Monografia de marcelo vivanco

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Recopilacion monografica de Marcelo Vivanco Colegio Isabel flores de oliva-5 ,a grupo 2-tutora paola cuenca canal-prof. Cesar veliz [Escriba aquí una descripción breve del documento. Normalmente, una descripción breve es un resumen corto del contenido del documento. Escriba aquí una descripción breve del documento. Normalmente, una descripción breve es un resumen corto del contenido del documento.]

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Recopilación monográfica de Marcelo Vivanco

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Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_V

rand Theft Auto V (abreviado como GTA

V) es un videojuego de acción-

aventura de mundo abierto

desarrollado por la compañía

británica Rockstar North y distribuido por

Rockstar Games, siendo lanzado el 17

de septiembre de 2013 para las consolas

PlayStation 3 y Xbox 360. Se trató del

primer gran título en la serie Grand Theft

Auto desde que se estrenara Grand Theft

Auto IV en 2008, el cual estrenó la «era

HD» de la mencionada serie de juegos.

La primera información fue revelada por Rockstar Games el 25

de octubre de 2011 en la red social

Twitter. El juego está ambientado en la

ciudad ficticia de Los Santos, así como

en las zonas que la rodean, basada en

la ciudad de Los Ángeles y el sur de

California. Por primera vez el juego se

centraría en los 3 personajes distintos

en vez de uno solo: Michael, Trevor y

Franklin.

Sinopsis

ueve años después de un robo frustrado en

Lundendorff,que dejó a dos de sus cómplices muertos y

obligó a un tercero a la clandestinidad, el ex-ladrón de

bancos Michael Townley ha sido puesto bajo protección de

testigos con su familia en Los Santos, San Andreas, bajo el

nuevo nombre, Michael de Santa. Franklin Clinton, que trabaja

como embargador de vehículos en un concesionario de coches

junto a su amigo Lamar Davis, se le pide recuperar un

vehículo perteneciente al hijo de Michael, Jimmy, quien está

atrasado en el pago de su préstamo. Deduciendo correctamente

que su hijo está punto de convertirse en una víctima

A de fraude de crédito, Michael se enfrenta a Franklin y le

ordena estrellar el coche a través de la concesionaria.

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N

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Clinton es despedido, pero él y De Santa se convierten en

amigos.

Posteriormente, cuando Michael descubre a su esposa Amanda

esta con su entrenador de tenis, él y Franklin lo persiguen

hasta una mansión, la cual Michael destruye por la cólera.

Para su mala suerte, la propiedad pertenece al

narcotraficante mexicano Martin Madrazo, quien exige una

indemnización. Ellos acceden a pagar su deuda mediante el

dinero obtenido de un robo a una joyería. Trevor Philips, él

único otro sobreviviente del robo en Lundendorff, se entera

del robo y, al darse cuenta de que el autor no podía ser otro

que el propio Townley, se reúne con su ex-compañero luego de

haberle seguido la pista hasta Los Santos.

Mientras tanto, la vida personal de los protagonistas

comienzan a salirse de control.

La inesperada reaparición de Trevor desencadena un

comportamiento imprudente y errático en Michael, lo que

impulsa a su familia a irse de casa y abandonarlo. Asimismo,

los intentos de Michael por hacer algo en la vida lo llevan a

conflicto con Devin Weston, un capitalista de riesgo e

incursionista corporativo, quien desarrolla un resentimiento

contra él y jura venganza.

Franklin se ve perturbado por la forma en que Lamar cae bajo

la influencia de Harold Joseph, un gánster que desertó a la

banda de los Ballas durante su estancia en prisión y

repetidamente intenta matar a Lamar para probarse a sí mismo

ante sus nuevos aliados. Por su parte, Trevor hace sus

esfuerzos para consolidar su poder y control sobre el mercado

de la metanfetamina (drogas) en el condado de Blaine tras

haberse revelado contra la banda de moteros The Lost, un

puñado de pandillas latinoamericanas callejeras, traficantes

de metanfetamina rivales, mercenarios contratados por el

gobierno y contra una tríada liderada por Wei Cheng, una de

las figuras más importantes en el mundo del hampa chino.

A medida que avanza la trama, Michael se ve obligado por los

agentes del FIB David Norton y Steve Haines a realizar una

serie de operaciones con Franklin Clinton y Trevor Philips

con el objetivo de socavar una agencia rival, la IAA. Bajo

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órdenes de Haines, el trío ataca un convoy blindado que lleva

fondos destinados a la IAA y asaltan un banco que contiene la

nómina de todos los policías corruptos y funcionarios

públicos de Los Santos. Sin embargo, durante esto Michael y

Trevor se ven obligados a esconderse temporalmente en el

condado Blaine luego de que Philips secuestrase a la mujer de

Madrazo tras realizar un trabajo para éste y haber exigido

una compensación. Puesto que Steve está bajo creciente

investigación por sus métodos, fuerza al grupo a entrar en la

sede del FIB y borrar cualquier evidencia de sus servidores

que pueda ser utilizada contra él. Michael tiene la

oportunidad de borrar todos los datos de sus propias

actividades en el proceso, destruyendo todo el chantaje de

Haines sobre él. Después de convencer a Trevor para devolver

a la esposa de Madrazo, comienzan a hacer planes para el

mayor golpe que jamás puedan imaginar: asaltar la reserva de

lingotes de oro de Unión Depository.

Después de volver a Los Santos, Michael hace las paces con su

familia y comienzan a vivir juntos de nuevo. Trevor, sin

embargo, descubre que un antiguo cómplice de ellos fue

asesinado durante el atraco en North Yankton y no está en

prisión como se le hizo creer. En su lugar, fue sepultado en

la tumba destinada para Michael. Philips se siente

traicionado por Michael, hecho que causa fricción dentro del

grupo y amenaza con destruir sus planes para el robo a Union

Depository. Posteriormente, cuando De Santa y Norton se ven

envueltos en un enfrentamiento múltiple en el que se implican

el FIB, la IAA y la empresa de seguridad privada

Merryweather, Trevor acude en su ayuda, expresando que solo

él tiene el derecho de matar a Michael. A pesar de no

perdonarlo, Philips indica que solamente se separará del

grupo luego de llevar a cabo el atraco a Union Depository.

El golpe es un éxito, pero Franklin es presionado por Haines

y Weston para asesinar a Trevor y Michael, respectivamente.

Clinton tiene tres opciones: matar a Trevor, matar a Michael

o permitirles vivir y enfrentar a sus enemigos. En caso de

que Franklin asesine a cualquier de los dos, éste regresa a

su antigua vida y cesa el contacto con el sobreviviente.

Alternativamente, si no mata a ninguno, el trío une fuerzas

para resistir una embestida del FIB y Merryweather, antes de

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asesinar a Stretch, Wei Cheng, Steve Haines y Devin Weston.

Con todos sus enemigos eliminados, los tres quedan de acuerdo

en dejar de trabajar juntos, pero seguir con la amistad.

Jugabilidad

ockstar Games quiso cambiar la jugabilidad de GTA V en

comparación a las anteriores entregas. En esa ocasión la

compañía combinó los movimientos fluidos del juego Red

Dead Redemption, como por ejemplo correr o cubrirse, y

los efectos del juego Max Payne 3 como el bullet time, para

esa sensación de primera persona en un juego de tercera

persona. También, cambió la mecánica de conducción con su

predecesor: tras haber escuchado las quejas y reclamaciones

de sus fans la compañía quiso ofrecer una nueva manera de

sensación al conducir. Anteriormente, con GTA IV, los coches

parecían flotar y al girar se cargaban mucho a un lado. En

GTA V la conducción sería como en los juegos de carreras, más

fluidos y sencillos de conducir.

En la esquina inferior derecha se puede acceder a cualquiera

de los tres personajes. En primer lugar a Franklin, luego a

Michael y posteriormente a Trevor. El supuesto cuarto

personaje es el usado en el modo multijugador en línea.

Encima de cada personaje se pueden ver sus estadísticas:

especial, aguante, disparo, fuerza, sigilo, vuelo, conducción

y capacidad pulmonar (el "Especial" se cambia por el progreso

del nivel en el multijugador en línea).

En la esquina inferior izquierda se encuentra el minimapa. En

esta entrega se cambió en comparación con las entregas

anteriores. Así, el minimapa es rectangular, simulando un

GPS. La vista cambia dependiendo de cómo se mueva el jugador,

a pie, en avión o en coche. Debajo del minimapa hay unas

barras que indicarán, la vida, armadura y la habilidad

especial.

Desarrollo

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n una entrevista con el periódico inglés The Times, en

noviembre de 2009, el productor de Grand Theft Auto, Dan

Houser, habló sobre su trabajo y se prestó a contestar

las preguntas que concernían al futuro de la serie. Tras

confirmar por primera vez que el equipo había comenzado a

pensar en GTA V, el artículo aclaraba que Houser planeó

escribir parte de un guion que ya llegaba a las mil páginas.

En esa misma entrevista, Houser explicó el volumen de trabajo

básico de la compañía a la hora de crear nuevos juegos de la

serie, lo cual conllevó pensar primero en la ciudad, y más

adelante en el personaje principal.<!R10>11 12 En julio de

2010, Rockstar North anunció siete puestos de trabajo

relacionados con un nuevo título. La firma buscaba rellenar

huecos disponibles, incluyendo creadores de entorno,

programadores de física y animadores de personajes. El último

puesto de trabajo a cubrir buscaba a «gente con experiencia

profesional desarrollando videojuegos de acción en tercera

persona». No se sabía si Rockstar estaba contratando a gente

para GTA V, o si la firma sólo pretendía mejorar otro

videojuego, Agent.13 En diciembre de 2010, Strauss Zelnick

dijo que la compañía «no iba a hacer anual» algunas de sus

mejores franquicias como Grand Theft Auto o Red Dead

Redemption. Zelnick compartió con la agencia británica

Reuters que hacer eso pondría en peligro su calidad y se

haría pesado para los usuarios.14

Antes de que el juego fuera anunciado oficialmente, han

tenido lugar varias filtraciones de una supuesta producción

de un GTA, incluyendo registros de sitios web,15 castings de

doblaje de anteriores personajes de Grand Theft Auto16 y a un

editor del sitio web IGN quien indicó que el título se

pondría a la venta en 2012.17 Las primeras informaciones que

hacían referencia al juego se hicieron públicas en Internet

en febrero de 2011, mediante la filtración accidental del

currículum de un actor, a lo que se sumó una lista de

direcciones de sitios web registradas a nombre de Rockstar

con el conocido estilo GTA.18 En marzo, se filtraron

numerosas llamadas a casting por parte de Rockstar para

doblar el videojuego, en un proyecto conocido con el nombre

en clave de «Rush» —«Urgente» en inglés—. Teniendo en cuenta

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que uno de los papeles era el de James Pedeaston, un

personaje de radio aparecido en Grand Theft Auto: San

Andreas, el proyecto se suponía relacionado con Rockstar.19

20 21 En junio de 2011, fuentes supuestamente cercanas a la

desarrolladora, dieron a conocer que el título estaba «en

marcha y bastante avanzado», con retoques finales como mini-

juegos, ya aplicados, y cuyo lanzamiento sería, «con bastante

probabilidad», en 2012. «Es el más grande», dijeron, dando a

entender que la magnitud de GTA V sería eminentemente

amplia.22

En una entrevista en julio de 2011 con PSM3, el cofundador de

Team Bondi, Brendan McNamara, respondió a una serie de

preguntas acerca de si Rockstar estaba considerando usar el

sistema MotionScan para su próximo GTA. McNamara respondió

que «sí, creo que lo están teniendo en cuenta para cada

juego. De la misma forma que L.A. Noire es un gran juego,

Grand Theft Auto es increíblemente grande también, así que es

normal tener problemas con el enorme reparto del guion, y con

todas las frases que habría que grabar y demás. Obviamente,

nos gustaría que lo utilizaran, y son más que bienvenidos de

usar MotionScan, aunque si deciden que no es adecuado para

este juego, y prefieren usarlo en otro, también nos parece

estupendo».23

El día 9 de julio de 2013 salió a la luz la primera grabación

oficial del juego, de la mano de Rockstar, en el cual se

podría ver por primera vez su nivel gráfico y su jugabilidad

entre sus tres personajes principales: Michael, Trevor y

Franklin. El día 15 de agosto de 2013 se estrenó un tráiler

donde se mostraba Grand Theft Auto Online, que sería el modo

multijugador en línea de Grand Theft Auto V. En este, un

mundo abierto igual al del juego individual, se comparte

escenario con otros 16 jugadores quienes podrán comprar

propiedades y vehículos en Los Santos, crear pandillas o

competir en modos tradicionales de juego. El día 29 de agosto

de 2013 se dio a conocer el tráiler oficial, en el que

Michael relataba el porqué volvió al negocio de robar bancos

y cometer atracos.

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Anuncio y estreno

l cartel de Hollywood, letrero que aparece en tráiler

del videojuego, y que es representado como «Vinewood

Sign» en GTA V.

El 25 de octubre de 2011, Rockstar Games modificó la portada

de su sitio web para promocionar el logotipo de Grand Theft

Auto V. La «V» de dicho logotipo tenía un entramado similar a

la textura de los billetes de los dólares estadounidenses.24

Un breve mensaje impreso bajo el logotipo indicaba que un

avance estaría disponible el 2 de noviembre de 2011.25 El 26

de octubre de 2011, dentro de la página web de Rockstar, se

insertó una cuenta atrás de tiempo que reflejaba la hora a la

que se publicaría dicho avance.26 Las acciones de Take-Two

Interactive, la compañía matriz de Rockstar Games, se

dispararon en un 7% en los momentos posteriores a la

revelación de que Grand Theft Auto V estaba en desarrollo.27

El 26 de octubre, el sitio web de videojuegos Kotaku señaló

que los rumores acerca de si Rockstar iba a recrear la ciudad

de Los Ángeles para GTA V «eran ciertos» según «fuentes

cercanas al juego». Kotaku dijo además que GTA V iba a tener

su localización en «alguna versión de Los Ángeles».28

El 2 de noviembre, Rockstar Games publicó el primer avance de

Grand Theft Auto V, brindando a los seguidores una primera

ojeada al próximo título.29 El tráiler reveló el lugar donde,

en principio, se desarrollará la acción: Los Santos, una

ciudad ficticia basada en Los Ángeles y en los alrededores de

la zona del estado de California, incluyendo Hollywood

(conocido como «Vinewood» en el videojuego), así como colinas

y valles rurales característicos de la zona. Algunas

características adicionales desveladas en el tráiler incluyen

golf, aviones, motos de agua, gimnasios y persecuciones

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policiales. La canción utilizada en el vídeo es del grupo

británico The Small Faces, llamada «Odgens' Nut Gone

Flake».30 31

El 3 de noviembre, Rockstar Games anunció que Grand Theft

Auto V estaba en pleno desarrollo y que tendría lugar en Los

Santos y «sus alrededores: colinas, zonas rurales y playas»,

además de que «sería el juego más grande y más ambicioso que

Rockstar haya creado jamás», descrito por Sam Houser como

«una reinvención radical del universo de Grand Theft Auto».32

Take-Two definió a GTA V como «una nueva dirección en la

libertad del videojuego de mundo abierto, en el relato de la

historia, en el estilo de juego basado en misiones y en el

modo multijugador en línea»; y que a la vez confirmaba que la

historia se centraría en «la búsqueda del todopoderoso dólar

en una reinventada zona del actual sur de California.

Promoción y lanzamiento

l presidente del departamento de videojuegos de la

cadena británica HMV, Tim Ellis, dijo que el anuncio de

GTA V traería consigo un nuevo empujón al mercado. Ellis

contó a MCV que el lanzamiento de un nuevo GTA es «un

fantástico desarrollo que inyectará una gran excitación en el

mercado del videojuego para los seguidores, los vendedores y

sucedáneos», añadiendo que Rockstar «se enfrentaría al

desafío de dar a los usuarios otro brillante juego que es tan

bueno, si no mejor, que todo lo visto hasta el momento».33

El 30 de octubre de 2012, Rockstar Games anunció que el

lanzamiento de Grand Theft Auto V se producirá en la

primavera de 2013 (hemisferio norte) para PlayStation 3 y

Xbox 360. La pre venta comenzó el 5 de noviembre de 2012.34

Más tarde, en enero del año siguiente, fue confirmada la

fecha de lanzamiento del videojuego: el 17 de septiembre de

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2013. Esta fecha, sin embargo, es aproximadamente cuatro

meses más tarde de lo inicialmente informado por Rockstar,

por lo que la compañía pidió disculpas y aseguró que «valdrá

la pena» esperar tiempo extra, pues el juego aún no estaría

listo para la primavera.5 En relación a una versión para PC,

Rockstar indicó que por el momento (noviembre de 2012),

simplemente "estaban considerando" llevar el juego a dicha

plataforma.35 Tiene un gran éxito cada vez que el título es

publicado y miles de usuarios han reclamado una versión para

PC. La plataforma Change.org presentó una moción que ya

acumula más de 1.650.000 firmas.36 El 17 de septiembre de

2013 el juego fue lanzado por Rockstar Games.

Ventas

ntes del lanzamiento del videojuego, el 30 de mayo de

2013, la compañía de servicios financieros The Cowen

Group anunció que en su primer año GTA V venderá más de

18 millones de copias, las cuales fueron comparadas con

las de Grand Theft Auto IV, que ha vendido más de 25 millones

de copias, pero en 5 años.37 El director ejecutivo de Take-

Two en mayo de 2013 señaló que las reservas de Grand Theft

Auto V estaban yendo «muy, muy, muy bien».38 39 Entre las

últimas semanas de mayo del 2013, Rockstar realizó varias

demos en Rusia y Polonia, Aunque dijo que esas demos eran de

inicios del 2012, Se mostrarón muchos más detalles gracias a

estas demos, Los periodistas preguntaron en un momento si lo

que estaban viendo era la versión final del juego, A lo que

el encargado de la demo respondió que esa demo no tenía nada

que ver con la versión final del juego, y que estaban

trabajando arduamente por qué ya estaban cerca de terminar

con el juego. En la E3 en la presentación de Sony se

mostraron unas imágenes y una edición especial que en una

PlayStation 3 va a contener el juego la consola y unos

audífonos con la V del Grand Theft Auto 5.

En el primer día del lanzamiento GTA 5 ya superó todas las

expectativas tronándose como el juego más vendido de la

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historia en 24 horas, un meritorio récord Guinness. A finales

del 2013 se confirmó que GTA V ha logrado vender más de 29

millones de copias en todo el mundo.

Anuncio de relanzamiento

n el E3 2014, se anunció un relanzamiento del juego,

programado para ser lanzado en el segundo semestre de

2014 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One.

Esta versión mejorada del juego cuenta con una mayor

distancia de dibujado, detalles más finos de textura, el

tráfico más denso y una mayor resolución, así como la nueva

fauna, la vegetación y los efectos meteorológicos

actualizados. Los jugadores son capaces de transferir

personajes y progresión de Grand Theft Auto en línea de la

Xbox 360 y PlayStation 3 a las nuevas plataformas. Además, la

versión de Windows cuenta con un editor de repeticiones que

permite a los jugadores crear videoclips de su jugabilidad.

Ediciones

Rockstar Games anunció también que el nuevo título de la

serie Grand Theft Auto tendrá 2 ediciones de colección y que

cada una vendrá con su respectiva carga de contenido extra,

que será tanto físico como de descarga. Se trata de la

Special Edition y la Collector's Edition. Ambas estarán

disponibles para Xbox 360 y PlayStation 3, y ya se encuentran

listas para ser reservadas. Aquellos que cuenten con una

reserva, independientemente de la edición que adquieran (la

normal también participa), tendrán acceso a material

adicional: el Atomic Blimp, un vehículo aéreo. El usuario que

haya comprado el juego con un límite de dos semanas luego de

la salida del mismo también tendrá la posibilidad de utilizar

el vehículo.

Aquí están las especificaciones, de acuerdo con el estudio:

Special Edition

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Una copia de Grand Theft Auto V.

Caja metálica con arte del juego, de Michael, Trevor y

Franklin creada específicamente para adornar este empaque.

Réplica del mapa de Los Santos y Blaine Country en plano de

21.5" x 26.75".

Bonus dentro del juego: nuevos cambios de ropa y tatuajes,

armas adicionales (como la pistola.50 y la escopeta Bullpup),

aumento en la velocidad de recarga de la habilidad especial

de cada personaje.

Un modo de juego para un jugador denominado Stunt Plane

Trials, en donde los usuarios podrán participar en retos

aéreos.

Collector's Edition

Vendrá en un empaque coleccionable especial e incluirá todo

lo anterior, además de lo siguiente:

Bolsa de depósito seguro de Grand Theft Auto V con cerradura

tipo pop-up y una llave con el logo del juego grabado con

láser.

La bolsa medirá 10.75" x 8.75" y tendrá el logo de Rockstar

Games al reverso, así como un número de identificación.

Gorra snapback New Era 9FIFITY de Grand Theft Auto V con el

logo de Los Santos en el frente, el de Rockstar en el lado

derecho y el del juego en el reverso.

Acceso a personajes clásicos de la serie de GTA en el modo de

creación de personajes en Grand Theft Auto Online.

Vehículos únicos y propiedad con garaje, mismos que el

usuario recibirá automáticamente al inicio del juego.

En modo de un jugador, se obtendrá un Hotknife Hotrod al

estilo de la década de los 30 y la moto deportiva CarbonRS;

en el modo online, obtendrá un auto eléctrico Khamelion.

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La Special Edition tuvo un precio de lanzamiento de $79.99

USD, en Estados Unidos, mientras que la Collector's Edition

$149.99 USD. y 1500.68 MEX

Personajes

El 8 de noviembre de 2012, la publicación estadounidense Game

Informer comunicó, a través de su portada de la edición de

diciembre de dicha revista, que serán tres los protagonistas

de Grand Theft Auto V,41 a diferencia de anteriores

videojuegos de la serie, en que se podía elegir uno entre

varios personajes principales, pero no afectaba la trama del

juego (Grand Theft Auto), o sólo existía uno (de Grand Theft

Auto 2 en adelante).

Personajes principales

Michael De Santa, cuyo antiguo apellido fue "Townley", es un

ex-ladrón de bancos que vive en el retiro junto con su

esposa, Amanda (que gasta todo el dinero que tiene en ropas y

joyas). No comprende a sus dos hijos adolescentes, Jimmy (un

adicto a los videojuegos que consume drogas) y Tracey (que

siempre quiere estar de fiesta y con sus amigos). Se

encuentra en un programa de protección de testigos. Michael

es un experto en armas.

Trevor Philips, un ex-ladrón de bancos y ex-piloto del

ejército. Trabajaba junto a Michael hasta que éste fingió su

muerte. Gracias a él, se puede pilotar todo tipo de aviones,

desde helicópteros hasta jets. Tiene aproximadamente cuarenta

años y sufre varios trastornos psicológicos.

Franklin Clinton, un joven pandillero que busca tener éxito

en el mundo del robo y ganar mucho dinero con ello. Se

dedica, junto con su amigo Lamar, a los embargos de coches de

alta gama para una empresa de venta de automóviles. Este

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personaje en el juego otorga una habilidad de conducción

adicional.