Formatoinventario r2010 120301165839 Phpapp02
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Inventario para la identificacin de las aptitudes sobresalientes en educacin primaria
(versin revisada, 2010)
Fecha _________________________
Datos generales Nombre del alumno____________________________________________________________ Sexo: F M CURP__________________________________ Fecha de nacimiento_______________________________ Grado que cursa el alumno: 1 2 3 4 5 6 Escuela ________________________________ Municipio________________________________________ Zona escolar____________________________ CCT _____________________________________________ Escuela: Pblica ____ Privada ______ Modalidad____________________________________________
Doble excepcionalidad Si el alumno/a tiene discapacidad, indique de qu tipo ___________________________________________ Si el alumno/a es indgena, indique su lengua materna ___________________________________________
INSTRUCCIONES: A continuacin se presenta una lista de afirmaciones sobre algunos comportamientos que puede estar
mostrando el alumno dentro y/o fuera de la escuela. De acuerdo con lo que usted a observado encierre la opcin que
corresponde a la frecuencia con que el estudiante presenta cada comportamiento. Recuerde que para hacer su valoracin
debe comparar al estudiante con el resto del grupo.
Subescala 1: Intelectual (lingstico, matemtico)
No. Afirmacin Opciones de respuesta
Comparado con el resto del grupo, este/a alumno/a Nunca Casi A veces Casi Siempre Nunca siempre
1 Aprende con rapidez. 1 2 3 4 5
2 Manifiesta una excelente memoria. 1 2 3 4 5
3 Le apasionan las ciencias (fsica, qumica, biologa y matemticas). 1 2 3 4 5
4 Muestra inters por conocer temas especficos: lee, investiga, pregunta.
1 2 3 4 5
5 Posee un amplio vocabulario. 1 2 3 4 5
6 Ve los problemas como desafos y le fascina la idea de resolverlos. 1 2 3 4 5
7 Resuelve problemas de complejidad mayor a los habituales. 1 2 3 4 5
8 Es capaz de explicar el proceso que sigue al realizar una actividad o solucionar problemas.
1 2 3 4 5
9 Corrige sus propios errores. 1 2 3 4 5
10 Utiliza lo aprendido para aplicarlo en diferentes situaciones o contexto.
1 2 3 4 5
SUMA TOTAL
Subescala 2: Creativa
No. Afirmacin Opciones de respuesta
Comparado con el resto del grupo, este/a alumno/a Nunca Casi A veces Casi Siempre
Nunca siempre
1 Inventa nuevos juegos y cambia sus reglas. 1 2 3 4 5
2 Encuentra relaciones adecuadas entre objetos y situaciones que aparentemente no tienen nada en comn.
1 2 3 4 5
3 Produce un gran nmero de ideas sobre un mismo tema. 1 2 3 4 5
4 Agrega detalles a las cosas para hacerlas ms elaboradas (puede tratarse de dibujos, narraciones, composiciones, entre otros).
1 2 3 4 5
5 Utiliza su imaginacin al emplear expresiones como: Qu pasara si?
1 2 3 4 5
6 Transforma los objetos para usos distintos e ingeniosos. 1 2 3 4 5
7 Produce trabajos con ideas originales y nicas. 1 2 3 4 5
8 Hace preguntas que provocan la reflexin de compaeros y profesores.
1 2 3 4 5
9 Manifiesta agudo sentido del humor en diversas situaciones. 1 2 3 4 5
10 Son opiniones son argumentadas, propositivas y marcadamente diferentes a las de sus compaeros.
1 2 3 4 5
SUMA TOTAL
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2
Subescala 3: Socioafectiva (Intra e interpersonal)
No. Afirmacin Opciones de respuesta
Comparado con el resto del grupo, este/a alumno/a Nunca Casi A veces Casi Siempre Nunca siempre
1 Influye en sus compaeros, es lder. 1 2 3 4 5
2 Logra congeniar y llevarse bien con las personas, es emptico. 1 2 3 4 5
3 Siempre anda acompaado, sus compaeros lo buscan. 1 2 3 4 5
4 Interacta de manera respetuosa con maestros y compaeros. 1 2 3 4 5
5 Promueve y participa en actividades de equipo. 1 2 3 4 5
6 Participa activamente en la toma de decisiones en su escuela o comunidad.
1 2 3 4 5
7 Ayuda a los compaeros que tienen problemas. 1 2 3 4 5
8 Es consciente de sus necesidades socioemocionales y las verbaliza. 1 2 3 4 5
9 Es capaz de controlarse en situaciones que le generan angustia, miedo y enojo.
1 2 3 4 5
10 Resuelve conflictos, es mediador entre sus compaeros. 1 2 3 4 5
SUMA TOTAL
Antes de contestar la siguiente subescala determine el campo artstico de inters del alumno/a
a) Expresin corporal y danza ( ) b) Expresin y apreciacin teatral ( ) c) Expresin y apreciacin plstica (pintura, escultura y diseo) ( ) d) Expresin y apreciacin musical ( )
Subescala 4: Artstico
No. Afirmacin Opciones de respuesta
Comparado con el resto del grupo, este/a alumno/a Nunca Casi A veces Casi Siempre Nunca siempre
1 Muestra gusto, disfrute y emocin ante expresiones artsticas. 1 2 3 4 5
2 Muestra memoria: musical, rtmica, coreogrfica. 1 2 3 4 5
3 Identifica cualidades particulares, (colores, tonos o ritmos, etc.) cuando aprecia una produccin artstica.
1 2 3 4 5
4 Descubre lo que desarmoniza en algn producto o elemento artstico de su campo predilecto (por ejemplo que un instrumento
musical est desafinado). 1 2 3 4 5
5 Explica los posibles significados de una obra en algn campo del arte.
1 2 3 4 5
6 Muestra disposicin o avidez por explorar uno o ms medios de expresin artstica.
1 2 3 4 5
7 Emplea su tiempo libre en la realizacin de actividades artsticas de su inters.
1 2 3 4 5
8 Manifiesta conocimiento en el manejo de tcnicas y materiales relacionados con el campo artstico de su predileccin.
1 2 3 4 5
9 Es capaz de perfeccionar sus producciones artsticas, tales como dibujos, poesas o piezas musicales, etc.
1 2 3 4 5
10 Expresa con soltura diferentes emociones, idea o valores a travs de sus trabajos y actividades artsticas.
1 2 3 4 5
SUMA TOTAL
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3
Subescala 5: Psicomotriz
No. Afirmacin Opciones de respuesta
Comparado con el resto del grupo, este/a alumno/a Nunca Casi A veces Casi Siempre Nunca siempre
1 Muestra adecuada percepcin espacial en la realizacin de movimientos diversos.
1 2 3 4 5
2 Realiza con facilidad los pasos de un baile, gesticulaciones, desplazamientos, etctera.
1 2 3 4 5
3 Ejecuta movimientos sincronizados en actividades como correr, saltar, reptar, atrapar, lanzar entre otros.
1 2 3 4 5
4 Muestra habilidad para aprender y dominar secuencias musicales y dancsticas.
1 2 3 4 5
5 Controla y mejora su agilidad y destreza motriz a travs de movimientos rpidos y fluidos.
1 2 3 4 5
6 Posee habilidades de coordinacin motriz como dibujar, escribir y construir.
7 Reproduce o empata un ritmo externo a travs de su movimiento. 1 2 3 4 5
8 Realiza ejercicios continuos o durante un tiempo prolongado sin experimentar fatiga o cansancio.
1 2 3 4 5
9 Utiliza todos los segmentos corporales en armona. 1 2 3 4 5
10 Utiliza la combinacin de distintos patrones bsicos de movimiento (habilidades motrices genricas) dndoles su propio sentido al
participar en actividades deportivas. 1 2 3 4 5
SUMA TOTAL