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Este curso es esencial para iniciarse en el mundo de la post producción audiovi- sual. Utilizando como herramienta Adobe After Effects, uno de los software más usados, versátiles y potentes que hay en el mercado. Donde se podrá desarrollar animaciones de objetos en dos y tres dimensiones, composición y retoques de video y efectos especiales. Además, dispone de una gran cantidad de plugins, desarrollados por diferentes compañías, que aportan considerablemente al resultado final del proyecto. Al final del curso el participante podrá realizar animaciones complejas y sofistica- das con el uso de expresiones y con la aplicación de efectos visuales avanzados. Y tendrá un completo conocimiento del entorno del software para un óptimo flujo de trabajo ya sea dirigido a redes, tv o cine. INTRODUCCIÓN LOGROS DEL CURSO: After Effects

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Este curso es esencial para iniciarse en el mundo de la post producción audiovi-sual. Utilizando como herramienta Adobe After Effects, uno de los software más usados, versátiles y potentes que hay en el mercado. Donde se podrá desarrollar animaciones de objetos en dos y tres dimensiones, composición y retoques de video y efectos especiales. Además, dispone de una gran cantidad de plugins,desarrollados por diferentes compañías, que aportan considerablemente al resultado final del proyecto.

Al final del curso el participante podrá realizar animaciones complejas y sofistica-das con el uso de expresiones y con la aplicación de efectos visuales avanzados. Y tendrá un completo conocimiento del entorno del software para un óptimo flujo de trabajo ya sea dirigido a redes, tv o cine.

INTRODUCCIÓN

LOGROS DEL CURSO:

After Effects

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ANIMACIÓN AVANZADA II

· Creación y animación de títulos· Animaciones de textos pre configurados · Efectos de textos

CONOCIMIENTO GENERAL DE LA INTERFACE DE AFTEREFFECTS. CONCEPTOS DE FORMATOS DE VIDEO Y CODECS

· Conceptos generales de After Effects· Conocimiento y navegación por la interfaz· Flujo de trabajo· Creación y propiedades de la composición · Importación de material y sus diferencias (imagen,vector, video y audio)· Propiedades de los Layers· Uso de teclado

ANIMACIÓN AVANZADA I& COLORIZACIÓN INICIAL

· Animación con Brochas· Uso de Ajustes del layer para efectos· Efectos de colorización y desenfocado· Uso de estilos de layers· Animación con Motion Sketch· Uso de Smoother y Wiggler· Uso de marcadores en el Timeline

> Nivel Básico

FUNDAMENTOS BÁSICOS DE ANIMACIÓN

· Importación de archivos de Photoshop e illustrator· Utilidad de Collapse para vectores· Creación de keyframes para animar· Animación con auto orientación· Igualando velocidades en desplazamientos· Creación y uso de pre composición· Uso de Motion Blur automático· Uso de Ram Preview· Purgado de memoria RAM· Uso de Memoria Cache· Grabación y auto grabación · Generar video y creación de colas de render y propiedades

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ANIMACIÓN CON FORMAS Y SUBORDINACIÓN DE LAYERS

· Creación de Shapes· Creación y tipos de Máscaras· Uso de Parent en la animación· Uso de Null Object· Uso de Modos

INTRODUCCIÓN AL ENTORNO 3D. RECONOCIMIENTO DE SUS PROPIEDADES

· Concepto de tridimensionalidad· Activación de layer y propiedades en 3D· Reconocimiento del ambiente 3D· Tipos de ejes en un ambiente 3D· Creación, propiedades y animación de cámara· Uso de Collapse en una pre composición en 3D· Auto orientación de objetos en 3D· Modos de visualización del espacio 3D

INICIO PROYECTO FINAL

· Elaboración y supervisión de proyecto final· Formas y formatos de entrega

PROPIEDADES AVANZADAS DE CÁMARA Y LUCES

· Creación, tipos y manejo de luces en 3D· Resolución de las sombras· Profundidad de Campo (DOF)· Aplicación de motion blur avanzado· Uso del Shutter de la cámara para motion blur· Editando velocidad y valores con Graph Editor· Cambio de Classic 3D a Raytraced 3D

> Nivel Intermedio

· Interpolación de keyframes· Uso del Graph Editor· Manejo de audio y efectos de audio

ANIMACIÓN AVANZADA II (Continuación)

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TRATAMIENTO DEL COLOR Y ADMINISTRACIÓN DE FLUJO DE TRABAJO

· Concepto de profundidad de los colores (8,10, 12, 16, 32 bits)· Colorización con Magic Bullet Looks· Aplicación de códigos de colores con LUTs· Optimización de flujo de trabajo con el uso de Proxys· Administración y optimización de flujo de trabajo (Consolidate, Reduce Project, Collect Files)

> Nivel Avanzado

INTRODUCCIÓN Y DESARROLLO DE PARTÍCULAS

· Creación y animación de efectos visuales con partículas · Aplicación básica de partículas con Trapcode Particular· Creación de efecto de brillos de Glow

ANIMACIÓN CON CAPTURA DE MOVIMIENTOS CORPORALES

· Del Story Board al Animatic· Animación con Puppets· Animación con Puppets y Tracking· Uso básico de expresiones

CONTROL DE VELOCIDADES DEL VIDEO

· Manipulación de tiempo con Time remapping· Deformación de videos y objetos con Displacement· Uso de gradiante y Motion Tile· Uso y creación de animaciones pre configuradas

INICIO PROYECTO FINAL

· Elaboración y supervisión de proyecto final· Reforzamiento de temas según cada tipo de proyectos· Formas y formatos de entrega

INSERCIÓN DE ELEMENTOS DIGITALES AL ENTORNO REAL

· Rotoscopía con Mask, Paint (rotosplining) y Stamp· Uso de deformadores (corner pin, bezier warp)· Corrección de color· Tracking, Warp Stabilizer, Stabilze Motion

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INTEGRACIÓN DE SEGUIMIENTO DE ELEMENTOS A VIDEOS

USO AVANZADO DE EXPRESIONES Y FÓRMULAS MATEMÁTICAS

· Seguimiento con Tracking en 3D y Mocha

· Aplicación avanzada de expresiones en animaciones y efectos visuales· Control de expresiones

APLICACIÓN DE ELEMENTOS TRIDIMENSIONALES DE OTROS PROGRAMAS DE 3D

· Integración y animación de elementos en 3D con Element 3D· Administración de elementos· Animación de elementos· Texturización de elementos

iNICIO DE PROYECTO FINAL

ENTREGA PROYECTO FINAL

· Elaboración y supervisión de proyecto final· Reforzamiento de temas según cada tipo de proyectos· Formas y formatos de entrega

· Ultima supervisión· Render y entrega proyecto final

CAMBIO DE ATRIBUTOS DEL VIDEO Y USO AVANZADO DE PARTÍCULAS

TRATAMIENTO DEL VIDEO CON FONDO VERDE Y USO DE EFECTOS DE LUCES

· Extracción de fondo verde y azul de videos con Chroma· Extracción en videos con Alpha· Supresor de bordes de videos calados· Efectos Visuales de luces con Optical Flare en 2d y 3D

· Diferencia de Drop Frame/Non Drop Frame· Cuando usar campos (entrelazado y progresivo)· Efectos visuales con partículas avanzadas con Trapcode Particular· Aplicación de librería de partículas para Trapcode Particular

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METODOLOGÍALa metodología del curso es fundamentalmente práctica. Las exposiciones del profesor son conceptuales y breves. Se incentiva y evalúa la discusión o intervenciones de los alumnos. Se requiere la investigación del software por parte del participante. El trabajo práctico en clase es intenso. La revisión, análisis, autoevaluación y coevaluación de los trabajos son indispensables para el buen desarrollo del curso y el éxito de sus proyectos.

RECURSOSComputadora con el softwarePantalla grande LCDMuestras de proyectos como referencias

C. 995 128 055 - T. 224 4180Guardia Civil 996 - San Isidro