Avance 1-Seminario II

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INSTITUTO TECNOLOGICO DE COSTA RICA ESCUELA DE CIENCIAS SOCIALES CURSO: SEMINARIO DE ESTUDIOS COSTARRICENSES VIOLENCIA EN MEDIOS DE COMUNICACIÓN GRUPO: 04 AVANCE No.1 TEMA: IMPACTO DE LOS VIDEOJUEGOS EN EL COMPORTAMIENTO SOCIAL REALIZADO POR: Daniel Rodríguez Mora Luis Alejandro Miranda Cruz Jordan Jesús Godínez Benavidez Jorge Adrián Fonseca Blanco PROFESOR: Oscar Rodríguez Morales

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INSTITUTO TECNOLOGICO DE COSTA RICA

ESCUELA DE CIENCIAS SOCIALES

CURSO: SEMINARIO DE ESTUDIOS COSTARRICENSES

VIOLENCIA EN MEDIOS DE COMUNICACIÓN

GRUPO: 04

AVANCE No.1

TEMA:

IMPACTO DE LOS VIDEOJUEGOS EN EL COMPORTAMIENTO SOCIAL

REALIZADO POR:Daniel Rodríguez Mora

Luis Alejandro Miranda CruzJordan Jesús Godínez Benavidez

Jorge Adrián Fonseca Blanco

PROFESOR:Oscar Rodríguez Morales

8 DE DICIEMBRE DEL 2015

VERANO 2015-2016

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Objetivos

General:

Evaluar los efectos del uso de los videojuegos violentos en el comportamiento de un individuo en sus relaciones sociales a nivel mundial

Específicos:

Analizar los diversos casos de violencia que se han presentado a nivel histórico con respecto al comportamiento de las personas que se exponen a muchas horas de juego

Contraponer la opinión de especialistas del tema respecto a la opinión de la comunidad involucrada

Estudiar distintas investigaciones realizadas respecto al tema para definir una posición concreta

Reflexionar acerca de las implicaciones de los videojuegos en las relaciones interpersonales del individuo

Delimitación del Problema

En la última década la industria de videojuegos ha logrado que sus usuarios se sumerjan en mundos ficticios que se asemejan a la realidad. Muchas veces de carácter violento. Asimismo los índices de violencia en la sociedad han incrementado de manera exponencial a nivel mundial. Es común escuchar en la actualidad asesinatos, actos de terrorismo y disputas constantes en el mundo que nos rodea.

Si bien es cierto, la mayoría de la población posee muchas facilidades para hacer uso de dichos artefactos tecnológicos. Debido a esta razón el presente trabajo de investigación se da la tarea de exponer la relación existente entre los medios de comunicación (específicamente la industria de entretenimiento de videojuegos) con dichos comportamientos sociales.