Propuesta de intervención con TIC

72
LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA Propuesta de intervención: Aplicación del uso de tecnología en la Primaria Generalísimo Morelos. Nuevas Tecnologías Educativas 27/11/2014 ALUMNAS: FLORES RUIZ NANCY GALVÁN HERNÁNDEZ PAOLA GUADALUPE HUITRÓN RUIZ BRENDA ABIGAIL MALDONADO SOLÍS ALEJANDRA ROBLEDO GUINTO MONTSERRAT PROFESORA: NORMA ANGÉLICA MORALES GONZÁLEZ GRUPO: 1504

description

Es la propuesta de intervención que realizamos entre 5 personas, relacionada con el uso de las TIC en la Escuela Primaria Generalísimo Morelos.

Transcript of Propuesta de intervención con TIC

Page 1: Propuesta de intervención con TIC

LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA

Propuesta de intervención:

Aplicación del uso de tecnología en

la Primaria Generalísimo Morelos.

Nuevas Tecnologías Educativas

27/11/2014

ALUMNAS:

FLORES RUIZ NANCY

GALVÁN HERNÁNDEZ PAOLA GUADALUPE

HUITRÓN RUIZ BRENDA ABIGAIL

MALDONADO SOLÍS ALEJANDRA

ROBLEDO GUINTO MONTSERRAT

PROFESORA:

NORMA ANGÉLICA MORALES GONZÁLEZ

GRUPO:

1504

Page 2: Propuesta de intervención con TIC

1

Contenido

Resumen. .......................................................................................................................................... 2

Palabras clave ................................................................................................................................. 2

1. Introducción ............................................................................................................................. 3

2. Bases teóricas. ....................................................................................................................... 4

2.1. Marco contextual. ........................................................................................................... 4

2.2. Historia de la Institución Educativa. ......................................................................... 5

2.5. Ideario Institucional. ...................................................................................................... 6

2.6. Principios pedagógicos. ............................................................................................... 6

2.7. Rasgos de la normalidad escolar mínima. .............................................................. 7

3. Marco Teórico. ........................................................................................................................ 7

3.1. ¿Qué son las TIC? .......................................................................................................... 8

3.2. Paradigmas en el uso de las TIC. ............................................................................... 9

3.3. Importancia del uso de las TIC en la educación. ................................................. 10

3.4. Sociedad de la Información. ...................................................................................... 11

3.5. Sociedad del Conocimiento. ..................................................................................... 11

3.6. Brecha Digital en México. .......................................................................................... 13

3.7. Aprendizaje Basado en Problemas (ABP). ............................................................ 13

4. Marco Metodológico ............................................................................................................ 15

4.1 Instrumentos usados para el diagnóstico. ............................................................ 15

4.2 Análisis de la entrevista. ............................................................................................ 20

4.3 Durante la intervención. ............................................................................................. 22

4.4 Recursos. ....................................................................................................................... 22

4.5 Uso educativo del Caza Tesoro. ............................................................................... 27

4.6 La Webquest. ................................................................................................................. 33

4.7 Bitácora de prácticas. ................................................................................................. 38

4.8 Resultados. .................................................................................................................... 44

4.9 Análisis de los resultados. ........................................................................................ 49

5. Conclusiones ......................................................................................................................... 50

Trabajos citados ........................................................................................................................... 51

6. Anexos. ................................................................................................................................... 52

Page 3: Propuesta de intervención con TIC

2

Resumen.

La realización del presente proyecto fue pensado para vincular un proyecto ya

establecido por parte del gobierno federal, que pretende responder

principalmente a una de las necesidades del profesorado en su actuar docente.

A través de las primeras visitas realizadas a la institución educativa a la que nos

dirigimos se obtuvo un diagnóstico que nos permitió realizar la planificación

basada en el aspecto tecnológico, atendiendo la demanda de la sociedad de la

información en la que nos encontramos inmersos, pero sobre todo a las solicitudes

de la institución en la que se interviene con la propuesta aquí señalada. El

propósito es generar un ambiente de aprendizaje más atractivo para los alumnos

con apoyo de recursos educativos en línea, para que el material digital sea

reutilizado por otros profesores, o bien, adaptado a diferentes niveles educativos

Palabras clave: Aprendizaje Basado en Problemas, sociedad de la

información, sociedad del conocimiento, cazatesoro, webquest.

Page 4: Propuesta de intervención con TIC

3

1. Introducción

Reconocer los cambios que se presentan en nuestra sociedad actual implica

adaptarse a los nuevos modelos educativos que responden a dichos cambios. La

tecnología es un elemento que cobra relevancia en mayor medida durante el siglo

XXI; hablar de tecnología nos remite a pensar en una serie de acontecimientos, no

sólo que la anteceden sino también que la preceden como el tipo de materiales

electrónicos o físicos de los que hacemos uso para intervenir en el aprendizaje

formal o informal. El interés por convertir a México en un país donde se desarrolla

la sociedad del conocimiento implica buscar y aplicar modelos educativos capaces

de atender a esta solicitud, las Tecnologías de la Información y la Comunicación

(TIC) es un medio para conseguirlo, pero tanto se ha hablado de este tema que

puede ser visto desde diferentes posturas, en el campo educativo su importancia

refiere al modo en que se adquieren conocimientos a través de estas tecnologías.

La pertinencia y uso de las TIC en el aula está relacionado con los procedimientos

y actividades didácticas; su uso en el proceso de enseñanza y aprendizaje refleja

la permanencia de un paradigma conectivista y a su vez de un paradigma

constructivista. Teniendo en cuentas estos elementos, el presente trabajo muestra

el uso de las TIC como medio para conseguir los objetivos establecidos por un

plan o programa de estudios, pues su uso requiere supervisión de un asesor que

guíe en el manejo de equipos de cómputo y la búsqueda de información en la red.

La población a la que nos dirigimos fue seleccionada de acuerdo al “Programa de

inclusión y alfabetización” que involucra a estudiantes de quinto grado de primaria,

quienes se encuentran entre los 10 y 12 años de edad. Atendiendo al diagnóstico

realizado se describe cada una de las visitas e intervenciones realizadas,

mencionando inconvenientes, limitaciones y logros conseguidos. Los anexos

presentados pretenden dibujar un panorama más amplio de lo que se llevó a cabo

en el proyecto aplicado con los alumnos de la primaria “Generalísimo Morelos”.

Page 5: Propuesta de intervención con TIC

4

2. Bases teóricas.

2.1. Marco contextual.

El Colegio Generalísimo Morelos es una Escuela Primaria con clave

15EPR0276L, se encuentra situada en Avenida Corona No. 3, C.P 53950, en la

localidad de Naucalpan de Juárez, Estado de México. Esta institución es público-

estatal y se tiene la posibilidad de establecer contacto con ella a través del

teléfono 55-53731605. (Ver anexo 1).

Las características de la institución se presentan en los siguientes cuadros:

Elementos de la institución. Cantidad.

Total de alumnos. 1087

Total de profesores. 45

Ratio de alumnos por docente. 34

Profesores frente a grupo. 37

Profesor de educación física. 1

Profesor de artes. 1

Profesores de tecnologías. 2

Profesores de idiomas. 4

Page 6: Propuesta de intervención con TIC

5

Infraestructura

Salones de clase. 33

Aula de medios. 1

Computadoras con acceso a internet. 80

Servicio de drenaje. Sí

Servicio de agua potable. Sí

Cisterna. Sí

Servicio de internet. Sí

Servicio telefónico. Sí

Canchas deportivas. Sí

Patios. 1

Baños. Sí

Bardeado alrededor de la escuela. Sí

Señales de protección civil. Sí

Salidas de emergencia. Sí

2.2. Historia de la Institución Educativa.

El único dato referido a la historia de la escuela primaria “Generalísimo Morelos”

es su creación en el año de 1966 en el municipio de Naucalpan de Juárez, en el

Estado de México.

Page 7: Propuesta de intervención con TIC

6

2.3 Misión

Formar una nueva generación de los ciudadanos educados con alto sentido de

responsabilidad y que él Trabajo, Honradez y Valores morales sean su Escudo y

la punta de lanza que los lleven hacia en triunfo en sus vidas personales y

profesionales.

2.4 Visión

Ser pilar en la “Educación Integral” de los alumnos. Institución con sensibilidad,

compromiso social y humanitario, además, ser siempre eficientes, buscándose

trascendentales en la sociedad.

2.5. Ideario Institucional.

La institución se rige bajo principios pedagógicos que les permite a los alumnos

fomentar valores y dar oportunidad a los profesores de desempeñar la labor

docente de acuerdo a sus propios métodos de aprendizaje sin descuidar los

objetivos de los planes y programas de estudio, sin embargo, la mayor parte de los

profesores se rigen bajo un paradigma constructivista y la institución educativa

busca incrementar la participación activa de los educandos a través de diversas

actividades educativas y/o culturales.

2.6. Principios pedagógicos.

1. Centrar la atención en los estudiantes y en sus procesos de aprendizajes.

2. Planificar para potenciar el aprendizaje.

3. Generar ambientes de aprendizaje.

4. Trabajar en colaboración para construir el aprendizaje.

5. Poner énfasis en el desarrollo de competencias, el logro de los estándares

curriculares y los aprendizajes esperados.

6. Usar materiales educativos para favorecer el aprendizaje.

7. Evaluar para aprender.

8. Favorecer la inclusión para atender la diversidad.

Page 8: Propuesta de intervención con TIC

7

9. Incorporar temas de relevancia social.

10. Renovar el pacto entre el estudiante, el docente, la familia y la escuela.

11. Reorientar el liderazgo.

12. La tutoría y la asesoría académica de la escuela.

2.7. Rasgos de la normalidad escolar mínima.

Los siguientes rasgos fueron rescatados directamente de la Institución

“Generalísimo Morelos”. Cada salón cuenta con una placa que describe estos

puntos para conocimiento de docentes y alumnos:

1. Todas las escuelas brindan el servicio educativo los días establecidos en el

calendario escolar.

2. Todos los grupos disponen de maestros la totalidad de los días del ciclo escolar.

3. Todos los maestros inician puntualmente sus actividades.

4. Todos los alumnos asisten puntualmente a todas las clases.

5. Todos los materiales para el estudio están a disposición de cada uno de los

estudiantes y se usan sistemáticamente.

6. Todo el tiempo escolar se ocupa fundamentalmente en actividades de

aprendizaje.

7. Las actividades que propone el docente logra que todos los alumnos participen

en el trabajo de la clase.

8. Todos los alumnos consolidan su dominio de la lectura, la escritura y las

matemáticas de acuerdo con su grado educativo.

3. Marco Teórico.

Considerar a nuestro país desde la postura del ámbito tecnológico, implica definir

conceptos como: sociedad de la información, sociedad del conocimiento,

cibercultura o brecha digital. Todos ellos se encuentran determinados por el

conjunto de sistemas culturales que coinciden con el crecimiento del ciberespacio

generado por las infraestructuras materiales de las redes de ordenadores y demás

Page 9: Propuesta de intervención con TIC

8

elementos electrónicos, las correspondientes TIC de la información y

comunicación digital que se encuentra contenida y mediada por dichos

dispositivos.

3.1. ¿Qué son las TIC?

De acuerdo con Vela (s.f), las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC)

son aquellas herramientas computacionales e informáticas que procesan,

sintetizan, recuperan y presentan información representada de la más variada

forma. Por ello dichas tecnologías se convierten en un conjunto de herramientas,

soportes y canales para el acceso a la información y dar forma, registrar,

almacenar y difundir contenidos digitalizados mediante diversos soportes

tecnológicos, tales como: computadoras, teléfonos móviles, televisores,

reproductores portátiles de audio y video o consolas de juego, etc.

Algunas características que menciona el sitio Tic y Web 2.0 en la agroindustria

(s.f), sobre las TIC son:

Permitir la interacción de sus usuarios para actuar como participantes

activos.

Recibir información en buenas condiciones técnicas en un lapso de tiempo

muy reducido y casi de manera instantánea.

Transformar la información analógica en códigos numéricos, favoreciendo

la transmisión de diversos tipos de información por un mismo canal, como

son las redes digitales de servicios integrados.

Trabajar de modo colectivo, a través de equipos que decidan alcanzar un

fin en común.

Penetración en todos los sectores sociales (culturales, económicos o

industriales) que afectan directamente el modo de producción, distribución y

consumo de los bienes materiales, culturales y sociales.

Page 10: Propuesta de intervención con TIC

9

Actualmente, se observa la necesidad de suministrar a las instituciones de

educación básica, principalmente, con herramientas digitales que mejoren el

proceso de enseñanza y aprendizaje para desarrollar en el alumnado

capacidades, destrezas y habilidades digitales que respondan a las necesidades

sociales, de aquí la importancia de generar recursos que apoyen el trabajo

docente dentro y fuera de las aulas, reconociendo que la educación no solo se

lleva a cabo de forma formal sino también informal y no formal.

3.2. Paradigmas en el uso de las TIC.

El uso de las TIC implica tener en cuenta diversos paradigmas como conductismo,

humanismo, cognitivo, sin embargo, la propuesta que aquí se desarrolla requiere,

principalmente, de dos paradigmas: conectivismo y constructivismo.

Parafraseando a Siemens (2004), el conectivismo es una teoría del aprendizaje

que surge a partir de la necesidad de explicar el impacto que la tecnología ha

tenido sobre la forma en que se vive, comunica y se aprende actualmente. Éste se

enfoca en la complejidad y aprendizaje emergente, es decir, se retoman las

diferentes formas de aprendizaje donde el punto de partida es el individuo, que

mas tarde permite formar una “red de personas” con las que se comparten

conocimientos adquiridos con ayuda de la tecnología, en otras palabras, se

aprende de manera colectiva.

El objetivo del conectivismo radica en que el aprendizaje no sólo se encuentra en

un sólo lugar, por ejemplo el aula, sino que las personas pueden participar

activamente en la construcción de su conocimiento desde el lugar en el que se

encuentren, esto por medio de distintas herramientas. Así, el papel que tiene el

educando es de un sujeto que participa activamente en todas las actividades y el

docente, es un guía que ayudará en la construcción tanto de las redes de

aprendizaje, como en el aprendizaje de sus alumnos al ayudarlo en los momentos

que se solicite.

Page 11: Propuesta de intervención con TIC

10

De igual modo, se manifiesta el uso del paradigma constructivista, debido a la

importancia que se da a la construcción de conocimientos a través de actividades

basadas en experiencias propias, es decir, que el alumno se involucre de forma

activa y logre desarrollar un aprendizaje significativo, lo cual es posible mediante

la realización de actividades que proporciona el docente y con ayuda de algunas

aplicaciones digitales. De esta manera, y como se ha mencionado anteriormente,

el alumno se convierte en un sujeto activo y responsable de su aprendizaje. Otro

factor importante dentro de este paradigma refiere a la colaboración, pues con la

colaboración se logra la retroalimentación, una mayor participación en el grupo,

una interacción más frecuente y se establecen conexiones con el contexto y con el

mundo real, propiciando así una comunicación más activa y consiente por parte

del educando en su proceso de aprendizaje a través de la tecnología.

3.3. Importancia del uso de las TIC en la educación.

La UNESCO, en el documento Las TIC en la Educación (s.f), menciona que:

Las Tecnologías de la Información y la Comunicación pueden contribuir al

acceso universal a la educación, la igualdad en la instrucción, el ejercicio de

la enseñanza y el aprendizaje de calidad y el desarrollo profesional de los

docentes, así como a la gestión, dirección y administración más eficientes

del sistema educativo.

Lo anterior indica que las Tecnologías de la información y la Comunicación (TIC)

son medios para cumplir un objetivo y no deben considerarse como fines. Son

medios de construcción que facilitan el aprendizaje, el desarrollo de habilidades,

trabajar distintas formas de aprender, implementar estilos y ritmos para los

alumnos así como una mayor interacción con dichas tecnologías para que se

involucren más con ellas.

Page 12: Propuesta de intervención con TIC

11

Actualmente el papel de las TIC en la sociedad es muy importante porque ofrecen

muchos servicios como: correo electrónico, búsqueda de información, banca

online, descarga de música y cine, comercio electrónico, y programas que el

alumno puede desarrollar para sus propios fines. Por esa razón las TIC han

incursionado fácilmente en diversos ámbitos de la vida, uno de ellos es la

educación, pues han servido en la interacción docente-alumno.

3.4. Sociedad de la Información.

El término de “Sociedad de la Información” tiene su origen en los años 70 con

Simón Nora y Alain Minc, donde la información funge como principal

característica al convertirse en fuente de riqueza y facilitadora de una

comunicación social, dando pauta a un rápido crecimiento en las Tecnologías de

Información y Comunicación (TIC) que provoca la aparición de nuevos sectores

laborales, el modelo aprender a aprender, un vínculo más estrecho con todos los

sectores de la sociedad, el origen de una brecha digital, nuevo tipo de inteligencia

y velocidad del cambio. En el documento “Sociedad de la información/ Sociedad

del conocimiento” (S.A) describe que:

El concepto de "sociedad de la información" hace referencia a la creciente

capacidad tecnológica, que permite replantear la estructura de las

relaciones sociales, económicas, culturales y políticas, de acuerdo a los

desarrollos existentes en la infraestructura de telecomunicaciones. (pág. 1)

3.5. Sociedad del Conocimiento.

En 1996 Robert Lane inserta el concepto “Sociedad del Conocimiento” pero más

tarde es modificado por Peter Drucker, e incluso se le ha ido sumando el de

Page 13: Propuesta de intervención con TIC

12

sociedad de la información y se ha llegado a reemplazarlo por otros términos

similares.

La UNESCO (2005) ha adoptado el término "sociedad del conocimiento" o

"sociedades del saber" debido a la búsqueda de un concepto más integral que

apunta a transformaciones sociales, culturales y económicas en apoyo al

desarrollo sustentable. Los pilares de las sociedades del conocimiento son el

acceso a la información para todos, la libertad de expresión y la diversidad

lingüística.

México a tratado de involucrarse en una sociedad del conocimiento, sin embargo,

las limitantes con las que se encuentra para llegar a ella, la ubican en una

sociedad de la información, donde los individuos solo tienen la posibilidad de

acceder a los medios electrónicos digitales pero se carece de una reflexión,

análisis y vínculo directo en la interacción individuo y conocimiento.

Al ser la escuela uno de los principales agentes educativos, debe atender a las

demandas sociales que desde distintos ámbitos se realizan, el uso de las nuevas

tecnologías permite a los alumnos desarrollarse personalmente y conseguir

destrezas y actitudes, pero sobre todo, el uso correcto de la tecnología en el

campo de la información nos proporciona un instrumento de gran apoyo para la

generación, el procesamiento y la transmisión de la información, que finalmente se

convierte en una fuente fundamental de la productividad y el poder, dejando de ser

una sociedad de la información para convertirse en una sociedad del

conocimiento, donde la información es un medio que permite llegar al

conocimiento.

El uso de recursos educativos digitales permiten que el sujeto se involucre en

mayor medida con su proceso de aprendizaje, por ejemplo, con el uso del

cazatesoro y de la webquest el educando tiene la posibilidad de hacerse

responsable de los conocimientos que va adquiriendo.

Page 14: Propuesta de intervención con TIC

13

3.6. Brecha Digital en México.

Santoyo (2003) señala que:

La brecha digital se define como la separación que existe entre las

personas que utilizan las Tecnologías de la Información y Comunicación

(TIC) como una parte rutinaria de su vida diaria y aquellas que no tienen

acceso a las mismas y aunque las tengan no saben cómo utilizarlas.

La brecha digital puede ser entendida en términos de la desigualdad de

posibilidades que existen para accesar a la información, el conocimiento y

la educación mediante las TIC. (pág. 8)

Sin embargo, la brecha digital no sólo se remite a la falta de infraestructura, sino

que es una combinación con otros factores, como el factor socio-económico,

socio político, cultural y demográfico.

Ante esta desigualdad y el crecimiento de la brecha digital en el país, los distintos

gobiernos han tratado de “reducirla” a través de la implementación de diversos

proyectos, los cuales sólo se resumen a la obtención de datos cuantitativos, un

claro ejemplo de ello es el implemento del “Programa de Inclusión y Alfabetización

Digital” que no hace llegar a todos niveles educativos los beneficios del proyecto

establecido. Esto indica que la implantación de proyectos se encuentra aislada de

la realidad social, en tanto, la mejora de la educación depende, en gran medida,

de los procesos en los que la población esté relacionada.

3.7. Aprendizaje Basado en Problemas (ABP).

El aprendizaje basado en problemas (ABP) es un método de enseñanza y

aprendizaje que parte de la presentación de un problema a los alumnos para que,

integrados en pequeños grupos, investiguen y a partir de ello puedan llegar a una

Page 15: Propuesta de intervención con TIC

14

solución. Este método tiene cierta estructura circular debido a que, se presenta al

grupo un problema, se identifican las necesidades de aprendizaje para realizar

una búsqueda de información y con lo obtenido, se regresa al problema para darle

una solución, es decir, el planteamiento de un problema es un detonador que

ayuda al cumplimiento de los objetivos de aprendizaje del tema o curso. Dicho

método se contrapone con los instrumentos de la escuela tradicionalista, pues el

alumno tiene un papel activo dentro de su proceso formativo y se involucra en las

actividades, lo cual propicia que genere un aprendizaje significativo junto a sus

compañeros al relacionar la escuela con los problemas de su contexto.

De acuerdo con el documento El aprendizaje Basado en Problemas como técnicas

didácticas:

El ABP se sustenta en diferentes corrientes teóricas sobre el aprendizaje

humano, tiene particular presencia la teoría constructivista, de acuerdo con

esta postura en el ABP se siguen tres principios básicos:

a) El entendimiento con respecto a una situación de la realidad surge

de las interacciones con el medio ambiente.

b) El conflicto cognitivo al enfrentar cada nueva situación estimula el

aprendizaje.

c) El conocimiento se desarrolla mediante el reconocimiento y

aceptación de los procesos sociales y de la evaluación de las

diferentes interpretaciones individuales del mismo fenómeno. (pág. 4)

Entonces, en el ABP se destaca la importancia del individuo y del trabajo

colaborativo que fomenta el desarrollo de habilidades y un pensamiento crítico.

Dentro de este método, el maestro funge como guía para el alumno, además debe

enseñar a realizar búsquedas de información confiable.

El ABP puede llegar a presentar problemas debido a la falta de conocimiento

sobre su uso en los distintos niveles educativos y por tanto, no se ha generado

aún ese interés o motivación por involucrar al alumno de manera activa.

Page 16: Propuesta de intervención con TIC

15

Se requiere informar sobre dichos aspectos en todos los niveles educativos y

fomentar su uso a través de recursos en línea tanto de modo individual como

grupal. Recordando que en la escuela primaria “Generalísimo Morelos” los

profesores tienen la posibilidad de trabajar bajo el paradigma educativo que más

se adapte a sus necesidades, el ABP puede ser un medio que permita la mejora

de su intervención en clase.

4. Marco Metodológico.

Teniendo en cuenta el implemento del “Programa de Inclusión y Alfabetización

Digital” fue necesario realizar un diseño de campo, donde se tuviera la posibilidad

de recolectar datos vinculados directamente con los sujetos investigados y la

realidad en dónde ocurren los hechos.

4.1 Instrumentos usados para el diagnóstico.

La entrevista realizada a la profesora se presentó como parte de un diagnóstico

para conseguir una visión más amplia acerca de las necesidades de su

intervención docente y tener conocimiento sobre su cercanía con el uso de las

tecnologías.

Page 17: Propuesta de intervención con TIC

16

ENTREVISTA

FES- Acatlán. UNAM

Licenciatura en Pedagogía.

Nuevas Tecnologías Educativas.

Nombres de quienes entrevistan:

o Flores Ruiz Nancy

o Galván Hernández Paola Guadalupe

o Huitrón Ruiz Brenda Abigail

o Maldonado Solís Alejandra

o Robledo Guinto Montserrat

Profesora: María del Carmen Mercado Trigueros. Profesora frente al grupo 5to “C”

Nivel educativo: Escuela primaria “Generalísimo Morelos”.

Fecha de entrevista: 22 de octubre del 2014

Persona Diálogo

Entrevistador:

Huitrón Ruiz

1. ¿La institución fue beneficiada con el Programa de Inclusión y

Alfabetización Digital?

Profesor:

Ma. Del

Carmen

Mercado

Trigueros

Si, es un programa que les proporcionó a los alumnos una tableta

como apoyo en su educación no para que sea la única herramienta

que se utilice en clase pues si se requiere hacer uso del pizarrón

todavía.

Entrevistador:

Galván

Hernández

2. ¿Los profesores recibieron algún tipo de capacitación para el uso de

las tabletas proporcionadas? ¿En qué consistió?

MDCGT Sí, la capacitación fue de 3 días con una duración de 5 horas cada

Page 18: Propuesta de intervención con TIC

17

uno y nos enseñaron las funciones principales de las tabletas y las

partes que la componen, sin embargo, hubo deficiencias en cuanto

esa capacitación porque se notaba que la capacitadora no tenía los

suficientes conocimientos sobre el manejo de la tableta y eso

provocó que tuviéramos más dudas. Faltó también que nos

enseñaran a usar las tabletas ya que las tuviéramos en mano, pues

nos las entregaron tiempo después de la capacitación.

Entrevistador:

Maldonado

Solís

3. ¿Se le proporcionó algún material de apoyo respecto al uso de las

tabletas? ¿Qué tan útil fue dicho material?

MDCGT Sí, nos proporcionaron un manual de 100 hojas aproximadamente

el cual revisamos de manera muy superficial, sólo leímos y se

aclararon unas cuantas dudas, creo que debió ser más detallada la

revisión para que pudiéramos aprender mejor.

Entrevistador:

Robledo

Guinto

4. ¿Con qué frecuencia utiliza la tableta dentro del aula?

MDCGT Por lo menos tres veces a la semana, ya que sólo la utilizo como

complemento de los contenidos, y prefiero hacer más uso de los

libros y cuadernos.

Entrevistador:

Flores Ruiz

5. ¿Considera que los programas incluidos en las tabletas son

adecuados para el aprendizaje del alumno? ¿Por qué?

MDCGT Creo que tiene los programas suficientes para algunas materias, sin

embargo sólo contiene uno de matemáticas. Además, algunos son

únicamente videos y no están bien explicados o no van de acuerdo

Page 19: Propuesta de intervención con TIC

18

con los conocimientos previos de los alumnos.

HR ¿Qué dificultades ha tenido con el uso de la tableta en clase?

MDCGT Uno de los problemas es que, a pesar de que nos entregaron un

modem para el grupo, no se cuenta con la cobertura suficiente para

que las tabletas de los alumnos puedan estar conectadas al mismo

tiempo. Esto ha ocasionado que no podamos realizar las

actividades correspondientes al día lunes, es decir, las evaluaciones

planeadas y requeridas por el plantel.

GH

6. ¿Cuál es la principal actividad que realizan los alumnos con la

tableta?

MDCGT Búsqueda de información para poder profundizar sobre los

contenidos trabajados en clase.

MS ¿Cuál es la materia más compleja para los alumnos? ¿Por qué?

MDCGT La mayoría de las materias son atractivas para ellos, sin embargo

una de las materias que puede ser complicada es Matemáticas,

porque los libros de texto contienen ejercicios que dan por hecho

que el conocimiento previo de los alumnos ya se encuentra en ese

nivel de complejidad, cuando en realidad no es así.

7.

RG 8. ¿Qué experiencia tiene con los recursos educativos digitales?

MDCGT Tengo muy poca experiencia, pero me gustaría saber más acerca

de ellos pues hoy en día a los alumnos les interesa y les gusta más

usar una computadora, en este caso la tableta, que un libro.

FR 9. ¿En qué lugar ocupa más tiempo la computadora?

MDCGT Regularmente en la escuela.

HR 10. ¿Con qué frecuencia hace uso personal de la computadora? Y

Page 20: Propuesta de intervención con TIC

19

¿Para qué la emplea principalmente?

MDCGT Por lo general la utilizo de 5 a 7 días por semana, para preparar las

clases

GH 11. ¿Con qué frecuencia usa la Internet?

MDCGT Aproximadamente 3 ó 4 días a la semana

MS ¿Con qué frecuencia ocupa algún programa en la red para preparar

su clase? ¿Qué programas ha empleado?

MDCGT Normalmente no uso programas en la red porque no tengo el

conocimiento de éstos, sin embargo, utilizo los programas de

Microsoft Office como PowerPoint, Word y Excel.

RG 12. ¿Ha asistido a algún curso relacionado con los recursos digitales?

¿Cuándo fue el más reciente?

MDCGT Sí, el último al que asistí fue hace más de 4 años.

FR ¿Sabe si los alumnos cuentan con internet en sus hogares?

MDCGT Sí, la mayoría de los alumnos cuentan con Internet en casa, sin

embargo algunos acuden a algún Café Internet para realizar las

tareas.

HR ¿Los alumnos cuentan con correo electrónico? de ser así, ¿cuál es

la finalidad de su uso?

MDCGT La mayoría de los alumnos ya tienen correo electrónico y lo usan

principalmente para poder contactarse con sus compañeros.

Page 21: Propuesta de intervención con TIC

20

4.2 Análisis de la entrevista.

De acuerdo a la entrevista realizada a la profesora María del Carmen Mercado

Trigueros, se obtuvo un análisis de las respuestas, el cual se muestra a

continuación:

La profesora tuvo una capacitación escasa en cuanto al uso de las tabletas pues

durante ésta, no contaba físicamente con la herramienta además de la evidente

falta de conocimiento por parte de la capacitadora. No obstante, la profesora trata

de usar adecuadamente las tabletas con sus alumnos sin dejar de lado el

Programa de Inclusión y Alfabetización Digital, a través de diferentes actividades

desde la herramienta proporcionada, como el reporte de trabajos que se

comparten durante las clases.

Dentro de las dificultades mencionadas, se observa, que a pesar de que cada

alumno tiene su propia tableta, no se cuenta con la suficiente cobertura para

realizar las actividades establecidas por el profesor dentro del aula, por lo cual es

necesario que el alumno las efectúe en casa, lo que provoca la disminución de la

participación de los alumnos en las actividades previstas para la clase, pero esta

situación termina resolviendo con el apoyo de otros recursos físicos como el uso

cotidiano del pizarrón.

Cabe destacar que los programas incluidos en la tableta son completos para la

mayoría de las asignaturas, con excepción de matemáticas pues sólo contiene un

video referente a las fracciones que carece de elementos teóricos y no responde a

las características de la población a la que se dirige, además el programa

“GeoGebra” se encuentra instalado en las tabletas para su uso, después de dos

meses de poseerla, alumnos y profesora desconocen su funcionamiento, por lo

que se les pide a los mismos que investiguen contenido sobre el tema visto

durante la clase, en sitios web académicos, con la intención de reforzar y

complementar los conocimientos del educando.

La profesora Trigueros no ha tenido la oportunidad de estar actualizada respecto a

los recursos digitales, sin embargo, la realización de presentaciones en

PowerPoint le ha servido de apoyo para enseñar a los alumnos algún contenido

relacionado con las asignaturas, pero, desconoce otros recursos que permitan

Page 22: Propuesta de intervención con TIC

21

aportar más contenidos a la clase, de modo dinámico e interesante, esto limita el

proceso de enseñanza y aprendizaje, pues el alumno solo es receptor de

información pero no constructor de su propio aprendizaje. La importancia de

enseñar a los docentes el uso de otros recursos mejoraría los contenidos y

tendrían nuevos modos de evaluación, cumpliendo con metas y objetivos de la

institución educativa.

Otro punto a mencionar en la entrevista, es el uso frecuente de la computadora

por parte de la profesora, refleja la utilización de ciertos recursos para innovar la

forma de enseñanza y aprendizaje, entonces se requiere fomentar la intervención

de los profesores en la utilización de este material que puede permitirles conocer y

actualizar el modo de enseñar.

Finalmente, las respuestas de la profesora muestran que para ella es relevante

estar actualizada con las tecnologías y no dejarlas de lado, por lo que pretende

involucrarse más con ellas y poder encontrar un mejor uso educativo.

El diagnóstico permitió identificar la carencia de bases teóricas, pero sobre todo de

bases prácticas para trabajar la asignatura de matemáticas a través de la tableta

que se les proporcionó a los alumnos. Por ello, la planificación que se hizo refiere

directamente a atender esta área de conocimiento para ampliar la posibilidad de

enseñanza.

La enseñanza de estos contenidos se piensa desde la participación del docente,

viéndolo como un guía del aprendizaje que permita al alumno convertirse en un

sujeto consciente y activo en su proceso de enseñanza y aprendizaje. Es por ello

que teniendo estas consideraciones, el enfoque de las actividades a realizar se

encuentran dentro del paradigma conectivista y constructivista de la educación, así

el implemento de un cazatesoro pretende desarrollar habilidades de búsqueda de

información y resolución de problemas basados en el aprendizaje, de modo que

sea una herramienta de utilidad para el docente en servicio del grupo.

Page 23: Propuesta de intervención con TIC

22

4.3 Durante la intervención.

En las intervenciones con los alumnos fue necesario mostrarles el uso y estructura

de un cazatesoro, el cual fue presentado a través de un proyector en el aula de

medios de la institución, de esta forma, los alumnos fueron capaces de responder

a los cuestionamientos que se hacía sobre el tema de “figuras y cuerpos

geométricos”. Al presentar cada parte que conforma al cazatesoro se requirió de la

participación de los alumnos, de modo que se les pidió que pasaran a hacer uso

de la computadora para que fuera reflejado en el pizarrón a todos los compañeros

y pudieran observar cómo se trabaja en una herramienta como ésta, no sólo en el

aula de clases sino también en casa con ayuda o supervisión de los padres de

familia. (Ver anexo 2-4)

4.4 Recursos.

La planificación realizada previamente para llevar a cabo la intervención con uso

de TIC fue dirigida a la profesora que se encuentra frente a grupo, ésta consiste

en delimitar las características del material a utilizar, los aprendizajes esperados y

el modo de trabajo que se realizaría con la profesora en un tiempo determinado

para evitar afectar el tiempo de sus clases. Dicha planificación se presenta a

continuación:

PLANIFICACIÓN DE PROYECTO PARA PROFESOR

Materia: Matemáticas

Bimestre: Segundo

Título del proyecto: “Apoyo docente con uso de recursos multimedia”

Duración: De 8 am a 10 am

Número de sesiones: 1

Grado y grupo: 5to C

Nombre del profesor: María del Carmen Mercado Trigueros.

Page 24: Propuesta de intervención con TIC

23

Fecha: 29 octubre 2014

Competencias que se favorecen:

a) Curriculares.

-Comprensión del valor que tiene el uso de las TIC en la educación.

-Conocer el modo de trabajo de una webquest para impulsar su aplicación

empleando las tabletas que han sido proporcionadas a los alumnos.

-Vincular el uso de aplicaciones previas en las tabletas y otras multimedia

educativas.

b) Digitales.

-Promover el uso de los equipos portátiles en el proceso de enseñanza y

aprendizaje.

-Promover el diseño del trabajo en red y colaborativo, la discusión y el intercambio

en el aula.

-Estimular la búsqueda y selección crítica de información proveniente de diferentes

soportes y la evaluación.

Contenido del plan de estudios:

Figuras y cuerpos.

Recursos digitales:

Uso de tableta.

Internet.

WebquestCreator 2.

Páginas académicas confiables.

Aplicaciones: Programa Geogebra incluido en la Tableta, utilización del programa

WebquestCreator 2.

Page 25: Propuesta de intervención con TIC

24

Aprendizajes esperados:

El docente entenderá el uso de una webquest para poder aplicarla durante las

clases referidas inicialmente a la asignatura de matemáticas y más tarde en

cualquier otra asignatura y tema indistinto.

El docente utilizará una webquest con el tema “figuras y cuerpos” para evidenciar

el trabajo en clase de modo virtual y presencialmente.

Situación didáctica: Se explicará la importancia y uso de una webquest para

realizar un aprendizaje basado en competencias, sin perder de vista la relevancia

de un recurso tecnológico (tableta) para fomentar el uso adecuado de la

tecnología.

Evidencias:

La docente aplicará la webquest elaborada y diseñada para la asignatura de

matemáticas en el tema de “figuras y cuerpos” en una sesión de clase. La

docente puede explicar con facilidad el uso del recurso webquest.

Page 26: Propuesta de intervención con TIC

25

En lo que respecta al alumno, se planificó la intervención considerando el material

que se les entregó con el “Programa de inclusión y alfabetización digital” en el

presente ciclo escolar. El siguiente documento determina la duración de las

intervenciones, las herramientas a utilizar, el tipo de competencias que se

pretendieron lograr y los objetivos a alcanzar e incluso el tipo de evaluación que se

emplearía y obtener evidencias del trabajo realizado por su parte.

PLANIFICACIÓN DE PROYECTO ALUMNO

Materia: Matemáticas

Bimestre: Unidad 2

Título del proyecto: “Aplicación de un cazatesoro como recurso educativo”

Duración: Día 3 y día 5 de noviembre.

Número de sesiones: 3

Grado y grupo: 5to C

Nombre del profesor: María del Carmen Mercado Trigueros

Competencias que se favorecen:

-Resolver problemas de manera autónoma

-Comunicar información matemática.

-Validar procedimientos y resultados.

-Manejar técnicas eficientemente.

a) Curriculares: Forma, espacio y medida, y manejo de la información.

b) Digitales:

Utilización de la Webquest para el desarrollo de problemas matemáticos.

Contenido del plan de estudios:

Figuras y cuerpos geométricos.

Page 27: Propuesta de intervención con TIC

26

Recursos digitales:

Internet.

Páginas web académicas.

http://www.primaria.librosvivos.net/archivosCMS/3/3/16/usuarios/103

294/9/5EP_Mat_cas_ud15_ResuelveProblemas/frame_prim.swf

http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/834049/html5/cuer

pos_geometricos.htm#!

Programa WebquestCreator 2.

Uso de Tableta.

Aprendizajes esperados:

Se espera que el alumno encuentre una manera más divertida y fácil de

aprender.

Alumno sepa distinguir los diferentes cuerpos geométricos.

Alumno tenga la capacidad de usar las TIC en temas más complejos en

matemáticas.

Alumno sepa diferenciar un cuerpo geométrico de otro sabiendo las

características de cada uno de ellos.

Situación didáctica:

Se presenta al alumno el recurso didáctico de la Webquest, junto a una pequeña

explicación sobre lo que van a realizar y de qué manera.

Objetivo del proyecto y pregunta generadora:

Que el alumno conozca las diferentes figuras geométricas y sus características a

través de distintos materiales como videos, ejemplos, ejercicios, para que pueda

resolver las actividades correspondientes, además de una evaluación que la

maestra les presentará.

Page 28: Propuesta de intervención con TIC

27

Evidencia inicial (nombre de la evidencia o producto final):

Los alumnos por medio del uso de la Webquest, desarrollarán las actividades

correspondientes, además de una evaluación final que será descrita por la

profesora.

Evidencias intermedias:

Los alumnos realizarán las actividades que se soliciten utilizando como medio

inicial la webquest en donde se darán las instrucciones de cada una de las

evaluaciones hechas por el profesor.

Para trabajar el tema de “Cuerpos y figuras geométricas” se diseñó un Cazatesoro

y una Webquest con el programa Webquest Creator 2, con el cual se pretendió

retomar la importancia del alumno como sujeto activo dentro de su proceso de

aprendizaje, y al docente como un guía.

4.5 Uso educativo del Caza Tesoro.

El caza tesoro se encuentra dentro de las e-actividades, en las cuales el docente

integra la Internet como parte del curriculum. Es una propuesta divertida pues se

desarrolla en forma de juego, al plantear al alumno una serie de preguntas y que

ellos, por medio de una búsqueda de información, se involucren y reflexionen

acerca de las posibles respuestas a estas interrogantes. Es importante mencionar

que las preguntas planteadas siempre atraigan la atención de los participantes, ya

que de esta forma el alumno se involucrará con mayor facilidad.

Este tipo de actividad, puede ser desarrollada de forma individual o en grupo,

debido a que por medio de ésta se fomenta la autonomía del alumno pues al

existir una búsqueda de información de las páginas que se proporcionen, el

alumno se involucra más en su propio aprendizaje. De esta forma, se pretende

Page 29: Propuesta de intervención con TIC

28

iniciar al alumno en el uso de Internet, no obstante, al indagar más en páginas

Web se deben de tomar en cuenta ciertas características para la validación de la

información obtenida, pues es muy común encontrar información que no es válida.

Además otro punto a destacar es que las respuestas a las interrogantes que se

plantean, no sólo se quedan en un nivel de concepto sino que pueden llegar a

profundizar más acerca de lo que se está respondiendo y vinculándolo en la

mayoría de los casos con la vida cotidiana, de igual forma aparte de las

interrogantes planteadas en un primer momento, se debe realizar "la gran

pregunta" en la cual el alumno puede responderla, gracias a las reflexiones e

información que ha obtenido a lo largo del previo proceso.

Ahora bien, con respecto al desarrollo y diseño del caza tesoro, se puede resumir

de la siguiente forma:

1. Elección del tema y de los objetivos didácticos.

2. Preparación de la hoja de trabajo.

2.1. Introducción.

2.2. Preguntas.

2.3. Recursos.

2.4. La gran pregunta.

3. Formación de grupos.

4. Procedimiento.

Como señala Graván, al término del cazatesoro, también es fundamental que el

docente utilice alguna forma de evaluación, pues esto permite que tanto docente

como alumno se den cuenta de todos los avances, logros que se obtuvieron, pero

también ayudará a detectar los obstáculos que se presentaron y de esta manera,

se trabajará sobre ello. (págs. 1-11) . (Ver anexo 5).

Page 30: Propuesta de intervención con TIC

29

CARTA DESCRIPTIVA PARA RECURSO: CAZA TESORO

TITULO DEL CAZA TESORO

¿Por qué y para qué las figuras y los cuerpos geométricos?

CAMPO DE FORMACIÓN/MATERIA:

Matemáticas.

GRADO Y NIVEL:

5to grado de primaria.

BLOQUE: Bloque II.

TEMA: Figuras y cuerpos geométricos.

COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN:

Resolver problemas de manera autónoma.

Comunicar información matemática.

Validar procedimientos y resultados.

Manejar técnicas eficientemente.

.

PRODUCCIONES PARA EL DESARROLLO DEL PROYECTO

Búsqueda de material electrónico para poner.

Disposición del alumno a través de un caza tesoros el cual proporciona una

introducción al tema.

Plantear cuestionamientos sobre lo entendido en el recurso proporcionado.

Participaciones activas sobre el tema.

Trabajo en libro de desafíos para los alumnos, quinto grado.

Page 31: Propuesta de intervención con TIC

30

PRODUCTO FINAL:

-:

El alumno realizará ejercicios relacionados al tema a través de juegos en línea que

podrán ser supervisados por el docente o el padre de familia.

Para justificar el juego escribirán un comentario sobre lo que entendieron a través del

juego.

Realizarán ejercicios que plantea el libro de desafíos para los alumnos (capítulo 26 y

27).

MODALIDAD DE TRABAJO:

Presencial y a distancia.

HABILIDADES DIGITALES QUE SE

DESARROLLAN:

Buscar información adecuada en

la red.

Capacidad de vincular las TIC en

temas matemáticos.

Promover el trabajo en red y

colaborativo, la discusión y el

intercambio entre pares.

AUTORAS:

Flores Ruiz Nancy.

Galván Hernández Paola Guadalupe.

Huitrón Ruiz Brenda Abigail.

Maldonado Solís Alejandra.

Robledo Guinto Montserrat.

Tema:

Figuras y cuerpos geométricos.

Aprendizaje

s esperados:

Tendrá el conocimiento para explicar las características de diferentes

tipos de rectas, ángulos, polígonos y cuerpos geométricos.

Page 32: Propuesta de intervención con TIC

31

Introducción

(Escenario)

Mira a tu alrededor, ¿Observas la gran variedad de cosas que te rodean?

En todos lados hay figuras. ¿Qué figuras observas?

Todas son figuras o cuerpos según su forma, ¿Quieres saber qué

distingue a cada una de esas figuras que ves?

¡A trabajar!

Preguntas

secundarias.

1. Según lo que has observado, ¿qué es una figura geométrica?

2. Acércate a esas figuras, obsérvalas bien, ahora describe todas

sus características.

3. ¿Observas que esas figuras geométricas están en cajas, en

muebles, en tus útiles escolares, incluso en la forma de tu casa?

¿Cómo se le llama a esas formas?

Recursos

¿Cuáles son los diferentes cuerpos geométricos?:

https://www.youtube.com/watch?v=XPRSONHI-bQ#t=25

Resuelve problemas. ¿Conoces los cuerpos geométricos? ¿Sabes

Page 33: Propuesta de intervención con TIC

32

qué nombres reciben?

http://www.primaria.librosvivos.net/archivosCMS/3/3/16/usuarios/103294/9/5EP_

Mat_cas_ud15_ResuelveProblemas/frame_prim.swf

Figuras geométricas, sus características.

http://www.aula365.com/post/las-figuras-geometricas/

Libro de desafíos del capítulo 29 a 32

http://es.slideshare.net/nestorluiscelisdavila/retos-matemticos-5-grado

La gran

pregunta.

¿Cuál es la importancia de aprender a diferenciar cuerpos y figuras

geométricas?

Evaluación.

Elaboración de un comentario en Word que guardarán en la tableta

para evidenciar su desempeño en el juego en línea referente a los

cuerpos y figuras geométricas.

El alumno compartirá su experiencia escrita en Word con sus

compañeros a través de los programas que proporciona la tableta.

El documento deberá contener: opiniones sobre el juego, experiencia,

aprendizaje, dudas.

Realización de los ejercicios proporcionados en el libro de desafíos

docentes que poseen en físico que deben ser revisados por el

profesor.

Link para consultar el Caza

Tesoro: http://www.webquestcreator2.com/majwq/ver/cazaver/534

Page 34: Propuesta de intervención con TIC

33

4.6 La Webquest.

Moreira señala que la webquest fue originalmente formulada por Bernie Dodge a

mediados de la década de los 90’s y desarrollado por Tom March. Se define a la

webquest como “una actividad enfocada a la investigación, en la que la

información usada por los alumnos es, en su mayor parte, descargada de

Internet.” Es decir, dicha herramienta se basa en una metodología de aprendizaje

enfocada en la búsqueda de información por Internet, incitando al alumno a

investigar sobre un tema en específico, potenciando la creatividad y el

pensamiento crítico.

Los componentes de la Webquest, son los siguientes:

Introducción.

Tarea.

Procesos.

Recursos.

Evaluación.

Conclusión.

De esta manera, la realización de una Webquest consiste en la identificación de

un tópico o tema por parte del docente, para que a partir de ahí se cree la

herramienta en la cual se presentará a los individuos, una introducción y una

tarea, describiendo tanto los pasos a realizar con la formulación de preguntas, así

como proporcionando los recursos, esto con la finalidad de consultar sólo fuentes

confiables y verídicas. Al término de dichas actividades, el docente planteará una

evaluación para evaluar el proceso y resultado que se obtuvo.

Dentro de las ventajas que proporciona la Webquest, es su adaptabilidad, es decir,

esta herramienta puede ser utilizada en los distintos niveles educativos, pues será

el docente quien proporcione todos los recursos necesarios; además se puede

utilizar en distintas materias y abarcando cualquier tema. (Ver anexo 6).

Page 35: Propuesta de intervención con TIC

34

CARTA DESCRIPTIVA PARA RECURSO: WEBQUEST

TITULO DE LA WEBQUEST

¿Cómo calcular el área y perímetro de una figura?

CAMPO DE FORMACIÓN/MATERIA:

Matemáticas.

GRADO Y NIVEL:

5to grado de primaria.

BLOQUE:

Bloque II.

TEMA:

Cuerpos y figuras.

COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN:

Resolver problemas de manera autónoma.

Validar procedimientos y resultados.

Manejar técnicas eficientemente.

MODALIDAD DE TRABAJO:

Presencial y a distancia.

HABILIDADES DIGITALES QUE SE

DESARROLLAN:

Saber cómo manejar un

webquest

Búsqueda de información en

fuentes confiables.

Análisis de la información

encontrada en la red.

Uso de internet para fines

educativos.

Page 36: Propuesta de intervención con TIC

35

AUTORAS:

Flores Ruiz Nancy.

Galván Hernández Paola Guadalupe.

Huitrón Ruiz Brenda Abigail.

Maldonado Solís Alejandra.

Robledo Guinto Montserrat.

Tema:

Cuerpos y figuras geométricas.

Aprendizajes

esperados:

Resolver problemas que implican el uso de las características

y propiedades de triángulos y cuadriláteros.

Exploración de las características y propiedades de las figuras

y cuerpos geométricos.

Generación de condiciones para el tránsito a un trabajo con

características deductivas.

Conocimiento de los principios básicos de la ubicación

espacial y el cálculo geométrico.

Localización y trazo de las alturas en diferentes triángulos

Introducción

(Escenario)

Para comenzar a trabajar el tema de Cuerpos y figuras, presta mucha

atención al siguiente video:

Perímetro y área de polígonos regulares e irregulares en:

https://www.youtube.com/watch?v=dqFmTTstkUw

De esta manera podrás recordar algunas figuras geométricas que has

visto en ciclos escolares anteriores y además conocerás nuevos

cuerpos geométricos; así podremos empezar a diferenciar entre cuerpo

y figura.

¿Me acompañas en este viaje? ¡Adelante!

Page 37: Propuesta de intervención con TIC

36

Tarea

Para poder comprender más sobre el tema, debemos investigar algunos

aspectos de las bases y alturas de distintas figuras geométricas.

Durante nuestro recorrido aprenderemos muchas cosas, por ello es

importante que vayas realizando las pequeñas actividades que se te

solicitan y después, en el salón de clases compartas con tus

compañeros tus respuestas, de esta manera aprenderemos en conjunto.

¿Vamos?

Nuestra tarea final serán dos actividades: la primera actividad consistirá

en que participes dentro de dos juegos virtuales (área y perímetro)

donde podrás reforzar tus conocimientos de una manera sencilla y

divertida.

Nuestra segunda actividad será la realización de los capítulos 29 al 32

de tu libro de desafíos para quinto grado.

¿Listos?

Proceso

(Recursos)

1. ¿Qué es el área?

2. ¿Cuál es el uso de las áreas?

3. Identifica las características que definen a una unidad.

Calculando Áreas

https://www.youtube.com/watch?v=E1uWLydHTq

4. ¿Sabes cuál es la fórmula para el área del triángulo?

5. ¿Cómo saber que estamos frente a un polígono regular?

Áreas de polígonos. Las aventuras de Troncho y Poncho.

https://www.youtube.com/watch?v=FXgLNxeOu4o A

6. ¿Qué hace diferente al perímetro del área?

7. Ubica donde se encuentra la altura, la base y el apotema de

Page 38: Propuesta de intervención con TIC

37

una de una figura.

Perímetro y área de los polígonos.

http://www.infoymate.es/mate/geomcuad/periarea/periarea.htm

Perímetro de una figura geométrica.

https://www.youtube.com/watch?v=u6D3mu6h2B4

8. Menciona que es lo que caracteriza al paralelepípedo

9. ¿Por qué todas las áreas van en metros cuadrados?

ÁREAS: Cuadrado,, triángulo, rectángulo, rombo, circulo

https://www.youtube.com/watch?v=iUZDIER6Hfs

¡Practiquemos lo aprendido!

resuelve desafíos matemáticos en:

Libro de desafíos del capítulo 29 al capítulo 32.

http://es.slideshare.net/nestorluiscelisdavila/retos-matemticos-5-grado

Evaluación:

La evaluación será mediante la realización de los capítulos 29 al 32 en

tu libro de desafíos, esto te permitirá reflejar todo lo que has aprendido

con los videos y documentos compartidos.

Para reconocer que has realizado satisfactoriamente las actividades de

dichas páginas, las revisaremos de forma grupal en el salón de clases y

si tienes algún cuestionamiento sobre el tema no dudes en preguntar a

la profesora, para que todos sigamos aprendiendo.

Conclusión

En el recorrido junto a los videos y documentos se ha aprendido muchas

cosas sobre las figuras geométricas, así como la forma de calcular su

área y perímetro. No olvides que es muy importante seguir investigando,

pues existe mucha información divertida e interesante que te puede

ayudar.

Page 39: Propuesta de intervención con TIC

38

Con tu participación en los juegos y la realización de las páginas de tu

libro, pudiste reflejar todo lo que has aprendido el día de hoy, recuerda

compartir con tus compañeros tus resultados y expresar tus dudas a la

maestra para que juntos puedan resolverlas y sigan aprendiendo en

conjunto.

Por ahora se ha terminado nuestro tiempo, realmente ha sido un viaje

muy divertido a tu lado.

¡Hasta pronto!

Link para consultar la Webquest: http://www.webquestcreator2.com/majwq/ver/ver/3602

4.7 Bitácora de prácticas.

4.7.1 Visita no. 1: (1ero de Octubre).

En esta primera visita se solicitó el permiso a la institución pública “Primaria

Generalísimo Morelos” ubicada en avenida Corona núm. 3 Naucalpan de Juárez.

Nos entrevistamos con el director Rogelio Martínez Mendoza y esto dio lugar a la

solicitud de un permiso para poder acceder a la institución, así como al plan de

trabajo para tener trabajar con los profesores de quinto grado.

En primera instancia se planteó brevemente la intención de trabajar con uno de los

profesores de quinto grado, pues a este sector de alumnos se les proporcionó una

herramienta didáctica (tableta) correspondiente al “Programa de Inclusión y

Alfabetización Digital”. (Ver anexos 7-8)

Confirmamos que la primaria cuenta con servicios de internet y que es participante

del programa ya mencionado, instaurado actualmente con la gubernatura del

presidente Enrique Peña Nieto.

La solicitud del director fue no sólo trabajar con un grupo o un profesor sino con

los seis profesores que imparten quinto grado en este ciclo escolar, debido a las

Page 40: Propuesta de intervención con TIC

39

deficiencias que encontraba con la capacitación del material (tabletas), además

pidió que en la siguiente visita se presentara tanto la carta permiso como la

planificación del proyecto.

4.7.2 Visita no. 2: (15 de octubre).

Se acudió a la primaria Generalísimo Morelos con la carta permiso para realizar

una primera observación, ante la ausencia del director Rogelio Martínez Mendoza

nos entrevistamos con la maestra Cristina Tapia Aguilar quien nos proporcionó

breve información sobre las instalaciones, el modo de trabajo general con los

quintos grados, el número de personal docente en este grado y el número de

alumnos promedio. Con esta breve pero valiosa información nos retiramos para

realizar una tercera visita.

Finalmente pedimos informes sobre los horarios donde podríamos encontrar al

profesor para regresar en tiempo oportuno y sin inconvenientes.

4.7.3 Visita no. 3: (22 de octubre).

Con la carta permiso en mano acudimos a la institución “Generalísimo Morelos”,

nos presentamos con el director Rogelio y le explicamos el proyecto que

pretendíamos poner en marcha y el cual se dirigida al apoyo docente, para ello le

aclaramos que era necesario solamente trabajar con un profesor, porque era un

proyecto a corto plazo que podría tener la posibilidad de ampliarse. El director

aceptó y nos asignó la oportunidad de trabajar el proyecto con la profesora María

del Carmen Mercado Trigueros, quien amablemente nos brindó su tiempo para

que le explicáramos el proyecto que teníamos, mostrando así su disposición y

entusiasmo para desarrollar la planificación que atendía directamente a los

alumnos dejando en claro sus deseos por cumplir con un trabajo en equipo que la

involucrará a ella a nosotros y a los alumnos.

Para identificar los factores que determinan la labor docente y obtener un

diagnostico que nos facilitara detectar donde podríamos intervenir se realizó una

Page 41: Propuesta de intervención con TIC

40

entrevista a la profesora, en la cual, nos explicó en qué consistía el programa, su

forma de trabajo con el grupo y las características generales del mismo, así como

algunas dificultades que se tienen referida al uso y proporción del recurso

educativo (tabletas) del “programa de inclusión y alfabetización digital”, nos

mencionó que una de las principales problemáticas fue la ausencia de una

capacitación que especificara su estructura y funcionamiento. Aclaró que dicha

capacitación tuvo una duración de tres días en un horario de 9:00 a.m. a 3:00 p.m

donde se les proporcionó un manual y aún carecían del material (tableta), por lo

que eso presentó un inconveniente para aprender sobre su uso, además la

capacitadora tampoco conocía a fondo el proyecto ni el manejo de la tableta. Otro

inconveniente es la falta de acceso a internet en la institución, o bien, la saturación

de la red a la hora de tener un número grande de internautas. (Ver anexo 9)

Otra de las características que destaca en el “programa de inclusión y

alfabetización digital” es la evaluación que debe hacerse a los alumnos

constantemente a los alumnos para calificar su desempeño cada semana a través

de uno de los programas con los que cuenta la tableta.

Respecto a las aplicaciones o programas que cuenta el equipo, la profesora

señaló la presencia de videos, audios, imágenes, programas educativos

previos adecuados para quinto grado solamente que tienen la posibilidad de ser

usados tanto en el salón de clases como en casa, además se tiene prohibido

introducir juegos u otros programas ajenos a los ya establecidos. También nos

informó de la falta de información y material para la materia de matemáticas,

asignatura que solo cuenta con Geogebra para trabajar los temas, y la disposición

de los alumnos ante los programas que se disponen a usar a lo largo del curso, lo

que facilita el vínculo de la herramienta en las clases presenciales, pero señaló su

desconocimiento sobre algunos programas que aún no explora después de tres

meses de su asignación.

Teniendo en cuenta estas deficiencias sugerimos a la profesora trabajar con esta

asignatura de matemáticas desde la aplicación de la tecnología. La profesora

aceptó y nos propuso revisar el programa de estudios de quinto grado en la

Page 42: Propuesta de intervención con TIC

41

asignatura seleccionada para tener conocimiento del contenido, centrando nuestra

atención en la segunda unidad, la cual sería trabajada en las siguientes sesiones

de su clase de acuerdo al programa de estudios. De esta manera seleccionamos

el segundo bloque titulado “Forma, espacio y medida” con el tema “Figuras y

Cuerpos Geométricos”.

4.7.4 Visita no. 4: (29 de octubre del 2014).

En esta visita se presentó a la profesora la forma de trabajo, por nuestra parte en

las próximas sesiones. Se mostró la posibilidad de abordar el tema de “formas y

figuras geométricas” correspondiente a la unidad dos de la asignatura de

matemáticas a través de un cazatesoro y una webquest. Para conseguir su

aplicación fue necesario, inicialmente, ayudar a la profesora a crear una cuenta en

la página “WebquestCreator 2” lo que nos permitiría dar a conocer la estructura y

el proceso de elaboración de ambas herramientas, también se mostraron ejemplos

de algunas herramientas ya elaboradas con anterioridad en la asignatura de

Nuevas Tecnologías Educativas en la FES Acatlán.

Como último momento de esta visita fue la entrega, a la profesora, de la

planificación (impresa) del Cazatesoro y de la WebQuest que se utilizaría en el

tema de “Figuras y cuerpos geométricos” para que las revisara y tuviera la

oportunidad de hacer modificaciones si fuera necesario, antes de implementarlo

con los alumnos.

La profesora mostró mucho interés en aprender a usar estas herramientas durante

las clases presenciales, pues nos comentó que en ciclos anteriores no era tan

notorio ni indispensable el uso de la tecnología para enfrentarse a la realidad

educativa, además la falta de infraestructura impedía hacer uso de estos recursos,

sin embargo, su importancia y alta demanda en la sociedad la ha llevado a

adaptarse a nuevas herramientas virtuales de aprendizaje.

4.7.5 Visita no. 5: (3 de noviembre del 2014).

Page 43: Propuesta de intervención con TIC

42

Se asistió a la primaria para presentar Cazatesoro tanto a los alumnos como a la

profesora desde el uso de las tabletas que poseen los alumnos y la profesora por

el “Programa de Inclusión y Alfabetización Digital”. La actividad consistía en aplicar

la presentación desde el aula de clases correspondiente al grupo seleccionado

para este proyecto pero a la hora de ponerlo en marcha no se encontró conexión a

internet para hacer uso de las tabletas, así que se buscó aplicar una segunda

alternativa que consistió en hacer uso del aula de medios.

El asistente técnico de la institución nos brindó apoyo para instalar el equipo de

cómputo del que haríamos uso, incluyendo la disposición del proyecto y bocinas e

incluso el internet (ver anexo 10-12). Una vez instalado el equipo de cómputo en el

aula de medios, el grupo de quinto grado se dispuso a trabajar con nosotras, para

ello los alumnos se colocaron alrededor del aula sobre sus pupitres para que

tuvieran una mejor visibilidad de la imagen proyectada en el pizarrón blanco (Ver

anexo 13- 15).

En primera instancia se explicó al grupo los momentos que se llevarían a cabo

durante las dos horas que se dispusieron para las actividades de la clase y se

preguntó acerca de la noción que tenían sobre el tema “Figuras y cuerpos

geométricos”. Lo anterior permitió observar los avances del grupo hacia el

tema y dar paso a la revisión del Cazatesoro, para ello se reprodujo parte de un

video ahí incluido, que estaba relacionado con los cuerpos geométricos, pero

debido al tiempo se pidió que se terminara de ver en casa. (Ver anexo 16).

Así, se continuó con la revisión de la pestaña Preguntas, y algunos alumnos

participaron leyéndolas; después se explicó en qué consistía la sección Recursos,

y aclaramos que estos serían los recursos que ellos como navegadores en la red

utilizarían para contestar las preguntas del apartado anterior, para resolver La

Gran Pregunta, al término de los apartados que ya mencionamos, solicitamos su

realización en caza para que tuvieran la oportunidad de trabajarlo con más

detenimiento. Mientras tanto, el apartado correspondiente a la Evaluación se

explicó que se requeriría del apoyo de la profesora para acordar la fecha de

Page 44: Propuesta de intervención con TIC

43

entrega y el modo en que se tomaría en cuentas para sus evaluaciones del bloque

trabajado. Antes de concluir escribimos en el pizarrón el link del Caza Tesoro para

que se les facilitara el acceso y desde sus hogares, pudieran acceder con más

facilidad.

Finalmente nos despedimos pidiéndoles que exploraran la página web y que

hicieran su tarea (incluida en el Cazatesoro) con esmero. Es importante destacar

la gran participación por parte de todos los alumnos, así como el entusiasmo por

aprender a través de videos y juegos.

4.7.6 Visita no. 6: (5 de noviembre del 2014).

Dos días después de la presentación del Cazatesoro se preguntó a la profesora

Carmen si, los alumnos habían o no realizado la tarea asignada (revisar el

cazatesoro en casa con tableta y realizar las actividades que se solicitan en cada

apartado), comentándonos que únicamente cuatro alumnos pudieron revisar la

herramienta.

Esto no lo teníamos contemplado, así que tuvimos que improvisar, nuevamente

trabajamos con los niños en el Aula de Medios, esta vez comenzamos por

preguntarle quiénes habían hecho su tarea, y sólo 5 levantaron la mano. Luego

preguntamos a los que no ¿por qué no la habían realizado? Nos contestaron que

la página les decía “inexistente”. Procedimos preguntando el sitio donde habían

colocado el link que les proporcionamos dos días antes y todos coincidieron en

colocarlo sobre la barra de direcciones.

Entonces decidimos trabajar el Cazatesoro en ese momento para que no tuvieran

más inconvenientes a la hora de tener acceso del cazatesoro. Así, reproducimos

el vídeo “Cuerpos geométricos” localizado en Recursos del Cazatesoro,

preguntamos si había dudas o comentarios respecto al mismo, lo que terminó

fomentando la participación del grupo favorablemente.

Enseguida se entró a una página de juegos respecto a las figuras y cuerpos

geométricos. Muchos de los alumnos supieron resolver los juegos correctamente

así que les pedimos la explicación de su respuesta, reflejando de esta manera

entusiasmo por la actividad.

Page 45: Propuesta de intervención con TIC

44

Al finalizar la revisión de los recursos, les pedimos que anotaran las preguntas (las

dictamos y proyectamos con el cañón), las cuales tendrían que responder en sus

casas y luego enviarlas a un correo de nosotras.

4.7.7 Visita no. 7: (11 de noviembre del 2014).

Finalmente el día 11 de noviembre del 2011 se mostraron al director las

evidencias del trabajo realizado desde el cazatesoro para la asignatura de

matemáticas en el tema “figuras y cuerpos geométricos” con la profesora, así

como parte de los resultados obtenidos en dicha herramienta, a través de los

correos de los alumnos.

De igual manera, se mostraron los resultados a la profesora y nos comentó, que

ella además de seguir utilizando las herramientas que se le proporcionaron,

reforzó los temas con otras actividades. Para finalizar agradecimos a todos los

alumnos su participación y colaboración.

Finalmente se mostraron a la profesora y se elaboró en el programa de Webquest

Creator 2 el cazatesoro y webquest que serían aplicados a los alumnos con el uso

de las tabletas que poseen y con supervisión de la profesora o bien, de nosotros.

Por cuestiones de tiempo e inconvenientes como el acceso a internet, sólo se

presentó el modo de trabajo del cazatesoro “Por qué y para qué sirven las figuras

y cuerpos geométricos” y se solicitó revisar más adelante con apoyo de la

profesora la webquest “Cómo calcular el área y perímetro de una figura”.

4.8 Resultados.

Como evidencia de lo trabajado con los alumnos, se les solicitó responder cinco

preguntas correspondientes a la revisión del cazatesoro “Por qué y para qué las

figuras y cuerpos geométricos”.

Las preguntas guía fueron:

Page 46: Propuesta de intervención con TIC

45

1. ¿Cómo te pareció el cazatesoro? ¿por qué?

2. ¿Qué dificultades tuviste a la hora del cazatesoro?

3. Entendí que las figuras geométricas son:

4. Entendí que los cuerpos geométricos son:

5. Tengo dudas en:

6. Te gustaría trabajar otra materia con un cazatesoro? ¿Por qué?

A partir de las respuestas dadas por los alumnos, se observa que la mayoría de

los estudiantes mostró interés por la herramienta presentada pues la consideran

una actividad divertida para trabajar la asignatura de matemáticas pues ayudó

mucho en la comprensión del tema “Figuras y cuerpos geométricos”. Además se

externaron las dificultades que los mismos alumnos presentaron al momento de

acceder a la página, así como algunas dudas que se generaron.

Es importante mencionar, que el implemento de este tipo de herramientas en el

aula, permite al alumno ser partícipe activo en su aprendizaje, compartiendo con

sus compañeros las experiencias generadas desde el uso de diferentes juegos u

otras actividades educativas donde se busca un aprendizaje determinado. Cabe

mencionar la relevancia del cazatesoro pues lo alumnos externaron su interés por

trabajar en otras asignaturas por este medio.

Algunos de los correos que se recibieron se presentan a continuación. Se

muestran tal como lo enviaron os alumnos para identificar con detalles cada una

de las características de sus respuestas:

Evidencias de práctica de intervención aplicada a quinto grado en la Escuela

Primaria Generalísimo Morelos.

Angélica Malpica Roa

1.- ¿Cómo te pareció el cazatesoro? ¿Por qué?

Me pareció divertido por que no te aburres para nada.

2.- ¿Qué dificultades tuviste a la hora del caza tesoro?

Page 47: Propuesta de intervención con TIC

46

Al principio me fue difícil pero después no entendí de las figuras geométricas son de distintas formas y tamaño

4.- Entendí que los cuerpos geométricos son: los cuerpos geométricos tienen bordes

5.- Tengo dudas en: nada

6.- ¿Te gustaría trabajar otra materia con cazatesoro? ¿Por qué?

Si me gustaría porque no me aburrí

Eduardo Arévalo Lemus

1.- ¿Cómo te pareció en caza tesoro? ¿Por qué?

Me pareció divertido porque de hecho no es traba muy complicada y ya sabía unas diferencias de cuerpos geométricos.

2.- ¿Que dificultades tuviste a la hora de ingresar el caza tesoro?

Que como yo no había colocaron en donde iba no pude entrar pero al siguiente día si loco lo que y pude entrar

3.-Entendi que las figuras geométricas son:

Por ejemplo cuadrado, cono, cilindro, circulo, cubo, triangulo, prisma pentagonal, hexagonal, cuadrangular en tres otros

4.- Entendí que los cuerpos geométricos son:

Los cuerpos geográficos son elementos que existen en la realidad o que pueden convertirse mentalmente y que ocupan volumen en el espacio de desarrollo guiándose en los tres elementos alto, ancho y largo

5.- Tengo dudas en:

Tuve dudas en la diferencia de un cuerpo geométrico y una figura geométrica

6.- Te gustaría otra materia con el caza tesoros y ¿porque?

Si porque saber mas ha cerca de las figuras

Guadalupe Leticia Ambrosio Antonio

1.- ¿Cómo te pareció el cazatesoro? ¿Por qué?

Page 48: Propuesta de intervención con TIC

47

R=me pareció bien porque comprendimos mejor y aparte nos divertimos

2.- ¿Qué dificultades tuviste a la hora de ingresar al cazatesoro?

R=que me aparecía que la página no existía.

3.- Entendí que la figuras geométricas son:

R=son figuras planas y de diferentes caras

4.- Entendí que los cuerpos geométricos son:

R=los que tienen capacidad y de diferentes figuras

5.- Tengo dudas en:

R=no tengo dudas

6.- ¿te gustaría trabajar otra materia con un cazatesoro? ¿porque?

R=si porque aprendo mas y me divierto

Alfredo Gael González Rodríguez

Armando Rodríguez González

Page 49: Propuesta de intervención con TIC

48

1.- ¿Cómo te pareció el caza tesoros? ¿Por qué?

Me gusto pero no se pudo abrir algunos juegos.

2.- ¿Qué dificultades tuviste a la hora de ingresar al caza tesoros? Que no se pudo entrar a algunos juegos

3.-Entendí que los cuerpos geométricos son:

Son figuras

4.- Tengo dudas en: no tengo dudas

5.- ¿Te gustaría trabajar otra materia con un caza tesoros? ¿Por qué? Ciencias naturales es muy divertido el caza tesoros.

.

Cesar Alejandro Rojas Cervantes.

1.- Cómo te pareció el cazatesoro? ¿Por qué?

R= me pareció muy interesante porque aprendemos mas sobre las figuras geométricas

2.- ¿Qué dificultades tuviste a la hora de ingresar al cazatesoro?

R= ninguna.

3.- Entendí que las figuras geometrías son:

R= las que no tienen lados redondos.

4.- Entendí que los cuerpos geométricos son:

R= que algunos tienen caras.

5.- Tengo dudas en:

R= por que son diferentes entre cuerpos y figuras geométricas.

6.- ¿Te gustaría trabajar otra materia con un cazatesoro? ¿Por qué?

R= si por que aprendemos y nos divertimos.

Alison Valeria Torres Roa

1.- ¿cómo te apareció el caza tesoros?

R=por la página que me dio la maestra

2.- ¿Qué dificultades tú vistes a la hora de ingresar al caza tesoros?

Page 50: Propuesta de intervención con TIC

49

R= que toda la familia no podía ingresar al juego

3.- Entendí que las figuras geométricas son:

R=circulo, cuadrado, triangulo

4.- Tengo dudas en:

R=si

5.- Te gustaría trabajar otro material con un caza tesoros por qué

R=si, me ayuda a aprender más las figuras geométricas

4.9 Análisis de los resultados.

Según las observaciones, durante la muestra del cazatesoro, los alumnos se

interesaron por el uso de las tecnologías y tratan de buscar nuevas formas de

buscar información en la red y entender los programas ya establecidos en la

tableta, lo que indica una necesidad de mejorar el tipo de recursos educativos que

se disponen no sólo a este sector poblacional sino en todo nivel educativo.

También es posible observar que los programas preestablecidos en la tableta le

restan importancia a los recursos digitales dirigidos a la asignatura matemáticas,

mientras que los pocos que ya se poseen no cumplen con su un objetivo

determinado ni tiene continuidad al explicar los temas. Otro factor que influye en

las deficiencias para hacer uso adecuado de los recursos digitales es la falta de

capacitación para los maestros, en relación al saber utilizar estos nuevos recursos

con fines educativos, por tanto, se requiere poner mayor atención al modo en que

se enseña a los docentes a hacer uso de ellas para que puedan ser guías de los

alumnos en el manejo de los dichos recursos.

De acuerdo a las respuestas de los alumnos enviadas a través del correo

electrónico, se puede decir que el implemento de programas por parte del

gobierno para cubrir con las necesidades de México ante las solicitudes de la

Page 51: Propuesta de intervención con TIC

50

sociedad del conocimiento es deficiente aún, por tanto, las cifras que se

encuentran siguen posicionando a México por debajo de lo requerido, ya que

aproximadamente un tercio de la población del país vive en localidades sin acceso

a alguna red de fibra óptica, lo que dificulta el acceso a servicios de alta velocidad.

5. Conclusiones.

Este trabajo da pauta a una reflexión sobre la postura que se tiene frente al uso de

las tecnologías, pues a pesar de los proyectos que se han implementado por parte

del gobierno federal se necesita poner mayor atención a la función del docente en

este campo, de modo que demuestre los contenidos adecuados para la formación

del educando, en vez de centrarse en la mecanización de su estructura, sin perder

de vista los modelos constructivista y conectivista que permiten hacer un

aprendizaje consciente y colectivo.

Las TIC en las escuelas de educación básica están generando tanto ventajas

como desventajas, las cuales responden a numerosas barreras que existen entre

la distribución del medio, no sólo en un país como México sino también en el

mundo, en lo que respecta a lenguaje, acceso, cultura o capacitación de los

recursos digitales. Tanto universidades como el sector privado e instituciones de la

sociedad civil, están llevando a cabo iniciativas diversas con miras a incorporar las

TIC a acciones concretas, muchas de las cuales se vinculan a la educación y a la

capacitación para el trabajo.

La situación de México respecto a la Sociedad del Conocimiento y la Sociedad de

la Información se encuentra en constante crecimiento y amerita seguir

cuestionando, pues no es posible dejar de lado el papel que mantienen las TIC, ya

que constituyen un recurso emergente muy importante para la formación en la

educación formal y permiten construir una verdadera inteligencia colectiva debido

a que son espacios abiertos de comunicación, en donde existe un intercambio, y

una construcción social del conocimiento.

Page 52: Propuesta de intervención con TIC

51

Trabajos citados

El Aprendizaje Basado en Problemas como técnica didáctica. (s.f.). Recuperado el

16 de septiembre de 2014, de

http://sae.acatlan.unam.mx/mdl/pluginfile.php/25129/mod_resource/content/

1/abp.pdf

Graván, P. R. (s.f.). La caza del tesoro. Recuperado el 12 de octubre de 2014, de

http://sae.acatlan.unam.mx/mdl/pluginfile.php/25134/mod_resource/content/

1/cap%203_9_la_caza_del_tesoro.pdf

Moreira, M. A. (s.f.). Webquest. Una estrategia de aprendizaje por descubrimiento

basada en el uso de internet. Recuperado el 30 de octubre de 2014, de

http://sae.acatlan.unam.mx/mdl/pluginfile.php/25981/mod_resource/content/

1/webquest1-111009182645-phpapp01.pdf

Pueblos América.com. (s.f.). Recuperado el 10 de noviembre de 2014, de

Generalisimo Morelos: http://mexico.pueblosamerica.com/c/generalisimo-

morelos-4

S.A. (21 de abril de 2005). Sociedad de la información/ sociedad del conocimiento.

Recuperado el 20 de noviembre de 2014, de

http://www.ub.edu/prometheus21/articulos/obsciberprome/socinfsoccon.pdf

Santoyo, A. S. (2003). La Brecha Digital: Mitos y Realidades. México: Editorial

uabc.

Siemens, G. (12 de 12 de 2004). Conectivismo: Una teoría de aprendizaje para la

era. Obtenido de

http://apliedu.xtec.cat/wikiform/wikiexport/_media/cursos/tic/d006/modul_1/c

onectivismo.pdf

Tic y Web 2.0 en la agroindustria. (s.f). Obtenido de Características de las TIC:

http://siemensb-

agroindustrial.bligoo.es/content/view/1756454/Caracteristicas-de-las-

TIC.html#.VG47szSG_g0

UNESCO. (2005). Hacia las sociedades del conocimiento. Obtenido de

http://unesdoc.unesco.org/images/0014/001419/141908s.pdf

Vela, D. M. (s.f). MÉXICO Y LAS TIC, EN LA EDUCACIÓN BÁSICA. E-

formadores, 5. Recuperado el 07 de 11 de 2014, de revista E-formadores:

http://red.ilce.edu.mx/sitios/revista/e_formadores_pri_10/articulos/dulce_citu

k_feb2010.pdf

Page 53: Propuesta de intervención con TIC

52

Anexos.

Anexo 1.

Page 54: Propuesta de intervención con TIC

53

Anexo 2

Anexo 3

Page 55: Propuesta de intervención con TIC

54

Anexo 4

Page 56: Propuesta de intervención con TIC

55

Anexo 5

CARTA DESCRIPTIVA PARA RECURSO: CAZA TESORO

TITULO DEL CAZA TESORO

CAMPO DE FORMACIÓN/MATERIA:

GRADO Y NIVEL:

BLOQUE:

TEMA:

COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN:

PRODUCCIONES PARA EL DESARROLLO DEL PROYECTO

MODALIDAD DE TRABAJO:

HABILIDADES DIGITALES QUE SE

DESARROLLAN:

AUTORAS:

Page 57: Propuesta de intervención con TIC

56

Tema:

Aprendizajes

esperados:

Introducción

(Escenario)

Preguntas

secundarias

Recursos

La gran

pregunta

Evaluación:

Page 58: Propuesta de intervención con TIC

57

Anexo 6

CARTA DESCRIPTIVA PARA RECURSO: WEBQUEST

TITULO DE LA WEBQUEST

CAMPO DE FORMACIÓN/MATERIA:

GRADO Y NIVEL:

BLOQUE:

TEMA:

COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN:

MODALIDAD DE TRABAJO:

HABILIDADES DIGITALES QUE SE

DESARROLLAN:

AUTORAS:

Tema:

Page 59: Propuesta de intervención con TIC

58

Aprendizajes

esperados:

Introducción

(Escenario)

Tarea

Proceso

(Recursos)

Evaluación:

Conclusión

Page 60: Propuesta de intervención con TIC

59

Anexo 7.

Anexo 8.

Page 61: Propuesta de intervención con TIC

60

Anexo 9

Page 62: Propuesta de intervención con TIC

61

Page 63: Propuesta de intervención con TIC

62

Page 64: Propuesta de intervención con TIC

63

Page 65: Propuesta de intervención con TIC

64

Page 66: Propuesta de intervención con TIC

65

Page 67: Propuesta de intervención con TIC

66

Page 68: Propuesta de intervención con TIC

67

Page 69: Propuesta de intervención con TIC

68

Anexo 10.

Anexo 11.

Page 70: Propuesta de intervención con TIC

69

Anexo 12.

Anexo 13.

Page 71: Propuesta de intervención con TIC

70

Anexo 14.

Anexo 15.

Page 72: Propuesta de intervención con TIC

71

Anexo 16.