Evidencias de Matemáticas 1° B
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Evidencias de matemáticas 1B
Expresiones algebraicasLas expresiones algebraicas son apariciones que están compuestas por números y letras las cuales reciben el nombre de constantes y variables.Las constantes son un valor numérico que no cambia.Las constantes son representadas por cualquier letra.
Ecuaciones de 1er Grado
Las ecuaciones son la igualdades de dos miembros.
X-1=7En el primer miembro como puedes ver hay una letra que recibe el nombre de variable.En el segundo miembro se encuentra el valor el cual es variable
X-1=
7
Números con signo
Los números con signo se ubican en la recta numérica:Los números positivos se encuentran del 0 hacia la derecha y los números negativos del 0 hacia la izquierda
Recta numérica
0-1-2-3
-4-5 1 2 3 4 5
Números negativos
Números Positivos
GraficasEn ocasiones dada una serie de datos es necesario organizar los mismos y compararlos para el cual utilizamos diferentes tipos de graficas:• Graficas de
barras• Graficas
poligonales• Graficas
circulares
Categoría 1 Categoría 2 Categoría 3 Categoría 40123456
Serie 1 Serie 2 Serie 3
Ventas
1er trim. 2º trim. 3er trim. 4º trim.
0.5 1 1.5 2 2.5 30
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
Graficas de Barras Graficas
circulares
Graficas perigonales
Serpientes y Escaleras matemáticos
Este modo de juego consiste en que cada jugador comienza con una ficha y se turnan para lanzar un dado que les indicara la cantidad de casillas que deben avanzar.Luego deberán sacar una tarjeta si responden correctamente podrán avanzar.
Preguntados
Este juego consiste en que se forman equipos de un determinado numero de integrantes.Luego un representante de cada equipo girara la ruleta.Después de que esta se deje de mover tocara un tema depende el tema que salga, sacas la ficha de la pregunta.Si contestas correctamente ganaras una participación y si no la contestas pierdes la participación. Y continuara el equipo siguiente.
Turista Matemático
Este juego consta de que hay tres casillas de diferente color: Rojo, negro y azul.Deberás tirar un dado y si por ejemplo te sale 3, avanzas 3 casillas puede que caigas en la casilla roja negra o azul en este caso salió supongamos roja. Se tomara una tarjeta la cual el jugador debe contestarla correctamente y si así es ganara dinero y si la contesta mal pierde dinero
MemoramaEste juego trata de que se deben formar equipos de un numero determinado de jugadores.un jugador de cada equipo deberá Pasar al frente y deberá tomar una tarjeta la cual tiene la respuesta de una multiplicación de fracciones.Entonces el jugador deberá buscar dicha multiplicación para poder ganar
Serpientes y escaleras
Este jugo comienza de que el grupo se divide en 2 equipos uno rojo y otro verde. Cada equipo tendrá su turno para tirar el dado, el dado indicara las casillas que deben avanzar y deberá resolver un planteamiento que viene en la casilla.Si la contesta correctamente avanzara y si no la contesta bien pierde un turno.