Sesión 3

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A PIE DE CAMPO 3ª Sesión: Organización del Ataque II

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A PIE DE CAMPO3ª Sesión: Organización del Ataque II

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3ªSesión Ataque IIGeneremos problemas a lasdefensas!!

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RONDOS 6X3 (2X1).Objetivo: Mejorar la circulación del balón.

Número de jugadores: 9 jugadores

Agrupación de jugadores: 9 jugadores distribuidos en 3 equipos de 3 (1 jugador de cada equipo en cada zona).

Desarrollo: Situación de rondo, dividido en 3 espacios donde jugamos siempre situaciones de 2x1, sin poder abandonar la

zona. El defensor cuando roba debe salir de la zona con el balón.

Insistir: Generar líneas de pase, vigilancias cuando el balón este en otra zona.

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JUEGO INTERIOR. Objetivo:. Mejorar el juego interior.

Número de jugadores: 22 jugadores

Agrupación de jugadores: 2 equipos de 11 jugadores.

Desarrollo: Se juega un partido con el campo dividido en 3 zonas como podemos ver en la imagen. La condición para

poder marcar es que después de robar la pelota hay que hacer un pase dentro de la zona 2 para fomentar y canalizar el

juego del equipo a la zona interior, después de este pase atacamos de forma libre.

Insistir: Ayudas constantes en la zona interior. Las bandas abiertas para generar espacios interiores.

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ZONA 1

ZONA 2

ZONA 3

Dale salida con nuestros medios

centros!!!

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JUEGO EXTERIOR. Objetivo:. Mejorar el juego exterior.

Número de jugadores: 22 jugadores

Agrupación de jugadores: 2 equipos de 11 jugadores.

Desarrollo: Se juega un partido con el campo dividido en 3 zonas como podemos ver en la imagen. Las condiciones para

poder marcar son:

1- Si iniciamos o robamos en nuestro campo tenemos que pasar la pelota a campo contrario a la zona 1 o la zona 3

2-Si robamos la pelota en campo contrario podemos finalizar la acción de forma libre.

Insistir: Velocidad en el juego para bascular al rival y dejar las bandas libres. Bandas abiertas para poder recibir en ellas.

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ZONA 1

ZONA 2

ZONA 3

Dale amplitud al

equipo!!

Cambia la orientación

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JUEGO 4 CALLESObjetivo: Circulación inteligente de balón tras robo

Número de jugadores: 22 jugadores

Agrupación de jugadores: 22 jugadores distribuidos en 2 equipos de 11

Desarrollo: Se juega un partido con el campo dividido en 4 zonas como podemos ver en la imagen. Cuando un equipo

roba el balón, el primer pase que realice debe salir de la zona donde ha conseguido robar

Insistir: Generar líneas de pase tras robo, presión tras pérdida para dificultar el primer pase y realización correcta de

vigilancias defensivas.

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ZONA 1

ZONA 2

ZONA 3

ZONA 4

Sácala la pelota de la zona de

presión!!!

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A PIE DE CAMPO

El 15 de Diciembre siguiente sesión en

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