CoSECiVi'15 - Refinamiento de un modelo de calidad para juegos serios

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Refinamiento de un Modelo de Calidad para Juegos Serios Lilia García-Mundo, Marcela Genero y Mario Piattini Instituto de Tecnologías y Sistemas de Información, Universidad de Castilla-La Mancha Ciudad Real, España

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Refinamiento de un Modelo

de Calidad para Juegos

Serios Lilia García-Mundo, Marcela Genero y

Mario Piattini

Instituto de Tecnologías y Sistemas de Información, Universidad de Castilla-La Mancha

Ciudad Real, España

Introducción

Objetivo

Presentación del QSGame-Model

Refinamiento del QSGame-Model:

Construcción de una Encuesta

Estudio Piloto

Conclusiones y Trabajo Futuro

Agenda

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Co

SEC

iVi 2015

Juego Serio (JS): se define como un juego

cuyo objetivo principal va más allá del mero

entretenimiento.

Introducción

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Co

SEC

iVi 2015

Áreas de aplicación: educación, militar, salud, y

empresarial, etc.

Introducción

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Co

SEC

iVi 2015

La popularidad de los JS ha ido en constante

aumento.

Se prevé que en 2017 los ingresos mundiales

del aprendizaje basado en juegos alcanzarán

2,3 mil millones de dólares.

Introducción

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Co

SEC

iVi 2015

Los JS son de importancia crítica pueden

llegar a ser un medio para alcanzar metas

relevantes.

Su impacto social es muy alto la calidad de

los SG es muy crítica.

Es nuestro deber como investigadores y

profesionales de la Informática garantizar la

calidad de los JS.

Introducción

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Co

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iVi 2015

Itroducción

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SEC

iVi 2015

Plan de investigación

Revisión de la literatura siguiendo la

metodología “mapeo sistemático de la literatura”

(SMS).

Propósito del SMS estado del arte de la

investigación sobre la calidad de los JS.

Introducción

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Co

SEC

iVi 2015

Resultados del SMS:

Se han considerado varios aspectos de la

calidad de producto y de uso de los JS.

Existe un MC en uso para videojuegos.

No existe un MC de producto para los JS que

integre estos aspectos.

Introducción

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Co

SEC

iVi 2015

QSGame-Model

Presentar brevemente el QSGame-Model.

Mostrar el proceso de refinamiento del

QSGame-Model:

Proceso de construcción de una encuesta.

Presentar los resultados obtenidos tras la

realización de la encuesta por tres expertos.

Objetivo

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Presentación QSGame-Model

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iVi 2015

Presentación QSGame-Model

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iVi 2015

Construcción de una encuesta

Objetivo:

Obtener la opinión de expertos en el desarrollo y

enseñanza de JS con respecto a la relevancia que

tienen para ellos cada uno de los atributos de

calidad propuestos en el QSGame-Model y

también saber si la definición de dichos atributos

les resulta comprensible.

Refinamiento QSGame-Model

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iVi 2015

Construcción de una encuesta

Diseño Transversal para solicitar información

en un punto determinado en el tiempo.

Cuestionarios Auto-administrados (sin

supervisión) online.

Población objetivo Profesionales en el

desarrollo y enseñanza de JS (o videojuegos),

tanto en universidades como en empresas.

Refinamiento QSGame-Model

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iVi 2015

Construcción de una encuesta

Estructura 3 bloques principales:

1. Glosario. definiciones de términos en contexto

de JS (o videojuegos).

2. Antecedentes y experiencia. 10 preguntas de

aspectos demográficos de los encuestados.

3. Valoración de los atributos de calidad de los JS

35 preguntas sobre la importancia y

comprensión de los nuevos atributos de

calidad del QSGame-Model.

Refinamiento QSGame-Model

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Co

SEC

iVi 2015

Estudio Piloto

Participación 3 profesores que imparten un

curso de experto en desarrollo de videojuegos.

Objetivo Tener realimentación inicial de

expertos para refinar el modelo.

Perfil de encuestados Doctores

investigadores, mas de 5 años de experiencia

en desarrollo y enseñanza de JS y videojuegos.

Refinamiento QSGame-Model

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iVi 2015

Estudio Piloto

Principales cambios y observaciones:

Se modificaron las descripciones de 2 atributos

de calidad: Reglas Claras y Control Real.

Se añadieron 4 atributos de calidad: Retos

Compartidos, Recompensas Compartidas,

Andamiaje Correcto e Idoneidad de Equipo.

No aspectos de la jugabilidad como la

diversión, el placer y la satisfacción (calidad en

uso).

Refinamiento QSGame-Model

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iVi 2015

Los resultados de un SMS revelaron que no

existe un modelo de calidad de producto

consensuado para los JS.

Propusimos un modelo de calidad para los JS

llamado QSGame-Model.

Construimos una encuesta para refinar el

QSGame-Model y realizamos un estudio piloto

con 3 profesores de la UCLM.

Conclusiones y Trabajo futuro

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iVi 2015

Con la realimentación recibida modificamos la

descripción de 2 atributos e incluimos 4 nuevos

atributos de calidad al QSGame-Model.

Nuestro trabajo futuro se centrará en:

Refinar QSGame-Model distribuyendo la encuesta a la

mayor cantidad posible de expertos.

Validar empíricamente la utilidad del QSGame-Model.

El objetivo es obtener un modelo de calidad

para JS consensuado por expertos que sea útil

para los desarrolladores de JS.

Conclusiones y Trabajo futuro

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iVi 2015

Refinamiento de un modelo

de calidad para Juegos

Serios Lilia García-Mundo, Marcela Genero y

Mario Piattini

Instituto de Tecnologías y Sistemas de Información, Universidad de Castilla-La Mancha

Ciudad Real, España