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  • 8/18/2019 Función de los productos

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    Mercadotecnia

    FUNCIONES DE LOS PRODUCTOS

    Lo más importante que un diseñador debe tomar en cuenta al realizar su

    trabajo es la persona que utilizará sus objetos, entender las necesidades de

    ese usuario, las tensiones que se pueden generar al usar el objeto y las que

    puede liberar con el mismo.

    Los objetos siempre satisfacen necesidades, incluyendo las indispensables

    para vivir y las más superficiales. Es por esto que el diseñador debe añadir 

    funciones a los objetos que cubran estas necesidades.

    Un objeto puede cubrir una o más necesidades dependiendo de las funciones

    que tenga, y en algunas ocasiones entre más funciones tenga es más fácil

    que satisfaga las necesidades del groso de la poblacin y se convierta en un

    producto e!itoso y que perdure.

    La funcin práctica tiene que ver directamente con el uso que le da el

    usuario, cuando ejecuta las acciones necesarias para satisfacer sus

    necesidades con el objeto. En primera instancia y si no fu"ramos una

    sociedad sumergida en el consumismo esta ser#a la principal razn por la que

    obtendr#amos un producto.

    Las plumas $ic por ejemplo, son un producto que la mayor#a de los

    me!icanos %emos tenido en la mano, la &nica razn por la que las

    compramos es porque necesitamos escribir. 'on plumas baratas, que no

    tienen ning&n tipo de adorno o funcin est"tica y no representan nada más

    que esa necesidad de escritura, no creamos ning&n lazo emocional con ellas.

    En cuanto a la funcin est"tica %ay algunos debates sin resolver, ya que lo

    que para algunos puede satisfacer esta necesidad para otros no, depende

    completamente de la percepcin de cada persona, las e!periencias

    anteriores que lo formaron, la edad que tiene, entre muc%os otros factores.

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    ( finalmente la funcin simblica que se relaciona e!clusivamente con lo que

    representa un objeto particular para una persona, esta representacin puede

    estar relacionada con aspectos espirituales, ps#quicos y sociales. Las

    personas encuentran esta funcin en algunos objetos debido a sus creencias,

    costumbres o grupos a los que pertenecen.

    Un ejemplo muy claro de esto sucede en la sociedad me!icana con los

    objetos religiosos, cuando por cualquier circunstancia nos %acemos de uno

    de ellos, sin importar lo feo, de poca calidad y demás condiciones negativas

    que tenga, no nos atrevemos a desec%arlo porque para nosotros tiene un

    significado que va muc%o más allá de los aspectos materiales.

    Un objeto que encierre las tres ser#a un objeto que perdurar#a, con el que

    crear#amos lazos afectivos, que dif#cilmente desec%ar#amos. )laro que al

    cumplir las tres se volver#a un objeto muc%o más particular y satisfar#a las

    necesidades de grupos más reducidos.

    )reo que las tres funciones son muy importantes, porque todos tenemos

    objetos que obtuvimos porque cumpl#an con alguna de ellas, para saber cuál

    es la que debe tener mayor peso en nuestro diseño es necesario conocer 

    perfectamente bien al usuario para que as# podamos cubrir sus necesidades

    espec#ficas y no añadamos funciones que no son importantes para el o que

    incluso podr#an provocar efectos negativos en el sobre el producto y la

    marca.

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    ANÁLISIS DE PRODUCTO

    *ipo de producto

    *ennis

    +roducto espec#fico

    *ennis de la marca converse, del tipo clásico con un estampado de Mario

    $ros

    ivel $ásico- Un par de tennis.

    ivel eal- Un par de tennis, un tr#ptico con cadena, / agujetas, una caja y

    papel encerado.

    ivel 0umentado- 1arant#a y clave para acceder a aplicaciones de Mario

    $ros.