Indicaciones para realizar el Reto # 2

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RETO 2 Utilizando programación de color, cree un escenario que le permita simular una venta de repostería, en donde programe los colores de las postres y panes. Realice los siguientes pasos: Realice los procedimientos necesarios para presentar el siguiente ejercicio. CRITERIO Valor Pts obt. Observaciones 1- Nombre la página “Venta” 1 punto 2- Cree un botón de color, creando una figura cerrada de color. Programe ese color de tal manera que, al darle clic aparezca una tortuga que contenga un rótulo que diga “bienvenidos a la pastelería”. Este rótulo debe estar animado. 3 puntos 3- Coloque el dibujo de un vendedor con su repostería, conviértalo en fondo. 2 ptos 4- Seleccione 2 tipos de panes de los que ve en el dibujo, pinte (rellene) con un color para asegurarse que lo reconoce el programa. (Puede ser repostería y panes) 2 ptos 5- Programe el color de esos 2 objetos seleccionados, de modo que a partir del clic del Mouse; en uno aparezca una caja de texto que diga el nombre del tipo de repostería y en el otro lo hace pero por medio de una caja de alerta. 4 ptos 6- El procedimiento iniciar, que se activa desde el botón de color (disfraz de la tortuga), activa el rótulo 1 pto 7- Después de un tiempo prudencial, el rótulo se detiene y aparece una pregunta, que le ofrece al usuario la opción de saber qué vende la repostería, se le pide que conteste “Si” o “NO” 3 puntos 8- El procedimiento evalúa la respuesta mediante el uso de condicional y si la respuesta es SI, le muestra una caja de alerta que indica, “da clic a los que hay en la repostería para saber su nombre” 2 puntos 9- Si la respuesta del usuario es “NO”, el programa debe enviar un mensaje con un alerta que indica “Entonces, nos vemos luego” 2 puntos TOTAL 20 PTS

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RETO 2

Utilizando programación de color, cree un escenario que le permita simular una venta

de repostería, en donde programe los colores de las postres y panes. Realice los siguientes pasos:

Realice los procedimientos necesarios para presentar el siguiente ejercicio.

CRITERIO Valor Pts

obt.

Observaciones

1- Nombre la página “Venta” 1 punto

2- Cree un botón de color, creando una figura

cerrada de color. Programe ese color de tal manera

que, al darle clic aparezca una tortuga que contenga

un rótulo que diga “bienvenidos a la pastelería”. Este rótulo debe estar animado.

3

puntos

3- Coloque el dibujo de un vendedor con su

repostería, conviértalo en fondo.

2 ptos

4- Seleccione 2 tipos de panes de los que ve en el

dibujo, pinte (rellene) con un color para asegurarse que lo reconoce el programa. (Puede ser repostería

y panes)

2 ptos

5- Programe el color de esos 2 objetos

seleccionados, de modo que a partir del clic del

Mouse; en uno aparezca una caja de texto que diga

el nombre del tipo de repostería y en el otro lo hace pero por medio de una caja de alerta.

4 ptos

6- El procedimiento iniciar, que se activa desde el botón de color (disfraz de la tortuga), activa el rótulo

1 pto

7- Después de un tiempo prudencial, el rótulo se detiene y aparece una pregunta, que le ofrece al

usuario la opción de saber qué vende la repostería,

se le pide que conteste “Si” o “NO”

3 puntos

8- El procedimiento evalúa la respuesta mediante el

uso de condicional y si la respuesta es SI, le muestra

una caja de alerta que indica, “da clic a los que hay

en la repostería para saber su nombre”

2

puntos

9- Si la respuesta del usuario es “NO”, el programa

debe enviar un mensaje con un alerta que indica “Entonces, nos vemos luego”

2

puntos

TOTAL 20 PTS