Patrimonio Cultural e Innovación Tecnológica en España V2.0
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INNOVACIÓN TECNOLÓGICA al servicio DEL PATRIMONIO CULTURAL
Carlos J. Ochoa Fernández
Versión 1.0 –
SumarioSumario
• IntroducciónIntroducción• HistoriaHistoria• Sociedad de la Información y del ConocimientoSociedad de la Información y del Conocimiento• Nuevas tendenciasNuevas tendencias• ComponentesComponentes• Patrimonio y Ocio Virtual:Patrimonio y Ocio Virtual:
– ¿Qué es la Realidad Virtual?– ¿Para qué sirve?– Aplicaciones– Casos de éxito– Beneficios para el cliente
• Metodología y Gestión de la CalidadMetodología y Gestión de la Calidad• Innovando al servicio del ciudadanoInnovando al servicio del ciudadano• ConclusionesConclusiones
•La imagen es empleada La imagen es empleada para engañar a los para engañar a los sentidos y la inteligencia sentidos y la inteligencia por medio de la ilusión. por medio de la ilusión. (Platón)(Platón)
•Vivimos en el siglo Vivimos en el siglo de la imagen y de la ilusión de la imagen y de la ilusión recreada.recreada.
La Historia…
El hombre tiene la necesidad vital de El hombre tiene la necesidad vital de dejar constancia en la memoria, a dejar constancia en la memoria, a través de la imagen, de los lugares en través de la imagen, de los lugares en los que habitó y las cosas que hizo.los que habitó y las cosas que hizo.
Estas imágenes perduran en la Estas imágenes perduran en la historia, ayudándonos a comprender historia, ayudándonos a comprender la propia evolución del ser humano, la propia evolución del ser humano, así como su evolución socio-cultural y así como su evolución socio-cultural y adaptación al entorno.adaptación al entorno.
La imagen ha servido al hombre como La imagen ha servido al hombre como elemento de comunicación a lo largo elemento de comunicación a lo largo de la historia. De tal manera, que la de la historia. De tal manera, que la recreación de ilusiones, sueños…y su recreación de ilusiones, sueños…y su plasmación en inventos, han servido plasmación en inventos, han servido al hombre para su desarrollo y al hombre para su desarrollo y evolución tecnológica. (Leonardo Da evolución tecnológica. (Leonardo Da Vinci).Vinci).
La Historia…
A través de la pintura, el A través de la pintura, el hombre recreaba realidades hombre recreaba realidades existentes o mundos existentes o mundos imaginarios…imaginarios…
En estos mundos, dibujaba En estos mundos, dibujaba sueños…mundos, ilusiones…sueños…mundos, ilusiones…y los plasmaba a través de y los plasmaba a través de técnicas, colores, técnicas, colores, personajes…espacios.personajes…espacios.
Con la llegada de la evolución Con la llegada de la evolución tecnológica y la fotografía, el tecnológica y la fotografía, el hombre dispuso de hombre dispuso de herramientas mas herramientas mas sofisticadas y evolucionadas sofisticadas y evolucionadas para recrear e inventar para recrear e inventar mundos e ilusiones, o mundos e ilusiones, o reinventar realidades.reinventar realidades.
La Historia…
……ilusión, recreación de la realidad…así nace la Realidad Virtual…como la ilusión, recreación de la realidad…así nace la Realidad Virtual…como la capacidad del ser humano de proyectar realidades existentes, pasadas o la capacidad del ser humano de proyectar realidades existentes, pasadas o la recreación de realidades futuras…y mundos por venir.recreación de realidades futuras…y mundos por venir.
Las nuevas tecnologías de la información, la era de la computación, acercó Las nuevas tecnologías de la información, la era de la computación, acercó las tecnologías al hombre, permitiéndole disponer de potentes herramientas las tecnologías al hombre, permitiéndole disponer de potentes herramientas para la creación de estas ilusiones, la construcción de estados del pasado…y para la creación de estas ilusiones, la construcción de estados del pasado…y del futuro.del futuro.
La Historia…
Inicialmente, estos mundos virtuales, recrean escenarios, mundos y Inicialmente, estos mundos virtuales, recrean escenarios, mundos y personajes, que sólo existen cuando la herramienta de trabajo y comunicación personajes, que sólo existen cuando la herramienta de trabajo y comunicación existe…el ordenador encendido…existe…el ordenador encendido…
Hoy, gracias a internet y las comunidades virtuales…estos mundos existen y Hoy, gracias a internet y las comunidades virtuales…estos mundos existen y tienen vida propia en la Red.tienen vida propia en la Red.
En el siglo XX, tienen su gran explosión en el mundo militar y ya en el siglo En el siglo XX, tienen su gran explosión en el mundo militar y ya en el siglo XXI, en el mundo del ocio y los video juegos.XXI, en el mundo del ocio y los video juegos.
Hoy, a lo largo de la presente ponencia…hablaremos de ilusión, de sueños y Hoy, a lo largo de la presente ponencia…hablaremos de ilusión, de sueños y de realidades centradas en el ciudadano. Foco y destinatario final de este tipo de realidades centradas en el ciudadano. Foco y destinatario final de este tipo de aplicaciones y tecnologías.de aplicaciones y tecnologías.
¡¡¡ Convertimos las Ilusiones en Realidad !!!¡¡¡ Convertimos las Ilusiones en Realidad !!!
A lo largo de estos años de constante aprendizaje, hemos ido evolucionando A lo largo de estos años de constante aprendizaje, hemos ido evolucionando nuestro modus operandi, a soluciones de innovación orientadas al ciudadano.nuestro modus operandi, a soluciones de innovación orientadas al ciudadano.
Definiendo soluciones reales, que resuelven necesidades reales de la Definiendo soluciones reales, que resuelven necesidades reales de la sociedad, segmentada en grupos de usuarios.sociedad, segmentada en grupos de usuarios.
Hoy…el nuevo paradigma.
Aportando valor a través de servicios de valor añadido y empleando la Aportando valor a través de servicios de valor añadido y empleando la tecnología como un mero soporte para facilitar el acceso del conocimiento a tecnología como un mero soporte para facilitar el acceso del conocimiento a los usuarios.los usuarios.
De la tecnología especifica orientada a la investigación y a la ingeniería, a los De la tecnología especifica orientada a la investigación y a la ingeniería, a los dispositivos habituales de los ciudadanos para comunicarse y acceder al dispositivos habituales de los ciudadanos para comunicarse y acceder al conocimiento.conocimiento.
Hoy…el nuevo paradigma.
De la realidad virtual y su aplicación a casos específicos y concretos en De la realidad virtual y su aplicación a casos específicos y concretos en entornos complejos y profesionales, a las comunidades virtuales entornos complejos y profesionales, a las comunidades virtuales participativas, contenedoras de recursos accesibles desde cualquier lugar en participativas, contenedoras de recursos accesibles desde cualquier lugar en cualquier momento.cualquier momento.
Hoy…el nuevo paradigma.
Grandes hitos de la Realidad VirtualGrandes hitos de la Realidad Virtual
2007
2005
2003
2001
1999
1997
1995
Expansión de Internet: www servicio de mayor
flujo
Contenidos digitales CD
1997
Popularización VRML: primeros
chats 3D
1999
Red: 554 millones de usuarios.
Repositorios
On_Line
2001
Generalización de dispositivos
portátiles
2003
Red: 1.093 millones de usuarios.
Second Life: 5,8 millones de residentes
20071995 2005
Comienza oficialmente
MySpace.com
SCORM
Despegue de la tecnología de juegos en 3D
Aprender SOBRE las TIC’s Aprender DE las TIC’s Aprender CON las TIC’s
2008
2008
Nuevas Mega-TendenciasNuevas Mega-Tendencias
• Contenidos de valor añadido
• Digitalización• Paquetización de
Open Source• Movilidad• Accesibilidad• Usabilidad• Multimedia• Inmediatez
“En la Era de la Tecnología tenemos acceso inmediato a la información en
cualquier momento y lugar”
• Banda Ancha• Wi-fi• Georeferenciación• Internet 3D• Personajes y mundos
virtuales• Comunidades
Virtuales• Multiplataforma• Web 2.0
Sociedad de la Información y del Sociedad de la Información y del ConocimientoConocimiento
Componentes de un Mundo VirtualComponentes de un Mundo Virtual
DatosDatos
InformaciónInformación
ConocimientoConocimiento
DatosDatos
InformaciónInformación
ConocimientoConocimiento
Mundo VirtualMundo VirtualMundo VirtualMundo Virtual
Plataforma Plataforma TecnológicaTecnológica
Dinamización Dinamización SostenibleSostenible
Componentes de un Mundo VirtualComponentes de un Mundo Virtual
DatosDatos
InformaciónInformación
ConocimientoConocimiento
DatosDatos
InformaciónInformación
ConocimientoConocimiento
Componentes de un Mundo VirtualComponentes de un Mundo Virtual
DatosDatos
InformaciónInformación
ConocimientoConocimiento
DatosDatos
InformaciónInformación
ConocimientoConocimiento
Componentes de un Mundo VirtualComponentes de un Mundo Virtual
DatosDatos
InformaciónInformación
ConocimientoConocimiento
DatosDatos
InformaciónInformación
ConocimientoConocimiento
Componentes de un Mundo VirtualComponentes de un Mundo Virtual
DatosDatos
InformaciónInformación
ConocimientoConocimiento
DatosDatos
InformaciónInformación
ConocimientoConocimiento
Componentes de un Mundo VirtualComponentes de un Mundo Virtual
Mundo VirtualMundo VirtualMundo VirtualMundo Virtual
Componentes de un Mundo VirtualComponentes de un Mundo Virtual
Plataforma Plataforma TecnológicaTecnológica
Componentes de un Mundo VirtualComponentes de un Mundo Virtual
Dinamización Dinamización SostenibleSostenible
Aplicación de la innovación al mundo realAplicación de la innovación al mundo real
ReconstrucciónReconstrucción
VirtualVirtual
Tratamiento geométrico de
la imagen
Modelado en 3DModelado en 3DTratamiento digital de la
imagen
Paseos navegablesPaseos navegables
inmersivosinmersivos
Tratamiento tridimensional de entornos
Aplicación de la experienciaAplicación de la experiencia
PatrimonioPatrimonio
Eventos deportivosEventos deportivos
Industria y OcioIndustria y Ocio
INNOVANDO AL CIUDADANOINNOVANDO AL CIUDADANO
PATRIMONIOY OCIO VIRTUALPATRIMONIOY OCIO VIRTUAL
¿Para qué sirve?¿Para qué sirve?
Promocionar la CULTURAPromocionar la CULTURA
Promocionar el TURISMOPromocionar el TURISMO
Promocionar el CONOCIMIENTOPromocionar el CONOCIMIENTO
Con Con soluciones soluciones de valorde valor
-Innovadoras-Atractivas-Versátiles-Sostenibles
¿¿CómoCómo??
¿Para quien?¿Para quien?
Grupos de profesionales y Grupos de profesionales y expertos (Soluciones expertos (Soluciones tecnológicas avanzadas)tecnológicas avanzadas)
Estudiantes y profesoresEstudiantes y profesores
((Soluciones globales y Soluciones globales y contenidos digitalescontenidos digitales))
Ciudadanos (Soluciones sencillas e Ciudadanos (Soluciones sencillas e inmediatas en internet)inmediatas en internet)
Con Con soluciones soluciones de valorde valor
-Innovadoras-Atractivas-Versátiles-Sostenibles
¿¿CómoCómo??
ACCESO A CUALQUIER
TIPO DE INFORMACIÓN
MULTIMEDIA
REALIDAD VIRTUAL
EXTENDIDA
VÍA INTERNET
¿Qué es la Realidad Virtual orientada al ¿Qué es la Realidad Virtual orientada al Ciudadano?Ciudadano?
– Mundos virtuales 3D– Reconstrucciones históricas– Recreaciones del patrimonio– Visitas y paseos virtuales
– Textos– Ilustraciones– Mapas, esquemas interactivos– Animaciones de detalle– Locuciones
– Entorno web amigable y accesible– Acceso desde cualquier dispositivo
– Navegador virtual– Control del desarrollo de la acción– Capacidad de decisión– Experiencia inmersiva
ENTORNO
TRIDIMENSIONAL
CON INTERACCIÓN
Beneficios para el cliente:Beneficios para el cliente:Promoción del patrimonio y del ocioPromoción del patrimonio y del ocio
Difusión
Poner en valor
Innovar: crear nuevos productos
Beneficios para el cliente: Beneficios para el cliente: Acceso al conocimientoAcceso al conocimiento
Desde cualquier momento y lugar
A través de la red en distintos dispositivos
EVT
Trabajo Viaje Casa Centros
Navegadores
A cualquier aplicación
Casos prácticosCasos prácticos
La historia de la ciudad de St. Petersburgo y sus
museos
Un paseo por la Cuenca Islámica (siglos X-XI)
Úbeda Renacentista y sus edificios más
singulares
PROMOCIÓNPROMOCIÓN
DE LADE LA
CULTURACULTURA
Museos VirtualesMuseos Virtuales
Museos VirtualesMuseos Virtuales
Cuenca VirtualCuenca Virtual
Recorrer las calles de Ronda
Un acercamiento a la ciudad de St.
Petersburgo a través de su historia
Cuenca, la integración del
patrimonio histórico en un entorno natural único.
PROMOCIÓNPROMOCIÓN
DELDEL
TURISMOTURISMO
Casos prácticosCasos prácticos
Ronda VirtualRonda Virtual
Úbeda VirtualÚbeda Virtual
Historia y costumbres de la época romana en la
ciudad de León
Sensibilización medioambiental a
través de un mundo virtual
Conoce en detalle la arquitectura histórica
de León
PROMOCIÓNPROMOCIÓN
DELDEL
CONOCIMIENTOCONOCIMIENTO
Casos prácticosCasos prácticos
León VirtualLeón Virtual
León Virtual (Vidrieras de la Catedral de León Virtual (Vidrieras de la Catedral de León)León)
Casos de estudio y éxito: Casos de estudio y éxito: St. PetersburgoSt. Petersburgo
““Un paseo virtual por el Patrimonio Monumental Un paseo virtual por el Patrimonio Monumental de St. Petersburgo y sus museos”de St. Petersburgo y sus museos”
• Proyecto ganador del concurso
por el 300 aniversario de la
fundación de la ciudad.
• Reconstrucción virtual de la
ciudad.
– Evolución histórica
– Navegador interactivo
• Reconstrucción virtual de los
museos.
– Palacio Mikhailovsky
– Pabellón Benua
– Corps de Guards
Casos de estudio y éxito : Casos de estudio y éxito : St. PetersburgoSt. Petersburgo
Casos de estudio y éxito : Casos de estudio y éxito : León RomanoLeón Romano
““Retorno al León militar del Imperio Romano”Retorno al León militar del Imperio Romano”
• Recreación virtual del primer
asentamiento romano.
• Desarrollo y evolución de la
historia de la ciudad.
• Navegación interactiva por los
campamentos.
• Reconstrucción de elementos
arquitectónicos.
• Acceso a contenido histórico y
didáctico.
– Estructura militar
– Equipamiento
– Vida cotidiana
www.leon.es/leonromano /
Casos de estudio y éxito : Casos de estudio y éxito : León RomanoLeón Romano
Casos de estudio y éxito : Casos de estudio y éxito : León MedievalLeón Medieval
““Retorno a la ciudad medieval de León”Retorno a la ciudad medieval de León”
• Recreación virtual de la ciudad desde la
época tardío-romana hasta la Edad Media.
– Visigodo
– Prerrománico
• Reconstrucción de elementos
artísticos.
– Arquitectura
– Escultura y orfebrería
– Pintura
– Vidrieras
• El Camino de Santiago.
– Gentes y lugares.
• Evolución histórica a través de
la máquina del tiempo.
• Sociedad.
– Estructura social.
– Vida cotidiana
– Románico
– Gótico
www.leon.es/leonmedieval/
Casos de estudio y éxito : Casos de estudio y éxito : León VisigodoLeón Visigodo
Casos de estudio y éxito : Casos de estudio y éxito : RondaRonda
““Navegador Virtual 3D de Ronda”Navegador Virtual 3D de Ronda”
• Recreación virtual de la ciudad.
• Rutas turísticas y
monumentos.
• Paseos por el entorno y la
naturaleza:
– Al Tajo del Abanico
– Por las Cañadas de Ronda
• Reconstrucción de sitios
históricos:
– Yacimiento romano de Acinipo
– Casa del Gigante
http://turismo.ronda.es/
Casos de estudio y éxito : Casos de estudio y éxito : RondaRonda
Casos de estudio y éxito : Casos de estudio y éxito : Cuenca IslámicaCuenca Islámica
““Reconstrucción de Cuenca s. X–XI”Reconstrucción de Cuenca s. X–XI”
• Recreación virtual de la
evolución histórica de la ciudad
desde la época Islámica.
• Mapa interactivo.
• Visita virtual libre y guiada.
• Reconstrucción del interior de
la ciudad.
• Recreación de las hoces y su
entorno.
• Recreación de espacios
desaparecidos
Casos de estudio y éxito : Casos de estudio y éxito : Cuenca IslámicaCuenca Islámica
Casos de estudio y éxito : Casos de estudio y éxito : Úbeda Úbeda RenacentistaRenacentista
• Rutas multimedia
• Recorridos virtuales
• Fotografía panorámica.
• Acceso a información
multimedia complementaria.
• Mapa de navegación
interactivo.
““Reconstrucción de Úbeda s. X–XI”Reconstrucción de Úbeda s. X–XI”
Casos de estudio y éxito : Casos de estudio y éxito : Úbeda y BaezaÚbeda y Baeza
Casos de estudio y éxito : Casos de estudio y éxito : Baeza Baeza RenacentistaRenacentista
• Recorrido por la ciudad del
Renacimiento
• Pasacalles
• Interiores, plazas y monumentos
significativos.
• Navegación intuitiva e interactiva.
• Contenidos complementarios
multimedia
““Reconstrucción de Baeza s. X–XI”Reconstrucción de Baeza s. X–XI”
http://visitas.baezaturismo.es/
Casos de estudio y éxito : Casos de estudio y éxito : Baeza Baeza RenacentistaRenacentista
Casos de estudio y éxito : Casos de estudio y éxito : NEANEA
““Navegador educacional de Asturias”Navegador educacional de Asturias”
• Recreación virtual de la
parques naturales, destacando
el parque del Sella y el valle de
Somiedo.
• Navegador virtual educacional
• Contenidos digitales
• Viajes y juegos interactivos.
http://nea.educastur.princast.es
Casos de estudio y éxito : Casos de estudio y éxito : NEANEA
Casos de estudio y éxito : Casos de estudio y éxito : BBCBBC
““Mundial 2006. Copa de Europa. Premiere League Inglesa”Mundial 2006. Copa de Europa. Premiere League Inglesa”
• Recreación virtual de los
partidos.
• Repetición de jugadas clave
desde múltiples puntos de
vista.
• Revisión de las jugadas por
televisión o en Internet.
http://news.bbc.co.uk/sport2/hi/football/world_cup_2006/virtual_replay
Casos de estudio y éxito : Casos de estudio y éxito : Eventos Eventos deportivosdeportivos
Metodología y orientación al procesoMetodología y orientación al proceso
I+D+i
CLIENTE
EQUIPO METODOLOGÍA EXPERIENCIA
Puesta enPuesta en
MarchaMarchaConstrucciónConstrucciónAnálisis/DiseñoAnálisis/Diseño
OperaciónOperación
• Socios tecnológicosSocios tecnológicos• Soluciones IntegralesSoluciones Integrales
• Métodos y herramientasMétodos y herramientas• Entorno Virtual de TrabajoEntorno Virtual de Trabajo
ImplantaciónImplantaciónConsultoríaConsultoría
Gestión del Cambio y la Calidad
Dirección del ProyectoDirección del Proyecto
PROCESO INTEGRALPROCESO INTEGRAL
AD
JU
DIC
AC
IÓN
PLANIFICACIÓN ESTRATÉGICA
ANÁLISIS DISEÑO CONSTRUCCIÓN IMPLANTACIÓN
- Ficha resumen proy.- Doc. Apertura proy.- Plan de trabajo- Oferta- Seguimiento horas- Acta- Compras
Plan de Acta
Memoria De Detalle(Documento de especificacionesfuncionales)
Reunión interna
Reunión con el cliente
Documentación deEspecificaciones funcionales
Reunión interna
Plan de acta
Documentacióntécnica
Memoria de Detalle Técnica(Documento de especificacionesTécnicas)
PilotajePruebas
Documento pilotajeActasInformes
Demo αDemo β
CierreNº de obra
SEGUIMIENTO Y CALIDAD
Gestión de procesos Gestión de procesos
CORRECCIONES
ALFA
PILOTAJE
ALFA
APROBACIÓNPILOTO
PRUEBASVALIDACIÓN
PROGRAMACIÓN PILOTO
GUÍA DEESTILO
ESPECIFICACIÓNDISEÑO
GRÁFICO
ESPECIFICACIÓNTÉCNICA
Cadena de ValorCadena de Valor
GUIÓNANALISIS FUNCIONAL
PRUEBASVALIDACIÓN
CALIDADINTEGRACIÓN
DISEÑOMAQUETACIÓN
GUIÓNMULTIMEDIA
GUIÓNPEDAGOGICO
FICHAINSTRUCCIONAL
CORRECCIONES
BETA
PILOTAJE
BETA
PRUEBASVALIDACIÓN
SCORM
EMPAQUETADOCATALOGACIÓNLOCUCIÓN
CASTELLANOEDICIÓN
CORRECCIONES
FINAL
PILOTAJE
FINAL
PRUEBASVALIDACIÓN
EMPAQUETADOSCORM
INTEGRACIÓNLOCUCIÓN
MULTILINGUETRADUCCIÓN
PROTOTIPO PILOTO
PROTOTIPO ALFA
PROTOTIPO BETA
PRODUCCIÓN FINAL
Entorno Virtual de TrabajoEntorno Virtual de Trabajo
METODOLOGÍA Y CONTROL DE CALIDADMETODOLOGÍA Y CONTROL DE CALIDAD
Aplicación de Gestión
de Proyecto
Aplicación de Gestión
de Proyecto
Servidor de
ficheros interno
Servidor de
ficheros interno
Software de control
de versiones
Software de control
de versiones
Soporte físicoSoporte físico
Innovando al servicio del CiudadanoInnovando al servicio del Ciudadano
¿Hay futuro?:¿Hay futuro?:
Centros de
Interpretación
Centros de
Interpretación
Dispositivos MóvilesDispositivos Móviles
Dispositivos InteractivosDispositivos Interactivos
Integración
contenidos digitales
Integración
contenidos digitales
Innovando al servicio del CiudadanoInnovando al servicio del Ciudadano
¿Hay futuro?:¿Hay futuro?:
Integración
contenidos digitales
Integración
contenidos digitales
Innovando al servicio del CiudadanoInnovando al servicio del Ciudadano
¿Hay futuro?:¿Hay futuro?:
Centros de
Interpretación
Centros de
Interpretación
Innovando al servicio del CiudadanoInnovando al servicio del Ciudadano
¿Hay futuro?:¿Hay futuro?:
Dispositivos MóvilesDispositivos Móviles
Innovando al servicio del CiudadanoInnovando al servicio del Ciudadano
¿Hay futuro?:¿Hay futuro?:
Dispositivos InteractivosDispositivos Interactivos
…mas allá…
Comunidades Participativas ,
Integración Google Earth…etc.
…mas allá…
Comunidades Participativas ,
Integración Google Earth…etc.
Innovando al servicio del CiudadanoInnovando al servicio del Ciudadano
¿Hay futuro?:¿Hay futuro?:
¿Por qué EPTRON?:¿Por qué EPTRON?: EXPERIENCIA Y RECONOCIMIENTOEXPERIENCIA Y RECONOCIMIENTO
• ClientesClientes
¿Por qué EPTRON?:¿Por qué EPTRON?: I+D I+D
• PartnersPartners • Liderazgo de 10 Liderazgo de 10 consorcios europeosconsorcios europeos
IV, V, VI y VII
Programa Marco Europeo
ResumenResumen
• En 15 años de evolución, EPTRON ha logrado una serie de hitos:– Liderazgo de 10 consorcios europeos– Presencia en dos programas CENIT– Participación en tres ediciones de Ciudades Digitales– Desarrollo de programas de I+D+i reconocidos– Ganador del concurso internacional por el 300 aniversario de Rusia.– Recreación virtual del Mundial de Fútbol 2006 para la BBC.
• EPTRON, como empresa líder, destaca por:– Calidad de contenidos– Experiencia reconocida internacionalmente– Metodología de trabajo
• Gracias a esto, EPTRON ha acumulado un know-how que le Gracias a esto, EPTRON ha acumulado un know-how que le permite ofrecer soluciones integrales personalizadas.permite ofrecer soluciones integrales personalizadas.
EPTRON: EPTRON: ContactoContacto
Juan Vigón 3Juan Vigón 3,1º ,1º 28003 Madrid28003 MadridTlf:91.536.01.63 Fax:91.533.50.55Tlf:91.536.01.63 Fax:91.533.50.55
www.eptron.es s [email protected]@eptron.es