Mapa Cognitivo "Agua Mala" - Michelle Mtz. M.
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Aprendizajes sin límitesConstructivismo
Mavilo CaleroMapa cognitivo:
Agua mala
Elaboró: Michelle Mtz. M.
Aprendizaje sin límitesConstructivismo
“Cap. 5 Aprendizaje”Mavilo Calero
AprendizajeSeis
Consideraciones propuestas por
Sánchez Cartessí
Condiciones Favorables
1.- El aprendizaje es m
ediador del sujeto.2.- E
s permanente.
3.- Se genera a partir de la experiencia.
4.- Toma en cuenta condiciones
biológicas y psicológicas.5.- E
s activo e interactivo con el medio
ambiente.
6.- Toma en cuenta el funcionam
iento del sistem
a nervioso.
-El aprendizaje se funda en la actividad
del sujeto, lo que hace posible el conocim
iento.-E
l alumnos aprende m
ejor cuando opina, participa, investiga y corrige.-M
aría Montessori dice: “A
l alumno no le
interesa entender cosas por medio de
los demás, sino que tiene un m
otor incontrolable que lo obliga a entender…
”
-Generar am
bientes confiables y alegres de aprendizaje.-R
elacionar los conocimientos con sus
experiencias.-R
esolver sus propias hipótesis.-P
roponer solución de problemas y
desafíos.-T
rabajo colaborativo.-P
osibilitar aprendizajes útiles para la vida.
Aprendizaje Satisfactorio
Condiciones
Procesos
Resultados
Se analiza a través de 3
componentes
3 Niveles básicos:
1.- Resultados del aprendizaje
(QU
É).
2.- Los Procesos del
aprendizaje (CÓ
MO
).3.- Las condiciones del aprendizaje (C
UÁ
ND
O,
DÓ
ND
E, C
ON
QU
IÉN
).
1.- P
ercep
ción
2.- C
on
cep
tualiza
ción
3.- R
ep
rese
nta
ción
3 Actitudes esenciales
para aprender
Procesos auxiliaresde aprendizaje
1.- Motivación.
2.- Atención.
3.- Recuperación y transferencia
de las representaciones mentales.
4.- Conciencia y control de los
mecanism
osde aprendizaje.
1.- C
oo
pera
ción
.2
.- Crea
tividad
.3
.- Criticida
d.
1.- Tormenta de ideas
2.- Solución de problem
as3.- P
reguntas divergentes4.- C
rucigramas
5.- Analogías
6.- Com
posiciones7.- Juegos8.- A
divinanzas9.- Invención de objetos, canciones, etc.
Técnicas para fomentar la creatividad