación
Excel básico
Sistemas tecnológicos
Evolución
Curso: séptimo Bimestre: tercero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Reconozco la importancia y significado
de las estructuras y los movimientos,
utilizándolos sobre una creación propia
Manejo las funciones del programa
Excel 2007 para la elaboración de
formatos y formulas en una hoja
Identifico los beneficios que representa
para mi vida ser emprendedor
Comprendo los conceptos de estructuras y
mecanismos, para asimilar la función en la
vida diaria.
Reconozco las características principales
Emprendimiento
Estructuras
Mi invento sobre estructuras y
mecanismos.
Utilidad
Servicio
Concepto
Microsoft office Excel 2007
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electrónica.
de la hoja electrónica de office 2007.
Introducción a Microsoft Excel 2007
Funciones básicas Excel 2007
Curso: octavo Bimestre: tercero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Conozco la terminología básica de los
motores de búsqueda, correos
electrónicos utilización de Messenger.
Aplico de manera adecuada los
conocimientos adquiridos sobre
emprendimiento mediante proyecto.
Identifico y formulo problemas propios del
entorno susceptibles de ser resueltos con
soluciones basadas en las tecnologías de
la información y la comunicación.
Interiorizo el concepto de buscadores y cómo funcionan.
Emprendimiento.
Las TIC.
Motores de búsqueda Y uso de la
herramienta del Internet sanamente.
Solución
Problema
Tecnología
Curso: noveno Bimestre: tercero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Ubicación de las herramientas y visualización de diferentes formas el espacio de trabajo para su posterior uso y se explicará en forma teórica - práctica.
Identificar el emprendimiento como un potencial proyecto de vida.
Asimilar la manera correcta de hacer uso de la tecnología para la solución de problemas cotidianos.
Identificar el área de trabajo de Photoshop como herramienta de diseño gráfico.
Emprendimiento.
Solución de problemas con tecnología
Maquetas y prototipos
Tamaño y formato de una imagen. Transparencia. Herramientas básicas.
Artefactos
Maquetas
Prototipos
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Curso: decimo Bimestre: tercero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Reconozco la importancia y significado
de los materiales de uso técnico, en
relación con los diversos modos de
expresión gráfica existentes
Aplico conceptos del PUC para realizar
cuentas
Identificar el emprendimiento como un
potencial proyecto de vida, creando
empresa.
Manejo la terminología de las cuentas y el
uso de la contabilidad para la vida
cotidiana.
Identifico los planes de cuentas que se
manejan en un balance diario
Emprendimiento
Generalidades de Excel
Introducción a la contabilidad
Principios contables
El PUC
Tecnología
Técnica
Material
Problemas tecnológicos
Contabilidad básica
Curso: undécimo Bimestre: tercero Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Resuelvo problemas tecnológicos y
evalúo las soluciones teniendo en
cuenta las condiciones, restricciones y
especificaciones del problema
planteado.
utilizo herramientas adecuadamente en
el COREL DRAW
Identifico claramente los beneficios que el
emprendimiento representa como la única forma de salir del atraso en el que nos encontramos.
Corel Draw: Transformación de objetos, utilización de estilos, gestión de paletas de colores, herramientas de animación.
Manejo la distribución y corte de objetos
en la hoja de trabajo para realizar las
Emprendimiento
COREL DRAW
Distribución de Objetos.
Efectos
Creación
Manufactura
Empresa
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actividades de fotomontajes.
MALLA CURRICULAR CUARTO PERIODO
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMÁTICA
Curso: primero Bimestre: cuarto Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Expresa de forma creativa y escrita,
vivencias de su vida cotidiana
Expresa de forma creativa y escrita, vivencias de su
vida cotidiana
Paint
Iniciación de Word
Conceptos básicos de los
programas trabajados
Curso: segundo Bimestre: cuarto Año:2011
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Indago sobre el uso de algunos
programas a través de la historia y
Manifiesto interés por temas relacionados con la
tecnología a través de preguntas e intercambio de
Conceptos básicos de office
Word y power point
Juegos.
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sus efectos en los estilos de vida.
ideas. Juegos didácticos en el internet
Curso: tercero Bimestre: cuarto Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Exploro el entorno cotidiano y
reconociendo la presencia de
elementos elaborados, con la
intención de mejorar las condiciones
de vida
Identifico algunas consecuencias ambientales y en
mi salud derivadas del uso de algunos artefactos y
productos tecnológicos
Participo en equipos de trabajo para desarrollar y
probar proyectos que involucran algunos
componentes tecnológicos.
Consecuencias ambientales
derivadas de los artefactos
tecnológicos
La pólvora
Las bombas
La energía nuclear
Curso: cuarto Bimestre: cuarto Año:2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Analizo la tecnología que se
desarrolla dentro del arte de la
carpintería, teniendo como base
elementos como la madera, el metal
y el hierro
Analizo la transformación de la madera, el
metal y el hierro, para facilitar la vida diaria.
Diferencio los intereses del que fabrica,
vende, o compra un producto, bien o servicio
para informar sobre la garantía de calidad
La madera, el metal y el hierro y su
transformación a través del tiempo
Excel
Evolución de los materiales a
través del tiempo.
Uso adecuado de Excel
Curso: quinto Bimestre: cuarto Año:2011
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ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Reconozco las situaciones en las
que se evidencian los efectos
sociales y ambientales de los
productos, procesos y artefactos de
la tecnología.
Utilizo diferentes fuentes de información y
medios de comunicación para sustentar mis
ideas.
Participo en discusiones que involucran
predicciones sobre posibles efectos
relacionados con el uso o no uso de
artefactos, procesos y productos tecnológicos
en mi entorno y argumento mis
planteamientos (energía, agricultura,
antibióticos,…)
Participo en proyectos tecnológicos
relacionados con el buen uso de los recursos
naturales y la adecuada disposición de los
residuos del entorno en que vivo
Fuentes de información y
comunicación
Uso de artefactos, procesos y
productos tecnológicos.
buen uso de los recursos naturales
Motores de búsqueda
Información.
Recursos naturales
Comunicación
Curso: sexto Bimestre: cuarto Año:2011
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Utilizo diversos materiales de uso
técnico en la elaboración a escala
de diversos inventos.
Utilizo diversos materiales de uso tecnológico
para solucionar problemas de la vida
cotidiana
Creo diseños a escala sobre algunos
inventos, para explicar su utilidad y servicio
para la humanidad.
Analizo los inventos del siglo XIX para
sustentar su uso y utilidad a la humanidad
materiales de uso técnico
-inventos del siglo XVIII-XX
Power point
Materiales
Diseño
problema
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Curso: séptimo Bimestre: cuarto Año:2011
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Reconoce el prezi como una
aplicación de presentación online y
una herramienta narrativa, que usa
un solo lienzo en vez de diapositivas
tradicionales y separadas.
Relaciono la transformación de los
recursos naturales con el desarrollo
tecnológico y su impacto en el
bienestar de la sociedad.
Utilizo los conocimientos adquiridos durante
los periodos anteriores para crear una
propuesta de negocio.
Utilización del prezi como herramienta de la
web 2.0 por medio de la transversalización
con otras áreas, para la integración del
conocimiento
Reconozco la invención de la rueda y del
fuego para asimilar estos como unos grandes
avances tecnológicos. Indagando sobre la
imprenta para difundir la información de esta.
Emprendimiento
Prezi
La rueda
El fuego
La imprenta
Avances tecnológicos
Tecnología
Programa
Curso: octavo Bimestre: cuarto Año:2011
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Reconozco las causas y los efectos
sociales, económicos y culturales de
los desarrollos tecnológicos y actúo
en consecuencia, de manera ética y
responsable.
Utilizo los conocimientos adquiridos durante
los periodos anteriores para crear una
propuesta de negocio.
Analizo el costo ambiental de la
sobreexplotación de recursos naturales,
(agotamiento de las fuentes de agua potable
y problema de las basuras)
Emprendimiento
Explotación de los recursos naturales
Bases de datos en Acces: Definición e importancia del programa. Campos y registro. Clave
Explotación
Sistema
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Reconoce la utilidad de Access para el manejo de la información y aplica las herramientas básicas del mismo.
Curso: noveno Bimestre: Cuarto Año:2011
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Analizo y explico la influencia de las
tecnologías de la información y la
comunicación en los cambios
culturales, individuales y sociales,
así como los intereses de grupos
sociales en la producción e
innovación tecnológica.
Reconocimiento y aplicación de las
técnicas para el tratamiento de
imágenes e ilustraciones
Utilizo los conocimientos adquiridos durante
los periodos anteriores para crear una
propuesta de negocio.
Explico con ejemplos, el impacto que
producen en el medio ambiente algunos tipos
y fuentes de energía y propongo alternativas.
Utilizo eficazmente las herramientas de
programa Photoshop para el retoque y la
edición de imágenes
Emprendimiento
Tipos y fuentes de energía
Photoshop: Manejo de capas. Retocar
fotos, realizar montajes, edición
general de imágenes.
Energías
Medio ambiente
Programa
Curso: decimo Bimestre: Cuarto Año:2011
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Relaciono las tecnologías de la
telecomunicación con la sociedad,
en cuanto a utilidad y desarrollo.
Identifica y maneja las Herramientas
básicas de Corel Draw
Utilizo los conocimientos adquiridos durante
los periodos anteriores para crear una
propuesta de empresa.
reconozco la utilidad los objetos que
comprenden las tecnologías de la
telecomunicación para crear mejores canales
Emprendimiento
tecnologías de la comunicación
Tecnología y sociedad.
Corel Draw: Transformación de
objetos, utilización de estilos, gestión
Utilidad.
Tecnología
Artefacto
Información
Comunicación
Programa
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de comunicación
Identifico la influencia de la tecnología en el
desarrollo histórico de las sociedades para
ilustrar la historia y fortalecer los
conocimientos.
Identifica y maneja las Herramientas básicas de Corel Draw.
de paletas de colores, herramientas
de animación.
Curso: undécimo Bimestre: cuarto Año:2011
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O CONCEPTOS
Analizo la influencia que la
electricidad, el electromagnetismo y
la electrónica tienen dentro de los
desarrollos tecnológicos
Utilizo los conocimientos adquiridos durante
los periodos anteriores para crear una
propuesta de empresa.
Analizar la importancia de la electricidad
dentro del mundo moderno.
Reconocer la importancia del
electromagnetismo dentro de la tecnología.
Emprendimiento.
Electricidad, fuentes
Electromagnetismo, definición e
historia.
El blog
El prezi
Electricidad
Electromagnetismo
electrónica
ANEXO UNO: DIAGNÓSTICO
A nivel general los estudiantes demuestran interés por la informática más que la tecnología, se preocupan por adquirir nuevos conocimientos en todo lo
relacionado a sistemas, su mayor fortaleza se ve en el manejo de internet, en paginas como google, facebook, you tu be, msn, Hotmail entre otros.
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A nivel de los programas presentan un conocimiento básico en procesadores de texto y presentaciones, utilizando las herramientas generales en cada uno de
ellos.
Es importante tener presente que en cada grado no tienen los conocimientos básicos para la continuidad de los temas según lo establecido en el plan, por lo
tanto dentro de las actividades escolares se debe realizar un repaso de los temas necesarios para poder continuar con el trabajo propuesto.
A nivel de tecnología se observa poco conocimiento, para ellos no tiene tanta importancia como la informática, es por ello que el docente debe motivar al
estudiante a conocer y valorar la tecnología como un elemento esencial para la vida diaria.
Es importante tener en cuenta que la infraestructura de la sala de sistemas no está acorde con la demanda estudiantil, los equipos están desactualizados y la red de internet no posee una buena velocidad para que los grupos con mayor número de estudiantes trabajen ágilmente. Para el año 2011 es necesario buscar apoyo para actualización de equipos y red de internet mejorando el espacio de trabajo, lo que permitirá el manejo de programas nuevos y el refuerzo de los conocimientos en programas vistos en otros años. Por otro lado es necesario tener una mayor creatividad para el trabajo en clase a nivel de tecnología, buscando mejorar el conocimiento y aplicación de todos los aspectos relacionados con la asignatura.
Elaborado por:
Sergio Valencia Gallego (Jefe de
área)
Fecha de elaboración: Fecha de Aprobación: Firma de Aprobación:
Cargo: Coordinadora Académica
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Curso: Sexto
Investigación Bimestre: 1 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Interpreta la realidad de un
contexto por medio de la
observación y la pregunta
Observa identifica y compara las formas de interpretar la realidad Desarrolla la capacidad d observación e interpretación de la lectura de contextos
INTERPRETACION DE
LA REALIDAD
Conceptos básicos de
investigación
La pregunta y la
observación en la lectura
de los contextos
-Ciencia
-Conocimiento.
Curso: Sexto Bimestre: 2 Año: 2013
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Investigación
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Identifica la diferencia entre el
conocimiento común y el
conocimiento científico
Diferencia y compara el conocimiento común y el conocimiento científico Identifica y aplica los pasos para llegar del conocimiento común al científico
EL CONOCIMIENTO
Elementos para la
construcción del
conocimiento
Conocimiento común
Conocimiento científico
-Ciencia
-Conocimiento.
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Curso: Sexto
Investigación Bimestre: 3 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Identifica cada etapa en la
evolución del conocimiento
Diferencia cada etapa
para llegar al
conocimiento
Reconoce y valora los
diferentes momentos
históricos para llegar al
conocimiento
Etapas en la evolución
del conocimiento
La religión
La fantasía
El conocimiento y la
ciencia
-Investigación.
-Método
-Conocimiento
Curso: Sexto
Investigación Bimestre: 4 Año: 2013
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ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Formula explicaciones posibles
con base en la fundamentación
teórica
Relaciona los pasos jerárquicamente para llegar a la ciencia Relaciona la importancia de la ciencia e el desarrollo científico y tecnológico
La ciencia y la realidad
Pasos para darle
respuesta a la realidad
La observación
ciencia
-teoría
-investigación
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Curso: Séptimo
Investigación Bimestre: 2 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Formula explicaciones posibles
con base en el conocimiento
cotidiano y científico para
contestar preguntas de la ciencia
y la tecnología.
Desarrolla criterios
propios respecto a la
importancia de la ciencia
y la investigación
Determina la importancia
del conocimiento
científico en la
investigación.
La ciencia
La ciencia y el
conocimiento científico
Avances de la ciencia y la
investigación
-Investigación.
-Método
-Ciencia.
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Curso: Séptimo
Investigación Bimestre: 3 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Diferencia una teoría de una ley
científica
Compara y contrasta los conceptos de teoría y ley científica. Expresa claramente ideas producto de la indagación ante sus compañeros
La teoría
Acepciones teóricas de la
investigación.
Funciones de la
investigación
-teoría
-investigación
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Curso: Séptimo
Investigación Bimestre: 4 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Identifica criterios para evaluar
una teoría
Indaga cuando una teoría
es válida y cuando no.
Descubre a través de las
consultas la importancia
de la investigación
Criterios para evaluar
una teoría
Las teorías y los procesos
investigativos
Ley científica.
Algunas leyes científicas
Teoría
Investigación
Curso: Octavo
Investigación Bimestre: 1 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Reconoce el origen de la
investigación y las características
del sujeto que la realiza.
Identifica los pasos para
realizar una investigación.
Determina la importancia
de la investigación en la
cultura y en la sociedad
Que es investigación
¿Cómo se originan las
investigaciones?
Características de un
Empírica
Metodología
Objetivo
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investigador
Parcial
Analítico
Curso: Octavo
Investigación Bimestre: 2 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Comprende las clases de
investigación de acuerdo al
objeto de estudio y al sujeto.
Analiza y compara las
clases de investigación
cualitativa y cuantitativa.
Indaga permanentemente
sobre la metodología
aplicada por
investigadores
reconocidos.
Clases de investigación:
Investigación cualitativa
Investigación cuantitativa
Realidades
Sujeto y objeto
Método
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Curso: Octavo
Investigación Bimestre: 3 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Reconoce la importancia de un
proyecto de investigación para
desarrollar habilidades y
destrezas del pensamiento.
Desarrolla su capacidad
argumentativa y
propositiva en su proceso
investigativo.
Reconoce la incidencia
que tiene la investigación
en su proceso formativo.
El proyecto de
investigación.
Clases de proyectos.
Proyecto investigativo
Procedimiento
Objetivo
Método
Curso: Octavo
Investigación Bimestre: 4 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Conoce las etapas de un
proyecto de investigación como
proceso creativo.
Reconoce y aplica los
pasos para iniciar un
proyecto.
Se interroga con facilidad
e indaga acerca de los
cuestionamientos que
surgen de su interés.
Etapas de un proyecto de
investigación.
Elección del tema.
Metodología.
Método
Objetivos
Objeto de interés.
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TECNOLOGIA E INFORMATICA CÓDIGO: GAF-PL10 VERSIÓN: 4 PÁGINA 60 de 73
Recursos.
Curso: Noveno
Investigación Bimestre: 1 Año: 2013
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ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Valoro la importancia de la
labor científica como una
herramienta fundamental en la
adquisición y producción de
conocimientos esenciales para
el desarrollo de la humanidad
y para cuidado y conservación
del planeta Tierra
-Identifica las distintas visiones filosóficas del mundo esenciales para definir el punto de partida en el conocimiento del mundo. -Valora críticamente las distintas visiones del mundo para definir el punto de partida para conocer el mundo. -Reconoce críticamente a la epistemología como un saber estructurado para distinguir las diversas formas de conocer el mundo.
-Las concepciones del
mundo y el acto de
conocer.
-La epistemología
-Ciencia
-Conocimiento.
-Epistemología
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Curso: Noveno
Investigación Bimestre: 2 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Valoro la importancia de la labor
científica como una herramienta
fundamental en la adquisición y
producción de conocimientos
esenciales para el desarrollo de
la humanidad y para cuidado y
conservación
del planeta Tierra
-Define el concepto de
investigación
reconociendo las
herramientas básicas que
la conforman para la
búsqueda del saber.
-Aprecia y reconoce la
importancia histórica de
la ciencia en el desarrollo
de la humanidad.
- Juzga críticamente la
labor histórica de la
ciencia en el desarrollo de
la humanidad.
-El concepto de
Investigación: La
búsqueda del
conocimiento y sus
herramientas.
-El concepto de Ciencia:
Aproximación histórica.
-Investigación.
-Método
-Ciencia.
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Curso: Noveno
Investigación Bimestre: 3 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Valoro la importancia de la labor
científica como una herramienta
fundamental en la adquisición y
producción de conocimientos
esenciales para el desarrollo de
la humanidad y para cuidado y
conservación
del planeta Tierra
Define el concepto de método científico como una herramienta para conocer el mundo. -Identifica y aplica las etapas y procedimientos del método científico para adquirir y producir conocimiento útil para la humanidad. -Aprecia la labor científica como una herramienta para resolver los problemas de la humanidad.
-El método científico: El
concepto de método.
-El Método científico:
Etapas, procedimiento y
esquemas
-Método
-Filosofía.
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Curso: Noveno
Investigación Bimestre: 4 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Valoro la importancia de la labor
científica como una herramienta
fundamental en la adquisición y
producción de conocimientos
esenciales para el desarrollo de
la humanidad y para cuidado y
conservación
del planeta Tierra
-Reconoce el aporte de la
filosofía como una
disciplina teórica
orientadora de la
producción de
conocimientos necesarios
para la humanidad.
-Usa y comprende los
conceptos filosóficos en
la labor de la
investigación científica.
-Relaciona y vincula la
filosofía con la ciencia en
la labor de comprender y
solucionar los problemas
de todo orden planetario.
-Categorías filosóficas del
método científico
-Método.
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TECNOLOGIA E INFORMATICA CÓDIGO: GAF-PL10 VERSIÓN: 4 PÁGINA 65 de 73
Curso: Decimo
Investigación Bimestre: 1 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Valoro la importancia de la labor
científica como una herramienta
fundamental en la adquisición y
producción de conocimientos
esenciales para el desarrollo de
la humanidad y para cuidado y
conservación
del planeta Tierra
-Valora la investigación
científica como una
práctica conducente a la
solución de problemas de
orden mundial.
-Utiliza y aplica los
presupuestos filosóficos
básicos para llevar a cabo
la labor de investigar
científicamente el mundo.
-Identifica los conceptos
filosóficos que hacen
parte de la labor de la
investigación científica.
-Qué es Investigar: El
punto de partida.
-Ciencia y filosofía:
Presupuestos filosóficos
-Investigación.
-Ciencia.
-Filosofía
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Curso: Decimo
Investigación Bimestre: 2 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Valoro la importancia de la labor
científica como una herramienta
fundamental en la adquisición y
producción de conocimientos
esenciales para el desarrollo de
la humanidad y para cuidado y
conservación
del planeta Tierra
-Reconoce los distintos
enfoques epistemológicos
necesarios para la
búsqueda del saber
científico.
- Aplica los distintos
enfoques epistemológicos
necesarios para la
búsqueda del saber
científico.
Juzga y critica los
distintos enfoques
epistemológicos
necesarios para la
búsqueda del saber
científico.
-La ciencia y los enfoques
epistemológicos de la
búsqueda del
conocimiento.
-Ciencia
-Epistemología.
-Teoría.
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TECNOLOGIA E INFORMATICA CÓDIGO: GAF-PL10 VERSIÓN: 4 PÁGINA 67 de 73
Curso: Decimo
Investigación Bimestre: 3 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Valoro la importancia de la labor
científica como una herramienta
fundamental en la adquisición y
producción de conocimientos
esenciales para el desarrollo de
la humanidad y para cuidado y
conservación
del planeta Tierra
-Señala e identifica
algunos modelos de
investigación para
conocer el mundo.
- Utiliza y aplica algunos
modelos de investigación
para conocer el mundo.
- Aprecia críticamente
algunos modelos de
investigación para
conocer el mundo.
-los modelos y esquemas
de investigación
-Ciencia
-Epistemología.
-Teoría
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TECNOLOGIA E INFORMATICA CÓDIGO: GAF-PL10 VERSIÓN: 4 PÁGINA 68 de 73
Curso: Decimo
Investigación Bimestre: 4 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Valoro la importancia de la labor
científica como una herramienta
fundamental en la adquisición y
producción de conocimientos
esenciales para el desarrollo de
la humanidad y para cuidado y
conservación
del planeta Tierra
-Valora el vínculo entre la ciencia y la investigación para resolver los problemas que presenta la sociedad en todos los órdenes de la vida. -Promueve la actividad científica como una actividad capaz de dar solución a los problemas de la sociedad. -Difunde los aportes de la ciencia para generar una cultura de la investigación en la sociedad.
La relación entre la
ciencia y la investigación
con la sociedad.
-Ciencia
-Desarrollo
-Progreso.
-Sociedad
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TECNOLOGIA E INFORMATICA CÓDIGO: GAF-PL10 VERSIÓN: 4 PÁGINA 69 de 73
Curso: Undécimo
Investigación Bimestre: 1 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Valoro la importancia de la labor
científica como una herramienta
fundamental en la adquisición y
producción de conocimientos
esenciales para el desarrollo de
la humanidad y para cuidado y
conservación
del planeta Tierra
Identifica y comprende las
corrientes las teorías del
conocimiento básicas
para hacer la labor de
investigación científica.
-Utiliza el método
científico para conocer y
solucionar problemáticas
del entorno social.
-Difunde la importancia
de usar el método
científico para resolver los
problemas del entorno
social.
-La teoría del
conocimiento y las
corrientes de
pensamiento.
-El asunto de investigar:
El método científico y sus
categorías
-Teoría.
-Epistemología.
-investigación.
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TECNOLOGIA E INFORMATICA CÓDIGO: GAF-PL10 VERSIÓN: 4 PÁGINA 70 de 73
Curso: Undécimo
Investigación Bimestre: 2 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Valoro la importancia de la labor
científica como una herramienta
fundamental en la adquisición y
producción de conocimientos
esenciales para el desarrollo de
la humanidad y para cuidado y
conservación
del planeta Tierra
-Identifica y aplica el
método empírico para
estudiar y solucionar
problemas del entorno
social.
- Identifica y aplica el
método hipotético-
deductivo para estudiar y
solucionar problemas del
entorno social.
-Entiende críticamente la
importancia de usar
métodos científicos de
investigación para
enfrentar y solucionar los
problemas de la
sociedad.
-Procedimiento teórico-
práctico de los métodos
empírico e hipotético-
deductivo.
-los modelos de
investigación
-Ciencia.
-Método
-Inducción.
-Deducción
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TECNOLOGIA E INFORMATICA CÓDIGO: GAF-PL10 VERSIÓN: 4 PÁGINA 71 de 73
Curso: Undécimo
Investigación Bimestre: 3 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Valoro la importancia de la labor
científica como una herramienta
fundamental en la adquisición y
producción de conocimientos
esenciales para el desarrollo de
la humanidad y para cuidado y
conservación
del planeta Tierra
-Establece la diferencia
teórica entre ciencias
lógico formales y fácticas
mostrando su relación en
el campo de la
investigación científica.
-Valora la aplicación
teórica y práctica de las
ciencias lógico formal y
fáctico en el campo de la
investigación científica.
- Promueve la aplicación
de las ciencias lógico
formales y fácticas en el
campo de la investigación
científica.
-Clasificación de las
ciencias: Lógico formales
y Fácticas
-Ciencia.
-Lógica.
-Fáctico
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TECNOLOGIA E INFORMATICA CÓDIGO: GAF-PL10 VERSIÓN: 4 PÁGINA 72 de 73
Curso: Undécimo
Investigación Bimestre: 4 Año: 2013
ESTANDAR COMPETENCIA TEMAS Y SUBTEMAS NOCIONES Y/O
CONCEPTOS
Valoro la importancia de la labor
científica como una herramienta
fundamental en la adquisición y
producción de conocimientos
esenciales para el desarrollo de
la humanidad y para cuidado y
conservación
del planeta Tierra
-Juzga y determina el
valor científico de las
ciencias humanas para
investigar las
problemáticas del orden
humano.
-Reconoce que las
ciencias humanas tienen
su método propio de
investigación para
estudiar los problemas de
orden social.
-Utiliza el método de
investigación histórica
para entender y
solucionar los problemas
de orden social.
-Las ciencias humanas y
el método de
investigación histórica
-Ciencia
-Método.
-Ciencias humanas
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TECNOLOGIA E INFORMATICA CÓDIGO: GAF-PL10 VERSIÓN: 4 PÁGINA 73 de 73