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Gestión de Centros Informáticos __________________________________________________________________ ______________ TIPOS DE MEMORIAS. Definición de memoria RAM RAM proviene de ("Read Aleatory Memory") ó memoria de lectura aleatoria: es un dispositivo electrónico que se encarga de almacenar datos e instrucciones de manera temporal, de ahí el término de memoria de tipo volátil ya que pierde los datos almacenados una vez apagado el equipo; pero a cambio tiene una muy alta velocidad para realizar las acciones. En la memoria RAM se carga el sistema operativo (Linux Ubuntu, Apple® MacOS, Microsoft® Windows 7, etc.), los programas (Office, Winzip®, Nero®, etc.), instrucciones desde el teclado, memoria para desplegar el video y opcionalmente una copia del contenido de la memoria ROM. Ejemplo: cuando damos doble clic a la aplicación Microsoft® Word, el programa será leído desde el disco duro e inmediatamente la computadora buscará almacenarlo en la memoria RAM, ello para que el usuario lo utilice sin la lentitud que implicaría trabajarlo desde el disco duro, y una vez terminada de usar la aplicación, la RAM se libera para poder cargar el próximo programa. Figura 1. Memoria RAM tipo DDR, marca Kingston®, modelo KVR266, capacidad 128 Mb, bus 266 MHz. Hay tres tipos de memorias RAM, la primeras son las DRAM, SRAM y una emulación denominada Swap: Tipo 1, DRAM: Las siglas provienen de ("Dinamic Read Aleatory Memory") ó dinámicas, debido a que sus chips se encuentran construidos a base de condensadores, los cuáles necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto les resta velocidad pero a cambio tienen un precio económico. La siguiente lista muestra las memorias RAM en modo descendente, la primer liga es la más antigua y la última la más reciente. 1. Memoria RAM tipo TSOP. 2. Memoria RAM tipo SIP. 3. Memoria RAM tipo SIMM. 4. Memoria RAM tipo DIMM - SDRAM. Vanessa Torres Carchi

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TIPOS DE MEMORIAS.

Definición de memoria RAM

RAM proviene de ("Read Aleatory Memory") ó memoria de lectura aleatoria: es un dispositivo electrónico que se encarga de almacenar datos e instrucciones de manera temporal, de ahí el término de memoria de tipo volátil ya que pierde los datos almacenados una vez apagado el equipo; pero a cambio tiene una muy alta velocidad para realizar las acciones.

      En la memoria RAM se carga el sistema operativo (Linux Ubuntu, Apple® MacOS, Microsoft® Windows 7, etc.),  los programas (Office, Winzip®, Nero®, etc.), instrucciones desde el teclado, memoria para desplegar el video y opcionalmente una copia del contenido de la memoria ROM.

Ejemplo: cuando damos doble clic a la aplicación Microsoft® Word, el programa será leído desde el disco duro e inmediatamente la computadora buscará almacenarlo en la memoria RAM, ello para que el usuario lo utilice sin la lentitud que implicaría trabajarlo desde el disco duro, y una vez terminada de usar la aplicación, la RAM se libera para poder cargar el próximo programa.

Figura 1. Memoria RAM tipo DDR, marca Kingston®, modelo KVR266,

capacidad 128 Mb, bus 266 MHz.

Hay tres tipos de memorias RAM, la primeras son las DRAM, SRAM y una emulación denominada Swap:

      Tipo 1, DRAM: Las siglas provienen de ("Dinamic Read Aleatory Memory") ó dinámicas, debido a que sus chips se encuentran construidos a base de condensadores, los cuáles necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto les resta velocidad pero a cambio tienen un precio económico.

         La siguiente lista muestra las memorias RAM en modo descendente, la primer liga es la más antigua y la última la más reciente.

1. Memoria RAM tipo TSOP. 2. Memoria RAM tipo SIP. 3. Memoria RAM tipo SIMM. 4. Memoria RAM tipo DIMM - SDRAM. 5. Memoria RAM tipo DDR. 6. Memoria RAM tipo RIMM. 7. Memoria G-RAM / V-RAM (Actual). 8. Memoria RAM tipo DDR2 (Actual). 9. Memoria RAM tipo DDR3 (Actual).

Vanessa Torres Carchi

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Memoria RAM tipo TSOP

TSOP proviene de ("Thin Small Out-line Package"), lo que traducido significa conjunto de bajo perfil fuera de línea. Son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), los primeros módulos de memoria aislados que se introducían en zócalos especiales de la tarjeta principal ("Motherboard"). Estos chips en conjunto iban sumando las cantidades de memoria RAM del equipo.

Las memorias TSOP no fueron totalmente reemplazados en aquel tiempo, sino que se conjuntaron los módulos en una placa plástica especial y se organizaron las terminales con forma de pin en un solo lado de la tarjeta, naciendo el estándar de memorias SIP ("Single In-line Package").

Figura 2. Memorias RAM tipo TSOP, KM41464AP-12, 18 pines.

Características generales de la memoria TSOP

Básicamente había de diferentes formas y tamaños como cualquier otro circuito integrado.

Cuentan con una forma física como cualquier otro chip y se introducen las terminales en el espacio asignado para ello.

Partes que componen la memoria TSOPPartes que componen la memoria TSOP

Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes:

1.- Encapsulado: integra dentro de sí una gran cantidad de elementos electrónicos microscópicos (transistores, capacitores, compuertas, etc.), formadores de la memoria RAM.

2.- Pines: se encargan de transmitir las señales eléctricas y los datos. 

3.- Punto de referencia: indica cuál es la terminal No. 1.

4.- Módulo ó zócalo: permite albergar e insertar la memoria TSOP.

Conectores - pines para las terminales

     Se muestra un ejemplo de memoria TSOP del equipo Acer 915 con microprocesador AMD 286.

Conector Figuras

Vanessa Torres Carchi

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TSOP de 20 terminales

Conector de la memoria

Zócalos de la tarjeta principal

Capacidades de almacenamiento TSOP

La unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una memoria TSOP es el Kilobyte (Kb) y se muestra un ejemplo de una memoria para placa 915P(N) de Acer®.

Tipo de memoria Capacidad en Kilobytes (Mb)TSOP KM41464AP-12 128 Kb

Usos específicos de la memoria TSOP

Los TSOP se utilizaron básicamente en computadoras con microprocesadores de la familia Intel® 286 y modelos anteriores.

Memoria tipo SIP

SIP es la sigla de ("Single In-line Package"), lo que traducido significa soporte simple en línea: son los primeros tipos de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), que integraron en una sola tarjeta varios módulos de memoria TSOP, lográndose comercializar mayores capacidades en una sola placa. Las terminales se concentraron en la parte baja en forma de pines (30) que se insertaban dentro de las ranuras especiales de la tarjeta principal (Motherboard).

Las memorias SIP fueron rápidamente reemplazadas por las memorias RAM tipo SIMM ("Single In line Memory Module"), ya que las terminales se integraron a una placa plástica y se hizo más resistente a los dobleces.

Memoria RAM tipo SIP

Características generales de la memoria SIP

Solo se comercializó una versión de memoria SIP de 30 terminales. Cuentan con una forma física especial,  pero tenían el inconveniente de que al

tener los pines libres y en línea corrían el riesgo de doblarse y romperse. La memoria SIP de 30 terminales permite el manejo de 8 bits. La medida del SIP de 30 terminales es de 8.96 cm. de largo X 1.92 cm. de alto.

Partes que componen la memoria SIP

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     Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes:

1.- Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria.

2.-Chips: son módulos de memoria volátil.

3.- Conector (30 pines): son terminales tienen forma de pin, que se insertan en el módulo especial para memoria SIP.

Partes de una memoria SIP y sus funciones.

Conectores - pines para la ranura

Son 2 versiones:

Conector Figuras

SIP 30 pines

Conector de la memoria"Ranura" de la tarjeta principal

Velocidad de la memoria SIP

La unidad para medir la velocidad de las memorias RAM es en MegaHertz (MHz). En el caso de los SIP su velocidad de trabajo  era la misma que los microprocesadores del momento, esto es aproximadamente entre 25 MHZ y 33 MHz.

El tiempo de acceso de la memoria SIP

Es el tiempo que transcurre para que la memoria RAM dé un cierto resultado que el sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg):

Tipo de memoria Tiempo de respuesta en nanosegundos (nseg)

SIP 30 pines 60 nseg

Capacidades de almacenamiento SIP

La unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una memoria SIP es Kilobyte (Kb) y el Megabyte (Mb). En este caso como hubo 2 versiones, estas varían de acuerdo al modelo y se comercializaron básicamente las siguientes capacidades:

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Tipo de memoria Capacidad en Megabytes (Mb)SIP 30 pines 256 Kb, 512 Kb, 1 Mb?

Usos específicos de la memoria SIP

Los SIP de 30 pines se utilizaron básicamente en computadoras con microprocesadores de la familia Intel® 286.

Memoria SIMM

     SIMM proviene de ("Single In line Memory Module"), lo que traducido significa módulo de memoria de únicamente una línea (este nombre es debido a que sus contactos se comparten de ambos lados de la tarjeta de memoria): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria de un solo lado de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 30 ó 72 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard).

Las memorias SIMM reemplazaron a las memorias RAM tipo SIP ("Single In-Line Package").

Las memorias SIMM fueron reemplazadas por las memorias RAM tipo DIMM ("Dual In line Memory Module").

Memoria RAM tipo SIMM, genérica, L-9645-8ML-194V-0, 3 chips, 30 pines, capacidad de 1 Mb.

Memoria RAM tipo SIMM, genérica, HYM591000PM, 12 chips, 72 pines, capacidad 32 Mb.

Características generales de la memoria SIMM

Hay 2 versiones de memoria SIMM, con 30 y con 72 terminales, siendo el segundo el sucesor.

Cuentan con una forma física especial,  para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarla de manera incorrecta. Adicionalmente el SIMM de 72 terminales cuenta con una muesca en un lugar estratégico del conector.

La memoria SIMM de 30 terminales permite el manejo de 8 bits y la de 72 terminales 32 bits.

La medida del SIMM de 30 terminales es de 8.96 cm. de largo X 1.92 cm. de alto.

La medida del SIMM de 72 terminales es de 10.88 cm. de largo X 2.54 cm. de alto.

Pueden convivir en la misma tarjeta principal ("Motherboard") ambos tipos si esta tiene las ranuras necesarias para ello.

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Partes que componen la memoria SIMM

Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes:

1.- Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria.

2.-Chips: son módulos de memoria volátil.

3.- Conector (30 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria SIMM.

Partes de una memoria SIMM y sus funciones.

Conectores - terminales para la ranura

Son 2 versiones:

Conector Figuras

SIMM 30 terminales

Conector de la memoriaRanura de la tarjeta principal

Velocidad de la memoria SIMM

La unidad para medir la velocidad de las memorias RAM es en MegaHertz (MHz). En el caso de los SIMM su velocidad de trabajo  era la misma que los microprocesadores del momento, esto es aproximadamente entre 25 MHZ y 33 MHz.

Tecnología de corrección de errores (ECC)

La tecnología ECC en memorias SIMM se utilizaba básicamente para equipos que manejaban datos sumamente críticos, ya que no era común su uso en equipos domésticos porque esta tecnología aumentaba en gran medida los costos de la memoria.

     ECC son las siglas de ("Error Code Correction"), que traducido significa código para corrección de errores. Se trata de un código que tiene la capacidad de detectar y corregir errores de 1 ó mas bits, de tal suerte que el usuario no detecta la falla, pero en caso de ser mas de un bit se muestra error de paridad.

Vanessa Torres Carchi

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     Esto se logra mediante el uso de un algoritmo matemático de parte del ECC, el cuál se almacena junto con los otros datos, así al ser solicitados estos, se comparará el código almacenado con el que genera la solicitud. En caso de la no coincidencia exacta de lo anterior el código original se decodificará para determinar la falla y se procede a corregirlo.

El tiempo de acceso de la memoria SIMM

Es el tiempo que transcurre para que la memoria RAM dé un cierto resultado que el sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg):

Tipo de memoria Tiempo de respuesta en nanosegundos (nseg)

SIMM 30 terminales 60 nsegSIMM 72 terminales 40 nseg

Capacidades de almacenamiento SIMM

     La unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una memoria SIMM es Kilobyte (Kb) y el Megabyte (Mb). En este caso como hubo 2 versiones, estas varían de acuerdo al modelo y se comercializaron básicamente las siguientes capacidades:

Tipo de memoria Capacidad en Megabytes (Mb)SIMM 30 terminales 256 Kb, 512 Kb, 1 Mb, 2 Mb, 4 Mb, 8 MbSIMM 72 terminales 4 Mb, 8 Mb, 16 Mb, 32 Mb, 64 Mb

Usos específicos de la memoria SIMM

Los SIMM de 30 terminales se utilizaron básicamente en computadoras con microprocesadores de la familia Intel® 386 y 486.

     Los SIMM de 72 terminales fueron posteriores a los SIMM de 30 terminales, pero algunas placas integraban ranuras para ambos. Se utilizaban en computadoras con básicamente procesadores de la familia Intel® 486 y Pentium.

Memoria DIMM - SDRAM

DIMM proviene de ("Dual In line Memory Module"), lo que traducido significa módulo de memoria de línea dual (este nombre es debido a que sus contactos de cada lado son independientes, por lo tanto el contacto es doble en la tarjeta de memoria): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles pueden tener chips de memoria en ambos lados de la tarjeta ó solo de un lado, cuentan con un conector especial de 168 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). Cabe destacar que la característica de las memorias de línea dual, es precursora de los estándares modernos RIMM y DDR-X), por ello no es de extrañarse que también se les denomine DIMM - SDRAM tipo RIMM ó DIMM - SDRAM DDR-X.

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      SDRAM proviene de (Synchronous Dynamic Random Access Memory), memoria de acceso aleatorio sincrónico, esto significa que existe un cierto tiempo entre el cambio de estado de la misma sincronizado con el reloj y bus del sistema, en la práctica se le denomina solo DIMM.

Reemplazaron a las memorias RAM tipo SIMM ("Single In line Memory Module").

Las memorias DIMM - SDRAM fueron reemplazadas por las memorias tipo RIMM ("Rambus Inline Memory Module") y las memorias tipo DDR ("Double Data Rate").

Memoria RAM tipo DIMM - SDRAM, marca Kingston® PC133, sin capacidad definida, 168 pines.

Características generales de la memoria DIMM - SDRAM

Cuenta con conectores físicamente independientes en ambas caras de la tarjeta de memoria, de allí que se les denomina duales.

Todos las memorias DIMM - SDRAM cuentan con 168 terminales. Cuentan con un par de muescas en un lugar estratégico del conector, para que

al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta. La memoria DIMM - SDRAM permite el manejo de 32 y 64 bits. La medida del DIMM - SDRAM es de 13.76 cm. de largo X 2.54 cm. de alto. Puede convivir con SIMM en la misma tarjeta principal ("Motherboard") si esta

cuenta con ambas ranuras.

Partes que componen la memoria DIMM - SDRAM

Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes:

1.-  Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria.

2.-Chips: son módulos de memoria volátil.

3.- Conector (168 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria DIMM - SDRAM en la tarjeta principal (Motherboard).

4.- Muesca: indica la posición correcta dentro de la ranura de memoria.

Partes de la memoria DIMM - SDRAM y sus funciones.

Vanessa Torres Carchi

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Conectores - terminales para la ranura

     Solo hay una versión física:

Conector Figuras

DIMM - SDRAM 168 terminales

Conector de la memoriaRanura de la tarjeta principal

Velocidad de la memoria DIMM - SDRAM

La unidad para medir la velocidad de las memorias RAM es en MegaHertz (MHz). En el caso de los DIMM - SDRAM, tiene varias velocidades de trabajo disponibles, la cuál se tiene que adaptar a la velocidad de trabajo del resto del sistema. Básicamente fueron las siguientes:

Nombre asignado Velocidad de la memoria (FSB: "Frontal Side Bus")

---- 25 MHz, 33 MHz, 50 MHzPC66 66 MegaHertz (MHz)

PC100 100 MHzPC133 133 MHzPC150 150 MHz

Tecnología de corrección de errores (ECC)

     La tecnología ECC en memorias DIMM - SDRAM se utilizaba básicamente para equipos que manejaban datos sumamente críticos, ya que no era común su uso en equipos domésticos porque esta tecnología aumentaba en gran medida los costos de la memoria.

     ECC son las siglas de ("Error Code Correction"), que traducido significa código para corrección de errores. Se trata de un código que tiene la capacidad de detectar y corregir errores de 1 ó mas bits, de tal suerte que el usuario no detecta la falla, pero en caso de ser mas de un bit se muestra error de paridad.

Vanessa Torres Carchi

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Gestión de Centros Informáticos________________________________________________________________________________

     Esto se logra mediante el uso de un algoritmo matemático de parte del ECC, el cuál se almacena junto con los otros datos, así al ser solicitados estos, se comparará el código almacenado con el que genera la solicitud. En caso de la no coincidencia exacta de lo anterior el código original se decodificará para determinar la falla y se procede a corregirlo.

Modo de acceso FPM

     FPM son las siglas de ("Fast Page Mode") ó modo rápido de paginación. Es una tecnología que mejora el rendimiento de las memorias DRAM ("Dinamic Read Aleatory Memory"), es decir memorias con almacenamiento basado en capacitores, accediendo a las direcciones solicitadas por medio de cambios de página (...).

El tiempo de acceso de la memoria DIMM - SDRAM

Es el tiempo que transcurre para que la memoria RAM dé un cierto resultado que el sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg):

Tipo de memoria Tiempo de respuesta en nanosegundos (nseg)

DIMM - SDRAM 168 terminales 12 nseg - 10 nseg - 8 nseg

Capacidades de almacenamiento DIMM - SDRAM

     La unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una memoria DIMM - SDRAM es el Megabyte (Mb). Actualmente en México todavía se venden de manera comercial algunas de las siguientes capacidades:

Tipo de memoria Capacidad en Megabytes (Mb)DIMM - SDRAM 168 terminales PC100 32 Mb, 64 Mb, 128 Mb, 256 Mb, 512 MbDIMM - SDRAM 168 terminales PC133 32 Mb, 64 Mb, 128 Mb, 256 Mb, 512 Mb

Usos específicos de la memoria DIMM - SDRAM

Los DIMM - SDRAM de 168 terminales se utilizaron básicamente en computadoras de escritorio con microprocesadores de la familia Intel® Pentium Pro, Pentium II, Celeron y algunos modelos Pentium III.

Memoria SODIMM - SDRAM (Variante de DIMM - SDRAM)

Significado de SODIMM - SDRAM: proviene de ("Small Outline Dual In line Memory Module"), siendo la variante de memorias DIMM - SDRAM para computadoras portátiles.|

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Memoria SODIMM - SDRAM, 144 terminales, 100/133 MHz.

Características de la memoria SODIMM – SDRAM.

Todas las memorias SODIMM - SDRAM cuentan con 144 terminales, especiales para computadoras portátiles.

Las demás especificaciones como latencia, capacidades de almacenamiento, velocidad, etc., son iguales a la del formato DIMM - SDRAM para computadora de escritorio.

Memoria tipo DDR

     DDR proviene de ("Dual Data Rate"), lo que traducido significa transmisión doble de datos (este nombre es debido a que incorpora dos canales para enviar los datos de manera simultánea): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 184 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). También se les denomina DIMM tipo DDR, debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar DIMM.

Compitió directamente contra las memorias RAM tipo RIMM ("Rambus In line Memory Module").

Estas memorias están siendo reemplazadas por las memorias RAM tipo DDR2 ("Double Data Rate - 2").

Memoria RAM tipo DDR, marca Kingston®, modelo KVR266, capacidad

128 Mb, bus 266 MHz.

Características generales de la memoria DDR

Todos las memorias DDR cuentan con 184 terminales. Cuentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al

insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta. La medida del DDR mide 13.3 cm. de largo X 3.1 cm. de alto y 1 mm. de

espesor. Como sus antecesores (excepto la memoria RIMM), pueden estar ó no

ocupadas todas sus ranuras para memoria.

Partes que componen la memoria DDR

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     Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes:

1.-  Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria.

2.-Chips: son módulos de memoria volátil.

3.- Conector (184 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria DDR.

4.- Muesca: indica la posición correcta dentro de la ranura de memoria DDR.

Partes de la memoria DDR

Conectores - terminales para la ranura

Solo hay una versión física:

Conector Figuras

DDR 184 terminale

s

Conector de la memoriaRanura de la tarjeta principal

Velocidad de la memoria DDR

La unidad para medir la velocidad de las memorias RAM es en MegaHertz (MHz). En el caso de los DDR, tiene varias velocidades de trabajo disponibles, la cuál se tiene que adaptar a la velocidad de trabajo del resto del sistema. Básicamente se comercializaron las siguientes:

Nombre asignado Velocidad de la memoria (FSB: "Frontal Side Bus")

PC-2100 266 MHzPC-2700 333 MHzPC-3200 400 MHz

Tecnología DDR ECC

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La tecnología ECC en memorias DDR se utiliza básicamente para servidores que manejan datos sumamente críticos, ya que no es común su uso en equipos domésticos porque esta tecnología aumenta en gran medida los costos de la memoria.

     ECC son las siglas de ("Error Code Correction"), que traducido significa código para corrección de errores. Se trata de un código que tiene la capacidad de detectar y corregir errores de 1 ó mas bits, de tal suerte que el usuario no detecta la falla, pero en caso de ser mas de un bit se muestra error de paridad.

     Esto se logra mediante el uso de un algoritmo matemático de parte del ECC, el cuál se almacena junto con los otros datos, así al ser solicitados estos, se comparará el código almacenado con el que genera la solicitud. En caso de la no coincidencia exacta de lo anterior el código original se decodificará para determinar la falla y se procede a corregirlo.

El tiempo de acceso de la memoria DDR

Es el tiempo que transcurre para que la memoria RAM dé un cierto resultado que el sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg):

Tipo de memoria Tiempo de respuesta en nanosegundos (nseg)

DDR PC2100 7.5 nseg DDR PC2700 6 nseg,  DDR PC3200 5 nseg

Capacidades de almacenamiento DDR

     La unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una memoria DDR es el Megabyte (Mb). y el Gigabyte (Gb). Actualmente en México se comercializan las siguientes capacidades:

Tipo de memoria Capacidad en Megabytes (Mb)DDR 184 terminales 128 Mb, 256 Mb, 512 Mb y 1 Gb

Usos específicos de la memoria DDR

Los DDR de 184 terminales se utilizaron inicialmente en computadoras con microprocesadores de la familia AMD® Athlon y por su bajo precio y eficiencia también la firma Intel® lo adopto para sus productos Pentium 4

Memoria SODDR (Variante de DDR)

Significado de SODDR: proviene de ("Small Outline Dual Data Rate"), siendo la variante de memoria DDR para computadoras portátiles. Otro tipo de memorias DDR para computadoras portátiles son las microDRR, utilizadas en ciertos modelos de portátiles de las

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marcas Toshiba® y Sony®. Memoria SODDR, 200 terminales, 266/333 MHz.

Características de la memoria SODDR.

Todas las memorias SODDR cuentan con 200 terminales, especiales para computadoras portátiles, mientras que las microDDR cuentan con 172 terminales.

Las demás especificaciones como latencia, capacidades de almacenamiento, velocidad, etc., son iguales a la del formato DDR para computadora de escritorio.

Memoria tipo RIMM

RIMM proviene de ("Rambus In line Memory Module"), lo que traducido significa módulo de memoria de línea con bus integrado (este nombre es debido a que incorpora su propio bus de datos, direcciones y control de gran velocidad en la propia tarjeta de memoria): son un tipo de memorias RAM del tipo RDRAM ("Rambus Dynamic Random Access Memory"): es decir, también  están basadas en almacenamiento por medio de capacitores), que integran circuitos integrados y en uno de sus lados tienen las terminaciones, que sirven para ser insertadas dentro de las ranuras especiales para memoria de la tarjeta principal (Motherboard).  También se les denomina DIMM tipo RIMM, debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar DIMM.

Se buscaba que fueran el estándar que reemplazaría a las memorias RAM tipo DIMM ("Dual In line Memory Module").

Las memorias RIMM fueron reemplazadas por las memorias RAM tipo DDR ("Double Data Rate") las cuáles eran más económicas.

Memoria RAM tipo RIMM, marca Samsung®,  modelo PC800, 184

terminales, chips RDRAM, capacidad 256 Mb, con ECC.

Características generales de la memoria RIMM

Este tipo de memorias siempre deben ir por pares, no funcionan si se coloca solamente un módulo de memoria.

Todos las memorias RIMM cuentan con 184 terminales. Cuentan con 2 muescas centrales en el conector, para que al insertarlas, no

haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta. La memoria RIMM permite el manejo de 16 bits. Tiene una placa metálica sobre los chips de memoria, debido a que estos

tienden a calentarse mucho y esta placa actúa como disipador de calor.

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Como requisito para el uso del RIMM es que todas las ranuras asignadas para ellas estén ocupadas.

Partes que componen la memoria RIMM

Los componentes internos están cubiertos por una placa metálica que actúa como disipador de calor:

1.-  Disipador: es una placa metálica que cubre la tarjeta plástica y los chips, ya que tienden a sobrecalentarse y de este modo absorbe el calor y lo transmite al ambiente.

2.- Conector (184 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria RIMM.

3.- Muescas: son 2 hendiduras características de la memoria RIMM y que indican la posición correcta dentro de la ranura de memoria.

Partes externas y funciones de una memoria RIMM.

Conectores - terminales para la ranura

Solo hay una versión física:

Conector Figuras

RIMM 184 terminale

s

Conector de la

memoriaRanura de la

tarjeta principal

(viene por

pares)Tecnología de corrección de errores (ECC)

La tecnología ECC en memorias RIMM se utiliza básicamente para equipos que van a manejar datos sumamente críticos, ya que no es común su uso en equipos domésticos porque esta tecnología aumenta en gran medida los costos de la memoria.

     ECC son las siglas de ("Error Code Correction"), que traducido significa código para corrección de errores. Se trata de un código que tiene la capacidad de detectar y corregir errores de 1 ó mas bits, de tal suerte que el usuario no detecta la falla, pero en caso de ser mas de un bit se muestra error de paridad.

Vanessa Torres Carchi

Page 16: isavane.files.wordpress.com  · Web viewFigura 4. Esquema de las líneas del puerto serial COM. 1.- DCD (Detecta la portadora) 2.- RxD (Recibe datos) 3.- TxD (Transmite datos) 4.-

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     Esto se logra mediante el uso de un algoritmo matemático de parte del ECC, el cuál se almacena junto con los otros datos, así al ser solicitados estos, se comparará el código almacenado con el que genera la solicitud. En caso de la no coincidencia exacta de lo anterior el código original se decodificará para determinar la falla y se procede a corregirlo.

Velocidad de la memoria RIMM

     La unidad para medir la velocidad de las memorias RAM es en MegaHertz (MHz). En el caso de los RIMM, tiene varias velocidades de trabajo disponibles, la cuál se tiene que adaptar a la velocidad de trabajo del resto del sistema. Básicamente fueron las siguientes:

Nombre asignado Velocidad de la memoria (FSB: "Frontal Side Bus")

PC600 300 MegaHertz (MHz)PC700 356 MHzPC800 400 MHz

PC1066 533 MHz(...) 800 MHz

Tiempo de acceso de la memoria RIMM

Es el tiempo que transcurre para que la memoria RAM dé un cierto resultado que el sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg):

Tipo de memoria Tiempo de respuesta en nanosegundos (nseg)

RIMM 184 terminales 40 nseg aproximadamenteCapa

Capacidades de almacenamiento RIMM

La unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una memoria RIMM es el Megabyte (Mb). Se comercializaron básicamente las siguientes capacidades:

Tipo de memoria Capacidad en Megabytes (Mb)RIMM 184 terminales 64 Mb, 128 Mb, 256 Mb

Usos específicos de la memoria RIMM

Los RIMM de 184 terminales se utilizaron inicialmente en computadoras con microprocesadores de la familia Intel® Pentium 4, pero era muy caro y tendía a sobrecalentarse, por lo que terminó siendo reemplazado en el ámbito general por las memorias RAM tipo DDR que eran mas económicas y no necesitaban ventilación adicional.

Vanessa Torres Carchi

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Memoria integrada VRAM ó GRAM

Las tarjetas de video, además de integrar su propio microprocesador, también integran cierta cantidad de memoria RAM especial llamada VRAM ó GRAM ("Video Read Only Memory ó Graphic Read Only Memory"), la cuál se encarga exclusivamente de almacenar datos referentes a gráficos mientras una aplicación gráfica los solicite, esto permite que la memoria RAM principal se mantenga disponible para otros procesos, aunque es importante mencionar que mientras la VRAM no sea solicitada, esta se utilizara como RAM por la computadora.

Memorias y significado de GDDR: ("Graphics Double Data Rate"), la memoria integrada en las tarjetas de video es de tipo RAM ("Read Aleatory Memory"), por lo que es volátil, es decir, al apagar la computadora, todos los datos almacenados en ella se pierden. Se muestra en la siguiente tabla los tipos básicos de memoria que se han integrado actualmente, en este momento es la GDDR5 la que comienza a ser introducida al mercado comercial.

Tipo de RAM Características Capacidad comercial instalada Mb/Gb

GDDR5 "Graphics Double Data Rate 5"

Basada en tecnología DDR2, esta nueva especificación para tarjetas gráficas de alto rendimiento, provee un doble ancho de banda a diferencia de GDDR4, que permite ser configurada a 32 y 64 bits,

1 Gb hasta 4 Gb

GDDR4 "Graphics Double Data Rate 4"

Es un tipo de memoria que también se basa en la tecnología DDR, que mejora las características de consumo y ventilación con respecto a la GDDR3.

256 Mb

GDDR3 "Graphics Double Data Rate 3"

Es un tipo de memoria adaptada para el uso con tarjetas de video, con características de la memoria DDR2, mejoradas para reducir consumo eléctrico y hacer eficiente la disipación de calor.

256 Mb, 384 Mb, 512 Mb, 768 Mb, 896 Mb, 1 Gb,

1.792 Gb

GDDR2 "Graphics Double Data Rate 2"

Es un tipo de memoria adaptada para tarjetas de video, con características de la memoria DDR y DDR2.

256 Mb, 512 Mb, 1 Gb

GDDR "Graphics Double Data Rate"

Es un estándar de RAM que transmite datos de manera doble por canales distintos de manera simultánea, en este caso está diseñada para el uso en tarjetas de video.

64 Mb, 128 Mb, 256 Mb, 512 Mb

Memoria DDR-2

Vanessa Torres Carchi

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DDR-2 proviene de ("Dual Data Rate 2"), lo que traducido significa transmisión doble de datos segunda generación (este nombre es debido a que incorpora dos canales para enviar y además recibir los datos de manera simultánea): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). También se les denomina DIMM tipo DDR2, debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar DIMM.

Actualmente se encuentra desplazando a la memoria DDR.

Actualmente compite contra un nuevo estándar: las memorias RAM tipo DDR-3 "Double Data Rate -3 ".

Memoria RAM tipo DDR-2, marca Kingston®, capacidad para 512 Mb, velocidad  667 MHz, tipo PC5300

Características genees de la memoria

DDR- Características generales de la memoria DDR-2

Todos las memorias DDR-2 cuentan con 240 terminales.

Cuentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta.

Como sus antecesores, pueden estar ó no ocupadas todas sus ranuras para memoria.

Tiene un voltaje de alimentación de 1.8 Volts.

Partes que componen la memoria DDR-2

     Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes:

1.-  Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria.

2.-Chips: son módulos de memoria volátil.

Vanessa Torres Carchi

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3.- Conector (240 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria DDR2.

4.- Muesca: indica la posición correcta dentro de la ranura de memoria DDR2.Partes externas y

funciones de la memoria DDR-2

Conectores - terminales para la ranura

Solo hay una versión física:

Conector Figuras

DDR-2 240

terminales

Conector de la memori

a

Ranura de la

tarjeta princip

al

Velocidad de la memoria DDR-2

     La unidad para medir la velocidad de las memorias RAM es en MegaHertz (MHz). En el caso de los DDR-2, tiene varias velocidades de trabajo disponibles, la cuál se tiene que adaptar a la velocidad de trabajo del resto del sistema. Básicamente se comercializaron las siguientes:

Nombre asignado Velocidad de la memoria (FSB: "Frontal Side Bus")

PC5300 667 MHz

PC6400 800 MHz

El tiempo de acceso de la memoria DDR-2

Vanessa Torres Carchi

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Es el tiempo que transcurre para que la memoria RAM dé un cierto resultado que el sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg):

Tipo de memoria Tiempo de respuesta en nanosegundos (nseg)

DDR-2 PC5300 6 nseg

DDR-2 PC6400 5 nseg, 

Capacidades de almacenamiento DDR-2

La unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una memoria DDR-2 es el Megabyte (Mb) y el Gigabyte (Gb). Actualmente en México se comercializan las siguientes capacidades:

Tipo de memoria Capacidad en Megabytes (Mb)

DDR-2 240 terminales256 Mb, 512 Mb, 1 Gb, 2 Gb, y 4 Gigabytes

(Gb)

Usos específicos de la memoria DDR-2

     Los DDR-2 de 240 terminales se utilizan en equipos con microprocesadores de la firma AMD®: Athlon 64, Athlon 64 X2, Athlon 64 X2 Dual Core. En el caso de Intel® se utilizan en equipos: Pentium 4, Core 2 Duo,  Core 2 Quad y Core Quad.

Memoria SODDR (Variante de DDR2)

Significado de SODDR2: proviene de ("Small Outline Dual Data Rate 2"), siendo la variante de memoria DDR2 para computadoras portátiles.

Memoria SODDR2, 200 terminales, 533/667/800 MHz.

Características de la memoria SODDR2.

Todas las memorias SODDR2 cuentan con 200 terminales, especiales para computadoras portátiles.

Las demás especificaciones como latencia, capacidades de almacenamiento, velocidad, etc., son iguales a la del formato DDR2 para computadora de escritorio.

Memoria tipo DDR3

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DDR-3 proviene de ("Dual Data Rate 3"), lo que traducido significa transmisión doble de datos tercer generación: son el mas moderno estándar, un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). También se les denomina DIMM tipo DDR3, debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar DIMM.

Actualmente compite contra el estándar de memorias RAM tipo DDR-2 ("Double Data Rate - 2 ") y se busca que lo reemplace.

Memoria RAM tipo DDR-3, marca Kingston, ValueRAM, 240

terminales, capacidad para 2 Gb, latencia CL 9, voltaje 1.5V.

Características generales de la memoria DDR3

Todos las memorias DDR-3 cuentan con 240 terminales.

Cuentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta ó para evitar que se inserten en ranuras inadecuadas.

Como sus antecesores, pueden estar ó no ocupadas todas sus ranuras para memoria.

Tiene un voltaje de alimentación de 1.5 Volts.

Con los sistemas operativos Microsoft® Windows mas recientes en sus versiones de 32 bits , es posible que no se reconozca la cantidad de memoria DDR3 total instalada, ya que solo se reconocerán como máximo 2 Gb ó 3 Gb, sin embargo el problema puede ser resuelto instalando las versiones de 64 bits.

Partes que componen la memoria DDR3

Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes:

1.-  Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria.

2.-Chips: son módulos de memoria volátil.

Vanessa Torres Carchi

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3.- Conector (240 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria DDR2.

4.- Muesca: indica la posición correcta dentro de la ranura de memoria DDR3.

Conectores - terminales para la ranura

Solo hay una versión física:

Conector Figuras

DDR-3 240

terminales

Conector de la memoria

Ranura de la tarjeta principal

Velocidad de la memoria DDR3

     La unidad para medir la velocidad de las memorias RAM es en MegaHertz (MHz). En el caso de los DDR-3, tiene varias velocidades de trabajo disponibles, la cuál se tiene que adaptar a la velocidad de trabajo del resto del sistema. Básicamente se comercializaron las siguientes:

Nombre asignado Velocidad de la memoria (FSB: "Frontal Side Bus")

DDR3 PC3-8500 1066 MHz

DDR3 PC3-10666 1333 MHz

DDR3 PC3-12800 1600 MHz

DDR3 PC3-14900 1866 MHz

El tiempo de acceso de la memoria DDR-3

Vanessa Torres Carchi

Page 23: isavane.files.wordpress.com  · Web viewFigura 4. Esquema de las líneas del puerto serial COM. 1.- DCD (Detecta la portadora) 2.- RxD (Recibe datos) 3.- TxD (Transmite datos) 4.-

Gestión de Centros Informáticos________________________________________________________________________________

Es el tiempo que transcurre para que la memoria RAM dé un cierto resultado que el sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg):

Tipo de memoria Tiempo de respuesta en nanosegundos (nseg)

DDR3 PC3-8500 7.5 nseg.

DDR3 PC3-10666 6 nseg, 

DDR3 PC3-12800 5 nseg, 

DDR3 PC3-14900 ±4 nseg, 

Capacidades de almacenamiento DDR-3

     La unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una memoria DDR-3 es el Gigabyte (Gb). Actualmente se comercializan módulos independientes y también en tipo Kit; es importante mencionar que las memorias de mas de 6 Gb no vienen en un sólo módulo de memoria, sino que vienen en Kit (esto es, se venden 4 memorias de 2 Gb, dando resultado 8 Gb), por lo que al momento de decidir como comprar la memoria, hay que tomar en cuenta el número de ranuras con que cuenta la tarjeta principal y cuál es su máxima capacidad en caso de que después queramos escalarla.

Tipo de memoria Capacidad en Megabytes (Mb)

DDR-3 240 terminales en un sólo módulo 1 Gb, 2 Gb,  4 Gb y 6 Gb

Usos específicos de la memoria DDR-3

     Los DDR-3 de 240 terminales se comienzan a utilizar en equipos con el procesador iX (i5 e i7) de la firma Intel® y también en equipos con procesador AMD® Phenom y AMD® FX-74.

Memoria SODDR3 (Variante DDR3)

Significado de SODDR3: proviene de ("Small Outline Dual Data Rate 3"), siendo la variante de memoria DDR3 para computadoras portátiles.

Memoria SODDR3, 204 terminales, 1066 MHz.

Vanessa Torres Carchi

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Características de la memoria SODDR3.

Todas las memorias SODDR3 cuentan con 204 terminales, especiales para computadoras portátiles.

Las demás especificaciones como latencia, capacidades de almacenamiento, velocidad, etc. son iguales a la del formato DDR3 para computadora de escritorio.

Tipos de memorias SRAM comerciales

      Tipo 2. SRAM:  las siglas provienen de ("Static Read Aleatory Memory") ó estáticas, debido a que sus chips se encuentran construidos a base de transistores, los cuáles no necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto las hace sumamente veloces pero también muy caras. El término memoria Caché es frecuentemente utilizada pare este tipo de memorias, sin embargo también es posible encontrar segmentos de Caché adaptadas en discos duros, memorias USB y unidades SSD.

     + Ejemplo: hagamos una analogía con una empresa que fabrica hielo que si cuenta con una toma de agua, por lo que no necesita esperar las pipas ó carros tanque, sino que inmediatamente puede realizar sus funciones. Esto la hace rápida ya que tiene la materia prima a la mano.

Memorias SRAM para insertar en ranura de la tarjeta principal (Motherboard).

Memorias caché integradas en los discos duros. Memorias caché integradas en los microprocesadores.

Memoria virtual - Swap y para que sirve

      Tipo 3. Swap. La memoria virtual ó memoria Swap ("de intercambio") no se trata de memoria RAM como tal, sino de una emulación (simulación funcional), esto significa que se crea un archivo de grandes dimensiones en el disco duro ó unidad SSD, el cuál almacena información simulando ser memoria RAM cuándo esta se encuentra parcialmente llena, así se evita que se detengan los servicios de la computadora.

      Este tipo de memoria se popularizó con la salida al mercado de sistemas operativos gráficos tales como MacOS de Macintosh® (actualmente Apple®) ó Windows de Microsoft®, debido a que la memoria instalada en la computadora es regularmente insuficiente para el uso de ventanas, aunque al parecer el sistema operativo UNIX lo utilizaba de manera normal antes que sus competidores.

Vanessa Torres Carchi

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      En el sistema operativo Microsoft® Windows Vista con el software ReadyBoost® y con ayuda de algunas utilidades como EBoostr® en Microsoft® Windows XP, es posible utilizar un archivo de intercambio (Swap) en memorias USB e incluso en memorias SD, MemoryStick®, etc., que permiten aumentar la velocidad del equipo. Básicamente no debe ser menor a 256 Mb la capacidad disponible del dispositivo, debe tener una velocidad alta de transmisión de datos y asignarse la misma cantidad de RAM disponible con un tope del triple (esto es, si tengo 256 Mb de RAM en la máquina, puedo asignar 256 Mb de Swap hasta máximo 768

Estructura lógica de la memoria RAM

Desde las primeras computadoras, la estructura lógica ha sido la siguiente:

Memoria base: desde 0 hasta 640 Kb (Kilobytes), es en esta zona dónde se almacena la mayoría de los programas que el usuario utiliza.

Memoria superior y reservada: de 640 a 1.024 Mb (Megabytes), carga unas estructuras llamadas páginas de intercambio de información y unos bloques de memoria llamados UMB.

Bloques UMB (Upper Memory Blocks): se trata de espacios asignados para el sistema dentro de la memoria superior, pero debido a la configuración de diversos dispositivos como el video, en algunos casos estos espacios quedaban sin utilizar, por lo que se comenzó a

Memoria expandida: se trata de memoria paginada que se asigna a programas en memoria superior, la cuál algunas veces no se utilizaba debido a la configuración del equipo y con este método se puede utilizar.

Memoria extendida: de 1.024 Mb hasta 2 Gb (Gigabytes), se cargan todas las aplicaciones que no caben en la memoria base.

      Antes debido a que los equipos contaban con memoria RAM limitada, existían utilerías que reacomodaban los programas cargados en memoria para optimizar su funcionamiento, inclusive el sistema operativo Microsoft® Ms-DOS necesitaba de un controlador especial (himem.sys), para reconocer la memoria extendida, sin él solo reconocía 640 Kb aunque hubiera instalados 16 ó 32 Mb.

División lógica de la memoria RAM.

Buffer de Memoria

Un Buffer (amortiguador), es un espacio físico en cualquier dispositivo de almacenamiento masivo de lectura/escritura, comúnmente en RAM, que se asigna para almacenar información que será procesada casi inmediatamente y tenerla en espera de proceso, hasta que una vez utilizados los datos, estos se borren para esperar nuevos. Estos segmentos se utilizan mucho en las impresoras, que guardan en Buffer los documentos en cola de impresión, en los antiguos Discman®, que para evitar que la melodía se detuviera, iban almacenando unos segundos más de música en caso de un movimiento brusco en el aparato y finalmente en YouTube® que mientras reproduce, se va adelantando en descargar el resto del video.

Vanessa Torres Carchi

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Tabla de tipos de Memorias actuales en general

Tipo de memoria Significado Descripción

Tipo RAM    

RAM"Random Aleatory Memory", memoria de acceso aleatorio

Memoria primaria de la computadora, en la que puede leerse y escribirse información en cualquier momento, pero que pierde la información al no tener alimentación eléctrica.

EDO RAM

"Extended Data Out Random Access Memory", memoria de acceso aleatorio con salida de datos extendida

Tecnología opcional en las memorias RAM utilizadas en servidores, que permite acortar el camino de la transferencia de datos entre la memoria y el microprocesador.

BEDO RAM

"Burst EDO Random Access Memory", memoria de acceso aleatorio con salida de datos extendida y acceso Burst

Tecnología opcional; se trata de una memoria EDO RAM que mejora su velocidad gracias al acceso sin latencias a direcciones contiguas de memoria.

DRAM"Dinamic Random Access Memory", memoria dinámica de acceso aleatorio

Es el tipo de memoria mas común y económica, construida con capacitores por lo que necesitan constantemente refrescar el dato que tengan almacenado, haciendo el proceso hasta cierto punto lento.

SDRAM

"Synchronous Dinamic Random Access Memory", memoria dinámica de acceso aleatorio

Tecnología DRAM que utiliza un reloj para sincronizar con el microprocesador la entrada y salida de datos en la memoria de un chip. Se ha utilizado en las memorias comerciales como SIMM, DIMM, y actualmente la familia de  memorias DDR (DDR, DDR2, DDR3, GDDR, etc.), entran en esta clasificación.

FPM DRAM

"Fast Page Mode Dinamic Random Access Memory", memoria dinámica de paginación de acceso aleatorio

Tecnología opcional en las memorias RAM utilizadas en servidores, que aumenta el rendimiento a las direcciones mediante páginas.

RDRAM"Rambus DRAM", memoria dinámica de acceso aleatorio para tecnología Rambus

Memoria DRAM de alta velocidad desarrollada para procesadores con velocidad superior a 1 GHz, en esta clasificación se encuentra la familia de  memorias RIMM.

SRAM / "Static Random Access Memoria RAM muy veloz y relativamente cara,

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CachéMemory", memoria estática de acceso aleatorio

construida con transistores, que no necesitan de proceso de refresco de datos. Anteriormente había módulos de memoria independientes, pero actualmente solo se encuentra integrada dentro de microprocesadores y discos duros para hacerlos mas eficientes.

Tipo ROM    

ROM "Read Only Memory", memoria de solo lectura

Memoria que permite un número indeterminado de lecturas pero no puede ser modificada.

PROM"Programmable Read Only Memory", memoria programable de solo lectura

Memoria ROM que permite una programación y posteriormente un número indeterminado de lecturas pero no puede ser modificada.

EPROM"Erasable Programmable Read Only Memory", memoria programable y borrable de solo lectura

Memoria PROM que permite reprogramación por medio de un dispositivo especial y borrado por medio de luz ultravioleta.

EEPROM

"Electrically Erasable Programmable Read Only Memory", memoria eléctricamente programable y borrable de solo lectura

Evolución de las memorias EROM que permite alterar su contenido por medio de señales eléctricas. Es la mas utilizada en las computadoras actuales para albergar el SetUp de la computadora.

Tipo Flash    

Flash NAND

"Flash NAND", el término Flash es debido a la alta velocidad que puede manejar y NAND a un tipo de conexión especial de sus elementos electrónicos (Compuerta tipo NAND)

Memoria que permite almacenar datos y mantenerlos almacenados sin necesidad de alimentación eléctrica hasta por 10 años. Se utiliza en las memorias USB , memorias SD, MemoryStick de Sony®, unidades SSD, e incluso para BIOS, etc.

Tipo Swap    

Swap / Virtual

MemoryDe intercambio ó memoria virtual

Se trata de una simulación de RAM en un área de un disco duro, lo cuál no permite que se detengan servicios al escasear memoria RAM pero ralentiza a la computadora. También se puede actualmente crear SWAP en una memoria USB, utilizando el Software ReadyBoost de Microsoft® Windows Vista u otros programas para Microsoft® Windows XP, de este modo se vuelve mas eficiente el equipo de cómputo.

Otros    Buffer "Amortiguador" Soporta información que se encuentra en

espera de ser procesada y una vez realizado

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ese proceso, la borra para esperar nuevos datos.

Memoria ROM

La memoria ROM, también conocida como firmware, es un circuito integrado programado con unos datos específicos cuando es fabricado. Los chips de carac terísticas ROM no solo se usan en ordenadores, sino en muchos otros componentes electrónicos también. Hay varios tipos de ROM, por lo que lo mejor es empezar por partes.

Tipos de Memorias ROM

Hay 5 tipos básicos de ROM, los cuales se pueden identificar como:

ROM PROM            EPROM EEPROM Memoria Flash

Cada tipo tiene unas características especiales, aunque todas tienen algo en común:

Los datos que se almacenan en estos chips son no volátiles, lo cual significa que no se pierden cuando se apaga el equipo.

Los datos almacenados no pueden ser cambiados o en su defecto necesitan alguna operación especial para modificarse. Recordemos que la memoria RAM puede ser cambiada en al momento.

Todo esto significa que quitando la fuente de energía que alimenta el chip no supondrá que los datos se pierdan irremediablemente.

Funcionamiento ROM

De un modo similar a la memoria RAM, los chips ROM contienen  una hilera de filas y columnas, aunque la manera en que interactúan es bastante diferente. Mientras que RAM usualmente utiliza transistores para dar paso a un capacitador en cada intersección, ROM usa un diodo para conectar las líneas si el valor es igual a 1. Por el contrario, si el valor es 0, las líneas no se conectan en absoluto.

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Un diodo normalmente permite el flujo eléctrico en un sentido y tiene un umbral determinado, que nos dice cuanto fluido eléctrico será necesario para dejarlo pasar. Normalmente, la manera en que trabaja un chip ROM necesita la perfecta programación y todos los datos necesarios cuando es creado. No se puede variar una vez que está creado. Si algo es incorrecto o hay que actualizar algo, hay que descartarlo y empezar con uno nuevo. Crear la plantilla original de un chip ROM es normalmente laborioso dando bastantes problemas, pero una vez terminado, los beneficios son grandes. Una vez terminada la plantilla, los siguientes chips pueden costar cantidades ridículas.

 Estos chips no consumen apenas nada y son bastante fiables, y pueden llevar toda la programación para controlar el dispositivo en cuestión. Los ejemplos más cercanos los tenemos en algunos juguetes infantiles los cuales hacen actos repetitivos y continuos.

PROM

Crear chips desde la nada lleva mucho tiempo. Por ello, los desarrolladores crearon u n tipo de ROM conocido como PROM (programmable read-only memory). Los chips PROM vacíos pueden ser comprados económicamente y codificados con una simple herramienta llamada programador.

La peculiaridad es que solo pueden ser programados una vez. Son más frágiles que los chips ROM hasta el extremo que la electricidad estática lo puede quemar. Afortunadamente, los dispositivos PROM vírgenes son baratos e ideales para hacer pruebas para crear un chip ROM definitivo.

EPROM

Trabajando con chips ROM y PROM puede ser una labor tediosa. Aunque el precio no sea demasiado elevado, al cabo del tiempo puede suponer un aumento del precio con todos los inconvenientes. Los EPROM (Erasable programmable read-only memory) solucionan este problema. Los chips EPROM pueden ser regrabados varias veces.

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Borrar una EEPROM requiere una herramienta especial que emite una frecuencia determinada de luz ultravioleta. Son configuradas usando un programador EPROM que provee voltaje a un nivel determinado dependiendo del chip usado.

Para sobrescribir una EPROM, tienes que borrarla primero. El problema es que no es selectivo, lo que quiere decir que borrará toda la EPROM. Para hacer esto, hay que retirar el chip del dispositivo en el que se encuentra alojado y puesto debajo de la luz ultravioleta comentada anteriormente.

EEPROM y memoria flash

Aunque las EPROM son un gran paso sobre las PROM en términos de utilidad, siguen necesitando un equipamiento dedicado y un proceso intensivo para ser retirados y reinstalados cuando un cambio es necesario. Como se ha dicho, no se pueden añadir cambios a la EPROM; todo el chip sebe ser borrado. Aquí es donde entra en juego la  EEPROM(Electrically erasable programmable read-only memory).

Algunas peculiaridades incluyen:

Los chips no tienen que ser retirados para sobre escribirse.

No se tiene que borrar el chip por completo para cambiar una porción del mismo.

Para cambiar el contenido no se requiere equipamiento adicional.

En lugar de utilizar luz ultra violeta, se pueden utilizar campos eléctricos para volver a incluir información en las celdas  de datos que componen circuitos del chip. El problema con la EEPROM, es que, aunque son muy versátiles, también pueden ser lentos con algunos productos lo cuales deben realizar cambios rápidos a los datos almacenados en el chip.

Los fabricantes respondieron a esta limitación con la memoria flash, un tipo de EEPROM que utiliza un “cableado” interno que puede aplicar un campo eléctrico para borrar todo el chip, o simplemente zonas predeterminadas llamadas bloques.

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PUERTOS DE COMUNICACIÓN.

     Son conectores integrados en tarjetas de expansión ó en la tarjeta principal "Motherboard" de la computadora; diseñados con formas y características electrónicas especiales, utilizados para interconectar una gran gama de dispositivos externos con la computadora, es decir, los periféricos. Usualmente el conector hembra estará montado en la computadora y el conector macho estará integrado en los dispositivos ó cables. Varía la velocidad de transmisión de datos y la forma física del puerto acorde al estándar y al momento tecnológico.

     Anteriormente los puertos venían integrados exclusivamente en tarjetas de expansión denominadas tarjetas controladoras, posteriormente se integraron en la tarjeta principal "Motherboard" y tales controladoras perdieron competencia en el mercado, pero actualmente se siguen comercializando sobre todo para servidores.

Panel trasero de puertos en la computadora, Compaq® Presario 7453.

Clasificación de los puertos para computadora

Los puertos generalmente tienen más de un uso en la computadora e inclusive en dispositivos que no se conectan directamente al equipo, por lo que no hay una clasificación estricta, sin embargo se pueden dividir en 7 segmentos básicos:

      1) Puertos de uso general: son aquellos que se utilizan para conectar diversos dispositivos independientemente de sus funciones (impresoras, reproductores MP3, bocinas, pantallas LCD, ratones (Mouse), PDA, etc.)

Puerto eSATA Puerto USB Puerto FireWire ó IEEE1394 Puerto paralelo / LPTx Puerto serial / COMx Puerto SCSI

Puerto eSATA.

eSATA significa ("external Serial Advanced Technology Attachment") ó su traducción al español es ("tecnología externa de conexión serial avanzada").

Vanessa Torres Carchi

Page 32: isavane.files.wordpress.com  · Web viewFigura 4. Esquema de las líneas del puerto serial COM. 1.- DCD (Detecta la portadora) 2.- RxD (Recibe datos) 3.- TxD (Transmite datos) 4.-

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Se le llama puerto porque permite la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora. Es un puerto de forma espacial con 7 terminales, de reciente aparición en el mercado, basado en tecnología para discos duros SATA. Ya encuentra integrado en la tarjeta principal (Motherboard), y también por medio de tarjetas de expansión PCI.

Este conector compite actualmente contra el puerto USB 3 y en menor medida contra el puerto FireWire.

Puerto eSATA de un adaptador. Conector macho eSATA integrado en el cable del dispositivo

Características del puerto eSATA

Es un puerto de reciente lanzamiento, siendo una extensión del conector SATA utilizado para discos duros internos, pero actualmente las tarjetas principales (Motherboard) ya cuentan con puertos

En el caso de tarjetas de expansión PCI, estas se fijan al gabinete por medio de un adaptador en la parte trasera, con lo que se aumenta la cantidad de puertos disponibles.

Cuenta con la tecnología denominada "Hot Swappable", la cuál permite la instalación ó sustitución de dispositivos importantes sin necesidad de reiniciar ó apagar la computadora.

Cada puerto permite conectar como máximo 15 dispositivos externos, pero se recomienda usar menos, porque se satura la línea del puerto y se ralentiza el sistema al tener que administrarse todos simultáneamente.

Terminales del puerto eSATA / Pinout eSATA

Pinout significa puntas de salida, el conector eSATA cuenta con 7 contactos; en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.

Figura 4. Esquema del puerto eSATA.

Velocidad de transmisión del puerto

1.- Ground (Tierra) 2.- A+ (Transmisión) 3.- A- (Transmisión) 4.- Ground (Tierra) 5.- B- (Recepción) 6.- B+ (Recepción) 7.- Ground (Tierra)

Líneas eléctricas  del puerto eSATA.

Puerto Velocidad en Megabits por segundo

Velocidad en (Megabytes/segundo)

Vanessa Torres Carchi

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 eSATA 3,000 Mbps 375 Mb/s

Tabla 1. Velocidades de transmisión del puerto eSATA en Mb y Mbps.

 Hay 2 formas de medir la velocidad de transmisión de datos del puerto eSATA:

1. En Megabytes / segundo (Mb/s). 2. En Megabits por segundo (Mbps).

     Un error típico es creer que lo anterior es lo mismo, debido a que los fabricantes manejan en sus descripciones de producto la segunda cantidad, pero no es así. Existe una equivalencia para realizar la trasformación de velocidades con una simple "regla de tres":

    8 Mbps (Megabits por segundo) = 1 Mb/s (Megabyte/segundo)       Ejemplo: si el fabricante de un disco duro externo eSATA, señala que su producto tiene una velocidad de transmisión de hasta 3 Gbps, entonces:

Velocidad en Mb/s = (3,000 Mbps X 1 Mb/s) / 8 Mbps

Velocidad en Mb/s = (3,000 Mb/s) / 8

Velocidad en Mb/s = 375 Mb/s

Puerto USB.

    Significa ("Universal Serial Bus") ó su traducción al español es línea serial universal de transporte de datos. Es un conector rectangular de 4 terminales que permite la transmisión de datos entre una gran gama de dispositivos externos (periféricos) con la computadora; por ello es considerado puerto; mientras que la definición de la  Real Academia Española de la lengua es "toma de conexión

universal de uso frecuente en las computadoras".

El puerto USB 1.0 reemplazó totalmente al Gameport.El puerto USB está apunto de reemplazar al puerto LPT, y al puerto COM.El puerto USB 2.0 compite actualmente en el mercado contra el puerto FireWire.El puerto USB 3.0 compite en altas velocidades de transmisión contra el puerto eSATA.

Características del puerto USB.

La versión USB 1.0 Aparece en el mercado, junto con el lanzamiento del microprocesador Intel® Pentium II en 1997.

Cada puerto, permite conectar hasta 127 dispositivos externos, pero solo se

Vanessa Torres Carchi

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recomiendan como máximo 8, porque se satura la línea del puerto y se ralentiza el sistema al tener que administrarse todos simultáneamente.

Cuenta con tecnología "Plug&Play" la cuál permite conectar, desconectar y reconocer dispositivos sin necesidad de reiniciar ó apagar la computadora.

Las versiones USB 1.X y USB 2.0 transmiten en un medio unidireccional los datos, esto es solamente se envía ó recibe datos en un sentido a la vez, mientras que la versión USB 3 cuenta con un medio Duplex que permite enviar y recibir datos de manera simultánea.

A pesar de que el puerto USB 3, está actualmente integrado ya en algunas placas de nueva generación, aún no hay dispositivos comerciales/populares para esta tecnología.

Terminales del puerto USB 1.X, USB 2.0 y USB 3.0 / Pinout USB 1.X, USB 2.0 y USB 3.0

Los puertos USB 1.0, 1.1 y USB 2.0 tienen 4 contactos, mientras que el puerto USB 3.0 cuenta con 9 (2 por los cuáles será capaz de enviar, 2 por los cuáles recibir de manera simultánea); en las siguientes figuras se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica:

Figura 2. Líneas eléctricas del conector USB 1.0 y USB 2.0, las líneas centrales

conducen datos, las laterales la alimentación.

1.- Vbus (+ 5 Volts, alimentación) 2.- D- (- datos) 3.- D+ (+ datos) 4.- GND (tierra)

Líneas eléctricas del puerto USB.

Figura 3. Líneas eléctricas del conector USB 3.0

1.- Vbus (+ 5 volts, alimentación) 2.- D- (- datos) 3.- D+ (+ datos) 4.- GND (tierra) 5.- StdA_SSRX- (Recibe datos) 6.- StdA_SSRX+ (Recibe datos) 7.- GND_DRAIN (tierra-drenado) 8.- StdA_SSTX- (Envía datos) 9.- StdA_SSTX+ (Envía datos)

Líneas eléctricas del puerto USB 3.0.

Tipos de puertos USB

El puerto USB en general cuenta con 3 tipos, denominados A, B y mini, incluida la versión USB 3.0 (esta última cuenta con sus respectivos conectores agregados):

USB tipo A USB tipo B USB mini

Vanessa Torres Carchi

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Figura 4. Puerto USB  integrado en la tarjeta

principal ("Motherboard").Figura 5. Variante del

puerto USB integrado en dispositivos grandes.

Figura 6. Variante del puerto USB integrado en dispositivos pequeños.

Versiones del puerto USB 1, USB 2,  USB 3 y sus características

   Han existido hasta este momento las versiones USB 1.0, USB 1.1 y USB 2.0, las cuáles son idénticas físicamente, teniendo la variante de la velocidad entre ellas, sin embargo la versión USB 3.0 ya lanzado al mercado para dispositivos de nueva generación, con el nombre clave de "SuperSpeed", se diferencia de las versiones anteriores, ya que permite un transmisión de información en un medio Duplex (enviar y recibir datos de manera simultánea), su uso se prevé básicamente para la transmisión directa, a muy alta velocidad, de video entre los dispositivos y la computadora, así como para discos duros.

     El puerto USB 3.0 es totalmente compatible con las tecnologías USB 1.X y USB 2.0, esto es, reconocerá dispositivos con tales tecnologías (debido a que físicamente es un puerto USB común con 5 conectores agregados); sin embargo un puerto USB 1.X ó 2.0 no podrá reconocer el dispositivo de nueva generación, algo que no sucedió entre las primeras versiones que permitían el uso de la nueva tecnología pero con prestaciones reducidas, en la siguiente tabla se hace una comparativa para determinar como funciona determinado dispositivo en un puerto USB:

PUERTOS  Puerto USB 1.0

Puerto USB 1.1

Puerto USB 2.0 Puerto USB 3.0

Dispositivo USB 1.0

Trabaja normalmente

Se trabaja a la velocidad del

puerto USB 1.0

Se trabaja a la velocidad del

puerto USB 1.0

Se trabaja a la velocidad del

puerto USB 1.0

Dispositivo  USB 1.1

Se trabaja a la velocidad del

puerto USB 1.0Trabaja

normalmenteSe trabaja a la velocidad del

puerto USB 1.1

Se trabaja a la velocidad del

puerto USB 1.1

Dispositivo  USB 2.0

Se trabaja a la velocidad del

puerto USB 1.0

Se trabaja a la velocidad del

puerto USB 1.1Trabaja

normalmenteSe trabaja a la velocidad del

puerto USB 2.0

Dispositivo  USB 3.0

No se puede conectar el dispositivo

No se puede conectar el dispositivo

No se puede conectar el dispositivo

Trabaja normalmente

Velocidad de transmisión del puerto USB

      Hay 2 formas de medir la velocidad de transmisión de datos del puerto USB:

1. En Megabytes / segundo (Mb/s). 2. En Megabits por segundo (Mbps).

Vanessa Torres Carchi

Page 36: isavane.files.wordpress.com  · Web viewFigura 4. Esquema de las líneas del puerto serial COM. 1.- DCD (Detecta la portadora) 2.- RxD (Recibe datos) 3.- TxD (Transmite datos) 4.-

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     Un error típico, es creer que lo anterior es lo mismo, debido a que los fabricantes manejan en sus descripciones de producto la segunda cantidad, pero no es así. Existe una equivalencia para realizar la trasformación de velocidades con una simple "regla de tres":

    8 Mbps (Megabits por segundo) = 1 Mb/s (Megabyte/segundo)  

      Ejemplo: si el fabricante de una memoria USB, señala que su producto tiene una velocidad de transmisión de hasta 480 Mbps, entonces:

Velocidad en Mb/s = (480 Mbps X 1 Mb/s) / 8 Mbps

Velocidad en Mb/s = (480 Mb/s) / 8

Velocidad en Mb/s = 60 Mb/s

Versión de puerto

Velocidad máxima en Megabits por segundo

Velocidad máxima en (Megabytes/segundo)

USB 1.0 (Low Speed) 1.5 Mbps 187.5 Kb/s

USB 1.1 (Full Speed) 12 Mbps 1.5 Mb/s

USB 2.0 (Hi-Speed) 480 Mbps 60 Mb/s

USB 3.0 (Super Speed) 3200 Mbps / 3.2 Gbps 400 Mb/s

Tabla 2. Velocidad de transmisión de los puertos USB (Teóricos)

Usos específicos del puerto USB

Se utilizan para conectar todo tipo de dispositivos, tales como memorias USB, cámaras fotográficas digitales, videocámaras digitales, dispositivos para captura de video, reproductores MP3, impresoras, reproductores MP4, discos duros externos, grabadores de CD-DVD externos, conexión directa entre computadoras (Laplink), reproductores iPOD de Apple®, etc., mientras que la versión USB 3 tendrá el objetivo de aumentar de manera radical las velocidades de transmisión entre los anteriores dispositivos con las computadoras.

Puerto FireWire IEEE1394

    FireWire significa alambre de fuego, ello haciendo alusión a su alta velocidad de transmisión de datos entre la computadora y los dispositivos externos. Otra nomenclatura para denominarlo es IEEE1394, lo que significa el número de un estándar asignado por el IEEE ("The Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc"), Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrónica. FireWire es un conector de forma

especial con 6 terminales, que permite la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora; por ello es denominado puerto.

Vanessa Torres Carchi

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El puerto FireWire compite directamente contra el con el puerto USB 2 y en menor medida contra el puerto eSATA.

Figura 1. Puerto FireWire  integrado en la tarjeta

principal ("motherboard").Figura 3. Conector macho FireWire integrado en el

dispositivo.

Características del puerto FireWire

Es lanzado al mercado por la marca Apple®, como puerto estándar para sus equipos de cómputo.

No se ha integrado como estándar en todas las computadoras personales, además de que hay con 4, 6 y 9 pines, pero el mas utilizado es el de 6 pines.

Cada puerto permite conectar como máximo 63 dispositivos externos, pero se recomiendan como máximo 16, porque se satura la línea del puerto y se ralentiza el sistema al tener que administrarse todos simultáneamente.

Cuenta con tecnología "Plug&Play", la cuál permite conectar, desconectar y reconocer dispositivos sin necesidad de reiniciar ó apagar la computadora.

Cuenta con la tecnología denominada "Hot Swappable", la cuál permite la instalación ó sustitución de dispositivos importantes sin necesidad de reiniciar ó apagar la computadora.

Terminales del puerto FireWire / Pinout FireWire

Pinout significa terminal de salida, tiene 6 contactos destinados a la alimentación eléctrica y transmisión de datos, se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.

Figura 4. Esquema del conector FireWire.

1.- Power (Alimentación) 2.- Ground (Tierra) 3.- TPB- (Señales diferenciales B-) 4.- TPB+  (Señales diferenciales

B+) 5.- TPA-  (Señales diferenciales A-) 6.- TPA+  (Señales diferenciales

A+)

Líneas eléctricas del puerto FireWire.

Velocidad de transmisión del puerto FireWire

Hay 2 formas de medir la velocidad de transmisión de datos del puerto FireWire:

1. En Megabytes / segundo (Mb/s). 2. En Megabits por segundo (Mbps).

Vanessa Torres Carchi

Page 38: isavane.files.wordpress.com  · Web viewFigura 4. Esquema de las líneas del puerto serial COM. 1.- DCD (Detecta la portadora) 2.- RxD (Recibe datos) 3.- TxD (Transmite datos) 4.-

Gestión de Centros Informáticos________________________________________________________________________________

     Un error típico es creer que lo anterior es lo mismo, debido a que los fabricantes manejan en sus descripciones de producto la segunda cantidad, pero no es así. Existe una equivalencia para realizar la trasformación de velocidades con una simple "regla de tres":

    8 Mbps (Megabits por segundo) = 1 Mb/s (Megabyte/segundo)  

      Ejemplo: si el fabricante de una tarjeta capturadora de video FireWire, señala que su producto tiene una velocidad de transmisión de hasta 100 Mbps, entonces:

Velocidad en Mb/s = (100 Mbps X 1 Mb/s) / 8 Mbps

Velocidad en Mb/s = (100 Mb/s) / 8

Velocidad en Mb/s = 12.5 Mb/s

Puerto FireWire Velocidad en Megabits por segundo

Velocidad en (Megabytes/segundo)

FireWire 50 Mbps a 100 Mbps 6.25 Mb/s  a 12.5 Mb/s

Velocidad de transmisión del puerto FireWire en Mb y Mbps.

Usos específicos del puerto FireWire

     Se utilizan para conectar dispositivos, principalmente discos duros externos,  y dispositivos externos para captura de video.

Puerto paralelo y la sigla LPT

Puerto paralelo y puerto LPT se refieren al mismo tipo de conector. Se le llama paralelo, porque permite el envío de datos, en conjuntos simultáneos de 8 bits, mientras que un

serial se dedica a enviar los datos uno detrás de otro. La sigla LPT significa ("Line Print Terminal / Line PrinTer"), que traducido significa línea terminal de impresión/línea de la impresora. Es un conector semitrapezoidal de 25 terminales, que permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico),

hacia la computadora; por ello es considerado puerto.

Este puerto está siendo reemplazado por el puerto USB para impresoras y escáneres, pero aún viene integrado en la tarjeta principal (Motherboard).

Figura 1. Puerto LPT  integrado en la tarjeta

principal ("motherboard"). Figura 3. Conector macho LPT integrado en el cable

del dispositivo.

Vanessa Torres Carchi

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Características del puerto paralelo ó LPT

En el ámbito de la electrónica comercial se le denomina como conector DB25 ("D-subminiature type B, 25 pin"), esto es D-subminiatura tipo B, con 25 huecos para pines.

Se utilizaba principalmente para la conexión de impresoras, unidades de lectura para discos ZIP y escáneres.

Para conectar y desconectar los dispositivos, así como para que la computadora los reconozca de manera correcta, es necesario apagar y reiniciar la computadora.

Terminales del puerto LPT / Pinout LPT

El puerto LPT tiene 25 huecos para albergar pines destinados a la alimentación eléctrica y transmisión de datos, en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.

Figura 4. Líneas del conector paralelo.

1.- Stroben (Valida datos) 2 a 9.- D0-D7 (Datos) 10.- Ack# (Recibir dato o no) 11.- Busy (Impresora ocupada / error) 12.- PE (Sin papel) 13.- Slct in (Impresora en línea) 14.- AutoFD# (Retorno de carro) 15.- Error# (Error) 16.- Init# (Reset) 17.- Select# (Impresora seleccionada) 18 a 25.- Ground (Tierra)

Líneas eléctricas del puerto paralelo LPT.

Modos del puerto paralelo ó LPT

Han existido hasta este momento, tres versiones básicas del puerto LPT, pero es importante agregar que son físicamente idénticas y únicamente lo que varía son las prestaciones:

a) Modo SPP: significa ("Standar Parallel Port") ó "puerto paralelo estándar". Es el estándar con que se identificó al puerto paralelo inicialmente, es el mas compatible y actualmente este modo hay que activarlo desde el BIOS-SETUP de la computadora para que el sistema reconozca impresoras antiguas. Permite una velocidad de transferencia entre 150 Kilobytes/segundo (Kb/s) a 500 Kb/s.

b) Modo EPP: significa ("Enhanced Parallel Port") ó su traducción al español es puerto paralelo mejorado. Se diseñó para leer y escribir a la velocidad del bus ISA alcanzando velocidades de transferencia de hasta 1 MB/s. Permite la comunicación bi-direccional entre la computadora y el dispositivo (IEEE1284) y es compatible con SPP. Permite una velocidad de transferencia entre 500 Kilobytes/segundo (Kb/s) a 2 Megabytes/segundo (Mb/s).

Vanessa Torres Carchi

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c) Modo ECP: significa ("Enhanced Capabilities Port") ó su traducción al español es puerto de capacidad mejorada. Posee capacidad DMA (Direct Memory Access) ó capacidad directa para envío de datos hacia la memoria RAM, lo que reduce el tiempo de respuesta; supera la transferencia de 1 Megabyte/segundo (Mb/s) y permiten la emulación de otros modos cuando sea necesario. Permite la comunicación bi-direccional entre la computadora y el dispositivo  (IEEE1284), además es compatible con SPP y EPP.

Velocidad de transmisión del puerto paralelo ó LPT

La forma de medir la velocidad de transmisión de datos del puerto paralelo es en Kilobytes / segundo (Kb/s).

Versión de puerto Velocidad en (Kilobytes/segundo) y (Megabytes/segundo)

SPP 150 Kb/s   a  500 Kb/sEPP 500 Kb  a  2,000 Kb/s (2 Mb/s)ECP Supera 1,000 Kb/s (1 Mb/s)

Velocidad de transmisión del puerto LPT en Kb y Mb.

Puerto Centronics

Se le llama así debido al nombre de la empresa  que desarrollo la primera impresora de matriz de puntos: ("Centronics Corporation"). Es un conector con 36 pines, totalmente adaptado al puerto paralelo LPT. Se encuentra instalado en los dispositivos, principalmente impresoras y escáneres. Convive en el mismo cable con un extremo DB-25 ó LPT hacia la computadora y centronics hacia el dispositivo.

Figura 5. Puerto centronics con

36 pines, montado en el dispositivo a

conectar con la computadora. Ejemplo: el puerto de la

impresora.

Figura 6. Conector macho

centronics de 36 pines en el

cable del dispositivo.

Usos específicos del puerto paralelo ó LPT

     Se utilizan para conectar dispositivos, tales como impresoras, escáneres, Plotters, unidades externas para discos ZIP, conexiones directas entre computadoras por medio de cable (Laplink) y algunos dispositivos mas especializados como colectoras de datos.

Puerto serial y la sigla COM

     Puerto serial, puerto COM, puerto de comunicaciones y puerto RS-232 ("Recomended Standard-232"),  hacen referencia al mismo puerto. Se le llama serial, porque permite el envío de datos, uno detrás de otro, mientras que un paralelo se dedica a enviar los datos de manera simultánea. La sigla COM es debido al término

Vanessa Torres Carchi

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("COMmunications"), que traducido significa comunicaciones. Es un conector semitrapezoidal de 9 terminales, que permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico), hacia la computadora; por ello es denominado puerto.

Compitió directamente en el mercado contra el puerto LPT.

Este puerto está siendo reemplazado por el puerto USB para el uso en PDA´s y ratones, pero aún viene integrado en la tarjeta principal (Motherboard) actuales.

Figura 1. Puerto serial COM  integrado en la tarjeta

principal ("motherboard").

.

Figura 3. Conector hembra serial del cable del

dispositivo.

Características del puerto serial COM

En el ámbito de la electrónica comercial se le denomina como conector DB9 ("D-subminiature type B, 9 pin"), esto es D-subminiatura tipo B, con 9 pines.

Se utilizaba principalmente para la conexión del ratón (Mouse), algunos tipos antiguos de  escáneres y actualmente para dispositivos como PDA´s ("Personal Digital Assistant") ó asistentes personales digitales.

Cada puerto, permite conectar solamente 1 dispositivo. Para conectar y desconectar los dispositivos, así como para que la

computadora los reconozca de manera correcta, es necesario apagar y reiniciar la computadora.

Terminales eléctricas del puerto serial

El puerto serial cuenta con 9 contactos tipo pin; se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.

Figura 4. Esquema de las líneas del puerto serial COM.

1.- DCD (Detecta la portadora) 2.- RxD (Recibe datos) 3.- TxD (Transmite datos) 4.- DTR (Terminal de datos listo) 5.- SG (Tierra) 6.- DSR (Equipo de datos listo) 7.- RTS (Solicita enviar) 8.- CTS (Disponible para enviar) 9.- RI (Indica llamada)

Líneas eléctricas del puerto serial COM.

Variante física del puerto serial

     Se pueden encontrar algunos dispositivos externos e incluso computadoras que tienen un puerto serial diferente al común de 9 pines. Este puerto serial consta de 25

Vanessa Torres Carchi

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pines, es tipo macho y se utiliza con frecuencia acompañado de un adaptador para poder ser utilizado con conectores de 9 pines.

Figura 5. Conector serial de 25 pines tipo hembra del dispositivo.

Figura 6. Adaptador para el puerto serial de 25 pines a 9 pines.

Velocidad de transmisión del puerto serial COM

La forma de medir la velocidad de transmisión del puerto serial es en Kilobytes/segundo (Kb/s):

Puerto Velocidad en (Kilobytes/segundo)Serial COM 112 Kb/s

Usos específicos del puerto serial COM

El uso principal que se le asignaba era para conectar el ratón (Mouse), e incluso escáneres, pero con la salida al mercado del puerto USB se dejó de utilizar con este fin. Un uso actual es para conectar algunos tipos de PDA´s, agendas electrónicas, conexiones directas entre computadoras ("Laplink"), dispositivos electrónicos para prácticas académicas y colectoras de datos.

Puerto SCSI

SCSI Significa ("Small Computer System Interface") ó su traducción al español es "pequeña interfase del sistema de computo". Es un estándar que se utiliza para la conexión y control de hasta 30 dispositivos internos y/o externos, muy utilizada en servidores y casi no en computadoras convencionales. Lo más común es encontrar tarjetas controladoras SCSI que integran en su estructura conectores para discos duros, disqueteras, unidades ópticas, y puertos SCSI para la conexión a dispositivos externos.

     La velocidad de transferencia típica en este tipo de puertos es de 160 Megabytes/segundo (Mb/s), existen alrededor de 12 formas físicas del puerto, por lo que solamente mostramos uno de los mas comunes en las tarjetas controladoras: el conector SCSI externo DB68 que significa ("D-subminiature Tipo B - 68 pines").

Conector SCSI hembra de 68 pines integrado en una tarjeta controladora PCI.

Conector SCSI macho de 68 pines integrado en el cable del dispositivo.

Ejemplo: un escáner SCSI.

Vanessa Torres Carchi

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2) Puertos para impresoras: soportan solamente la conexión de impresoras y Plotters.

Puerto Centronics para impresora

Paralelo y la sigla LPT

Puerto paralelo y puerto LPT se refieren al mismo tipo de conector. Se le llama paralelo, porque permite el envío de datos, en conjuntos simultáneos de 8 bits, mientras que un serial se dedica a enviar los datos uno detrás de otro. La sigla LPT significa ("Line Print Terminal / Line PrinTer"), que traducido significa línea terminal de impresión/línea de la impresora. Es un conector semitrapezoidal

de 25 terminales, que permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico), hacia la computadora; por ello es considerado puerto.

Este puerto está siendo reemplazado por el puerto USB para impresoras y escáneres, pero aún viene integrado en la tarjeta principal (Motherboard).

Figura 1. Puerto LPT  integrado en la tarjeta

principal ("motherboard"). Figura 3. Conector macho LPT integrado en el cable

del dispositivo

Características del puerto paralelo ó LPT

En el ámbito de la electrónica comercial se le denomina como conector DB25 ("D-subminiature type B, 25 pin"), esto es D-subminiatura tipo B, con 25 huecos para pines.

Se utilizaba principalmente para la conexión de impresoras, unidades de lectura para discos ZIP y escáneres.

Para conectar y desconectar los dispositivos, así como para que la computadora los reconozca de manera correcta, es necesario apagar y reiniciar la computadora.

Terminales del puerto LPT / Pinout LPT

El puerto LPT tiene 25 huecos para albergar pines destinados a la alimentación eléctrica y transmisión de datos, en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.

Vanessa Torres Carchi

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Gestión de Centros Informáticos________________________________________________________________________________

Figura 4. Líneas del conector paralelo.

1.- Stroben (Valida datos) 2 a 9.- D0-D7 (Datos) 10.- Ack# (Recibir dato o no) 11.- Busy (Impresora ocupada / error) 12.- PE (Sin papel) 13.- Slct in (Impresora en línea) 14.- AutoFD# (Retorno de carro) 15.- Error# (Error) 16.- Init# (Reset) 17.- Select# (Impresora seleccionada) 18 a 25.- Ground (Tierra)

Líneas eléctricas del puerto paralelo LPT. 

Modos del puerto paralelo ó LPT

Han existido hasta este momento, tres versiones básicas del puerto LPT, pero es importante agregar que son físicamente idénticas y únicamente lo que varía son las prestaciones:

a) Modo SPP: significa ("Standar Parallel Port") ó "puerto paralelo estándar". Es el estándar con que se identificó al puerto paralelo inicialmente, es el mas compatible y actualmente este modo hay que activarlo desde el BIOS-SETUP de la computadora para que el sistema reconozca impresoras antiguas. Permite una velocidad de transferencia entre 150 Kilobytes/segundo (Kb/s) a 500 Kb/s.

b) Modo EPP: significa ("Enhanced Parallel Port") ó su traducción al español es puerto paralelo mejorado. Se diseñó para leer y escribir a la velocidad del bus ISA alcanzando velocidades de transferencia de hasta 1 MB/s. Permite la comunicación bi-direccional entre la computadora y el dispositivo (IEEE1284) y es compatible con SPP. Permite una velocidad de transferencia entre 500 Kilobytes/segundo (Kb/s) a 2 Megabytes/segundo (Mb/s).

c) Modo ECP: significa ("Enhanced Capabilities Port") ó su traducción al español es puerto de capacidad mejorada. Posee capacidad DMA (Direct Memory Access) ó capacidad directa para envío de datos hacia la memoria RAM, lo que reduce el tiempo de respuesta; supera la transferencia de 1 Megabyte/segundo (Mb/s) y permiten la emulación de otros modos cuando sea necesario. Permite la comunicación bi-direccional entre la computadora y el dispositivo  (IEEE1284), además es compatible con SPP y EPP.

Velocidad de transmisión del puerto paralelo ó LPT

 La forma de medir la velocidad de transmisión de datos del puerto paralelo es en Kilobytes / segundo (Kb/s).

Versión de puerto Velocidad en (Kilobytes/segundo) y (Megabytes/segundo)

SPP 150 Kb/s   a  500 Kb/sEPP 500 Kb  a  2,000 Kb/s (2 Mb/s)ECP Supera 1,000 Kb/s (1 Mb/s)

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Puerto Centronics

Se le llama así debido al nombre de la empresa  que desarrollo la primera impresora de matriz de puntos: ("Centronics Corporation"). Es un conector con 36 pines, totalmente adaptado al puerto paralelo LPT. Se encuentra instalado en los dispositivos, principalmente impresoras y escáneres. Convive en el mismo cable con un extremo DB-25 ó LPT hacia la computadora y centronics hacia el dispositivo.

Figura 5. Puerto centronics con

36 pines, montado en el dispositivo a

conectar con la computadora. Ejemplo: el puerto de la

impresora.

Figura 6. Conector macho

centronics de 36 pines en el

cable del dispositivo.

Usos específicos del puerto paralelo ó LPT  Se utilizan para conectar dispositivos, tales como impresoras, escáneres, Plotters, unidades externas para discos ZIP, conexiones directas entre computadoras por medio de cable (Laplink) y algunos dispositivos mas especializados como colectoras de datos.

  3) Puertos para teclado y ratón: su diseño es exclusivo para la conexión de teclados y ratones (Mouse).

Puerto miniDIN - PS/2 Puerto DIN - PS/1

Puerto miniDIN y PS/2

MiniDin y PS/2 se pueden considerar sinónimos. La sigla DIN se origina por las iniciales del nombre de una organización de estandarización alemana ("Deutsches Institut für Normung") y con el prefijo mini lo que indica es que es una versión de menor tamaño, mientras que la sigla PS/2 indica  la segunda generación ("Personal System 2"), de conector para computadoras compatibles con IBM®. PS/2-miniDIN es un pequeño conector cilíndrico de 6 terminales, que permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico), principalmente ratones y teclados, hacia la computadora; por ello es denominado puerto.

PS/2 reemplazó al antiguo puerto PS/1 en los teclados a partir de que se lanzan al mercado los primeros procesadores Intel® 486.

El puerto PS/2 usado en los teclados, actualmente compite en el mercado contra el puerto USB

Vanessa Torres Carchi

Page 46: isavane.files.wordpress.com  · Web viewFigura 4. Esquema de las líneas del puerto serial COM. 1.- DCD (Detecta la portadora) 2.- RxD (Recibe datos) 3.- TxD (Transmite datos) 4.-

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Figura 1. Puerto miniDIN-PS/2

integrado en la tarjeta principal ("Motherboard").

Figura 2. Símbolo del puerto para ratón

miniDIN.

Figura 3. Símbolo del puerto para teclado. Figura 4. Conector

macho miniDIN-PS/2  integrado en el cable del teclado ó ratón.

Características del puerto para teclado miniDIN-PS/2

Tiene un puerto exclusivo para teclado y otro puerto exclusivo para el ratón (Mouse), esto viene grabado en el panel trasero de puertos de la computadora.

Es un conector circular, con un diámetro de solo 9 mm. Cada puerto soporta solo un dispositivo conectado. Puede soportar la función "Plug&Play", por lo que se pueden conectar los

dispositivos y utilizarlos de manera inmediata sin instalar controladores ó "Drivers" (archivos que permiten el correcto funcionamiento del dispositivo).

Características del puerto para teclado miniDIN-PS/2

Cuenta con 6 conectores, se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.

Figura 5. Esquema de las líneas eléctricas del conector miniDIN.

1.- Data (Datos) 2.- Reservado 3.- GND (Tierra) 4.- +5V VDC (5V Alimentación) 5.- Clock (Reloj) 6.- Reservado

Lista 1. Líneas eléctricas del puerto miniDIN.

Nueva tecnología de puerto para teclado y ratón

Este conector está siendo reemplazado por el estándar de puertos USB, pero aún se integra en las tarjetas principales ("Motherboard´s"), ya que aún existen muchos teclados de tipo PS/2.

     Otras tecnologías mas recientes que incluso podrían reemplazar este puerto, son los teclados inalámbricos con tecnología Wireless y Blue-Tooth.

Figura 6. Puerto USB montado en la tarjeta principal de la computadora; este puerto está a punto de reemplazar al puerto PS/2.

Usos específicos del puerto miniDIN-PS/2

Vanessa Torres Carchi

Page 47: isavane.files.wordpress.com  · Web viewFigura 4. Esquema de las líneas del puerto serial COM. 1.- DCD (Detecta la portadora) 2.- RxD (Recibe datos) 3.- TxD (Transmite datos) 4.-

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Se utiliza para conectar exclusivamente modelos de teclados y ratones posteriores a la salida al mercado del microprocesador Intel® 486.

Puerto DIN y PS/1

DIN y PS/1 se pueden considerar sinónimos. La sigla DIN se origina por las iniciales del nombre de una organización de estandarización alemana ("Deutsches Institut für Normung"), mientras que la sigla PS/1

la acuña la empresa IBM®, por el nombre de sus primeros equipos de cómputo personales dónde utilizó este conector ("Personal System 1"). PS/1-DIN es un conector cilíndrico

grande de 5 terminales que permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico) , principalmente teclados, hacia la computadora; por ello es denominado puerto.

El puerto PS/1 fue totalmente reemplazado del mercado por el puerto PS/2.

Figura 1. Puerto DIN - PS/1 integrado en la tarjeta

principal ("motherboard").

Figura 2. Símbolo del puerto para teclado.

Figura 3. Conector macho DIN-PS/1  integrado en el

cable del teclado.

Características del puerto para teclado DIN - PS/1

Lo utilizó IBM® en sus primeros equipos de cómputo. Es un conector circular, con un diámetro de 19 mm. Su uso es exclusivo para conectar los teclados de computadoras anteriores al

microprocesador 486 por lo que se le encuentra en computadoras muy antiguas.

Terminales del PS/1 - Pinout PS/1

Pinout significa punta de salida, el DIN cuenta con 5 conectores, se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.

Figura 4. Esquema de las líneas eléctricas del puerto para teclado DIN.

1.- Clock (Reloj) 2.- Data (Datos) 3.- Reservado 4.- GND (Tierra) 5.- +5 VDC (+5 Volts Alimentación)

Líneas eléctricas del puerto para teclado DIN.

Vanessa Torres Carchi

Page 48: isavane.files.wordpress.com  · Web viewFigura 4. Esquema de las líneas del puerto serial COM. 1.- DCD (Detecta la portadora) 2.- RxD (Recibe datos) 3.- TxD (Transmite datos) 4.-

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Nueva tecnología de puerto para teclado

Este conector tiene un tamaño considerable y como en el mundo de la informática todos los dispositivos tienden a miniaturizarse, el DIN-PS/1 fue reemplazado por el miniDIN - PS/2 y posteriormente por el puerto USB.

     Otras tecnologías mas recientes que incluso podrían reemplazar a los puertos miniDIN - PS/2, son los teclados inalámbricos con tecnología Wireless y Blue-Tooth.

Figura 5. Puertos PS/2 montados en la tarjeta principal de la computadora; este

puerto reemplazó al PS/1.Figura 6. Puerto USB montado en la

tarjeta principal de la computadora; este puerto está a punto de reemplazar al

puerto PS/2.

Usos específicos del puerto DIN - PS/1

Se utiliza para conectar exclusivamente teclados anteriores a la salida al mercado del microprocesador Intel® 486.

4) Puertos para dispositivos de juegos: permiten la conexión de palancas, almohadillas y volantes de juego.

Puerto de juegos Gameport (DB15)

Puerto de juegos Gameport (DB15)

El significado de Gameport es puerto de juegos. Se le llama puerto porque permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico) con computadora. Se trata de un conector semi-trapezoidal de 15 terminales, que se encontraba integrado en algunas tarjetas principales ("Motherboard") ó en las tarjetas de sonido, con la finalidad de permitir conectar a la computadora dispositivos para controlar videojuegos.

Actualmente el Gameport ha sido reemplazado del mercado por el puerto USB.

Figura 1. Puerto de juegos integrado en la tarjeta

principal ("motherboard").Figura 3. Conector macho integrado en el cable del

dispositivo.

Vanessa Torres Carchi

Page 49: isavane.files.wordpress.com  · Web viewFigura 4. Esquema de las líneas del puerto serial COM. 1.- DCD (Detecta la portadora) 2.- RxD (Recibe datos) 3.- TxD (Transmite datos) 4.-

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Características del puerto de juegos Gameport

En el ámbito de la electrónica comercial, se le denomina conector DB15 ("D-subminiature type B, 15 pin"), esto es D-subminiatura tipo B, para 15 pines.

Se utilizaba para la conexión de dispositivos para control de videojuegos y dispositivos que utilizan el lenguaje de comunicaciones MIDI.

Los dispositivos diseñados para el Gameport son principalmente: palancas de juego (Joystick), almohadillas para juego (Gamepad) y volantes para carreras (RacingWheel).

Terminales del Gameport / Pinout Gameport

Pinout significa terminal de salida, Gameport cuenta con 15 pines, en el siguiente esquema se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.

Figura 4. Líneas del puerto para juegos Gameport.

 

1.- +5V (+ 5 volts, alimentación) 2.- /B1 (botón 1) 3.- X1 (Joy 1-X) 4.- GND (tierra para swich 1) 5.- GND (tierra para swich 2) 6.- Y1  (Joy 1-Y) 7.- /B2 (botón 2) 8.- +5V (+ 5 volts, alimentación) 9.- +5V (+ 5 volts, alimentación) 10.- /B4 (botón 4) 11.- X2 (Joy 1-2) 12.- GND (tierra para swich 3 y 4) 13.- Y2 (Joy Y-2) 14.- /B3 (botón 3) 15.- +5V (+ 5 volts, alimentación)

Líneas eléctricas del Gameport.

Ubicación del puerto para juegos

Este puerto se encontraba anteriormente integrado en las tarjetas de audio, tarjetas controladoras ó en la tarjeta principal ("Motherboard").

Figura 5. Gameport (derecha) integrado en la tarjeta controladora, marca Snobol®, modelo SNB-C042, con conector IDE, conector para

disquetera, puertos LPT y COM integrados.

Figura 6. Gameport integrado en la tarjeta principal "motherboard", localizado sobre los puertos de audio Jack 3.5".

Vanessa Torres Carchi

Page 50: isavane.files.wordpress.com  · Web viewFigura 4. Esquema de las líneas del puerto serial COM. 1.- DCD (Detecta la portadora) 2.- RxD (Recibe datos) 3.- TxD (Transmite datos) 4.-

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Dispositivos para usar con el Gameport

  Los cuatro dispositivos principales para usar con el Gameport son: palancas para juego (Joystick), almohadillas para juego (Gamepad), algunos volantes para carreras ("RacingWheel") y teclados musicales convencionales.

Figura 7. Joystick marca Logitech®, modelo Extreme 3D Plus , con palanca, 

botones, gatillo y conector USB.Figura 8. Gamepad marca Genius®,

modelo MaxFire G-08XU, con 8 botones y conector USB.

Figura 9. "RaceingWheel" marca Logitech®, modelo Nascar, soporte de FeedBack, 24.5 cm. de díametro, con

pedales.

Figura 10. Teclado musical (sintetizador) marca Yamaha®, modelo MO8, con canal de

transmisión y recepción del protocolo de lenguaje de comunicación entre dispositivos

musicales MIDI.

Usos específicos del Gameport

Se utiliza para conectar controles de videojuegos diseñados para computadoras, esto en sustitución de teclados y ratones (Mouse), los cuáles resultan muy incómodos para muchas personas.

      5) Puertos de video: permiten la transmisión de señales procedentes de la tarjeta de video hacia una pantalla ó proyector.

Puerto EGA Puerto CGA Puerto VGA Puerto S-Video Puerto DVI Puerto RCA Puerto HDMI (también transmite sonido de manera simultánea)

Vanessa Torres Carchi

Page 51: isavane.files.wordpress.com  · Web viewFigura 4. Esquema de las líneas del puerto serial COM. 1.- DCD (Detecta la portadora) 2.- RxD (Recibe datos) 3.- TxD (Transmite datos) 4.-

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Puerto EGA

La sigla EGA proviene de ("Enhanced Graphics Adapter"), lo que traducido significa adaptador gráfico mejorado. Se trata de un conector semi-trapezoidal con 9 terminales, que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un dispositivo externo (periférico), desde la computadora, se le denomina puerto.

EGA reemplazó del mercado a un estándar anterior llamado puerto CGA, que también compartía este mismo tipo de conector de 9 pines.

Este conector fue reemplazado del mercado por el conector VGA de 25 pines.

Figura 1. Puerto EGA hembra integrado en la

tarjeta principal ("motherboard").

Figura 3. Conector macho EGA integrado en el cable

de la pantalla.

Características del puerto EGA

En el ámbito de la electrónica comercial se le denomina como conector DB9 ("D-subminiature type B, 9 pin"), esto es D-subminiatura tipo B, con 9 pines.

Se comercializan los primeros modelos con el estándar EGA en el año de 1984. El conector es el mismo que el puerto serial (COM), sin embargo para

diferenciarlos en el panel de puertos de la computadora se utiliza: para el video el conector hembra y para el puerto serial el conector macho.

El puerto EGA se encarga de enviar las señales desde la computadora hacia la pantalla, con soporte de hasta 64 colores y resoluciones de pantalla de 80X25 píxeles y 640X350 píxeles.

Se encuentra integrado directamente en la tarjeta principal (Motherboard), y en algunos casos en una tarjeta de video para ranura tipo ISA.

Terminales del puerto EGA / Pinout EGA

Pinout significa terminales de salida, cuenta con 9 contactos tipo pin (conectores en forma de punta), en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.

Vanessa Torres Carchi

Page 52: isavane.files.wordpress.com  · Web viewFigura 4. Esquema de las líneas del puerto serial COM. 1.- DCD (Detecta la portadora) 2.- RxD (Recibe datos) 3.- TxD (Transmite datos) 4.-

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Figura 4. Esquema de las líneas eléctricas del puerto EGA para video.

 

1.- GRN (Ground), tierra.

2.- SR (Secondary Red), color rojo secundario.

3.- PR (Primary Red), color rojo primario.

4.- PG (Primary Green), color verde primario.

5.- PB (Primary Blue), color azul primario.

6.- SG/I (Secondary Green / Intensity), color verde secundario e intensidad.

7.- SB (Secondary Blue), color azul secundario.

8.- H (Horizontal Sync), sincronización H.

9.- V (Vertical Sync), sincronización V.

Funciones de las terminales de conector para video EGA.

Localización del puerto de video EGA

Se puede encontrar integrado en la tarjeta principal (Motherboard) y en tarjetas de video antiguas.

Figura 5. Conector EGA macho del panel trasero de puertos, integrado en la tarjeta principal de la computadora Acer®,  modelo 915P, con procesador 286, RAM 640 Kb,

30 Mb en disco duro y Microsoft® Windows 3.0.

Usos específicos del puerto EGA

     Se utilizaban para conectar monitores CRT monocromo y a color.

Vanessa Torres Carchi

Page 53: isavane.files.wordpress.com  · Web viewFigura 4. Esquema de las líneas del puerto serial COM. 1.- DCD (Detecta la portadora) 2.- RxD (Recibe datos) 3.- TxD (Transmite datos) 4.-

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Puerto CGA

 La sigla CGA proviene de ("Color Graphics Adapter"), lo que traducido significa adaptador para gráficos a color. Se trata de uno de los primeros puertos encargados de enviar las señales referentes a los gráficos con color desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario, ya que anteriormente solo era posible el uso

de la escala de grises, es un conector semi-trapezoidal con 9 terminales, que permite la transmisión de datos hacia un dispositivo externo (periférico), básicamente monitores, desde la computadora, por ello se le le denomina puerto.

CGA reemplazó del mercado a un estándar anterior llamado Hércules, que también compartía el tipo de conector de 9 pines pero soporta solamente la gama de grises y una versión a colores.

CGA fue reemplazado del mercado por el conector EGA.

Figura 1. Puerto CGA hembra integrado en

la tarjeta principal ("motherboard").

Figura 2. Símbolo del puerto de video. Figura 3. Conector macho

CGA integrado en el cable de la pantalla.

Características del puerto CGA

En el ámbito de la electrónica comercial se le denomina como conector DB9 ("D-subminiature type B, 9 pin"), esto es D-subminiatura tipo B, con 9 pines.

Se comercializan los primeros dispositivos con este estándar aproximadamente en el año de 1981.

El conector es el mismo que el puerto serial (COM), sin embargo, para diferenciarlos en el panel de puertos de la computadora se utiliza: para el video el conector hembra y para el puerto serial el conector macho.

El puerto CGA se encarga de enviar las señales desde la computadora hacia la pantalla, con soporte de monocromo y  8/16 colores, con resoluciones de pantalla hasta de 160X100 pixeles.

Se encuentra integrado directamente en la tarjeta principal ("Motherboard").

Terminales del puerto CGA / Pinout CGA

Pinout significa terminal de salida, CGA cuenta con 9 contactos tipo pin, la siguiente figura muestra las líneas eléctricas y su descripción básica.

Vanessa Torres Carchi

Page 54: isavane.files.wordpress.com  · Web viewFigura 4. Esquema de las líneas del puerto serial COM. 1.- DCD (Detecta la portadora) 2.- RxD (Recibe datos) 3.- TxD (Transmite datos) 4.-

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Figura 4. Esquema de las líneas eléctricas del puerto CGA para video.

1.- GRN (Ground), tierra.

2.- GRN (Ground), tierra.

3.- R (Red), color rojo.

4.- G (Green), verde.

5.- B (Blue), color azul.

6.- I (Intensity), intensidad.

7.- Res (Reserved), reservado.

8.- HSync (Horizontal Sync), sincronización H.

9.- VSync (Vertical Sync), sincronización V.

Funciones de las terminales de conector para video CGA.

Localización del puerto de video CGA

 Se encuentra integrado en la tarjeta principal ("Motherboard") de computadoras muy antiguas.

Figura 5. Conector CGA/EGA macho del panel trasero de puertos, integrado en la tarjeta principal de la computadora Acer®,  modelo 915P, con procesador 286, RAM

640 Kb, 30 Mb en disco duro y Microsoft® Windows 3.0.

Usos específicos del puerto CGA

Se utilizaban para conectar monitores CRT monocromo y a color, principalmente con computadoras compatibles con IBM®.

Puerto VGA

Vanessa Torres Carchi

Page 55: isavane.files.wordpress.com  · Web viewFigura 4. Esquema de las líneas del puerto serial COM. 1.- DCD (Detecta la portadora) 2.- RxD (Recibe datos) 3.- TxD (Transmite datos) 4.-

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La sigla VGA proviene de ("Video Graphics Array ó Video Graphics Adapter"), lo que traducido significa arreglo gráfico de video ó adaptador gráfico de video. Se trata de un conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un dispositivo externo (periférico), desde la computadora, se le denomina puerto.

Reemplazó del mercado al puerto EGA.

Compite actualmente contra puertos S-video, puertos RCA, puertos HDMI y los puertos DVI.

Figura 1. Puerto VGA  integrado en la tarjeta

principal ("Motherboard") ó tarjeta de expansión.

Figura 3. Conector macho VGA integrado en el cable

de la pantalla.

Características del puerto VGA

En el ámbito de la electrónica comercial se le denomina como conector DB9 ("D-subminiature type B, 15 pin"), esto es D-subminiatura tipo B, con 15 pines.

El puerto VGA se encarga de enviar las señales desde la computadora hacia la pantalla con soporte de 256 a 16.7 millones de colores y resoluciones desde 640X480 píxeles en adelante.

Puede estar integrado directamente en la tarjeta principal (Motherboard), en una tarjeta de video/tarjeta aceleradora de gráficos

Terminales del puerto VGA / Pinout VGA

Cuenta con 15 contactos tipo pin (con terminales en punta), en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.

Figura 4. Líneas eléctricas del puerto VGA para video.

1.- Red (Video rojo)

2.- Green (Video verde)

3.- Blue (Video azul)

4.- ID2 (Monitor ID Bit2)

9.- Key (Tecla)

10.- SGnd (Tierra Sync)

11.- ID0 (Monitor ID Bit0)

12.- ID1 (Monitor ID Bit1)

13.- HSync (Sync horizontal)

Vanessa Torres Carchi

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5.- Ground

6.- Ground Red (Tierra)

7.- Ground Green (Tierra)

8.- Ground Blue (Tierra)

Líneas del puerto VGA para video.

14.- VSync (Sync Vertical)

15.- ID3 (Monitor ID Bit3)

 

Líneas del puerto VGA para video.

Localización del puerto de video VGA

Se puede encontrar integrado en la tarjeta principal ("motherboard"), tarjetas de video y en tarjetas aceleradoras de gráficos.

Figura 5. Puerto VGA integrado en la tarjeta principal marca Compaq®, modelo

815 S370 con video integrado.

Figura 6. Puerto DVI (superior) conviviendo con un puerto VGA (inferior) en una tarjeta aceleradora de gráficos marca GEForce®, chip NVidia, modelo GF6200 AGP 8X con

256 Mb de Memoria DDR.

Usos específicos del puerto VGA

Se utilizan para conectar dispositivos, tales como monitores CRT, pantallas LCD, proyectores de video y computadoras portátiles.

Puerto S-video

La sigla S-video proviene de ("Simple-video"), lo que traducido significa video simple. Se trata de un conector circular de 4 terminales,  que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario . Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un dispositivo externo (periférico), desde la computadora, se le denomina puerto.

Compite actualmente contra puertos HDMI, puertos VGA, puertos RCA y los puertos DVI.

Vanessa Torres Carchi

Page 57: isavane.files.wordpress.com  · Web viewFigura 4. Esquema de las líneas del puerto serial COM. 1.- DCD (Detecta la portadora) 2.- RxD (Recibe datos) 3.- TxD (Transmite datos) 4.-

Gestión de Centros Informáticos________________________________________________________________________________

Figura 1. Puerto S-video hembra integrado en

la tarjeta aceleradora de gráficos.

Figura 3. Conector macho S-video integrado en el cable hacia la pantalla.

Características del puerto S-video

Es un conector circular de la familia miniDIN, con la estructura física semejante al conector para teclados.

Permite una mejor calidad de video con imágenes mejoradas, ya que incrementa el ancho de banda debido a la información de la luminancia.

Se diferencia del video compuesto utilizado por otros estándares debido a que la luminancia y el color son enviados de manera independiente por diferentes cables.

De manera común se encuentra en tarjetas aceleradoras de gráficos y en tarjetas capturadoras de video.

Terminales del puerto S-video / Pinout S-video

Cuenta con 4 contactos tipo pin, en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.

Figura 4. Esquema de las líneas eléctricas del puerto S-video.

1.- GND (Ground), tierra.

2.- GND (Ground), tierra.

3.- Y Intensity (Luminance), liminancia.

4.- C (Color).

Terminales del conector S-Video y sus respectivas funciones.

Localización del puerto S-video

 Se puede encontrar integrado en la tarjeta aceleradora de gráficos y en proyectores digitales.

Vanessa Torres Carchi

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Figura 5. Puerto S-video (centro) integrado en una tarjeta aceleradora de gráficos tipo PCI, marca ATIRadeon®, modelo 7000, con 64 Mb de memoria RAM tipo DDR,

conviviendo con el puerto DVI (izquierdo) y VGA (derecho).

Usos específicos del puerto S-video

Se utilizan principalmente para conectar dispositivos modernos, tales como pantallas LCD, pantallas de plasma y proyectores de video.

Puerto DVI

La sigla DVI proviene de ("Digital Visual Interface"), lo que traducido significa interfase visual digital. Se trata de un conector semirectangular con 24 ó 29 terminales, que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir el envió de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora, se le denomina puerto.

Actualmente este estándar compite contra los conectores VGA, conectores HDMI y los conectores S-video.

Figura 1. Puerto DVI  hembra integrado en la tarjeta aceleradora de

video.Figura 3. Conector macho DVI integrado en el cable

hacia la pantalla.

Características del puerto DVI

Es un conector semirectangular, diseñado por la "Digital Display Working Group" (DDWG).

Esta diseñado para maximizar la calidad visual de dispositivos de video con pantalla plana.

Tiene posibilidades "Plug&Play", esto es, que al conectar el dispositivo en la computadora, este automáticamente funciona sin necesidad de instalar controladores ("drivers").

Utilizan un formato de datos "PanelLink", denominado TMDS ("Transition Minimized Differential Signaling") ó señalización con transición diferencial

Vanessa Torres Carchi

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minimizada, la cuál no utiliza ningún tipo de compresión. El puerto DVI se encarga de enviar las señales desde la computadora hacia la

pantalla. De manera común se encuentra en tarjetas aceleradoras de gráficos y en

tarjetas capturadoras de video.

Terminales eléctricas del puerto DVI / Pinout DVI

Pinout significa punta de salida, hay 2 versiones DVI: el mas utilizado cuenta con 24 terminales y otro de 29 terminales, en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica sólo del primero.

Figura 4. Esquema de las líneas eléctricas del puerto

DVI.

1.- TMDS 2-

2.- TMDS 2+

3.- TMDS Data 2/4 Shield

4.- TMDS Data 4-

5.- TMDS Data 4+

6.- DDC Clock

7.- DDC Data

8..- Analogic Vert Sync

9.- TMDS Data 1-

10.- TMDS Data 1+

11.- TMDS Data 1/3 Shield

12.- TMDS Data 3-

Líneas del puerto DVI para video.

13.- TMDS Data 3+

14.- +5 Volts Power

15.- Ground

16.- Hot Plug Detect

17.- TMDS Data 0-

18.- TMDS 0+

19.- TMDS Data 0/5 Shield

20.- TMDS Data 5-

21.- TMDS Data 5-

22.- TMDS Clock Shield

23.- TMDS Clock+

24.- TMDS Clock -

Continuación de líneas del puerto DVI para video.

Localización del puerto de video DVI

Se puede encontrar integrado en la tarjeta aceleradora de gráficos y en las tarjeta capturadoras de video.

Vanessa Torres Carchi

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Gestión de Centros Informáticos________________________________________________________________________________

Figura 5. Puerto DVI (superior) conviviendo con un puerto VGA (inferior)

en una tarjeta aceleradora de gráficos marca GEForce®, chip NVidia, modelo

GF6200 AGP 8X con 256 Mb de Memoria DDR.

Figura 6. Puerto DVI (derecha) integrado en una tarjeta aceleradora de gráficos

tipo AGP 8X, marca MSI®, modelo N9400 GT, 1024 Mb de memoria GDDR2,

conviviendo con el puerto VGA (centro) y HDMI (izquierda).

Usos específicos del puerto DVI

Se utilizan principalmente para conectar dispositivos modernos, tales como: pantallas LCD, pantallas de plasma y proyectores de video.

Puerto RCA

La sigla RCA proviene de ("Radio Corporation of America®"), lo que traducido significa corporación de radio americana. Se trata de un conector circular de 2 terminales, que se encarga de enviar y recibir las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla ó recibirlos desde un dispositivo externo, para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora, se le denomina puerto.

Compite actualmente contra puertos S-video, puertos VGA, puertos HDMI y los puertos DVI.

Figura 1. Puertos RCA hembra integrado en la

tarjeta de captura de vieo PCI.

Figura 3. Conector macho RCA integrado en el cable

hacia la pantalla.

Características del puerto RCA

El puerto RCA se encarga de enviar y recibir señales desde la computadora hacia la pantalla y desde un dispositivo externo hacia la computadora.

De manera regular se encuentra integrado en las tarjetas capturadoras de video.

Vanessa Torres Carchi

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Terminales del puerto RCA / Pinout RCA

Cuenta con 2 contactos, se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.

Figura 4. Esquema de terminales del puerto RCA para video.

1.- GND (Tierra)

2.-  Y (Video)

Líneas del puerto RCA para video.

Localización del puerto de video RCA

Se encuentra integrado básicamente en las tarjetas capturadoras de video y en los dispositivos de captura externos.

Figura 5. Puertos RCA integrados en la tarjeta capturadora de video marca

Pinnacle®, modelo Studio Movie  Board Plus PCI 700.

Figura 6. Puertos RCA integrados el dispositivo externo para captura de video marca Pinnacle®, modelo Studio movie

box PLUS, conexión USB.

Usos específicos del puerto RCA

Se utilizan para conectar dispositivos, tales como videocaseteras VHS, reproductores domésticos DVD-ROM, televisores, cámaras de video digitales, etc.

Puerto HDMI

La sigla HDMI proviene de ("High Definition Multimedia Interface"), lo que traducido significa interfase multimedia de alta definición. Es un puerto de forma especial con 19 ó 29 terminales, capaz de transmitir de manera simultánea videos de alta definición, así como varios canales de audio y otros datos de apoyo. Por el hecho de permitir la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora, se le denomina puerto.

Compite actualmente contra puertos S-video, puertos VGA, puertos RCA, puertos DVI y

Vanessa Torres Carchi

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el conector Jack 3.5 mm.

Figura 1. Puerto HDMI  integrado en una tarjeta aceleradora de gráficos ó en una

pantalla plana. Figura 2. Símbolo del puerto de video.

  Características del puerto HDMI

Es una nueva generación de conector, ya que no es dedicado a únicamente el video, sino que combina la transmisión de audio y otros tipos de datos.

El puerto HDMI se encarga de enviar las señales cifradas desde la computadora hacia la pantalla, ello quiere decir que de este modo es difícil copiar la señal hacia otro dispositivo con el que se quieran crear copias ilegales.

Utilizan un formato de datos "PanelLink", denominado TMDS ("Transition Minimized Differential Signaling") ó señalización con transición diferencial minimizada, la cuál no utiliza ningún tipo de compresión.

Se encuentra integrado en las tarjetas aceleradoras de gráficos modernas.

  Terminales del puerto HDMI / Pinout HDMI

      Hay 2 versiones de este conector, el primero y más utilizado es el tipo A de 19 terminales y el B de 29. En la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica del HDMI tipo A.

Figura 3. Líneas eléctricas del puerto HDMI tipo A.

 

1.- TMDS Data2+

2.- TMDS Data2 Shield

3.- TMDS Data2?

4.- TMDS Data1+

5.- TMDS Data1+

6.- TMDS Data1+

7.- TMDS Data1+

8.- TMDS Data1+

9.- TMDS Data1+

10.- TMDS Data1+

11.- TMDS Clock Shield

12.- TMDS Clock?

13.- CEC

14.- Reserved

15.- SCL

16.- SDA

17.- DDC/CEC Ground

18.- +5 V Power

19.- Hot Plug Detect

Vanessa Torres Carchi

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Líneas del puerto HDMI tipo A para video.

Continuación de líneas del puerto HDMI tipo A para

video.   Localización del puerto de video HDMI

   Se le puede encontrar en tarjetas aceleradoras de gráficos modernas y pantallas planas. Actualmente se comienzan a integrar en algunas tarjetas madre (Motherboards).

Figura 4. Puerto HDMI (izquierda) integrado en una tarjeta aceleradora de gráficos tipo AGP 8X, marca MSI®, modelo N9400 GT, 1024 Mb de memoria GDDR2, conviviendo con el puerto VGA

(centro) y DVI (derecha).

Usos específicos del puerto HDMI

     Se le encuentra integrado en algunas tarjetas aceleradoras de gráficos, pantallas LCD, pantallas de plasma, reproductores de Blu-Ray Disc, entre otros, desde los cuáles se espera no sea fácilmente copiada la señal y evitar piratería de películas.

6) Puertos de red: permiten la interconexión de computadoras por medio de cables.

Puerto RJ45 Puerto RJ11 (para red telefónica) Puerto BNC Puerto DB15

Puerto RJ45

La sigla RJ-45 significa ("Registred Jack 45") ó Conector 45 registrado. Es un conector de forma especial con 8 terminales, que se utilizan para interconectar computadoras y generar redes de datos de área local (LAN - red de computadoras cercanas interconectadas entre sí). Se les llama puertos porque permiten la transmisión de datos entre un la red (periférico), con las computadoras.

Este puerto ha remplazado al puerto de red BNC y al puerto de red DB15.

Actualmente compite contra redes basadas en fibra óptica y tecnologías inalámbricas (redes Wi-Fi, redes IR, redes Blue-Tooth, redes satelitales y redes con tecnología láser).

Vanessa Torres Carchi

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Figura 1. Puerto de red RJ-45.

Figura 2. Símbolo de puerto de red.

Figura 3. Conector macho RJ-45 integrado al cable de datos.

  Características del puerto de red RJ-45

Es un puerto que viene integrado en la tarjeta principal (Motherboard), ó bien en una tarjeta de red.

Se utiliza para interconectar computadoras en redes locales (LAN), esto es en interiores de oficinas, escuelas, hogares, etc.

  Terminales del puerto RJ45 / Pinout RJ11

      El puerto de red RJ-45 cuenta con 8 contactos; en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.

Figura 4. Esquema del puerto de red RJ-45.

1.- Tx_D1+ (Transceive data +) 2.- Tx_D1- (Transceive data +) 3.- RX_D2+ (Recibe datos+) 4.- B1_D3+ (Datos bidireccional+) 5.- B1_D3- (Datos bidireccional-) 6.- RX_D2- (Recibe datos-) 7.- BI_D4+ (Datos bidireccional+) 8.- BI_D4- (Datos bidireccional-)

Líneas eléctricas  del puerto de red RJ-45.

   Velocidad de transmisión del puerto de red RJ-45

PuertoVelocidad en Megabits por

segundoVelocidad en

(Megabytes/segundo)

RJ-45 10 Mbps / 100 Mbps / 1,000 Mbps 1.25 Mb/s - 12.5 Mb/s - 125 Mb/s

Velocidad de transmisión del puerto de red RJ-45 en Mb/s y Mbps.

 Hay 2 formas de medir la velocidad de transmisión de datos del puerto de red RJ-45:

1. En Megabytes / segundo (Mb/s). 2. En Megabits por segundo (Mbps).

Vanessa Torres Carchi

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     Un error típico es creer que lo anterior es lo mismo, debido a que los fabricantes manejan en sus descripciones de producto la segunda cantidad, pero no es así. Existe una equivalencia para realizar la trasformación de velocidades con una simple "regla de tres":

    8 Mbps (Megabits por segundo) = 1 Mb/s (Megabyte/segundo)  

      Ejemplo: si el fabricante de una tarjeta de red, señala que su producto tiene una velocidad de transmisión de hasta 500 Mbps, entonces:

Velocidad en Mb/s = (500 Mbps X 1 Mb/s) / 8 Mbps

Velocidad en Mb/s = (500 Mb/s) / 8

Velocidad en Mb/s = 62.5 Mb/s

  Usos específicos del puerto de red RJ-45

     Se utilizan para interconectar computadoras en redes locales (LAN), esto es, dentro de edificios, escuelas, hospitales, bibliotecas, cafés Internet etc. También se puede utilizar para realizar conexiones directas entre una computadora y otra, mediante una pequeña variante la forma de conectar los cables.

Puerto RJ11

Significa ("Registred Jack 11") ó su traducción al español es ("conector registrado #11"), tiene la función de permitir la conexión de la computadora con la línea telefónica y así permitir el acceso a redes telefónicas y por ende a Internet. Viene por pares y encuentra integrado en el módem, su función es transformar las señales analógicas de la línea telefónica y las señales digitales de la computadora. Consta de 4 conectores para el teléfono convencional. Regularmente este puerto se encuentra en una tarjeta de expansión llamada módem interno de tipo ISA, CNR, AMR ó PCI. Viene por pares ya que uno se encarga de la línea del módem "InLine" y la otra para el teléfono "Phone". La velocidad de transferencia típica es de hasta 56 Kilobits/segundo (Kbps).

 Figura 3. Puerto telefónico RJ11, integrado en un módem interno

ISA,  CNR, AMR ó PCI.

Figura 4. Conector RJ11 de 4 contactos. Ejemplo: el

teléfono convencional y el módem.

Puerto SCSI

     SCSI Significa ("Small Computer System Interface") ó su traducción al español es "pequeña interfase del sistema de computo". Es un estándar que se utiliza para la conexión y control de hasta 30 dispositivos internos y/o externos, muy utilizada en servidores y casi no en computadoras convencionales. Lo más común es encontrar tarjetas controladoras SCSI que integran en su estructura conectores para discos duros, disqueteras, unidades ópticas, y puertos SCSI para la conexión a dispositivos externos.

Vanessa Torres Carchi

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     La velocidad de transferencia típica en este tipo de puertos es de 160 Megabytes/segundo (Mb/s), existen alrededor de 12 formas físicas del puerto, por lo que solamente mostramos uno de los mas comunes en las tarjetas controladoras: el conector SCSI externo DB68 que significa ("D-subminiature Tipo B - 68 pines").

Figura 5. Conector SCSI hembra de 68 pines integrado en una tarjeta

controladora PCI.Puerto BNC

La sigla BNC significa ("Bayonet Neil-Cocelman"). Se trata de un conector cilíndrico de 1 terminal central, que se utiliza para interconectar computadoras y generar redes de datos de área local (LAN - computadoras cercanas e interconectadas entre sí); se le llama puerto porque permite la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora.

Este puerto ha sido reemplazado por el puerto de red RJ45 en el uso en redes de datos.

Figura 1. Puerto de red BNC.

Figura 2. Símbolo de puerto de red. Figura 3. Conector macho

BNC integrado al cable de datos.

  Características del puerto de red BNC

Comercialmente se trata de un conector utilizado con cable coaxial, el cuál es muy ampliamente utilizado para las conexiones de la televisión por cable.

Es un puerto que viene integrado en la tarjeta de red. Se utiliza para interconectar computadoras en redes locales (LAN), esto es

para interiores de oficinas, escuelas, hogares, etc.

  Terminales del puerto BNC / Pinout BNC

     Pinout significa terminal de salida, el puerto de red BNC cuenta con 1 contacto tipo pin; en la siguiente figura se muestra la línea eléctrica y su descripción básica.

Vanessa Torres Carchi

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Figura 4. Esquema del puerto de red BNC.

1.- Data (Datos) 2.- Gnd (Tierra)

Líneas eléctrica del puerto de red BNC.

   Velocidad de transmisión del puerto de red BNC

     Para el protocolo de redes denominado Ethernet (IEEE 802.3), en el cuál era ampliamente utilizado, el cableado BNC permite la siguiente velocidad de transmisión de datos:

PuertoVelocidad en Megabits por

segundoVelocidad en

(Megabytes/segundo)

BNC 10 Mbps 1.25 Mb/s

Velocidades de transmisión del puerto BNC en Mb y Mbps.

  Usos específicos del puerto de red BNC

     Se utilizaba para interconectar computadoras en redes locales LAN, esto es, dentro de edificios, escuelas, hospitales, bibliotecas, etc. Actualmente el uso de estos puertos se limita a tarjetas receptoras TV-radio, la conexión de televisión por cable y red telefónica, mas no para redes de datos como anteriormente.

Puertos de red  DB-15 

Figura 2. Puerto DB15 para la red,  montado en la tarjeta  de red ISA.

     Puerto DB-15: DB15 significa ("D-subminiature Tipo B - 15 pines"). Anteriormente se utilizaba exclusivamente en redes de datos Ethernet denominadas Thicknet (10BASE5), regularmente venía integrado en una tarjeta de red tipo ISA, ó bien en la tarjeta principal ("Motherboard"), sin embargo fue reemplazado el conector BNC.

      7) Puertos de sonido: permiten la conexión de sistemas de sonido como bocinas, amplificadores, etc.

Vanessa Torres Carchi

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Puerto Jack 3.5"

Puerto Jack 3.5"

El puerto de audio tiene la función de capturar audio procedente del exterior, grabar señales de audio, reproducir sonido hacia bocinas y capturar la señal del micrófono, consta de un conector cilíndrico con 2 ó 3 terminales que permite la transmisión de datos a un dispositivo externo (periférico), básicamente bocinas y micrófonos, desde la computadora; por ello se le denomina puerto.

El puerto Jack 3.5 mm. compite actualmente contra el conector HDMI que es capaz de transmitir audio y video simultáneamente.

Figura 1. Puerto de audio integrado en la tarjeta

principal ("motherboard") ó en la tarjeta de sonido.

Figura 2. Símbolo del puerto de audio.

Figura 3. Conector Jack M de 3.5 mm. en el cable del

dispositivo.  Características del puerto de sonido

En el ámbito de la electrónica comercial se le denomina como Jack H de 3.5 mm.  ó Plug H 3.5 mm.

El puerto de audio se encarga de enviar y recibir las señales entre la computadora y los dispositivos.

Puede estar integrado directamente en la tarjeta principal ("Motherboard"), o en una tarjeta de audio.

  Terminales del puerto de audio / Pinout Jack 3.5 mm.

     Pinout significa terminal de salida, Jack 3.5 mm. cuenta con 3 contactos, en el siguiente esquema se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.

Figura 4. Líneas eléctricas del Jack H 3.5 mm.  del puerto de audio.

1.- Sleeve GND (cuerpo / tierra)

2.- Ring- (anillo / señal negativa)

3.- Tip+ (punta / señal positiva)

Líneas del puerto de sonido.

 Conectores del puerto de audio

Actualmente en las tarjetas principales ("Motherboards"), que tienen integrado el puerto de sonido ó en las tarjetas de audio, vienen integrados 3 conectores Jack H 3.5 mm.; cada uno con las siguientes funciones:

Vanessa Torres Carchi

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"Line in" (línea de entrada de audio): permite la entrada y captura de audio de fuentes externas, ejemplo de ello es un dispositivo MIDI (ejemplo: un teclado musical que trabaja en este lenguaje denominado MIDI), un Discman, un reproductor portátil de casete de audio, etc. y es de color azul.

"Line out" (línea de salida de audio): permite la salida de audio hacia las bocinas y es de color verde.

"Microphone" (micrófono): está diseñado para capturar el sonido proveniente del micrófono y es de color rosa.

Figura 5. Puerto de audio integrado en la tarjeta principal ("Motherboard") ó en la tarjeta de sonido.

   Localización del puerto de audio

   Se encuentran actualmente integrados en la tarjeta principal ("Motherboard"), pero si se necesitan mayores capacidades de audio entonces se utiliza una tarjeta de sonido, pudiéndose encontrar en versiones para ranura ISA ó actualmente en versiones para ranura PCI.

Figura 6. Puerto de audio integrado en la tarjeta principal marca Compaq®, modelo

815 S370 con video integrado.

Figura 7. Puerto de sonido integrado en una tarjeta de sonido tipo . Marca

Creative®, modelo SoundBlaster X-Fi Xtreme 5.1 / 7.1 canales.

  Usos específicos del puerto de sonido

     Se utilizan para:

Capturar el audio desde fuentes externas, editar el audio y mejorarlo. Capturar audio desde dispositivos externos y escucharlo directamente en la

computadora. Reproducir el sonido desde un micrófono. Escuchar los sonidos que envía la computadora por medio de bocinas.

Vanessa Torres Carchi

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Conectar sistemas de audio tales como teatros en casa, bocinas 2.1 ó bocinas 5.1. Esto quiere decir que son 2 bocinas y un subwoofer, 5 bocinas y un subwoffer.

Vanessa Torres Carchi