El Reto Del Cambio
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El reto del cambio:El por qu y para qu del cambiodesde una visin prctica.
Roberto Muoz Martnez, Jlio 2009
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Qu ha cambiado?
La manera de trabajar
La manera de relacionarnos
Los avances mdicos
La movilidad
El acceso a la informacin
Los juegos
El concepto de familia
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Para quin ha cambiado?
Tenemos alumnos del siglo XXICon profesores del S.XXY en edificios del s. XIX
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Imagnense unmdico que
entra alquirfano
Y si ese mismomdico
entrase hoy...Seria capaz de
operar?
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Y en el caso de un maestro?
Sera capaz de dar la clase?
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Para qu sociedad estamos formando a nuestros alumnos?
Se requieren las mismas competencias y conocimientos
que antes?
Los alumnos aprenden de la misma
manera que antes?
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Antes de seguir:
INFORMACIN CONOCIMIENTO
Se puede transmitir
No se transmite, se adquiere
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Hasta hace pocos aos, en la sociedad industrial...
Los cambios pasaban de generacin en generacin
La informacin no era accesible Slo haba una manera de acceder a ella Estaba centralizada y se adquira
bsicamente mediante la comunicacin verbal.
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Actualmente, en la sociedad del conocimiento
Los cambios se realizan en una misma generacin
La informacin es accesible y por diferentes canales
El conocimiento est distribuido Las nuevas generaciones tienen
conocimientos que las anteriores no tenan.
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Los cambios hacen cambiar
SOCIEDAD
TECN
OLOG
IAINFORM
ACIN
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Y LA ESCUELA QU HA DE CAMBIAR?
Si enseamos a ir en bicicleta y evaluamos ir en coche... fracasaremos
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Y LA ESCUELA QU HA DE CAMBIAR?
Debe el profesor continuar explicndolo todo? Qu es lo que debemos ensear y qu es lo que
tienen que aprender los alumnos? Cmo lo hacemos? hay otras maneras de
hacerlo? Qu herramientas utilizar y por qu no otras? Las tecnologas actuales me pueden ayudar a
conseguir lo que pretendo Qu debe cambiar en la escuela para que eso
pueda pasar? Lo podemos hacer o intentar?
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Y nosotros dnde nos situamos?
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El CE JACINT VERDAGUERde Sant Sadurn dAnoia
INFRASTRUCTURASCURRCULUM Y CONCEPCIN PEDAGGICA
ROL DEL PROFESORGESTIN DE CENTRO
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OBJETIVOS
1.- FORMAR ALUMNOS AUTNOMOS2.- SOCIABLES, COLABORADORES,
PARTICIPATIVOS3.- PREPARADOS PARA VIVIR Y
CONVIVIR EN LA SOCIEDAD EN LA QUE LES HA TOCADO VIVIR, INCLUSO MEJORARLA.
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CURRCULUM Y CONCEPCIN PEDAGGICA
Quin aporta el esfuerzo?Quin prepara los materiales a estudiar?Quin dice lo que tiene que hacer a cada
momento?Quin hace las explicaciones?Quin es el protagonista?
EL ALUMNO
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Si se escucha (oral) 5%Si se lee (lectura) 10%
Si se escucha y se ve (audiovisual) 20%Si hay una demostracin (observacin) 30%Si discute (dilogo) 50%
Si se hace (ejercicio prctico) 70%Si se explica a otro (comprensin y 90%comunicacin)
Tasa media de retencin
CURRCULUM Y CONCEPCIN PEDAGGICA
CMO APRENDEN NUESTROS ALUMNOS?
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CURRCULUM Y CONCEPCIN PEDAGGICA
HERRAMIENTAS METODOLOGIAS CONTENIDOS
COMPETENCIAS BSICAS
+ +
CONSTRUCCIN DEL EDIFICIO Y CONVIVENCIA EN EL MISMO
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CURRCULUM Y CONCEPCIN PEDAGGICA
COMPETENCIAS BSICAS
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CURRCULUM Y CONCEPCIN PEDAGGICA
3R (Lectura, escritura y clculo) Currcular: reas instrumentales Valor: Esfuerzo
Trabajo sistemtico Currcular: reas globales Valor: Atencin
Trabajo cooperativo Curricular: El conocimiento Valor: Sociabilizacin
25%
25%
50%
CONTENIDOS
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Para las 3R Explicacin magistral Para el trabajo sistemtico Trabajo
individual (plan de trabajo, deberes...) Para el trabajo cooperativo: Plan de accin,
proyecto de investigacin, proyectos cooperativos diferentes metodologas (puzzle, tutora entre iguales, enseanza recproca...)...
CURRCULUM Y CONCEPCIN PEDAGGICA
METODOLOGIA
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Grupos de expertos
Equipos base
CURRCULUM Y CONCEPCIN PEDAGGICA
METODOLOGIA DEL PUZZLE
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CURRCULUM Y CONCEPCIN PEDAGGICA
HERRAMIENTAS
Para las 3R Pizarras digitales interactivas, materiales digitalizados, materiales manipulables...
Para el trabajo sistemtico Entorno que permita disponibilidad de recursos, seguimiento y control ajustados a las necesidades de cada alumno (1 ordenador por alumno).
Para el trabajo cooperativo: Diversificacin de recursos, de recogida de datos, anlisis, elaboracin de documentos, exposiciones... (no es necesario 1 ordenador por alumno).
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CURRCULUM Y CONCEPCIN PEDAGGICA
ENTORNO DE APRENDIZAJE DIGITAL
INGREDIENTESRecursos digitales
HERRAMIENTASMaquinaria + ADSL
COCINEROProfesor
MENIgual para todos
CARTAAtencin individualizada
excelencia diversidad
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ROL DEL PROFESOR Instructor de las 3 R Control, seguimiento y gestor de actividades en el trabajo sistemtico Animador, orientador, impulsor del trabajo cooperativo Tecnologa dulce Capacidad de formacin continua y de adaptacin
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INFRASTRUCTURASMe tienen que permitir realizar o
incorporar las tecnologas necesarias para llevar a cabo mis
objetivosPotencia elctricaCableado, WIFI
Configuracin de las mquinasControl, mantenimiento, seguridad.
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PROBLEMAS Y SOLUCIONES Adquisicin de maquinaria cara (porttiles, pizarras digitales). Mantenimiento Virus Actualizaciones software Software y versiones diferentes que impiden la lectura Licencias Control de lo que hacen y ven los alumnos Baterias Bases de datos diferentes. Conexiones lentas a los materiales educativos. Bloqueos de red con algun youtube, messenger, minijuegos,... Personalizar escritorios segn necesidades Canales de comunicacin padres/profesores/alumnos...
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GESTIN DE CENTRO Horarios Espacios Formacin Comunicacin Visin Convenios, negociaciones Obertura al entorno Dotar de recursos Mediar Evaluar para evolucionar
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Pasado, presente y...
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Futuro???Tecnologia oledsHoja digital donde le aparezca lo que necesita para trabajar
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Futuro???
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Aunque hay cosas que tal vez no cambien nunca
EDAD DE PIEDRA. EDAD DE BRONCE. EDAD DE HIERRO.
EDAD MEDIA. EDAD MODERNA. EDAD INFORMTICA.
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"Podras decirme, por favor, qu camino debo tomar para salir de aqu?"
"Eso depende en gran parte de dnde quieras ir", le dijo el gato"No me importa mucho donde", dijo Alicia.
"Entonces no importa mucho el camino que elijas", contest elgato.
Alicia en el Pas de las Maravillas. Lewis Carroll.
Muchas gracias.
Roberto Muoz [email protected]