Tecnicas de animación flash

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PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN

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Explicación breve de las técnicas de animación en Flash: Fotograma a Fotograma. Motion Tween (interpolación por movimiento) Shape Tween (interpolación por forma)

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PRINCIPIOS DE

ANIMACIÓN

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TÉCNICA FOTOGRAMA A FOTOGRAMA.

TÉCNICA POR MOVIMIENTO

TÉCNICA POR FORMA

TÉCNICAS DE ANIMACIÓN

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TÉCNICA FOTOGRAMA A FOTOGRAMA

• Se utiliza un KeyFrame por cada movimiento o cambio.

• Es la técnica tradicional.• Se identifica en la línea del tiempo de la sig.

Forma:

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TÉCNICA POR MOVIMIENTO

• Es conocida como técnica Motion Tween.

• Utiliza solo 2 Keyframes para realizar sus movimientos:– Un keyframe inicial (punto de origen).– Un keyframe final (punto destino).

• Se identifica en la linea del tiempo con un fondo color lila o moradito y una flecha.

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Forma de Aplicar la Técnica por MovimientoPASOS:1. Insertar el Keyframe inicial: creando el objeto

que se desea animar.

2. Botón derecho sobre el fotograma inicial y elegir la opción “Crear Interpolación de Movimiento”.

3. Insertar el Fotograma Final: eligiendo de la línea del tiempo la duración, click derecho insertar un fotograma clave. En este fotograma se especifica a

donde deseamos que aparezca el objeto o el tamaño.

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Implementación de Imágenes con la Técnica Motion Tween.

Las imágenes se insertan en flash mediante la siguiente ruta: Archivo, Importar, importar a la biblioteca. Después, arrástrala al escenario y conviértela en símbolo: a) toca la imagen y oprime F8. b) selecciona la opción: Gráfico.

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Después puedes aplicarle cualquiera de las opciones de la Barra de Propiedades:

ALFA = Permite decolorar o colorar la imagen como una transparencia.