Unidad 1 margara

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1.2 Operar la ventana de proyectos Visual Basic 6.0

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1.2 Operar la ventana de proyectos

Visual Basic 6.0

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¿Qué es la ventana de proyectos?

La ventana de proyecto muestra los elementos involucrados en el proyecto como: formas, módulos y controles del proyecto actual.

Desde esta ventana también podemos Guardar el formulario, eliminarlo y varias otras acciones.

Cada elemento puede seleccionarse en forma independiente para su edición.

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VENTANA DE PROYECTOS

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Botones de la ventana de proyectos

El botón marcado con ‘View Form’ es usado para mostrar la forma si esta no esta realmente visible.

El botón de ‘View Code’ muestra una ventana de código para la forma o módulo seleccionado.

El botón “View Object” accede a la vista del diseño del formulario.

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VISUAL BASIC 6 .0

1.4 Operar la Caja de Herramientas

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¿Qué es la Caja de Herramientas?

Incluye los controles con los que se puede diseñar en la pantalla de la aplicación. Por ejemplo botones, etiquetas, cajas de texto, zonas gráficas, etc.

El número de controles que pueden aparecer en esta ventana varía con la configuración del sistema.

Para introducir nuevos componentes se utiliza el comando Components en el menú Project, con lo cual se abre un cuadro de diálogo.

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¿Cómo se utiliza?

Para introducir un control en el formulario simplemente hay que clicar en el icono adecuado de la caja de herramientas, colocarlo en el formulario con la posición y el tamaño deseado, clicando y arrastrando con el ratón.

Clicando dos veces sobre el icono de un control aparece éste en el centro del formulario y se puede modificar su tamaño y/o trasladar con el ratón como se desee.

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Caja

de

Herramientas

Para saber cual es el control, simplemente ponga el cursor del ratón sobre el control que desea ver y espere dos o tres segundo y aparecerá una indicación sobre cual es el control en cuestión.

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Barra estándar de herramientas

Partes de la Caja de Herramientas

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Cursor del ratón Picture

Sirve para quitar la selección del que hayamos pulsado por error.

 También se utiliza para seleccionar las variables que estamos o que vamos a programar.

Se utiliza para abrir un espacio para poder insertar gráficos.

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Label TextBox

Sirve para poder poner mensajes o textos en la pantalla, pero el usuario no los puede editar.

Inserta éticas o títulos dentro del programa.

Caja de texto, permite que el usuario pueda escribir directamente.

No hace falta que indiquemos las coordenadas del formulario en pantalla, simplemente tenemos que clicarlo y dibujarlo con el tamaño que queramos.

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Frame CommandButton

Es un contenedor para los demás controles.

También puedes utilizar un Frame para subdividir un formulario.

Botón de comando, permite que el usuario pueda pulsar botones yque realice determinadas acciones.

Se utiliza para crear un botón para dar alguna orden.

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CheckBox OptionButton

Caja de chequeo, permite tener opciones sobre las que el usuario confirma o niega.

Una X en una casilla de verificación indica que está seleccionada, activada, o con valor True.

Botón de opción, permite tener varias opciones de las cuales seleccionar una.

Cuenta con dependencia del estado de otros controles OptionButton que existan en el formulario.

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ComboBox ListBox

Caja combinada, permite tener varias opciones de las cuales seleccionar y ver una.

Combina las características de un control TextBox y un control ListBox.

 Los usuarios pueden introducir información en la parte del cuadro de texto y seleccionar un elemento en la parte de cuadro de lista del control.

Caja de lista, presenta una lista de opciones y permite seleccionar una o varias de dichas opciones.

Si el número de elementos supera el número que puede mostrarse, se agregará automáticamente una barra de desplazamiento al control ListBox.

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HScroll VScroll

(Barra Horizontal de Scroll) se puede crear un barra de desplazamiento horizontal.

Barra vertical de Scroll, permite tener una barra vertical para desplazamientos.

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Timer DriveBox

Este botón es un controlador de tiempo.

Solamente se ve durante el tiempo de diseño. En tiempo de ejecución, el control permanece invisible.

 Caja de unidades, permite indicar que unidades de almacenamiento tiene el ordenador.

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DirBox FileList

Caja de directorios, indica los directorios y subdirectorios de una ruta en concreto.

 Indica una lista de los ficheros que se encuentran en un determinado directorio o subdirectorio.

Crea un cuadro de lista de archivos.

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Shape Line

Permite incluir formas gráficas en el formulario, como un cuadrado, un círculo, etc.

Puede dibujar un control Shape en un contenedor, pero no puede actuar como contenedor. 

Es como un "adorno" para sus aplicaciones.

Permite incluir una línea recta en el formulario.

Al igual que Shape, es un control gráfico que solamente sirve para poner una línea en un formulario.

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Image Data

Permite incluir imágenes como fotografías, dibujos, etc.

Permite la conexión con una base de datos y poder añadir, modificar, consultar, borrar, etc.

Muestra las bases de datos existentes desde su programa.

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Ahora realizaremos

una actividad usando la

Caja de Herramientas

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1.5 Operar la ventana de formularios

Visual Basic 6.0

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¿Qué es la ventana de formularios?

Aquí es donde se encuentran los formularios.Los formularios son las zonas de la pantalla sobre

las que se diseña el programa y sobre las que se sitúan los controles o herramientas de la toolbox.

Exteriormente, los formularios tienen una estructura similar a la de cualquier ventana.

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Ventana de formulario

Haga clic en el icono para agregar una imagen

En la ventana principal de Visual Basic 6.0

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¿Cómo se utiliza?Al ejecutar el programa, el form se convertirá en la

ventana de la aplicación, donde aparecerán los botones, el texto, los gráficos, etc.

Para lograr una mejor presentación existe una malla o retícula (grid) que permite alinear los controles manualmente de una forma precisa (evitando tener que introducir coordenadas continuamente).

Esta malla sólo será visible en el proceso de diseño del programa; al ejecutarlo no se verá. De cualquier forma, se puede desactivar la malla o cambiar sus características en el menú Tools/Options/General, cambiando la opción Align Controls to Grid.

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Exteriormente, los formularios tienen una estructura similar a la de cualquier ventana.

Sin embargo, también poseen un código de programación que estará escrito en Basic, y que controlará algunos aspectos del formulario, sobre todo en la forma de reaccionar ante las acciones del usuario (eventos).

El formulario y los controles en él situados serán el esqueleto o la base del programa.

Una aplicación puede tener varios formularios, pero siempre habrá uno con el que arrancará la aplicación; este formulario se determina a partir del menú Project/Properties, en Startup Objects.

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Resumiendo, cuando se vaya a crear un programa en Visual Basic 6.0 habrá que dar dospasos:

1. Diseñar y preparar la parte gráfica (formularios, botones, menús, etc.)

2. Realizar la programación que gestione la respuesta del programa

ante los distintos eventos.