Aplicaciones de los juegos serios

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Aplicaciones de los juegos serios

Baltasar Fernández-Manjón

Catedra Telefónica-Complutense en Educación Digital y Juegos Serios

Grupo e-UCM (www.e-ucm.es)

Universidad Complutense de Madrid

balta@fdi.ucm.es

@BaltaFM

Cátedra Telefónica-Complutense

Educación Digital y Juegos Serios

http://www.slideshare.net/BaltasarFernandezManjon

Juegos Serios

• Cualquier juego cuyo objetivo principal no sea el simple entretenimiento (Michael & Chen, 2006)• Pero tienen que seguir siendo

juegos!

• Aplicación de los juegos en muy diversos contextos

• Mas usado en el campo• Militar, medico, negocios

https://www.gamified.uk/2016/04/21/simulation-breaks-free-game-thinking/

¿Por qué el ejercito americano crea un juego gratuito? America’s Army

3 http://www.americasarmy.com/

America’s Army

4 http://www.americasarmy.com/

Juegos: motivación y aprendizaje

Desafío y conflicto Fantasía Ciclo de realimentación muy

corto

Percepción de la progresión

Aumento progresivo de la dificultad

Exploración libre (y segura)

Los beneficios de jugar con videojuegos

6 Granic, I., Lobel, A., & Engels, R. C. M. E. (2014). The benefits of playing video games. The American Psychologist, 69(1), 66–78

Juegos para la escuela: TreeFrog Treasure

7 http://play.centerforgamescience.org/treefrog/

Aislados: prevención de drogodependencias y comportamientos de riesgo en adolescentes.

http://www.aislados.es

Uso educativo de juegos comerciales de entretenimiento: Civilization

http://educade.org/teaching_tools/sid-meiers-civilization-v https://www.academia.edu/3013764/Civilization_III_and_Whole-Class_Play_in_High_School_Social_Studies1

Enfoques basados en juegos para resolver problemas complejos de forma colaborativa

• Plegado de proteinas

10 http://centerforgamescience.org/portfolio/foldit/

Lucha contra el cáncer mediante juegosCancer Research UK

http://www.cancerresearchuk.org/support-us/play-to-cure-genes-in-space

http://www.cellslider.net

Repositorios de juegos serios

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http://www.gamesforchange.org/

http://gameswithpurpose.org/

¿juegos serios en la UCM?

Bueno, vale, un poco de publicidad …

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Plataforma eAdventureEntorno de autoría para la creación de juegos de aventura gráfica y simulaciones

con estrategia de juego sin necesidad de programar

http://www.chermug.eu

http://www.e-ucm.es/es/portfolio-item/checklist/http://first-aid-game.e-ucm.es

http://trasplant-game.e-ucm.es/

Proyectos europeos actuales

• El grupo e-UCM participa en dos de los proyectos mas grandes del programa europeo H2020 sobre juegos serios

uAdventure

• Reusar laexperiencia con eAdventure

• Incluir analíticasde aprendizaje

• Extenderlo a juegosgeolocalizados

CytopathologyEntrenamiento médico

Proyecto en colaboración con Harvard University y Massachusetts General Hospital

Juego de preguntas basado en imagen médica

Bajo coste de desarrollo y mantenimiento

Ejecutable en navegadores

Ejecutable en tablets de bajo coste semiconectados

Utilizable en Harvard y en países del tercer mundo

Editor y generación semiautomática del juego

#eSalud16 18

CytopathologyEntorno web de autoría

#eSalud16 19

Creación preguntasDefinición feedback resultadoPrevisualización

#eSalud16 20

Cytopathology Challenge

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2. Enviar trazas

1. Jugar Cytopathology Challenge

3. Recolectar y analizar datos

4. Enviar resultados

5. Mostrar resultados del uso –inclusoremoto o semiconectado -(formadores y desarrolladores)

¿Videojuegos y danza Española?

• Uso de los videojuegos para promover la cultura y atraernuevos públicos a la danza

• Fomentar, impulsar y mostrar los valores del ballet nacional

Cátedra Telefónica-Complutense

Educación Digital y Juegos Serios

Cátedra Telefónica-Complutense

Educación Digital y Juegos Serios

Un Baile, Un SueñoCátedra Telefónica-Complutense

Educación Digital y Juegos Serios

https://www.youtube.com/watch?v=lRY1AQc06vw

Un Baile, Un Sueño: juego

Conocimientos• Flamenco• Escuela bolera• Danzas regionales• Danza estilizada

Valores del BNE• Sacrificio• Perseverancia

• Se va a desarrollarcompletamente conapoyo de la CátedraTelefonica-UCM• Colaboración con ESD

HackforGood - hackforgood.netCátedra Telefónica-Complutense

Educación Digital y Juegos Serios

Ciberacoso - Ciberbullying

• Juego para concienciar a los jóvenes sobre el cyberbullying

• Premio en Hackforgood’16al mejor juego

• Se va a desarrollarcompletamente conapoyo de la CátedraTelefonica-UCM

• Colaboración con ESD

Cátedra Telefónica-Complutense

Educación Digital y Juegos Serios

Disrupcion: Realidad Virtual y Aumentada

• Nuevos juegos mas inmersivos• Vivir y participar en la historia “desde dentro”

• Ampliar y “mezclar” la realidad con juegos

• Dispositivos para convertir el móvil en una plataforma de realidad virtual

https://www.ingress.com/

http://www.pokemongo.com/

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Gracias!

¿Preguntas?• Mail: balta@fdi.ucm.es

• Twitter: @BaltaFM

• GScholar: https://scholar.google.es/citations?user=eNJxjcwAAAAJ&hl=en&oi=ao

• ResearchGate: www.researchgate.net/profile/Baltasar_Fernandez-Manjon

• Slideshare: http://www.slideshare.net/BaltasarFernandezManjon