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    ANIMACIN CON ADOBE FLASH

    Adobe Systems Incorporated es una empresa de software con sede en San

    Jos (California, USA) fundada en diciembre de 1982 por John Warnock yCharles

    Geschke. Destaca en el mundo del software por sus programas de edicin de pginas web,

    vdeo e imagen digital Adobe Creative Suite. Adobe jug un rol significativo en comenzar

    la revolucin de la autoedicin cuando Apple

    Computer comenz a utilizar PostScript para su

    lnea de impresoras LaserWriter en 1985.

    Adobe recibi su nombre del arroyo que pasa por

    detrs de la casa de uno de sus fundadores, John

    Warnock y Charles Geschke. A finales de los

    aos 80, despus de que el Postscript comenzara

    a popularizarse, Adobe lanz al mercado Adobe

    Illustrator, que pronto se convirti en uno de los

    programas indispensables para los profesionales grficos.

    Adobe no haba conseguido desarrollar una aplicacin DTP, y por lo tanto

    adquiri Aldus en 1994, que produca Pagemaker, para competir conQuarkXPress, pero

    esto no fue suficiente y en 1999 fue presentado InDesign, que progresivamente ha ido

    ocupando lugares antes exclusivos de Quark, aunque an no supera su cuota de mercado.

    ADOBE CREATIVE SUITE

    Adobe CS es una suite de distintas aplicaciones en forma de talleres y estudios dotados deherramientas y funciones altamente profesionales creada y producida por Adobe Systems y

    que estn dirigidas a la Publicacin Impresa, Publicacin Web, Post Produccin de Video,y Dispositivos Mviles.

    Adobe Creative Suite nace del exitoso intento de la casa Adobe de unir todos sus programas profesionales, que antes solo se conseguan individualmente, en diferentes

    conjuntos entre los cuales se tiene un fin comn y un conjunto de un Mximo fin comndando como resultado una adquisicin de productos ms econmica para el usuario y que

    contiene un conjunto de utilidades profesionales para diferentes propositios de publicacin.Este ingeniosa union de sus productos en conjuntos ha dado muy buenos resultados para

    Adobe en los ltimos aos, no obstante, la compaa sigue vendiendo sus productostambin individualmente.

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    La aplicacin de Adobe Creative Suite se ve, ms notoriamente, en agencias publicitarias y

    editoriales de muy alto y reconocido prestigio.

    VERSIONES DE CREATIVE SUITE

    Adobe Creative Suite esta disponible en distintas versiones, la ms novedosa de ellas, CS5

    esta complementada con las ms novedosas acciones para las aplicaciones de Adobe y por

    lo dems tiene una muy verstil interfaz para facilitar las operaciones ejecutadas con los

    software. En algunos casos la aplicacin cambia casi totalmente, en cambio, en sus otras

    versiones (CS, CS2, CS3) la funcionalidad de la aplicacin es ms constante que en el caso

    de CS4; adems la versin CS5 implementa nuevas funciones a las aplicaciones Adobe, y

    mucho mayor integracin entre ellas as como las aplicaciones compradas a Macromedia.

    PROGRAMAS INDEPENDIENTES

    En todas las suites se presentan como predeterminados los siguientes programas:

    [editar]Adobe Bridge

    Todas las colecciones anteriormente mencionadas tienen las aplicaciones seleccionadas

    para su utilizacin, pero por defecto contienen tambin la aplicacin Adobe Bridge que es

    un gestor de medios para navegar, explorar y localizar distintos archivos conocidos

    como "Materiales"y visualizarlos sin la necesidad de ejecutar la correspondiente

    aplicacin de Adobe.

    [editar]Adobe Version Cue y la gestin de proyectos

    Adobe Version Cue es un innovador conjunto de funciones diseado para aumentar la

    productividad tanto si se trabaja solo como si lo hiciera en equipos de trabajo existentes

    para los componentes de Adobe Creative Suite (incluidos Adobe Photoshop,Adobe

    InDesign, Adobe Illustrator, Adobe GoLive, Adobe Flash, Adobe Dreamweaver, Adobe

    Fireworks, Adobe Acrobat y Adobe Bridge). Tambin puede trabajar con Version Cue

    en Adobe InCopy.

    La versin Cue simplifica las siguientes tareas en Adobe Creative Suite:

    La creacin de versiones histricas y alternativas ramificadas de sus archivos. El mantenimiento de niveles de seguridad para los archivos.

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    La organizacin de los archivos en proyectos privados o compartidos. La exploracin de miniaturas de archivos, as como la bsqueda de informacin del

    archivo y de comentarios de la versin.

    La revisin de la informacin, los comentarios y el estado de los archivos en proyectosprivados y compartidos mientras los examina.

    Adems, puede utilizar Administracin del espacio de trabajo de Version Cue para realizar

    tareas ms avanzadas:

    La iniciacin y gestin de revisiones de documentos PDF en lnea. La duplicacin, exportacin, realizacin de copias de seguridad y restauracin de

    proyectos.

    La visualizacin de informacin acerca de los proyectos en el espacio de trabajo deVersion Cue.

    La importacin de archivos al espacio de trabajo de Version Cue mediante servidoresFTP o WebDAV.

    La eliminacin de versiones de archivos por lotes y bloqueos de archivos. La creacin de una lista de usuarios de proyectos y la definicin de sus privilegios. La restriccin del acceso a un proyecto especfico.Adobe Stock Photos

    Fue una de la nuevas e interesantes funciones que se incluyeron desde el lanzamiento de los

    paquetes de Adobe Creative Suite 2 en 2005. Adobe Stock Photos fue la manera ms

    moderna de ver, probar y comprar imgenes exentas de canon de las principales bibliotecas

    de existencias. Con Adobe Stock Photos, usted no tena que interrumpir el proceso de

    diseo para buscar imgenes de calidad. En lugar de eso, desde las aplicaciones de Adobe,

    usted poda emplear las capacidades de bsqueda de Adobe Stock Photos para buscar y

    descargar imgenes.

    Directamente desde Adobe Bridge, desde el panel Favoritos de sta aplicacin se

    proporcionaba un acceso rpido a estas imgenes de existencias. Con el equipo conectado a

    Internet, bastaba con hacer clic en el icono Adobe Stock Photos para iniciar la bsqueda demiles de imgenes disponibles. Debido a la gran integracin entre Stock Photos y los

    componentes de Adobe Creative Suite, se podan descargar imgenes de Adobe Stock

    Photos directamente en los proyectos de Illustrator, InDesign y GoLive. Desde Photoshop

    se poda abrir cualquier imagen descargada.

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    En el proceso de diseo, se tena la flexibilidad de probar diferentes imgenes antes de

    decidirse sobre la que se deseaba. Adobe Stock Photos proporcionaba la opcin de

    descargar versiones complementarias (composiciones), de baja resolucin, de las imgenes

    que estaba pensando obtener. Usted Poda trabajar con las composiciones hasta que tomara

    la decisin final, en ese momento poda adquirir y descargar una imagen de alta resolucin.

    El Primero de Abril del presente ao Adobe Systems dej de proporcionar ste servicio,

    Adobe Stock Photos fue descontinuado, segn los dirigentes de Adobe Systems: "Porque

    se dedicaran esfuerzos en otras reas".

    FLASH

    Programa de edicin multimedia desarrollado originalmente

    por Macromedia (ahora parte deAdobe) que utiliza principalmente grficosvectoriales, pero tambin imgenes rster, sonido,cdigo de progr

    ama, flujo de vdeo y audio bidireccional para crear proyectosmultimedia. Flash es el entorno desarrollador y Flash Player es

    el programa (la mquina virtual) utilizado para ejecutarlosarchivos generados con Flash.

    Los proyectos multimedia pueden

    ser desde simples animaciones hasta complejos programas pues, adems de los grficos, videos y sonidos, Flash

    incorpora ActionScript, un completo lenguaje deprogramacin que expande enormemente las posibilidades en los

    proyectos.

    Los archivos de Flash suelen tener la extensin .SWF y aparecen frecuentementeen pginas web en forma de animaciones y aplicaciones.

    CARACTERSTICAS FUNDAMENTALES DEL FLASH

    Flash es un programa que contiene muchas herramientas de trabajo similares y en algunoscasos igual a las de la mayora de programas de diseo grfico, o al menos de los msconocidos y mejores en el mercado.

    Entre algunas de las herramientas y funciones diferentes que este programa contiene estn:

    y El Publish, que es un visualizador de nuestro trabajo ya sea en Html o en Flash. Ydependiendo de la orden que le demos, en este formato lo veremos, previo a nuestra

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    edicin final. Este se encuentra en Archivo. Otra forma de visualizar nuestro trabajo

    es por medio de Test Movie que se encuentra en Controles.

    y Luego en Edit, tenemos varias opciones de Frames o Marcos, que son losfotogramas en dnde se organizan los objetos y movimientos en manera temporal.

    y Tambin en Edit, encontramos una opcin de Edit Symbols,Que sirve para transformar en Vectorial los objetos, nombrndolos de una forma diferente,que se guardan automticamente en una librera de smbolos. En Insert, encontramos

    tambin esta opcin.

    y En Insert la mayora de opciones son diferentes porque son especiales para esteprograma, entre ellas tenemos la de Layer. Que es la pgina en blanco en dndese trabaja. Esta opcin permite agregar o eliminar hojas de trabajo.

    ySiempre en Insert, encontramos Motion Guide, que es una gua de la trayectoria quedebe realizar un objeto al que se le pretende dar un movimiento.

    y Otra es Scene o Escena, que es en dnde se trabaja. Aqu podemos agregar oeliminar escenas, las cuales se pueden unir formando una animacin, como una

    pelcula.

    y Los Controles son los cuales ayudan a revisar la edicin de un trabajo, como lohacen las video caseteras. A diferencia de este hay un comando llamado Debuggingque sirve para eliminar los errores que puedan tener tanto el diseo como la

    programacin del mismo.

    y En Window se pueden abrir todas las ventanillas donde se manejan los colores, seselecciona, efectos especiales y variables en las acciones que se realizan.

    y Por ltimo en la barra de tareas encontramos Snap to Object, que es importanteporque ayuda a mejorar el diseo realizado, redondendolo en algunos casos y enotros hacindolo ms estilizado.

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    INTERFAZ

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    LO QUE PUEDE HACER CON FLASH

    Gracias al amplio abanico de funciones de Macromedia Flash, es posible crear muchos

    tipos distintos de aplicaciones. A continuacin se muestran algunos ejemplos de los tiposde aplicaciones que pueden generarse con Flash:

    Animaciones Por ejemplo, grficos de anuncio, tarjetas de felicitacin en lnea ycaricaturas. Tambin es posible crear otros tipos de aplicaciones de Flash que incluyan

    elementos de animacin.

    Juegos Con Flash se pueden disear muchos juegos. Normalmente, los juegos combinanlas capacidades de animacin de Flash con las capacidades lgicas de ActionScript.

    Interfaces de usuario Son muchos los diseadores de sitios Web que utilizan Flash paradisear interfaces de usuario. Estas interfaces pueden constar de sencillas barras denavegacin o incluir elementos mucho ms complejos. Puede encontrar un ejemplo de

    barra de navegacin creada con Flash en la parte superior de la pgina de iniciode www.macromedia.com/es.

    reas de mensajes flexibles Se trata de reas de pginas Web que los diseadores utilizanpara mostrar informacin que puede cambiar con el tiempo. El rea de mensajes flexible

    (FMA) del sitio Web de un restaurante, por ejemplo, mostrara informacin relativa a losmens de cada da. Puede ver un ejemplo de una FMA en la pgina de inicio

    de www.macromedia.com/es. Los procedimientos descritos en Tutorial: Creacin de unaaplicacin Flash por primera vez le guan en el proceso de creacin de una FMA.

    Aplicaciones dinmicas de Internet Se incluye un amplio abanico de aplicaciones queproporcionan una interfaz de usuario dinmica para visualizar y manipular los datos

    remotos almacenados en Internet. Una aplicacin dinmica de Internet podra ser una

    aplicacin de calendario, una aplicacin de bsqueda de precios, un catlogo de compra deproductos, una aplicacin de educacin y evaluacin o cualquier otra que presente datosremotos con una interfaz grfica dinmica.

    .

    REALIZAR UNA APLICACIN EN FLASH

    Para crear un aplicacin de Flash, lo habitual es seguir los siguientes pasos bsicos:

    1. Decidir qu tareas bsicas realizar la aplicacin.2.

    Crear e importar elementos de medios, como imgenes, vdeo, sonido y texto.3. Organizar los elementos de medios en el escenario y en la lnea de tiempo paradefinir cundo y cmo se mostrarn en la aplicacin.

    4. Aplicar efectos especiales a los elementos de medios.5. Escribir cdigo ActionScript para controlar el comportamiento de los elementos de

    medios, incluido el modo en que stos responden a las interacciones del usuario.6. Probar la aplicacin a lo largo del proceso de creacin para determinar si funciona

    tal como se haba previsto y detectar los posibles errores de construccin.

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    7. Publicar el archivo FLA como archivo SWF que pueda visualizarse en una pginaWeb y reproducirse con Flash Player.

    TIMELINE:

    Que es la lnea temporal o de tiempo, o bien la secuencia en el tiempo. Esta consta deniveles. Los niveles son como si fueran pginas transparentes, sobrepuestas.

    Por ejemplo:

    NIVEL 1:

    Es todo azul (se pone la escena azul).

    NIVEL 2:

    Sobre se disean nubes.

    NIVEL 3:

    Sobre este tercero se dibuja un avin.

    En el primer nivel el fondo del cielo no cambia, se mantiene al menos que se desee que el

    cielo se obscurezca hasta ser de noche.

    En el segundo, que es el de la nube, se puede disear nubes y quitarlas para dar un efecto deviento.

    Y sobre el tercero en vez se disea un avin que pasa entre las nubes y que atraviesa la

    pantalla.

    Naturalmente a cada nivel corresponde un STAGE (o pgina transparente de trabajo dnde

    se disea).

    Si se desea que el avin atraviese las nubes, se disea este avin, y se coloca en el extremode la pagina de trabajo por ejemplo todo sobre la derecha para que se vea solo la cola. Para

    realizar este movimiento se deber grabar en la Timeline que vaya de el Fotograma 1 alFotograma 20 por ejemplo.

    Se va grabando sobre el primer fotograma (la cola del avin), despus en el ltimo

    fotograma la cola del avin de la parte opuesta.

    Se le dice al programa de hacer una pelcula de esto y se tendr un avin que pasa.

    Por ultimo la Multimedialidad del flash permite que se pueda insertar msica o ruidos a las

    animaciones.

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    A este ejemplo del avin que pasa, se le puede poner un sonido en la Timeline, en dnde se

    diga de realizar este sonido del fotograma 1 al 9.

    Para insertar un archivo musical o de sonido, se puede importar de otro lugar, pero debe deser un archivo .WAW, que posteriormente se introduzca en la escena que se necesite.

    Este ejemplo est contenido en el file proyector: aereo.swf, que se puede ver si se posee unlector de Flash o un Browser que sea una versin reciente.

    BIBLIOGRAFA

    http://www.cmacias.com/adobe-cs4/

    http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Creative_Suite#Programas_independientes

    http://www.adobe.com/products/creativesuite/versioncue/

    http://livedocs.adobe.com/studio/8_es/exploring/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.

    htm?context=LiveDocs_Parts&file=01_intr4.htm

    http://universoguia.com/que-es-adobe-flash/

    http://www.summarg.com/foro/threads/5618-Flash-001-%C2%BFQu%C3%A9-se-puede-

    hacer-con-Flash

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    COLEGIO NACIONAL

    EXPERIMENTALFEMENINOESPEJO

    CONSULTA:

    ANIMACION CON ADOBE FLASH

    NG. RODRIGO PANCHI

    MARIA FERNANDA

    GUADALUPE OYAQUE

    4to CIENCIAS A