Mejorando lo inmejorable

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Mejorando lo inmejorable – Sega Megadrive Model 1 y Sega Saturn Model 2 JP Haukka MEJORANDO LO INMEJORABLE: SEGA MEGADRIVE (Model 1) Y SEGA SATURN (Model 2) Traducción de los excelentes tutoriales de TheRetroCorner. Por JP Haukka Venga, sacadlas del trastero. Sé que están ahí, y si no están, es porque no las tenéis. Así que acercaos a un mercadillo o algo a por ellas. ¿Cómo osáis leer Diario de la Calle si no tenéis como mínimo una Megadrive o una Sega Saturn? En fin... Hoy os voy a enseñar a mejorar vuestras consolas. ¿A qué me refiero con mejorar? Pues es simple: Vamos a retirar la disminución de potencia regional que tienen vuestras consolas PAL, que hacen que los juegos vayan un 17% más despacio que en los Estados Unidos y Japón, además de colocaros un feo marco negro en las partes superior e inferior en muchos juegos. Ya que estamos universalizaremos también la Megadrive, que tanta potencia con tan poco buen uso no sirve de nada. Necesitaremos lo siguiente para cualquiera de las dos modificaciones: Cúter. Soldador eléctrico. Estaño. Luiti. Destornillador. Interruptor On/Off cualquiera (O cualquiese), recomendado el tipo palanca por ser más pequeño y discreto. Tres cables finos. Cualquier cable de hoy en día lleva unos cuantos de esos dentro, así que al lío. Cable RGB. Los 60hz SÓLO FUNCIONAN EN RGB. De todos modos ya es de mala persona tener una consola sin cable RGB. Al final del tuto tenéis un enlace para que lo compréis si no lo tenéis. Si os pilláis el de sonido estéreo, infinitamente mejor. Así que vamos con Sega Megadrive – Model 1. Duración: 15 minutos aproximadamente. Lo primero que vamos a hacer es eliminar la protección que impide que una Megadrive PAL cargue cartuchos japoneses. Coged la consola y el cúter, y cortad las zonas marcadas de rojo de la siguiente imagen: Esas dos sucias, repelentes, innecesarias, irritantes y negras esquinas son lo que impide a vuestra negra cargar cartuchos japoneses. Como éstos suelen no tener bloqueo regional, no tendréis mayores problemas para que funcionen ahora que le habéis hecho la operación de cirugía estética a la máquina. El único problema que quedaría por solventar es el de la compatibilidad 50/60hz, que es de lo que nos vamos a encargar ahora mismo, con la habilidad que nos caracteriza, con la destreza que nos distingue, y a la velocidad a la que ejecutamos las emergencias en Diario de la Calle. Una vez hayáis hecho esto, dadle la vuelta a la consola (Pero no 2012 Diario de la Calle 1/4

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Sega Saturn Model 2 y Sega Megadrive Model 1

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Mejorando lo inmejorable – Sega Megadrive Model 1 y Sega Saturn Model 2 JP Haukka

MEJORANDO LO INMEJORABLE: SEGA MEGADRIVE (Model 1) Y SEGA SATURN (Model 2)Traducción de los excelentes tutoriales de TheRetroCorner.Por JP Haukka

Venga, sacadlas del trastero. Sé que están ahí, y si no están, es porque no las tenéis. Así que acercaos a un mercadillo o algo a por ellas. ¿Cómo osáis leer Diario de la Calle si no tenéis como mínimo una Megadrive o una Sega Saturn? En fin...

Hoy os voy a enseñar a mejorar vuestras consolas. ¿A qué me refiero con mejorar? Pues es simple: Vamos a retirar la disminución de potencia regional que tienen vuestras consolas PAL, que hacen que los juegos vayan un 17% más despacio que en los Estados Unidos y Japón, además de colocaros un feo marco negro en las partes superior e inferior en muchos juegos.Ya que estamos universalizaremos también la Megadrive, que tanta potencia con tan poco buen uso no sirve de nada.

Necesitaremos lo siguiente para cualquiera de las dos modificaciones:

• Cúter.• Soldador eléctrico.• Estaño.• Luiti.• Destornillador.• Interruptor On/Off cualquiera (O cualquiese), recomendado el tipo palanca por ser más

pequeño y discreto.• Tres cables finos. Cualquier cable de hoy en día lleva unos cuantos de esos dentro, así que al

lío.• Cable RGB. Los 60hz SÓLO FUNCIONAN EN RGB. De todos modos ya es de mala

persona tener una consola sin cable RGB. Al final del tuto tenéis un enlace para que lo compréis si no lo tenéis. Si os pilláis el de sonido estéreo, infinitamente mejor.

Así que vamos con Sega Megadrive – Model 1. Duración: 15 minutos aproximadamente.

Lo primero que vamos a hacer es eliminar la protección que impide que una Megadrive PAL cargue cartuchos japoneses. Coged la consola y el cúter, y cortad las zonas marcadas de rojo de la siguiente imagen:

Esas dos sucias, repelentes, innecesarias, irritantes y negras esquinas son lo que impide a vuestra negra cargar cartuchos japoneses. Como éstos suelen no tener bloqueo regional, no tendréis mayores problemas para que funcionen ahora que le habéis hecho la operación de cirugía estética a la máquina.El único problema que quedaría por solventar es el de la compatibilidad 50/60hz, que es de lo que nos vamos a encargar ahora mismo, con la habilidad que nos caracteriza, con la destreza que nos distingue, y a la velocidad a la que ejecutamos las emergencias en Diario de la Calle.Una vez hayáis hecho esto, dadle la vuelta a la consola (Pero no

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me seáis cafres y cuando esté boca abajo colocadla sobre una toalla o algo para que no se arañe) y abridla sin piedad, son 6 tornillos, así que no tiene pérdida alguna. Una vez abierta, os encontraréis con el escudo metálico. Quitadlo de en medio y os encontraréis cara a cara con la placa base de la Megadrive, y es aquí donde empieza lo bonito.Ignorad todo salvo el rinconcito que os muestro en la siguiente imagen:

¿Veis la línea blanca que le corresponde a JP3? La que está entre los dos puntos metálicos. Coged un cúter y cortadla. Haced un corte más o menos a la mitad, a mala leche, asegurándoos de que la línea esté bien cortada, profundizad un poco (Tampoco os paséis) para aseguraros de que los dos puntos metálicos dejan de estar conectados entre ellos. Expandid el corte un poco, hurgando/excavando si queréis para que los puntos de JP3 queden indudablemente separados.

Ahora viene la parte en la que necesitaréis soldar: Coged el soldador y el estaño, y si no sabéis soldar, coged el Luiti, que sí que sabe y os lo hará por un precio módico. Poned dos pequeños, minúsculos, reducidos pegotitos de estaño en los puntos DERECHOS de JP3 y JP4. QUE NO SE TOQUEN ENTRE ELLOS.Ahora poned un pegote más grande, lo mínimo indispensable, para que los puntos IZQUIERDOS de JP3 y JP4 se toquen entre ellos, es decir, unidlos en uno solo. Fotaco en la próxima página, doy mi palabra de ello.

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Adviértase el tamaño de los dos pegotitos de la derecha. Antes de seguir vamos a ponerle nombre a lo que acabamos de hacer, porque nos será necesario a continuación:

1. Al pegote del punto derecho de JP3 lo llamaremos “Punto A”.

2. Al pegote del punto derecho de JP4 lo llamaremos “Punto B”.

3. Al pegote que conecta los dos puntos izquierdos de JP3 y JP4 lo llamaremos “Punto C”.

Ahora sólo tenemos que soldar un cable a cada punto. Por ejemplo, un cable naranja al punto A, un cable blanco al punto B y un cable gris al punto C. A continuación cogemos el interruptor que compramos y soldamos los cables a cada una de las tres patillas siguiendo el orden A – C – B. Según el ejemplo serían Naranja, Gris y Blanco.

Muy bien, ahora es un buen momento de meter un juego y comprobar si el interruptor funciona. Muy sencillo, al moverlo de una posición a otra, deberían aparecer/desaparecer los bordes superior e inferior negro, y verse mejor/peor. Si no funciona, el error más común es que la pista blanca JP3 no está cortada del todo. ¡Dadle caña!

Debéis saber que hay juegos que simplemente no admiten el modo 60hz. Si os los encontráis, simplemente poned el interruptor en la otra dirección y ya está.

Toca volver a montar. Lo primero es poner el escudo y pasar el interruptor por alguna abertura.

Ahora haced un pequeño agujero en la carcasa de Megadrive, donde os venga en gana, del tamaño que necesite vuestro interruptor. Si habéis escogido el de palanca, serán unos 6 mm que podréis hacer con la propia punta del soldador. Montad y enroscad la palanca y después, con cuidado, atornillad de nuevo la consola.

¡Felicidades! Tenéis una Megadrive que carga cartuchos japoneses y encima va a 60hz. Disfrutadla y jugad a Phantasy Star. Ya podéis apagar el soldador y poner a Luiti por ahí, o podéis empezar con vuestra Sega Saturn.

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Mejorando la Sega Saturn model 2 – Duración: Un ratito.

No os vais a creer por dónde hay que empezar. POR ABRIRLA. Y que conste que es la parte más difícil de todo el tutorial.

No nos vamos a alargar aquí más de la cuenta: Desmontad la Saturn, carcasa, lector, escudos, hasta que os quedéis con la placa base de la consola al aire. Al lado de la pila os encontraréis cuatro puntos en paralelo tal que así:

Fijaos en los dos puntos de en medio, los que os he coloreado de azul y rojo (En realidad son todos plateados, les pongo ese color porque luego nos será útil). Ahora que os habéis fijado en ellos, soldad un cable a cada uno. Sólo a los dos coloreados, repito, los dos de los extremos son completamente innecesarios.Por cierto, ya que estáis podríais cambiarle la pila a la Saturn, jodíos, que luego sus quejáis. Es una pila de reloj CR2032 normal que podéis encontrar en cualquier relojería de

España. En fin...

Cogemos los cables que hayamos soldado y los soldamos al interruptor en el mismo orden en el que están en la placa, es decir, cable del punto rojo a la patilla izquierda y cable del punto azul a la patilla del centro. Que no se nos crucen los cables, vaya (Chiste mnemotécnico para que sepáis cómo van).

Ahora toca cerrar la consola, pasando el interruptor a través de los escudos (Qué espacial me ha quedado esto) y hacer un agujerito donde se nos apetezca en la consola, preferiblemente en la cubierta, y ya tenemos una Saturn potenciada para que pueda funcionar a 60hz sin ningún problema. Os recuerdo que para jugar a copias de seguridad necesitáis hacer el método de swap o colocarle un chip a vuestra consola, y para jugar a originales NTSC necesitáis el Action Replay.

Queda agradecer a las comunidades de The Retro Corner y SegaSaturno sus excelentes tutoriales y ayudas para hacer esto accesible a todos vosotros.

Y como lo prometido es deuda, os dejamos un enlace para que compréis los cables RGB que tan necesarios son para los 60hz:

• http://www.consolegoods.co.uk/ • http://www.hardcore-gamer.net/

Sólo queda decir que en Diario de la Calle esperamos vuestros desafíos en juegos.

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