Unidad#2

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VARGAS TOBIAS CARLOS ENRIQUE 2. Codificar la solución del problema en un lenguaje de programación estructurado. Se llama programación estructurada a la aplicación de los métodos básicos de descomponían de problemas, para establecer una estructura jerárquica fácilmente utilizable, a través de un proceso progresivo Es un método de construcción y diseño de programar en el que participan características como la modificación y la facilidad en uso La programación estructurada se basa en 3 técnicas básicas Diseño descendente.- consiste en dividir el problema y hacer la segmentación por paso en los diferentes niveléis el programa es complejo se divide en subprocesos Recursos abstractos.- consiste en el proceso de realización de los diferentes pasos hasta encontrar la solución de un problema Estructura básica de control.- consiste en que el programa cuenta con un único punto de entrada y diferentes tipos de salida La programación estructurada es una teoría de programación que consiste en construir programas de fácil comprensión. La programación estructurada es especialmente útil, cuando se necesitan realizar correcciones o modificaciones después de haber concluido un programa o aplicación. Al haberse utilizado la programación estructurada, es mucho más sencillo entender la codificación del programa, que se habrá hecho en diferentes secciones. 2.1. Elementos básicos del lenguaje de programación estructurado. Manipulación básica de datos. > Las constantes, representadas por una cadena de caracteres, pueden ser números o cualquier cadena que comience en minúscula.

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2. Codificar la solución del problema en un lenguaje de

programación estructurado.

Se llama programación estructurada a la aplicación de los métodos básicos de

descomponían de problemas, para establecer una estructura jerárquica

fácilmente utilizable, a través de un proceso progresivo

Es un método de construcción y diseño de programar en el que participan

características como la modificación y la facilidad en uso

La programación estructurada se basa en 3 técnicas básicas

Diseño descendente.- consiste en dividir el problema y hacer la segmentación

por paso en los diferentes niveléis el programa es complejo se divide en

subprocesos

Recursos abstractos.- consiste en el proceso de realización de los diferentes

pasos hasta encontrar la solución de un problema

Estructura básica de control.- consiste en que el programa cuenta con un único

punto de entrada y diferentes tipos de salida

La programación estructurada es una teoría de programación que consiste en

construir programas de fácil comprensión.

La programación estructurada es especialmente útil, cuando se necesitan

realizar correcciones o modificaciones después de haber concluido un

programa o aplicación. Al haberse utilizado la programación estructurada, es

mucho más sencillo entender la codificación del programa, que se habrá hecho

en diferentes secciones.

2.1. Elementos básicos del lenguaje de programación

estructurado. Manipulación básica de datos.

> Las constantes, representadas por una cadena de

caracteres, pueden ser números o cualquier cadena

que comience en minúscula.

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> Las variables son cadenas que comienzan con una letra mayúscula.

Los functores son identificadores que empiezan con minúscula, seguidos de

una lista de parámetros (términos) entre paréntesis, separados por comas.

Las sentencias son reglas o cláusulas. Hay hechos, reglas con cabeza y cola, y

consultas.

> Un hecho establece una relación entre objetos, y es la forma más objetos, y

es la forma más sencilla de sentencia.

> Una regla permite definir nuevas relaciones

a partir de otras ya existentes.

2.2. Utilizar estructuras de control

En lenguajes de programación, las estructuras de control permiten modificar el flujo de

ejecución de las instrucciones de un programa.

Con las estructuras de control se puede:

de acuerdo a una condición, ejecutar un grupo u otro de sentencias (If-Then-Else y

Select-Case)

Ejecutar un grupo de

sentencias mientras exista una condición

(Do-While)

Ejecutar un grupo de sentencias hasta que

exista una condición (Do-Until)

Ejecutar un grupo de sentencias un número

determinado de veces (For-Next)

Etc

Todas las estructuras de control tienen un único

punto de entrada y un único punto de salida. Las

estructuras de control se puede clasificar en :

secuenciales, iterativas y de control avanzadas.

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Esto es una de las cosas que permite que la programación se rija por los principios de

la programación estructurada.

Los lenguajes de programación modernos tienen estructuras de control similares.

Básicamente lo que varía entre las estructuras de control de los diferentes lenguajes es su

sintaxis, cada lenguaje tiene una sintaxis propia para expresar la estructura.