Estrategias o métodos para el desarrollo de sistemas
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Estrategias para el desarrollo de Sistemas
Nuestras Ofertas Educativas Asignatura: Herramientas de Análisis y
Diseño de Sistemas
Tema: Estrategias para el diseño de Sistemas
Profesora: Maricel Aguilar
Carrera: Técnico Superior en Análisis de Sistemas con Orientación en Redes
Año de Cursado: 2do Año
Dos definiciones importantes
1. ¿Qué es el Análisis de Sistemas?
Es el proceso de clasificación e interpretación de hechos, diagnóstico de problemas y empleo de la información, para recomendar mejoras en un sistema de información
2. ¿Qué es el diseño de sistemas?
Es el proceso de planificar, reemplazar o complementar un sistema de información existente
Dentro de una empresa u organización, el análisis y diseño de sistemas se refiere al proceso de examinar la situación de la misma con la finalidad de mejorarla con métodos y procedimientos más adecuados.
Para finalizar, podemos decir que:
1. Método del ciclo de vida de desarrollo de sistemas
Estrategias para el
desarrollo de SI
2. Método del Análisis Estructurado
3. Método del prototipo de sistemas
En este método deben cumplirse, sin pasarse por alto ninguna de las siguientes etapas
1. Método del ciclo de vida
a. Investigación o estudio preliminar
b. Determinación de los requerimientos de sistemas
c. Diseño del sistema
d. Desarrollo del software
e. Prueba del Sistema
f. Implantación y evaluación del nuevo sistema
Su característica principal es el enfoque en los aspectos lógicos y no en los físicos del sistema o actividad en estudio; es decir que se interesa en como se realizan las actividades y no a través de qué se realizan.
Emplea cuatro símbolos gráficos para representar o describir el movimiento y procesamiento de los datos y luego se construye un diccionario de datos, cuya finalidad es listar todos los elementos que forman parte del flujo de datos de todo el sistema.
2. Método del Análisis Estructurado
Se caracteriza por la interactividad con el futuro usuario del sistema y continúa en evolución.
Se construye un modelo, a partir del cual el usuario va estableciendo las necesidades que debe satisfacer el nuevo sistema de información.
El encargado de la construcción de este modelo se encuentra en permanente contacto con el futuro usuario, hasta que ese modelo se convierte en el nuevo sistema de información.
3. Método del prototipo de sistema